Теги → horizon zero dawn
Быстрый переход

Создатели Horizon Zero Dawn сменят офис и расширят штат, чтобы ускорить разработку игр

Нидерландская студия Guerrilla Games, создавшая серию шутеров Killzone и приключенческий экшен Horizon Zero Dawn, переедет в новый офис и существенно расширит штат сотрудников. Об этом сообщило местное издание Het Parool.

В начале 2019 года коллектив переместится в пятиэтажное здание общей площадью 7,3 тыс. м2. Оно также находится в Амстердаме, а раньше в нём размещался штаб крупнейшей ежедневной газеты страны De Telegraaf. После переезда количество сотрудников планируется увеличить до 400, в то время как сейчас в студии работают около 250 человек. Новый офис украсят статуями персонажей из игр Guerrilla Games, а верхний этаж целиком отведут под места общего пользования.

Руководитель Guerrilla Games Гермен Хюлст (Hermen Hulst) отмечает, что переезд позволит ускорить разработку игр. Над Horizon Zero Dawn команда трудилась больше шести лет (особенно много проблем возникло на этапе прототипирования), но в будущем студия собирается выпускать по одной игре каждые два–три года. Он также подтвердил, что среди них будут как оригинальные проекты, так и основанные на уже существующих сериях.

«После выпуска Horizon Zero Dawn мы начали активно наращивать ресурсы, — сказал Хюлст. — К нам тянутся лучшие таланты игровой индустрии. За один только прошлый месяц мы приняли девять новых сотрудников. Теперь нам требуются дополнительные площади для студий звукозаписи и захвата движений». «Я опасался, что нам придётся покинуть Амстердам, который уже стал частью нас, — добавил глава студии. — В этом городе мы начали свою деятельность, начали мечтать о том, чтобы стать лучшей игровой студией в мире».

На этой неделе также стало известно о том, что к Guerrilla Games присоединился бывший сценарист Eidos Montreal Жиль Армстронг (Giles Armstrong), участвовавший в создании истории стелс-экшенов Deus Ex: Human Revolution и Thief (2014). Он назначен ведущим сценаристом одного из новых проектов студии.

Скорее всего, сейчас нидерландский коллектив работает над сиквелом Horizon Zero Dawn, на который в апреле намекнул нарративный директор игры Джон Гонзалез (John Gonzalez). Появление второй части практически неизбежно: вышедшая в прошлом году игра отличилась самым успешным стартом на PlayStation 4 среди игр по новой интеллектуальной собственности, а её продажи к февралю этого года достигли 7,6 млн экземпляров. С рейтингом 89 из 100 возможных баллов она вошла в тройку самых высокооценённых игр для консоли 2017 года на агрегаторе рецензий Metacritic.

Guerrilla Games разрабатывает не только игры, но и технологии. Её собственный движок Decima, созданный специально для игр с открытым миром, используется в создании экшена Death Stranding от Хидео Кодзимы (Hideo Kojima).

Больше — не всегда лучше: Sony отвергла гигантский, но «страшно скучный» прототип Horizon Zero Dawn

Вышедший в прошлом году приключенческий экшен Horizon Zero Dawn стал одним из самых продаваемых эксклюзивов PlayStation 4, однако изначально Sony сильно сомневалась в его успехе. О том, чем не понравились издателю и тестировщикам ранние прототипы, на шведской конференции Nordic Game Conference 2018 рассказала исполнительный продюсер проекта Энджи Сметс (Angie Smets).

Изначально команда создала просто гигантский мир: по словам Сметс, он был больше, чем World of Warcraft, The Elder Scrolls V: Skyrim, Grand Theft Auto V и Grand Theft Auto: San Andreas вместе взятые. Тогда создатели больше думали о масштабе игры, чем о геймплее, и разработка зашла в тупик. Студии пришлось проводить специальные собрания, чтобы найти новое направление.

Спустя два года прототип показали издателю, и руководство Sony выразило сомнение в необходимости столь огромного мира, выполнимости поставленной задачи и привлекательности игры для геймеров. «Мы не ожидали этого, потому что на тот момент сами уже не понимали, где у игры слабые места», — сказала Сметс.

Реакция на официальный анонс, прозвучавший на Е3 2015, оказалась очень положительной. Новые проблемы начались позже, когда студия начала приглашать людей для тестирования. Они назвали игру «страшно скучной». После этого Guerrilla Games решила переработать некоторые аспекты и провести новые внутренние плейтесты. К счастью, разработчикам удалось спасти игру — критики хвалили экшен за разнообразие мира и увлекательный геймплей.

Любопытно, что прототип Horizon Zero Dawn был представлен Sony вместе с ранней версией некоего экшена Dark Silence, но первый заинтересовал компанию сильнее.

Horizon Zero Dawn вышла в Северной Америке 28 февраля 2017 года. В ноябре появилось единственное дополнение — The Frozen Wilds. К февралю этого года мировые продажи игры достигли 7,6 млн копий, что сделало её самой продаваемой игрой по новой лицензии для PlayStation 4. Horizon Zero Dawn завоевала множество наград, в том числе титул лучшей игры года по новой интеллектуальной собственности по версии BAFTA Game Awards и Game Critics Awards.

В апреле нарративный директор игры Джон Гонзалез (John Gonzalez) поговорил с журналистами Game Informer о возможном сиквеле. По его словам, если продолжение появится, в нём будет столь же волнительная история и ещё больше механических ящеров. Критика первой части, как он отметил, станет отправной точкой для разработчиков.

Подробно о трудностях разработки студия рассказала в постмортеме на Game Developers Conference 2018 в марте. Запись часового мероприятия можно посмотреть ниже.

О впечатляющих масштабах мира с гордостью говорят и разработчики ролевой игры Cyberpunk 2077. По словам художника по визуальным эффектам Жозе Тейшейры (Jose Teixeira), карта в ней «значительно» превзойдёт по размеру ту, что была в The Witcher 3: Wild Hunt (в третьей части серии мир в 35 раз больше, чем в The Witcher 2: Assassins of Kings, и в полтора раза больше, чем в Grand Theft Auto V). Но если Guerrilla Games, раньше занимавшаяся только шутерами, впервые пробовала себя в жанре экшенов с открытым миром, то CD Projekt RED имеет достаточно опыта, чтобы не наделать подобных ошибок.

Hellblade — лидер по числу номинаций и претендент на звание игры года по версии BAFTA 2018

The Legend of Zelda: Breath of the Wild стала лучшей игрой прошлого года по версии The Game Awards и Golden Joystic Awards и вышла вперёд по числу номинаций на GDC Awards. Но, как ни странно, вовсе не она оказалась фаворитом другой престижной премии — BAFTA Games Awards. В девяти категориях жюри выдвинуло экшен Hellblade: Senua’s Sacrifice от британской студии Ninja Theory. «Первая в истории инди ААА-класса», продажи которой за первые три месяца превысили полмиллиона копий, в том числе претендует на звание лучшего проекта года.

Hellblade: Senua’s Sacrifice. Скриншот deadendthrills.com

Hellblade: Senua’s Sacrifice. Скриншот deadendthrills.com

В категории «Игра года» Hellblade: Senua’s Sacrifice поборется с ролевым экшеном Horizon Zero Dawn от Guerrilla Games, ставшим вторым по количеству номинаций (восемь) и опередившим на одну заявку приключенческую игру What Remains of Edith Finch от Giant Sparrow. Также за самое престижное звание посоперничают экшен Assassin’s Creed Origins, платформер Super Mario Odyssey и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, упомянутая в списке пять раз.

Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn

Hellblade: Senua’s Sacrifice может получить награды за художественную составляющую — её также отметили в платформере Cuphead и головоломке Gorogoa (как и «Зельде», ей достались пять номинаций) — звук, музыку, новаторство и повествование. Ninja Theory, возможно, наградят и в категории «Лучшая британская игра», если приз не достанется авторам головоломки Monument Valley 2 или стратегии Total War: Warhammer II. Кроме того, она заявлена в новой категории «Игры не только как развлечение», в которую наряду с ней попали приключения Night in the Woods и Life is Strange: Before the Storm. Не осталась без внимания и впечатляющая работа актрисы Мелины Юргенс (Melina Juergens), исполнившей роль Сенуи, — её выдвинули в категории «Лучшее исполнение» в компании с Лорой Бейли (Laura Bailey) и Клаудией Блэк (Claudua Black), героинями Uncharted: The Lost Legacy, и Эшли Бёрч (Ashley Burch), Элой из Horizon Zero Dawn.

What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch

Полный список представлен ниже.

Художественное достижение:

  • Cuphead;
  • Gorogoa;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Uncharted: The Lost Legacy;

Лучший звук:

Игра года:

  • Assassin's Creed Origins;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Super Mario Odyssey;
  • What Remains of Edith Finch;

Лучшая британская игра:

  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Monument Valley 2;
  • Reigns: Her Majesty;
  • The Sexy Brutale;
  • Sniper Elite 4;
  • Total War: Warhammer II;

Лучший дебют:

  • Cuphead;
  • Gorogoa;
  • Hollow Knight;
  • Night in the Woods;
  • The Sexy Brutale;
  • Slime Rancher;

Лучшая развивающаяся игра:

Лучшая семейная игра:

  • Just Dance 2018;
  • Lego Worlds;
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle;
  • Monument Valley 2;
  • Snipperclips;
  • Super Mario Odyssey;

Игра не только как развлечение:

  • Bury Me, My Love;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Last Day of June;
  • Life is Strange: Before the Storm;
  • Night in the Woods;
  • Sea Hero Quest VR;

Лучший геймдизайн:

  • Assassin's Creed Origins;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • NieR: Automata;
  • Super Mario Odyssey;
  • What Remains of Edith Finch;

Самая новаторская игра:

  • Gorogoa;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • Nier Automata;
  • Snipperclips;
  • What Remains of Edith Finch;

Лучшая мобильная игра:

  • Bury Me, My Love;
  • Golf Clash;
  • Gorogoa;
  • Kami 2;
  • Monument Valley 2;
  • Stranger Things: The Game;

Лучшая многопользовательская игра:

Лучшая музыка:

  • Cuphead;
  • Get Even;
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice;
  • Horizon Zero Dawn;
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
  • What Remains of Edith Finch;

Лучшее повествование:

Лучшая новая интеллектуальная собственность:

  • Cuphead;
  • Gorogoa;
  • Horizon Zero Dawn;
  • Night in the Woods;
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds;
  • What Remains of Edity Finch;

Лучшее исполнение:

  • Абубакар Салим (Abubakar Salim) — Байек, Assassin's Creed Origins;
  • Эшли Бёрч (Ashly Burch) — Элой, Horizon;
  • Клаудиа Блэк (Claudia Black) — Хлоя Фрейзер, Uncharted: The Lost Legacy;
  • Лора Бейли (Laura Bailey) — Надин Росс, Uncharted: The Lost Legacy;
  • Мелина Юргенс (Melina Juergens) — Сенуа, Hellblade: Senua's Sacrifice;
  • Валери Роуз Ломан (Valerie Rose Lohman) — Эдит Финч, What Remains of Edith Finch.
    Фото giantbomb.com

    Фото giantbomb.com

Награду за вклад в развитие игровой индустрии получит американский геймдизайнер Тим Шейфер (Tim Schafer). В LucasArts он трудился над классическими квестами The Secret of Monkey Island, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge, Full Throttle, Day of the Tentacle и Grim Fandango, а позже основал Double Fine Productions, подарившую миру Psychonauts, Brutal Legend и Broken Age. В 2015 году Шейфер запустил платформу народного финансирования Fig, где были собраны средства на разработку Psychonauts 2, Wasteland 3 и Pillars of Eternity II: Deadfire. В прошлом такого приза были удостоены Джон Кармак (John Carmack), Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), Питер Молиньё (Peter Molyneux), Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) и учредители Rockstar Games.

Церемония вручения премии пройдёт 12 апреля в Лондоне. Ведущим в восьмой раз выступит ирландский комик и телеведущий Дара О Бриэн (Dara Ó Briain). Трансляцию можно будет посмотреть на Twitch, YouTube и IGN, а также в PlayStation Network и Xbox Live.

Первый год Horizon Zero Dawn в цифрах

1 марта Horizon Zero Dawn отметила свой первый день рождения. Тогда же мы узнали, что всемирные продажи ролевого экшена превысили 7,6 млн копий. В честь этого пользователям PlayStation было предложено загрузить бесплатный пакет аватаров и тему для PS4. Но Sony на этом не остановилась и опубликовала инфографику, в которой отображены показатели игроков.

Guerrilla Games проанализировала данные пользователей Horizon Zero Dawn и выделила всё самое интересное. В инфографике мы можем наблюдать самое популярное оружие — различного вида луки (359,5 млн стрел), самую смертоносную машину — пилозуб (20,9 млн убийств), самого взламываемого робота — бегуна (57,5 млн взломов), а также количество собранных растений и осколков. Больше всего от рук игроков пострадала популяция рыскарей — 1,8 млрд представителей этого вида было убито. Несмотря на то, что Horizon Zero Dawn одиночная, она всё равно использовала сетевое подключение для сбора данных.

Также Sony выпустила новый ролик, в котором поклонники и разработчики со всего мира делятся своими впечатлениями от Horizon Zero Dawn.

Horizon Zero Dawn вышла только на PlayStation 4. В игре постапокалиптическое будущее — человечество вернулось к примитивным обычаям и племенно́му образу жизни, а по миру разгуливают опасные роботы в виде зверей. Элой, главная героиня Horizon Zero Dawn, не принадлежит к определённому племени, а потому вольна путешествовать по миру и влиять на привычное положение дел в обществе.

Horizon Zero Dawn разошлась тиражом более 7,6 млн копий

Сегодня Horizon Zero Dawn исполнился один год. За это время, как написали в блоге PlayStation разработчики из Guerrilla Games, игра разошлась тиражом более 7,6 млн копий по всему миру.

«Horizon была очень амбициозным проектом, и, приближаясь к дате релиза, мы понимали, что аудитории не терпится в неё поиграть. Но продажи нас просто ошеломили, — сказал сооснователь студии Гермен Хульст (Hermen Hulst). — Миллионы пользователей отправились с Элой в захватывающее путешествие. И мы с таким же удовольствием сами проходим Horizon».

Он назвал прошедший год одним из лучших в истории компании Guerrilla, которой в этом году исполняется 18 лет. За прошедшие 12 месяцев игра получила около двух десятков патчей, исправляющих те или иные недочёты. А в конце 2017-го вышло дополнение The Frozen Wilds — его действие разворачивается в ледяной пустоши, где Элой подвергается непростым испытаниям.

Чтобы отпраздновать успех своего новейшего проекта, разработчики до конца дня выпустят набор бесплатных аватаров для PS4 с изображениями различных персонажей Horizon. Также станет доступна тема для консоли, состоящая из лучших снимков, которые пользователи сделали в игре с использованием фоторежима.

Броню и лук из Horizon Zero Dawn теперь можно получить в Monster Hunter: World

Сегодня в Monster Hunter: World станет доступен второй квест, в котором можно получить вещи из Horizon Zero Dawn. Ранее игроки разблокировали броню для палико, одев кота в костюм рыскаря. Теперь же им удастся нарядить своего героя в броню Элой.

Для этого им нужно запустить новое событие под названием The Proving. Оно заключается в уничтожении или поимке Аньяната (монстра, похожего на тираннозавра) в Древнем лесу. За это подарят материалы для создания брони, а также лук главной героини Horizon Zero Dawn.

Это задание будет сложнее прошлого. «Многие игроки ещё не сталкивались с Аньянатом таких размеров, своими стандартными атаками вы можете до него не дотянуться», — предупреждает Capcom. Для запуска события потребуется как минимум 11 ранг охотника.

Издательство также сообщило, что и первое, и второе задание будут время от времени появляться в Monster Hunter: World и в дальнейшем. Пока что заполучить броню и лук можно до 15 марта. Повторятся и события, связанные с контентом из Street Fighter V, — обладатели файтинга смогут выполнить их уже через пару недель, а всем остальным они станут доступны позднее.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 12–18 февраля 2018 года

Игроки в Monster Hunter: World могут облачить своих палико в броню из Horizon Zero Dawn

Приключенческий экшен Monster Hunter: World выйдет уже сегодня, а в преддверии релиза компания Capcom объявила о том, что прямо на старте игроки смогут облачить своих персонажей и их спутников-палико в снаряжение в стиле Horizon Zero Dawn.

Первое задание данного события будет называться Teachings of the Wild, оно будет доступно с 26 января. Чтобы принять его, вам потребуется быть охотником как минимум 6-го ранга. Главной целью задания является уничтожение восьми барносов (Barnos). Выполнив этот квест, вы получите материалы, необходимые для создания оружия Mechanical Beast Palico Grinder и полного комплекта брони Mechanical Beast Palico Series для палико (раса в Monster Hunter, похожая на милых котиков).

«Теперь начинается интенсивное обучение охоте. Это крылатый дракон. Он слабый с точки зрения монстров. Но даже слабые монстры могут убить охотника. Будьте уверены, что подготовились. Если вы убьёте свою добычу, я дам вам особое снаряжение для вашего палико», — гласит описание задания.

Будет и второе задание, дату которого пока что не сообщают, но известно, что за выполнение этого квеста игроки получат материалы, необходимые для создания лука и полного комплекта брони Элой (главная героиня Horizon Zero Dawn).

Monster Hunter: World поступит в продажу на Xbox One и PlayStation 4 сегодня, а вот пользователям ПК придётся подождать до осени.

Новая статья: Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за неделю. 15–21 января 2018 года

Новая статья: Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Данные берутся из публикации Игровая индустрия за две недели. 1–14 января 2018 года

Horizon Zero Dawn и новая «Зельда» лидируют по количеству номинаций на GDC Awards 2018

Организаторы ежегодной премии Game Developers Choice Awards опубликовали список номинантов, выбранных среди всех вышедших в 2017 году игр. Претендентов, равно как и будущих победителей, определяют разработчики из самых разных стран, а итоги будут объявлены 21 марта.

Больше всего номинаций (по шесть) у The Legend of Zelda: Breath of the Wild и Horizon Zero Dawn. Оба проекта могут стать лучшей игрой года, а также получить премии за звук, дизайн, техническую составляющую и визуальное оформление. Кроме того, Horizon Zero Dawn номинирована в категории «Лучшее повествование», а Breath of the Wild могут наградить за инновации.

По три номинации у NieR: Automata, PlayerUnknown’s Battlegrounds и Cuphead. Но за лучшую игру года последняя не поборется — вместо неё пятёрку претендентов замыкает Super Mario Odyssey, которая также попала в категорию «Лучший дизайн».

Полный список категорий и номинантов можно увидеть ниже.

Игра года

  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corporation);
  • Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo).

Лучший звук

  • Cuphead (StudioMDHR);
  • Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix);
  • Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment).

Лучший дебют

  • Team Cherry (Hollow Knight);
  • Sidebar Games (Golf Story);
  • StudioMDHR (Cuphead);
  • Infinite Fall (Night in the Woods);
  • Jason Roberts / Buried Signal (Gorogoa).

Лучший дизайн

  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corporation);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Nier: Automata (PlatinumGames / Square Enix).

Лучшая мобильная игра

  • Reigns: Her Majesty (Nerial / Devolver Digital);
  • Hidden Folks (Adriaan de Jongh and Sylvain Tegroeg);
  • Monument Valley 2 (ustwo games);
  • Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive);
  • Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE France / Playdius).

Премия за инновации

  • Gorogoa (Jason Roberts / Buried Signal / Annapurna Interactive);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive);
  • Everything (David OReilly / Double Fine Productions);
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corporation).

Лучшее повествование

  • Night in the Woods (Infinite Fall / Finji);
  • Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory);
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda Softworks).

Лучшая техническая составляющая

  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Hellblade: Senua's Sacrifice (Ninja Theory);
  • Assassin's Creed: Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

Лучшее визуальное оформление

  • Persona 5 (P-Studio / Atlus);
  • Cuphead (StudioMDHR);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Night in the Woods (Infinite Fall / Finji).

Лучшая игра для VR/AR

  • Superhot VR (SUPERHOT Team);
  • Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft);
  • Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios);
  • Resident Evil 7: Biohazard (Capcom);
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR (Bethesda Game Studios / Bethesda Softworks)

Новая статья: Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Данные берутся из публикации Gamesblender 342: лучшие игры 2017 года

Анализ: Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds — одна из самых впечатляющих игр на PS4 Pro

Вышедшее почти три недели назад дополнение The Frozen Wilds к приключенческому экшену Horizon Zero Dawn можно назвать одной из самых впечатляющих игр современности с точки зрения графики, особенно в режиме 4K HDR на PlayStation 4 Pro. В этом уверены журналисты портала Eurogamer, недавно опубликовавшие технический анализ DLC.

Автор статьи Джон Линнеман (John Linneman) назвал Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds «впечатляющей демонстрацией эволюции бесподобного движка Decima Engine», на базе которого созданы Killzone: Shadow Fall и Until Dawn. Новые особенности прежде всего касаются погодных эффектов и визуализации окружения, однако базовые возможности движка, такие как система освещения и эффекты HDR, также были улучшены. Главное новшество — технология изменения состояния снега: персонажи и существа оставляют реалистичные следы, которые сохраняются в течение некоторого времени. Отметки позволяют отследить перемещение Элой и врагов. Особую правдоподобность этой технологии придают подробная анимация частиц снега при образовании следов, остающийся на обуви и одежде Элой снег и выступающая из-под покрова трава в местах следов.

Снег не только деформируется, но и скапливается на ветках деревьев.

Снег не только деформируется, но и скапливается на ветках деревьев

Линнеман также отметил выдающуюся цветовую гамму, похвалив художников за «подходящую комбинацию цветов для каждой сцены — от розовых отсветов восходящего солнца до оттенков ледяных горных вершин». Кроме того, журналист восхитился исполнением замерзающих водоёмов и рек: разработчики сделали ледяные частицы на их поверхности интерактивными, так что Элой оставляет уникальные следы, проходя через воду. На процедурной генерации основаны многие элементы окружения: например, огненные монстры могут растопить лёд на поверхности воды.

Отдельного внимания удостоилась система ИИ противников, наглядно описанная в видеоролике выше. Механические динозавры имеют конус зрения, состоящий из двух областей: бо́льшая, жёлтого цвета, связана с триггером тревоги, а меньшая, красная, — с триггером нападения. Если Элой спрячется в объектах, которые на снимке ниже помечены голубым (высокая трава), ящер начнёт её искать, а наткнувшись на героиню или увидев её непосредственно (если она попадёт в красную часть конуса), переключается в режим атаки. По-настоящему продвинутой эту систему делает логика перемещения противников: они передвигаются по местности, обходя не только уже существующие препятствия, но и появляющиеся в реальном времени. При этом враги реагируют на них соответствующей анимацией и звуками.

Синим показаны области, по которым могут перемещаться персонажи и враги. Это динамическая система: в зависимости от изменений местности корректируются маршруты NPC и противников.

На втором скриншоте синим показаны области, по которым могут перемещаться персонажи и враги. Это динамическая система: в зависимости от изменений местности корректируются маршруты NPC и противников

«Скайбокс» в Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds Линнеман назвал «феноменальным». Проработкой неба в Guerrilla Games занимался отдельный специалист, который изучал поведение облаков и способы их визуализации, чтобы найти оптимальное решение. С другой стороны, как отметил автор статьи, столь реалистичное небо связано с большой аппаратной нагрузкой.

Глобальная система освещения не динамическая: в дополнении используются шесть заготовок для разного времени суток. Несмотря на такое небольшое упрощение, создаётся впечатление, будто уровень и характер освещения плавно изменяются с движением солнца. Отчасти это достигается за счёт множества световых проходов (lighting passes) в каждой сцене. В первый из таких проходов создается свечение неба, в следующий — свет от локальных источников (вроде факелов), а затем — статичный свет от непрямых источников. На общее освещение сцены также влияют отражения.

Немало внимания разработчики уделили симуляции ветра: волосы, элементы одежды Элой и растительность развеваются очень реалистично

Немало внимания разработчики уделили симуляции ветра: волосы, элементы одежды Элой и растительность развеваются очень реалистично

«Восхищает то, как хорошо всё это работает, — написал Линнеман. — На PlayStation 4 Pro в разрешении 4К Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds исполняется примерно так же плавно, как основная игра (оптимизацию которой улучшили с того момента, когда мы её впервые анализировали). Ощущения от игры потрясающие. Horizon Zero Dawn использует движок, рассчитанный на 30 Гц, но превосходный motion blur и качественное исполнение помогают создать впечатление плавности».

Ещё одно достоинство игры — модели персонажей, состоящие из огромного числа полигонов и имеющие комплексные текстуры, шейдеры и шаблоны анимации.

Ещё одно достоинство игры — модели персонажей, состоящие из огромного числа полигонов и имеющие комплексные текстуры, шейдеры и шаблоны анимации

Скриншот модели одного из персонажей, демонстрирующий их сложность.

Скриншот модели одного из персонажей, демонстрирующий их сложность

Впрочем, без недостатков не обошлось. В режиме высокого разрешения на PlayStation 4 Pro наблюдаются падения кадровой частоты. Эту проблему решает режим приоритета производительности, в котором разрешение снижается с 2160р с шахматным алгоритмом масштабирования до «родных» 1368р, благодаря чему количество кадров в секунду становится более стабильным. Однако журналисты советуют играть в 2160р, поскольку большая часть игры не может исполняться при частоте выше 30 кадров/с. В то же время владельцам дисплеев Full HD может больше понравиться второй режим, отмечают они.

Разработчики улучшают оптимизацию при помощи специального профайлера, позволяющего выявить «узкие места» в производительности.

Разработчики улучшают оптимизацию при помощи специального инструмента, позволяющего выявить «узкие места» в производительности

«Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds напоминает обо всех достоинствах основной игры и одновременно привносит много нового, — подытожил Линнеман. — Создаётся ощущение, будто художники и дизайнеры приложили все силы для создания одного из самых потрясающих открытых миров в видеоиграх. Впечатляет всё, начиная насыщенностью каждой сцены и цветовым решением и заканчивая плавностью анимации и богатством текстур и моделей. В этом году вышло немало больших игр с открытым миром, но Guerrilla Games вырвалась вперёд. Хотя геймеры начинают уставать от таких проектов, мир и его история в Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds настолько интересны, что игра захватывает и не отпускает до самого финала. Качество графики и уровень исполнения просто бесподобны».

На основе Decima Engine студия Хидео Кодзимы (Hideo Kojima) сейчас разрабатывает амбициозный экшен Death Stranding, в котором технология наверняка выйдет на новый уровень.

Игры Nintendo доминируют в списке номинаций The Game Awards 2017

Сайт The Game Awards в преддверии мероприятия активизировался и опубликовал список номинированных игр этого года в различных категориях. Четыре из крупнейших проектов 2017 года — The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Horizon Zero Dawn, Destiny 2 и Super Mario Odyssey — получили по шесть номинаций. За ними идут Hellblade: Senua’s Sacrifice (пять номинаций), Persona 5 (четыре номинации), Wolfenstein II: The New Colossus (четыре номинации), Cuphead (три номинации) и PlayerUnknown’s Battleground (три номинации). Компания Nintendo получила 23 номинации — больше любого другого издателя.

Игры были отобраны представителями пяти десятков влиятельных изданий со всего мира. Голосование является открытым для общественности, и поклонники могут отдать свой голос за проект на веб-сайте The Game Awards. Само шоу пройдёт 7 декабря в прямом эфире на YouTube, Twitch, Facebook Live, Twitter, Mixer, Steam, Xbox Live и PlayStation Network. Его ведущим традиционно выступит Джефф Кейли (Geoff Keighley).

Полный список номинантов:

«Игра года»

  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Persona 5 (Atlus);
  • PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG Corp.);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

«Лучшее направление игры» (номинация за необычное творческие видение и инновационный дизайн)

  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games);
  • Resident Evil 7 (Capcom);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda).

«Лучшее повествование»

  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Тамим Антониадес (Tameem Antoniades), Элизабет Эшмен-Роуи (Elizabeth Ashman-Rowe) / Ninja Theory);
  • Horizon Zero Dawn (Джон Гонзалес (John Gonzalez) / Ninja Theory);
  • Nier: Automata (Ёко Таро (Yoko Taro), Хана Кикути (Hana Kikuchi), Ёшихо Акабане (Yoshiho Akabane) / Platinum Games);
  • What Remains of Edith Finch (Йен Даллас (Ian Dallas) / Giant Sparrow);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (Джен Мэттьюс (Jen Matthies), Томми Тордссон Бьёрк (Tommy Tordsson Bjork) / MachineGames).

«Лучшее художественное направление» (номинация за необычные творческие и/или технические достижения в дизайне и анимации)

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Persona 5 (Atlus);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

«Лучший саундтрек / музыка»

  • Cuphead (Кристофер Маддиган (Kristofer Maddigan));
  • Destiny 2 (Майкл Сальватори (Mike Salvatori), Скай Левин (Skye Lewin), Си Пол Джонсон (C Paul Johnson));
  • Nier: Automata (Кейти Окабе (Keiichi Okabe), Кейго Хоаси (Keigo Hoashi));
  • Persona 5 (Сёдзи Мегуро (Shoji Meguro));
  • Super Mario Odyssey (Наото Кубо (Naoto Kubo), Сихо Фудзии (Shiho Fujii), Кодзи Кондо (Koji Kondo));
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Манака Катаока (Manaka Kataoka), Ясуаки Ивата (Yasuaki Iwata)).

«Лучший звуковой дизайн»

  • Destiny 2 (Bungie);
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory);
  • Resident Evil 7 (Capcom);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo).

«Лучшая актёрская игра»

  • Эшли Бёрч (Ashly Burch), Horizon: Zero Dawn (в роли Элой);
  • Брайан Блум (Brian Bloom), Wolfenstein II: The New Colossus (в роли Уильяма Бласковица);
  • Клаудия Блэк (Claudia Black), Uncharted: The Lost Legacy (в роли Хлои Фрейзер);
  • Лаура Бэйли (Laura Bailey), Uncharted: The Lost Legacy (в роли Надин Росс);
  • Мелина Юргенс (Melina Juergens), Hellblade (в роли Сенуи).

«Лучшая игра-сообщение»

  • Bury Me, My Love (The Pixel Hunt / Figs / ARTE / Playdius);
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory);
  • Life is Strange: Before the Storm (Deck Nine / Square Enix);
  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • Please Knock on My Door (Levall Games AB);
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive).

«Лучшая обновляемая игра»

«Лучшая игра от независимых разработчиков»

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice (Ninja Theory);
  • Night in the Woods (Infinite Fall);
  • Pyre (Supergiant Games);
  • What Remains of Edith Finch (Giant Sparrow / Annapurna Interactive).

«Лучшая игра для смартфонов»

  • Fire Emblem Heroes (Intelligent Systems / Nintendo);
  • Hidden Folks (Адриан де Йонг (Adriaan de Jongh) / Сильвен Тегроег (Sylvain Tegroeg));
  • Monument Valley 2 (ustwo games);
  • Old Man’s Journey (Broken Rules);
  • Super Mario Run (Nintendo).

«Лучшая игра для портативных консолей»

  • Ever Oasis (Grezzo / Nintendo);
  • Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia (Intelligent Systems / Nintendo);
  • Metroid: Samus Returns (MercurySteam / Nintendo);
  • Monster Hunter Stories (Marvelous / Capcom / Nintendo);
  • Poochy and Yoshi’s Woolly World (Good-Feel / Nintendo).

«Лучшая игра в VR и AR»

  • Farpoint (Impulse Gear / Sony Interactive Entertainment);
  • Lone Echo (Ready at Dawn / Oculus Studios);
  • Resident Evil 7 (Capcom);
  • Star Trek: Bridge Crew (Red Storm Entertainment / Ubisoft);
  • Superhot VR (SUPERHOT Team).

«Лучший боевик»

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Nioh (Team Ninja / Sony Interactive Entertainment);
  • Prey (Arkane Studios / Bethesda);
  • Wolfenstein II: The New Colossus (MachineGames / Bethesda).

«Лучший приключенческий боевик»

  • Assassin’s Creed Origins (Ubisoft Montreal / Ubisoft);
  • Horizon Zero Dawn (Guerrilla Games / Sony Interactive Entertainment);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EPD / Nintendo);
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Uncharted: The Lost Legacy (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment).

«Лучшая ролевая игра»

«Лучший файтинг»

  • Arms (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Injustice 2 (NetherRealm Studios / Warner Bros. Interactive Ent);
  • Marvel vs. Capcom: Infinite (Capcom);
  • Nidhogg 2 (Messhof Games);
  • Tekken 7 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment).

«Лучшая семейная игра»

  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft);
  • Sonic Mania (PagodaWest Games, Headcannon / Sega);
  • Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo);
  • Super Mario Odyssey (Nintendo EAD / Nintendo).

«Лучшая стратегия»

  • Halo Wars 2 (Creative Assembly, 343 Industries / Microsoft Studios);
  • Mario + Rabbids Kingdom Battle (Ubisoft Paris + Milan / Ubisoft);
  • Total War: Warhammer II (Creative Assembly / Sega);
  • Tooth and Tail (Pocketwatch Games);
  • XCOM 2: War of the Chosen (Firaxis Games / 2K).

«Лучшая спортивная/гоночная игра»

  • FIFA 18 (EA Vancouver / EA)
  • Forza Motorsport 7 (Turn 10 Studios / Microsoft Studios);
  • Gran Turismo Sport (Polyphony Digital / Sony Interactive Entertainment);
  • NBA 2K18 (Visual Concepts / 2K Sports);
  • Pro Evolution Soccer 2018 (PES Productions / Konami);
  • Project Cars 2 (Slightly Mad Studios / Bandai Namco Entertainment).

«Лучшая многопользовательская игра»

  • Call of Duty: WWII (Sledgehammer Games / Activision);
  • Destiny 2 (Bungie / Activision);
  • Fortnite (Epic Games);
  • Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo EAD / Nintendo);
  • PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG Corp.);
  • Splatoon 2 (Nintendo EPD / Nintendo).

«Самая ожидаемая игра»

  • God of War (Santa Monica Studio / Sony Interactive Entertainment); 
  • Marvel’s Spider-Man (Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment); 
  • Monster Hunter: World (Capcom); 
  • Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games); 
  • The Last of Us Part 2 (Naughty Dog / Sony Interactive Entertainment).

«Трендовый геймер»

  • Андреа Рене (Andrea Rene) (What’s Good Games);
  • Клинт Лекса (Clint Lexa) (“Halfcoordinated”);
  • Гай Бим (Guy Beahm) (“Dr. Disrespect”);
  • Майк Гжешек (Mike Grzesiek) (“Shroud”);
  • Стивен Спон (Steven Spohn) (AbleGamers).

«Лучшая киберспортивная игра»

  • Counter-Strike: Global Offensive (Valve);
  • Dota 2 (Valve);
  • League of Legends (Riot);
  • Overwatch (Blizzard);
  • Rocket League (Psyonix).

«Лучший киберспортивный игрок»

  • Ли Сан Хёк “Faker” (Lee Sang-hyeok) (SK Telecom 1, League of Legends);
  • Марсело “coldzera” Давид (Marcelo “coldzera” David) (SK Gaming, Counter-Strike: GO);
  • Никола ‘NiKo’ Ковач (Nikola ‘NiKo’ Kovac) (FaZe Clan, Counter-Strike: GO);
  • Чже-Хун “ryujehong” Рю (Je-hong “ryujehong” Ryu) (Seoul Dynasty, Overwatch);
  • Куро “KuroKy” Салехи Тахасоми (Kuro “KuroKy” Salehi Takhasomi) (Team Liquid, Dota 2).

«Лучшая игра от студентов»

  • Falling Sky (Джонатан Нильссен (Jonathan Nielssen), Николай Савой (Nikolay Savoy), Мозен Шах (Mohsen Shah) / National Film & TV School);
  • From Light (Алехандро Гроссман (Alejandro Grossman), Стивен Ли (Steven Li), Ширвин Удувана (Sherveen Uduwana) / USC);
  • Hollowed (Эрин Марек (Erin Marek), Джеррик Флорес (Jerrick Flores), Чарли Чоукард (Charley Choucard) / University of Central Florida);
  • Impulsion (Хьюго Вергер (Hugo Verger), Реми Бертранд (Remi Bertrand), Максим Лупински (Maxime Lupinski) / IIM);
  • Level Squared (Кип Бреннан (Kip Brennan), Стефан Скольо (Stephen Scoglio), Дейн Перри Свендсен (Dane Perry Svendsen) / Swinburne University);
  • Meaning (Хариз Йет (Hariz Yet) / DigiPen Institute of Technology Singapore).

«Лучший инди-дебют»

  • Cuphead (Studio MDHR Entertainment);
  • Golf Story (Sidebar Games);
  • Hollow Knight (Team Cherry);
  • Mr. Shifty (Team Shifty);
  • Slime Rancher (Monomi Park).

«Китайская игровая награда»

  • Honor of Kings《王者荣耀》 (Timi Studio Group);
  • ICEY《艾希》(FantaBlade Network);
  • Gumballs & Dungeons《不思议迷宫》(QcPlay Limited);
  • jx3 HD《剑网3》重制版 (Kingsoft Corporation);
  • Monument Valley 2《纪念碑谷2》(ustwo games).

Новая статья: Gamesblender №336: микроплатежи наступают, Switch завоевывает разработчиков, а PUBG не сбавляет темп

Данные берутся из публикации Gamesblender №336: микроплатежи наступают, Switch завоевывает разработчиков, а PUBG не сбавляет темп

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥