Теги → horizon zero dawn
Быстрый переход

В PS Store стартовала раздача Horizon Zero Dawn Complete Edition

В марте Sony объявила о продолжении инициативы Play at Home и пообещала подарить всем желающим десять проектов для PlayStation 4 и PlayStation 5. Девять из них, включая Abzu и Subnautica, попали в первую раздачу, которая продлится до 23 апреля. А сейчас к списку бесплатных игр присоединилась Horizon Zero Dawn в издании Complete Edition. Её можно навсегда добавить в личную библиотеку до 15 мая, 06:00 по московскому времени. Для участия в раздаче не обязательно быть подписчиком PlayStation Plus.

Horizon Zero Dawn — экшен с видом от третьего лица в открытом мире от студии Guerrilla Games и издательства Sony Interactive Entertainment. В игре пользователям демонстрируют далёкое будущее, где высокие технологии сочетаются с племенными традициями. По земле ходят роботы-животные, а люди из-за случившегося апокалипсиса вернулись к примитивному способу жизни.

Главной героиней проекта выступает девушка по имени Элой, которой предстоит выяснить тайну своего происхождения, а заодно разузнать подробности о существовавшей ранее цивилизации. В игре ей необходимо выполнять задания, сражаться с разными врагами, в том числе огромными роботами, исследовать локации, собирать ресурсы, прокачиваться и так далее.

Издание Complete Edition включает дополнение The Frozen Wilds с зимним антуражем и сюжетом, в котором раскрывают новые детали об одном из ключевых персонажей истории основной игры. Новые враги, второстепенные квесты и испытания тоже входят в состав добавки.

Завтра в Fortnite появится Элой из Horizon Zero Dawn

Epic Games и Sony Interactive Entertainment объявили о том, что Элой из Horizon Zero Dawn и предстоящей Horizon Forbidden West станет доступна в королевской битве Fortnite в качестве персонажа серии «Легенды видеоигр».

В честь этого события в Fortnite будет запущен новый турнир и добавлен временный режим. Игроки смогут получить доступ к экипировке Элой, включая украшение на спину «Ёмкость с огнежаром», планер «Коршун», кирку «Копьё Элой», эмоцию «От Нора с любовью» и облик для оружия и транспорта «Ткач щита». Все предметы также появятся в соответствующем магазине 15 апреля как по отдельности, так и в наборе. Примечательно, что все владельцы экипировки Элой и игроки в Fortnite на PlayStation 5 получат стиль «Ледяная охотница Элой».

Наконец, с 16 апреля Элой и Лара Крофт объединятся во временном парном режиме «Элой и Лара в одной команде!». В автоматическом порядке игроки примут облик одной из героинь. Если выпадет Элой, то в вашем распоряжении будет только лук, а ваш товарищ сыграет за Лару с парными пистолетами. Режим будет работать до 18 апреля.

Fortnite доступна условно-бесплатно на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Android.

Sony подарит владельцам PlayStation полное издание Horizon Zero Dawn и ещё 9 игр

Sony Interactive Entertainment в рамках программы Play At Home («Играйте дома») представила следующие игры, которые станут бесплатными для пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5. Геймеры смогут добавить их к себе в библиотеку навсегда в течение ограниченного времени.

В начале этого месяца Sony Interactive Entertainment уже подарила пользователям консолей PlayStation приключенческий экшен Ratchet & Clank (2016) для PlayStation 4. Забрать цифровую копию можно только до 1 апреля.

Начиная с 26 марта, в рамках программы Play At Home будут доступны следующие игры независимых студий:

Также с 26 марта для владельцев гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR будут бесплатны эти игры:

  • Astro Bot Rescue Mission;
  • Moss;
  • Thumper;
  • Paper Beast.

Подборка озвученных выше игр будет доступна для бесплатного добавления в библиотеку до 23 апреля.

Наконец, с 20 апреля по 15 мая вы сможете добавить в свою библиотеку ролевой постапокалиптический экшен Horizon Zero Dawn Complete Edition. Это издание содержит дополнение The Frozen Wilds и многочисленные бонусы.

Horizon Zero Dawn произвела «огромное впечатление» на сорежиссёра ремейка Final Fantasy VII

Сорежиссёр ремейка Final Fantasy VII Наоки Хамагути (Naoki Hamaguchi) на сайте официального блога PlayStation поделился впечатлениями от Horizon Zero Dawn.

Как выяснилось, Horizon Zero Dawn произвела на разработчика «огромное впечатление»: «Меня покорили затягивающий опыт с невероятной графикой и уникальный мир будущего, в котором цивилизация сгинула».

В теме с обсуждением высказывания Хамагути на форуме ResetEra уже озвучили предположение, что Square Enix могла задуматься над внедрением в последующие выпуски ремейка Final Fantasy VII открытого (хотя бы наполовину) мира.

События первого эпизода ремейка Final Fantasy VII ограничиваются пределами Мидгара

События первого эпизода ремейка Final Fantasy VII ограничиваются пределами Мидгара

Высказался Хамагути и на тему продолжений обеих игр: «От следующей части [Horizon] ожидают дальнейшего развития, как и от Final Fantasy VII Remake, во главе которой стою я».

Одновременно с этим Хамагути признался, что «с нетерпением ждёт» возможности попробовать Horizon Forbidden West, но уже не в качестве разработчика, а на правах поклонника оригинальной игры.

Напомним, релиз Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года на PS4 и PS5. В сиквеле обещают «огромный открытый мир» с разнообразными локациями, десятки новых видов роботов и «стратегические бои».

Что касается второго выпуска ремейка Final Fantasy VII, то его разработка к концу июля вошла в полномасштабную фазу. О сроках выхода и целевых платформах эпизода пока не сообщается.

Видео: игрок показал, как выглядит Horizon Zero Dawn в разрешении 72р

Благодаря релизу на персональных компьютерах для Horizon Zero Dawn начали выпускать моды, а энтузиасты ставили на ней эксперименты. Недавно один из таких провёл пользователь Twitter под псевдонимом St1ka. Он показал, что в игре можно выставить разрешение 265×144, то есть 72р.

Для своего эксперимента энтузиаст воспользовался конфигурационным файлом, где вручную вписал вышеупомянутые значения (через внутриигровые настройки сделать это не получится). На удивление Horizon Zero Dawn запустилась в разрешении 72р без какой-либо ошибки. В коротком ролике St1ka показал, как преобразилась игра. Она стала напоминать пиксельный экшен и даже обрела некий шарм. Трава превратилась в набор зелёных квадратов, а объекты вдали слились едва ли не в единую массу. Силуэт главной героини тоже стало сложнее различать, зато её огненно-рыжие волосы по-прежнему сияют на общем фоне.

Напомним, в 2021 году выйдет продолжение Horizon Zero Dawn — Horizon Forbidden West. В сиквеле Элой отправится исследовать запретные западные земли, чтобы выяснить происхождение новой опасной болезни.

ПК-версия Horizon Zero Dawn станет реже получать патчи — разработчики хотят сосредоточиться на сиквеле

Guerrilla Games у себя на сайте сообщила о выходе обновления 1.10 для ПК-версии своего постапокалиптического боевика в открытом мире Horizon Zero Dawn и рассказала о смещении приоритетов.

Патч устраняет вылеты, возникавшие из-за зажимания клавиши Windows и при закрытии экрана результатов тестирования производительности с помощью левой кнопки мыши, а также экономит 250 Мбайт видеопамяти владельцам карт AMD.

Кроме того, разработчики внедрили ряд исправлений графического характера: накладывание одного списка квестов на другой, некорректное разрешение в оконном режиме и тому подобное.

Что касается смещения приоритетов, то с премьерой 1.10 обновления для ПК-версии Horizon Zero Dawn станут выходить реже. О прекращении поддержки игры, впрочем, речь не идёт.

На такой шаг в Guerrilla Games пошли ради Horizon Forbidden West — анонсированного в июне 2020 года сиквела Horizon Zero Dawn. Разработка продолжается и требует привлечения большего числа сотрудников.

Horizon Zero Dawn добралась до ПК (Steam, GOG, Epic Games Store) спустя три года после релиза на PS4. В Sony при этом не скрывают, что PC-версия является частью рекламной кампании предстоящей игры.

Выход Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года на PlayStation 4 и PlayStation 5. Издание для консоли нового поколения предложит почти полное отсутствие загрузочных экранов.

Видео: энтузиаст показал, как играть в Horizon Zero Dawn с видом от первого лица

Положение камеры значительно влияет на восприятие игры. Это доказывают ролики энтузиастов, которые меняют вид от третьего лица на вид от первого лица или наоборот. Недавно такой трюк проделали с God of War 2018 года, а теперь — с Horizon Zero Dawn. Автор YouTube-канала Speclizer продемонстрировал, как играется последний проект Guerrilla Games при включении вида из глаз Элой.

В своём ролике энтузиаст сначала просто гуляет по миру Horizon Zero Dawn. От первого лица он воспринимается даже немного лучше — кажется ещё более красивым и насыщенным. А вот с боевой системой всё не так гладко, как с обычными путешествиями. Когда Элой наносит удары по противнику, то взмахи оружием почти не видны, а некоторые атаки и вовсе остаются за кадром, что не слишком хорошо отражается на ощущениях. Впрочем, другого эффекта от обычного взлома камеры ожидать и не стоило. Чтобы подстроить проект под вид от первого лица, нужно менять анимации и расположение оружия в руках, а это уже куда более сложная работа.

Напомним: во второй половине 2021 года Horizon Zero Dawn получит продолжение под названием Horizon Forbidden West. В нём Элой отправится исследовать запретные западные земли, чтобы выяснить происхождение опасной болезни, охватившей мир.

Слухи: стало известно, сколько выручки принесли God of War и Horizon Zero Dawn за первый год продаж

Пользователь Twitter под псевдонимом Timur222 обратил внимание на информацию об успехах God of War (2018) и Horizon Zero Dawn в LinkedIn-профиле бывшего менеджера PlayStation по групповому маркетингу Ти Джея Консундзи (TJ Consunji).

Новых данных о количестве реализованных экземпляров упомянутых игр Консундзи не предоставил, но поделился сведениями о выручке и распределении между «цифрой» и розницей за первый год.

Так, выручка с продаж God of War до ухода Консундзи из PlayStation достигла $500 млн. Бывший менеджер также приводит информацию о Horizon Zero Dawn: у творения Guerrilla Games показатель чуть скромнее — $400 млн.

Наиболее популярной God of War предсказуемо оказалась в рознице — на неё пришлось 60 % от 10 млн копий, реализованных к маю 2019 года. Ещё более весомая доля (65 % от почти 8 млн копий) у Horizon Zero Dawn.

Ранее издание New York Times со ссылкой на данные Sony Interactive Entertainment сообщило, что продажи игр серии God of War превысили 51 млн копий. Сколько из них приходится конкретно на God of War (2018), не уточняется.

И God of War, и Horizon Zero Dawn уже заработали себе на продолжение. Оба сиквела заявлены на 2021 год: новая God of War выйдет только на PS5, а Horizon Forbidden West — на PS4 и PS5.

Впрочем, пока что безымянная God of War всё-таки может заглянуть на консоль прошедшего поколения: глава Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) недавно отказался комментировать платформенную принадлежность игры.

Декабрьское пополнение библиотеки PS Now: Horizon Zero Dawn, Stranded Deep, Darksiders III и другие

Sony назвала игры, которые пополнят библиотеку PlayStation Now в декабре этого года. В список входят Horizon Zero Dawn с дополнением The Frozen Wilds, Stranded Deep, Darksiders III, The Surge 2, Broforce и Wreckfest: Drive Hard. Die Last. Последняя будет доступна в сервисе до 31 мая 2021 года.

Horizon Zero Dawn — это экшен-RPG в открытом мире от Guerrilla Games и Sony Interactive Entertainment. В игре предстоит управлять девушкой по имени Элой и раскрыть тайну, связанную с её рождением.

Stranded Deep — классический симулятор выживания от Beam Team Games, в котором главный герой попадает на необитаемый остров посреди Тихого океана, начинает собирать ресурсы, мастерить инструменты и кое-как обустраиваться на новом месте.

Darksiders III — слешер с видом от третьего лица от Gunfire Games и THQ Nordic. В проекте рассказывается история всадника Апокалипсиса по имени Ярость. Она должна отыскать и уничтожить семь смертных грехов, вырвавшихся на свободу.

Broforce — двухмерный платформер с элементами экшена от Free Lives Games и Devolver Digital. Пользователи в нём берут под управление персонажей, напоминающих героев из классических фильмов-боевиков, и проходят разнообразные уровни.

Wreckfest — гоночная игра на выживание от Bugbear Entertainment и THQ Nordic. При её прохождении нужно участвовать в заездах, уничтожать противников, улучшать свой транспорт и так далее.

Horizon Zero Dawn получила заплатку 1.08: FidelityFX Sharpening, улучшения стабильности и производительности

Команда Guerrilla Games продолжает выпускать обновления для своего детища — Horizon Zero Dawn: Complete Edition в версии  для ПК. Согласно примечаниям к выпуску, заплатка 1.08 добавляет поддержку FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening и исправляет сбой при запуске для процессоров, которые не поддерживают инструкции AVX.

Напомним: технология FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening помогает улучшить качество изображения путём повышения чёткости и минимизации артефактов, устраняя потерю деталей после применения технологии временно́го сглаживания Temporal Anti-Aliasing (TAA). Для оптимальной работы CAS рекомендуется отключать функцию Radeon Image Sharpening в Radeon Software, чтобы избежать чрезмерной резкости.

Также обновление 1.08 включает некоторые улучшения производительности. Например, оно улучшает производительность при прорисовке облаков на высоких и максимальных настройках качества картинки. Также сокращены задержки с помощью цепочек буферов, чтобы обеспечить более плавную синхронизацию кадров. Наконец, игра эффективнее распределяет видеопамять, что должно повысить общую производительность и уменьшить запинки в игре.

Помимо этих улучшений, обновление 1.08 содержит ряд исправлений. Например, устранён сбой, который мог произойти при определённых обстоятельствах на аудиосистемах 5.1. Также устранено множество проблем, которые могли проявляться во время оптимизации шейдеров. Как всегда, Steam загрузит обновление при следующем запуске клиента. Устранены некоторые проблемы, связанные со звуком.

Вместе с запуском заплатки 1.08 также игра начала поддерживать облачные сохранения и достижения в магазине Epic Games Store. При этом достижения не будут разблокированы задним числом — для успешного получения их всех необходимо заново начать прохождение приключенческого боевика. Horizon Zero Dawn в версии для ПК поступила в продажу 7 августа одновременно в Steam и Epic Games Store (сегодня игра также появилась в GOG). За прошедшее с тех пор время Guerrilla Games выпустила уже восемь крупных апдейтов, включая 1.08.

Полное издание Horizon Zero Dawn доберётся до GOG на этой неделе

Официальный микроблог GOG объявил о скором прибытии в сервис цифровой дистрибуции новой игры — полного издания Horizon Zero Dawn от команды из Guerrilla Games.

Напомним, в Steam и Epic Games Store постапокалиптический боевик нидерландской студии появился ещё 7 августа текущего года. До GOG же игра доберётся завтра — 24 ноября.

Собственная страница в цифровом магазине CD Projekt RED у проекта уже появилась, а вот опции оформления предзаказа до сих пор нет. Вероятно, товар станет доступен для покупки лишь в момент выпуска.

Стоимость предстоящего релиза также не разглашается. Для сравнения: в Steam и Epic Games Store за Horizon Zero Dawn просят $50, или 2800 рублей (хотя изначально цена была куда демократичнее).

С чем связана трёхмесячная задержка выхода в GOG, не уточняется, однако у сложившейся ситуации есть свои плюсы: например, разработчики успели устранить большинство технических проблем игры.

Напомним, на релизе ПК-версия Horizon Zero Dawn, помимо прочего, страдала от отсутствия технологии деформации снега (уже добавили) и некорректной работы анизотропной фильтрации (уже исправили).

В течение трёх лет Horizon Zero Dawn считалась эксклюзивом PlayStation 4. Выход же на PC, как надеются в Sony Interactive Entertainment, должен привлечь новую аудиторию к консольному сиквелу — Horizon Forbidden West.

Новый патч для ПК-версии Horizon Zero Dawn наконец починил функцию анизотропной фильтрации

Guerrilla Games у себя на сайте сообщила о выходе и поделилась подробностями очередного обновления для ПК-версии своего постапокалиптического боевика в открытом мире Horizon Zero Dawn.

Главное нововведение патча 1.07 — анизотропная фильтрация теперь работает так, как положено. О проблемах с этой функцией в игре Guerrilla Games предупреждала ещё в начале августа, однако заветную заплатку пришлось ждать до ноября.

Добиться желанного результата команде удалось благодаря изменению принципов работы движка Decima с шейдерами. Этот же шаг позволил сделать процесс начальной оптимизации шейдеров необязательным.

«Что это значит для вас: при запуске игра каждый раз будет начинать оптимизировать шейдеры в главном меню. Этот процесс также будет идти во время геймплея, но теперь автоматически и на фоне», — объяснили авторы.

Несмотря на перечисленные изменения, пройти оптимизацию шейдеров до начала своего приключения в Horizon Zero Dawn всё же имеет смысл: по завершении процесса загрузки в игре станут быстрее.

Кроме того, создатели до сих пор разбираются с нестабильностью игры на процессорах с более чем 16 ядрами, некорректной работой графических настроек (например, HDR) и проблемами с производительностью на некоторых видеокартах.

ПК-версия Horizon Zero Dawn поступила в продажу 7 августа одновременно в Steam и Epic Games Store. За прошедшее с тех пор время Guerrilla Games выпустила для игры уже семь патчей, включая 1.07.

В 8К на RTX 3090: блогер продемонстрировал работу The Witcher 3, Crysis 3, Horizon Zero Dawn и других игр

Автор YouTube-канала Bang4BuckPC Gamer обзавёлся видеокартой NVIDIA GeForce RTX 3090 и принялся её тестировать в играх. Он решил выяснить, как флагманский графический процессор нового поколения справляется с известными проектами прошлых лет при их запуске в 8К-разрешении. В эксперименте блогера поучаствовали The Witcher 3, Crysis 3, Horizon Zero Dawn, Final Fantasy XV и прочие игры.

Для тестирования Bang4BuckPC Gamer использовал компьютер с видеокартой ASUS RTX 3090 TUF Gaming OC, процессором AMD Ryzen 9 3950X и 32 Гбайт оперативной памяти DDR4. Почти во всех проектах автор роликов выставлял высочайшие настройки графики.

Результаты эксперимента получились довольно неплохими. Horizon Zero Dawn в среднем работала с кадровой частотой 30 кадров/с, хотя случались просадки до 27 кадров/с. Однако в этом проекте блогер поставил на «ультра» лишь часть параметров. Отдельные настройки он оставил на высоком уровне, так как ПК-версия Horizon Zero Dawn до сих пор имеет проблемы технического характера, которые студия Guerrilla Games ещё исправляет.

The Witcher 3: Wild Hunt в 8К с параметрами, выкрученными на «ультра», демонстрировала от 35 до 40 кадров/с.

При запуске Final Fantasy XV Bang4BuckPC Gamer тоже выставил высочайшие настройки. А ещё он применил технологию NVDIA DLSS. В результате блогер добился 35–40 кадров/с при разрешении 8К. Аналогичные показатели наблюдались в Crysis 3 и Batman: Arkham Knight.

Ранее техноблогеры уже тестировали запуск Control и Forza Horizon 4 в 8К-разрешении на RTX 3090.

Fall Guys — первое место по продажам игр на ПК в августе, а Horizon Zero Dawn даже не вошла в топ

Аналитическая фирма SuperData Research рассказала о том, что в августе пользователи ПК купили 8,2 млн копий королевской битвы Fall Guys: Ultimate Knockout на сумму $185 млн. Это оказался самый доходный цифровой запуск среди видеоигр для ПК со времён Overwatch в мае 2016 года.

Что интересно, Horizon Zero Dawn не попала в ПК-чарт. В месяц запуска Sony Interactive Entertainment продала 716 тыс. копий бывшего эксклюзива PlayStation 4. Впрочем, это больше, чем ПК-версия Death Stranding, которая разошлась в количестве 477 тыс. копий в дебютный месяц.

На консолях спортивные игры составили половину первой десятки: FIFA 20, Madden NFL 21, NBA 2K20, MLB The Show 20 и PGA Tour 2K21. Показатели известны только у Madden NFL 21 и PGA Tour 2K21 — 570 тыс. цифровых копий и 580 тыс. цифровых копий соответственно. Fortnite была в августе третьей самой доходной консольной игрой и шестой — на ПК. При этом совокупный доход игры вырос на 76 % по сравнению с предыдущим месяцем.

В мобильном секторе SuperData Research зафиксировала снижение доходов на 62 % по сравнению с предыдущим месяцем. Предположительно, это случилось из-за того, что Fortnite была убрана из App Store и Google Play в середине августа.

В целом выручка от цифровых игр в августе достигла $10,8 млрд, что на 16 % больше по сравнению с аналогичным периодом прошлого года. Доход от цифровых продаж на консолях вырос больше всего — на 88 % по сравнению с аналогичным периодом прошлого года, в то время как доход на ПК увеличился на 15 %, а на мобильных устройствах — только на 3 %.

Вышел патч 1.05 для Horizon Zero Dawn на ПК: визуальные улучшения и работа над ошибками

Студия Guerrilla Games выпустила очередное обновление для своего приключенческого боевика Horizon Zero Dawn на ПК. Эта заплатка, обновляющая игру до версии 1.05, в основном устраняет сбои, хотя также приносит и несколько других исправлений.

Обновление решает проблему, из-за которой волосы Элой некорректно отображались при запуске игры с частотой выше 30 кадров/с. Анимация шейдеров для таких вещей, как дверные замки, теперь также не привязана к 30 кадрам/с. Помимо различных исправлений графических мерцаний и артефактов, обновление также позволяет игрокам, использующим сверхширокие разрешения, заменять размытые боковые панели чёрными полосами.

Исправлены следующие проблемы:

  • сбой в NetPresenceManager, который возникал у некоторых при входе в игру или при запуске теста из главного меню;
  • сбой, из-за которого Steam SDK мог аварийно завершить работу при инициализации, когда исполняемый файл игры запускался непосредственно из папки установки, а не через Steam;
  • сбой, который происходил, если игрок нажимал «Стоп» в Steam сразу после нажатия «Играть»;
  • сбой при запуске с установленным антивирусом Avast;
  • сбой при исчерпании объёма ОЗУ.

Исправления в графической части:

  • исправлена ​​ошибка, из-за которой волосы Элой некорректно отображались при скорости выше 30 кадров/с;
  • шейдерная анимация (например, голограммы на дверях, GAIA в кинематографических роликах и так далее) больше не привязана к 30 кадрам/с, а работает на разблокированной частоте;
  • исправлена ​​проблема с мерцающими текстурами в основном квесте «Дар из прошлого»;
  • исправлена ​​проблема с мерцающими снежными ресурсами;
  • исправлена ​​проблема с мерцающими картинками в Song’s Edge;
  • исправлены проблемы с графическими артефактами, возникавшими только на определённых видеокартах;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой игра открывалась в оконном режиме, а не в полноэкранном;
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой игра не запускалась в правильном разрешении при переключении из оконного в полноэкранный режим;
  • добавлена ​​возможность отключить размытые боковые панели в сверхшироких разрешениях и вместо этого отображать чёрные полосы.

Прочие улучшения:

  • разрешено запускать Horizon Zero Dawn, даже если обнаружено, что используемая версия Windows слишком старая для запуска игры в стабильном состоянии;
  • добавлена ​​возможность отключения виброотклика контроллера;
  • исправлена ​​проблема с сохранением атрибута «разрешение на отслеживание данных» профиля игрока (иногда игра повторно запрашивала разрешения);
  • исправлена ​​ошибка, из-за которой музыка вступительного ролика не воспроизводилась, если игрок выйдет из игры и сразу же начнёт новую игру;
  • исправлена ​​проблема, из-за которой инвертирование элементов управления мышью влияло на ввод в древе диалогов.

Разработчики продолжают трудиться над исправлением известных ошибок, связанных с нехваткой памяти во время процесса оптимизации игры; проблемами с графическими настройками (например, анизотропная фильтрация или HDR не работают правильно); и низкой производительностью на определённых графических процессорах или комбинациях оборудования.

Напомним: игра вышла на ПК с массой проблем, но разработчики в заплатках 1.01, 1.02, 1.03 и 1.04 уже исправили основные недочёты. Horizon Zero Dawn дебютировала в марте 2017 года на PS4, а в августе 2020-го добралась до ПК (Steam, Epic Games Store). Как признались в Sony, запоздалый выпуск должен подготовить владельцев ПК к появлению продолжения на PS5.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Банк Англии заговорил о возможном выпуске национальной цифровой валюты 23 мин.
Ирландский суд оставил в силе предварительный запрет на передачу данных пользователей Facebook из ЕС в США 31 мин.
Видео: связь с первой частью, обязательный выбор и тайна протагониста во второй сессии ответов на вопросы о Dying Light 2 55 мин.
AMI участвует в разработке UEFI-прошивок с открытым исходным кодом 2 ч.
Pure Storage развивает модель всё-как-сервис: анонсированы обновления Portworx и Pure 1 4 ч.
Вопреки всем проблемам: Google заверила, что игровой сервис Stadia «жив и здоров» 4 ч.
Сильнейшая кибератака в истории Ирландии обрушилась на местную службу здравоохранения 4 ч.
Twitter отчиталась перед Роскомнадзором об удалении запрещённого контента 6 ч.
Президент США подписал новый указ об обеспечении кибербезопасности — усиленный контроль за ПО и новые стандарты безопасности 6 ч.
Утечка: предзагрузка Ratchet & Clank: Rift Apart начнётся за неделю до релиза 7 ч.
Беспилотное такси Waymo сначала застряло на дороге, а потом пыталось «сбежать» от техподдержки 11 мин.
В сеть утекли рендеры самого доступного 5G-смартфона Samsung 39 мин.
Продажи материнских плат обвалились из-за перенасыщения вторичного рынка 47 мин.
Сбер запустила сервис голосовых технологий SmartSpeech 2 ч.
Huawei представит 19 мая смарт-телевизор Smart Screen SE со встроенной камерой 4 ч.
Доступные материнские платы для Intel Alder Lake-S получат новый стандарт питания ATX12VO 4 ч.
Сенат США сегодня рассмотрит предложение о выделении национальной полупроводниковой отрасли более $50 млрд 5 ч.
Сборщик iPhone предупредил, что ситуация с поставками компонентов для электроники ухудшается 5 ч.
Запущена платформа Marvel.AI, позволяющая знаменитостям клонировать голос с помощью ИИ для использования в рекламе 6 ч.
Выручка криптовалютной биржи Coinbase за квартал подскочила более чем в три раза 6 ч.