Сегодня 16 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → id software

Мод Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth получил дату выхода — он делает врагов и предметы трёхмерными

В прошлом августе моддер Даниел Петерсон (Daniel Peterson), более известный под псевдонимом Cheello, выпустил мод Voxel Doom для оригинальной Doom. Спустя год энтузиаст планирует сделать то же самое, но уже c Doom 2: Hell on Earth.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Напомним, Voxel Doom преображала двухмерные спрайты всех врагов, оружия, предметов и фоновых элементов, поворачивающиеся «лицом» к пользователю при приближении, в трёхмерные воксельные модели.

Сиквел Voxel Doom получил название Voxel Doom II и, как можно догадаться, предназначен для Doom 2: Hell on Earth. Мод использует GZDoom — адаптированный для современных ОС расширенный движок классических Doom.

Как стало известно, Voxel Doom II для Doom 2: Hell on Earth выйдет уже 1 августа. Анонс сопровождался полутораминутным трейлером с композицией Burn in Hell американской рок-группы Twisted Sister в качестве саундтрека.

Вслед за Voxel Doom для работы Voxel Doom II пользователям понадобится копия Doom 2: Hell on Earth (продаётся на цифровых площадках вроде Steam и GOG). Релиз мода ожидается на сайте ModDB (страница пока недоступна).

В отличие от оригинальной Voxel Doom, над Voxel Doom II Петерсон работал не один. Сам он занимался вокселями, а с программированием энтузиасту помогали Нэш Махандес (Nash Muhandes) и Агустин Альварес (Agustin Alvarez).

Voxel Doom II — не единственный подарок на 30-летие серии для фанатов. В день юбилея, 10 декабря 2023 года, соавтор Doom Джон Ромеро (John Romero) выпустит для Doom 2: Hell on Earth мод Sigil 2.

Южнокорейский регулятор «засветил» ремастер Quake II — анонс на QuakeCon 2023?

В 2021 году перед официальным анонсом в рамках фестиваля QuakeCon 2021 переиздание культового шутера Quake от студии id Software успело засветиться на сайтах рейтинговых агентств. Похоже, история повторяется.

 Источник изображений: id Software

Источник изображений: id Software

Как подметил портал Gematsu, южнокорейская рейтинговая комиссия Game Rating and Administration Committee (GRAC) ещё в конце мая классифицировала неанонсированную Quake II Remastered — ремастер вышедшей в 1997 году Quake II.

Если история действительно повторяется, то Quake II Remastered должны представить на предстоящем фестивале QuakeCon 2023, который пройдёт с 10 по 13 августа текущего года в техасском городе Грейпвайн.

Переиздание оригинальной Quake вышло на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер предлагал подтянутую графику, кооператив, кроссплей и четыре дополнения (в том числе новые).

В 2019 году NVIDIA уже выпускала ремастер Quake II — заряженную трассировкой лучей Quake II RTX. Эта версия бесплатна и включает три первых уровня, но при наличии легальной копии (например, в Steam) позволяет пройти и всю игру.

Моддер превратил «тягучую» Doom 3 в динамичный шутер, приблизив геймплей к ранним частям, DOOM (2016) и DOOM Eternal

В Doom 3 разработчики из id Software отошли от привычной формулы серии, сделав выбор в пользу неторопливого геймплея и пугающей атмосферы. Многие поклонники считают эти новшества достоинствами, однако есть и те, кто остался ими недоволен. Последним адресован мод Runner’s Doom 3, приближающий игру к предшественницам и последним частям.

 Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

Источник изображений: moddb.com/mods/runners-doom-3

«Устали от медленного и слишком простого геймплея Doom 3? — гласит описание. — С этим модом вы можете играть в неё, как в любимые олдскульные шутеры в стиле run-and-gun. Наслаждайтесь!»

Мод от энтузиаста rulesnote повышает геймплейный темп, делая шутер похожим на первую Doom, Doom II: Hell on Earth, DOOM (2016) и DOOM Eternal. Создатель удвоил скорость передвижения игрока, увеличил получаемый им урон, скорость реакции врагов и смены оружия. Кроме того, он убрал функцию перезарядки и анимации при появлении противников (теперь их нельзя убить до того, как они вступят в бой), добавил случайные встречи с монстрами, заставил их возрождаться после смерти и изменил модели оружия в руках игрока (теперь они находятся по центру экрана и уменьшены в размерах).

Также мод позволяет использовать двуствольный дробовик в основной кампании (кроме первой карты) и пропускать утомительные участки карт, добавляет кровавые эффекты, улучшает ИИ противников (особенно импов — они выпускают больше снарядов, активнее передвигаются и уворачиваются), корректирует игровой баланс, повышая сложность, и привносит новые особенности и возможности (например, подсветка нападающих монстров, выпадение предметов из убитых врагов, очень тёмный режим и автопропуск роликов). Большую часть настроек можно изменить самостоятельно в файлах мода.

Автор активно совершенствует мод и исправляет баги: с момента релиза первой версии (27 апреля 2023 года) вышло более десяти патчей. Новейший, датированный 16 мая, обновляет его до версии 1.4.1.

Runner’s Doom 3 доступен на ModDB в двух версиях — для оригинальной Doom 3 (2004) и переиздания Doom 3: BFG Edition (2012). Больше геймплейных фрагментов можно найти на YouTube-канале Рёдзи Накаямы (Ryuji Nakayama).

Среди недавних фанатских работ, связанных с серией, также выделяется Myst FPS, представляющая классический квест в виде олдскульного шутера с музыкой из Doom. Проект удостоился положительного отзыва творческого руководителя Cyan Worlds Эрика Андерсона (Eric Anderson). Кроме того, в начале месяца энтузиасты выпустили ПК-версию пошагового шутера Doom II RPG, вышедшего в 2009 году для мобильных телефонов (Java ME, Blackberry), а в 2010-м — на iOS.

В Сеть попали новые кадры ранней версии DOOM (2016) — трейлер с закрытой презентации и неиспользованное вступление

Пользователь Twitter под псевдонимом The Gman's Archive обнаружил в профиле видеомонтажёра id Software Дэнни Киса (Danny Keys) на сайте ArtStation не публиковавшиеся прежде кадры ранней версии шутера DOOM (2016).

 Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Источник изображения: Steam (ScoRrpioOo)

Напомним, не дожившая до релиза итерация DOOM (2016) позиционировалась как Doom 4, но отошла от корней и стала больше похожа на Call of Duty, из-за чего разработку и решили перезапустить.

Найденный The Gman's Archive 33-секундный трейлер ранней версии DOOM, показанный на закрытой рождественской презентации id Software в 2012 году, демонстрирует более близкое (бензопила уже в деле) к финальной версии направление.

Также в портфолио Киса нашлись неиспользованные наработки для вступительного ролика DOOM — они представлены в озвученном трёхминутном видео на YouTube-канале видеомонтажёра id Software (прикреплено ниже).

Согласно отвергнутой завязке, из черепа главного героя достают контролирующий его чип компании Aquarian, соперничающей с UAC. На космическую станцию, где находится протагонист, нападают демоны, и он катапультируется на Марс.

Кис также выложил в своём профиле на ArtStation четыре ранних варианта интерфейса DOOM, прототипы моделей некоторых врагов, оружия и других объектов. Все материалы также представлены в личном облачном хранилище The Gman's Archive.

DOOM (2016) дебютировала в мае 2016 года на PC, PS4 и Xbox One, а в ноябре 2017-го была портирована на Nintendo Switch. Игра в итоге не стала уходить далеко от своих корней, чем обрадовала критиков и простых геймеров.

Новая статья: Gamesblender № 597: запрет игр в РФ, китайские видеокарты, рекорды God of War: Ragnarök и внезапный успех Sonic Frontiers

Данные берутся из публикации Gamesblender № 597: запрет игр в РФ, китайские видеокарты, рекорды God of War: Ragnarök и внезапный успех Sonic Frontiers

«Однобокая и несправедливая» правда: Bethesda отвергла обвинения композитора DOOM Eternal Мика Гордона и намекает на суд

Издательство Bethesda Softworks в своём микроблоге опубликовало официальное заявление в ответ на недавнее обращение композитора DOOM Eternal Мика Гордона (Mick Gordon) по поводу проблемного альбома с саундтреком игры.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, альбом DOOM Eternal задержался почти на месяц и вышел ненадлежащего качества: сведением большинства треков занимался не Гордон, а ведущий аудиодизайнер id Software Чад Моссхолдер (Chad Mossholder).

Исполнительный продюсер Марти Стреттон (Marty Stratton) возложил вину за случившееся на Гордона. Композитор назвал обвинения ложными и заявил, что id не доплатила ему за работу, а впоследствии предложила крупную сумму за молчание.

Bethesda в своём обращении называет правду Гордона «однобокой и несправедливой» по отношению к команде id, Стреттону и Моссхолдеру, а также «отвергает искажение истины и выборочное представление неполных "фактов"».

«Мы в курсе всех деталей и истории этого вопроса и решительно поддерживаем Марти, Чада и команду id Software… При необходимости мы готовы предоставить полные документальные доказательства в подходящем месте», — намекает Bethesda на суд.

 Bethesda назвала обращение Гордона примером непоправимых профессиональных отношений

Bethesda назвала обращение Гордона примером непоправимых профессиональных отношений

Слова Гордона, говорит Bethesda, привели к притеснениям и угрозам насилия в адрес Стреттона, Моссхолдера и команды id. Издатель считает такие нападки недопустимыми и просит фанатов воздержаться от выводов на основе обращения композитора.

Стоит отметить, что Гордон подчёркивал: «Выплёскивание ненависти в Интернете не приведёт к положительным изменениям, а только ухудшит ситуацию». В ответ на заявление Bethesda музыкант ещё раз дал ссылку на своё объёмное сообщение.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
MSI выпустила 1100-долларовую материнскую плату X870E MEG GODLIKE для Ryzen 9000 11 мин.
NASA и «Роскосмос» так и не сошлись во мнении, почему из МКС утекает воздух 2 ч.
Colorful представила память iGame Shadow DDR5 со скоростью до 8000 МТ/с и iGame Shadow DDR5 CKD со скоростью до 9600 МТ/с 2 ч.
В Финляндии тепловой аккумулятор ёмкостью 100 МВт·ч на мыльном камне пройдёт зимние испытания 2 ч.
В небо США взлетел первый серийный электрический самолёт, который был создан с нуля 4 ч.
Китайский электрокар Jiyue Robo X с внешностью истребителя разгоняется до «сотни» менее чем за 1,9 секунды 9 ч.
Японская Rapidus получит свой первый EUV-сканер для выпуска 2-нм чипов в декабре 10 ч.
Xiaomi запустила глобальные продажи смарт-браслета Smart Band 9 Pro 20 ч.
ИИ-серверы NVIDIA помогут в управлении АЭС в Калифорнии 21 ч.
В России начались продажи робота-пылесоса HONOR CHOICE Robot Cleaner M1 с гироскопической навигацией 21 ч.