Сегодня 22 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ii
Быстрый переход

И такое бывает: Remedy снизила системные требования Alan Wake II спустя четыре месяца после релиза

Напугавшие прошлой осенью геймеров системные требования хоррора Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment после выхода свежего патча для игры стали уже не такими страшными.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Напомним, для запуска Alan Wake II на ПК рекомендовали как минимум GeForce RTX 2060 или Radeon RX 6600. Всё из-за технологии Mesh Shaders, которая нужна для работы игры, а более старыми видеокартами не поддерживается.

Вышедший сегодня, 6 марта, патч 1.0.16.1, однако, повысил совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что положительно сказалось на быстродействии игры в случае с видеокартами GTX 10-й серии.

 Производительность Alan Wake II на GTX 1080 Ti до и после патча (источник изображения: Digital Foundry)

Производительность Alan Wake II на GTX 1080 Ti до и после патча (источник изображения: Digital Foundry)

Remedy также провела дополнительную работу для повышения производительности Alan Wake II на видеокартах Radeon, в связи с чем студии удалось снизить минимальные системные требования игры.

Теперь в минимальной конфигурации (1080p, 30 кадров/с, низкие настройки графики, DLSS/FSR 2 в режиме «Качество») значатся GeForce GTX 1070 и RX 5600 XT. Обновлённые системные требования игры выглядят так:

 Источник изображения: Remedy Entertainment

Источник изображения: Remedy Entertainment

Согласно замерам Digital Foundry, новый патч Alan Wake II принёс улучшения производительности не только для старых, но и современных видеокарт: на RTX 4070, например, наблюдается 14-процентный прирост быстродействия.

Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy.

У Facebook✴ и Instagram✴ произошёл масштабный сбой — соцсети не работают в разных уголках мира

Масштабный сбой поразил Facebook, Instagram и Threads. Три платформы, принадлежащие компании Meta, перестали работать у многих пользователей, причем повсеместные проблемы начались около 19:00 по московскому времени. Некоторые пользователи также испытывают проблемы со входом в аккаунты Meta Quest.

Facebook выкинул пользователей из их аккаунтов, и теперь они не могут войти обратно. Тем временем в Instagram некоторые пользователи не могут обновить свою ленту, отправить личное сообщение и просматривать ролики Reels. Также проблемы наблюдаются в Threads: при открытии приложения на мобильном устройстве появляется сообщение об ошибке: «Извините, что-то пошло не так. Попробуйте еще раз». Только WhatsApp работает без проблем.

Meta признала проблему на своей странице статуса, опубликовав сообщение, датированное 10:17 утра по времени восточного побережья США: «Мы знаем о проблеме, влияющей на вход в Facebook. Наши инженерные команды активно работают над ее скорейшим устранением».

Глава отдела коммуникаций Meta Энди Стоун (Andy Stone) также подтвердил проблему, написав в X, что компания «знает о проблемах с доступом к нашим сервисам», добавив, что Meta «работает над этим сейчас». Аналогичный сбой в работе Meta произошел в 2021 году, когда из-за проблем с конфигурацией на несколько часов прекратился доступ к Facebook, Instagram и WhatsApp.

На портале DownDetector быстро увеличилось количество сообщений для всех трех платформ Meta, а глобальные сетевые трекеры NetBlocks отметили, что проблема затронула сразу несколько стран.

Также DownDetector показывает, что проблемы наблюдаются и у других сервисов. В частности, пользователи жалуются на проблемы с YouTube, Google, TikTok, Discord и другими службами.

В Instagram✴ теперь все могут редактировать отправленные личные сообщения

Meta сообщила, что пользователи Instagram получили возможность редактировать сообщения в личной переписке в течение 15 минут после их отправки. До этого единственным способом исправить ошибку в сообщении было его полное удаление и отправка нового.

 Источник изображений: ***

Источник изображений: Meta

Чтобы отредактировать личное сообщение, достаточно зажать и удерживать его, пока не появится раскрывающееся меню, в котором следует выбрать пункт «Изменить». В исправленном сообщении в переписке будет стоять пометка «Отредактировано», так что незамеченным его изменение не пройдёт — чтобы такой пометки не было, придётся, как и раньше, удалить отправленное сообщение и написать новое.

Возможность редактировать сообщения в Facebook Messenger появилась несколько месяцев назад. Кроссплатформенная переписка не поддерживается с декабря, но Meta продолжает обеспечивать некоторые общие функции в своих приложениях. Пользователи Instagram теперь также могут включать и отключать уведомления о прочтении, закреплять личные или групповые чаты в ящике входящих, а также отвечать стикерами, файлами GIF, видеороликами, фотографиями и голосовыми сообщениями на свой выбор.

GTX 1070 снова в деле: Remedy серьёзно улучшит производительность Alan Wake II на народных видеокартах NVIDIA

В преддверии релиза хоррор Alan Wake II от финской студии Remedy Entertainment напугал геймеров высокими системными требованиями, однако будущий патч сделает игру доступнее для владельцев не самых актуальных видеокарт.

 Источник изображения: X (darlingslabrat)

Источник изображения: X (darlingslabrat)

Напомним, для запуска Alan Wake II требуется видеокарта уровня RTX 2060 от NVIDIA. Всё потому, что игре для работы нужна технология Mesh Shaders, а более старые видеокарты её не поддерживают.

Как сообщает Digital Foundry, 6 марта для Alan Wake II выйдет патч, который значительно улучшит производительность игры на до сих пор популярных (9 % пользователей Steam) видеокартах GTX 10-й серии.

 Источник изображения: Digital Foundry

Источник изображения: Digital Foundry

В предстоящем обновлении разработчики повысят совместимость Alan Wake II с видеокартами без поддержки Mesh Shaders, что должно положительно сказаться на быстродействии игры:

  • GTX 1060 — прибавка 45 % (с 15 до 28 кадров/с) при прочих равных;
  • GTX 1070 — 57 % (с 21 до 33 кадров/с);
  • GTX 1080 — 85 % (с 26 до 48 кадров/с);
  • GTX 1080 Ti — 103 % (с 28 до 57 кадров/с).

По мнению Digital Foundry, с выходом нового патча в Alan Wake II смогут относительно комфортно (1080p, FSR 2 в режиме «Качество», оптимизированные настройки) сыграть владельцы GTX 10-й серии, начиная с GTX 1070 — видеокарты 2016 года.

Помимо улучшений производительности на GTX 10-й серии, грядущий патч принесёт с собой более информативные настройки графики — с демонстрацией визуальных изменений в реальном времени.

Alan Wake II вышла в октябре 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей. К началу февраля продажи проекта превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории Remedy.

Nacon раскрыла, когда выйдет GreedFall II: The Dying World — игра оказалась временным эксклюзивом Steam

Издательство Nacon и разработчики из французской студии Spiders в рамках презентации Nacon Connect 2024 уточнили сроки выхода и целевые платформы фэнтезийного ролевого экшена GreedFall II: The Dying World.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, GreedFall II: The Dying World была представлена позапрошлой весной и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей.

Как стало известно, GreedFall II: The Dying World выйдет летом 2024 года, но только в Steam и только в раннем доступе. Полноценный релиз на PC, PS5, Xbox Series X и S состоится позже.

Анонс сопровождался новым трейлером GreedFall II. В полутораминутном ролике насильно увезённая на континент Гакан девушка вырывается на свободу и вместе с другими освобождёнными бросает вызов огненному голему.

События GreedFall II: The Dying World развернутся за три года до начала первой GreedFall. Игрокам в роли уроженца острова Тир-Фради предстоит обрести свободу и бросить вызов гаканскому тирану.

«Используя дипломатию, хитрость, силу или помощь присоединившихся союзников, только вы сможете положить конец завоевательным амбициям человека, которые угрожают континенту и вашему острову», — гласит описание игры.

Обещают уникальный мир, более обширные и разнообразные локации, незнакомые фракции и новых компаньонов, упор на сюжете и пользовательских решениях, более тактическую боевую систему и текстовый перевод на русский.

Meta✴ рассказала пользователям, как не платить Apple комиссию за продвижение постов в Instagram✴ и Facebook✴

Начиная с этого месяца пользователи приложений Instagram и Facebook для iOS при оплате продвижения своих публикаций должны будут оплачивать ещё и комиссию в 30 %, которую взимает Apple с платежей внутри приложений. Сначала это коснётся резидентов США, а затем будет распространено на другие регионы. Компания Meta рассказала, как можно избежать лишних расходов.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

Meta сообщила в четверг в своём блоге, что находится в сложном положении, поскольку ей придётся либо удалить функцию продвижения публикаций из своих приложений, либо придерживаться правил Apple. «Мы не хотим лишать возможности продвигать публикации», — заявила компания и предложила рекламодателям простой способ избежать дополнительных трат в этом случае.

Напомним, что функция продвижения публикаций (boost) позволяет частным и коммерческим пользователям продвигать свой контент в таких приложениях, как Facebook или Instagram, без необходимости проведения рекламной кампании через Ads Manager. Последняя является рекламным инструментом Meta, который позволяет брендам покупать и создавать рекламу.

Чтобы избежать дополнительных затрат на продвижение контента, Meta предложила пользователям просто выйти из приложения для iOS и продвигать свой контент в Instagram и Facebook через веб-браузер, например Safari или Chrome, не платя комиссию Apple.

В связи с последними изменениями рекламодатели, продвигающие публикации на платформе iOS, будут получать счета от Apple, а не Meta, и должны будут оплачивать услугу заранее, а не после показа рекламы, как было до этого.

Запуск Alan Wake II стал самым успешным в истории Remedy — студия впервые раскрыла продажи игры

Игры от разработчиков из финской студии Remedy Entertainment (дилогия Max Payne, Control) чаще становились любимцами критиков, нежели хитами продаж. Вышедший в октябре хоррор Alan Wake II достиг успеха на обоих фронтах.

 Источник изображений: Remedy Entertainment

Источник изображений: Remedy Entertainment

Как сообщила Remedy на своём сайте, к концу 2023 года продажи Alan Wake II достигли 1 млн копий, а к началу февраля превысили 1,3 млн — это лучший старт в истории игр студии.

Для сравнения: за первые два месяца на рынке было реализовано на 50 % больше копий Alan Wake II, чем удалось Control за четыре месяца. Remedy также упоминает о трёхкратном превосходстве новинки в «цифре».

За всё время с момента релиза Control достигла 4 млн проданных копий и принесла более €100 млн чистого дохода: «Отличная игра генерирует длинный хвост продаж, и мы рассчитываем, что с Alan Wake II произойдёт то же самое».

 События Alan Wake II и Control разворачиваются в одной вселенной

События Alan Wake II и Control разворачиваются в одной вселенной

По словам гендиректора Remedy Теро Вирталы (Tero Virtala), Alan Wake II пока не отбила всех потраченных на неё средств (речь идёт об их «значительной части»), но запуском игры в студии довольны.

Успешный релиз Alan Wake II позитивно сказался на других играх в разработке Remedy — Condor (кооперативное ответвление Control), Control 2 и Max Payne 1&2. Все три проекта перейдут на новый этап производства к середине 2024 года.

Alan Wake II вышла 27 октября 2023 года на PC (EGS), PS5, Xbox Series X и S. Игра заслужила высокие оценки и уже получила ряд патчей (в том числе с «Новой игрой +»). В разработке находятся два DLC — «Ночные ключи» и «Дом у озера».

«Мы твёрдо верим в её будущее»: Paradox похвасталась успехами Cities: Skylines II — плохие отзывы не помешали продажам

Градостроительный симулятор Cities: Skylines II демонстрирует отличные продажи, несмотря на неутихающую критику со стороны игроков. Об успехах проекта издательство Paradox Interactive рассказало в финансовом отчёте за 2023 год.

 Источник изображения: Steam (i'm doing teamwork :D)

Источник изображения: Steam (i'm doing teamwork :D)

Согласно отчёту, к концу 2023 года продажи Cities: Skylines II превысили 1 млн копий. Оригинальная игра преодолела этот порог всего за месяц (в два с лишним раза быстрее). Впрочем, руководитель Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrick Wester) признался, что испытывает «противоречивые» ощущения из-за отзывов покупателей.

«Cities: Skylines II стала крупнейшим релизом квартала, — отметил он. — Мы расстроены тем, что не оправдали ожиданий игроков касательно производительности и не смогли выпустить стратегию на всех платформах одновременно. Несмотря на это, игра продавалась хорошо: к концу квартала было реализовано более 1 млн единиц. В то же время очевидно, что мы можем и должны добиться большего. Мы усердно работали над улучшениями с момента релиза и намерены продолжать совершенствовать игру, поскольку твёрдо верим в её будущее».

 Источник изображения: Steam (MrRitani)

Источник изображения: Steam (MrRitani)

По словам Вестера, другие релизы трёхмесячного периода (включая Star Trek: Infinite, Stellaris Nexus и Space Trash Scavenger) показали себя намного хуже. Особенно руководителей разочаровали продажи пошаговой стратегии The Lamplighters League — из-за её провала компания прекратила сотрудничество со студией Harebrained Schemes.

Так или иначе, руководитель называет финансовое положение Paradox «уверенным». У издательства нет долгов, а общая выручка в годовом исчислении в 2023-м выросла на 34 %. Компания продолжает получать прибыль от продаж более старых стратегий (в том числе Crusader Kings III, Hearts of Iron IV и Stellaris). Как ожидает Вестер, 2024-й станет для неё ещё одним успешным годом.

Cities: Skylines II имеет «смешанные» оценки в Steam, причём рейтинг за последние 30 дней ниже, чем за всё время (48 % против 59 % на основании 1,7 тысяч и 33 тысяч обзоров соответственно). Недовольство пользователей растёт из-за недостаточно активной пострелизной поддержки: техническое состояние игры до сих пор оставляет желать лучшего, а обновления выходят редко и не содержат серьёзных улучшений.

В прошлом месяце разработчики получили новую порцию претензий в свой адрес. Очередную волну негатива спровоцировало послание руководителя студии Colossal Order Мариины Халликайнен (Mariina Hallikainen), обвинившей игроков в токсичности.

В конце января авторы выпустили последний патч, направленный исключительно на повышение производительности, и пообещали в будущем сосредоточиться на дополнительном контенте (платном и бесплатном). Кроме того, в скором времени появится бета-версия инструментов для создания модов.

Cities: Skylines II вышла 24 октября 2023 года на ПК (Steam). Версии для PlayStation 5, Xbox Series X и S планируется выпустить «как можно скорее».

Ведущий разработчик Daggerfall Unity взялся за игру в духе классической RPG от Bethesda — большой мир, комплексные системы и релиз в Steam

Австралийский моддер Гэвин Клейтон (Gavin Clayton), известный под псевдонимом Interkarma, в интервью порталу DualShockers рассказал, чем занялся после завершения работ над Daggerfall Unity.

 Источник изображения: DualShockers

Источник изображений: DualShockers

Напомним, Daggerfall Unity представляет собой ремейк The Elder Scrolls II: Daggerfall на движке Unity от команды энтузиастов во главе с Клейтоном. На пороге 2024 года, спустя почти десять лет разработки, проект добрался до версии 1.0.

Можно было подумать, что после 10 лет работы над Daggerfall Unity моддер захочет отдохнуть, но нет. По словам Клейтона, после выпуска версии 1.0 он взялся за собственную игру в духе культовой фэнтезийной RPG от Bethesda.

«Я люблю такие олдскульные игры и делаю нечто подобное. Речь про большой мир, комплексные системы, поддержку модов — всё это мне интересно, и я хочу привнести опыт работы над Daggerfall Unity в новую игру», — заявил Клейтон.

 Кадров из новой игры Клейтона пока нет, поэтому приходится довольствоваться скриншотами Daggerfall Unity

Кадров из новой игры Клейтона пока нет, поэтому приходится довольствоваться скриншотами Daggerfall Unity

Чтобы полностью сосредоточиться на новом проекте, Клейтон начал сворачивать свою деятельность в сфере IT-услуг — мечта создавать игры была у него с самого детства, однако прежде возможностей для её осуществления у моддера не было.

Клейтон признаёт, что между воссозданием любимой многими игры и созданием собственной — большая разница. Но если новый проект получит «хотя бы тысячную долю любви Daggerfall Unity», моддер будет доволен.

«Сейчас на плаву нас держит моя жена. Она поверила в меня и этот сумасшедший план. Надеюсь, всё получится. А если не получится, я всегда могу вернуться в IT», — не унывает Клейтон. Дебютная игра планируется к релизу в Steam.

«Так же восхитительна, как первая и вторая часть»: The Last of Us Part III получила право на жизнь

Соруководитель Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) в выпущенном 2 февраля документальном фильме о разработке The Last of Us Part II обмолвился о потенциальном продолжении нашумевшей серии.

 Источник изображений: Naughty Dog

Источник изображений: Naughty Dog

Напомним, в 2021 году Дракманн говорил, что уже «набросал план сюжета», который расскажет «немного о том, что случилось после [Part II]». Журналисты и игроки тогда приняли это за тизер The Last of Us Part III, но всё оказалось не так.

Речь шла о короткой истории с Томми (братом Джоэла) в главной роли. Проект не был в приоритете, поэтому его отложили в долгий ящик. Дракманн надеется на возвращение к идее — в формате игры или сериала, пока неясно.

 Томми в The Last of Us Part II

Томми в The Last of Us Part II

Что касается Part III, то у первой (безусловная любовь родителя к ребёнку) и второй The Last of Us (справедливость для любимого человека любой ценой) была концепция, а для третьей Дракманн «долгие годы» ничего столь же чёткого найти не мог.

«Но недавно всё изменилось. У меня нет сюжета, но есть концепция, которая, на мой взгляд, так же восхитительна, как первая и вторая часть. Она сама по себе, но связывает все три части. Чувствую, в этой истории может быть ещё одна глава», — интригует Дракманн.

В июне 2022 года Дракманн говорил, что возглавил создание новой игры. Проект, по его словам, будет напоминать сериал больше других работ Naughty Dog и отметится повышенным акцентом на повествование через окружение.

Когда в декабре 2023 года Naughty Dog отменяла мультиплеерную The Last of Us, то обмолвилась, что работает «больше чем над одной» амбициозной одиночной игрой. Вероятно, Part III всё же не станет следующим проектом студии.

Незнакомцы больше не смогут отправлять сообщения несовершеннолетним в Instagram✴ и Facebook✴

Meta объявила о введении новых ограничений для несовершеннолетних пользователей Facebook и Instagram, которые сделают невозможной отправку сообщений подросткам тем, кто не находится в списке их друзей в соцсети или в списке контактов.

 Источник изображения: StartupStockPhotos/Pixabay

Источник изображения: StartupStockPhotos/Pixabay

До этого момента в Instagram запрещалось взрослым старше 18 лет отправлять сообщения подросткам, которые на них не подписаны. Новые ограничения по умолчанию будут применяться ко всем пользователям младше 16 лет, а в некоторых регионах — до 18 лет. Meta заявила, что известит существующих пользователей о новых ограничениях уведомлением. В мессенджере Facebook Messenger пользователи будут получать сообщения только от друзей в соцсети Facebook или тех, кто есть у них в контактах.

Meta также сделает функцию родительского контроля более надёжной, позволяя опекунам разрешать или запрещать изменения настроек конфиденциальности по умолчанию, сделанных подростками. До этого опекуны лишь получали уведомления об изменениях подростками настроек, но не могли никак реагировать на это.

Теперь, например, если пользователь-подросток попытается превратить свою учётную запись из частной в общедоступную, изменить фильтрацию конфиденциального контента с Less («Меньше») на Standard («Стандартный») или изменить контроль над тем, кто может отправлять ему личные сообщения, опекуны могут заблокировать возможность таких изменений. Meta представила функцию родительского контроля для Instagram в 2022 году.

Компания также сообщила о планах добавить функцию, которая не позволит подросткам видеть в своих личных сообщениях нежелательные и неприемлемые изображения, отправленные связанными с ними пользователями. Эта функция будет также работать в чатах со сквозным шифрованием, что отобьёт у несовершеннолетних охоту отправлять подобные изображения.

Ранее в этом месяце Meta представила новые инструменты, позволяющие ограничить возможность просмотра несовершеннолетними в Facebook и Instagram «токсичного» контента, содержащего демонстрацию членовредительства, сцены насилия или посвящённого расстройствам пищевого поведения (программам по снижению веса).

«Жест доброй воли»: Sony начала возвращать деньги владельцам The Last of Us Part II на PS4, купившим ремастер за полную цену

Ценовая политика PlayStation в отношении вышедшего сегодня, 19 января, ремастера приключенческого экшена The Last of Us Part II для PS5, запутала некоторых игроков, однако компания не стала наживаться на них.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

The Last of Us Part II Remastered продаётся за $50, а владельцам оригинальной игры на PS4 предлагается по «глубоко сниженной» цене — $10. Ничто, однако, не мешало таким пользователям предзаказать переиздание за полную стоимость.

Как сообщают в X, PlayStation начала выписывать автоматический возврат средств игрокам, предзаказавшим The Last of Us Part II Remastered за $50 при наличии опции обновиться за $10.

 Источник изображения: X (mrpyo1)

Источник изображения: X (mrpyo1)

«Мы не хотим, чтобы вы упускали эту возможность, поэтому в качестве жеста доброй воли возвращаем вам деньги за предзаказ PS5-версии The Last of Us Part II Remastered. Так вы сможете приобрести цифровой апгрейд в день релиза», — гласит сообщение от PlayStation.

Владельцам цифровой версии игры на PS4 апгрейд до переиздания для PS5 доступен сразу, а обладателям розничного издания для получения опции сначала необходимо вставить диск в консоль. В российском PS Store обновление не вышло.

Ремастер The Last of Us Part II предлагает слегка улучшенную графику, более быстрые загрузки, комментарии разработчиков, вырезанные уровни, роглайк-режим No Return, режим свободной игры на гитаре и опциональный косметический контент.

Пока The Last of Us Part II Remastered вышла только на PS5, но судя по опыту The Last of Us Part I, в будущем появится на ПК. Ремастер заслужил от критиков 90 из 100 %, однако без оговорок не обошлось.

Instagram✴ будет отправлять засидевшихся допоздна детей спать

Instagram представил новую функцию, направленную на формирование осознанного потребления контента у подростков. Засидевшемуся допоздна юному пользователю, который более десяти минут просматривает короткие видео в разделе Reels или переписывается в разделе личных сообщений, Instagram предложит закрыть приложение и лечь спать.

 Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Эти «ночные намёки» (Nighttime Nudges) автоматически появятся в учётных записях подростков, и отключить их не получится. В Instagram не уточнили, коснётся ли нововведение всех подростков или только детей до 18 лет. Идея нововведения в том, чтобы побудить подростков, которые не пользуются штатными функциями контроля времени, проведённого в соцсетях, закрывать приложения на ночь. «Хотим, чтобы подростки закрывали Instagram с чувством, что проводимое в приложении время значимо и расходуется целенаправленно, и мы знаем, что для молодых людей сон особенно важен», — заявили в администрации соцсети.

Instagram предлагает подросткам и их родителям целый набор средств для управления временем, проводимым в приложении. Помимо функций родительского контроля, есть также «Тихий режим» (Quiet Mode), при запуске которого в приложении отключаются уведомления, а на личные сообщения друзей и подписчиков отправляются автоматические ответы, что пользователь недоступен и занят чем-то другим, например, учится или спит.

Вслед за Alan Wake II: Ninja Theory подтвердила дату выхода и особенность релиза Senua's Saga: Hellblade II

Как и предсказывал инсайдер eXtas1s, в рамках шоу Developer_Direct приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory получил точную дату выхода.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Напомним, Senua's Saga: Hellblade II была представлена ещё на показе Xbox Series X в декабре 2019 года и официально ожидалась к релизу в 2024-м. На днях eXtas1s заявил, что премьера запланирована на 21 мая.

Как стало известно, Senua's Saga: Hellblade II и правда поступит в продажу 21 мая 2024 года для PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S. В день релиза игра также пополнит каталог Game Pass.

В публикации для новостного блога Xbox Wire глава Ninja Theory Дом Мэттьюс (Dom Matthews) уточнил, что Senua's Saga: Hellblade II вслед за Alan Wake II выйдет только в цифровом виде по цене $50 и по продолжительности будет сопоставима с первой игрой.

Senua's Saga: Hellblade II отправит игроков в «незабываемое путешествие по особому миру Сенуа в её битве за выживание». Страдающая от психоза воительница задалась целью остановить викингов, опустошивших её деревню.

По словам актрисы Мелины Юргенс (Melina Juergens) — исполнительницы роли Сенуа, — со времён Hellblade: Senua’s Sacrifice героиня примирилась с прошлым и не находится в постоянном страхе перед преследующими её видениями и голосами.

Разработчики обещают глубокий сюжет о преодолении тьмы как внутри, так и снаружи, пейзажи Исландии образца X века и кинематографичную графику на Unreal Engine 5. Информации о поддерживаемых языках пока нет.

В Instagram✴ появятся HDR-фотографии, но сделать их можно будет только на смартфоны Galaxy S24

Instagram получит поддержку загрузки HDR-фотографий, сделанных на новые смартфоны Samsung Galaxy S24, сообщили представители соцсети и корейского производителя электроники. Устройства Galaxy S24 первыми в мире дадут возможность публикации HDR-фотографий в Instagram. Заметим, что поддержка HDR-видео в приложении была реализована ранее.

Работа с HDR стала одной из немногих связанных с фотографированием функций, о которых Samsung сообщила в ходе анонса смартфонов Galaxy S24, S24 Plus и S24 Ultra. Корейский производитель отметил, что встроенные функции камеры будут поддерживаться непосредственно в приложениях Instagram и Snapchat.

Речь идёт о таких функциях телефонов Samsung, как ночная съёмка, которая включается при слабом освещении, режим Super HDR и стабилизация видео. Правда, стабилизацию видео необходимо будет отдельно включить в приложении камеры Samsung — в противном случае съёмка через приложения Instagram и Snapchat будет отличаться излишним реализмом. Стоит отметить, что любители публиковать фотографии в соцсетях едва ли захотят делать снимки прямо в приложениях платформ, в то время как стандартные инструменты Samsung предлагают широкий набор функций редактирования при помощи ИИ: размытие фона, удаление отражений и даже перемещение объектов по кадру.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
YouTube добавил в Shorts функцию Dream Screen — ИИ-генератор фонов для роликов 12 мин.
ПК с ИИ снижают производительность труда пользователей — люди не умеют правильно общаться с ИИ 43 мин.
Разработчики Path of Exile 2 раскрыли, чего ждать от раннего доступа — геймплей, подробности и предзаказ в российском Steam 2 ч.
Приключение Hela про храброго мышонка в открытом мире получит кооператив на четверых — геймплейный трейлер новой игры от экс-разработчиков Unravel 4 ч.
OpenAI случайно удалила потенциальные улики по иску об авторских правах 5 ч.
Скрытые возможности Microsoft Bing Wallpaper напугали пользователей 5 ч.
В WhatsApp появилась расшифровка голосовых сообщений — она бесплатна и поддерживает русский язык 6 ч.
Новая игра создателей The Invincible отправит в сердце ада выживать и спасать жизни — первый трейлер и подробности Dante’s Ring 7 ч.
Центр ФСБ по компьютерным инцидентам разорвал договор с Positive Technologies 8 ч.
Android упростит смену смартфона — авторизовываться в приложениях вручную больше не придётся 8 ч.
Magssory Fold 3 в 1 — компактная и функциональная беспроводная зарядная станция для Apple, Samsung и не только 2 ч.
Nokia подписала пятилетнее соглашение о поддержке ЦОД Microsoft Azure с миграцией с 100GbE на 400GbE 2 ч.
Давно упавший на Землю кусочек Марса пролил свет на историю воды на Красной планете 3 ч.
TeamGroup представила SSD T-Force GA Pro на чипе InnoGrit — PCIe 5.0, до 2 Тбайт и до 10 000 Мбайт/с 3 ч.
Провалился крупнейший проект по производству электромобильных батарей в Европе — Northvolt объявила о банкротстве 3 ч.
«Уэбб» открыл в ранней Вселенной три огромные галактики — учёные не понимают, почему они так быстро сформировались 3 ч.
В Зеленограде начнут выпускать чипы для SIM-карт и паспортов — на этом планируется заработать триллионы рублей 3 ч.
Смартфоны Poco X6 Pro 5G, M6 Pro и C75 предлагают современный дизайн и продвинутые характеристики 4 ч.
В России стартовали продажи полностью беспроводных наушников Tecno True 1 Air, Buds 4 и Buds 4 Air 5 ч.
Одна из структур Минпромторга закупит ИИ-серверы на 665 млн рублей 5 ч.