Сегодня 04 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ii
Быстрый переход

Надёжный инсайдер подтвердил планы Sony на The Last of Us Part II для ПК — игра готова к релизу уже больше полугода

Мартовский слух про апрельский анонс ПК-версии The Last of Us Part II Remastered не подтвердился, однако, похоже, Sony всё-таки готовится выпустить нашумевший приключенческий экшен от Naughty Dog за пределами PlayStation.

 Источник изображения: X (NoblePhoenixVP)

Источник изображения: X (NoblePhoenixVP)

О том, что в апреле представят The Last of Us Part II Remastered для PC, рассказал Silknigth. Впоследствии тень на его заявления бросил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а сам пользователь удалил свой аккаунт в X.

Теперь информацией о The Last of Us Part II для ПК поделился проверенный инсайдер billbil-kun с сайта Dealabs, предсказавший, среди прочего, недавний анонс ПК-версии God of War Ragnarok (выйдет 19 сентября).

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

По данным billbil-kun, ПК-версия The Last of Us Part II находится в разработке как минимум с 2021 года. При этом производство якобы было завершено ещё семь месяцев назад, в прошлом ноябре.

С чем связана задержка, billbil-kun не знает, но допускает, что порт может выйти в одно время со вторым сезоном сериала The Last of Us (2025). ПК-версия The Last of Us Part I, например, стартовала вскоре после окончания первого сезона.

 Джоэл на первом кадре второго сезона The Last of Us (источник изображения: HBO)

Джоэл на первом кадре второго сезона The Last of Us (источник изображения: HBO)

The Last of Us Part II дебютировала в июне 2020 года на PS4, а в январе 2024-го получила ремастер на PS5. И оригинальный релиз, и переиздание заслужили высокие оценки критиков. В 2022-м продажи игры превысили 10 млн копий.

The Last of Us Part II Remastered предлагает слегка улучшенную графику, более быстрые загрузки, комментарии разработчиков, вырезанные уровни, роглайк-режим No Return, режим свободной игры на гитаре и опциональный косметический контент.

Instagram✴ тестирует рекламу, которую точно будут смотреть — она не прокручивается

В соцсети Instagram началось тестирование «рекламных пауз», в течение которых пользователь вынуждено приостанавливает штатную работу с приложением и смотрит рекламу. Об этом сообщили пользователи в соцсетях, а представитель Instagram Мэтью Тай (Matthew Tye) подтвердил, что новая функция действительно тестируется.

 Источник изображения: Mircea Iancu / pixabay.com

Источник изображения: Mircea Iancu / pixabay.com

Нововведение заметил один из пользователей Reddit — непрерываемая реклама в тестовом режиме появляется при просмотре ленты публикаций и раздела Stories. Прокрутив контент до определённого участка, пользователь Instagram попадает на рекламу, которую невозможно прокрутить дальше, пока она не завершится. На экране отображается пометка «Рекламная пауза» с таймером обратного отсчёта, который показывает, когда можно будет продолжить листать контент.

Нажав на значок для получения дополнительной информации о данной функции, пользователь вышел на сообщение следующего содержания: «Рекламные паузы — новый способ просмотра рекламы в Instagram. Иногда вам может потребоваться увидеть рекламу [до конца], прежде чем вы сможете продолжить просмотр». Спонсируемые посты и реклама уже перемежают органический контент в основной ленте публикаций и разделе Reels, но размещение видео, которые невозможно отключить — новая инициатива платформы, которая явно не обрадует пользователей.

«Мы всегда тестируем форматы, которые могут принести пользу рекламодателям», — заявил ресурсу The Verge представитель Instagram Мэтью Тай, но отказался от дальнейших комментариев, пообещав, что администрация соцсети «предоставит новую информацию, если этот тест приведёт к каким-либо формальным изменениям продукта». Неотключаемая реклама присутствует также на YouTube — в прошлом году длина таких роликов увеличилась до 30 секунд. Реклама показывается в TikTok и разделе коротких роликов YouTube Shorts, но она пролистывается.

В Instagram✴ теперь можно ограничить взаимодействие с посторонними аккаунтами

Администрация Instagram расширила действие функции «ограничения» — это важный элемент управления безопасностью, позволяющий скрывать личные сообщения и комментарии от учётных записей, которые могут заниматься преследованием. Ранее можно было скрывать контент, публикуемый недавними подписчиками или теми, кто не подписан на пользователя — теперь же можно оградиться от всех, кто не находится в списке близких друзей.

 Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Если ограничить взаимодействие со всеми, кроме близких друзей, показываться будут лишь личные сообщения и упоминания пользователей из этого списка. Все остальные сохранят возможность взаимодействовать с публикациями, но автор этого не увидит — а те, кто оказался под ограничениями, не будут знать, что контент от них скрыт. Но при желании эти комментарии или личные сообщения можно будет просмотреть.

Instagram позволяет накладывать ограничения на эти учётные записи на срок до четырёх недель, но этот срок можно продлевать. Чтобы настроить работу функции, необходимо открыть страницу своего профиля, выбрать кнопку-гамбургер в правом верхнем углу экрана и перейти в меню «Взаимодействия с ограничениями». Здесь можно наложить ограничения на тех, кто не является подписчиком; на недавних подписчиков; или на всех, кроме входящих в список близких друзей.

Теперь можно запретить кому-либо на платформе отмечать или упоминать себя; можно также скрыть от посторонних свои комментарии — все эти меры владеющая Instagram компания Meta ввела из-за усиления контроля со стороны американских властей, которые обеспокоены безопасностью молодых пользователей соцсетей.

Новая статья: Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

Данные берутся из публикации Senua’s Saga: Hellblade II — игру сделать забыли. Рецензия

Анонсирована Warhammer 40,000: Mechanicus II с кампаниями за Адептус Механикус и Некронов — первый трейлер и подробности

Издательство Kasedo Games и разработчики из французской Bulwark Studios на презентации Warhammer Skulls Showcase неожиданно анонсировали сиквел своей пошаговой тактики Warhammer 40,000: Mechanicus.

 Источник изображений: Kasedo Games

Источник изображений: Kasedo Games

После тысячелетнего сна Варгард Нефершах мобилизует легионы своей династии, чтобы сокрушить чужаков из Адептус Механикус, тогда как на другом конце галактики магос-доминус Фаустиниус призван на помощь в борьбе с Некронами.

В отличие от первой части, Warhammer 40,000: Mechanicus II предложит две сюжетные кампании — за Адептус Механикус и Некронов. Обе рассказывают одну и ту же историю, но с разных точек зрения.

В руках игроков окажется судьба целого мира: нужно будет захватывать и оборонять регионы от врага, строить аванпосты под землёй и на поверхности планеты, размещать лидеров на карте в обмен на улучшения и бонусы.

На поле боя геймеров ждут пошаговые сражения с управлением взводами (в каждом есть лидер с уникальной механикой развития) и системой укрытий. Обещают более жёсткие и динамичные, но не менее тактические битвы, чем в первой части.

Другие сюжетные подробности Warhammer 40,000: Mechanicus II:

  • чтобы узнать историю целиком и открыть «настоящую» концовку, нужно будет пройти до конца обе кампании;
  • заявлено несколько концовок в зависимости от решений и действий игроков;
  • сюжет станет развитием канонической концовки оригинальной игры;
  • в кампании за Некронов будет рассказчик в духе древнегреческих эпосов, который, по сути, пересказывает игроку, как развивается его история;
  • за сюжет в ответе писатель-фантаст Бен Каунтер (Ben Counter).

Warhammer 40,000: Mechanicus II создаётся для PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Сроки выхода не уточняются, но уже известно, что игра получит текстовый перевод на русский язык.

Конец немного предсказуем: Microsoft всё-таки сняла Senua’s Saga: Hellblade II с продажи в российском Steam

Вопреки введённым весной 2022 года ограничениям, приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от принадлежащей Microsoft студии Ninja Theory стал доступен для покупки в российском Steam вместе со стартом предзаказов по всему миру. Случившийся накануне релиз, однако, расставил всё по своим местам.

 Источник изображения: Steam (Brain)

Источник изображения: Steam (Brain)

Напомним, предзаказы Senua's Saga: Hellblade II в Steam открылись вечером 30 апреля. В российском регионе приобрести игру можно было за 3119 рублей, что заметно ниже цены проекта в США — $50 (около 4,6 тыс. рублей). Опция покупки осталась доступна и после релиза, но ненадолго.

Как сообщают пользователи Steam, «прошла любовь, завяли помидоры» — менее чем через сутки после премьеры Microsoft всё-таки сняла Senua's Saga: Hellblade II с продажи в российском сегменте сервиса. Теперь при попытке зайти на страницу игры геймеров встречает сообщение о недоступности товара в стране.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Популярность Senua's Saga: Hellblade II в Steam оставляет желать лучшего: сиквел получил меньше тысячи обзоров (они у проекта «очень положительные»), а пиковый онлайн достиг лишь 3,9 тыс. одновременных игроков. Для сравнения: оригинальная Hellblade: Senua’s Sacrifice в своё время дотянулась до 5,6 тыс.

Senua's Saga: Hellblade II вышла 21 мая на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. Приключение страдающей от психоза воительницы Сенуа не оставило критиков равнодушными — наряду с «десятками» и «девятками» игра получила «семёрки» и «шестёрки». Средний балл на Metacritic составил 81 %.

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой F1 24, Senua’s Saga: Hellblade II, Serum и XDefiant

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 555.85 WHQL. В него добавлена поддержка игр F1 24 и Senua’s Saga: Hellblade II и Serum, в которых реализованы технологии масштабирования DLSS 3, трассировки лучей, сглаживания без масштабирования DLAA и Reflex для снижения задержки, а также XDefiant, для которой реализована поддержка Nvidia Reflex.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Nvidia отмечает, что использование технологии генерации кадров DLSS 3 в игре Senua’s Saga: Hellblade II повышает игровую производительность в разрешении 4K до трёх раз раз, в разрешении 1440p — до 2,3 раза, а в 1080p — до 2,1 раза при использовании настольных видеокарт серии GeForce RTX 4000.

В той же игре с использованием мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии производительность с использованием DLSS 3 вырастает до 2,1 раза в разрешении 1080p и до 2,3 раза в разрешении 1440p.

В игре Serum использование DLSS 3 приводит к увеличению производительности в 2,6 и 2,2 раза в разрешении 4K и 1440p соответственно.

В состав нового драйвера Nvidia также добавлены оптимальные настройки для четырёх игр: Bellwright, Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Homeworld 3 и Infection Free Zone. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, совместимых с технологией синхронизации G-Sync. С их списком можно ознакомиться в таблице ниже:

Список исправленных проблем:

  • исправлены случайные вылеты в Tekken 8 на видеокартах GeForce GTX 10-й серии;
  • исправлена проблема, при которой в Horizon Forbidden West при включении Nvidia Reflex в режиме «On + Boost» наблюдалась пониженная загрузка GPU;
  • исправлена проблема с движком Blender, приводившая к ошибкам в рендеринге эффекта размытия (Motion blur) на некоторых графических архитектурах Nvidia.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 555.85 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

Senua's Saga: Hellblade II не оставила критиков равнодушными — первые оценки одного из главных эксклюзивов Xbox в 2024 году

Главный эксклюзив Xbox весны 2024 года — приключенческий боевик Senua's Saga: Hellblade II от студии Ninja Theory — удостоился первых оценок от западной прессы. К единому мнению критики насчёт игры не пришли.

 Источник изображений: Ninja Theory

Источник изображений: Ninja Theory

На Metacritic накопилось уже больше сотни обзоров Senua's Saga: Hellblade II со средним рейтингом 81 %. На OpenCritic картина схожая — 84 % при 70 рецензиях (игру рекомендуют 86 % критиков).

Стоит отметить, что разброс оценок в случае с Senua's Saga: Hellblade II оказался на редкость высок: с «десятками» и «девятками» соседствуют «семёрки» и «шестёрки» (в том числе от крупных изданий вроде GameSpot, VGC и PC Gamer).

Рецензенты остались в восторге от аудиовизуальной стороны Senua's Saga: Hellblade II и актёрской игры главных звёзд. Похвалы также удостоилась сюжетная составляющая и геймплейные улучшения по сравнению с Hellblade: Senua’s Sacrifice.

В минусы проекту записали проседающий темп повествования, слишком простые загадки, однотипные сражения и локации, низкую вариативность врагов. По мнению некоторых критиков, сиквел вышел чересчур консервативным.

 Прохождение Senua's Saga: Hellblade II займёт пять−шесть часов

Прохождение Senua's Saga: Hellblade II займёт пять−шесть часов

Senua's Saga: Hellblade II оказалась одним из самых впечатляющих визуально эксклюзивов Microsoft, который, как и первая часть (те же 80 % на релизе), нашёл отклик далеко не во всех критиках.

Senua's Saga: Hellblade II вышла сегодня, 21 мая, на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Игра получила русские субтитры и до сих пор продаётся в российском Steam (3119 рублей).

Календарь релизов — 20–26 мая: Senua’s Saga: Hellblade II, Song of Conquest и Ships At Sea

На нашем YouTube-канале вышел свежий выпуск «Календаря релизов». В ролике мы рассказываем о том, во что поиграть на этой неделе, и отмечаем недавние релизы, которые вы могли пропустить.

Новая статья: Hades II: Олимп — не предел! Предварительный обзор

Данные берутся из публикации Hades II: Олимп — не предел! Предварительный обзор

Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Ghost of Tsushima, Senua’s Saga: Hellblade II, Wuthering Waves и XDefiant

Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL. В него добавлена поддержка ПК-версии самурайского боевика Ghost of Tsushima, экшена Senua’s Saga: Hellblade II, постапокалиптической условно-бесплатной aRPG с открытым миром Wuthering Waves и шутера от первого лица XDefiant.

 Источник изображения: Kuro Game

Источник изображения: Kuro Game

Intel сообщает, что свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL увеличивает игровую производительность видеокарт серии Arc в майском обновлении Starfield (DX12) на 8 % при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а также до 7 % при разрешении 1440p и высоких настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.5448.

Список исправленных проблем:

  • исправлена ошибка, периодически возникавшая при использовании виртуальной камеры и превью окна камеры приложения Arc Control на встроенной графике Arc процессоров Core Ultra.

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.
  • при запуске игры с включенной функцией Endurance Gaming, VSync может оставаться включённым даже после отключения Endurance Gaming во время игрового процесса. Для решения этой проблемы рекомендуется перезапустить приложение (игру);
  • файл записи с помощью Arc Control Studio может быть повреждён, если во время захвата HDR-видео включен курсор мыши.

Скачать драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL можно с официального сайта Intel.

Meta✴ грозят огромные штрафы: ЕС расследует, как обеспечивается безопасность детей в Facebook✴ и Instagram✴

Принадлежащие Meta соцсети Facebook и Instagram ожидает проверка на предмет нарушений европейского законодательства в отношении онлайн-контента, угрожающего безопасности детей, сообщили в Еврокомиссии. Это может привести к огромным оборотным штрафам для компании.

 Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com

В соответствии со вступившим в прошлом году в силу европейским «Законом о цифровых сервисах» (DSA) технологические компании обязаны предпринимать установленные меры для борьбы с незаконным и опасным контентом. Европейская комиссия заявила, что намерена инициировать углублённое расследование в отношении Facebook и Instagram из-за опасений, что администрации соцсетей не приняли надлежащим образом меры по устранению рисков для детей. Отчёт об оценке рисков Meta представила в сентябре прошлого года.

«Комиссия обеспокоена тем, что системы Facebook и Instagram, включая их алгоритмы, могут стимулировать поведенческие зависимости у детей, а также создавать так называемые „эффекты кроличьей норы“. Кроме того, Комиссия также обеспокоена методами проверки возраста и верификации, применяемыми Meta», — заявил представитель ведомства. Обеспокоенность регулятора связана с доступом детей к неприемлемому контенту.

Meta уже привлекла нежелательное внимание европейских чиновников из-за проблемы дезинформации на выборах — это особенно важно в свете выборов в Европарламент, которые пройдут в июне. За нарушения DSA предусмотрен штраф в размере до 6 % от мирового оборота компании за год.

AMD выпустила драйвер с поддержкой Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua's Saga: Hellblade II и F1 24

Компания AMD выпустила свежий пакет графического драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL. В него добавлена поддержка игр Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Senua’s Saga: Hellblade II и F1 24.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

В состав драйвера Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL также вошла поддержка оптимизированных игровых настроек HYPR-Tune для таких игр, как Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Horizon Forbidden West Complete Edition, Starfield и The Last of Us Part I. AMD отмечает, что программный пакет HYPR-RX до 136 % повышает производительность в играх Baldur’s Gate 3, F1 23, Resident Evil 4 и других на видеокартах Radeon RX 7600 XT. Кроме того, технология до 86 % повышает игровую производительность встроенной графики процессора Ryzen 7 8700G в тех же играх.

Последняя версия графического драйвера AMD также содержит поддержку функций ИИ для программных пакетов Adobe Creative Cloud, Blender, DaVinci Resolve, Topaz Photo & Video AI и других. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку и ускоряет работу низкоуровневых ИИ-функций таких популярных фреймворков, как PyTorch и ONNX Runtime для Linux при использовании определённых моделей настольных видеокарт серии Radeon RX 7000.

Список исправленных проблем:

  • периодические сбои приложения или тайм-ауты драйвера в играх World of Warcraft или World of Warcraft Classic на графических продуктах серии RDNA 3;
  • периодические сбои приложения или тайм-ауты драйвера в игре Overwatch 2 на видеокартах Radeon RX 5000;
  • периодические заикания изображения после свёртывания окна с игрой при включённом оверлее метрик производительности;
  • мерцание текстур в игре Hitman: Contracts;
  • искажения изображения в игре Alan Wake 2 при включённой функции Radeon Boost.

Список известных проблем:

  • проблемы с запуском Fallout 3 и Fallout: New Vegas. Хотфикс уже проходит проверку;
  • искажения изображения в игре Alien Isolation на видеокартах Radeon 7000;
  • в игре Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition могут наблюдаться искажения изображения при включённой функции Radeon Boost. Пользователям рекомендуется не использовать эту функцию в качестве временного решения;
  • периодические искажения изображения в игре Ghost of Tsushima: Director’s Cut при включении функций Record & Streaming и HDR, входящих в состав AMD Software: Adrenalin Edition;
  • игры Max Payne 1 и Max Payne 2 могут не запускаться на видеокартах с архитектурой RDNA 3 при включённой функции сглаживания;
  • проблемы с обновлением метрик производительности в игре Helldivers 2;
  • рассинхронизация звука и видео при записи с использованием кодека AV1 через функцию захвата изображения в драйвере AMD Software: Adrenalin Edition.

Скачать драйвер Radeon Software Adrenalin 24.5.1 WHQL можно с официального сайта AMD.

Военная стратегия Men of War II потребует постоянное подключение к интернету, но у разработчиков есть план

До релиза военной стратегии Men of War II от издательства Fulqrum Publishing и студии Best Way осталось всего несколько дней, поэтому разработчики решили уточнить некоторые детали уже скорого запуска.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Во-первых, на релизе Men of War II потребует постоянное подключение к интернету — это позволит быстро обновлять данные по таблицам лидеров и получаемым наградам (в том числе в одиночном режиме), а также пресекать действия читеров.

Под давлением игроков, однако, Best Way приступила к работе над офлайн-режимом для Men of War II. Соответствующее обновление увидит свет уже после релиза игры: когда именно, не уточняется.

Во-вторых, со старта у Men of War II будет поддержка модов и редактор для их создания. В день релиза игра получит Lost Eagles — ремейк одноимённого мода для «В тылу врага: Штурм 2» о провале операции «Оверлорд» (см. геймплей ниже).

Men of War II поступит в продажу уже 15 мая для Steam и EGS. Релиз состоится в 20:00 по Москве. В первую неделю после выхода с игрой при покупке будет идти дополнение Frontline Hero Pack (также войдёт в расширенное издание).

Frontline Hero Pack включает эксклюзивные значки профиля и аватары, обои для рабочего стола и мгновенный доступ к четырём коллекционным танкам — боевые машины можно будет разблокировать и в самой игре за определённые задания.

Men of War II позиционируется в качестве продолжения серии «В тылу врага». Обещают три сюжетные и две исторические кампании, 23 многопользовательских режима (15 для PvP и 8 для PvE), свыше 20 карт и широкие возможности для кооператива.

 Наполнение Frontline Hero Pack

Наполнение Frontline Hero Pack

Игроки добились снижения цены Hades II в польском Steam — разработчики даже вернули покупателям разницу

Стоимость мифологического роглайк-экшена Hades II в раннем доступе Steam возмутила польских игроков, однако совместными усилиями им удалось добиться снижения цены в регионе.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

На старте раннего доступа Hades II в Steam стоила 139 злотых (то есть без малого $35), что сделало польскую версию одной из самых дорогих в мире — только в Швейцарии за игру просили больше (чуть меньше $37).

Hades II — не первая игра за последние месяцы с завышенной, по мнению сообщества, региональной ценой в польском Steam. Местные СМИ и геймеры даже организовали кампанию по привлечению внимания разработчиков к проблеме.

 Источник изображения: Łowcy Gier

Источник изображения: Łowcy Gier

Американская студия Supergiant Games к просьбам польских игроков прислушалась и снизила цену на Hades II в Steam со 139 до 117 злотых (примерно на $5) — теперь стоимость проекта сопоставима с американской ($30).

Как сообщают пользователи платформы Valve. вдобавок к снижению цены на Hades II в польском регионе Steam разработчики ещё и вернули первым покупателям разницу между новой и старой ценой.

 Источник изображения: Supergiant Games

Источник изображения: Supergiant Games

Польские геймеры встретили решение (и его исполнение) благодарностями в адрес Supergiant Games и готовностью приобрести Hades II, не дожидаясь окончания раннего доступа: «Теперь и купить можно».

Hades II стартовала 6 мая в Steam и EGS (1100 рублей), заслужила высокие оценки игроков и уже побила рекорд первой части. Запуск сиквела даже привёл к переносу релиза роглайт-экшена The Rogue Prince of Persia.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Спустя 10 лет после релиза Ubisoft случайно ввела цензуру в Far Cry 4, но быстро исправила ошибку 20 мин.
Microsoft выпустила юбилейные обои для Windows с отсылками к легендарным элементам из прошлого корпорации 46 мин.
Сэм Альтман: GPT-5 задержится, чтобы стать лучше — зато «думающий» ИИ OpenAI o3 выйдет совсем скоро 3 ч.
Режиссёр Elden Ring рассказал, как будет играться The Duskbloods — эксклюзив Nintendo Switch 2 от FromSoftware 3 ч.
В России насчитали уже 134 тысяч блогеров с аудиторией выше 10 тысяч человек 3 ч.
Rutube не смог обогнать замедленный YouTube по популярности в России — это удалось только «VK Видео» 4 ч.
Европа готовится оштрафовать соцсеть X более чем на $1 миллиард 4 ч.
Представлена Midjourney V7 — ИИ-генератор изображений стал идеально понимать запросы и поразил качеством 6 ч.
Соавтор Dishonored «с радостью» бы взялся за Dishonored 3, но есть нюанс 7 ч.
ООН: ИИ уничтожит почти половину рабочих мест к 2033 году 7 ч.
Nintendo отложила старт предзаказов Switch 2 в США, чтобы оценить влияние пошлин Трампа 2 ч.
Представлен смартфон Honor 400 Lite с чипом Dimensity 7025-Ultra и 108-Мп камерой 2 ч.
Китай зеркально ответил на пошлины Трампа, обложив товары из США пошлиной в 34 % 4 ч.
Российская компания iRU начала выпускать материнские платы для процессоров AMD и Intel 4 ч.
Тайваньский производитель серверов Wistron инвестирует $50 млн в производство в США на фоне новых тарифов Дональда Трампа 5 ч.
Китайская Loongson анонсировала восьмиядерный процессор для ноутбуков с поддержкой 4K и PCIe 3.0 5 ч.
Испанская Sateliot привлекла €70 млн европейских инвесторов на спутниковый Интернет вещей 5 ч.
Каждый пятый проданный в России в этом году смартфон выпустила Xiaomi, но заработала больше всех Apple 6 ч.
McLaren заполучила арабские инвестиции и скоро может прийти к выпуску электромобилей 7 ч.
Российские операторы получат низкие частоты для 5G не раньше 2029 года — сейчас диапазон занят телевещателями 7 ч.