Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Meta✴ запускает технологию для борьбы с мошеннической рекламой со знаменитостями и упрощает восстановление аккаунтов
22.10.2024 [07:51],
Анжелла Марина
Meta✴ объявила о тестировании технологии распознавания лиц для борьбы с мошенническими рекламными объявлениями, в которых присутствуют изображения знаменитостей. Facebook✴ и Instagram✴ будут использовать новую функцию также и для выявления поддельных аккаунтов известных личностей, созданных для обмана пользователей. ![]() Источник изображения: Gerd Altmann/Pixabay Как поясняет издание TechCrunch, целью этих тестов является усиление уже существующих мер по борьбе с мошенничеством, таких как автоматические сканирования на основе машинного обучения, которые проверяют рекламные объявления на Facebook✴ и Instagram✴. Если объявление будет помечено как подозрительное, то немедленно начнётся процесс идентификации с фотографиями профиля аккаунта. «Мошенники часто используют изображения известных личностей, таких как блогеров или других знаменитостей, чтобы заманить людей на мошеннические сайты, где у них запрашивается личная информация или деньги. Эта схема, известная как "celeb-bait", нарушает наши правила и вредит пользователям наших продуктов», — пишет в блоге компании вице-президент Meta✴ по политике контента Моника Бикерт (Monika Bickert). Она подчёркивает, что если будет подтверждено совпадение с фотографией профиля знаменитости, но объявление окажется мошенническим, оно будет заблокировано. Meta✴ утверждает, что технология распознавания лиц используется исключительно для борьбы с мошенническими объявлениями и после проверки все изображения, независимо от того, найдены ли совпадения или нет, удаляются и не используются в каких-либо других целях. Первые тесты с участием небольшой группы публичных персон показали «обнадёживающие» результаты, касающиеся скорости и эффективности выявления и блокировки мошеннической рекламы. Компания также рассматривает возможность применения технологии для обнаружения рекламных дипфейков, созданных с помощью генеративного ИИ, а также тестирует распознавание лиц для обнаружения поддельных аккаунтов знаменитостей. В ближайшие недели компания начнёт отправлять уведомления внутри приложений более широкому кругу публичных фигур, чьи изображения использовались в мошеннических объявлениях, информируя их о том, что они автоматически включены в систему защиты. Однако от этой функции, по словам Бикерт, можно в любой момент отказаться через Центр аккаунтов. Помимо прочего, Meta✴ начала тестирование видео-селфи с применением распознавания лиц для ускорения процесса восстановления доступа к аккаунтам, которые были по какой-либо причине заблокированы. Этот метод ускорит и упростит процесс восстановления доступа по сравнению с загрузкой изображения удостоверения личности. Отмечается, что «видео-селфи верификация расширяет возможности для восстановления доступа к аккаунту, занимает всего минуту и является самым простым способом подтвердить свою личность». Данный метод аналогичен идентификации с помощью Face ID на iPhone. Hades II получила первый крупный патч — новые персонажи, оружие, регион, поддержка macOS и множество улучшений
17.10.2024 [19:41],
Юлия Позднякова
Роглайк-экшен Hades II, с мая находящийся в раннем доступе Steam и Epic Games Store, получил первое крупное обновление. The Olympic Update добавило новых персонажей, оружие, регион и множество других новшеств и изменений. Осторожно: возможны спойлеры. ![]() Источник изображений: Steam Полный список изменений настолько велик, что его зачитывание в официальном ролике от разработчиков заняло у рассказчика Логана Каннингема (Logan Cunningham) больше 26 минут. Некоторые новшества:
В следующем крупном патче разработчики обещают кульминационное сражение за пределами нового региона, дополнительные дары и врагов. Также авторы подтвердили, что будущее обновление не станет последним в раннем доступе. Hades II вышла в раннем доступе 6 мая 2024 года. Уже на запуске сиквел значительно превзошёл первую часть по количеству одновременных игроков в сервисе Valve (личный рекорд — 103 567 человек). За всё время пользователи Steam оставили более 44,8 тыс. отзывов, на основе которых рейтинг роглайк-экшена составляет 94 %. Финальную версию выпустят не ранее 2025-го. Модерация Instagram✴ и Threads вышла из-под контроля — баны за пустяки и несправедливые удаления аккаунтов
10.10.2024 [09:00],
Анжелла Марина
В социальной платформе Threads набирает популярность тема «Ошибки с модерацией в Threads». Пользователи массово жалуются на чрезмерно строгую модерацию, блокировку или ограничение их аккаунтов за публикации ссылок на сайты спорной тематики. ![]() Источник изображения: Martin Martz/Unsplash Как пишет The Verge, в Threads происходит неразбериха. Многие аккаунты удаляются по причине якобы несовершеннолетия пользователей, хотя это не соответствует действительности. Система также автоматически ограничивает посты с информацией о реальных событиях, например, таких как ураганы. А посты с упоминанием крекеров или словосочетания «cracker jacks» мгновенно удаляются. Журналистка из The Verge была заблокирована после шутки о том, что она «хочет умереть» из-за жары. Глава Instagram✴ и Threads Адам Моссери (Adam Mosseri) лично отвечает на некоторые из этих жалоб и заявляет, что «разбирается в ситуации». Тем временем, консультант по социальным сетям Мэтт Наварра (Matt Navarra), получивший уведомление о понижении рейтинга его аккаунта в Threads после публикации истории о том, как Том Брэди (Tom Brady) попался на розыгрыш Meta✴ AI, получил ответ на свою публичную жалобу от Моссери: «Разбираюсь с этим...». Instagram-аккаунт журналиста из The Verge Умара Шакира (Umar Shakir) был заблокирован во вторник. Meta✴ заявила, что причиной является возраст — якобы автору меньше 13 лет, что является минимальным возрастом для регистрации на платформе. Meta✴ предоставила 30 дней на обжалование решения, попросив загрузить копию удостоверения личности. Автор прислал свои персональные данные, однако после проверки Meta✴ всё равно настаивала на том, что он не достиг 13 лет. «Наша система обнаружила, что ваш аккаунт или активность на нём не соответствуют нашим правилам. В результате один из наших сотрудников предпринял меры», — сообщалось в уведомлении от Meta✴. Решение было окончательным, без возможности дальнейших возражений. То есть все публикации и связи, созданные Шакиром за годы использования аккаунта, были утрачены. Автор описывает своё состояние, как «ощущение потери части себя». При этом Meta✴ позволила скачать данные перед их окончательным удалением, однако предоставленная ссылка оказалась нерабочей. Отмечается, что компания Meta✴ уже давно находится под пристальным вниманием регулирующих органов в отношении использования её платформ молодыми людьми и принимает ответные меры, ограничивая действия несовершеннолетних пользователей. Но похоже, её алгоритмы «сбоят» как в отношении распознавания возраста пользователей, так и в отношении контента, который они публикуют. Instagram✴ и Facebook✴ наполнятся видеорекламой, которую сгенерирует ИИ
08.10.2024 [21:11],
Дмитрий Федоров
Meta✴ начала тестирование новых ИИ-инструментов для создания видеорекламы на платформах Facebook✴ и Instagram✴. Эти инструменты позволяют анимировать статические изображения и расширять фон видео за счёт генерации дополнительных пикселей. Это открывает новые горизонты для рекламодателей, упрощая создание динамичного и визуально привлекательного рекламного контента. Массовый запуск новых ИИ-инструментов запланирован на начало 2025 года. ![]() Источник изображения: Alexas_Fotos / Pixabay Одним из ключевых нововведений стал ИИ-инструмент, превращающий статичное изображение в анимированное. В демонстрационном примере статичная картинка была преобразована в анимированное изображение, на котором ягоды перемещались вокруг банки. ![]() Рекламодатели могут превратить неподвижное изображение в видеоролик. Источник изображения: Meta✴ Ещё одним важным нововведением стала возможность увеличения размеров уже существующих видеороликов. ИИ способен дорисовывать отсутствующие пиксели на каждом кадре, расширяя изображение таким образом, как будто оригинальный ролик изначально был больше. Этот процесс напоминает работу с изображениями в графических редакторах, где можно расширить фон изображения за счёт автоматической генерации дополнительных деталей. Meta✴ планирует представить эти нововведения более широкой аудитории в начале следующего года. Инструменты позволят рекламодателям легко и быстро создавать динамичную рекламу с минимальными усилиями. Они также дополнят уже существующие ИИ-инструменты, которые генерируют текст и изображения для создания рекламы. Рекламные ролики, созданные с помощью этих инструментов, будут отображаться на новой полноэкранной вкладке видео, которая появится в Facebook✴. Следует отметить, что Meta✴ — не единственная компания, активно использующая ИИ для создания рекламного контента. Например, Amazon недавно представил ИИ-инструмент, способный создавать видеоклипы на основе изображений товаров, а TikTok экспериментирует с использованием ИИ-генерированных аватаров в рекламных кампаниях. Meta✴ внедряет ИИ-селфи в ленты пользователей Facebook✴ и Instagram✴
26.09.2024 [04:25],
Анжелла Марина
Компания Meta✴ объявила о тестировании новой функции на платформах Facebook✴ и Instagram✴, которая будет добавлять изображения, сгенерированные искусственным интеллектом, в ленты пользователей. Согласно заявлению, ИИ-контент с пометкой «Imagined for You» будет создаваться на основе интересов пользователя или текущих трендов, включая изображения самого пользователя. ![]() Источник изображения: Meta✴ В сгенерированных сценах можно представить себя в роли персонажа видеоигры или, например, астронавта, исследующего космос. Для их создания система будет использовать фотографии пользователя. Пресс-секретарь Meta✴ Аманда Феликс (Amanda Felix) пояснила, что платформа будет генерировать изображения с лицом пользователя, только если он подключится к функции Imagine yourself и примет соответствующие условия. В дальнейшем такими фотографиями можно поделиться или сгенерировать селфи в режиме реального времени. ![]() Источник изображения: Meta✴ Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в интервью изданию The Verge заявил, что добавление ИИ-изображений в ленты является следующим «логическим шагом» для Facebook✴ и Instagram✴, когда помимо пользовательского контента, появится контент, сгенерированный системой искусственного интеллекта. При этом поясняется, что по желанию пользователи смогут запрещать показ ИИ-изображений в своей ленте, а возможность поделиться ими останется опциональной. То же самое касается и картинок с лицом пользователя — они будут доступны всем только при условии, что сам человек даст на это разрешение. Meta✴ подчёркивает, что на данный момент эта функция находится на стадии тестирования, поэтому неясно, насколько широко и быстро она будет развёрнута. Instagram✴ усилил родительский контроль, введя ограничения с помощью Teen Accounts
17.09.2024 [16:56],
Анжелла Марина
Instagram✴ запустил новую функцию Teen Accounts с усиленной защитой и родительским контролем за подростками. Теперь родители могут контролировать активность своих детей в социальной сети, защищать их от нежелательного контента и ограничивать взаимодействие с незнакомыми лицами. ![]() Источник изображения: Instagram✴ «Подростковые аккаунты» (Teen Accounts) автоматически активируются для всех пользователей младше 16 лет. В рамках таких аккаунтов будут действовать ограничения на взаимодействие с другими пользователями, доступ к контенту и время, проведённое в приложении. Компания планирует перевести все существующие и новые аккаунты подростков на этот режим в течение ближайших месяцев, начиная с США, Великобритании, Канады и Австралии. Как сообщает издание TechCrunch, будет предусмотрен ряд встроенных защитных механизмов. Подростки смогут принимать сообщения только от людей, на которых они подписаны или с которыми уже общались ранее, например, через Facebook✴ Messenger. Будет ограничена возможность отмечать подростков на фотографиях и в комментариях, применён автоматический фильтр на публикацию нецензурных выражений в личных сообщениях и комментариях. Кроме того, доступ к определённому контенту, например, с драками и косметическими процедурами в разделах «Рекомендации» и Reels также будет ограничен. Для борьбы с чрезмерным использованием платформы Instagram✴ реализовала функцию «Ночной режим» (Sleep Mode), которая автоматически отключает уведомления с 22:00 до 7:00. А ещё приложение напоминает подросткам о необходимости сделать перерыв после одного часа. При этом родители смогут устанавливать собственные ограничения на время, проведённое ребёнком в Instagram✴, и даже полностью блокировать доступ к приложению в определённые часы. «Ранее Instagram✴ лишь ненавязчиво предлагал подросткам закрыть приложение, если они пользовались им ночью», — отмечает TechCrunch. Как следствие, родители получат больше возможностей для контроля за активностью своих детей в Instagram✴. С помощью обновлённой функции родительского контроля они могут видеть, с кем подросток общался в течение последней недели, хотя и не могут читать сами сообщения. Также они могут узнать, на какие темы подросток подписался в разделе «Рекомендации», чтобы получать больше соответствующего контента. При этом алгоритмы всё ещё могут предлагать пользователям Instagram✴ темы, отличные от тех, которые они выбрали, если приложение обнаружит, что именно это пользователю кажется более интересным. Отметим, что изменения в Instagram✴ происходят на фоне критики со стороны законодателей и общественности, которые обвиняют социальные сети в недостаточной защите детей и подростков. Ранее даже было предложено вообще запретить подросткам пользоваться социальными сетями без согласия родителей. Что же касается Instagram✴, то новые правила не смогут решить проблему, если при регистрации будет указан ложный возраст. В будущем компания планирует внедрить «Подростковые аккаунты» и на других платформах Meta✴. Meta✴ использовала почти все ваши публикации с 2007 года для обучения ИИ
13.09.2024 [07:22],
Дмитрий Федоров
Компания Meta✴, владеющая Facebook✴ и Instagram✴, подтвердила, что использует публичные посты пользователей, опубликованные с 2007 года, для обучения ИИ-моделей. Это заявление прозвучало во время правительственного расследования в Австралии. При этом миллиарды пользователей за пределами Европейского союза (ЕС) и Бразилии, сохраняющие публичность своих постов, не имеют возможности отказаться от участия в обучении ИИ. ![]() Источник изображения: VEPN / Pixabay Во время расследования, проводимого австралийским правительством относительно внедрения ИИ, Мелинда Клейбо (Melinda Claybaugh), глобальный директор по вопросам конфиденциальности компании Meta✴, признала, что компания использует все публичные текстовые и фотоматериалы, опубликованные совершеннолетними пользователями Facebook✴ и Instagram✴ с 2007 года. Признание прозвучало после настойчивых вопросов сенатора от партии «Зелёных» Дэвида Шубриджа (David Shoebridge). При этом Meta✴ не предоставляет возможности удаления уже собранных данных, даже в случае, если пользователь изменит настройки приватности. Meta✴ в своих материалах по конфиденциальности и блогах упоминает об использовании публичных постов и комментариев для обучения моделей генеративного ИИ. Однако детали этого процесса остаются неясными. В июне 2023 года, отвечая на запрос The New York Times о сроках начала и масштабах сбора данных, Meta✴ не предоставила конкретного ответа, отметив лишь, что изменение настроек приватности предотвратит будущий сбор. Особенно тревожит факт использования данных пользователей, которые в 2007 году могли быть несовершеннолетними. Клейбо заявила, что Meta✴ не использует данные пользователей младше 18 лет, однако не смогла дать чёткого ответа на вопрос о том, как обрабатываются аккаунты взрослых, созданные ими в детском возрасте. Сенатор Тони Шелдон (Tony Sheldon) задал вопрос о сканировании публичных фотографий детей на аккаунтах взрослых пользователей. Клейбо подтвердила, что такие данные тоже используются. В отличие от пользователей из ЕС, имеющих право отказаться от участия в обучении ИИ благодаря местным законам о конфиденциальности, и пользователей из Бразилии, где недавно запретили Meta✴ использовать персональные данные для обучения ИИ, большинство из миллиардов пользователей Facebook✴ и Instagram✴ лишены такой возможности. Клейбо не смогла уточнить, будет ли предоставлена возможность отказа австралийским пользователям или кому-либо ещё в будущем, ссылаясь на неопределённость нынешнего регуляторного ландшафта. Отсутствие возможности отказа от использования данных вызывает критику со стороны правозащитников и политиков. Сенатор Шубридж отметил, что неспособность правительства Австралии принять адекватные законы о конфиденциальности позволяет таким компаниям, как Meta✴, продолжать монетизировать и эксплуатировать даже фотографии и видео детей на Facebook✴. Данное заявление указывает на глобальную проблему: законодательство не поспевает за темпами развития технологий ИИ и методами сбора данных. Instagram✴ научился накладывать текст и стикеры на фотографии
28.08.2024 [05:12],
Анжелла Марина
Instagram✴ представил новую функцию, которая значительно упростит процесс добавления текста к фотографиям. Теперь пользователи смогут добавлять текст прямо в редакторе постов, что избавит от необходимости использовать сторонние приложения для редактирования изображений. ![]() Источник изображения: Instagram✴ Помимо новой функции добавления текста к изображению, которая позволит сэкономить время и привлечь к постам в ленте больше внимания, Instagram✴ добавил возможность накладывать одну фотографию на другую в виде стикера, сообщает The Verge. Пользователи смогут изменять форму накладываемого изображения, выбирая из различных вариантов, таких как прямоугольник, квадрат, круг, сердце или звезда. Компания также не забыла о своих популярных форматах Reels и Stories. Пользователи получили доступ к новым шрифтам, а также к различным эффектам и анимациям, которые можно применять к тексту, повысив его привлекательность. Это позволит создавать динамичный и визуально захватывающий контент, который будет больше выделяется в общем потоке видеороликов. Возможность анимировать текст или использовать новые шрифты добавляет ещё один уровень креативности, позволяя участникам социальной сети экспериментировать с различными стилями и создавать контент, который соответствует их уникальному видению. Все эти обновления ещё раз подчёркивают стремление Instagram✴ постоянно развиваться и предоставлять пользователям новые инструменты для самовыражения. Новая статья: Kingdom Come: Deliverance II — новые приключения Индржиха в суровом Средневековье. Предварительный обзор
21.08.2024 [10:03],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Kingdom Come: Deliverance II — новые приключения Индржиха в суровом Средневековье. Предварительный обзор Турция восстановила доступ к Instagram✴ после решения вопросов цензуры
12.08.2024 [04:33],
Анжелла Марина
В Турции восстановлен доступ к Instagram✴ после того, как социальная сеть пошла на уступки и согласилась выполнить требования страны в отношении цензуры и контента, связанного с преступностью. Об этом сообщил в X (Twitter) министр транспорта Абдулкадир Уралоглу (Abdulkadir Uraloglu). ![]() Источник изображения: Solen Feyissa/Unsplash Напомним, пользователи Instagram✴ в Турции внезапно потеряли доступ к сайту 2 августа. Власти не назвали конкретной причины блокировки, однако она произошла после того, как глава Управления по связям администрации президента Турции Фахреттин Алтун (Fahrettin Altun) обвинил платформу в цензуре постов с соболезнованиями в связи с гибелью Исмаила Хании (Ismail Haniyeh), лидера ХАМАС, передаёт издание PCMag. Блокировка Instagram✴ в Турции совпала с тем, что несколько социальных сетей были заблокированы в разных странах по политическим причинам. Так, ранее на этой неделе президент Венесуэлы Николас Мадуро (Nicolás Maduro) решил заблокировать платформу X на десять дней, выразив опасения, что Илон Маск (Elon Musk) подстрекает ненависть на платформе, нарушая её же собственные правила. Подросткам на YouTube тайком показывали рекламу Instagram✴ в нарушение правил Google
08.08.2024 [19:16],
Анжелла Марина
Google и Meta✴ заключили секретное соглашение о показе рекламы Instagram✴ подросткам на YouTube, обойдя собственные правила, касающиеся несовершеннолетних пользователей. Расследование Financial Times выявило, что Google разработала маркетинговый проект, тайно продвигающий приложение Instagram✴ среди молодой аудитории. ![]() Источник изображения: TymonOziemblewski/Pixabay Согласно документам, полученным Financial Times (FT) от источников, знакомых с ситуацией, проект был ориентирован на пользователей YouTube в возрасте от 13 до 17 лет. В рамках рекламной кампании в Google Ads Instagram✴ намеренно выбрал группу пользователей, помеченных в системе как «неизвестные». При этом было известно, что эта группа в основном состоит из лиц младше 18 лет. Данные, полученные FT, свидетельствуют о том, что были предприняты специальные шаги для сокрытия истинных целей кампании. Google и Meta✴ начали сотрудничество в конце прошлого года. Google стремилась увеличить свои доходы от рекламы, а Meta✴ пыталась удержать внимание молодых пользователей на фоне быстрорастущих конкурентов, таких как TikTok. Данный проект нарушал правила Google, запрещающие персонализацию и таргетинг рекламы на несовершеннолетних, включая показ рекламы на основе демографических данных. После запроса FT Google начала внутреннее расследование, одновременно не отрицая использования лазейки «неизвестные». «Мы примем дополнительные меры, чтобы напомнить менеджерам о том, что они не должны помогать рекламодателям или агентствам запускать кампании, пытающиеся обойти нашу политику», — подчеркнули в компании. Meta✴ заявила, что не считает выбор аудитории «неизвестных» персонализацией или обходом правил. Однако американский критик Джефф Честер (Jeff Chester), исполнительный директор Центра цифровой демократии (Digital Democracy, CDD), отметил, что «Meta✴ теряет молодёжную аудиторию и нашла обходной путь, чтобы привлечь её обратно». Марша Блэкберн (Marsha Blackburn), американский политик, представляющая Республиканскую партию, прокомментировала ситуацию так: «Технологическим гигантам нельзя доверять защиту наших детей». Она призвала Конгресс принять закон о безопасности детей в интернете (KOSA). «Их снова поймали на эксплуатации наших детей, руководители из Кремниевой долины доказали, что они всегда будут ставить прибыль выше интересов наших детей». В Турции заблокировали Instagram✴
02.08.2024 [12:56],
Павел Котов
Совет по информационным технологиям и связи Турции ограничил в стране доступ к Instagram✴, сообщил турецкий телеканал NTV со ссылкой на заявление ведомства. Мера связывается с действиями владеющей соцсетью компании Meta✴ при очередном витке ближневосточного конфликта. ![]() Источник изображения: Hüseyin Sevgi / pixabay.com «Второго августа доступ к сайту Instagram✴ заблокирован по решению Совета по информационным технологиям и связи», — говорится в заявлении ведомства; другие подробности не приводятся. Причиной для блокировки Instagram✴, по версии NTV, может быть решение администрации соцсети удалить публикации, связанные с инцидентом, который в очередной раз обострил ближневосточный конфликт — глава управления коммуникаций администрации президента Турции Фахреттин Алтун (Fahrettin Altun) охарактеризовал это решение «очень явной и очевидной попыткой цензуры». Когда ближневосточный конфликт в октябре минувшего года перешёл в острую фазу, владеющая соцсетями Facebook✴ и Instagram✴ компания Meta✴ приняла одну из его сторон и объявила о намерении блокировать публикации за авторством второй. 31 июля конфликт обострился, когда погибла одна из занятых в нём крупных фигур. Анкара выразила соболезнования по поводу инцидента, а 2 августа в стране объявили однодневный траур. Однако администрация Instagram✴ начала удалять публикации с соболезнованиями по поводу гибели лидера одной из сторон. Космическая стратегия Sins of a Solar Empire II скоро потеряет статус эксклюзива Epic Games Store — новый трейлер и дата выхода в Steam
01.08.2024 [19:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Stardock Entertainment и разработчики из канадской студии Ironclad Games объявили дату выхода в Steam своей космической стратегии Sins of a Solar Empire II, которая уже больше полутора лет остаётся эксклюзивом Epic Games Store. Напомним, продажи Sins of a Solar Empire II в EGS стартовали 27 октября 2022 года (899 рублей). В начале 2023-го игра потеряла ярлык раннего доступа, хотя не весь запланированный контент был реализован. Релиз в Steam ожидался летом 2024-го. Как стало известно, Steam-версия Sins of a Solar Empire II поступит в продажу 15 августа. Сопровождавший анонс двухминутный кинематографический трейлер прикреплён ниже. Стандартное издание Sins of a Solar Empire II на релизе в Steam будет продаваться по скидке за $40 — столько игра стоит в EGS сейчас без акции. Премиальное издание (с четырьмя DLC и саундтреком) по аналогичной акции можно будет купить за $80. Вместе с релизом Steam-версии игра получит третью из обещанных рас (Пришествие), обновлённую озвучку и систему повреждений, поддержку модов, переработку интерфейса, улучшения ИИ, больше локаций, планет и карт. Игрокам предстоит сражаться за галактическое господство на стороне Пришествия, Вазари или ТЕС, исследовать, расширять, эксплуатировать и уничтожать, используя силу, дипломатию, торговлю, культурное влияние и другие инструменты. Разработчики Sins of a Solar Empire II обещают сочетание тактики в реальном времени с глубиной 4X, динамичную галактику, мультиплеерные матчи на 10 игроков, графику на мощном новом движке и текстовый перевод на русский язык. Пользователи Instagram✴ теперь могут создавать свои ИИ-копии
30.07.2024 [11:52],
Павел Котов
Meta✴ предложила всем американским пользователям возможность создавать с помощью инструмента с искусственным интеллектом AI Studio свои виртуальные копии в Instagram✴ и веб-интерфейсе. ИИ сможет общаться от имени блогеров и владельцев бизнес-страниц с подписчиками в чатах или в комментариях к публикациям. ![]() Источник изображения: Meta✴ Работу с AI Studio можно начать либо через веб-интерфейс, либо прямо в Instagram✴, запустив в приложении новую «переписку с ИИ». Настройка ИИ осуществляется при помощи дополнительного обучения на контенте в Instagram✴; можно задать темы, которых следует избегать, и ссылки, которыми можно поделиться. Есть функции автоответов и возможность указать, с какими учётными записями разрешено взаимодействовать. В AI Studio можно также создавать совершенно новых ИИ-персонажей, которые впоследствии разворачиваются в приложениях Meta✴ — впоследствии они смогут выставляться как в магазине OpenAI, где поработать с ними смогут все желающие. В Meta✴ понимают, что генеративный ИИ непредсказуем, и виртуальная версия знаменитости может наговорить того, что её реальный прототип не сказал бы никогда. Это, конечно, будет случаться даже вопреки множеству защитных инструментов, которые есть в AI Studio, поэтому ИИ-профили будут чётко отмечаться во всех местах своего присутствия. Компания опубликовала подробное руководство по созданию ИИ-профиля, и бремя перечисления закрытых тем возлагается на его создателя персонажа, а не саму Meta✴. Можно, например, запретить ИИ отвечать на вопрос о том, стоит ли вкладываться в криптовалюту — в этой области до сих пор слишком много мошенников, которые паразитируют на образах знаменитостей. «Моя любимая версия Quake II»: фанат воссоздал уникальную PS1-версию Quake II в официальном ремастере и выпустит её бесплатно
24.07.2024 [16:03],
Юлия Позднякова
Канадский энтузиаст под псевдонимом Paril опубликовал трейлер Quake II PSX — будущего бесплатного мода для ремастера Quake II, который позволит поиграть в необычную версию шутера для PlayStation 1 на современных платформах. ![]() Источник изображений: ModDB По словам автора, для аутентичности ролик был записан на PlayStation. Также он предупредил, что при записи использовались низкие настройки эффектов освещения, поэтому трейлер не отражает качества этой составляющей в финальной версии. Мод выйдет 5 октября — спустя ровно 25 лет с момента североамериканского релиза Quake II на консоли Sony. Таким образом, официальный ремастер предложит все три версии игры — для ПК, Nintendo 64 (уровни из этого порта включены в официальное переиздание) и PlayStation 1. Созданная студией HammerHead PS1-версия игры id Software значительно отличалась от компьютерного варианта как в плане технических особенностей, так и контента. Она работала на движке шутера Shadow Master, исполнялась в разрешении 512x240 точек при 30 кадрах/с и была лишена некоторых особенностей вроде окружающего тумана и скайбокса (его заменяло плоское небо с затенением по Гуро) из-за технических ограничений. В то же время разработчики сохранили цветное освещение для уровней и врагов, вспышки для оружия и взрывов, эффекты частиц для визуализации крови, мусора и лучей рельсотрона и другие эффекты из ПК-версии, а также добавили блики (Lens Flare). Кроме того (опять же, по причине технических ограничений), в неё включили только 20 уровней, разделённых на 5 блоков (в ПК-версии — 39 уровней в 10 блоках), причём для ускорения загрузок изменили геометрию и поделили карты на менее крупные сегменты короткими коридорами. Некоторые виды врагов убрали, но появились два новых строгга — антропоморфный паук-киборг с рельсотронами Арахнид (Arachnid) и двуногий босс Страж (Guardian). ![]() Сохранения были возможны только между уровнями и в контрольных точках. Игра поддерживала PlayStation Mouse, а также мультиплеер с разделённым экраном с ограничением на четыре человека. Кроме того, данная версия включала 12 уникальных многопользовательских уровней. Paril не просто перенёс PS1-версию на новый движок — моддер исправил многочисленные недостатки: улучшил ИИ противников, управление и упомянутых монстров (Арахнид и Страж получили новое оружие и механики), устранил серьёзные баги, доработал некоторые уровни и добавил больше секретов. Несмотря на изменения, шутер, как уверяет создатель, останется узнаваемым для всех, кто играл в него на PlayStation 1. Quake II PSX
Игроки высоко оценили работу Paril. Отдельно они похвалили автора за использованную в трейлере фразу «Сражайтесь со строггами, а не с управлением», назвав её идеальным рекламным слоганом для мода. «Ожидание длиной в год того стоило, ещё как, — восторгается Pepo_Huh. — Выглядит изумительно». «Моя любимая версия Quake II, — признался JakkedDog. — Не терпится поиграть». «Забудьте Quake II RTX, вот что по-настоящему круто», — написал firestarter6488. Ремастер Quake II от Nightdive Studios вышел в августе 2023 года на ПК (Steam, GOG, EGS, Microsoft Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Nintendo Switch, а также в Game Pass. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |