Теги → infiniti
Быстрый переход

Infiniti QX Inspiration: кроссовер с электрическим приводом

Бренд Infiniti, принадлежащий японской компании Nissan, раскрыл внешность концептуального автомобиля QX Inspiration, дебют которого приурочен к грядущему Североамериканскому международному автосалону (NAIAS).

QX Inspiration — это кроссовер, оборудованный полностью электрической силовой установкой. К сожалению, динамические характеристики, равно как и запас хода на одной подзарядке аккумуляторного блока пока не раскрываются.

Автомобиль получил довольно стремительный облик. У машины отсутствует радиаторная решётка, а головные фары выполнены в виде узких модулей.

В глаза бросается отсутствие видимых дверных ручек. На месте традиционных наружных зеркал установлены миниатюрные блоки, что говорит об использовании камер заднего вида.

Infiniti заявляет, что отказ от двигателей внутреннего сгорания в пользу электрифицированных силовых установок с питанием от аккумуляторов открывает принципиально новые возможности в плане использования доступного пространства в автомобиле.

О том, когда на рынке может появиться коммерческий электромобиль на базе концепта QX Inspiration, ничего не сообщается. 

Менеджер по связям с общественностью Infinity Ward намекнул на новую Call of Duty

Твиттер старшего менеджера по связям с сообществом студии Infinity Ward заполонили странные картинки и анимации разных черепов. В течение всей недели Эштон Уильямс (Ashton Williams) публикует их без особых пояснений. На этой почве фанаты Infinity Ward начали строить догадки. Они считают, что так компания намекает на продолжение серии Call of Duty.

Сообщения с множественными черепами сразу связали с сиквелом Call of Duty: Ghosts. Предположение о выходе второй части этой подсерии опроверг редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Он посетил тему с обсуждением на форуме Resetera и сказал, что следующая Call of Duty  не Ghosts 2. Вторая версия говорит о том, что нас ждёт сольная игра оперативника Гоуста из Modern Warfare. Персонаж нравился многим пользователям, его личность в качестве главного протагониста моментально привлечёт внимание.

Call of Duty: Modern Warfare 2

Call of Duty: Modern Warfare 2

Напоминаем, что летом Infinity Ward искала сюжетного сценариста с опытом работы над одиночными и многопользовательскими играми. Именно поэтому новую Call of Duty ждут от данной студии. Стоит отметить, что должность сценариста касается проекта для консолей следующего поколения. Это даёт повод усомниться, что шутер от Infinity Ward выйдет в 2019 году.

Epic Games удалила меч Infinity Blade из Fortnite, признав свою ошибку

Чтобы прекратить негодование части игроков, Epic Games удалила слишком мощный меч Infinity Blade из Fortnite, который был выпущен в знак уважения к одноимённой мобильной игровой серии. Клинок, который появлялся один раз в каждой игре в одном и том же месте, давал владельцу здоровье, щиты и повышенную подвижность в дополнение к возможности нанесения 75 очков урона каждым ударом. Но самая мощная особенность заключалась в том, что он мог прорвать любые построенные игроками структуры, подрывая основную механику экшена.

Серия Infinity Blade была популярным ролевым боевиком для iOS и технической демонстрацией возможностей смартфонов. Первая часть, выпущенная в 2010 году, была первой мобильной игрой, использующей движок Unreal Engine и демонстрирующей невиданную прежде графику на мобильных устройствах. Ранее в этом месяце Epic объявила, что сняла с цифровых прилавков все три игры после долгого периода отсутствия поддержки и обновлений.

Вскоре после этого студия выпустила Infinity Blade в Fortnite, причём в тот же день началось соревнование North American Winter Royale Tournament. Турнир, который Epic транслировала на своём канале Twitch, превратился в массовую битву за заветный меч, причём профессиональные игроки не могли противостоять владельцам этого оружия. В результате зрители могли быстро убедиться, как Infinity Blade разрушил баланс.

В последующие пару дней почти каждый игрок осознал ценность Infinity Blade, и большинство трансляций Fortnite в Twitch и видео на YouTube переключились с их обычных матчей на рассказы о том, как уничтожать противников с помощью нового меча. В четверг Epic Games опубликовала на Reddit сообщение о том, что владельцы Infinity Blade не смогут ничего строить и собирать предметы, но негодующие поклонники сказали, что этого недостаточно. Многие пользователи заявили, что просто не хотят играть в королевскую битву в её текущем состоянии, и многие поддержали мнение, добавив, что Epic Games сама убивает Fortnite.

Разработчики быстро отреагировали, удалив яблоко раздора из игры. Судьба легендарного оружия остаётся под вопросом, хотя в будущем меч Infinity Blade может вернуться после полной переработки. Многие просили Epic добавить такие предметы в особый аркадный режим с ограничением по времени, позволяя наслаждаться другим геймплеем, не разрушая баланс основной игры. И хотя появление меча было не совсем продуманным, его быстрое удаление показывает, что Epic чутко прислушивается к сообществу — это хороший показатель для будущего Fortnite.

Infiniti покажет свой первый электрический кроссовер в январе

Бренд Infiniti, принадлежащий японской компании Nissan, сообщил о намерении уже в следующем месяце снять завесу тайны со своего первого полностью электрического кроссовера.

Дебют автомобиля состоится в январе на Североамериканском международном автосалоне в Детройте (NAIAS). Отмечается, что концепт-кар откроет новую эпоху для Infiniti и станет демонстрацией того, в каком направлении будут развиваться транспортные средства марки в будущем.

Бренд обнародовал тизер-изображение, на котором просматриваются очертания электрического кроссовера. Видны, в частности, узкие фары и большие колёсные диски.

Отказ от двигателей внутреннего сгорания в пользу электрифицированных силовых установок с питанием от аккумуляторов открывает принципиально новые возможности в плане использования доступного пространства в автомобиле. Могут применяться новые интерьерные решения, а также ранее недоступные концепции.

В начале года сообщалось, что масштабная электрификация модельного ряда Infiniti начнётся в 2021 году. Предполагается, что к 2025 году более половины машин в общем объёме глобальных продаж бренда будет приходиться на электрифицированные автомобили. Речь идёт не только об электрокарах в чистом виде, но и о гибридных моделях. 

Гордость Apple, серия Infinity Blade, закрыта и удалена из App Store

Серия средневековых ролевых экшенов Infinity Blade от Epic Games больше не поддерживается, а разработчик удалил все три выпущенных проекта из Apple App Store. Серия не развивалась с 2013 года, когда был выпущен Infinity Blade III и Epic вместе с другим разработчиком, студией Chair Entertainment, объявила, что третья игра завершит трилогию. Тем не менее, Epic продолжала поддерживать игры в течение последнего пятилетия.

В заявлении Epic говорится, что команде становится всё труднее поддерживать серию Infinity Blade на уровне, соответствующем высоким стандартам компании. Владельцы игр, впрочем, смогут повторно загружать их на любые устройства, используя учётную запись, на которую была осуществлена покупка. Внутриигровая торговля отключена, но Epic обещает, что игры будут доступны владельцам в обозримом будущем.

Infinity Blade стала известна благодаря тому, что стала одной из первых мобильных игр, способных продемонстрировать отличную графику и доказать, что смартфоны вполне могут предоставить качественную, близкую к консолям, картинку за счёт роста мощностей GPU. В течение многих лет игра активно рекламировалась на презентациях Apple, начиная с Infinity Blade в 2010 году.

Момент для заявления об отказе поддерживать серию выбран довольно любопытный. Epic в настоящее время является одним из ведущих разработчиков в игровой индустрии, сумевшим подняться на вершину благодаря своему хиту Fortnite Battle Royale — игре, которая безупречно работает на мобильных устройствах, отчасти благодаря достижениям, впервые реализованным в Infinity Blade. Компания зарабатывает сотни миллионов долларов в месяц на играх для всех платформ, а также предприняла усилия, призванные подорвать могущество Steam по дистрибуции игр на ПК — представила собственный магазин Epic Games Store, пополняет его эксклюзивами и подарками.

Более того, сегодня же объявлено, что в Fortnite появятся мечи в качестве оружия ближнего боя, а в рекламном ролике показан главный меч, взятый словно прямиком из Infinity Blade. Epic даже делает отсылку в последней строчке ​​своего блога: «Хотя мы прощаемся, обязательно следите за новостями. Вы сможете заметить, что Infinity Blade появляется в довольно неожиданных местах».

В общем, у Epic есть деньги и ресурсы, чтобы поддержать Infinity Blade, если бы это было ей нужно. Тем не менее, компания действительно сворачивает проекты, не связанные с Fortnite и с развитием движка Unreal Engine. В январе Epic закрыла Paragon, своего конкурента League of Legends, сославшись на успех Fortnite и необходимость сосредоточить внимание на королевской битве. Это был умный ход — с тех пор Fortnite стала одной из самых больших и самых прибыльных игр за всю историю. На прошлой неделе Epic прекратила развитие перезапуска Unreal Tournament, снова сославшись на Fortnite.

И хотя у поклонников Infinity Blade нет особых поводов для радости, логика в сворачивании поддержки старых игр имеется, тем более что почти все желающие уже давно приобрели трилогию.

Разработчики Call of Duty помогли Blizzard улучшить стрельбу в Overwatch

При разработке Эш, нового героя Overwatch, Blizzard обратилась за небольшим советом к Treyarch и Infinity Ward, стоящим за шутерами серии Call of Duty. Студии трудятся под стягом Activision Blizzard, поэтому неудивительно, что разработчики из разных подразделений время от времени сотрудничают. В случае с Эш речь шла о том, чтобы её винтовка в духе классического винчестера XIX века правильно ощущалась игроками.

Если не считать Роковую вдову с её снайперским оружием и Хандзо, натягивающего стрелы своего лука, Эш станет первым героем Overwatch, который сможет прицеливаться через мушку. Поэтому разработчики решили обратиться к тем, кто годами создаёт шутеры от первого лица, дабы реализовать эту функцию наилучшим образом. Ведущий дизайнер героев Overwatch Джефф Гудман (Geoff Goodman) в беседе с журналистами сказал, что посещение дружественных студий было полезно при создании не только Эш, но и хомяка Тарана:

«Мы отправились в Treyarch и Infinity Ward, и они помогли нам, потому что эти ребята очень хороши в вопросах использования прицелов, да и оружие в их играх звучит потрясающе. Мы поговорили с ними какое-то время, будучи просто в поиске вдохновения, чтобы реализовать максимально естественное прицеливание и лучше передать ощущения от звуков оружия. Таран стал хорошим примером того, как игроки могут сильнее ощущать вооружение [персонажа], что справедливо и для Эш».

Хотя подобное прицеливание уникально для Эш, оно не смотрится неуместным в Overwatch — видимо, помощь Treyarch и Infinity Ward оказалась полезной. Точно так же пулемёты Тарана, не будучи самым сильным оружием в игре, являются весьма габаритными и звучат в полном соответствии со своим дизайном.

Кстати, помимо короткометражки, рассказа о способностях Эш и ролика о её становлении, недавно режиссёр игры Джефф Каплан (Jeff Kaplan) поделился своим рассказом о героине:

Анонсирован космический научно-фантастический шутер Subdivision Infinity DX

Компания Blowfish Studios и студия Mistfly анонсировали научно-фантастический космический шутер Subdivision Infinity DX, который выйдет на PlayStaton 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК в начале 2019 года.

Subdivision Infinity DX предложит динамичное приключение с более чем 40 сюжетными миссиями и побочными квестами, которые будут то и дело появляться в звёздных системах. Вы сядете за штурвал межгалактического истребителя и отправитесь исследовать просторы космического пространства, а также сражаться с рядовыми противниками и боссами.

События Subdivision Infinity DX начинаются с того, как контрактный сержант Джед Риддл привлекается для расследования, в котором горнодобывающее предприятие загадочным образом поддерживает радиомолчание. Неожиданная напряжённая перестрелка заставляет героя изменить своё пренебрежительное отношение и обратить более пристальное внимание на то, что именно здесь происходит.

Помимо повествования и пилотирования космического корабля, Subdivision Infinity DX сможет похвастаться богатством контента. Игроки смогут исследовать звёзды во время выполнения заданий, добывать из астероидов редкие минералы, разблокировать новые суда и создавать всё более мощные апгрейды для них.

Call of Duty: Modern Warfare 2 пополнила библиотеку обратной совместимости Xbox One

Microsoft последовательно расширяет список игр прошлых поколений, с которыми её актуальная консоль обеспечивает обратную совместимость при помощи продвинутой эмуляции. Дошла очередь и до популярного шутера от первого лица — Call of Duty: Modern Warfare 2, который изначально вышел на Xbox 360, а теперь стал доступен для запуска и на Xbox One.

Те подписчики Xbox Live Gold, у которых нет копии игры, до 4 сентября могут приобрести её со скидкой в 25 % (для скачиваемых дополнений Resurgence Pack и Stimulus Pack — 35 %). Теперь вся трилогия Modern Warfare от студии доступна для запуска на Xbox One с помощью режима обратной совместимости.

Call of Duty: Modern Warfare 2 вышла в ноябре 2009 года и быстро завоевала звание самого прибыльного развлекательного проекта, обойдя своего предшественника. Поклонники считают, что соревновательный многопользовательский режим игры был одним из лучших в серии. А сюжетная кампания включала уровень «Ни слова по-русски», получивший скандальную известность: игрокам предлагалось в роли террористов расстреливать мирных граждан в московском аэропорту.

Считается, что вслед за ремастером Call of Duty: Modern Warfare выйдет аналогичное переработанное издание Modern Warfare 2 (не включающее, впрочем, многопользовательские режимы). Однако официального анонса пока не было, а всё внимание поклонников серии сейчас приковано к грядущей Call of Duty: Black Ops 4 от Treyarch, которая впервые избавится от сюжетной однопользовательской кампании и предложит режим королевской битвы «Затмение».

Respawn Entertainment несёт потери: важные сотрудники студии перешли в Infinity Ward

Похоже, основной костяк команды Respawn Entertainment остался не очень доволен положением дел после покупки студии компанией Electronic Arts и принял решение вернуться в «родной дом». Пользователь Reddit заметил в нескольких профилях LinkedIn одну важную подробность — дизайнеры, художники, аниматоры и даже продюсеры Respawn Entertainment теперь работают в Infinity Ward. 

Согласно небольшому расследованию пользователя PressFToRespawn, несколько разработчиков Respawn Entertainment перешли в Infinity Ward. Интересно, что некоторые из них прежде работали в последней до скандала в 2010 году, из-за которого авторами Call of Duty, Джейсоном Уэстом (Jason West) и Винсом Зампеллой (Vince Zampella), была основана отдельная студия и выпущена Titanfall.

Итак, кого же потеряла Respawn Entertainment?

  • Ведущего дизайнера Джеффри Смита (Geoffrey Smith). До Respawn Entertainment он работал в Infinity Ward как дизайнер. Сейчас Джеффри значится как директор дизайна мультиплеера в Infinity Ward.
  • Арт-директора Джоэля Эмслая (Joel Emslie). До Respawn Entertainment он работал в Infinity Ward как ведущий художник.
  • Ведущего аниматора Марка Григсби (Mark Grigsby). До Respawn Entertainment он работал в Infinity Ward на той же должности. Сейчас Марк значится как директор анимации.
  • Старшего аниматора Ранона Сароно (Ranon Sarono). Сейчас занимает ту же должность в Infinity Ward.
  • Старшего игрового дизайнера Джона Манди (John Mundy). Сейчас занимает ту же должность в Infinity Ward.
  • Старшего художника окружения Джошуа Даннама (Joshua Dunnam). Сейчас занимает ту же должность в Infinity Ward.
  • Продюсера Дома МакКарти (Dom McCarthy). Сейчас занимает ту же должность в Infinity Ward.
  • Арт-продюсера Мэдисон Кромвелл (Madison Cromwell). Сейчас она помощник продюсера в Infinity Ward.

В настоящий момент Respawn Entertainment занимается разработкой Titanfall 3, игрой по вселенной Star Wars и проектом для гарнитуры виртуальной реальности Oculus Rift по новой интеллектуальной собственности. Infinity Ward, скорее всего, занята разработкой следующей Call of Duty.

Infiniti создаст абсолютно новую платформу для электромобилей

Бренд Infiniti, принадлежащий японской компании Nissan, в рамках Международного автосалона в Пекине сообщил о намерении разработать совершенно новую платформу для электрических автомобилей.

Планируется, что в основу проекта лягут ключевые элементы концепт-кара Q Inspiration, показанного на изображениях. Седан, созданный в рамках новой архитектуры, будет выпускаться в Китае.

«Infiniti разрабатывает новую платформу для автомобилей с электрическими силовыми установками, на создание которой наших инженеров и дизайнеров вдохновил концепт-кар Q Inspiration. Проект, достойный эпохи автономного вождения и передовых силовых агрегатов, демонстрирует как спортивную динамику, так и значительно увеличенное пространство салона», — говорит автопроизводитель.

В технические детали Infiniti, увы, не вдаётся. Отмечается лишь, что концепт-кар Q Inspiration поднимает традиционную архитектуру классического седана на новый уровень развития. Это более обтекаемый кузов c мускулистыми линиями и увеличенное полезное пространство. Именно этими особенностями сможет похвастаться будущий электрокар.

Серийную модель, разработанную в рамках новой концепции, планируется представить в течение пяти лет.

Infiniti также подтверждает планы по дальнейшей электрификации своего модельного ряда. Это означает появление большего числа автомобилей с частично-электрифицированными силовыми установками, которые обеспечивают отличные динамические показатели при высокой экономичности. 

Xbox Game Pass в апреле: Cities: Skylines, Kingdom: New Lands, ClusterTruck, Late Shift и другие

Microsoft объявила апрельское пополнение библиотеки Xbox Game Pass. С началом следующего месяца подписчики сервиса смогут сыграть в градостроительный симулятор Cities: Skylines, симулятор охоты theHunter: Call of the Wild, 2D-стратегию Kingdom: New Lands, приключенческую игру в открытом мире Portal Knights, экшен от первого лица ClusterTruck, кооперативный экшен Sacred Citadel и криминальный FMV-триллер Late Shift.

Кроме того, 11 апреля в продажу поступит многопользовательский экшен с элементами строительства роботов Robocraft Infinity, который сразу же станет доступен в Xbox Game Pass — это первая игра программы поддержки независимых разработчиков ID@Xbox, которая в день релиза появится в библиотеке сервиса (по аналогии с проектами Microsoft Studios).

Этот набор игр подписчики сервиса Xbox Game Pass получат в дополнение к 152 проектам, которые уже доступны в библиотеке за 599 рублей в месяц. Кроме того, все следующие релизы Microsoft Studios будут доступны по подписке сразу в день их выхода — первой ласточкой стал пиратский экшен Sea of Thieves.

В Robocraft Infinity пользователи создают и уничтожают роботов на боевой арене или в режиме Team Deathmatch. Для сборки машин доступно более 250 компонентов, а в будущем бесплатно добавят ещё больше элементов. Заявлено, что на Xbox One X проект будет работать в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. «Когда Microsoft предложила нам поместить Robocraft Infinity в Xbox Game Pass и таким образом открыть её для совершенно новой аудитории Xbox на запуске, которая в противном случае может вообще не заметить игру, мы согласились», — объяснил продюсер Freejam Games Луис Деллинджер (Luis Dellinger).

Cities: Skylines — это градостроительный симулятор, в котором игрок становятся главой бурно развивающегося мегаполиса. Вам предстоит планировать, строить и управлять поселением на протяжении всего развития, от разметки первых улиц до решения насущных проблем сотен тысяч жителей. Издание Xbox One Edition включает в себя полную версию игры и дополнение After Dark, благодаря которому можно строить ночные развлечения и туристические аттракционы.

theHunter: Call of the Wild — реалистичный симулятор охоты, где вы можете убивать оленей, зубров, птиц и других жителей леса, раскинувшегося на 130 тысяч гектаров. Игра включает в себя сетевой режим с поддержкой от 2 до 8 игроков. В проекте проработаны все тонкости охоты: поведение животных, полный цикл дня и ночи, динамическая погода, реалистичные звуки, ветер. Для исследования открытого мира доступен квадроцикл, а задания на выслеживание цели можно брать у местных жителей.

В Kingdom: New Lands вы принимаете на себя роль правителя королевства, которое постоянно атакуют жадные до вашего золота враги. Для защиты запасов благородного металла нужны верные помощники, способные возводить сооружения и атаковать противников. Исследуйте землю, нанимайте подданных, продвигайте свою экономику и оборону. Но нужно делать всё быстро, ведь ночью приходят жадные создания, которым очень хочется украсть ваше добро. Что интересно, погибелью игрока выступает именно жадность, ведь очки жизни вашего героя — это золото.

Portal Knights — сюжетная ролевая «песочница», в которой вы прокачиваете своего героя и создаёте мощное снаряжение, чтобы сражаться с врагами в тактических боях в реальном времени. Для исследования доступен случайно сгенерированный мир, а главной задачей является восстановление земель, которые были разрушены и повержены во тьму.

ClusterTruck — это новый взгляд на жанр платформеров, так как действие происходит на грузовиках, несущихся по шоссе на высокой скорости. Игрокам нужно прыгать и уклоняться от препятствий в серии безумных уровней, где пол — это лава. Чем дальше вы продвигаетесь, тем труднее становятся испытания.

Sacred Citadel — 2D-экшен, в котором игроки должны спасти земли Анкарии от смертельной угрозы. Злая империя поработила жителей Анкарии и использует подобных оркам созданий, чтобы уничтожить серафима, который поклялся защищать мир. По мере прохождения вы будете приобретать навыки и снаряжение для борьбы с неприятелем.

Late Shift — криминальный триллер с живыми актёрами. После того, как студента-математика Мэтта силой втягивают в ограбление аукционного дома, ему приходится доказывать свою невиновность. Игровой процесс представляет собой интерактивный фильм, в котором игрок принимает решения, ведущие к одной из семи концовок. Сюжет написан сценаристом «Шерлока Холмса» (2009) Майклом Р. Джонсоном (Michael R. Johnson).

Новая статья: Автодайджест №437: Детройт-2018

Данные берутся из публикации Автодайджест №437: Детройт-2018

Полностью электрический автомобиль Infiniti увидит свет в 2021 году

Бренд Infiniti, принадлежащий японской компании Nissan, в рамках международного автосалона в Детройте (США) раскрыл планы по электрификации своих автомобилей.

Сообщается, что масштабная электрификация модельного ряда Infiniti начнётся в 2021 году. Именно тогда под этой маркой выйдет автомобиль с полностью электрической силовой установкой.

Кроме того, Infiniti планирует активно использовать платформу e-POWER. Она предусматривает применение электрического привода и небольшого бензинового двигателя внутреннего сгорания. Последний обеспечивает исключительно работу генератора для подзарядки блока аккумуляторных батарей. Утверждается, что такой подход обеспечит высокое удобство эксплуатации автомобилей, одновременно подарив водителям ощущения от езды на электрокаре.

Infiniti полагает, что к 2025 году более половины машин в общем объёме глобальных продаж бренда будет приходиться на электрифицированные автомобили.

Отмечается также, что будущие электрические и гибридные машины Infiniti позаимствуют некоторые черты у концепта Q Inspiration (на изображениях), который показан на автосалоне в Детройте. «Мы стремимся вывести традиционную архитектуру седана на новый уровень эволюции. Q Inspiration предлагает альтернативную форму; более обтекаемый кузов c мускулистыми линиями и непривычно продолговатой кабиной салона. Экспериментируя с новыми пропорциями в эру применения более мощных и компактных моторов, мы наделили Q Inspiration коротким капотом и удлинённым кузовом без потери внутреннего пространства и удобства для его пассажиров, наоборот, даже улучшив привычную вместительность салона у классического седана», — отмечает Infiniti. 

Новая статья: Автодайджест: итоги 2017 года. Серийные автомобили

Данные берутся из публикации Автодайджест: итоги 2017 года. Серийные автомобили

Новая статья: Автодайджест №432: Лос-Анджелес-2017

Данные берутся из публикации Автодайджест №432: Лос-Анджелес-2017

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥