Сегодня 10 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ios
Быстрый переход

Эксперты нашли следы тестирования ИИ в свежей бета-версии Apple iOS 17.4

В преддверии анонса Apple новых функций ИИ для iOS 18, который, как предполагается, состоится в июне, компания усиливает исследования и разработки в этой области. Проанализировав код свежей бета-версии iOS 17.4, эксперты обнаружили попытки интеграции больших языковых моделей Apple в экосистему iOS, особенно в таких приложениях, как Messages и голосовой помощник Siri.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

В коде бета-версии iOS 17.4 был найден новый фреймворк SiriSummarization, представляющий собой частный интерфейс для работы с API ChatGPT, разработанного OpenAI. Это намекает на то, что Apple активно использует внешние ресурсы для совершенствования собственных разработок в области ИИ. Примечательно, что системные запросы в рамках SiriSummarization включают команды вроде «пожалуйста, сделай краткое изложение» и «пожалуйста, ответь на эти вопросы», что указывает на потенциальные возможности Siri в автоматической обработке и интерпретации текстовых данных.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Особое внимание в нововведениях Apple заслуживает интеграция ИИ с приложением Messages. Ожидается, что система сможет анализировать входящие СМС и сообщения iMessage, предлагая пользователю наиболее релевантные действия на основе контекста сообщения. Это может включать ответ на сообщение, напоминание, звонок или даже сохранение контакта. Ключевым моментом здесь является высокая точность и уверенность системы в предложенных действиях, оцениваемая по шкале от 0 до 1.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Тем не менее, следует отметить, что вряд ли Apple будет использовать модели OpenAI напрямую в своих ИИ-функциях для iOS 18. Скорее, эти модели служат эталоном для сравнения и тестирования собственных разработок Apple. Так, например, фреймворк SiriSummarization может выполнять функции краткого изложения, используя ИИ-модели, работающие непосредственно на устройстве пользователя. Это подчёркивает стремление Apple к обеспечению конфиденциальности и безопасности данных пользователей при работе с ИИ.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

В ходе анализа кода iOS 17.4, в дополнение к SiriSummarization, было выявлено тестирование четырёх различных ИИ-моделей Apple. Среди них — внутренняя ИИ-модель Apple под названием Ajax, о которой ранее упоминал Bloomberg. В документации обнаружены две версии AjaxGPT, одна из которых работает непосредственно на устройстве, а другая — нет, что позволяет предположить о разнообразии подходов Apple к обработке пользовательских данных. Кроме того, в коде упоминаются модели ChatGPT и FLAN-T5, что свидетельствует о масштабности исследовательских усилий Apple в этой сфере.

 Источник изображения: 9to5mac.com

Источник изображения: 9to5mac.com

Apple активно работает над интеграцией больших языковых моделей в iOS, стремясь к созданию собственной, уникальной ИИ-системы. Это подтверждается параллельной разработкой собственных ИИ-моделей и сравнением результатов их работы с уже существующими моделями, такими как ChatGPT и FLAN-T5. Журналист издания Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) в октябре прошлого года уже писал о целях Apple в области разработки ИИ для будущей iOS 18. Тогда он упоминал, что в команде Крейга Федериги (Craig Federighi) есть чёткое указание на то, чтобы наполнить iOS 18 функциями, работающими на основе собственной большой языковой ИИ-модели Apple.

Новый сбор Apple может разорить разработчиков бесплатных и условно-бесплатных приложений

Европейские разработчики приложений, которые решат принять новые условия сотрудничества с Apple, должны будут платить «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF) в размере €0,50 за каждую первую установку приложения после достижения миллиона установок в течении года. Эта модель грозит разорением создателям бесплатных и условно-бесплатных приложений.

 Источник изображения: apple.com

Источник изображения: apple.com

Разработчикам бесплатных или условно-бесплатных приложений, которые оказываются достаточно популярными, чтобы превысить миллион загрузок, придётся платить астрономические суммы — Apple даже разместила на своём сайте онлайн-калькулятор. Так, создатель приложения с аудиторией 2 млн пользователей должен будет ежемесячно выплачивать Apple €41 667 или €500 000 в год, даже если сам не зарабатывает на этом денег. То есть для выхода на окупаемость приложения должны зарабатывать на каждом пользователе не менее €0,50 в год — на такую меру будут вынуждены идти разработчики продуктов, чья аудитория превысит 1 млн скачиваний. У них есть возможность избежать этого, согласившись на обычные условия Apple с комиссией от 15 % до 30 % за каждую транзакцию.

Помимо CTF в размере €0,50, новые условия Apple устанавливают комиссию в размере от 10 % до 17 % для приложений из App Store и 3 % за каждую транзакцию через платёжную систему Apple. Компания отказывается от CTF для приложений некоммерческих организаций, аккредитованных образовательных учреждений, а также государственных учреждений, которым было одобрено освобождение от сбора. Для служб масштаба Spotify сбор CTF может оказаться непомерно высоким. Так, разработчик приложения за $0,99 с продажами на $10 млн должен будет перечислять Apple более $500 тыс. в месяц. Изменения вступают в силу с выходом Apple iOS 17.4 — для их применения разработчикам потребуется перейти на новую систему расчётов.

Epic Games вернёт Fortnite на iPhone и запустит магазин iOS-приложений в этом году

Компания Epic Games намерена вернуть популярную игру Fortnite на устройства с iOS, а также запустить на платформе свой магазин приложений, но только в Евросоюзе. Это объявление было сделано вскоре после того, как стало известно, что Apple готова сделать свою программную платформу более открытой для разработчиков, чтобы соответствовать новому антимонопольному законодательству ЕС.

 Источник изображения: Epic Games

Источник изображения: Epic Games

Epic пока мало что может рассказать о своих планах. Однако уже сейчас известно, что магазин компании для устройств с iOS будет запущен «позднее в этом году», и через него пользователи смогут получить доступ к Fortnite. Магазин будет доступен на территории стран, на которые распространяется действие Закона о цифровых рынках.

«Следите за подробностями, пока мы выясняем сроки регулирования», — говорится в сообщении Epic в соцсети X. «Мы продолжим доказывать судам и регулирующим органам, что Apple нарушает закон», — заявила компания в другом посте.

Напомним, Fortnite более трёх лет недоступна на iOS. Apple удалила игру из App Store после того, как разработчики запустили в Fortnite собственную платёжную систему, которая позволяла проводить платежи, не выплачивая комиссию Apple. После этого последовало длительное судебное разбирательство, от которого в большей степени выиграла Apple. Контроль над сторонними магазинами приложений останется в руках производителя iPhone, поэтому у Epic могут возникнуть трудности с запуском своего магазина для iOS.

Apple предрекла ухудшение пользовательского опыта на iPhone в Европе из-за нового закона

Из-за европейского Закона о цифровых рынках (DMA), который вынудил Apple внести изменения в работу App Store, пользовательский опыт в регионе станет «не таким хорошим, как в остальном мире» — компания станет менее оперативно выявлять факты мошенничества и реагировать на них. Слова главы App Store Фила Шиллера (Phil Schiller) приводит Financial Times.

 Источник изображений: apple.com

Источник изображений: apple.com

В стремлении обеспечить соблюдение нового европейского закона и успокоить местных регуляторов Apple пришлось внести исторические изменения в iOS, App Store и браузер Safari. Пользователи iPhone получат доступ к сторонним магазинам приложений и смогут загружать ПО в обход App Store, комиссия за микротранзакции для разработчиков снизится, упростится доступ к альтернативным платёжным системам. Фил Шиллер, ветеран Apple, некогда руководивший её маркетинговой машиной, предупредил, что попытки сломать выстроенную компанией закрытую экосистему ПО подорвут её усилия по обеспечению конфиденциальности и безопасности.

«Это не наш выбор. Мы всегда хотим отвечать самым высоким стандартам во всём мире, но у нас также есть требование соответствовать законодательным нормам на местных рынках. У нас в App Store есть множество сигналов, которые мы ищем каждый день, чтобы обнаруживать мошенничество и останавливать его. Из-за этих новых магазинов [приложений] у нас не будет возможности видеть эти проблемы», — пояснил Шиллер.

Для соблюдения требований DMA Apple вводит в ЕС новую структуру сборов. Комиссия за платежи через приложения из App Store сокращается с 30 % до 17 %; устанавливается комиссия в 3 % за платежи через систему Apple; вводится «основной технологический сбор» (Core Technology Fee) в размере $0,50 за каждую первую в году установку приложения с аудиторией более 1 млн пользователей.

Apple вводит процедуру проверки приложений на наличие вредоносного контента, а также систему авторизации альтернативных магазинов приложений под iOS — от них будет требоваться соблюдение определённых стандартов безопасности. «Для разработчиков существуют риски. Будут ли другие [магазины] разрешать имитацию [известных] приложений, пиратские версии приложений, и обеспечат ли они хорошую видимость своих технологий?» — задаётся вопросом Фил Шиллер.

Новые правила также предписывают Apple разрешить разработку для iPhone полноценных альтернативных Safari браузеров, а пользователям будет предоставляться явный выбор, какой из них станет использоваться по умолчанию. Но все эти нововведения пока действительны лишь для жителей ЕС, где вступает в силу DMA.

Apple потребует финансовые гарантии на 1 млн евро от сторонних магазинов iOS-приложений

Тщательные проверки станут не единственным условием, позволяющим сторонним разработчикам устанавливать свои магазины приложений на устройства под управлением Apple iOS в Евросоюзе. Как поясняет источник, сторонние разработчики магазинов приложений должны будут ежегодно предоставлять Apple финансовые гарантии на сумму 1 млн евро.

Поручителями в этой операции должны выступать финансовые организации с кредитным рейтингом уровня A, как сообщается в правилах Apple, и последняя будет ориентироваться в этом отношении на систему рейтингов агентств S&P, Fitch или Moody’s. Гарантии будут предоставляться в виде аккредитива на сумму 1 млн евро. Он должен быть получен компанией Apple до того, как разработчик получит право распространять на устройствах этой марки в Евросоюзе собственный магазин приложений.

Поскольку за каждую первую для пользователя установку магазина приложений стороннего разработчика в течение года последний должен будет платить Apple по 50 евроцентов, описываемый выше аккредитив будет выступать гарантом серьёзности намерений этого разработчика. Соответствующее обеспечение разработчики магазинов приложений в Евросоюзе должны будут предоставлять ежегодно, если хотят сохранить возможность распространять свои программные продукты в экосистеме Apple в обход её официального App Store. Новая политика вступит в силу в марте с выходом iOS 17.4, но только в юрисдикции Евросоюза.

Apple открыла все iPhone в мире для приложений облачных игровых сервисов

Apple открыла App Store для приложений облачных игровых сервисов. Это означает, что Xbox Cloud Gaming, GeForce Now и им подобные потоковые игровые службы теперь смогут предлагать для iOS полноценные приложения, тогда как прежде они были доступны только через браузер. И что важно, данное изменение действует по всему миру!

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

«Разработчики теперь могут представить одно приложение с возможностью потоковой трансляции всех игр, предлагаемых в их каталоге», — написала Apple в своем блоге.

В 2020 году Apple, казалось, выделила место для облачных игровых сервисов в App Store. Но фактически всё оказалось не так, поскольку все игры, доступные через каждый сервис, должны были быть представлены и рассмотрены как отдельные приложения. Поэтому нынешнее разрешение одного приложения с большим каталогом игр знаменует собой серьезное изменение для пользователей iPhone и iPad.

В рамках объявления Apple заявила, что «каждый опыт, доступный в приложении в App Store, должен будет соответствовать всем рекомендациям App Store Review Guidelines, а его приложение-хост должно будет поддерживать возрастной рейтинг, соответствующий самому высокому возрастному рейтингу контента, включенного в приложение». То есть разработчикам придётся согласовывать с Apple все игры, которые доступные на iOS через их облачный игровой сервис. А если на площадке размещены игры, предназначенные только для совершеннолетних, то и её приложение получит рейтинг только для взрослых пользователей.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Apple также заявляет, что разработчики теперь «смогут предоставлять расширенные возможности открытия потоковых игр, мини-приложений, мини-игр, чат-ботов и плагинов, которые находятся в их приложениях», и что «мини-приложения, мини-игры, чат-боты и плагины смогут использовать платёжную систему Apple In-App Purchase, чтобы впервые предложить своим пользователям платный цифровой контент или услуги, например, подписку на индивидуального чат-бота».

Эта новость является частью целой серии изменений, направленных на то, чтобы сделать экосистему Apple более открытой. Среди других изменений, о которых было объявлено: разрешение на использование в ЕС альтернативных магазинов приложений и браузерных движков.

На iPhone появятся полноценные Chrome и Firefox — Apple разрешила альтернативные браузерные движки, но только в ЕС

Apple не ограничилась открытием iOS для сторонних магазинов приложений. Компания впервые позволит альтернативным браузерным движкам работать на iOS. Но, как и в случае с альтернативными магазинами приложений, только для пользователей из Евросоюза.

С момента появления App Store компания Apple разрешала использовать множество браузеров, но только один, свой собственный движок, WebKit, который также лежит в основе Safari. Поэтому разработчикам всех сторонних браузеров для iOS приходилось переводить свой софт на данный движок, хотя на других платформах они использовали собственные. Например, Google Chrome работает на движке Chromium, который является доминирующим на рынке и также используется в Edge, Brave, Arc, Opera и многих других браузерах. Firefox от Mozilla работает на собственном движке Gecko.

С выходом iOS 17.4 ситуация изменится — любой разработчик браузера или встроенного обозревателя для того или иного приложения сможет использовать движок, отличный от WebKit. Каждый разработчик должен будет получить разрешение от Apple на смену движка, для чего потребуется «соответствие определённым критериям и принятие обязательств по ряду постоянных мер по защите конфиденциальности и безопасности». После этого он получит доступ к таким функциям, как Passkeys и многопроцессорная обработка. Apple также добавит новое меню в Safari, в котором при первом открытии браузера пользователи смогут выбрать другой браузер по умолчанию.

Очевидно, что Apple делает это только потому, что этого требует новый закон ЕС о цифровых рынках (DMA), который, среди прочего, предусматривает, что пользователи должны иметь возможность удалять предустановленные приложения — в том числе веб-браузеры — которые «направляют их к продуктам и услугам "привратника"». В данном случае iOS является привратником, а WebKit и Safari — продуктами Apple.

Даже в своем релизе, анонсирующем новые функции, Apple ясно дает понять, что она против изменений: «Это изменение является результатом требований DMA и означает, что пользователи из ЕС будут видеть список браузеров для выбора по умолчанию, прежде чем у них появится возможность понять, какие варианты им доступны». Аргумент Apple в пользу своих продуктов всегда сводился к следующему: только сама компания может обеспечить хороший, безопасный и позитивный пользовательский опыт на iPhone. Регуляторы так не считают.

Опять же, эти изменения касаются только пользователей iPhone в ЕС. Apple заявляет, что позволяет европейским пользователям путешествовать, не меняя движок браузера, но будет следить за тем, чтобы только аккаунты, принадлежащие людям, живущим в ЕС, получали эти новые движки. В других странах мира пользователи по-прежнему будут получать Chrome и всё остальное на WebKit. Apple утверждает (без особых на то оснований и доказательств), что эти другие движки представляют угрозу безопасности и производительности, и только WebKit действительно оптимизирован и безопасен для пользователей iPhone.

Пользователи из ЕС, скорее всего, увидят обновленные браузеры в App Store сразу после выхода iOS 17.4 в марте: Google, например, работает над версией Chrome для iOS без WebKit уже как минимум год. Европейских пользователей ждет серьезная война браузеров на их iPhone.

Apple разблокировала чип NFC для сторонних платёжных систем в ЕС

Apple открыла сторонним приложениям доступ к NFC-чипу в iPhone для совершения бесконтактных платежей, сообщает издание MacRumors. Правда, нововведение коснётся только пользователей из Евросоюза. Это стало частью самой широкомасштабной трансформации мобильной экосистемы Apple в истории, в рамках которой компания разрешила установку приложений на iPhone в обход App Store.

 Источник изображения: MacRumors

Источник изображения: MacRumors

Как отмечается, платежи через NFC можно будет совершать с помощью сторонних приложений без использования Apple Pay или приложения Wallet. Это позволит различными платёжным сервисам и банкам предлагать для пользователей свои собственные решения для оплаты одним касанием на устройствах Apple.

Владельцы iPhone смогут выбирать и устанавливать по умолчанию понравившееся приложение для бесконтактных платежей. Оно будет автоматически запускаться, когда iPhone будет находится рядом с терминалом NFC или при двойном нажатии боковой кнопки на устройстве. Иными словами, теперь на iPhone доступна встроенная поддержка платежей по принципу «tap-to-pay», которые не поддерживают Apple Pay.

Отмечается, что Apple требует от сторонних платёжных сервисов, использующих NFC для платежей, соответствия отраслевым стандартам безопасности. Например, такие приложения должны иметь действующие соглашения с авторизованным поставщиком платежных услуг. Кроме того, доступ к технологии NFC в составе iPhone ограничен банковскими приложениями и кошельками, которые используются в Европейской экономической зоне. Заметим, что пользователи из Европы смогут воспользоваться бесконтактной оплатой с помощью iPhone через сторонние приложения в любой точке мира.

Apple разрешила сторонние магазины приложений для iPhone, но только в ЕС

Apple объявила, что разрешит установку сторонних приложений в обход App Store. Компания для соответствия европейскому «Закону о цифровых рынках» (DMA) разрешит устанавливать на iOS сторонние магазины приложений, что разрушит монополию App Store. Изменения произойдут с выходом iOS 17.4 в марте. Правда, затронут они только пользователей из Евросоюза — в других регионах всё останется как было.

Пользователи в ЕС с обновлением до iOS 17.4 смогут загрузить сторонний магазин приложений с официального сайта этого магазина. Для использования на iPhone эти сервисы должны будут пройти процесс одобрения Apple. Установив один из «альтернативных маркетплейсов приложений», как их называет сама Apple, пользователь должен будет явно дать ему разрешение на загрузку приложений на своё устройство. Но как только торговая площадка будет одобрена и окажется на устройстве, пользователи смогут загружать всё, что захотят, в том числе и приложения, недоступные в App Store и нарушающие правила последней. Можно будет даже выбрать сторонний маркетплейс, в качестве магазина приложений по умолчанию для своего iPhone.

Разработчики, в свою очередь, смогут выбрать, использовать ли им платежные сервисы Apple для покупок в приложениях или интегрировать стороннюю систему для платежей без дополнительной платы Apple. Если разработчик захочет использовать существующую систему оплаты в приложениях Apple, то он будет платить дополнительную комиссию в размере 3 %.

Apple по-прежнему планирует внимательно следить за процессом распространения приложений. Все приложения должны быть одобрены Apple, а распространение через сторонние торговые площадки будет по-прежнему контролироваться системами Apple. Разработчикам будет разрешено распространять только одну версию своего приложения в разных магазинах приложений, и они по-прежнему должны будут соблюдать некоторые основные требования к платформе, например, проходить проверку на наличие вредоносных программ.

 Источник изображения: Unsplash/James Yarema

Источник изображения: Unsplash/James Yarema

Apple даст больше свободы разработчикам не только в плане способов распространения приложений, но в отношении способов приёма платежей от пользователей. Главное: компания разрешит использование сторонних платёжных систем для оплаты внутри приложений цифровых товаров и услуг. Также будут разрешены ссылки на внешние платёжные системы — пользователи могут завершить оплату цифровых товаров и услуг на сайте разработчика. Вместе с этим теперь разрешено информировать пользователей из ЕС об акциях, скидках и других предложениях, доступных за пределами приложений.

Но вместе с тем Apple потребует, чтобы разработчики на страницах своих приложений в App Store рассказывали пользователям о том, что приложение использует альтернативные способы оплаты. Также потребуется информировать пользователей, что они больше не совершают сделки через Apple, когда разработчик направляет их к альтернативной платежной системе. Apple отметила, что будет проверять, что разработчики точно передают информацию о транзакциях с использованием альтернативных платежных систем.

Также Apple вносит изменения в структуру комиссионных сборов для разработчиков приложений из ЕС. Если кратко, то в будущем разработчики смогут вообще не платить комиссионные Apple в Евросоюзе, если будут распространять свои приложения только через альтернативные магазины и использовать сторонние платёжные системы. А для приложений, распространяемых через App Store, будет значительно снижена комиссия за платежи внутри приложений.

Согласно новым условиям, приложения, распространяемые через App Store должны будут выплачивать Apple комиссию в 17 % за цифровые товары и услуги, что значительно меньше нынешних 30 %. Также комиссия снизится до 10 % для тех приложений, которые в настоящее время имеют право на льготную ставку Apple для малого бизнеса, а это, по словам компании, подавляющее большинство приложений. Дополнительная комиссия в размере 3 % будет взиматься с разработчиков, которые решат использовать систему обработки платежей Apple.

И ещё Apple вводит новый сбор для популярных приложений. Новый «основной технологический сбор» (Core Technology Fee) будет взимать с разработчиков 0,50 евро за каждую первую установку приложения в течение года. Однако этот сбор начнёт взиматься только после миллиона установок в течение года в ЕС. По оценкам Apple, более 99 % разработчиков «уменьшат или сохранят размер вознаграждения, которое они должны Apple» в соответствии с новыми условиями ведения бизнеса, и менее 1 % разработчиков будут платить основной технологический сбор.

Разработчики могут либо выбрать новые условия ведения бизнеса, либо придерживаться существующей модели и продолжать распространять приложения через App Store в обычном режиме.

Популярные приложения тайно следят за пользователями iPhone через push-уведомления

Популярные приложения эксплуатируют push-уведомления на iPhone для скрытого сбора данных о пользователе, выяснил исследователь в сфере информационной безопасности Томми Мыск (Tommy Mysk). По его словам, для этой цели приложения используют представленную ещё в iOS 10 функцию для настройки push-уведомлений, позволяющую приложениям отправлять уведомления с дополнительным контентом или расшифровывать зашифрованные сообщения.

Похоже, что функция для настройки push-уведомлений в iOS стала использоваться некоторыми разработчиками для весьма сомнительных целей. В новом видео, описывающем эту практику, Мыск продемонстрировал, как различные популярные приложения, включая TikTok, Facebook, Twitter, LinkedIn и Bing, используют короткое время фонового выполнения, предоставленное для настройки уведомлений, для отправки аналитической информации.

Эта практика вызывает особое беспокойство, поскольку она обходит типичные ограничения, налагаемые iOS на фоновую активность приложений. Apple декларировала строгий контроль над приложениями, работающими в фоновом режиме, стремясь защитить конфиденциальность пользователей и обеспечить оптимальную производительность устройства. Однако функция push-уведомлений, похоже, непреднамеренно предоставила приложениям лазейку для фоновой передачи данных.

Тип отправляемых данных включает в себя уникальные сигнатуры устройства и данные, которые можно использовать для снятия «цифровых отпечатков пальцев» устройства и отслеживания пользователей в различных приложениях. Снятие «цифровых отпечатков пальцев» — это метод сбора конкретной информации об устройстве, например, конфигурации его аппаратного и программного обеспечения, для создания уникального идентификатора пользователя. Этот идентификатор используется для отслеживания действий пользователя в различных приложениях и таргетирования рекламы.

Apple не разрешает получение подобных сведений и в ближайшем будущем станет требовать от разработчиков чётко указывать, почему их приложениям необходим доступ к API, который используется для сбора информации об устройстве и пользователе. Этот шаг соответствует политике Apple по усилению конфиденциальности пользователей, которая теперь требует от приложений получать разрешение пользователя на отслеживание.

Spotify добавит в iOS-приложение собственную платёжную систему, но только в Евросоюзе

Европейский Закон о цифровых рынках (DMA) вступит в силу 7 марта и существенно повлияет на бизнес-модель Spotify в регионе: местные пользователи смогут приобретать подписку Premium, менять тарифные планы и оплачивать покупки через приложение для iOS, не переплачивая за комиссию Apple.

 Источник изображения: spotify.com

Источник изображения: spotify.com

Потоковая музыкальная служба перестала принимать оплату подписки через приложение для iOS ещё в 2016 году, неустанно критикуя Apple, которая взимает с разработчиков приложений комиссию в размере 30 %. В прошлом году Spotify вообще прекратила приём платежей через систему Apple — ранее стриминг позволял её продлевать, если она была оформлена до 2016 года.

Запустив приём платежей через собственную систему, платформа позволит пользователям свободно приобретать аудиокниги через приложение для iOS. С клиентов будет взиматься плата только за цифровые товары, без переплаты за комиссию Apple: ранее подписка на сервис здесь продлевалась на $3 дороже, но DMA эту практику запрещает. Spotify также сможет в явном виде указывать цены для пользователей iOS — ранее на месте ценника выводилось сообщение, что продукцию в приложении приобрести нельзя. Наконец, платформа сможет информировать пользователей о предложениях и рекламных акциях прямо в приложении.

«Это должно быть так же просто для каждого пользователя Spotify по всему миру. Но если вы живёте вне определённых рынков, вы так и будете сталкиваться с неприятными препонами из-за нелепых правил Apple. Поэтому разработчики повсюду продолжают просить свои власти принять законы как DMA», — говорят в Spotify.

Соцсеть X разрешила пользователям с iOS входить без паролей

В минувшем году соцсеть X лишила пользователей без премиум-подписки возможности двухфакторной авторизации по SMS. В качестве замены приложение для Apple iOS получило возможность входа по ключам доступа без пароля, но пока только в США.

 Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Источник изображения: Bastian Riccardi / unsplash.com

Ключ доступа (Passkey) — технология авторизации, которая разрабатывается организацией FIDO Alliance и поддерживается такими крупными игроками как Apple, Google и Microsoft. Вместо традиционных паролей она позволяет пользователям производить вход при помощи биометрии. В Apple iOS 16 появилась возможность создавать и сохранять ключи доступа при помощи Safari и iCloud Keychain, а с выходом iOS 17 эта функция распространяется и на сторонние ресурсы.

В прошлом году соцсеть X отключила пользователям без премиум-подписки двухфакторную авторизацию через SMS и порекомендовала им в качестве альтернативы пользоваться такими службами как 1Password, iCloud Keychain и Google Authenticator. Теперь к ним добавился беспарольный вход при помощи ключей доступа. «Сегодня мы с радостью запустили ключи доступа как способ входа для пользователей iOS из США», — сообщила администрация платформы. Чтобы воспользоваться новой функцией, потребуется обновить приложение X до последней версии.

Вышла Apple iOS 17.3 с улучшенной защитой от кражи iPhone

В свет вышло обновление Apple iOS 17.3, и это не просто техническое обновление. Оно включает функцию безопасности для актуальных моделей iPhone, требующую использования Face ID или Touch ID для выполнения определённых действий и устанавливающую временную задержку при изменении пароля вашего устройства или пароля Apple ID.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

Основным нововведением iOS 17.3 является инновационная функция «Защиты от краж». Она разработана для предотвращения несанкционированного доступа к устройствам и хранящимся на них данным. В отличие от прежних версий, где безопасность опиралась в основном на пароль блокировки экрана, новая система требует от пользователя применения биометрических данных — сканирования отпечатка пальца или использования Face ID — для выполнения ряда критически важных операций. Это включает такие действия, как просмотр сохранённых паролей, управление настройками Apple ID и даже подача заявки на получение новой карты Apple.

Инновация заключается также во введении задержки времени при совершении особо важных действий. Если пользователь решит изменить пароль Apple ID или код доступа к iPhone, система теперь требует не только биометрической аутентификации, но и устанавливает часовую задержку перед завершением этого процесса. Это гарантирует, что даже если устройство окажется в чужих руках, доступ к самым важным функциям будет ограничен. Как уточняет Apple, эта функция активируется в местах, отличных от привычных для пользователя, таких как дом или рабочее место.

 Информация об обновлении iOS 17.3 (источник изображения: Wes Davis / The Verge)

Информация об обновлении iOS 17.3 (источник изображения: Wes Davis / The Verge)

Активация «Защиты от краж» осуществляется через приложение «Настройки» в разделе «Face ID и код-пароль». После ввода текущего пароля пользователю станет доступно включение новой функции. Для получения более подробной информации Apple предлагает посетить их официальный сайт.

Кроме усиления безопасности, iOS 17.3 вносит и другие улучшения. В частности, теперь доступна функция совместных плейлистов в Apple Music как в iOS 17.3, так и в macOS 14.3 Sonoma, что позволяет друзьям присоединяться к плейлистам и вносить свой вклад в музыкальное пространство. Также в обновлении представлена функция трансляции контента на телевизоры в некоторых отелях.

Важно отметить, что в дополнение к iOS 17.3, Apple выпустила обновления для более ранних версий «яблочной» ОС, включая iOS 9, 15 и 16. Эти обновления, вероятно, также содержат важные исправления безопасности.

Apple может столкнуться с антимонопольным иском в США уже в марте этого года

Министерство юстиции США, как сообщает Bloomberg, готовится предъявить Apple обвинения в сфере нарушения антимонопольного законодательства уже в марте этого года. Они, по мнению стороны обвинения, заключались в попытках искусственно ограничить быстродействие программного и аппаратного обеспечения конкурирующих с Apple компаний при их взаимодействии с изделиями и приложениями этого разработчика.

 Источник изображения: Apple

Источник изображения: Apple

По информации Bloomberg, представители Apple и указанного министерства уже встречались три раза для обсуждения вероятного антимонопольного иска, с которым компания может столкнуться уже в марте. Документ уже готовится, но ещё не утверждён высокопоставленными американскими чиновниками, но они собираются сделать это до конца первого квартала текущего года. Расследование в отношении Apple ведётся с 2019 года, но до сих пор министерство отдавало предпочтение работе над исками в отношении корпорации Google.

Если годы анализа фактов и свидетельств пострадавших от действий Apple компаний приведут к появлению антимонопольного иска, то это будет уже четвёртое на счету администрации Байдена дело такого рода. Помимо Alphabet (Google), действующие власти США уже ведут антимонопольные процессы против запрещённой в РФ Meta Platforms и гиганта интернет-торговли Amazon. Напомним, что недавно Apple проиграла апелляцию в споре с Epic Games об условиях предоставления сторонним разработчикам права на использование альтернативных платёжных систем в приложениях для iOS. Правда, Apple сочла нужным установить высокую комиссию для желающих пользоваться сторонними платёжными сервисами, поэтому назвать это однозначной победой противоположной стороны сложно.

Apple разрешила альтернативные способы оплаты в iOS-приложениях в США, но высокие комиссии остались

Вчера стало известно, что компания Apple проиграла апелляцию по делу против Epic Games в Верховном суде США, и обязана разрешить разработчикам приложений для iOS в США размещать ссылки на альтернативные способы оплаты. Теперь компания внесла соответствующие изменения в политику американского App Store, тем самым действительно разрешив разработчикам принимать платежи не только через её собственную систему. Однако компания всё равно будет взимать огромные комиссии.

 Источник изображения: Unsplash, James Yarema

Источник изображения: Unsplash, James Yarema

«Помимо использования удобной, безопасной и надежной системы покупок в приложениях Apple, приложения в App Store в США, предлагающие покупки в приложениях, могут также использовать право на внешние ссылки StoreKit (США), чтобы включить ссылку на веб-сайт разработчика, информирующую пользователей о других способах приобретения цифровых товаров или услуг», — говорится теперь в правилах App Store.

Было принято считать, что борьба крупных разработчиков в лице Epic Games с требованием Apple использовать только фирменную экосистему для проведения платежей в приложениях для iOS нацелена на избавление от высоких комиссионных платежей, которые варьируются от 15 до 30 %. Но Apple свой проигрыш в суде сопроводила изменениями в политике для американского раздела App Store, которые вряд ли можно назвать приемлемыми.

Поддержка перехода на сайт альтернативных платёжных систем Apple сопровождается всплывающим уведомлением о том, что Apple не гарантирует безопасность платежей за пределами своей системы, что может отпугнуть самых мнительных пользователей, как утверждают представители Epic Games. Во-вторых, Apple всё равно будет взимать комиссии с разработчиков даже за транзакции через сторонние платёжные системы в размере от 12 до 27 %. Если добавить к этим расходам комиссию на стороне альтернативных платёжных систем, которая будет варьироваться от 3 до 6 %, то сама затея с выбором такого способа оплаты оборачивается отсутствием какой-либо выгоды.

«Обратите внимание, что в соответствии с условиями предоставления прав компания Apple имеет право на аудит. Это позволит компании Apple проверить точность ваших записей о цифровых транзакциях и убедиться в том, что Apple была выплачена соответствующая комиссия. На просроченные платежи начисляются проценты. Невыплата комиссии Apple может привести к зачету причитающихся вам средств от покупок в приложении или к другим последствиям, таким как удаление вашего приложения из App Store или прекращение участия в программе разработчиков Apple», — подчёркивает Apple.

Кроме того, Apple в своих правилах для разработчиков приложений указывает, что они не могут полностью отказаться от использования фирменной платёжной экосистемы, и она всегда должна предлагаться в качестве одного из способов оплаты. Основатель и генеральный директор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney), как отмечает The Verge, уже назвал предпринятые Apple после проигрыша апелляции в суде действия «нарушающими конкуренцию», и выразил готовность оспаривать их в рамках нового судебного иска. В частности, разработчики намерены добиваться запрета на демонстрацию особого уведомления в приложениях для iOS при попытках пользователя совершить оплату через сторонние сервисы.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: despelote — го-о-о-о-о-о-о-о-о-о-ол! Рецензия 5 ч.
Перенос GTA VI на 2026 год вызвал новый приступ паники у разработчиков игр 6 ч.
Разработчики ремейка «Готики» прокачали демоверсию на основе отзывов игроков — «Пролог Нираса» получил крупное обновление 8 ч.
Доход Apple App Store в минувшем году оценили более чем в $10 миллиардов — и это только в США 11 ч.
Killing Floor 3 выйдет на четыре месяца позже обещанного — объявлена новая дата релиза 11 ч.
Сэм Альтман переобулся и теперь утверждает, что госрегулирование ИИ поставит крест на лидерстве США 14 ч.
«Мы явно перестарались»: разработчикам Clair Obscur: Expedition 33 пришлось ослабить умение, которое позволяло наносить миллиарды единиц урона 16 ч.
Доставка прибудет по расписанию: курьерский экшен Death Stranding 2: On the Beach ушёл на золото за полтора месяца до релиза 17 ч.
В Telegram добавились маркетплейс подарков, публикация нескольких историй сразу и автоматический перевод в каналах 17 ч.
«Лучшая карточная игра с RPG-элементами»: с 2022 года пользователи The Witcher 3: Wild Hunt наиграли в «Гвинт» более 458 миллионов партий 18 ч.