Сегодня 25 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kinetic games

Phasmophobia не выйдет из раннего доступа в 2026 году, зато перейдёт на Unity 6 и не только — разработчики раскрыли план развития игры

Британская студия Kinetic Games поделилась планами на дальнейшее развитие своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, и выхода игры из раннего доступа в 2026 году среди них нет.

 Источник изображения: Steam (КЕША)

Источник изображения: Steam (КЕША)

Напомним, Phasmophobia заступила в ранний доступ Steam ещё 18 сентября 2020 года. До недавнего времени игра готовилась к полноценному релизу на протяжении 2026-го, но разработка затянулась.

Как стало известно, Phasmophobia в версии 1.0 увидит свет лишь во второй половине 2027 года. Перенос позволит команде остаться верной своему видению и высоким стандартам качества, а также предоставить фанатам желанный игровой опыт.

 Источник изображения: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

В преддверии изменённых сроков выхода 1.0 разработчики Phasmophobia готовят ряд значительных улучшений:

  • 21 июня команда обновит карту 13 Willow Street и выпустит первую часть запланированных геймплейных улучшений;
  • в августе ожидается вторая часть усовершенствований;
  • в октябре Phasmophobia перейдёт на Unity 6 — новая система освещения и повышенная стабильность;
  • в ноябре снова прокачают персонажей (первое обновление не оправдало надежды фанатов) — улучшат анимации, модели, одежду и настройки индивидуализации.

Также в 2026 году Phasmophobia ждёт возвращение внутриигровых событий Crimson Eye и Winter’s Jest, переработка карты 42 Edgefield Road и патч с улучшениями еженедельных испытаний и новыми функциями распознавания голоса.

 Улучшенная модель Patient 07 для 1.0  — дизайн других призраков тоже переработают (источник изображения: Kinetic Games)

Улучшенная модель Patient 07 для 1.0 — дизайн других призраков тоже переработают (источник изображения: Kinetic Games)

«Мы сожалеем, в каком состоянии осталась Phasmophobia после прошлого обновления, и понимаем ваше недовольство. <...> Наш следующий апдейт — первый шаг в новом направлении», — заверили в Kinetic Games.

Phasmophobia уже вышла на PC, PS5, Xbox Series X и S, а с полноценным релизом доберётся до Nintendo Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse.

«Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр»: авторы Phasmophobia открыли издательское подразделение для помощи инди-разработчикам

Создатели кооперативного психологического хоррора Phasmophobia из британской студии Kinetic Games не понаслышке знают, как сделать инди-игру успешной, поэтому решили помочь с этим другим разработчикам.

 Источник изображений: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Kinetic Games объявила об открытии издательского лейбла Kinetic Publishing, который нацелен «продвигать инновации в сфере производства независимых игр» и «помогать разработчикам воплощать в жизнь их лучшие идеи».

Kinetic Publishing сосредоточится на небольшой подборке проектов разных жанров с чётким видением и на расстоянии 12−18 месяцев от релиза: «Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр».

 Источник изображения: Kinetic Publishing

Источник изображения: Kinetic Publishing

По словам автора Phasmophobia Даниэла Найта (Daniel Knight), издатель будет давать советы по разработке и оказывать финансовую, юридическую и маркетинговую помощь, которой ему не хватало на запуске Phasmophobia в раннем доступе.

Kinetic Games стала четвёртой видной независимой студией с 2024 года, решившей помогать другим разработчикам. Owlcat Games и poncle открыли издательские подразделения, а Mundfish запустила инициативу Mundfish Powerhouse.

 Источник изображения: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Тем временем команды разработки Kinetic Games целиком сосредоточены на Phasmophobia, выход которой из раннего доступа намечен на 2026 год. План развития игры на ближайшие месяцы представят уже скоро.

Phasmophobia стартовала 18 сентября 2020 года в раннем доступе Steam, с тех пор появилась на PS5, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse.

Продажи Phasmophobia превысили 25 миллионов копий — кооперативный хоррор ещё даже не вышел из раннего доступа

Разработчики из независимой британской студии Kinetic Games поделились новой информацией об успехах своего кооперативного психологического хоррора Phasmophobia, до сих пор находящегося в раннем доступе.

 Источник изображений: Phasmophobia

Источник изображений: Kinetic Games

Напомним, Phasmophobia стартовала в раннем доступе Steam в сентябре 2020 года и осенью 2024-го достигла 20 млн проданных копий, а с выходом консольных версий в прошлом октябре показатель достиг 23 млн.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные продажи Phasmophobia на всех целевых платформах превысили уже 25 млн копий: «Спасибо, охотники на призраков, за вашу поддержку с самого первого дня».

По сюжету игрокам в роли охотников на призраков нужно изучать локации на предмет паранормальной активности и с помощью специальных приборов собирать улики, избегая встречи с привидениями.

Phasmophobia предлагает кооператив на четырёх человек, кроссплей между всеми платформами, систему распознавания речи (голосом можно взаимодействовать с нечистью) и минималистичный интерфейс. Имеется перевод на русский.

Вышедшее 24 июня обновление Chronicle стало крупнейшим для Phasmophobia за время раннего доступа и принесло с собой переработку геймплейных элементов, новое снаряжение и многое другое.

Предрелизная версия Phasmophobia вышла на PC (Steam), PS5, PS VR2, Xbox Series X и S. Хотя игра ещё не выбралась из раннего доступа, по мотивам хоррора уже снимают фильм ужасов — за производство отвечает студия Blumhouse.

Аудитория кооперативного хоррора Phasmophobia превысила 20 млн игроков

Разработчики из Kinetic Games сообщили, что аудитория их кооперативного хоррора Phasmophobia преодолела важную отметку в 20 миллионов игроков. Соответствующая новость была опубликована в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображений: Kinetic Games

Источник изображений: Kinetic Games

Phasmophobia предлагает команде из четырёх геймеров в роли охотников на призраков отправиться изучать разные места с паранормальной активностью и собирать там важные улики. Исследователям нужно умело использовать доступное снаряжение и прибегать к голосовым командам. Последние позволяют напрямую взаимодействовать с привидениями.

Phasmophobia находится в раннем доступе Steam с сентября 2020-го. На консолях PS5, Xbox Series X и S проект появился совсем недавно — 29 октября. Расширение платформенной географии ранее откладывалось из-за пожара в здании, где располагается офис Kinetic Games.

Что касается Steam-версии Phasmophobia, то она с 18 сентября 2020 года собрала свыше 583 тысяч отзывов (рейтинг 96 %).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 24–30 августа: Resonance: A Plague Tale Legacy и Star Wars Zero Company 3 ч.
NVIDIA выплатит Poolside за лицензию $6 млрд и получит более ста его специалистов, но поглощением эту сделку называть отказывается 6 ч.
Hugging Face отказалась от денег Nvidia и теперь рассматривает продажу за $13 млрд 7 ч.
The Witcher 4 выйдет в 2028 году — это «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red 7 ч.
«Это пустяки»: ветеран Rockstar сравнил утечки GTA VI с секс-скандалом вокруг GTA: San Andreas 8 ч.
После критики фанатов вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red всё-таки получит поддержку 60 кадров/с на консолях 9 ч.
Alibaba выпустила Wan3.0 — новую версию генератора 30-секундных видео 9 ч.
Авторитетный инсайдер подтвердил продолжение Ori and the Will of the Wisps, а создатель серии назвал слухи об Ori 3 «полной чушью» 13 ч.
В Steam завирусился гибрид шутера и симулятора рыбалки на четверых How to Fish — миллион проданных копий за два дня 13 ч.
Зоркий фанат нашёл в Cyberpunk 2077 лужу из нового трейлера Cyberpunk: Edgerunners 2 и впечатлил даже CD Projekt Red 14 ч.
LG оценила 24,5-дюймовый игровой IPS-монитор UltraGear 25G590B с Full HD и 1000 Гц в $1000 32 мин.
Intel раскрыла устройство Crescent Island — ИИ-ускорителя с огромным объёмом дешёвой памяти 2 ч.
Новая статья: Обзор и тест процессорного кулера MSI MAG CoreFrozr AA13: просто, недорого, симпатично 2 ч.
В контрабанде ИИ-ускорителей в Китай оказался замешан топ-менеджер Nvidia — теперь ему грозит 5 лет тюрьмы 7 ч.
Xiaomi представила мини-ПК AI Cube на собственных CPU, GPU и NPU и с LPDDR6-памятью 8 ч.
Xiaomi начала повышать цены на смартфоны — некоторые модели подорожают на 25 % 8 ч.
Фото дня: доставка суперускорителя NVIDIA Vera Rubin NVL72 в дата-центр Microsoft 9 ч.
YMTC готовит IPO на $4,9 млрд — китайский производитель флеш-памяти хочет нарастить выпуск 3D NAND 13 ч.
Xiaomi бросила вызов Qualcomm и MediaTek: новый 3-нм чип Xring O3 первым получил поддержку LPDDR6 13 ч.
Alibaba Cloud намерена всё больше полагаться на ИИ-чипы собственной разработки 13 ч.