Сегодня 25 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kinetic publishing

Следующую игру от создателя Her Story и Immortality придётся ждать до 2028 года — подробности научно-фантастического хоррора Precognition

Студия Half Mermaid Productions, основанная автором Her Story и Immortality Сэмом Барлоу (Sam Barlow), раскрыла новые детали анонсированного в январе 2024 года научно-фантастического хоррора с живыми актёрами Project C.

 Источник изображений: Half Mermaid Productions

Источник изображений: Half Mermaid Productions

Как стало известно, финальное название Project C — Precognition. Издателем игры выступает британская Kinetic Publishing — издательская ветвь авторов Phasmophobia. Анонс сопровождался видео с рассказом разработчиков.

Игрокам Precognition достанется роль Дианы, которая благодаря экспериментальному импланту в своём мозге начинает испытывать видения о будущем. Пользователям предстоит исследовать эти предвидения, запечатлевая их в памяти героини.

«Прозорливость, однако, имеет последствия. Как только Диана запоминает какую-то деталь [в настоящем времени], ожидающее её будущее меняется», — интригуют игроков разработчики Precognition.

В рамках анонса также выяснилось, что соавтором Precognition выступает канадский режиссёр фильмов ужасов Брэндон Кроненберг (Brandon Cronenberg) — сын легенды жанра Дэвида Кроненберга (David Cronenberg).

Precognition поступит в продажу весной 2028 года для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch 2. Обещают новое слово в нелинейном повествовании, упор на свободу действий и поддержку 15 языков (русского среди них нет).

Помимо Precognition, Half Mermaid Productions сейчас готовит к релизу Project D(oors) — хоррор на выживание от третьего лица. Игра создаётся для фанатов Silent Hill: Shattered Memories, сценаристом которой числился Барлоу.

«Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр»: авторы Phasmophobia открыли издательское подразделение для помощи инди-разработчикам

Создатели кооперативного психологического хоррора Phasmophobia из британской студии Kinetic Games не понаслышке знают, как сделать инди-игру успешной, поэтому решили помочь с этим другим разработчикам.

 Источник изображений: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Kinetic Games объявила об открытии издательского лейбла Kinetic Publishing, который нацелен «продвигать инновации в сфере производства независимых игр» и «помогать разработчикам воплощать в жизнь их лучшие идеи».

Kinetic Publishing сосредоточится на небольшой подборке проектов разных жанров с чётким видением и на расстоянии 12−18 месяцев от релиза: «Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр».

 Источник изображения: Kinetic Publishing

Источник изображения: Kinetic Publishing

По словам автора Phasmophobia Даниэла Найта (Daniel Knight), издатель будет давать советы по разработке и оказывать финансовую, юридическую и маркетинговую помощь, которой ему не хватало на запуске Phasmophobia в раннем доступе.

Kinetic Games стала четвёртой видной независимой студией с 2024 года, решившей помогать другим разработчикам. Owlcat Games и poncle открыли издательские подразделения, а Mundfish запустила инициативу Mundfish Powerhouse.

 Источник изображения: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Тем временем команды разработки Kinetic Games целиком сосредоточены на Phasmophobia, выход которой из раннего доступа намечен на 2026 год. План развития игры на ближайшие месяцы представят уже скоро.

Phasmophobia стартовала 18 сентября 2020 года в раннем доступе Steam, с тех пор появилась на PS5, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 24–30 августа: Resonance: A Plague Tale Legacy и Star Wars Zero Company 5 ч.
NVIDIA выплатит Poolside за лицензию $6 млрд и получит более ста его специалистов, но поглощением эту сделку называть отказывается 8 ч.
Hugging Face отказалась от денег Nvidia и теперь рассматривает продажу за $13 млрд 9 ч.
The Witcher 4 выйдет в 2028 году — это «самая большая, смелая и амбициозная игра» в истории CD Projekt Red 9 ч.
«Это пустяки»: ветеран Rockstar сравнил утечки GTA VI с секс-скандалом вокруг GTA: San Andreas 11 ч.
После критики фанатов вампирская ролевая игра The Blood of Dawnwalker от ветеранов CD Projekt Red всё-таки получит поддержку 60 кадров/с на консолях 11 ч.
Alibaba выпустила Wan3.0 — новую версию генератора 30-секундных видео 12 ч.
Авторитетный инсайдер подтвердил продолжение Ori and the Will of the Wisps, а создатель серии назвал слухи об Ori 3 «полной чушью» 15 ч.
В Steam завирусился гибрид шутера и симулятора рыбалки на четверых How to Fish — миллион проданных копий за два дня 16 ч.
Зоркий фанат нашёл в Cyberpunk 2077 лужу из нового трейлера Cyberpunk: Edgerunners 2 и впечатлил даже CD Projekt Red 16 ч.
LG оценила 24,5-дюймовый игровой IPS-монитор UltraGear 25G590B с Full HD и 1000 Гц в $1000 3 ч.
Intel раскрыла устройство Crescent Island — ИИ-ускорителя с огромным объёмом дешёвой памяти 4 ч.
Новая статья: Обзор и тест процессорного кулера MSI MAG CoreFrozr AA13: просто, недорого, симпатично 4 ч.
В контрабанде ИИ-ускорителей в Китай оказался замешан топ-менеджер Nvidia — теперь ему грозит 5 лет тюрьмы 9 ч.
Xiaomi представила мини-ПК AI Cube на собственных CPU, GPU и NPU и с LPDDR6-памятью 10 ч.
Xiaomi начала повышать цены на смартфоны — некоторые модели подорожают на 25 % 10 ч.
Фото дня: доставка суперускорителя NVIDIA Vera Rubin NVL72 в дата-центр Microsoft 12 ч.
Кнопочный мобильный телефон Nokia 300 Charge сможет работать до 40 дней без подзарядки 12 ч.
YMTC готовит IPO на $4,9 млрд — китайский производитель флеш-памяти хочет нарастить выпуск 3D NAND 15 ч.
Xiaomi бросила вызов Qualcomm и MediaTek: новый 3-нм чип Xring O3 первым получил поддержку LPDDR6 15 ч.