Сегодня 04 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → kinetic publishing

«Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр»: авторы Phasmophobia открыли издательское подразделение для помощи инди-разработчикам

Создатели кооперативного психологического хоррора Phasmophobia из британской студии Kinetic Games не понаслышке знают, как сделать инди-игру успешной, поэтому решили помочь с этим другим разработчикам.

 Источник изображений: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Kinetic Games объявила об открытии издательского лейбла Kinetic Publishing, который нацелен «продвигать инновации в сфере производства независимых игр» и «помогать разработчикам воплощать в жизнь их лучшие идеи».

Kinetic Publishing сосредоточится на небольшой подборке проектов разных жанров с чётким видением и на расстоянии 12−18 месяцев от релиза: «Никакого блокчейна, web3 или сгенерированных ИИ игр».

 Источник изображения: Kinetic Publishing

Источник изображения: Kinetic Publishing

По словам автора Phasmophobia Даниэла Найта (Daniel Knight), издатель будет давать советы по разработке и оказывать финансовую, юридическую и маркетинговую помощь, которой ему не хватало на запуске Phasmophobia в раннем доступе.

Kinetic Games стала четвёртой видной независимой студией с 2024 года, решившей помогать другим разработчикам. Owlcat Games и poncle открыли издательские подразделения, а Mundfish запустила инициативу Mundfish Powerhouse.

 Источник изображения: Kinetic Games

Источник изображения: Kinetic Games

Тем временем команды разработки Kinetic Games целиком сосредоточены на Phasmophobia, выход которой из раннего доступа намечен на 2026 год. План развития игры на ближайшие месяцы представят уже скоро.

Phasmophobia стартовала 18 сентября 2020 года в раннем доступе Steam, с тех пор появилась на PS5, Xbox Series X и S, а в 2026-м доберётся до Switch 2. Игра продалась в количестве 25 млн копий и будет экранизирована студией Blumhouse.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Instagram оповестил пользователей, которых взломали с помощью ИИ-бота Meta 31 мин.
Авторитетный инсайдер считает, что большая июньская презентация Nintendo Direct пройдёт на следующей неделе 2 ч.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник стал рестлером — руководителя добавили в WWE 2K26 3 ч.
Meta вместо закрытия VR-приложения Supernatural выделит его разработку в самостоятельную компанию 3 ч.
Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени — инсайдер рассекретил дату релиза суровой тактической стратегии от ветеранов XCOM 4 ч.
Google начала скупать исходный код приложений из «Play Маркета» для обучения ИИ 5 ч.
Вакансии CD Projekt Red раскрыли новые подробности Hadar — загадочной RPG с «безграничным потенциалом» 5 ч.
На Android Go появится облегчённый ИИ-помощник Gemini Go 5 ч.
Запущен экспериментальный сервис Google Dreambeans — он рисует комиксы по жизни пользователя 5 ч.
Ролевой экшен No Rest for the Wicked покинет ранний доступ в октябре и также выйдет на PS5 7 ч.
AMD не исключает возможность выпуска шестиядерного Ryzen 5 9600X3D в этом году 4 мин.
Китай теряет столько же «зелёной» энергии, сколько потребляет вся Франция,— из-за проблем энергосистемы 22 мин.
Репортаж со стенда DeepCool на Computex 2026: беспроводные вентиляторы, кулеры с экранами и блоки питания до 3200 Вт 30 мин.
«Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и жидкостное охлаждение для быстрого развёртывания ИИ-мощностей 42 мин.
В Сахаре нашли осколок исчезнувшей протопланеты времён рождения Солнечной системы 2 ч.
Iren построит в Австралии кампус ЦОД мощностью 800 МВт 2 ч.
Google ставит на виртуальные электростанции Voltus для обеспечения роста ЦОД 2 ч.
«Сбер» анонсировал НЕО — «первый в мире» платёжный терминал с ИИ 3 ч.
Касперский анонсировал «российскую железку» с фирменной ОС, которую «невозможно взломать» 3 ч.
Pacific Fusion испытала прототип «бюджетного» термоядерного зажигания — на инерциальном сжатии топлива с помощью конденсаторов 3 ч.