Сегодня 24 апреля 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → london

«Bethesda никогда не меняется»: релиз амбициозного мода Fallout: London перенесли на неопределённый срок из-за крупного обновления для Fallout 4

Недавние новости о скором релизе обновления «следующего поколения» для ролевого шутера Fallout 4 обрадовали многих, однако для амбициозного мода Fallout: London премьера апгрейда означала изменение уже озвученных планов.

 Источник изображений: The Folon Team

Источник изображений: The Folon Team

Напомним, премьера Fallout: London назначена на 23 апреля. По пути к этой дате разработчикам из The Folon Team уже приходилось переносить релиз из-за проекта Bethesda Game Studios — прошлым летом это была Starfield.

Обновление «следующего поколения» для Fallout 4 выйдет 25 апреля — то есть спустя всего два дня после Fallout: London. Ведущий разработчик мода Дин Картер (Dean Carter) в специальном обращении рассказал, что это означает для проекта.

 Релиз обновления для Fallout 4 может обернуться улучшениями технического характера для Fallout: London

Релиз обновления для Fallout 4 может обернуться улучшениями технического характера для Fallout: London

С релизом апгрейда для Fallout 4 результаты последних четырёх лет трудов команды «могут попросту сломаться». Речь о системах, базирующихся на утилите Fallout 4 Script Extender (F4SE): «Bethesda никогда не меняется», — сетует Картер.

Игрокам придётся дождаться, когда The Folon Team и её партнёры настроят совместимость Fallout: London. Задержка может составить от одного дня до месяца, поэтому точной даты выхода у амбициозной модификации теперь нет.

Кроме того, из-за своего размера (30−40 Гбайт) Fallout: London не выйдет на консолях и платформе Nexus Mods — мод разместится на GOG и будет доступен всем владельцам Fallout 4 в GOG, Steam и потенциально даже EGS.

Fallout: London — мод размером с аддон. События развернутся в Лондоне образца 2237 года. Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, озвученных NPC (в том числе звездой Baldur’s Gate 3), оружие, существ и многое другое.

Hellgate: London спустя 17 лет получит продолжение на Unreal Engine 5 — первые подробности Hellgate: Redemption

Американская студия Lunacy Games, основанная в сентябре 2022 года создателем Hellgate: London Биллом Роупером (Bill Roper), неожиданно анонсировала возвращение в мир постапокалиптического ролевого экшена.

 Источник изображения: Bandai Namco

Источник изображения: Bandai Namco

Hellgate: London вышла в 2007 году и провалилась в продажах так сильно, что летом 2008-го студия-разработчик Flagship обанкротилась, а серверы закрыли в январе 2009-го. Права на франшизу у Bandai Namco выкупила южнокорейская HanbitSoft.

HanbitSoft дважды пыталась перезапустить Hellgate: London, но оба раза безуспешно. Осенью 2018 года компания выпустила игру в Steam — правда, без мультиплеера и поддержки DirectX 10.

 События Hellgate: London разворачивались в наводнённом силами ада Лондоне образца 2038 года (источник изображения: Steam)

События Hellgate: London разворачивались в наводнённом силами ада Лондоне образца 2038 года (источник изображения: Steam)

Теперь, спустя уже почти 17 лет с релиза Hellgate: London, Lunacy Games подписала с HanbitSoft лицензионное соглашение на создание новой AAA-игры в серии Hellgate — проект получил кодовое название Hellgate: Redemption.

Роупер долгие годы мечтал вернуться к франшизе Hellgate. Redemption сохранит основные геймплейные элементы и черты вселенной London, но задействует современные технологии и предложит «новый захватывающий опыт».

 Концепт-арт Hellgate: Redemption (источник изображения: Lunacy Games)

Концепт-арт Hellgate: Redemption (источник изображения: Lunacy Games)

По мнению Lunacy Games, Hellgate: London опередила своё время: была пионером в жанре лутер-шутера с процедурной генерацией, ставкой на онлайн, регулярными обновлениями и бизнес-моделью, которую сейчас называют боевым пропуском.

Hellgate: Redemption создаётся на движке Unreal Engine 5 для ПК и неназванных консолей. Разработка ведётся с применением «как можно большего числа готовых решений», включая облачные серверы.

Отложенный из-за Starfield масштабный мод Fallout: London получил точную дату релиза

Команда энтузиастов The Folon Team назвала точную дату релиза своей масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4 от Bethesda Game Studios. Специально для этого разработчики выпустили 13-минутное геймплейное видео.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

В свежем ролике представители The Folon Team рассказали о процессе создания своего произведения. Авторы показали архитектуру открытых и закрытых локаций, уделили внимание музыке (будут три радиостанции), наглядно продемонстрировали проверку навыков в диалогах и дали справочную информацию по количеству квестов.

События Fallout: London происходят в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout). Игроков ждёт 53 задания из основной сюжетной линии, 35 дополнительных квестов и 25 поручений от фракций. У главного героя будут компаньоны, для полноценного раскрытия взаимоотношений с ними придётся завершить пять отдельных цепочек заданий.

Напомним, несколько месяцев назад разработчики Fallout: London перенести релиз на будущий год из-за Starfield. Теперь же стало известно, что масштабная модификация для Fallout 4 выйдет 23 апреля 2024-го.

«В выигрыше останутся все»: разработчики масштабного мода Fallout: London для Fallout 4 отложили релиз из-за Starfield

Команда энтузиастов The Folon Team в рамках второго квартального отчёта о прогрессе разработки за 2023 год уточнила сроки выхода своей масштабной модификации Fallout: London для постапокалиптического шутера Fallout 4 от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: The Folon Team

Источник изображения: The Folon Team

Напомним, прошлым летом разработчики наметили выпуск Fallout: London на 2023 год. За прошедшее с того анонса время коллектив сузил релизный промежуток до третьего квартала (с июля по сентябрь).

К сожалению для The Folon Team, в третьем квартале 2023 года из-за мартовского переноса теперь выходит Starfield — горячо ожидаемая космическая ролевая игра от Bethesda Game Studios.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Конкурировать за интерес фанатов творчества Bethesda Game Studios со Starfield разработчики не захотели, а потому в новом ролике объявили о переносе релиза Fallout: London на четвёртый (с октября по декабрь) квартал 2023 года.

Руководитель проекта Prilladog нашёл в переносе и плюсы: «Задержка не только даст нам время наиграться в Starfield, но и позволит потратить больше времени на тестирование и исправление багов. В выигрыше останутся все, не так ли?»

«К счастью, нам в спину не дышат акционеры, принуждая к релизу неготового продукта. Мы обещаем вам, что не выпустим [Fallout: London] в спешке или нерабочем состоянии», — заверил Prilladog.

Fallout: London — мод размером с официальный аддон. События развернутся в Лондоне образца 2237 года (между первой и второй Fallout). Обещают уникальные фракции и сюжетные линии, NPC, оружие, существ и многое другое.

«Всё больше напоминает отдельную ААА-игру»: авторы глобального мода Fallout: London для Fallout 4 показали работающие поезда

Команда Team FOLON опубликовала видеоролик, в котором рассказала о прогрессе разработки своей масштабной модификации Fallout: London для Fallout 4 за последний квартал 2022 года. Среди прочего выяснилось, что в игру добавят полноценную систему метро и необычных врагов-роботов.

 Источник изображения: fallout4london.com

Источник изображения: fallout4london.com

Fallout: London полностью преобразит Fallout 4, добавив карту Лондона размером с Содружество (The Commonwealth), простирающуюся от Вестминстера до Бромли. В новом видео авторы рассказали, что игроки смогут путешествовать по новой территории на метро. Как и в Fallout 3, где поезд имитируется шлемом на голове персонажа, разработчики прибегли к технической хитрости, представив вагоны горизонтально расположенными лифтами. Тем не менее это полностью анимированный работающий транспорт, который позволяет передвигаться между станциями, наблюдать весь процесс поездки и даже участвовать в сражениях.

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

Также создатели показали новых врагов — роботов, один из которых представляет собой красный почтовый ящик с дисковой пилой, а другой — ходячую морскую мину. Кроме того, стало известно, что в саундтрек войдут больше сотни композиций, 40 из которых можно будет услышать по внутриигровому радио. Фрагмент одной из песен звучит в самом трейлере.

 Скриншот из видео

Скриншот из видео

В комментариях к ролику пользователи признались, что работа моддеров выглядит очень впечатляюще, а пользователь adHD Gamer отметил, что проект «всё больше напоминает отдельную ААА-игру». Амбициозный мод привлёк и внимание самой Bethesda Game Studios — в 2021 году его ведущий дизайнер квестов получил работу в компании.

Помимо упомянутого, в Fallout: London ожидаются новые убежища, непохожие на бункеры американской Vault-Tec, новый протагонист, семь оригинальных фракций, сюжетные линии, NPC, оружие, уникальные враги (супермутантов и Когтей смерти здесь не будет), погодные эффекты (кислотный дождь) и многое другое. События начнутся в 2237 году — после финала Fallout, до начала Fallout 2 и за 50 лет до происходящего в Fallout 4.

Релиз Fallout: London должен состояться в 2023 году. Авторы рассматривают выпуск на ПК, но готовы позволить другим моддерам частично перенести их проект на консоли.

Sony косвенно подтвердила утечку своих будущих релизов — создатели VR-боевика Blood & Truth делают игру про фэнтезийный Лондон

Соруководители лондонской студии Sony Interactive Entertainment Стюарт Вайт (Stuart Whyte) и Тара Сондерс (Tara Saunders) в интервью порталу GamesIndustry раскрыли подробности и показали первый концепт-арт следующей игры коллектива. Заявления разработчиков оказались особенно любопытны на фоне недавней утечки.

 Источник изображений: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

О том, что London Studio делает крупный проект для PS5 по новой интеллектуальной собственности, было известно из опубликованных в апреле 2021 года вакансий. Согласно всплывшей в начале месяца на имиджборде 4chan таблице, речь идёт об игре-сервисе Camden (кодовое название) на собственном движке для PC и PS5.

Как стало известно, загадочный проект London Studio представляет собой пока безымянный кооперативный онлайн-экшен на внутреннем движке студии Soho. События игры развернутся в фэнтезийной версии Лондона, а в качестве единственной целевой платформы пока упоминается только PlayStation 5.

 Концепт-арт новой игры London Studio (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

Концепт-арт новой игры London Studio (источник изображения: Sony Interactive Entertainment)

По словам Вайта, с Camden (в целях лаконичности будем называть разработку так) студия хотела попробовать что-то иное и принять новый вызов. Сондерс называет Camden самой амбициозной игрой в истории London Studio и не менее инновационной, чем её прошлые проекты.

Что касается концепт-арта, то прикреплённая выше иллюстрация демонстрирует «взгляд на современный фэнтезийный Лондон». Главная тема игры — объединение фантастических и магических элементов со знакомыми мирами. А ничего знакомее для London Studio, чем Лондон, не существует.

 Та самая таблица с 4chan (источник изображения: ResetEra)

Та самая таблица с 4chan (источник изображения: ResetEra)

Судя по формулировке, кооперативный онлайн-экшен London Studio действительно будет проектом с сервисными элементами. Платформы за пределами PS5 Вайт и Сондерс не упоминались, но свои игры-сервисы Sony Interactive Entertainment планирует выпускать одновременно на PC и PlayStation.

London Studio возникла в 2002 году путём слияния одной из студий Psygnosis и Team Soho (The Getaway). Известна преимущественно по поддержке периферийных устройств и технологий PlayStation вроде EyeToy и PS VR, а также по серии SingStar. Новейшим релизом студии остаётся выпущенный в 2019-м VR-шутер Blood & Truth.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
В ранний доступ Steam ворвался стильный кооперативный роглайк Rotwood от создателей Don’t Starve 8 мин.
Британские антимонопольщики заинтересовались инвестициями Microsoft и Amazon в ИИ-стартапы 25 мин.
NetEase раскрыла, когда начнётся закрытая «альфа» командного шутера Marvel Rivals в духе Overwatch 40 мин.
Не помешал бы Dark Souls: ведущий разработчик No Rest for the Wicked встал на защиту раннего доступа 2 ч.
Байден подписал закон о запрете TikTok в США, если ByteDance его не продаст 3 ч.
Критики вынесли вердикт Stellar Blade — формы есть, а содержание? 4 ч.
Вышла новая версия системы резервного копирования «Кибер Бэкап Облачный» с расширенной поддержкой Linux-платформ 4 ч.
Минюст США порекомендовал посадить основателя Binance Чанпэна Чжао в тюрьму на три года 5 ч.
Художественная нейросеть YandexART с латентной диффузией обновилась до версии 1.3 5 ч.
Senua's Saga: Hellblade II получит поддержку русского и ещё 26 языков — игру переведут даже на исландский 5 ч.