Теги → magicka

Серверы Magicka: Wizard Wars закроют этим летом

Чуть больше года прошло с того момента, как условно-бесплатная MOBA Magicka: Wizard Wars покинула ранний доступ Steam, а вскоре её серверы закроются. Об этом объявило издательство Paradox Interactive — связано это с тем, что на протяжении последних девяти месяцев проект приносит одни убытки.

«Когда мы приняли это решение, мы оставили серверы работающими, чтобы наша небольшая (но увлечённая) аудитория продолжила получать от игры удовольствие. Надеемся, вы все здорово повеселились, — пишет Paradox на форуме Wizard Wars. — К сожалению, наступил тот момент, когда мы уже не можем поддерживать дорогостоящую серверную инфраструктуру».

Проект продолжит функционировать до 21 июля, а все продающиеся за реальные деньги предметы и ускорители либо убраны из игрового магазина, либо продаются за виртуальную валюту. Если срок купленного ускорителя истекает после 21 июля, то его стоимость можно возместить, обратившись в техническую поддержку. Paradox даже задумывается о том, чтобы добавить в игру не попавший в неё по какой-то причине контент, однако это зависит от того, насколько сложно это будет сделать.

«От лица всех и каждого, кто работал над этим проектом, благодарим вас, — добавляет Paradox. — Ваши отзывы и внимание на протяжении всего процесса разработки были для нас невероятно ценны».

Авторы Gauntlet не планируют обновлять игру в дальнейшем

Вышедший недавно ремейк Gauntlet, получивший подзаголовок Slayer Edition, вряд ли получит в дальнейшем какие-то обновления. Об этом на своём сайте объявила студия-разработчик Arrowhead Game Studios.

«Хоть было здорово работать с [издателем] Warner Bros. Interactive Entertainment, наша поддержка этой игры подходит к концу, — пишут авторы. — Это значит, что мы, скорее всего, больше не будем выпускать к ней какие-то обновления».

Иными словами, если какие-то баги и недочёты пользователям доставляют дискомфорт, ожидать, что их исправят, не стоит. Зато все владельцы PC-версии получили доступ к внутриигровым предметам, которые ранее были доступны только оформившим предварительный заказ. Разработчики рекомендуют сообщать обо всех возникающих проблемах Warner Bros. Кроме того, некоторые сотрудники Arrowhead будут отвечать на вопросы аудитории на официальных форумах.

«Мы благодарим каждого из вас, кто поддерживал нас в этом деле, — продолжает Arrowhead. — Работа с одной из наших самых любимых игр детства и создание ремейка классики — невероятный и незабываемый опыт. Мы надеемся, что вы получили столько же впечатлений, играя в Gauntlet, и продолжите развлекаться в ней с друзьями на протяжении долгого времени».

Gauntlet вышла на PC в прошлом году, а недавно была обновлена до Slayer Edition, заодно появившись на PlayStation 4. О том, чем создатели займутся теперь, пока не сообщается.

Новая статья: Magicka 2 — моя магия сокрушит тебя! Рецензия

Данные берутся из публикации Magicka 2 — моя магия сокрушит тебя! Рецензия

Релиз Magicka: Wizard Wars состоится в конце месяца

Компании Paradox Interactive и Paradox North удовлетворены ходом публичного тестирования сетевого боевика Magicka: Wizard Wars и поэтому смогли определиться с датой выхода полной версии.

Сейчас Wizard Wars, напомним, доступна в Steam Early Access в виде промежуточной сборки, которая с момента выхода альфа-версии постепенно дополнялась новыми функциями и внутриигровыми материалами, а также избавлялась от проблем с балансом и всяческих ошибок. Разработчикам ещё есть что доделывать, но они планируют уложиться до конца месяца: запуск назначен на 28 апреля.

На следующей неделе, 14 апреля, будет выпущено небольшое обновление, которое добавит улучшенную систему прогресса, переделанную экономическую модель и механизм тестирования заклинаний. Ну а релизный вариант обзаведётся дополнительным режимом Soul Harvest, свежими локациями и более продолжительными матчами.

Magicka: Wizard Wars — это условно-бесплатный PvP-экшен с видом сверху, в котором в смертельных баталиях сходятся забавные волшебники. Участие в матчах принимают две команды по четыре человека в каждой. При желании можно сойтись и в одиночной дуэли. Как и в оригинальной Magicka, игроки сражаются с помощью разрушительных заклинаний, которые могут поражать и союзников. Добавим, что через месяц после релиза Wizard Wars в продаже появится  Magicka 2. Этот релиз на ПК и PS4 состоится 26 мая.

Объявлена дата выхода Magicka 2 на PC и PS4

Paradox Interactive опубликовала новый геймплейный трейлер Magicka 2, заодно анонсировав дату релиза игры. Проект выйдет на PC 26 мая, в тот же день появится в Северной Америке на PlayStation 4, а 27-го числа доберётся и до Европы.

В Steam уже открылся предварительный заказ, в PlayStation Store он появится «чуть позднее». Его обладатели смогут опробовать раннюю версию Magicka 2 на обеих платформах уже 5 мая. Также им достанется уникальная мантия, дизайн которой навеян телесериалом «Игра престолов». Её, кстати, сразу после предзаказа второй части можно надеть на своего персонажа в Magicka: Wizard Wars.

«В роли могущественного волшебника, обладающего тысячами заклинаний на кончиках своих пальцев, вы будете экспериментировать и бороться со злом, уничтожая врагов и помогая своим товарищам», — так описывает проект Paradox. Как и первая часть, сиквел поддерживает кооператив для четверых пользователей во всех режимах, в том числе в сюжетной кампании. И, конечно же, не обходится без дружественного огня.

Разработкой Magicka 2 занимается студия Pieces Interactive. Авторы первой Magicka (компания Arrowhead Game Studios) не принимают участия в создании игры. Зато недавно они выпустили на консолях Sony похожий проект — аркадный кооперативный боевик Helldivers.

Объявлена дата выхода Helldivers от авторов Magicka

Arrowhead Game Studios и Sony Computer Entertainment объявили дату релиза Helldivers на консолях Sony. Проект выйдет 3 марта в США и 4 марта в Европе на платформах PS3, PS4 и PS Vita.

Игра расскажет об антиутопическом будущем, где человечество старается выжить в условиях имитационной демократии. Вокруг бушует война, и лишь отряд Helldivers сможет защитить народ от наступающих со всех сторон толп противников.

Проходить игру можно в одиночку, но гораздо проще будет в кооперативе. В компании до четырёх человек главные герои должны стать героями Федерации и, как гласит трейлер, «очистить различные миры от их обитателей, насаждая демократию и безопасность».

Локации в Helldivers генерируются по процедурным алгоритмам, а все миссии происходят на открытых пространствах. Пользователи сами решают, в каком порядке выполнять поставленные перед ними задачи. Прежде чем отправляться на миссию, можно выбрать оружие, перки и различные предметы, которые помогут в прохождении.

Главной особенностью Helldivers является возможность совместной игры с владельцами разных платформ. Обладатели PS3, PS4 и PS Vita смогут собраться в один отряд и вместе участвовать в сражениях. Также не обойдётся без переноса сохранений между платформами и наличия опции кросс-покупки. Правда, цена игры до сих пор не объявлена.

В Steam вышел ремейк классического кооперативного экшена Gauntlet

В системе цифровой дистрибуции Steam состоялся релиз Gauntlet — кооперативного ролевого экшена, представляющего собой ремейк игры 1985 года от Atari. Первоначально новейшую игру стокгольмской студии Arrowhead, создавшей Magicka и The Showdown Effect, планировалось выпустить 3 сентября, но премьеру отложили из-за необходимости доработки мультиплеера.

Gauntlet можно проходить и в одиночку, но прежде всего она адресована любителям совместной игры. Поэтому наряду со стандартной версией за 419 руб. в магазине Valve продаётся комплект, включающий четыре копии ролевого экшена, по выгодной цене — 1049 руб. Оформившие предзаказ получили два бонуса: цифровой комикс Gauntlet: Darkness Calls от DC Comics, рассказывающий историю хозяина игрового подземелья, и уникальный облик для волшебника.

Игра поддерживает все стандартные функции Steam: систему достижений, таблицу рекордов, сохранения в Steam Cloud и коллекционные карточки. Управлять героями можно как с помощью клавиатуры и мыши, так и геймпада. Gauntlet полностью переведена на семь языков, в том числе русский (интерфейс, озвучка и субтитры). Запустить её можно только на компьютерах, оснащённых не менее 4 Гбайт оперативной памяти, а желающим выставить максимальные настройки потребуются видеокарта не хуже NVIDIA GeForce 460 и AMD Radeon 5870 и двухъядерный процессор с частотой 2,4 ГГц.

Официальный анонс перезапуска Gauntlet прозвучал в марте этого года. Это уже восьмая по счёту игра серии: помимо трёх номерных частей, в ней имеются четыре ответвления. Ремейк первой части, дебютировавшей на игровых автоматах почти двадцать лет назад, сохранил почти все традиционные особенности оригинала. Но, по замечанию создателей, осовремененная Gauntlet больше похожа на нынешних представителей жанра hack'n'slash, тогда как первая игра сериала описывалась как dungeon crawler.

На выбор игрокам предлагаются четыре персонажа: специализирующийся на ближнем бое воин, маг с мощными заклинаниями, валькирия с самой крепкой броней и опережающий остальных по скорости передвижения эльф. Отряду предстоит исследовать подземелья, населённые демонами, призраками, скелетами, пауками и прочими фэнтезийными существами. За выполнение заданий и уничтожение врагов игроков будут награждать восстанавливающими здоровье и помогающими в продвижении по уровням предметами. 

Gauntlet — первый проект Warner Bros. Interactive Entertainment в новой линейке WB Games Vault. В будущем издательство планирует пополнить её переосмыслениями других культовых игр.

Начался открытый бета-тест Magicka: Wizard Wars

Компании Paradox Interactive и Paradox North начали открытое бета-тестирование боевика Magicka: Wizard Wars. По этому поводу специалисты опубликовали новый трейлер игры.

Участников тестирования ждет много новых материалов. Геймеры побывают в темных пещерах карты Wizard Warfare. По словам разработчиков, на этой арене игроки смогут показать все свои навыки. Пользователи сумеют изучить заклинание «воскрешение мертвых», которое позволяет натравливать на врагов зомби. Игроки могут открыть новые мантии, посохи и уникальные навыки.

В баталиях Magicka: Wizard Wars примут участие две команды из четырех игроков. Можно устраивать дуэли. Как и в оригинальной Magicka, пользователи атакуют друг друга магическими заклинаниями. Геймеры должны быть осторожны, ведь их навыки могут навредить союзникам.

Игроки способны создавать заклинания на лету, используя магические элементы. В проекте обещают быстрые сражения и много юмора. Получить доступ к тестированию Magicka: Wizard Wars можно по адресу access.wizardwars.com.

Старт открытого бета-теста Magicka: Wizard Wars состоится 27 мая

Компании Paradox Interactive и Paradox North огласили дату начала открытого бета-тестирования многопользовательского ролевого экшена Magicka: Wizard Wars. Все желающие смогут опробовать игру уже 27 мая. Разработчики отметили, что до указанного срока проект доступен только в рамках программы «Игры с ранним доступом» сервиса Steam.

Игра представляет собой новую самостоятельную часть серии, полностью посвящённую PvP-сражениям (в поединках участвуют две команды по четыре пользователя в каждой) и унаследовавшую от оригинала юмор, систему дружественного огня и динамического наложения заклинаний в реальном времени. Magicka: Wizard Wars в ещё большей степени ориентирована на поклонников MOBA-проектов — она предлагает участвовать в коротких раундах, создавать сотни заклинаний, персонализировать своего волшебника и по максимуму использовать тактическое мышление.

Финальная версия игры будет распространяться бесплатно, дата её выхода пока не объявлена.

В Magicka: Wizard Wars появились дуэли

Компания Paradox North выпустила дополнение к альфа-версии магического экшена Magicka: Wizard Wars, которое добавило режим дуэлей. Ранее игра предлагала только командные бои.

В данном типе соревнований четыре пользователя сидят на сцене над ареной. Затем игра выбрасывает двух геймеров на поле боя. Победитель остается на арене и борется со следующими оппонентами, а побежденный переносится назад на балкон. Чтобы победить, геймерам требуется комбинировать 8 элементальных заклинаний.

Это позволяет запускать мощные атаки и отражать магию противников. Каждое заклинание использует три разных элемента с магическими свойствами. Например, если скрестить пламя и камень, можно сделать взрывающийся шар огня. Комбинация щита, льда и молнии предоставит защиту от холодных и электрических заклинаний.

Любую созданную атаку можно отразить соответствующим заклинанием. Пользователям придется постоянно думать, как пробить защиту противника. Выходить живыми из поединков будут только самые опытные дуэлянты.

Paradox выпустила новогоднее обновление для Magicka: Wizard Wars

Компания Paradox Interactive сообщила о выходе новейшего обновления для онлайнового ролевого экшена Magicka: Wizard Wars, в настоящее время распространяющегося в системе цифровой дистрибуции Steam в рамках программы раннего доступа. Обновление добавило в игру особые кристаллы, с помощью которых игроки могут изучать новые заклинания и комбинировать их по своему усмотрению, а также расширило арсенал новыми чарами.

Для получения новых способностей кристаллы энергии стихий, которые можно заработать во время боя или при повышении уровня, необходимо активировать на экране Magicks Screen. Что касается новых заклинаний, то в их числе в игру было добавлено Mighty Hall, позволяющее замораживать обширную площадь поверхности и всех оказавшихся в радиусе поражения. Одновременно с этим обновление привнесло в игру новогоднее настроение — в ней появились праздничные чертики, новые пейзажи и возможность кидаться в противников снежками, отчего те мгновенно покрываются льдом. Релиз обновления разработчики сопроводили видеороликом, предлагающим поближе познакомиться с ключевыми сотрудниками ответственной за разработку проекта Paradox North, недавно сформированной внутренней студии компании.

Альфа-версия Magicka: Wizard Wars, анонсированной в марте этого года, появилась в Steam в категории «Игры с ранним доступом» 15 октября. Игра представляет собой новую самостоятельную часть серии, полностью посвященную PvP-сражениям (в поединках участвуют две команды по четыре пользователя в каждой) и унаследовавшую от оригинала юмор, систему дружественного огня и динамическую систему наложения заклинаний в реальном времени. Magicka: Wizard Wars в еще большей степени ориентирована на поклонников MOBA-проектов — она предлагает участвовать в коротких раундах, создавать сотни заклинаний, персонализировать своего волшебника и по максимуму использовать тактическое мышление. Финальная версия игры будет распространяться бесплатно.

Анонсирована Magicka: Wizard Wars

Оригинальная Magicka изначально была кооперативным проектом, в котором PvP-сражения появились в качестве бесплатного DLC. Всё это изменится в новой фентезийной игре Magicka: Wizard Wars, которая будет полностью посвящена сражениям между пользователями. В поединках смогут принимать участие две команды из 4 человек.

Как и в оригинальном проекте, игрокам позволят атаковать друг друга с помощью комбинаций различных магических элементов: огня, льда, молнии и прочих. Например, геймеры смогут сделать взрывающуюся стену льда или лечащие мины. Пользователи будут часто умирать от собственных заклинаний, что должно добавить веселья и хаоса в происходящее.

Издательство Paradox пообещало оставить эту систему в новом проекте, а также добавить в проект новые элементы. Например, теперь геймеры смогут самостоятельно выбирать из сотни предметов, с помощью которых они будут убивать противников.

Жаль, но Magicka: Wizard Wars разрабатывают не авторы оригинала из Arrowhead, а студия Paradox North. Пока представители издательства не могут сказать, когда состоится релиз игры.

Материалы по теме:

Источник:

Paradox Interactive готовит анонс для GDC 2013

Сотрудники компании Paradox Interactive сообщили журналистам PC Gamer о том, что на мероприятии GDC 2013 расскажут о продолжении пародийного ролевого боевика Magicka. Специалисты утверждают, что объектом анонса не будет порт или DLC для этого проекта. Скорее всего, речь идёт о Magicka 2. По информации PC Gamer, в числе работающих над новым проектом есть выходцы из компании DICE.

Оригинальная Magicka вышла на ПК в 2011 году. За год геймеры приобрели более миллиона копий проекта, а также скачали для него 4 млн экземпляров различных дополнений. В последнее время авторы игры из Arrowhead Game Studios ничего не говорили о создании сиквела.

Мероприятие GDC 2013 пройдёт с 25 по 27 марта 2013 года в городе Сан-Франциско. Посетители выставки смогут побывать на лекциях о дизайне от Telltale Games и CD Projekt RED. Кроме того, планируется лекция технического директора Double Fine Нейтана Марца (Nathan Martz), на которой он расскажет о том, как его компании удаётся оптимально использовать человеческие ресурсы.

Материалы по теме:

Источник:

The Showdown Effect — новая игра от создателей Magicka

Два года назад компания Arrowhead Game Studios выпустила прекрасную пародию на фэнтези-жанр – Magicka. Теперь же она работает над новой игрой – экшен-платформером The Showdown Effect. Создавая его, разработчики черпали вдохновение в боевиках восьмидесятых-девяностых годов, таких как «Рэмбо», «Коммандо», «Крепкий орешек», «В осаде» и прочих.

Тизер, приуроченный к анонсу игры, получился отличным. В нем есть все, что нужно: сочный слоган «Сражайся до смерти или умри, пытаясь!», динамичный геймплей и брутальный закадровый голос.

 

Также Arrowhead Game Studios объявила о начале закрытого бета-тестирования игры, присоединиться к которому можно здесь.

Материалы по теме:

Источник:

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥