Сегодня 26 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → microprose

«С возвращением, Empire Earth»: трейлер исторической стратегии Imperium Eternal напомнил фанатам жанра о серии с 25-летней историей

Разработчики из Epo Games при поддержке издательства MicroProse Software представили новый трейлер Imperium Eternal — исторической стратегии в реальном времени, где у игроков будет в распоряжении «вся история человечества».

 Источник изображений: MicroProse Software

Источник изображений: MicroProse Software

В свежем видео Imperium Eternal демонстрируются сражения с участием боевых единиц (авиация, тяжёлая техника, пехота) из разных исторических эпох. Последних запланировано двадцать, и у каждой найдутся свои уникальные механики по части управления ресурсами и строительства баз.

Конечная цель в любой партии Imperium Eternal — привести подконтрольную империю к абсолютному доминированию на карте. Для этого нужно примерить на себя роль одного из исторических лидеров и заняться возведением неприступных городов, попутно налаживая экономику и участвуя в сражениях.

«Станьте свидетелем мощи человеческой эволюции, ведя свою цивилизацию в эпическое путешествие сквозь историю. Наблюдайте, как каменные орудия превращаются в разрушительное оружие из бронзы, стали и футуристических технологий, превосходящих ваши самые смелые фантазии. […] Вы не просто переживаете историю, вы определяете её навсегда», — гласит описание стратегии в Steam.

Запечатлённое в геймплейном трейлере действо пользователям понравилось, поэтому они оставили множество положительных комментариев в YouTube. Многие геймеры сравнивают Imperium Eternal с серией стратегических игр Empire Earth, которой в этом году исполнится 25 лет. «С возвращением, Empire Earth», — написал Spike-hh6pr.

Даты релиза у Imperium Eternal нет, в списке целевых платформ значится только PC (Steam). Перевод на русский язык не подтверждён.

Пугающе реалистичный шутер Better Than Dead долго ждать не придётся — новый трейлер и дата выхода в раннем доступе Steam

Издательство MicroProse и итальянский разработчик-одиночка под псевдонимом Monte Gallo (Forza Polpo) объявили дату выхода своего сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Better Than Dead.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

Напомним, Monte Gallo сообщил о планах на Better Than Dead ещё в 2023 году, а прошлым летом заручился поддержкой MicroProse. Ни до, ни после появления издателя сроков выхода у игры до сих пор не было.

Как стало известно, долго релиз ждать не придётся. Better Than Dead поступит в продажу для Steam уже 12 мая, но не целиком, а лишь в формате раннего доступа. Анонс сопровождался насыщенным геймплейным трейлером.

На старте раннего доступа Better Than Dead предложит все основные геймплейные механики и главный режим с 14 уровнями и системой прогресса. Полноценный релиз ожидается через 6−12 месяцев.

В ходе доработки Better Than Dead получит дополнительные уровни и настоящую концовку, ещё более хардкорный режим To Heaven, полировку, оптимизацию и улучшения на основе пользовательских отзывов.

События Better Than Dead развернутся в глубинах Гонконга, где сбежавшая из рабства женщина встала на путь мести. Похитители измывались над ней и снимали это на видео, а теперь она обратит камеру против бывших угнетателей.

Обещают плотные линейные уровни, кинематографичный экшен в стиле гонконгских боевиков 80-х и 90-х, а также высокий темп стрельбы (промахнулся — умер). Поддержка русского языка не заявлена.

Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike готовится ворваться в ранний доступ Steam — новый трейлер и дата выхода

Издательство MicroProse и разработчики из студии Not Knowing Corporation (Cfinger Games в прошлом) объявили дату выхода и модель развития своего ностальгического вертолётного шутера Cleared Hot в духе классической Desert Strike.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

Напомним, Not Knowing Corporation заручилась поддержкой MicroProse прошлой осенью — Cleared Hot к тому времени находилась в разработке уже несколько лет. Релиз ожидался в 2025 году.

Как стало известно, Cleared Hot в 2025 году всё-таки выйдет, но не целиком: 20 ноября игра приземлится в раннем доступе Steam. Анонс сопровождался насыщенным 47-секундным геймплейным трейлером.

Развивать игру в раннем доступе решили по двум причинам: чтобы позволить сообществу направлять команду и дать возможность самим разработчикам наполнить проект большим количеством контента.

В ранний доступ Cleared Hot залетит с первой «главой» кампании (ещё две добавят до полноценного релиза), дневными и ночными операциями, тремя биомами (пустыня, джунгли, Арктика) и прокачкой вертолётов.

Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита».

Игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва пилота вертолёта. Обещают непредсказуемый геймплей, где всё подчиняется законам физики, и текстовый перевод на русский язык.

Вертикальный роглайк Death by Scrolling от создателя Monkey Island предложит перехитрить саму смерть — дата выхода и новый трейлер

Основанная и возглавляемая создателем Monkey Island Роном Гилбертом (Ron Gilbert) студия Terrible Toybox при поддержке издательства MicroProse объявила дату выхода своей новой игры — ролевого роглайк-экшена Death by Scrolling.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

События Death by Scrolling развернутся в глубинах Чистилища. Игрокам предстоит перехитрить саму смерть, сбежав от мрачного Жнеца и собрав нужную сумму на переправу у Паромщика.

Основная особенность Death by Scrolling — экран постоянно движется вверх, не оставляя времени на передышку. В соответствии с названием, скроллинг приводит к смерти — если оказаться недостаточно расторопным.

Жнеца нельзя убить — безжалостного преследователя можно оглушить и оббежать. Параллельно с побегом нужно собирать золото и ценные улучшения, покупать усиления, бить странных монстров и выполнять «забавные сайд-квесты».

Обещают полушутливое переосмысление бюрократии загробного мира, юмористическую подачу, несколько персонажей с уникальными способностями, таблицу рекордов и текстовый перевод на русский язык.

Как стало известно из нового геймплейного трейлера, Death by Scrolling поступит в продажу 28 октября эксклюзивно для Steam. Версии для консолей PlayStation, Xbox и Nintendo (Switch) увидят свет позже.

По словам Гилберта, к Death by Scrolling он приступил в 2019 году, но из-за приключения Return to Monkey Island (сделано Terrible Toybox и выпущено в 2022-м Devolver Digital) вынужден был взять от игры пару лет перерыва.

В ранний доступ Steam ворвалась олдскульная стратегия Dying Breed, которая выглядит как потерянная Command & Conquer

Издательство MicroProse и разработчики из уругвайской студии Sarnayer сообщили о выходе в раннем доступе Steam своей стратегии в реальном времени Dying Breed, вдохновлённой классикой жанра.

 Источник изображений: MicroProse

Источник изображений: MicroProse

На старте раннего доступа стоимость Dying Breed в российском сегменте Steam составила 650 рублей, но до 21 октября продаётся с 20-процентной скидкой — 520 рублей. Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

Примечательно, что премьера Dying Breed пришлась на момент, когда в Steam случился второй за день глобальный сбой. Разработчики уже пошутили на эту тему: «Мы сломали Steam! Успех!!»

Действие Dying Breed происходит в альтернативном XX веке. Вторая мировая война закончилась в 1951 году ядерным холокостом, и после 40 лет мира на Земле развернулась борьба за новый мощный источник энергии.

Люди и киборги-мутанты сражаются за власть и контроль, в то время как нейтральная фракция борется за выживание. Боевые действия в Dying Breed ведутся на земле, под землёй, на воде и в воздухе.

 Разработчики уже распланировали улучшение игры в раннем доступе

Разработчики уже распланировали улучшения игры в раннем доступе

На старте раннего доступа Dying Breed предлагает две уникальные фракции, 22 сюжетные миссии, заставочные ролики с живыми актёрами и олдскульную графику в духе игр Westwood Studios (серия Command & Conquer).

Пока Dying Breed поддерживает только английский язык. Дополнительные локализации ожидаются (см. план улучшений выше) в будущем, как и новые миссии, функции, оптимизации и инструменты для создания модификаций.

Беспощадно реалистичный шутер Better Than Dead в духе гонконгских боевиков 80-х и 90-х нашёл издателя — жестокий геймплейный трейлер

Скрывающийся под псевдонимом Monte Gallo разработчик-одиночка сообщил, что заручился поддержкой издателя для выпуска своего сверхреалистичного шутера с видом из нагрудной камеры Better Than Dead.

 Источник изображений: Monte Gallo

Источник изображений: Monte Gallo

События Better Than Dead развернутся в глубинах Гонконга, где сбежавшая из рабства женщина встала на путь мести. Похитители измывались над ней и снимали это на видео, а теперь она обратит камеру против бывших угнетателей.

«Ярость становится единственным источником её силы. Вооружённая пистолетом, со списком целей и нагрудной камерой, чтобы запечатлеть каждую секунду своего возмездия, она устала убегать», — гласит описание Better Than Dead.

Как стало известно, издателем Better Than Dead выступит американская компания MicroProse, прославившаяся в 90-х выпуском Sid Meier's Civilization, X-COM: UFO Defense и разнообразных симуляторов.

По словам Monte Gallo, с его стороны участие издателя ничего не меняет — разработчик продолжает заниматься Better Than Dead один. Однако опыт и поддержка MicroProse однозначно помогут с производством и дистрибуцией игры.

Анонс партнёрства Monte Gallo и MicroProse сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, который демонстрирует фотореалистичный Гонконг, правдоподобную стрельбу и не вполне убедительные интерьеры.

Better Than Dead создаётся для ПК (Steam) и сроков выхода не имеет. Обещают плотные линейные уровни, кинематографичный экшен в стиле гонконгских боевиков 80-х и 90-х, а также высокий темп стрельбы (промахнулся — умер).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Лучше бы молчали: власти США считают, что апокалиптические прогнозы ИИ-лидеров лишь сеют хаос 17 ч.
Основные облачные вычислительные мощности Amazon забронированы на весь 2027 год 21 ч.
AMD готовит официальный драйвер для разгона процессоров Ryzen под Linux 22 ч.
Новая статья: Order of the Sinking Star — королева головоломок. Рецензия 24 ч.
YouTube начнёт переходить на AV2 в начале 2027 года — новый кодек сжимает видео на 30 % лучше AV1 24-10 16:22
Основатель Twitter представил голосовой ИИ, обученный с нуля только на человеческой речи 24-10 12:14
Moonshot AI выпустила Kimi K3.1 Pro, которая обошла все модели OpenAI и почти догнала Claude Opus 5.5 24-10 10:17
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 24-10 10:07
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 24-10 09:03
DeepSeek и MiniMax получили право разворачивать свои ИИ-модели за пределами Китая 24-10 05:16
Новая статья: Обзор realme 16 Pro Harry Potter Edition: чем хорош самый волшебный смартфон 2026 года 9 ч.
Владимир Путин поручил правительству увеличить производство систем иммерсионного охлаждения для ЦОД 10 ч.
ZTE представила модульный ЦОД для ИИ мощностью 250 кВт с воздушным и жидкостным охлаждением 18 ч.
Грузинское облако Silk Cloud предложит ИИ-ускорители NVIDIA Blackwell в следующем году 21 ч.
Zotac выпустила индустриальный мини-компьютер ZBox Pro CM5-Pico на базе Raspberry Pi CM5 21 ч.
Дженсен Хуанг стал предводителем робоутят — и теперь все хотят быть как Хуанг 24-10 14:38
Supermicro представила стойку с 256 процессорами NVIDIA Vera на жидкостном охлаждении 24-10 13:57
В Швеции появился суперкомпьютер Sferical One на базе NVIDIA DGX GB300 24-10 13:53
Запущен суперкомпьютер Daedalus — самая мощная НРС-система Греции 24-10 13:51
Infineon и NVIDIA разработают технологию питания на основе GaN для стоек на 800 В 24-10 13:48