Сегодня 10 ноября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → motive studio

Утечка: в открытый доступ попал незаконченный геймплейный трейлер боевика Marvel's Iron Man от разработчиков ремейка Dead Space

Амбициозный супергеройский боевик Marvel's Iron Man от Electronic Arts и Motive Studios (ремейк Dead Space) спустя четыре года после анонса, похоже, наконец готовится к дебютной демонстрации.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Как подметили пользователи форума Reddit, в открытый доступ попала рабочая версия дебютного геймплейного трейлера Marvel's Iron Man продолжительностью две с половиной минуты. Источник утечки неизвестен.

Ролик демонстрирует дизайн изобретателя и промышленника Тони Старка, процесс облачения в броню Железного человека и систему её персонализации, полёты, боевую систему, рядовых врагов и боссов, а также ряд сюжетных персонажей.

Будучи рабочей версией, трейлер изобилует незаконченными материалами. В конце ролика разработчики намерены раскрыть сроки выхода, но вместо них в черновом варианте лишь плашка Release Window (то есть сроки выхода).

В трейлере также можно заметить пометку AUG26 (август 2026 года), что указывает на свежесть показанной сборки. Если речь идёт о предварительной версии публичного показа, то премьера может пройти в ближайшие месяцы.

Marvel's Iron Man должна была стать первым проектом в цикле совместных для Marvel и Electronic Arts, но экшен про Чёрную пантеру (как и студия Cliffhanger Games в ответе за игру) до релиза не дожил.

На анонсе в сентябре 2022 года сообщалось, что игра создаётся в партнёрстве с Marvel Games и находится на этапе предварительного производства. Обещали оригинальный сюжет и возможность почувствовать себя Железным человеком.

Бывший продюсер Electronic Arts объяснил, почему вероятность выхода Dead Space 4 крайне мала

Бывший сценарист и продюсер франшизы научно-фантастических хорроров Dead Space Чак Бивер (Chuck Beaver) в интервью порталу FRVR прокомментировал перспективы продолжения серии Electronic Arts.

 Источник изображений: Electronic Arts

Источник изображений: Electronic Arts

Напомним, последняя номерная игра франшизы (Dead Space 3) увидела свет в уже далёком 2013 году, а вышедший спустя 10 лет ремейк первой части от Motive Studio разочаровал Electronic Arts продажами.

Бивер объяснил, что показателей последних релизов недостаточно, чтобы оправдать создание новой номерной игры. Будучи дорогим хоррором класса AAA, Dead Space 4 нужно было бы продаться в количестве 10, а то и 15 млн копий.

 Ремейк Dead Space был тепло принят критиками и фанатами, однако продажи составили «лишь» 2 млн копий

Ремейк Dead Space был тепло принят критиками и фанатами, однако продажи составили «лишь» 2 млн копий

По словам Бивера, заморозка серии после Dead Space 3 вовсе не показалась ему несправедливой, хоть в команде и преобладало разочарование от невозможности провести полюбившуюся фанатам франшизу до логического конца.

«Наверное, я слишком долго занимаюсь продюсированием. Я понимаю цифры, понимаю, что происходит, и понимаю, почему Motive ничего толком не одобрили после ремейка», — заявил Бивер.

 После ремейка Motive надеялась сделать новую Dead Space, но Electronic Arts оказалась против

После ремейка Motive надеялась сделать новую Dead Space, но Electronic Arts оказалась против

Вопреки обстоятельствам, надежду увидеть Dead Space 4 до сих пор не теряет создатель Dead Space Глен Шофилд (Glen Schofield). Ветеран разработки рассчитывает, что новые владельцы Electronic Arts откроют путь к четвёртой игре.

Что касается Бивера, то после ухода из Electronic Arts весной 2013 года специалист ещё дважды возвращался в издательство — с 2014-го по 2017-й (на должность нарративного продюсера) и с апреля 2026-го по настоящее время (старшего сценариста).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Календарь релизов 9–15 ноября: Warhammer Survivors, Dreadmoor и Casualties: Unknown 6 ч.
Meta представила Muse Ember — дешёвую ИИ-модель для армии автономных агентов 7 ч.
Rockstar и PlayStation устроят в Майами фестиваль «безостановочной музыки» от звёзд саундтрека GTA VI 8 ч.
Apple начала продавать дополнительные запросы к ИИ за $50 — тем, кому подписки Creator Studio недостаточно 10 ч.
ЕС захотел встроить в сервисы Google, Meta и TikTok выключатель функций, вызывающих цифровую зависимость 10 ч.
«Абеляр, расчисти мой календарь»: трейлер с датой релиза Warhammer 40,000: Dark Heresy приятно удивил игроков 10 ч.
Эксклюзивы PlayStation вернулись: Sony стала маркировать главные игры PS5 знаком PlayStation Exclusive 11 ч.
Instagram с помощью ИИ вычислит «миллионы подростков» по всему миру — даже если они притворяются взрослыми 12 ч.
Тернус решил ускорить разработку ПО Apple — для этого придётся ослабить контроль 15 ч.
Microsoft показала прототип нового редактора реестра для Windows 11 — он не менялся более 30 лет 15 ч.
Суперкомпьютер МГУ получил российскую СХД на процессорах Baikal-S 5 ч.
Дженсен Хуанг потерял за день миллиарды долларов на фоне скандала — акции Nvidia рухнули 5 ч.
Новая статья: Обзор Netcraze Titan SE (NC-4210): маршрутизатор, DSL-модем и твердотельный NAS в одном флаконе 6 ч.
Samsung наконец запускает производство чипов в США — первые чипы для Tesla выпустят уже в этом году 7 ч.
В пятницу 13-го SpaceX впервые попытается поймать обе половинки мегаракеты Starship 7 ч.
Любовно-шпионский скандал вокруг главы Nvidia обрастает китайскими связями — в истории всплыл след Alibaba 8 ч.
Google представила ИИ-ускорители TPU 8tx и TPU 8i Max 9 ч.
Amazon не сдалась после провала Astro и готовит нового домашнего робота 9 ч.
Sony представила особую версию PlayStation Portal с увеличенной памятью и жёсткой привязкой к региону 9 ч.
Лунная ракета NASA SLS продырявила ионосферу Земли так, что это могло вызвать фатальные сбои GPS 11 ч.