Теги → navi
Быстрый переход

PlayStation 5 получит восьмиядерный процессор Ryzen и будет стоить $500

Несмотря на то, что игровая консоль нового поколения Sony PlayStation 5 выйдет не раньше 2020 года, в Сети уже появляются различные данные о технических характеристиках будущего устройства и о его возможностях.

Sony PlayStation 4 Pro

Sony PlayStation 4 Pro

Очередная порция слухов пришла со страниц Reddit, а именно от пользователя, который уже успел заслужить некоторое доверие рассказом о том, что Sony пропустит выставку E3 2019, который он опубликовал ещё до появления официальной информации на этот счёт. На этот раз он поведал общественности о том, что новая консоль Sony выйдет в период с марта по ноябрь 2020 года, но что более важно, она будет построена на восьмиядерном процессоре Ryzen и её стоимость составит примерно $500. Также сообщается, что новинка сможет обеспечить гейминг в разрешении 4K с частотой кадров 60 fps.

Конечно, это уже не первый раз, когда появляются сведения о том, что AMD совместно с Sony разрабатывают платформу для консоли нового поколения. Ещё в мае выяснилось, что инженеры работают над адаптацией среды разработки PlayStation под процессоры с ядрами Zen. Также ранее появлялись сообщения, что графическая архитектура Navi разрабатывается специально для будущей PlayStation 5.

Нет ничего удивительно в том, что консоль Sony следующего поколения будет построена на платформе AMD. «Красная» компания давно научилась создавать процессоры с производительной встроенной графикой, а также подобные им полузаказные решения, которые хорошо зарекомендовали себя в актуальных игровых консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также их производных.

Полузаказная платформа AMD в консоли PlayStation 4 Pro

Полузаказная платформа AMD в консоли PlayStation 4 Pro

На данный момент сложно сказать, что именно будет представлять из себя будущая однокристальная платформа AMD, которая ляжет в основу PlayStation 5. Многим бы хотелось увидеть здесь новейшее 7-нм полузаказное решение AMD на базе ядер Zen 2 и графики Navi. Однако шансов на это не так уже много, ведь процессоры на Zen 2 и видеокарты на Navi появятся только в следующем году, а гибридный процессор (APU) на их основе и того позже, вероятно, не раньше 2020 года.

AMD EPYC «Rome» — первый процессор на базе Zen 2

AMD EPYC «Rome» — первый процессор на базе Zen 2

Проще говоря, AMD попросту не успеет создать соответствующую полузаказную однокристальную платформу. Ведь, по сути, она должна быть готова уже сейчас или в самом ближайшем будущем, так как консоли проектируются не за пару-тройку месяцев, и финальная версия утверждается задолго до релиза. К тому же, слухи утверждают, что Sony уже сейчас располагает комплектами для разработчиков, которые максимально соответствуют готовящейся игровой платформе Sony.

Кристалл гибридного процессора AMD Raven Ridge (Zen+Vega)

Кристалл гибридного процессора AMD Raven Ridge (Zen+Vega)

Так что куда более вероятно, что в PS5 мы увидим сочетание ядер AMD с архитектурой Zen+ и графический процессор с архитектурой Vega. На этом фоне довольно воодушевляющее выглядит информация о том, что будущая консоль получит память GDDR6 или даже HBM2. Не так давно глава Radeon Technology Group Дэвид Ванг (David Wang) отметил, что графическая архитектура AMD довольно пластична и способна работать как с памятью типа HBM, так и с памятью GDDR6.

Но всё же, к сожалению, какой-либо определённости касательно характеристик PlayStation 5 на данный момент нет. Нельзя быть до конца уверенным, что она не получит 7-нм чип с ядрами Zen 2 и графикой Navi, равно как и нельзя быть уверенным в обратном. Единственное, в чём можно не сомневаться, так это в том, что будущая консоль получит чип от AMD.

AMD Navi 12: первый GPU с совершенно новой архитектурой

Компания AMD сейчас разрабатывает новое поколение графических процессоров, которые будут использовать архитектуру Navi, и постепенно о них выясняется всё больше подробностей. Так, ресурс WCCFTech поделился весьма интересными подробностями о первом GPU с новой архитектурой.

Сообщается, что AMD закончила разработку графического процессора Navi 12. По данным источника, этот GPU будет обладать 40 вычислительными блоками (Compute unit, CU). Если количество потоковых процессоров на один блок останется прежним — 64 штуки, то это означает, что новинка предложит 2560 потоковых процессоров. Если это действительно так, то этот графический процессор будет предназначен для видеокарт массового сегмента Radeon RX 600-й серии.

Изначально первым в новом поколении GPU должен был стать графический процессор Navi 10, поэтому сообщения о готовности Navi 12 выглядят несколько неожиданно. Компания AMD нумерует свои графические процессоры в хронологическом порядке. То есть чем позже была начата разработка, тем более высокий индекс получает GPU. Поэтому появление Navi 12 раньше Navi 10 может означать лишь то, что последний попросту ещё не готов.

И на самом деле это в целом хорошая новость, потому как она означает, что AMD сначала выпустит видеокарты среднего уровня. Пример Polaris показал, что такая стратегия может быть вполне успешна. По предварительным данным, появление видеокарт Radeon RX 600-й серии на базе Navi 12 можно ожидать в первой половине 2019 года. В свою очередь «большой» графический процессор Navi 10 появится не раньше конца следующего или даже начала 2020 года.

Также источник утверждает, что Navi станет первой по-настоящему новой графической архитектурой AMD. Другими словами, AMD перестанет развивать архитектуру GCN (Graphics Core Next), первое поколение которой дебютировало ещё в 2012 году вместе с видеокартами Radeon HD 7000. Вместо этого нам предложат что-то действительно новое. Именно поэтому нельзя с полной уверенностью утверждать, что Navi 12 действительно обладает 2560 потоковыми процессорами, ведь их количество на один CU может быть иным у новой архитектуры.

Здесь стоит заметить, что ранее слухи утверждали, что Navi всё же будет построена на GCN, а именно на самой последней её версии. Сообщалось, что лишь преемник Navi предложит совершенно другую архитектуру. Однако как обстоят дела на самом деле, пока что сказать сложно. В целом новая информация о том, что Navi является представительницей новейшей архитектуры AMD, выглядит вполне правдоподобно. Как минимум в свете того, что Navi должна появиться в консолях следующего поколения, и новая архитектура будет там выглядеть более уместно.

Что касается производительности, то будущие видеокарты на основе Navi 12, например, условная Radeon RX 680, предложат примерно тот же уровень быстродействия, что и Radeon RX Vega 56. При этом она будет значительно дешевле в том числе за счёт того, что новый графический процессор будет значительно меньше, потому как будет выпущен по 7-нм техпроцессу.

AMD уже тестирует 7-нм GPU Navi в своей лаборатории

Согласно источникам Fudzilla, AMD уже имеет на руках свой 7-нм ускоритель следующего поколения Navi, тестирует его в лаборатории и весьма довольна предварительными результатами. Хотя ясно, что видеокарты Navi появятся на рынке во второй половине 2019 года, причём в лучшем случае, по слухам, можно рассчитывать на третий квартал, в руках инженеров AMD уже есть первые образцы.

Конечно, это одна из ранних версий, так как AMD предстоит проделать ещё массу работы, связанной с выходом на рынок нового поколения видеокарт. Источники Fudzilla также сообщают, что 7-нм графический ускоритель оказался лучше, чем ожидалось. К сожалению, подробностей на этот счёт нет, поэтому сложно сказать, относится ли это замечание к показателю выхода годных кристаллов или же к соотношению производительности и энергопотребления.

Ранее в слухах звучала информация, что 7-нм ускоритель Navi сможет обеспечить уровень производительности GeForce GTX 1080 при розничной цене в районе $250. Также, судя по интервью PCGamesn со старшим вице-президентом по технологиям AMD Radeon Technologies Group Дэвидом Вангом (David Wang), компания не будет использовать дизайн MCM (Multi-Chip Module), а предпочтёт стандартный монолитный кристалл.

Источники по-прежнему настаивают на том, что графический адаптер Navi будет нацелен на рынок видеокарт среднего класса, поэтому речь идёт скорее о преемнике Polaris, а не о Vega. Это также может означать, что до 2020 года мы не увидим GPU высокого класса на основе архитектуры Navi. Ожидается, что AMD вслед за 7-нм Navi представит 7-нм+ ускорители следующего поколения на базе архитектуры Arcturus, но это произойдёт не ранее 2020 года.

Преемник архитектуры AMD Navi будет называться Arcturus

Долгое время компания AMD называла графические процессоры, которые в будущем придут на смену графическим процессорам Navi, как «следующее поколение» GPU. Теперь же разработчики драйверов для графики AMD под Linux раскрыли название будущего семейства GPU, а также рассказали про возможные изменения в названиях самих видеокарт.

Итак, компания AMD продолжит называть свои графические архитектуры в честь ярких звёзд. На смену Navi придёт архитектура Arcturus, названная в честь одной из самых ярких звезд ночного неба, Арктура. К сожалению, какие-либо подробности об этой архитектуре не сообщаются, а из слайдов AMD известно лишь, что выполнены эти GPU будут по улучшенному 7-нм техпроцессу.

Что касается названий самих видеокарт на базе Arcturus, то здесь AMD вернётся к старой схеме наименований, принятой в видеокартах на базе Polaris. То есть название серии будет представлено цифрами, а не именем архитектуры GPU. Поэтому примерно к 2020 году нам стоит ожидать появления видеокарт AMD Radeon RX 700-й серии.

Напомним, что в названиях видеокарт на графических процессорах Vega используется название самой архитектуры Vega, например, Radeon RX Vega 64. Видеокарты на базе Navi также получат свои названия согласно этой схеме. Но по словам разработчика, такой подход к названиям вызывает путаницу, поэтому в будущем от него решено отказаться.

AMD подтвердила работу с Sony и Microsoft над новыми консолями

Ожидается, что AMD продолжит выступать основным поставщиком ключевых однокристальных систем для консолей следующего поколения от Sony и Microsoft. Ранее на это не раз указывали различные утечки и слухи: как Microsoft, так и Sony подтверждали работу над новыми системами, причём последняя даже уверила, что PlayStation 5 можно ожидать в 2020 году. Но до сих пор официальных данных об участии AMD в этих проектах не звучало.

Кристалл процессора AMD Ryzen

Кристалл процессора AMD Ryzen

Однако в недавней беседе с CNBC исполнительный директор AMD Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что её компания работает как с Sony, так и Microsoft над консолями нового поколения. Причём руководитель отметила, что по аналогии с чипами для Xbox One и PS4 новые решения AMD для обеих компаний будут отличаться и включать «секретные ингредиенты», созданные под определённую систему. Речь может идти об особых блоках: например, позволяющих преодолеть основные недостатки облачных игр в будущей системе Microsoft. По крайней мере, AMD вслед за самой Microsoft недавно упомянула, что Xbox Next создаётся с прицелом на облачные сервисы.

На данный момент звучит информация, что процессоры для обеих консолей, вероятнее всего, получат ядра CPU Zen вместо слабых Jaguar в текущих консолях. В то же время графика для PS5, как утверждалось в слухах, будет базироваться на архитектуре AMD Navi, которая сама по себе во многом могла стать плодом сотрудничества с инженерами Sony.

Если предположить, что текущие слухи верны, можно с уверенностью говорить, что CPU в новых игровых платформах станут намного мощнее. При разработке PS4 и Xbox One инженеры Sony и Microsoft использовали относительно слабые процессоры, компенсировав этот факт тем, что встроенная графика стала более программируемой и менее зависимой от CPU за счёт низкоуровневых графических API. Успех этих платформ, а также многие хиты, включая последний Spider-Man для PS4, стали доказательством того, что консоли действительно в состоянии обеспечить отличную игровую графику.

Сегодня Xbox One X остаётся отличной игровой системой, существенно обходя по возможностям любой эквивалентный компьютер стоимостью $500. Это было особенно актуально во время криптовалютного бума, когда цены на GPU подскочили и игровой рынок ПК сильно пострадал. Тем не менее, стоит помнить, что ядра ​​Jaguar были разработаны много лет назад в качестве альтернативы процессорам для маломощных нетбуков Intel Atom. Результатом стали некоторые неприятные особенности производительности Xbox One и PS4, такие как огромные задержки L2 при чтении из одного 4-ядерного кластера процессора в другой. Да и для вывода графически богатых проектов в разрешениях 4K или при 60 к/с слабый процессор современных консолей очень часто становится узким местом. А следующие системы будут нацелены именно на 60 к/с.

Межкластерные задержки кеша на PS4 достаточно плохи, так что компаниям пришлось разрабатывать новаторские методы локального хранения данных и одновременной непрерывной поддержки работы GPU

Межкластерные задержки кеша на PS4 достаточно высоки, так что компаниям пришлось разрабатывать новаторские методы локального хранения данных и одновременной непрерывной поддержки работы GPU

В свою очередь ядра CPU с архитектурой Zen не только разрабатывались с прицелом на конкуренцию с самыми мощными процессорами Intel Core, но также хорошо показывают себя в уже выпущенных однокристальных системах, включающих графику Vega и ограниченных по энергопотреблению. В результате можно надеяться, что новые консоли будут лишены большинства узких мест, связанных с недостаточной производительностью блоков CPU.

Если Sony и Microsoft хотят иметь настоящую восьмиядерную однокристальную систему (в отличие от, по сути, двух отдельных 4-ядерных кластеров в PS4 и Xbox One), они могут использовать Ryzen. Значительно более высокая эффективность этих чипов по сравнению с Bulldozer или Jaguar означает, что обе компании будут иметь возможность сохранить энергопотребление на достаточно низком уровне, обеспечив при этом принципиальный прирост производительности. По показателю операций на такт Ryzen превосходит Kaveri в 1,52 раза (при том, что последний обходит Jaguar ещё в 1,15 раза с точки зрения IPC). Не стоит забывать и о новых технологических нормах: консоли 2020 года могут рассчитывать как минимум на 7-нм, а то и на 5-нм производство чипов.

Не зная подробностей о Navi, трудно рассуждать о том, какие возможности GPU могут получить новые системы, но есть вероятность, что и здесь выигрыши могут оказаться значительными. С 2012 года AMD использует, по большому счёту, одну и ту же основную архитектуру GCN, постепенно дорабатывая её и привязав к текущему поколению консолей. Именно в Navi ожидаются наиболее важные архитектурные новшества — то есть к выходу PS5 и Xbox Next рынок ПК тоже может получить принципиально новые видеокарты и графические технологии AMD.

Кстати, ходят упорные слухи, что помимо Microsoft и Sony над собственной игровой консолью работает также Google — её решение должно быть построено вокруг облачных игр. Microsoft якобы собирается выпустить две отдельные консоли Xbox Next — традиционную, исполняющую игры локально, и облачную.

AMD подтвердила, что новые 7-нм карты Radeon выйдут в 2018 году

В течение последних двух недель львиная доля внимания СМИ в IT-индустрии досталась NVIDIA, которая представила свои новые 12-нм Quadro и GeForce RTX на базе архитектуры Turing, обещающей до 40 % прироста производительности и улучшенную поддержку трассировки лучей. AMD собирается тоже в этом году сделать заметный прорыв на рынке графических ускорителей, несмотря на сворачивание компанией GlobalFoundries запуска передовых мощностей и передачи всех 7-нм заказов AMD тайваньской TSMC.

Недавно компания сообщила в пресс-релизе, а позже в беседе с Marketwatch её президент и исполнительный директор Лиза Су (Lisa Su) подтвердила, что AMD собирается в этом году выпустить первые в мире 7-нм графические карты. В то же время запуска первых в мире 7-нм процессоров x86, которые будут основаны на 64-битных ядрах Zen 2, придётся ждать до 2019 года.

Компания отметила: «Следующей важной вехой для AMD станет вывод на рынок нашего предстоящего 7-нм портфеля продуктов, включая первые решения на базе ядер CPU второго поколения Zen 2 и новой архитектуры GPU Navi. Мы уже завершили дизайн и достигли стадии tape out для нескольких 7-нм продуктов, которые будут выпущены на мощностях TSMC. Речь в том числе идёт о нашем первом 7-нм GPU, который планируется запустить в конце этого года, и нашем первом 7-нм серверном процессоре, который мы планируем к запуску в 2019 году».

В июне компания уже продемонстрировала работающий 7-нм образец GPU на выставке Computex 2018, пообещав, что этот чип будет доступен для покупки до конца года. Основанный на улучшенной версии архитектуры Vega, которая дебютировала в прошлом году, данный 7-нм чип обещает стать настоящим зверем. Vega 20 поддерживает встроенные ИИ-инструкции и имеет четыре стека HBM2 на 8 Гбайт (в общей сложности 32 Гбайт), работающих через 4096-битный интерфейс памяти.

Несмотря на то, что компания не раскрывает подробные спецификации, относящиеся к новому графическому процессору, мы можем с уверенностью ожидать пропускную способность памяти порядка 1 терабайта/с (при ожидаемой частоте в 1250 МГц — 1,28 Тбайт/с), более высоких тактовых частот и значительно возросшей энергоэффективности благодаря передовой 7-нм технологии TSMC. Согласно данным одного из источников, 7-нм чип Vega позволит достичь невероятных 20,9 терафлопс теоретической пиковой производительности. Если это правда, он станет первым в мире GPU, преодолевшим отметку в 20 TFLOPS.

Слева направо: процессор EPYC и 7-нм ускоритель Vega

Эта цифра просто потрясает, особенно для такого относительно небольшого чипа. Согласно прикидкам Anandtech, площадь 7-нм кристалла Vega составляет примерно 336 мм² (по другим оценкам — ещё меньше). Для сравнения: новый GPU от AMD будет на 25 % мощнее самого высокопроизводительного монстра NVIDIA Turing с площадью кристалла 754 мм². Другими словами, Vega 20, как утверждается, сможет обойти конкурента при вдвое меньшем размере чипа.

Пока чип Vega 20 анонсирован официально только для серверного рынка в виде продукта серии Radeon Instinct. Кстати, демонстрировался на Computex он тоже в задачах трассировки лучей при помощи технологии Radeon ProRender. На базе этого решения вполне может выйти и флагманский игровой ускоритель в этом году, чтобы не оставить NVIDIA в гордом одиночестве. AMD держит все карты при себе и раскрывает лишь то, что считает нужным, так что до Рождества ещё может удивить публику. Впрочем, по-настоящему новое поколение игровых видеокарт AMD выйдет всё же в 2019 году вместе с 7-нм архитектурой Navi.

AMD будет выпускать свои 7-нм CPU и GPU на мощностях TSMC

Во всех смыслах и задачах AMD и GlobalFoundries были тесно связаны, даже после того, как последняя стала независимой от AMD производственной компанией в 2009 году. GlobalFoundries всегда оставалась самым надёжным партнёром для печати процессоров, а в последнее время — и графических ускорителей AMD. Но с изменениями планов GlobalFoundries по развитию своих техпроцессов и, по сути, выбыванию из гонки за передовые 7-нм нормы, AMD приходится налаживать новые связи и менять производственные планы.

Если говорить вкратце, то AMD теперь решила печатать основную часть своих передовых разработок на мощностях TSMC. Компания тщательно подбирает слова и отмечает, что намерена сосредоточить спектр своего 7-нм производства на TSMC. Другими словами, остаётся вероятность, что в будущем компания также передаст заказы конкурирующей Samsung. Тем не менее, посыл ясен: в настоящее время, когда GlobalFoundries перестала быть жизнеспособной альтернативой, все основные 7-нм продукты будет производить TSMC.

Превращение TSMC в главного партнёра по передовым продуктам AMD не является особым сюрпризом: в прошлом AMD уже не раз обращалась к услугам тайваньской полупроводниковой кузницы в ряде ответственных проектов. TSMC вплоть до последних GPU выступала главным производителем графических ускорителей, там же изготавливаются специализированные APU для современных консолей Microsoft и Sony. Наконец, ранее AMD и TSMC уже заявили, что некоторые из предстоящих 7-нм продуктов AMD, в том числе ускорители Vega и процессоры EPYC Rome, будут печататься на Тайване. Таким образом, последнее заявление лишь закрепляет официально намеченный путь: большинство (если не все) будущие 7-нм продукты AMD тоже попадут в руки TSMC.

В то же время планы AMD остаются в целом неизменными. 7-нм графический процессор Vega успешно достиг стадии tape out, и в настоящее время образцы переданы потенциальным клиентам AMD на серверном рынке, а коммерческий запуск запланирован ближе к концу года. Затем в 2019 году AMD намерена выпустить свои процессоры с микроархитектурой Zen 2. Эти чипы также будет производить TSMC, причём AMD уже получила на руки первые рабочие образцы в кремнии.

Кроме того, в рамках анонса AMD подтвердила, что предстоящие графические процессоры с архитектурой Navi тоже будут производиться с соблюдением 7-нм норм TSMC. Впрочем, AMD не раскрыла никаких временны́х рамок относительно запуска этих графических ускорителей и не сообщила, готовы ли первые схемы taped out хотя бы для некоторых чипов будущего семейства.

В целом, AMD, по-видимому, довольна нынешним положением дел — компания заявила, что работа с TSMC над 7-нм нормами прошла очень хорошо, и уже получены отличные результаты в ранних кремниевых чипах. Будучи близким партнёром GlobalFoundries, AMD наверняка была в числе первых клиентов, проинформированных о планах по выбыванию из 7-нм гонки, поэтому у неё было больше времени, чтобы скорректировать свои планы. Тем не менее, компания считает, что относительно лёгкая миграция и отсутствие задержек в планах является следствием её гибкой стратегии в отношении производственных партнёров.

Хотя AMD, похоже, хорошо справляется с непростой ситуацией, ей пришлось многое менять. Например, компания подтвердила, что она уже приступила к разработке чипа, который должен был производиться на технологическом процессе GlobalFoundries 7LP, но он так и не достиг готовности tape out (планировалось на четвёртый квартал сего года). Таким образом, некоторые 7-нм продукты изначально не предназначались для TSMC, и AMD пришлось вносить в них изменения в соответствии с требованиями другого производственного партнёра.

Что касается отношений с GlobalFoundries, то AMD продолжит сотрудничество, как минимум, в течение некоторого времени. GlobalFoundries по-прежнему необходима для выпуска текущих GPU Vega и Polaris, а также CPU Zen и Zen+. Кроме того, AMD наверняка будет производить там кристаллы, для которых не требуются самые передовые технологические нормы (например, системную логику), так что GlobalFoundries по-прежнему остаётся в спектре партнёров, пусть и на скамейке запасных.

Самым большим вопросом, который не получил должного освещения, является судьба многолетнего соглашения между AMD и GlobalFoundries о доле кремниевых пластин (Wafer Share Agreement, WSA), которое гарантировало тесные связи между обеими компаниями и требовало, чтобы AMD бо́льшую часть своего производства передавала на свои прежние фабрики. Сегодняшнее заявление от GlobalFoundries и AMD подтверждает, что условия WSA будут радикально пересмотрены. Например, в него может быть добавлен пункт о возможности не соблюдать соглашение в случае, если GlobalFoundries не собирается предлагать партнёру передовые технологические нормы. Впрочем, это лишь предположение. AMD по собственному признанию делает большу́ю ставку на 7-нм продукты, так что ей вряд ли понадобится так уж много пластин GlobalFoundries.

AMD выпустит 12-нм версию GPU Polaris в этом году

За последние шесть месяцев потребительский рынок видеокарт столкнулся с тремя основными вопросами: когда GPU станут снова доступными, когда NVIDIA представит следующую за Pascal архитектуру и когда AMD запустит новые ускорители, чтобы лучше противостоять NVIDIA? Рынок уже получил нормальные цены на GPU. Запуск новых видеокарт NVIDIA может произойти этой осенью (впрочем, сама компания советует не ждать обновления GeForce), а вот со стороны AMD мало что известно. Единственное, о чём компания заявила публично — это планы по выпуску в конце года 7-нм ускорителей Vega 20 для рынка машинного обучения.

Но участник форума Chiphell под псевдонимом WJM47196, который ранее уже не раз сообщал верную информацию, рассказал кое-что о планах AMD на текущий год. Во-первых, речь идёт о запуске в последней четверти 2018 года нового семейства Polaris 30, которое будет производиться на тех же улучшенных 12-нм нормах, что и процессоры AMD Ryzen 2000 с архитектурой Zen+. Эти новые видеокарты, как сообщается, смогут предложить повышенную на 15 % производительность по сравнению с текущим поколением.

Похоже, никаких особых архитектурных новшеств ждать не следует: речь пойдёт о банальном повышении частоты за счёт оптимизированного техпроцесса (Polaris были одними из первых 14-нм чипов GlobalFoundries). Если данные о 15-процентном приросте верны, то, пусть AMD и усилит свои позиции по сравнению с текущим поколением видеокарт NVIDIA, с новыми GeForce конкурировать без снижения цены будет сложно.

Кристалл AMD Polaris

Также сообщается, что в первой половине (или даже в первой четверти) 2019 года AMD собирается выпустить 7-нм ускоритель Navi 10 начального уровня. Настоящего наследника Vega для сегмента игровых видеокарт высокого класса, который получит и 7-нм архитектуру Navi, и память HBM2, придётся ждать гораздо дольше — до второй половины 2019 года.

Возможно, этот бюджетный ускоритель Navi 10 является настольной вариацией GPU, разрабатываемого, согласно слухам, компаниями AMD и Sony для PlayStation 5. Такой 7-нм ускоритель с обновлённой памятью GDDR6 может помочь AMD удержать важных клиентов вроде Apple, которым нужны энергоэффективные и быстрые GPU для моноблоков и ноутбуков.

В то же время оптимизированное 12-нм семейство Polaris 30 даст AMD возможность предложить чуть более мощные ускорители вместе с расширенным потенциалом снижения цены для противостояния NVIDIA на рынке настольных видеокарт. А уже спустя заметное время, после обкатки 7-нм норм, AMD получит возможность представить по-настоящему новое семейство Navi высокого класса.

Впрочем, стоит помнить, что всё это — лишь слухи и предположения на их основе. Только время покажет, являются ли они верными.

Новые консоли от Sony и Microsoft выйдут в 2020 году

Microsoft в лице руководителя игрового подразделения Фила Спенсера (Phil Spencer) прямо сказала во время выставки E3 2018, что ведёт работу над Xbox следующего поколения (будем называть консоль для простоты Xbox Next). Когда же стоит ожидать выхода этой игровой платформы на рынок? Об этом недавно поведал авторитетный блогер Пол Туррот (Paul Thurrott) со ссылкой на свои источники.

По его словам, следующее поколение Xbox носит кодовое имя Scarlett, причём Microsoft планирует выпустить её уже в 2020 году. При этом Microsoft описывает Scarlett во внутренних документах как семейство устройств, так что может выйти сразу несколько продуктов. Дата может показаться относительно близкой, ведь Xbox One X была выпущена лишь в прошлом году, но Microsoft якобы настроена решительно и собирается встряхнуть отрасль.

Господин Туррот предполагает, что Xbox Next будет полностью совместима со всеми играми, доступными сегодня, но при этом предложит возможности и службы следующего поколения (вроде потоковых игр). Учитывая, сколько сил Microsoft тратит на обратную совместимость сегодня, это вполне логичное предположение. Вдобавок, наверняка Xbox Next будет по-прежнему основана на архитектуре x86.

Sony, в свою очередь, ничего не говорит о своей игровой системе следующего поколения (назовём её PlayStation 5), но слухи о её разработке появились давно, так что запуск устройства тоже должен быть не за горами. Последние сообщения касаются используемых японцами ключевых компонентов и продолжения плодотворного сотрудничества с AMD.

Ресурс Forbes, ссылаясь на отраслевые анонимные источники, сообщил, что PS5 будет использовать графический ускоритель с архитектурой AMD Navi, дополненный процессором на базе Zen+ (странно, что не Zen 2). Впрочем, более детальной информации нет, так что не ясно, идёт ли речь по-прежнему о мощной однокристальной системе по аналогии с PS4 и PS4 Pro (что логично и позволяет экономить) или же Sony решила использовать отдельные компоненты CPU Ryzen и GPU Navi для максимальной производительности.

Графическая архитектура AMD Navi будет производиться с соблюдением 7-нм технологических норм, причём, согласно источникам, этот ускоритель является плодом тесного сотрудничества AMD с Sony. Бо́льшая часть работы над новой архитектурой якобы проводилась под руководством Раджи Кодури (Raja Koduri), который возглавлял Radeon Technologies Group и недавно покинул AMD для работы в Intel.

Утверждается, что сотрудничество с Sony велось в ущерб работам над Radeon RX Vega и другим текущим проектам AMD: господин Кодури был вынужден против своей воли перебросить до 2/3 инженерной команды исключительно на Navi. Из-за этого якобы руководитель был очень недоволен объёмом ресурсов и инженерных часов, потраченных на настольные ускорители RX Vega, и продукты вроде Frontier Edition получились хуже, чем ожидалось.

Ссылаясь на свои источники, Forbes также сообщает, что версия Navi для настольных компьютеров будет прежде всего нацелена на массовый рынок и не станет конкурировать с дорогостоящими и высококлассными ускорителями NVIDIA GeForce. Это логично, если учитывать консольные корни Navi, но вовсе не означает, что вслед за массовыми продуктами не выйдут и более мощные решения на той же архитектуре.

Любопытно, что, по данным Forbes, ускоритель Navi никак не упоминается в связи с Microsoft Scarlett. Журналисты предполагают, что Xbox Next вообще не будет использовать Navi или получит собственный ускоритель, разработанный командами AMD и Microsoft на основе Vega. В целом все разговоры информаторов о Navi велись в прошедшем времени, словно работы над ускорителем уже завершены — быть может PS5 выйдет ещё раньше, чем Xbox Next, по аналогии с PS4 Pro и Xbox One X?

Слухи: PlayStation 5 получит APU на основе Zen и Navi и выйдет довольно скоро

Сегодня игровую общественность взволновала удивительная новость. Портал SemiAccurate утверждает, что у него есть доступ к секретной информации относительно аппаратного обеспечения PlayStation 5, которой он рад поделиться со своими читателями. Подробности никак не подтвердить в настоящий момент, поэтому принимать их на веру или нет — личное дело каждого (на всякий случай не стоит). Однако стоит упомянуть, что портал SemiAccurate ещё в 2013 году рассказал об изменении консольного цикла — существовании в планах PlayStation 4.5, которую на текущий момент знают как PlayStation 4 Pro.

SemiAccurate сообщает, что PlayStation 5 должна иметь APU, состоящий из 8-ядерного процессора Zen и GPU на основе Navi — оба специально доработанные для конкретной системы, как это обычно бывает с консолями. Напомним, что Navi — это ускорители, которые придут на смену технологии AMD GCN. Потребительские видеокарты Radeon RX с этим чипом на борту поступят в продажу уже в 2019 году, поэтому его использование в игровых консолях следующего поколения весьма вероятно.

В статье также утверждается, что аппаратное обеспечение будет спроектировано с учётом поддержки виртуальной реальности. Вероятно, Sony продолжит предпринимать шаги для популяризации гарнитуры PlayStation VR.

Кроме того, согласно SemiAccurate, большое количество девкитов уже было разослано разработчикам игр. Эта информация подталкивает к мысли о запуске системы в ближайшие годы. Если она правдива, возможно, нас ожидает официальный анонс уже на этой E3, а выход в продажу — в праздничный сезон 2018-го или в начале 2019 года.

Но это кажется крайне маловероятным. Срок разработки игр увеличился, PlayStation 4 ещё даже не успела получить свои основные хиты, такие как The Last of Us Part II, Death Stranding, Ghost of Tsushima и Days Gone. Их выход ожидается только в 2019 году, как минимум (кроме, возможно, Death Stranding). Поэтому столь ранний запуск новой системы вряд ли будет положительно встречен геймерами, которые в основной массе ещё не готовы расстаться с PlayStation 4.

История архитектуры AMD GCN завершится в 2019–2020 годах вместе с GPU Navi

В мае прошлого года AMD поделилась своими планами по развитию видеоускорителей на ближайшие годы. GPU следующего за Vega поколения носит кодовое имя Navi, поступит в производство в этом году и будет выпускаться по 7-нм техпроцессу DUV на заводах GlobalFoundries с использованием многослойной памяти HBM следующего поколения, предложит существенно возросшую производительность и улучшенную масштабируемость. О следующих за Navi ускорителях известны были лишь сроки: начало 2020 года, да применение второго поколения 7-нм техпроцесса EUV.

Теперь же ресурс TweakTown.com сообщил информацию о запуске первых ускорителей Navi во время мероприятия SIGGRAPH 2018, 12–16 августа. Это будут видеокарты профессионального класса — потребительские же Radeon RX появятся уже в следующем 2019 году. В свою очередь, сайт WCCFTech.com отметил, что Navi станут последним, шестым поколением ускорителей AMD с архитектурой GCN, на смену которой в 2020–2021 годах придёт полностью новая и пока безымянная микроархитектура.

Неизвестно, насколько сильное влияние на post-GCN-дизайн оказал бывший руководитель подразделения AMD Radeon Technologies Group Раджа Кодури (Raja Koduri), с ноября прошлого года возглавивший в Intel команду по разработке дискретных ускорителей. Тем не менее, покидая свой пост в AMD, он сказал: «Я искренне верю в наши проекты — Vega, Navi и последующие, и невероятно горжусь тем, как далеко мы зашли и куда направляемся…».

Созданные под его началом видеокарты Vega значительно уступают по эффективности ускорителям NVIDIA с архитектурой Pascal и стали менее привлекательными для игроков. И надежды на то, что положение улучшат продукты Navi, вполне могут не оправдаться. По крайней мере, источники TweakTown.com утверждают, что Vega стала катастрофой для AMD, а команда Radeon якобы не уверена в будущем и считает, что Navi повторит судьбу Vega. Ведь NVIDIA достаточно перейти на новый техпроцесс, чтобы дать достойный ответ, не говоря уже об архитектурных улучшениях и использовании памяти GDDR6 или HBM2. По результатам прошлого года доля NVIDIA на рынке графических карт превысила 70 %.

В своё время GCN, пришедшая на смену TeraScale в 2011 году в лице видеокарт Southern Islands, оказалась весьма передовой и перспективной. Достаточно вспомнить Radeon R9 290X и сверхмощную двухпроцессорную видеокарту Radeon R9 295X2, а также популярность продуктов AMD. Теперь в графическом секторе «красным» стало сложно соперничать с «зелёными»: продажи Vega держатся во многом на добыче криптовалют, и оптимизированные ускорители Navi вряд ли изменят что-то в этом отношении.

Остаётся надеяться, что AMD, как и всегда прежде, сможет переломить ситуацию и её новая, следующая за Navi (и шире — GCN), архитектура вернёт баланс на рынок графических карт.

Новая статья: Итоги 2017 года: графические ускорители

Данные берутся из публикации Итоги 2017 года: графические ускорители

Новая статья: CES 2018: новые продукты AMD в 2018-м — даты выхода и цены

Данные берутся из публикации CES 2018: новые продукты AMD в 2018-м — даты выхода и цены

SilentiumPC Navis Pro 120/240: СЖО в духе минимализма

Высокая конкуренция на рынке необслуживаемых СЖО привела к появлению продуктов, которые обходятся покупателям дешевле воздушных систем охлаждения на тепловых трубках. Кулеры Navis Pro 120 и Navis Pro 240 компании SilentiumPC как раз относятся к числу бюджетных предложений и, в отличие от многих других подобных СЖО, не оснащены светодиодной подсветкой водоблока и вентилятора(-ов).

Системы SilentiumPC Navis Pro 120/240 состоят из водоблока со встроенной помпой, пары шлангов, алюминиевого радиатора и одного-двух 120-мм вентиляторов Sigma HPE с широким диапазоном скорости вращения.

Водоблок визуально довольно «упитанный», но без декоративной крышки он был бы несколько тоньше. Основание блока имеет квадратную форму, его площади достаточно для всех более-менее актуальных настольных процессоров, кроме AMD Ryzen Threadripper.

Встроенная помпа на керамическом подшипнике характеризуется низким уровнем издаваемого шума (менее 15 дБА), умеренным энергопотреблением (2,5 В) и постоянным режимом скорости 2300 об/мин. Срок наработки помпы на отказ составляет 80 000 часов, для её питания используется кабель SATA Power.

Резиновые шланги длиной 330 мм защищены от изгибов и повреждений нейлоновой оплёткой.

Рассеивание тепла у Navis Pro 120 возложено на радиатор со сторонами 154 × 120 × 27 мм. В свою очередь, у старшей модели Navis Pro 240 радиатор крупнее — 273 × 120 × 27 мм. Малая толщина и применение алюминия в качестве основного материала не оставляют новым СЖО SilentiumPC шансов на равных противостоять более дорогим системам жидкостного охлаждения с медными радиаторами.

Вышеупомянутые вентиляторы Sigma HPE базируются на гидродинамическом подшипнике со средним сроком наработки на отказ в 100 000 часов. Скорость вращения «пропеллеров» варьируется от 800 до 2300 об/мин, максимальная производительность каждого из них составляет 125,7 м³/ч, уровень шума не превышает 22 дБА.

Интегральные СЖО SilentiumPC Navis Pro 120/240 предназначены для охлаждения процессоров Intel LGA775, LGA1150, LGA1151, LGA1155, LGA1156, LGA1366, LGA2011, LGA2011-3, LGA2066 и AMD FM1, FM2, FM2+, AM2, AM2+, AM3, AM3+, AM4. TDP-рейтинги систем в их спецификациях не указаны.

Несмотря на бюджетный статус рассматриваемых продуктов, SilentiumPC предоставляет на них пятилетнюю гарантию. Рекомендованная цена Navis Pro 120 равна €55, а Navis Pro 240 — €75.

Раджа Кодури покинул ряды AMD

Глава Radeon Technologies Group, подразделения компании AMD, Раджа Кодури (Raja Koduri) принял решение покинуть свой пост. Об этом удалось разузнать журналисту ресурса Hexus.net Тариндеру Сандху, лично знакомому с Раджой более 10 лет. Таким образом, продолжительный творческий отпуск руководителя RTG, начавшийся 25 сентября, оказался бессрочным, а управление графическим подразделением AMD непосредственно генеральным директором компании Лизой Су (Lisa Su) — более длительным, чем планировалось.

«У меня нет никаких сомнений в том, что RTG и AMD двигаются в правильном направлении, поскольку высокопроизводительные вычисления приобретают всё бóльшую важность во всех аспектах нашей жизни, — пишет Раджа Кодури в обращении к коллегам. — Я искренне верю в наши проекты — Vega, Navi и последующие, и невероятно горжусь тем, как далеко мы зашли и куда направляемся... Поскольку я часто размышляю о том, как будут развиваться вычисления в дальнейшем, то всё больше чувствую, что хочу выйти за рамки аппаратного обеспечения, взять на себя более широкие обязанности и преуспеть в этом».

Похоже, момент для расставания г-на Кодури с Radeon Technologies Group и AMD в целом был подобран довольно удачно: основы архитектуры Navi уже заложены (пусть мы этого и не видим), а доработка Vega лишена смысла ввиду значительного отставания от NVIDIA Pascal в игровых приложениях, с одной стороны, и нового витка криптовалютного бума, с другой. Согласно Тариндеру Сандху и Hexus.net, Раджа Кодури является настоящим энтузиастом своего дела и с искренним увлечением берётся за те или иные проекты. В свете этого можно предположить, что добытчики криптовалют могли сбить боевой настрой главы RTG, ведь немалая часть видеокарт Radeon теперь трудится не в игровых компьютерах и рабочих станциях, а в криптовалютных фермах, где многое не важно.

Второе пришествие Раджи Кодури в AMD датировано апрелем 2013 года: после четырёх лет в Apple он занял должность руководителя подразделения AMD Visual Computing, а в сентябре 2015-го возглавил Radeon Technologies Group. Успехи и неудачи г-на Кодури на должности ведущего разработчика графических архитектур по горячим следам оценивать, наверное, не стоит, ведь мы ещё не видели в деле 7-нм GPU Navi, которые или позволят красному лагерю реабилитироваться в глазах геймеров, или останутся незамеченными ими, как Radeon RX Vega. К числу заслуг Раджи стоит отнести повышение стабильности работы графических драйверов AMD и сопутствующего ПО, и систематизацию их выпуска. С другой стороны, в RTG фактически признали свою неспособность справиться с проблемами в работе многочиповых связок CrossFire.

В любом случае, полагаем, что такой опытный специалист, как Раджа Кодури недолго будет оставаться в статусе безработного. В ближайшие месяцы он наверняка объявится в одной из крупных компаний, связанных с высокопроизводительными вычислениями.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥