Сегодня 27 августа 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Популярность браузера Google Chrome в России упала ниже 50 % впервые за шесть лет

Доля браузера Google Chrome на российском рынке по итогам ноября 2023 года достигла минимального значения с января 2017 года. По данным портала интернет-статистики StatCounter GlobalStats, она составила 49,6 %. В это значение включены данные об использовании веб-обозревателя на всех платформах, без разделения на мобильные устройства и ПК.

 Источник изображения: Google

Источник изображения: Google

Данные StatCounter указывают на то, что пик популярности Chrome в России был достигнут в мае 2021 года, когда доля браузера на рынке страны составила 66,5 %. Уже к октябрю того же года доля веб-обозревателя сократилась до 56 % и с тех пор не превышала этого значения. Для «Яндекс Браузера», который по данным сервиса сейчас занимает 27,9 % рынка, текущий показатель является пиковым. Третьим по популярности обозревателем стал Safari с долей 12,5 %.

Любопытно, что сервис «Яндекс Радар» приводит иные значения, согласно которым доля Chrome в России в принципе не превышала 50 %. Данные «Яндекс Радара» указывают на то, что в январе 2016 года доли Chrome и «Яндекс Браузера» составляли 40,4 % и 15,5 % соответственно, а в октябре 2023 года — 43 % и 29,6 %. Информации по итогам ноября в «Яндекс Радаре» пока нет.

В «Яндексе» связали рост популярности своего обозревателя с интеграцией в него функций на основе нейросетей. Речь идёт о таких нововведениях, как возможность пересказа видео и статей. По данным компании, запущенная в октябре функция пересказа видео была задействована пользователя около 12 млн раз, а появившийся в июле пересказ текстов — 10 млн раз.

Напомним, сервис StatCounter оценивает популярность браузеров по количеству посещений сайтов, на которых установлен его счётчик (по данным сервиса свыше 1,5 млн веб-ресурсов по всему миру). «Яндекс Радар» работает аналогичным образом, но учитывает сайты, на которых размещён счётчик «Яндекс Метрики», не включая при этом в статистику сайты «Яндекса». Количество сайтов, на которых установлен счётчик «Яндекс Метрики», компания не раскрывает.

Bing получил функцию «Глубокого поиска» — с ней ИИ расширяет запрос для улучшения выдачи

Компания Microsoft интегрирует в свой поисковик Bing новую ИИ-функцию, которая должна избавить пользователей от составления точных запросов. Функция на основе языковой модели GPT-4 называется «Глубокий поиск», а её предназначение заключается в расширении пользовательского запроса, за счёт чего поисковик сможет выдавать более релевантные результаты.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

В качестве примера работы «Глубокого поиска» Microsoft показала, как Bing превращает расплывчатый запрос «как работают системы начисления баллов в Японии» в более подробную инструкцию для поисковика. В результате из короткого запроса получилось следующее:

«Предоставить объяснение того, как работают разные программы карт лояльности в Японии, включая преимущества, требования и ограничения каждой из них. Включить примеры популярных карт лояльности из разных категорий, таких как магазины, супермаркеты и рестораны. Показать сравнение преимуществ и недостатков использования карт лояльности по сравнению с другими способами оплаты в Японии, включая текущие акции и льготы. Выделить наиболее популярные услуги и участвующих в них продавцов».

В дополнение к этому Bing может расширить этот поисковый запрос, включив в него описания миграционной политики и тарифов на общественный транспорт, поскольку GPT-4 пытается «найти все возможные цели» запроса. Какие бы темы не связал с запросом пользователя поисковик, все они будут отображаться на панели на странице поисковой выдачи. В дальнейшем пользователь может выбрать, какая из предложенных тем больше всего соответствует его запросу, после чего «Глубокий поиск» продолжит обрабатывать дынные, ранжируя выдачу «в зависимости от того, насколько хорошо результаты соответствуют подробному описанию».

По данным Microsoft, обработка запроса с помощью новой функции может занимать до 30 секунд. Если же пользователь не хочет ждать так долго, то он сможет отказаться от нововведения и продолжить взаимодействовать с обычным поиском Bing.

«Запросил возврат средств через шесть минут»: ремастер культового шутера Kingpin: Life of Crime вышел в Steam, но обернулся разочарованием для фанатов

Как и было обещано, 5 декабря вышел криминальный шутер Kingpin: Reloaded — ремастер культовой Kingpin: Life of Crime из конца 90-х. Судя по первым отзывам в Steam, релиз получился, мягко говоря, не из удачных.

 Источник изображения: 3D Realms

Источник изображения: 3D Realms

Издатели в лице 3D Realms и Interplay наряду с разработчиками из датской студии Slipgate Ironworks называют Kingpin: Reloaded обновлённой и улучшенной версией классического шутера, но первые игроки рисуют совсем другую картину.

Спустя всего несколько часов после релиза рейтинг Kingpin: Reloaded остановился на отметке 31 % — у игры «в основном отрицательные» отзывы, хоть самих отзывов пока немного (около 50).

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Жалуются на низкое качество ремастера, проблемы с оптимизацией, подтормаживания, ИИ, странное поведение мыши и отсутствие мультиплеера. «Запросил возврат средств через шесть минут», — резюмировал Fincut.

Российские геймеры также столкнулись с проблемой чёрного экрана. Временное решение уже нашлось: поменять формат региона на британский или американский в региональных параметрах Windows. Разработчики в курсе неполадки.

До 12 декабря Kingpin: Reloaded продаётся в Steam с 25-процентной скидкой — 532 рубля. Владельцы оригинальной игры (249 рублей в российском сегменте) смогут сэкономить на покупке новой версии 30 %.

Kingpin: Reloaded предлагает поддержку 4K, ультрашироких мониторов и геймпадов, переключение между классической и «улучшенной» версиями, новую систему квестов и диалогов, режим без насилия и текстовый перевод на русский язык.

У старейших видео в Instagram✴ пропал звук

Многие из самых старых видео в соцсети Instagram лишились звука, а при попытке их воспроизведения появляется уведомление «видео не имеет звука». По всей видимости, проблема затрагивает ролики, опубликованные на платформе до конца 2014 года.

 Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

Источник изображения: Kirill Averianov / pixabay.com

По данным источника, звук исчез в видео, которые были добавлены в Instagram с июня 2013 года (именно тогда в соцсети появилась поддержка публикации видео) по октябрь 2014 года. Звук отсутствует независимо от того, используется ли для взаимодействия с соцсетью компьютер или мобильное устройство. Поскольку проблема, похоже, затрагивает все ролики за указанный период. Вероятно, она возникла на стороне платформы и не связана, например, с нарушением авторских прав.

Для старых пользователей Instagram отсутствие звука в роликах может стать большой потерей. Одна из причин, по которым люди публикуют ролики в соцсети, заключается в том, чтобы сохранить яркие моменты своей жизни, а звук часто играет важную роль в том, чтобы сделать тот или иной момент по-настоящему запоминающимся. Отмечается, что проблема с пропаданием звука началась как минимум несколько месяцев назад. Ещё в мае-июне появлялись сообщения пользователей, которые обратили внимание на исчезновение звука в своих старых роликах.

В Meta Platforms, являющейся владельцем соцсети, сообщили, что работают над решением данной проблемы, но не озвучили её причины и возможные сроки устранения. «Мы знаем, что из-за ошибки у некоторых людей возникли проблемы с доступом к аудио в старых сообщениях ленты. Проблема решается, приносим извинения за неудобства», — приводит источник слова представителя Meta Сейн Ким (Seine Kim).

От 0 до 30 % за три месяца: Starfield получила в Steam самую большую скидку с релиза

Космическая ролевая игра Starfield, по мнению Microsoft, претендующая на лавры The Elder Scrolls V: Skyrim, спустя три месяца после релиза получила ещё одну скидку, на этот раз даже больше предыдущей.

 Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Источник изображения: Steam (zombie_nation)

Напомним, свою первую скидку (17 %) Starfield получила ещё в середине ноября на акции в честь «Чёрной пятницы» от Xbox, а в рамках осенней распродажи Steam игру можно было купить на 20 % дешевле обычного.

Как подметили пользователи Steam, теперь цена Starfield в магазине Valve опустилась до рекордно низкого показателя — до 11 декабря игру продают с 30-процентной скидкой (в США это $49 вместо $70).

Рекордную скидку Starfield получила в рамках акции, приуроченной к скорому проведению церемонии награждения The Game Awards 2023, где космическая RPG претендует на звание лучшей ролевой игры.

 В российском регионе Steam-версия Starfield недоступна (источник изображения: Steam)

В российском регионе Steam-версия Starfield недоступна (источник изображения: Steam)

Вероятно, путём выставления столь высокой скидки спустя всего три месяца после «крупнейшего запуска в истории Bethesda» издатель надеется подстегнуть продажи и активность игроков Starfield в Steam.

Напомним, в середине ноября Starfield начала (а к настоящему моменту делает это регулярно) уступать специальному изданию Skyrim по максимальному количеству одновременных игроков за сутки в Steam.

Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Спустя два месяца после релиза обзоры в Steam опустились до «смешанных».

Лишь у 13 % российских компаний есть внятный план импортозамещения IT-решений

Как свидетельствуют результаты исследования, проведённого интегратором К2Тех, к импортозамещению зарубежных IT-решений прибегли 68 % российских компаний, но результаты пока оставляют желать лучшего — даже в этих структурах заменено лишь 10–50 % иностранных продуктов. В ходе исследования К2Тех опросила 116 представителей российских предприятий с ежегодным оборотом от 10 млрд руб.

Подобные результаты эксперты компании связывают с тем, что классические IT-решения нет возможности заместить другими продуктами без потери функциональности и повышения расходов. Во всяком случае, именно эти причины назвали главными факторами, препятствующими переходу на другие IT-платформы 64 % опрошенных, а чёткий план импортозамещения с конкретными сроками миграции и вовсе имеется только у 13 % компаний.

 Фото: Robin Higgins / Pixabay

Фото: Robin Higgins / Pixabay

В К2Тех нерасторопность бизнеса объясняют тем, что миграция представляет собой довольно сложный процесс, требующий тестирования новых продуктов, в том числе их совместимости и возможности интегрировать предлагаемые решения в существующую информационную инфраструктуру. При этом за период, последовавший за уходом ряда иностранных вендоров, реестр отечественного ПО вырос на 60 %, а повышение качества российских IT-продуктов — лишь вопрос времени.

Часть компаний и вовсе не пострадали от ухода зарубежных вендоров, поскольку они заранее успели построить инфраструктуру на независимых от зарубежных «подсанкционных» продуктов решениях. 69 % борются за сохранение работоспособности информационных систем в условиях санкций, например, доля прямой сервисной поддержки зарубежными вендорами сократилась с 52 % до 14 %. Более половины респондентов продолжают использовать иностранные решения и вынуждены поддерживать их или самостоятельно, или обращаясь к местным сервисным службам. При этом более 17 % из них используют механизмы параллельного импорта.

 Фото: StartupStockPhotos / Pixabay

Фото: StartupStockPhotos / Pixabay

Респонденты отметили факторы, мешающие эффективной цифровизации компаний — 44 % участников опроса упомянули нехватку средств для совершенствования IT-инфраструктуры, а 22 % жалуются на дефицит IT-специалистов. Наконец, 7 % ссылаются на сложности цифровизации в связи с внутренней организацией бизнеса, также 7 % считают препятствием длительные сроки реализации проектов и необходимость обоснования внедрения новых решений.

Эксперты К2Тех сообщают о росте инвестиций российских компаний в IT-технологии для масштабирования бизнеса. В числе лидеров цифровизации называются банковский и страховой бизнесы, промышленность, нефтегазовый сектор и торговля. Хотя объёмы инвестиций в IT каждая компания определяет самостоятельно, дефицит кадров является общим для всех отраслей.

Согласно имеющейся у компании статистики, в IT-отрасли работает 800 тыс. человек, за минувшие 2 года спрос на соответствующих специалистов вырос на 18 %, а нехватка кадров достигла 500-700 тыс. и, вероятно, в будущем она только усилится. Кроме того, ещё в октябре К2Тех предостерегала, что каждая пятая компания, владеющая критической инфраструктурой (КИИ), не успеет перейти на российское ПО к 2025 году из-за отсутствия подходящего аналога зарубежным продуктам.

Microsoft даст обычным пользователям обновления безопасности Windows 10 после завершения поддержки — конечно, не бесплатно

Microsoft даст пользователям Windows 10 возможность получения обновлений безопасности даже после завершения поддержки ОС в 2025 году. Сделано это будет в рамках программы расширенной поддержки Extended Security Updates на платной основе. Обычно софтверный гигант предлагает платить за обновления в рамках ESU только организациям, которым необходимо использовать старые версии ОС, но теперь такая возможность будет и у физических лиц.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

«Хотя мы настоятельно рекомендуем перейти на Windows 11, мы также понимаем, что существуют обстоятельства, которые могут помешать вам заменить устройства с Windows 10 до окончания срока поддержки. Поэтому Microsoft будет предлагать расширенные обновления безопасности. Программа ESU для Windows 10 будет включать критические и/или важные обновления безопасности. В рамках программы ESU не распространяются новые функции, обновления, не связанные с безопасностью, а также не выполняются запросы на изменение дизайна. Техническая поддержка за пределами программы ESU также недоступна», — говорится в сообщении Microsoft.

Напомним, поддержка Windows 10 завершится 14 октября 2025 года, т.е. чуть более чем через 10 лет после выхода программной платформы. Многие ожидали, что Microsoft продлит жизненный цикл ОС, поскольку она до сих пор пользуется большой популярностью. Однако Microsoft вместо этого решила предложить пользователям получать платные обновления безопасности в рамках программы ESU в течение трёх лет после завершения поддержки ОС.

«Если вы являетесь индивидуальным потребителем или организацией и решите продолжить использование Windows 10 после окончания поддержки 14 октября 2025 года, у вас будет возможность зарегистрировать свой компьютер в платной программе расширенных обновлений безопасности (ESU). Более подробная информация, включая цены, будет предоставлена позже», — поясняет Microsoft.

Этот шаг Microsoft стал неожиданным, особенно после того, как ранее в этом году софтверный гигант заявил о намерении пересмотреть свой подход к Windows 10. Microsoft добавила в ОС ИИ-помощника Copilot и не исключила появление новых функций в будущем. Нынешнее объявление компании может означать, что пользователям Windows 10 не стоит ждать каких-то серьёзных нововведений. Несмотря на это, Windows 10 продолжает оставаться чрезвычайно популярно программной платформой, хотя период её поддержки постепенно подходит к концу.

«Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"»: свежий патч для The Elder Scrolls V: Skyrim сломал моды и переработал внутриигровой магазин

Хотя внимание Bethesda сейчас сосредоточено на Starfield, про свой главный хит последних лет компания не забывает: 5 декабря специальное издание The Elder Scrolls V: Skyrim получило крупное обновление, но что-то пошло не так.

 Источник изображения: Steam (Ivstitia)

Источник изображения: Steam (Ivstitia)

Начнём с хорошего: обновление добавляет в Special Edition на ПК поддержку Steam Deck и ультрашироких мониторов (21:9, 32:9), а также исправляет ряд багов. На PC патч весит всего порядка 60 Мбайт, а на консолях — около 13 Гбайт.

С выходом патча в The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition также появилась вкладка «Творения» (Creations), которая объединяет функции разделов «Моды» и «Клуб творчества» и включает переработанный интерфейс.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

«Творения» позиционируется в качестве эволюции программы «Клуб творчества» и улучшенной платформы для распространения и продажи пользовательского контента (бесплатных и платных модов).

Платные моды от проверенных авторов, теперь продающиеся через «Творения», можно купить за кредиты стоимостью от $8 за 750 единиц до $40 за 5500. Многим игрокам расценки в новом магазине показались завышенными.

 Источник изображения: Bethesda Softworks

Источник изображения: Bethesda Softworks

Кроме того, патч сломал многие моды, включая инструмент Skyrim Script Extender (SKSE64). Его создатели наряду с Bethesda уже подтвердили проблему и работают над её решением. Пока же любителям модов рекомендуется не обновлять игру.

Фанаты раскритиковали свежее обновление, назвав «Творения» очередной попыткой Bethesda нажиться на пользовательских модификациях. «Bethesda, пожалуйста, прекрати обновлять "Скайрим"», — просит один из недовольных геймеров.

OpenYard запустила в Рязани производство российских серверов мощностью более 60 тыс. единиц в год

«Центр открытых разработок», действующий под брендом OpenYard, по сообщению CNews, организовал на территории индустриального парка «Рязанский» неподалёку от Рязани массовое производство серверного оборудования. Завод способен изготавливать свыше 60 тыс. единиц техники ежегодно. Часть решений OpenYard входит в реестр промышленной продукции Минпромторга.

Проект предприятия, о котором идёт речь, был анонсирован в 2021 году. Изначально в создании производства участвовали «Яндекс», ГК «Ланит» и тайваньская компания Gigabyte, а также банк ВТБ. На заводе планировалось выпускать оборудование под маркой OpenYard — стоечные серверы, дисковые массивы, стойки OCP и пр. О завершении строительства предприятия было объявлено в начале мая нынешнего года. А в конце октября «Яндекс» и «Ланит» сообщили о продаже своих долей в проекте частным инвесторам. Данное решение связано со сформировавшейся геополитической обстановкой.

 Источник изображения: OpenYard

Источник изображения: OpenYard

Как теперь стало известно, в ноябре 2023-го OpenYard получила статус независимого производителя. При этом компания сохранила за собой ресурсы, необходимые для поддержки и дальнейшего развития серверных продуктов. Это не только производственные мощности на территории технопарка «Рязанский», но и команда специалистов, интеллектуальная собственность, а также разработки в рамках проекта OCP (Open Compute Project).

Генеральный директор OpenYard отметил, что компания начала серийное производство серверного оборудования и расширила штат сотрудников завода на 40 %. Среди заказчиков названы крупные российские банки, государственные структуры и маркетплейсы. Производство работает в «режиме полной загрузки», а серверы поставляются через дистрибьюторов.

Microsoft переведёт ИИ-помощника Copilot на флагманскую нейросеть GPT-4 Turbo

Компания Microsoft анонсировала ряд нововведений, которые получит её ИИ-помощник Copilot. В скором времени Copilot получит поддержку флагманской нейросети GPT-4 Turbo, а также обновленную модель DALL-E 3. Также помощник получит интерпретатора программного кода, а поисковик Bing обзаведётся функцией «Глубокого поиска» на базе ИИ.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Скоро Copilot сможет отвечать на запросы, используя новейшую модель GPT-4 Turbo от OpenAI, что означает, что он сможет принять больше данных благодаря контекстному окну размером 128 тыс. символов. Увеличенное контекстное окно позволит Copilot лучше понимать запросы и предлагать более качественные ответы. «В настоящее время эта модель тестируется отдельными пользователями и будет интегрирована в Copilot в ближайшие недели», – сообщил Юсуф Медхи (Yusuf Medhi), директор по потребительскому маркетингу в Microsoft.

Пока пользователи дожидаются появления модели GPT-4 Turbo в Copilot, Microsoft уже задействовала модель DALL-E 3 в Bing Image Creator и Copilot. «Теперь вы можете использовать Copilot для создания изображений, которые будут ещё более высокого качества и более точно соответствовать запросам благодаря обновлённой модели DALL-E 3», – утверждает Медхи.

 Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Microsoft Edge, в котором есть боковая панель Copilot, также получил возможность компоновки текста на веб-сайтах, чтобы переписывать предложения в режиме реального времени. Кроме того, теперь вы можете использовать Copilot в Microsoft Edge для конспектирования видеороликов, которые вы смотрите на YouTube.

Разработчиков же может заинтересовать новая функция интерпретатора кода, которая скоро появится в Copilot. Эта новая функция позволит пользователям Copilot получать от ИИ-чат-бота более точные расчеты, анализ данных и даже код. «Copilot будет писать код для ответа на сложные запросы на естественном языке, запускать его в изолированной среде и использовать результаты для получения более качественных ответов, – поясняют в Microsoft. – Вы также сможете загружать и скачивать файлы в Copilot и из него, чтобы работать с собственными данными и кодом, а также с результатами поиска Bing».

Что касается, собственно Bing, то Microsoft добавляет в него результаты так называемого «Глубокого поиска». «Deep Search использует возможности GPT-4 для предоставления оптимизированных результатов поиска по сложным темам, — поясняет Медхи. — Активация Deep Search расширяет поисковые запросы до более полных описаний, чтобы предоставить более релевантные результаты».

Valve выдала блокировки VAC сотням невинных игроков Counter-Strike 2, и никто не знает причину

Пользователи условно-бесплатного командного шутера Counter-Strike 2 начали массово сообщать о полученных ими без видимых на то причин перманентных блокировках, «выписанных» античитом Valve.

 Источник изображения: Steam (性欲)

Источник изображения: Steam (性欲)

На момент публикации материала сообщество CS2 в Steam и субреддит на форуме Reddit переполнены жалобами простых игроков на баны VAC. По данным CS2 Stats, 5 декабря блокировки получили не менее 2000 человек — вдвое больше обычного.

Затронутые волной блокировок VAC геймеры уверены, что не совершали в Counter-Strike 2 ничего «незаконного» и не прибегали к услугам запрещённого программного обеспечения.

Конечно, существует шанс, что каждый, кто получил бан VAC в рамках данной волны, этого заслуживал. Однако вероятность такого сценария крайне мала, учитывая, что блокировки затронули и профессиональных игроков.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что стало причиной банов, неясно. Игроки предполагают, что виной может быть обновление драйверов AMD и NVIDIA, однако некоторые заблокированные новые версии программного обеспечения не устанавливали.

Valve ситуацию пока не комментировала, но, вероятно, проблема вызвана ошибкой с её стороны. Разработчикам Counter-Strike 2 уже приходилось отзывать выданные незаслуженно блокировки VAC.

Counter-Strike 2 — бесплатный апгрейд Counter-Strike: Global Offensive до версии на движке Source 2. Игра вышла в ночь на 28 сентября и полностью заменила собой CS:GO (хотя доступ к ней остался).

Наша галактика дрейфует в суперпустоте — новая теория решает величайшую загадку астрофизики, но требует изменения теории Эйнштейна

Группа астрофизиков выдвинула предположение, что наша галактика Млечный Путь находится в «супервойде» — огромном пространстве Местной Вселенной, где аномально мало вещества. Учёные предложили взять это за основу теории, которая помогла бы решить одну из величайших задач в астрофизике: почему измерение постоянной Хаббла даёт разный результат в зависимости от выбранной точки отсчёта.

 Зелёная точка — это Млечный путь в невообразмом пузыре с минимальной плотностью вещества. Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn

Зелёная точка — это Млечный путь в пузыре с минимальной плотностью вещества (данные из симуляции). Источник изображения: AG Kroupa/University of Bonn

Постоянная Хаббла является одной из важнейших величин в современной космологии. Она даёт представление о скорости расширения Вселенной и о её возрасте. На разных этапах эволюции Вселенной она имела различные значения, и с момента Большого взрыва в значительной степени стала меньше (скорость расширения Вселенной уменьшалась и, по-видимому, возобновила свой рост примерно 5 млрд лет назад). Таким образом, постоянная Хаббла не очень-то постоянна. И, сверх того, измеряемое в Местной Вселенной её значение ощутимо отличается от того, как если бы мы проследили за ним от начала Большого взрыва до наших дней. Разница составляет 7–8 км/с/Мп (километр в секунду на мегапарсек), что в рамках современной космологии необъяснимо.

Некоторое время назад появились расчёты и измерения, что наша галактика Млечный путь дрейфует вдоль края войда размерами около 60 Мп в поперечнике (примерно 200 млн световых лет). Тёмное вещество, как считается, растянуло галактики в подобие вселенской паутины в магистрали и узлы, представляющие собой сосредоточения и мегаскопления галактик. Если где-то густо, то где-то будет пусто. В паутине вещества возникли пустоты или войды. Более того, появились расчёты, что войд, в котором находится наша галактика, входит в «супервойд» протяжённостью 600 Мп.

Поскольку в «супервойде» вещество в основном находится вдоль стенок «пузыря из пустоты», скорость расширения Вселенной в Местной Вселенной может быть выше, чем позволяют судить измерения, ведущиеся на основе оценки реликтового излучения. Впрочем, с точки зрения общей теории относительности Эйнштейна такого не может быть. Поэтому для обоснования своих расчетов авторы работы воспользовались так называемой Модифицированной ньютоновской динамикой (MOND). На компьютерной модели всё получилось гладко, за исключением двух натяжек — с условием, что супервойд действительно существует (и мы в нём), а также что ключевые постулаты общей теории относительности необходимо модифицировать.

«Даже если требуемые изменения не будут радикальными, — говорят авторы работы, — мы вполне можем стать свидетелями первого за более чем столетие надёжного доказательства того, что нам необходимо изменить нашу теорию гравитации».

В Google Files появится поиск по содержимому фотографий и PDF-файлов

Новая функция интеллектуального поиска (Smart Search) в Google Files должна значительно упростить поиск нужной информации на Android-смартфонах. Теперь пользователь может искать текст и изображения внутри фотографий и PDF-файлов. Например, чтобы найти загруженный на телефон авиабилет, потребуется в поле поиска ввести аэропорт назначения, авиакомпанию и пункт назначения. А для поиска меню ресторана, сохранённого в смартфоне, достаточно указать его название.

 Источник изображения: unsplash.com

Источник изображения: unsplash.com

Google также тестирует возможность поиска фотографий по названиям изображённых на них объектов или мест, где они были сделаны. В Google Фото такая возможность уже имеется, а теперь она должна появиться и в Google Files. На странице поддержки на сайте Google сказано, что функция Smart Search работает в фоновом режиме, сканируя документы пользователя на телефоне. Сканирование и индексирование происходит непосредственно на устройстве пользователя, никакая информация не передаётся на внешние ресурсы. В русскоязычной версии справки Google информация о новой функции пока отсутствует.

 Источник изображения: support.google.com

Источник изображения: support.google.com

Чтобы проверить наличие новой функции поиска, необходимо обновить приложение Google Files и найти Smart Search в настройках приложения. Google сообщила, что для получения обновления приложения может потребоваться «несколько дней». Широкомасштабное развёртывание новой функции поиска должно принести огромную пользу всем владельцам телефонов под управлением ОС Android, так как большинство названий файлов, загруженных на телефон, часто представляют собой просто набор случайных букв и цифр и поиск по этим названиям практически бесполезен.

Первый трейлер Grand Theft Auto VI оказался полон отсылок к реальным событиям — игра, похоже, получит перевод на русский язык

Не прошло и суток с премьеры долгожданного первого трейлера Grand Theft Auto VI, как поклонники начали анализировать увиденное в полутораминутном ролике. Тем временем Rockstar Games открыла страницу игры на своём сайте.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Как выяснилось, дебютный трейлер GTA VI изобилует отсылками к реальным событиям, личностям и мемам вроде «Мужика из Флориды» («Мужика из Леониды» в игре), мелькающего в новостной сводке на 1:07.

Кроме того, в ролике GTA VI засветились «Джокер из Флориды» (1:05), которого в 2017 году задержали за угрозы прохожим оружием, и арестованная в 2020-м женщина средних лет с двумя молотками (0:58).

Что касается страницы Grand Theft Auto VI на сайте Rockstar, то подробностями игры она не изобилует, но, как и дебютный трейлер, переведена на русский язык. Вероятно, боевик получит по крайней мере текстовую локализацию.

«В Grand Theft Auto VI вы отправитесь в штат Леонида, навстречу неоновым огням Вайс-Сити. Вас ждёт самый большой, самый правдоподобный мир за всю историю Grand Theft Auto», — гласит официальное описание проекта.

 Источник изображения: Rockstar Games

Источник изображения: Rockstar Games

Релиз GTA VI ожидается в 2025 году на PS5, Xbox Series X и S. Rockstar пришлось опубликовать трейлер игры раньше времени из-за утечки — многие сотрудники студии оказались, мягко говоря, разочарованы таким положением дел.

Несмотря на утечку, игроки набросились на трейлер словно голодные волки — менее чем за 17 часов с премьеры ролик набрал уже более 73 млн просмотров и 7,8 млн лайков, оставив предыдущий рекорд далеко позади.

Неожиданно выяснилось, что 40 % японских студентов не знают о сочетаниях клавиш Ctrl+C и Ctrl+V

Недавний опрос, проведённый среди студентов университетов в Японии, выявил у них существенную нехватку знаний об основных сочетаниях клавиш при работе на компьютере. Вот уже не первое десятилетие существуют сочетания клавиш для копирования данных в буфер обмена (CTRL+C) и вставки из него (CTRL+V) — они работают в большинстве современных ОС, но 40 % получающих высшее образование японцев о них не знают, показал опрос, проведённый организацией Menter.

 Источник изображения: Van Tay Media / unsplash.com

Источник изображения: Van Tay Media / unsplash.com

В исследовании приняли участие 519 университетских студентов из Японии. Почти все они сообщили о наличии у них ноутбуков или настольных компьютеров, а 5,8 % доложили об отсутствии и того, и другого — вероятно, они обходятся смартфонами и планшетами.

Самым известным для студентов сочетанием клавиш оказалось CTRL+C, которое используется для копирования данных в буфер обмена — с ним знакомы 62,6 % опрошенных. О сочетании клавиш CTRL+V для вставки из буфера обмена известно 59,2 % респондентов. На третьем месте с большим отрывом оказалось сочетание клавиш CTRL+Z («Отмена последнего действия») с результатом 30,6 %. Примерно такие же результаты показали сочетания CTRL+X («Вырезать», 27,9 %), CTRL+S («Сохранить», 27,9 %), CTRL+A («Выделить всё», 27,6 %) и CTRL+P («Печать», 27,0 %). С сочетанием CTRL+N («Создание нового файла») оказались знакомы 16,8 % опрошенных, а 19,8 % не знали о существовании сочетаний клавиш вообще.

 Источник изображения: Menter

Источник изображения: Menter

Глава компании White Inc. Japan, в которую входит организация Menter, Такаси Ёкояма (Takashi Yokoyama) заявил, что университетам, вероятно, следует предоставлять студентам больше возможностей «научиться правильно пользоваться ПК» — не нужно исходить из того, что молодёжь уже обладает этими навыками, и есть смысл обратить на этот момент особое внимание.

Северокорейские хакеры за шесть лет украли $3 млрд в криптовалюте

Хакеры, которые, как считается, располагают поддержкой правительства Северной Кореи, за последние шесть лет похитили примерно $3 млрд с помощью атак на криптовалютную индустрию. Только за прошлый год Kimsuky, Andariel, Lazarus Group и другие северокорейские хакерские группировки стали причиной 44 % всех хищений криптовалюты, что составляет $1,7 млрд. Это эквивалентно 5 % ВВП Северной Кореи или 45 % её военного бюджета.

 Источник изображения: Pixabay

Источник изображения: Pixabay

«С 2017 года Северная Корея значительно усилила своё внимание к индустрии криптовалют, украв криптовалюту на сумму около 3 миллиардов долларов», — говорится в недавно опубликованном отчёте Insikt Group из аналитической компании Recorded Future. В число целей северокорейских хакеров входят не только биржи криптовалют, но и отдельные пользователи, венчурные компании и другие технологические компании.

Исследователи рассказали, что северокорейские киберпреступники начали свою деятельность со взлома банковской сети обмена данными SWIFT, а затем переключили своё внимание на криптовалюту во время бума 2017 года, начав с криптовалютного рынка Южной Кореи, а затем расширяясь по всему миру.

Recorded Future утверждает, что кража криптовалюты была основным источником доходов Северной Кореи, используемых для финансирования военных и оружейных программ. Украденная криптовалюта часто конвертируется в фиатные ресурсы (реальные деньги). Северокорейские злоумышленники используют различные методы, в том числе кражу личных данных и изменённые фотографии, чтобы обойти меры по борьбе с отмыванием денег.

Recorded Future также сообщила, что персональные данные жертв северокорейских хакеров могут использоваться для создания учётных записей в процессе отмывания украденной криптовалюты. Поскольку большинство вторжений начинается с социальной инженерии и фишинговой кампании, организациям следует обучать своих сотрудников отслеживать эту деятельность и внедрять надёжные меры многофакторной аутентификации.

В Северной Корее на сегодняшний день предположительно «трудятся» около 6000 хакеров, которых страна использует для получения финансовой выгоды и сбора разведывательной информации, сообщило ранее в этом году Федеральное бюро расследований США.

Telegram оштрафовали на 4 млн руб. за неисполнение предписания Роскомнадзора

Мировой суд Москвы постановил взыскать с мессенджера Telegram штраф в размере 4 млн рублей за неисполнение предписания Роскомнадзора, сообщила пресс-служба московских судов общей юрисдикции.

 Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

Источник изображения: Vika_Glitter/Pixabay

В Telegram-канале пресс-службы сообщается, что постановлением исполняющего обязанности мирового судьи судебного участка №422 Таганского района города Москвы компания «Телеграм Мессенджер Инк.» (Telegram Messenger Inc.) признана виновной в совершении административного правонарушения, предусмотренного ст. 19.7.10-4 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях (неисполнение владельцем социальной сети предписания федерального органа исполнительной власти, осуществляющего функции по контролю и надзору в сфере СМИ, массовых коммуникаций, информационных технологий и связи), и ей назначено наказание в виде административного штрафа в размере 4 млн рублей.

Как уточнило «РИА Новости», штраф был назначен за отказ удалить по требованию Роскомнадзора информацию, запрещённую к распространению на территории РФ. Напомним, что 21 ноября мессенджеру Telegram был назначен штраф на аналогичную сумму за неудаление информации, доступ к которой подлежит ограничению.

В июле этого года Госдума приняла закон о санкциях, предусмотренных для владельцев социальных сетей за неисполнение их обязанностей и предписаний Роскомнадзора, согласно которому юридическим лицам за данное правонарушение может быть назначен штраф в размере от 4 до 6 млн рублей.

Huawei снова ударила по санкциям: представлен 5-нм процессор Kirin 9006C и ноутбуки на его основе

Совсем недавно Huawei навела шума выпуском 7-нм мобильного процессора Kirin 9000S, который фактически показал неэффективность санкций США. Теперь китайский производитель представил однокристальную платформу Kirin 9006C на основе ещё более передового 5-нм техпроцесса, но предназначенную уже для ноутбуков. Также Huawei анонсировала множество фирменных ноутбуков Qingyun L540 на его основе.

 Источник изображений: Huawei

Источник изображений: Huawei

Серия ноутбуков Huawei Qingyun L540 пришла на смену выпускавшейся ранее серии L410 на базе процессоров Kirin 990. В составе новых ноутбуков используется 5-нм чип Kirin 9006C, разработанный принадлежащей Huawei компанией HiSilicon. Процессор имеет восемь вычислительных ядер на основе архитектуры Arm.

Процессор Kirin 9006C состоит из четырёх ядер Cortex-A77 и четырёх ядер Cortex-A55. Одно из ядер Cortex A77 работает на частоте до 3,13 ГГц, а остальные — с частотой до 2,54 ГГц. В свою очередь весь кластер ядер Cortex A55 работает на частоте до 2,05 ГГц. В составе процессора также присутствует встроенное графическое ядро Mali-G78 MP22.

Что касается ноутбуков Huawei Qingyun L540 на основе нового чипа Kirin 9006C, то они оснащены 14-дюймовыми экранами с разрешением до 2160 × 1440 пикселей, частотой обновления 60 Гц и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB. Ноутбуки получили батареи на 56 Вт·ч.

В оснащение новинок входят сканер отпечатков пальцев, HD-камера, два USB Type-A, по одному порту USB Type-C, комбинированному 3,5-мм аудиовыходу, HDMI и Mini-RJ45. Известно, что Huawei Qingyun L540 смогут предложить 8 или 16 Гбайт оперативной памяти, а также твердотельные накопители объёмом 256 или 512 Гбайт.

Стандартная версия Huawei Qingyun L540 с 8 Гбайт оперативной памяти и SSD на 256 Гбайт, а также китайской операционной системой UOS, обойдётся в 6000 юаней ($846). Версия с тем же объёмом ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценена в 6500 юаней или $917. Наконец, старшая версия с 16 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти обойдётся в 7000 юаней или примерно $988. Также будут предложены версии ноутбуков кастомизированными системами UOS и Kirin OS для корпоративных пользователей.

YouTube тестирует счётчики просмотров и лайков с обновлениями в реальном времени

YouTube как самая популярная в мире видеоплатформа постоянно предлагает зрителям и авторам контента новые функции и возможности. Очередным нововведением станут свежие счётчики лайков и просмотров, которые смогут обновлять данные в реальном времени.

 Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Источник изображения: Alexander Shatov / unsplash.com

Количества лайков и просмотров — основные показатели, определяющие популярность контента на YouTube. Число просмотров и взаимодействие с видео также являются критериями при монетизации видео. Сегодня соответствующие счётчики не меняются в реальном времени, а корректируются с обновлениями страницы ролика, и это в администрации платформы решили изменить: в перспективе показатели счётчиков, вероятно, будут меняться даже при просмотре того же ролика в другом приложении или повторном открытии страницы.

Администрация YouTube пока не комментирует особенности работы новой функции и сроки её появления в приложении. Доступ к ней уже есть у некоторого числа пользователей, а общедоступной она может стать в ближайшие месяцы. У некоторых она может появиться, если обновить приложение до последней версии вручную. В разделе тестирования новых функций и экспериментов говорится: «Если вы когда-нибудь заметите, что у вас YouTube выглядит немного иначе, чем у вашего друга или члена семьи, вы, вероятно, наблюдаете один из экспериментов».

Facebook✴ отключил PGP-шифрование электронной почты — оно никому не было нужно

В 2015 году на волне тенденции тотального шифрования контента, вызванной разоблачениями Эдварда Сноудена (Edward Snowden), Facebook предложила пользователям получать письма, защищённые PGP-шифрованием. С сегодняшнего дня платформа отказалась от этой услуги из-за её низкой востребованности.

 Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Источник изображения: Pete Linforth / pixabay.com

Даже в трендовую эпоху 2015 года это была функция для тех, кто любит перестраховываться — при её активации письма от администрации Facebook шифровались при помощи технологии Pretty Good Privacy (PGP). С сегодняшнего дня эта опция больше не предлагается в связи с низком спросом, хотя администрация платформы и не указала, какое число пользователей продолжало работать с ней.

Уведомления от социальных сетей по электронной почте — функция, которую можно считать устаревшей даже безотносительно к шифрованию: все те же уведомления можно получать через мобильное приложение или в браузере. Примечательно, что ещё в 2015 году PGP-шифрованием не пользовался даже изобретатель этой технологии Фил Циммерманн (Phil Zimmermann): в 2010 году технологию купила компания Symantec, и она перестала применяться в экосистеме Apple, где её благополучно заменили на аналогичное решение GPG Tools.

В реалиях дня сегодняшнего электронную почту во многих повседневных сценариях вытеснили системы мгновенных сообщений, многие из которых предлагают функции сквозного шифрования.

Cyberpunk 2077 получила последний крупный патч — в версии 2.1 добавили метро, новые секреты и свидания с романтическими партнёрами

Как и было обещано, 5 декабря на ПК и консолях состоялся релиз патча 2.1 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty«финального крупного обновления» для ролевого боевика от CD Projekt RED.

 Источник изображений: CD Projekt RED

Источник изображений: CD Projekt RED

Основными нововведениями прощального большого обновления для Cyberpunk 2077 стали раскрытые на трансляции от 1 декабря:

  • метрополитен МОСТ (Макросистема общественного скоростного транспорта) на пять линий и 19 станций;
  • переносное радио (радиопорт) с регулировкой громкости;
  • регулярные гоночные соревнования — открываются после задания «Королева автострад»;
  • пять новых мотоциклов и переработанная физика байка — можно бросать ножи во время езды, наклоняться, вставать на одно колесо и делать сальто;
  • автомобиль Porsche 911 в версии «Кабриолет», принадлежавший Джонни Сильверхенду;
  • более разнообразные погони — например, во время заданий по угону транспортных средств или в случае провоцирования банды;
  • новое шоссе, пролегающее через Уэстбрук, Санто-Доминго и Хейвуд;
  • улучшения боёв с Яковом Ивановым, Борисом Рыбаковым и Адамом Смэшером (теперь может использовать «Сандевистан»);
  • возможность приглашать близких людей в свои квартиры на свидания — это можно делать и после завершения любовной линии персонажа;
  • функции доступности — их полный список доступен на сайте игры.

Помимо прочего, разработчики:

  • установили стационарные бинокли в нескольких живописных местах;
  • добавили возможность взаимодействовать с торговцами в некоторых ларьках и барменами в разных барах;
  • добавили возможность получить культовое оружие, ранее доступное только при определённых обстоятельствах;
  • наделили созданное оружие шансом получить до двух ячеек модификации;
  • повысили вероятность найти модификацию у врагов;
  • увеличили количество всех видов боеприпасов, которое можно носить в снаряжении;
  • реализовали функцию добавления в избранное транспортных средств и оружия (нельзя продать, разобрать или выбросить);
  • добавили новые секреты и кошек;
  • улучшили звук и освещение.

Конкретно на ПК из статуса предварительной версии вышел режим «Трассировка лучей: перегрузка», появилась поддержка реконструкции лучей DLSS и контроллера DualSense от PS5.

Полный список основных изменений, пришедших в Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty с релизом патча 2.1, можно оценить на сайте игры. Перечень включает исправления ошибок в квестах и открытом мире, а также корректировки баланса.

Обновление 2.1 вышло для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Релиз патча приурочен к выпуску в рознице «Cyberpunk 2077: Полное издание».

Контентная поддержка Cyberpunk 2077 с премьерой версии 2.1 подходит к концу: CD Projekt RED переключается на сиквел (кодовое название Orion) и The Witcher 4 (Polaris). Над новым «Ведьмаком» уже работает почти половина всей студии.

NVIDIA починила V-Sync и стриминг в Discord с помощью драйвера GeForce Hotfix Driver Version 546.31

Компания NVIDIA выпустила обновление GeForce Hotfix Driver Version 546.31, исправляющее ряд ошибок, с которыми пользователи могли столкнуться после установки драйвера Game Ready Driver 546.29, который был выпущен днём ранее.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

В частности, обновление GeForce Hotfix Driver Version 546.31 исправляет проблему, связанную с тем, что при стриминге игрового процесса через Discord цвета на экране могли казаться приглушёнными. Кроме того, обновление исправляет ошибку, связанную с работой функции вертикальной синхронизации изображения (V-Sync), при которой наблюдались «заикания» картинки.

Важно отметить, что обновление GeForce Hotfix Driver Version 546.31 не получило WHQL-статус и рекомендуются не всем пользователям. Основная цель драйвера — как можно скорее исправить ошибки, с которыми пользователи могли столкнуться после установки предыдущей версии программного обеспечения. В качестве самого безопасного варианта производитель рекомендует дождаться следующего драйвера с сертификацией WHQL.

Загрузить обновление драйвера GeForce Hotfix Driver Version 546.31 можно с официального сайта NVIDIA.

Обновление Windows у некоторых переименовало любые принтеры в HP LaserJet M101-M106 — даже виртуальные

Многие пользователи Windows 10 и 11 после недавнего обновления ОС обнаружили, что на их компьютеры самопроизвольно установилась программа HP Smart — безвредное приложение для управления принтерами Hewlett-Packard, и оно может появиться, даже если устройства этого производителя не подключались никогда. В некоторых случаях дело этим не ограничилось: все принтеры любой марки переименовываются в HP LaserJet M101-M106 со сменой значка.

 Источник изображения: Windows / unsplash.com

Источник изображения: Windows / unsplash.com

Странный сбой влияет на все обнаруженные в системе принтеры других производителей независимо от того, как они подключены: через кабель, по беспроводному протоколу или по сети — есть даже сообщения, что переименованию подвергся встроенный в Windows виртуальный принтер «Microsoft Print to PDF» для экспорта документов в формат PDF. Иногда при этом производится принудительная установка драйвера даже при отсутствии подключённых принтеров; если же установлены принтеры сторонних производителей, то их драйверы могут перестать работать. Единственным исключением оказались принтеры HP, которые в любом случае показывают правильные метаданные.

Microsoft до сих пор не отреагировала на эту серию инцидентов, не предложила никаких решений, и нет ясности, деактивировано ли вызвавшее сбой обновление. Зато в HP на странное поведение Windows уже обратили внимание и сообщили ресурсу Gizmodo, что компания уже пытается найти корни этой проблемы. По одной из версий, жалобы пользователей начали поступать 28 ноября, поэтому есть вероятность, что при отключении обновлений, вышедших после 27 ноября, ошибка может не возникнуть, а Microsoft рано или поздно решит проблему.

Представлен смартфон OnePlus 12 со сверхъярким экраном, до 24 Гбайт оперативной памяти и Snapdragon 8 Gen 3

В рамках прошедшего в Китае мероприятия состоялась официальная презентация флагманского смартфона OnePlus 12. Новинка оснащена новейшим флагманским процессором от Qualcomm и в максимальной комплектации предлагает 24 Гбайт оперативной памяти и накопитель ёмкостью 1 Тбайт. В дополнение к этому разработчики вернули поддержку беспроводной зарядки, которой не было в OnePlus 11.

 Источник изображений: OnePlus

Источник изображений: OnePlus

OnePlus 12 может похвастаться 6,82-дюймовым изогнутым дисплеем AMOLED LTPO с поддержкой разрешения 3168 × 1440 пикселей. Задействована панель от BOE, которая поддерживает адаптивную частоту обновления от 1 до 120 Гц и обеспечивает пиковую яркость в 4500 кд/м² для HDR-контента и до 1600 кд/м² при обычном использовании, а также поддерживает ШИМ-регулирование подсветки с частотой 2160 Гц.

Дисплей смартфона защищён от механических повреждений стеклом Gorilla Glass Victus 2. Тыльная сторона корпуса также защищена стеклом, а рама выполнена из алюминия. В верхней части экрана имеется отверстие, в котором установлена 32-мегапиксельная фронтальная камера (f/2.4). С её помощью можно снимать видео формата 4K на скорости 30 кадров в секунду.

Основная камера устройства построена на базе 50-мегапиксельный сенсор Sony Lytia-808 (f/1.6). Он дополняется модулем с телеобъективом (f/2.6) и крупноформатной 64-Мп матрицей OmniVision OV64B, размещённой под перископической системой линз, с поддержкой 3-кратного оптического зума. Третья камера — широкоугольный модуль (f/2.2) с датчиком Sony IMX581 на 48 Мп. Смартфон поддерживает съёмку видео формата 8K на скорости 24 кадра в секунду, 4K на скорости до 60 кадров в секунду или 1080p на скорости до 240 кадров в секунду. Реализована поддержка технологий Auto HDR, gyro-EIS и Dolby Vision.

Аппаратной основой OnePlus 12 стал передовой 8-ядерный процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 (одной ядро Cortex-X4 с частотой до 3,3 ГГц, пять ядер Cortex-A720 (три с частотой до 3,2 ГГц и два с частотой до 3,0 ГГц), а также два ядра Cortex-A520 с частотой до 2,3 ГГц), который изготавливается по техпроцессу 4 нм. Пользователям будут доступны варианты смартфона с 12, 16 или 24 Гбайт оперативной памяти и накопителем на 256, 512 Гбайт и 1 Тбайт.

За автономность в OnePlus 12 отвечает двухъячеечный аккумулятор ёмкостью 5400 мА·ч, который поддерживает быструю проводную зарядку мощностью до 100 Вт, а также беспроводную зарядку мощностью до 50 Вт и обратную беспроводную зарядку на 10 Вт. В оснащении предусмотрен интерфейс USB Type-C, а беспроводное подключение обеспечивают модули Wi-Fi 7 и Bluetooth 5.4.

Смартфон поставляется с Android 14 с пользовательским интерфейсом ColorOS 14.0 для рынка Китая, тогда как международная версия, которая будет представлена в начале 2024 года, получит OxygenOS 14.

Что касается стоимости новинки, то приобрести OnePlus 12 в Китае можно за $607 за вариант с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт ПЗУ, модель с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт ПЗУ оценена в $677, вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ обойдётся в $748, а в максимальной комплектации с 24 Гбайт ОЗУ и 1 Тбайт ПЗУ смартфон стоит $818.

В шутере Halo Infinite появился классический режим с захватом точек Firefight: King of the Hill

Разработчики из 343 Industries опубликовали трейлер режима Firefight: King of the Hill для своего научно-фантастического шутера Halo Infinite. Свод новых правил для матчей появился сегодня, 5 декабря.

 Источник изображения: 343 Industries

Источник изображения: 343 Industries

Сражения в режиме Firefight: King of the Hill разворачиваются на девяти картах, три из которых созданы в тесном взаимодействии с сообществом. Команда численностью до четырёх игроков будет сражаться с бесконечными ордами бойцов Ковенанта, захватывая «холмы» (на самом деле это просто огороженные территории на карте) и побеждая боссов.

Впервые Firefight появился в шутере Halo 3: ODST 2009 года. В оригинальной версии у режима было семь персонажей и восемь карт. Версия для Halo Infinite отличается от предыдущих итераций тем, что враги теперь тоже будут пытаться захватить ключевую точку на локации.

В матче на каждой из девяти представленных карт игрокам для победы нужно захватить три точки из пяти. После захвата каждой такой «горы» даётся немного времени, чтобы перевести дух и пополнить запасы.

Условно-бесплатный мультиплеер Halo Infinite вышел в ноябре 2021 года, а кампания стала доступна в декабре на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Средневековый коронавирус и завершение истории Индржиха: новые детали сюжетного аддона Mysteria Ecclesiae для Kingdom Come: Deliverance 2 5 ч.
Россияне смогут блокировать звонки из-за рубежа — представлены новые меры против кибермошенников 6 ч.
Google оштрафовали на 7 млн рублей за работу в России без регистрации в Роскомнадзоре 8 ч.
Без русского языка и офлайн-режима, зато с монетизацией: геймплейный трейлер раскрыл дату выхода в раннем доступе скейтерского симулятора Skate 8 ч.
ИИ усложнил старт в IT: программистам-новичкам стало труднее найти работу 8 ч.
Хакеры научились внедрять невидимые вредоносные запросы к ИИ в изображения 8 ч.
«Абеляр, неси мой кошелёк»: новый трейлер Warhammer 40,000: Dark Heresy собрал всё, что нужно знать о следующей RPG от авторов Rogue Trader 10 ч.
В Spotify появился мессенджер, но пользоваться им могут не все 11 ч.
Нелепый симулятор ходьбы Baby Steps ушагал подальше от Hollow Knight: Silksong — новая игра авторов Ape Out и Getting Over It не выйдет 8 сентября 11 ч.
Учёные придумали, как выявлять взломы аккаунтов без слежки и раскрытия личных данных 12 ч.