Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Vastarmor представила видеокарты с гипнотической подсветкой — Radeon RX 7800 XT Alloy и RX 7700 XT Alloy Pro
08.09.2023 [19:12],
Николай Хижняк
Китайская компания Vastarmor представила видеокарты Radeon RX 7800 XT Alloy и Radeon RX 7700 XT Alloy Pro. Обе новинки оснащены одинаковыми системами охлаждения с необычной «гипнотической» RGB-подсветкой. ![]() Источник изображений: VideoCardz / TechPowerUp Модели Vastarmor Radeon RX 7800 XT Alloy и Radeon RX 7700 XT Alloy Pro получили системы охлаждения толщиной в 2,5 слота расширения, в состав которых входят по три вентилятора. Размеры видеокарт составляют 328 × 132 × 53 мм. Обе предлагают небольшой разгон своих графических процессоров Navi 32. Для обеих видеокарт заявляются эталонные показатели энергопотребления — 263 Вт для RX 7800 XT и 245 Вт для RX 7700 XT. Обе карты получили по два 8-контактных разъёма питания. ![]() Для модели Radeon RX 7700 XT Alloy Pro заявляются частоты GPU в 1784, 2276 и 2600 МГц (базовая, игровая и Boost), для модели Radeon RX 7800 XT Alloy указываются частоты 1624, 2254 и 2565 МГц соответственно. Примечательно, что Vastarmor предоставила также базовые частоты графических процессоров, чего не делает большинство производителей. В целом, разгон GPU новинок составил 5–6 % сверх эталонных значений. ![]() Графический чип модели Radeon RX 7800 XT Alloy содержит 3840 потоковых процессоров. Карта получила 16 Гбайт памяти с поддержкой 256-битной шины памяти. В составе Radeon RX 7700 XT Alloy Pro используется GPU с 3540 потоковыми процессорами и имеется 12 Гбайт памяти GDDR6 с 192-битной шиной памяти. Младшая карта получила 48 Мбайт, а старшая 64 Мбайт кеш-памяти Infinity Cache. ![]() ![]() Хотя карты от Vastarmor не выделяются техническими характеристиками на фоне решений других производителей, они используют уникальный дизайн системы охлаждения. В её составе используются два вентилятора диаметром 100 мм и один размером 90 мм. Часть RGB-подсветки встроена непосредственно в сами вентиляторы из-за чего они при вращении создают необычный «гипнотический» эффект. ![]() Указанные видеокарты доступны только в Китае. Стоимость модели RX 7700 XT составляет 3999 юаней ($545), а модель RX 7800 XT оценили в 4499 юаней ($612). Продолжение «В тылу врага» откладывается: стратегию Men of War II перенесли на 2024 год
08.09.2023 [19:08],
Дмитрий Рудь
Издательство Fulqrum Publishing и разработчики из студии Best Way приняли решение перенести на более поздний срок релиз своей стратегии Men of War II — продолжения серии «В тылу врага». Напомним, с конца июня и вплоть до недавнего времени Men of War II планировалась к премьере в Steam и Epic Games Store уже 20 сентября текущего года, однако отзывы игроков внесли коррективы в планы создателей. Как стало известно, после анализа результатов публичных этапов «беты» и дополнительных тестирований разработчики решились отложить релиз Men of War II до 2024 года (без точной даты). Авторы уверяют, что весь задуманный контент и функции (в том числе те, что были добавлены после завершения публичных тестов) уже реализованы в Men of War II, а сама она в полностью рабочем состоянии. Впрочем, из-за масштабов проекта довести его «до нужного технического совершенства» с учётом поступивших от игроков «замечательных идей и предложений» в Best Way не успели. Команде нужно ещё немного времени. «Считаем, что наши фанаты заслуживают получить игру в полностью рабочем состоянии и без багов, и просим набраться терпения, чтобы мы могли по итогу предоставить им высококачественный продукт», — пояснил продюсер Максим Каменский. На релизе Men of War II предложит три сюжетные и две исторические кампании, 23 многопользовательских режима (15 для PvP и 8 для PvE), свыше 20 карт, широкие возможности для кооператива, поддержку модов и русского языка. Маск против чужих нейросетей: X полностью запретила сканирование и парсинг, чтобы на данных соцсети не обучали ИИ
08.09.2023 [19:06],
Сергей Сурабекянц
X (ранее Twitter) обновила свои условия использования, полностью запретив парсинг и сканирование — вероятно, чтобы предотвратить обучение любых моделей искусственного интеллекта на её данных. Новые условия, вступающие в силу 29 сентября, запрещают любые виды парсинга или сканирования без «предварительного письменного согласия». Предыдущая версия условий разрешала сканирование в соответствии с файлом robots.txt, содержащим инструкции для поисковых роботов. ![]() Источник изображения: X За последние несколько месяцев X изменила свой файл robots.txt, который содержит инструкции для сканирующих ботов о том, какие части сайта им разрешено посещать, удалив инструкции для всех роботов-сканеров, кроме Google. В 2015 году Twitter заключила соглашение с Google об отображении твитов в результатах поиска. Неясно, изменились ли характер или условия этой сделки при новом руководстве. Комментариев от обеих компаний пока получить не удалось Теперь настройки файла robots.txt запрещают сканерам получать информацию о лайках и ретвитах (или теперь их стоит называть «реиксами»?), относящихся к конкретным сообщениям. Он также запрещает поисковым роботам просматривать лайки, медиафайлы и фотографии аккаунта. В июне соцсеть на короткое время запретила не вошедшим в систему пользователям просматривать публикации. Несколько дней спустя компания всё же убрала требование входа в систему для просмотра твитов. Илон Маск (Elon Musk) объяснял эту временную меру «разворовыванием данных сайта, что ухудшает качество обслуживания обычных пользователей». Маск решительно протестует против компаний, собирающих данные X для обучения моделей ИИ. В апреле он пригрозил подать в суд на Microsoft за незаконное использование данных соцсети для обучения моделей ИИ. В июле он подал иск по этому поводу против нескольких неназванных компаний. Ранее в этом месяце X изменила свою политику конфиденциальности, заявив, что может использовать общедоступные данные для обучения моделей ИИ. Маск ранее отмечал в своём аккаунте X, что компания xAI, основанная им в июле, будет использовать общедоступные данные, такие как публикации в X, для обучения своих моделей. Новая политика конфиденциальности X также содержит положения о сборе биометрических данных пользователей, об их образовании и истории трудовой деятельности. В Южной Корее отметилось неведомое устройство Valve — возможно, это новая Steam Deck
08.09.2023 [19:01],
Николай Хижняк
Компания Valve, возможно, разрабатывает совершенно новую портативную игровую приставку или обновлённую версию Steam Deck. На это, по мнению портала The Verge, намекает запись из базы данных южнокорейского национального агентства по связи NRRA (National Radio Research Agency), а также данные, содержащиеся в новом драйвере звука для процессора Van Gogh, который используется в Steam Deck. ![]() Источник изображения: Valve Сообщается, что компания Valve зарегистрировала у южнокорейского национального агентства по связи NRRA неизвестное «беспроводное устройство малой мощности» с идентификатором RC-V1V-1030. Южнокорейский регулятор не предоставляет никаких подробностей об этом устройстве, однако указывает на использование в нём модуля Wi-Fi с поддержкой диапазона 5 ГГц. В данном случае речь может идти о чём угодно. Однако регулирующие органы в области телекоммуникаций обычно не требуют сертификации ранних прототипов тех или иных будущих устройств. Как правило, регистрация требуется только в случае, когда устройство собираются в больших или малых количествах импортировать в страну в целях продажи. В базе данных американского регулятора FCC указанное выше устройство с идентификатором RC-V1V-1030 ещё не появилось. В базе данных Bluetooth SIG о нём тоже нет информации. Возможно, что она и не появится. Ещё до выпуска Steam Deck компании Valve удалось до последнего держать в секрете информацию о приставке и не раскрывать данные о ней через FCC. В немалой степени это произошло благодаря тому, что поставщик Wi-Fi/Bluetooth-модуля для приставки, компания Realtek, указала в регистрационных документах информацию о беспроводном модуле консоли, а не о самой Steam Deck. ![]() Источник изображения: Phoronix Информацию, которая может намекать на разработку новой приставки также обнаружил портал Phoronix. В частности, в коде драйвера Valve для Linux 6.6, в котором для процессора Van Gogh приставки Steam Deck была добавлена поддержка нового аудиокодека Nuvoton NAU88L2 и усилителя MAX98388, обнаружены упоминания неизвестных устройств с кодовыми именами Galileo и Sephiroth. Второе может быть косвенно связано с процессором Van Gogh. Его кодовое имя — Aerith. Компания Valve обозначила APU консоли именем одного из героев игры Final Fantasy VII, в которой также имеется персонаж с именем Sephiroth. В публикации Phoronix предполагается, что название Galileo в свою очередь может быть связано с обновлённой материнской платой приставки Steam Deck. Акции Apple и других обвалились на фоне запрета iPhone для китайских чиновников
08.09.2023 [18:53],
Владимир Фетисов
Ранее на этой неделе стало известно, что китайские власти запретили чиновникам центральных правительственных учреждений использовать iPhone и другие устройства иностранных брендов в рабочих целях, причём такие гаджеты даже нельзя приносить с собой в принадлежащие ведомствам здания. На этом фоне стоимость акций Apple снизилась на 4 % в среду и ещё на 3 % в четверг, что обошлось компании примерно в $194 млрд рыночной стоимости. ![]() Материковый Китай в совокупности с Гонконгом и Тайванем является третьем по величине рынком для Apple, на который приходится 18 % от общего дохода в $394 млрд, и крупнейшим рынком сбыта iPhone. Здесь же осуществляется сборка большей части продукции американской компании. По данным источника, запрет на использование iPhone и других иностранных гаджетов для работы вслед за чиновниками центральных правительственных учреждений может распространиться на служащих государственных предприятий и других организаций, получающих правительственную поддержку. Такой запрет может затронуть значительную долю людей в стране с населением более 1,4 млрд человек и экономикой, управляемой государством. По мнению аналитиков Bernstein, запрет на использование iPhone чиновниками может снизить продажи смартфонов Apple в Китае на 5 %. Однако более серьёзная угроза для бизнеса американской компании в Поднебесной возникнет, если подобные запреты станут сигналом к тому, чтобы обычные потребители использовали электронику, произведённую местными компаниями. В дополнение к этому Apple может столкнуться с более жёсткой конкуренцией со стороны Huawei. На прошлой неделе местные ритейлеры начали принимать предзаказы на новый смартфон Huawei Mate 60 Pro стоимостью около $955. Согласно имеющимся данным, аппаратной основой новинки стал 7-нанометровый микропроцессор компании HiSilicon, являющейся дочерним предприятием Huawei. Кроме того, ранние тесты показали, что смартфон поддерживает 5G, хотя в описании устройства эта функция не упоминается. На этом фоне Министерство торговли США даже начало расследование с целью установить происхождение передового по китайским меркам процессор HiSilicon, который демонстрирует неэффективность антикитайских санкций. Что касается запрета на использование iPhone чиновниками, то здесь может быть затронута существенная часть пользователей устройств Apple в стране. По данным Национального бюро статистики Китая, в 2021 году около 56,3 млн человек работали в «государственных подразделениях». Сколько из них предпочитают устройства Apple сказать невозможно, но явно несколкько миллионов наберётся, что заметно ударит по продажам Apple, которая в среднем реализует по всему миру около 230 млн iPhone в год. В ответ на жёсткие санкции США в технологическом секторе Китай постепенно вводит ограничительные меры, которые наносят ущерб бизнесу американских компаний, включая Micron, Qualcomm, Intel и Applied Materials. Ужесточение санкций в отношении Apple может привести к серьёзным последствиям для большого количества отраслевых компаний, поскольку производитель iPhone является одним из крупнейших в мире покупателей полупроводниковой продукции и различных компонентов для своих устройств. Возможные санкции китайских властей в отношении Apple привели к снижению индекса PHLX Semiconductor на 2 %, а такие компании, как Qorvo и Skyworks, поставляющие ключевые радиочастотные чипы для iPhone, потеряли в цене около 7 %. На этом фоне акции HP и Dell, американских производителей компьютеров, имеющих производственные мощности в Китае, подешевели более чем на 2 %. Грядущие Apple Watch получат улучшенные датчики сердечного ритма и напечатанные на 3D-принтере корпуса
08.09.2023 [18:42],
Сергей Сурабекянц
Утечки о новых Apple Watch в этом году не поражали воображение. Появлялись слухи о новом чипе для модели Ultra 2 и о более тёмном варианте отделки. Эксперты Bloomberg предполагают, что такая скудость информации связана с тем, что основные изменения на этот раз произойдут внутри устройств. Ожидается появление нового оптического датчика сердечного ритма и нового чипа сверхширокополосной (UWB) связи U2, который улучшит определение местоположения устройств в «Локаторе». ![]() Аналитики утверждают, что основное внимание в новых Apple Watch будет уделено повышению «скорости, эффективности и точности». Компания довольно давно не проводила заметных обновлений внутренних компонентов Apple Watch. В последний раз процессор получил значительный прирост мощности в Series 6 в 2020 году — именно тогда Apple представила новый постоянно включённый высотомер, датчики содержания кислорода в крови и широкополосный чип U1 для определения местоположения устройств. Пока подробностей о новом оптическом датчике сердечного ритма мало, а заявленная цель его модернизации — повышение точности показаний. Это может улучшить работу различных функций контроля здоровья Apple Watch, таких как определение аномально высокой или низкой частоты сердечных сокращений и оповещение о нерегулярном сердечном ритме. А новый чип U2 UWB, вероятно, улучшит точность отслеживания потерянных вещей в приложении «Локатор». ![]() Эксперты Bloomberg полагают, что с точки зрения дизайна Apple Watch этого года будут выглядеть так же, как прошлогодние модели. Это означает, что Series 9 будет использовать корпуса размером 41 и 45 мм, а Ultra получит корпус на 49 мм. Основным отличием станет переход к корпусам для моделей Series 9 из нержавеющей стали, напечатанным на 3D-принтере в рамках реализации экологических инициатив. Из отчёта Bloomberg также можно сделать вывод, что модели iPhone 15 Pro будут примерно на 10 % легче своих предшественников благодаря корпусу из титана. Ожидается, что титан позволит избавиться от блестящих граней, собирающих отпечатки пальцев, их поверхность станет матовой, а острые края скруглятся. Кроме того, предполагается, что корпус моделей iPhone 15 Pro будет модернизирован для повышения ремонтопригодности. По слухам, все четыре модели iPhone 15 получат новый чип U2 UWB, а старшие модели (по другим данным вообще все новинки) также получат кнопку действия вместо переключателя звука. Скорее всего, вся линейка iPhone 15 будет оснащена разъёмом USB Type-C и получит расширенные возможности Dynamic Island, а версии Pro буду построены на базе нового чипа A17 Bionic. Серьёзных изменений в AirPods Pro эксперты не ожидают, но прогнозируют переход как AirPods, так и AirPods Max с разъёма Lightning на USB Type-C. Заменитель cookie в Google Chrome стал общедоступным — предпочтения пользователей теперь видны всем владельцам сайтов
08.09.2023 [17:50],
Павел Котов
В последней версии браузера Google Chrome начал работать API Privacy Sandbox — комплект технологий показа и анализа рекламы. Это значит, что разработчики веб-сайтов могут напрямую обращаться к этим интерфейсам и показывать пользователям совместимых браузеров рекламу, которая соответствует интересам последних. ![]() Источник изображения: google.com/chrome Иными словами, сайты теперь могут напрямую запрашивать Chrome, какие темы интересуют пользователя (они автоматически выбираются на основе истории посещений), чтобы показывать ему рекламу, персонализированную с учётом его действий. Считается, что это лучше, чем слежение за людьми при помощи файлов cookie, поддержка которых теперь будет сокращаться. Google Chrome является основным инструментом, в котором работают средства Privacy Sandbox; основанный на Chromium браузер Microsoft Edge также демонстрирует признаки поддержки этой технологии; Apple и Mozilla отказались внедрять как минимум её компонент API Topics. Конфиденциальность в понимании Google не соответствует традиционному определению этого слова, пишет британский ресурс The Register. Это уже не бинарное состояние — наличие или отсутствие конфиденциальности, — а основанная на условном согласии торговля информацией для получения доступа к контенту с рекламной поддержкой. В понимании Google инструменты API Privacy Sandbox несколько надёжнее защищают личность пользователя, чем файлы cookie. ![]() Источник изображения: Myriam Jessier / unsplash.com Вот какие инструменты включены в комплект API Privacy Sandbox:
Все эти средства, уверены Google и её партнёры, позволят отказаться от работы со сторонними файлами cookie уже в следующем году, но сохранить доходы от рекламы. Другие участники рынка категорические отвергают такую постановку вопроса. К примеру, группа активистов Movement for an Open Web («Движение за открытую сеть») выступает против отказа от обработки файлов cookie. В их версии Google своими действиями блокирует возможность работы с традиционной общедоступной технологией и заставляет рекламодателей и рекламные площадки пользоваться только её средствами, создавая тем самым монополию. Примечательна и разница в подходах к нововведению в разных странах. В США, где благосостояние рекламных агентств традиционно ценится выше конфиденциальности потребителей, всплывающее окно просто уведомляет последних о том, что в силу вступили новые средства API, и они уже активны — искать их в настройках для отключения приходится самостоятельно. В Европе же пользователей, напротив, призывают собственноручно активировать API Topics. Huawei представила Mate 60 Pro+ — улучшенную версию нашумевшего смартфона Mate 60 Pro
08.09.2023 [17:48],
Николай Хижняк
Спустя несколько дней после анонса смартфонов Mate 60 и Mate 60 Pro китайская компания Huawei представила самую старшую модель новой серии — Mate 60 Pro+. В её основе используется обычная модель Mate 60 Pro, но с некоторыми улучшениями, например, в виде большего объёма памяти. ![]() Источник изображений: Huawei Сама Huawei не сообщает, какой процессор используется в составе новинки. Однако, по имеющимся данным, это всё тот же наделавший шума Kirin 9000s, который дебютировал в Mate 60 Pro. Он производится на мощностях китайской компании SMIC с использованием 7-нм техпроцесса. Как указывает портал GSMArena, в составе восьмиядерного чипа присутствует одно ядро Cortex-A720 с частотой 2,62 ГГц, три ядра Cortex-A720 с частотой 2,15 ГГц, а также четыре ядра Cortex-A510 с частотой 1,53 ГГц. За обработку графики в отвечает ускоритель Maleoon 910. Смартфон предлагает 16 Гбайт оперативной памяти (обычный Mate 60 Pro имеет только 12 Гбайт), а также 512 или 1 Тбайт постоянной памяти. Последнюю можно расширить ещё на 256 Гбайт за счёт поддержки карт памяти проприетарного формата Huawei Nano Memory (NM). Mate 60 Pro+ оснащено таким же как у обычной модели Pro 6,82-дюймовым LTPO OLED-экраном с тремя отверстиями в верхней части для сверхширокоугольной 13-Мп селфи-камеры, 3D ToF-датчика и сенсоров для разблокировки по лицу Face ID. Разрешение экрана составляет 2720 × 1260 пикселей. В его основе используется 10-битная панель с поддержкой адаптивной частоты обновления от 1 до 120 Гц. Скорость сенсора дисплея составляет 300 Гц. Частота ШИМ-затемнения составляет 1440 Гц, что делает мерцание экрана малозаметным. Защиту дисплея от царапин обеспечивает прочное стекло Kunlun Glass второго поколения. Сам смартфон имеет сертификацию защиты от пыли и влаги IP68. Производитель заявляет, что его можно погружать под воду на 6 метров на время до получаса. В состав основного набора камер устройства входит 48-Мп сенсор с оптической стабилизацией, лазерным и фазовым автофокусом, а также переменной диафрагмой f/1,4–f/4,0. В помощь ему выделили 48-Мп телефотомодуль с оптической стабилизацией, фазовым автофокусом и оптикой f/3.0, а также 40-Мп модуль для широкоугольной съёмки, с диафрагмой f/2,2. У модели Mate 60 Pro используется 12-Мп широкоугольный модуль. Основная камера Mate 60 Pro+ может снимать видео в формате 4K@30/60fps. ![]() Huawei Mate 60 Pro+ оснащён аккумулятором на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой проводной зарядки мощностью 88 Вт, беспроводной 50-Вт зарядки, а также реверсивной беспроводной зарядки мощностью 20 Вт. Для устройства заявляется поддержка Wi-Fi 6 и Bluetooth 5.2, аудиокодеков LDAC и L2HC, наличие NFC-модуля, а также инфракрасного порта. В характеристиках устройства ничего не говорится о поддержке сетей 5G или 4G. ![]() Как и другие устройства серии Mate 60 новинка Mate 60 Pro+ имеет поддержку спутниковой связи. При этом через неё можно не только передавать текстовые сообщения, но также осуществлять звонки. Для этого используется спутник Tiantong, пишет GSMArena. Подробностей о том, какой тип подписки требуется в данном случае, не уточняется. ![]() Старт поставок смартфона Mate 60 Pro+ ожидается с 9 октября. Официальная стоимость устройства пока неизвестна. Однако на новинку уже можно оформить предзаказ, оставив депозит в размере 1000 юаней (около $135). В продаже смартфон будет доступен в чёрном и кремово-белом вариантах корпуса. Для сравнения, модель Mate 60 Pro в конфигурации с 12 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти оценивается в 7000 юаней ($950). По информации инсайдеров, цены на Mate 60 Pro+ будут начинаться с 9000 юаней или $1220. В российском Epic Games Store появился «предзаказ» Mortal Kombat 1 стоимостью 100 тысяч рублей
08.09.2023 [17:21],
Дмитрий Рудь
Epic Games Store не позволяет оформить предзаказ файтинга Mortal Kombat 1 в России, однако демонстрирует рекламу игры на главной странице магазина. Судя по баннеру, будь игра доступна в российском EGS, то стоила бы непомерных денег. С недавних пор главная страница российского сегмента Epic Games Store предлагает оформить предзаказ Mortal Kombat 1, чтобы не упустить персонажа Шан Цзуна и ранний доступ к игре. Цена составляет «от 99 999 рублей». Даже если бы кто-то и соблазнился столь невыгодным предложением, воспользоваться им невозможно: из-за введённых ограничений при входе на страницу игры российского пользователя встречает сообщение о недоступности контента в регионе. Изданием Mortal Kombat 1 занимается Warner Bros. Games, материнская компания которой (медиахолдинг WarnerMedia) весной 2022 года приостановила все деловые операции с Россией, включая выпуск игр. Таким образом, нет, Mortal Kombat 1 не будет доступна в российском Epic Games Store по цене от 100 тыс. рублей. Вероятно, издатель установил такую стоимость продукта в качестве «заглушки», а магазин по ошибке запустил рекламу. Стоит отметить, что похожая ситуация прошлым летом имела место с Hogwarts Legacy — ещё одним проектом Warner Bros. Games. Страница игры открывалась и предлагала оформить предзаказ «всего» за 9999 рублей. Mortal Kombat 1 выйдет 19 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch, однако для владельцев премиального и коллекционного изданий разблокируется уже 14-го числа. На ПК игра получит защиту Denuvo. Две трети полупроводников в Huawei Mate 60 Pro — китайские. Это намного больше, чем у предшественников
08.09.2023 [17:17],
Павел Котов
Новый флагманский смартфон от Huawei содержит больше полупроводниковых компонентов китайского производства, чем предыдущие модели компании, что отражает достижения Китая в сфере производства микросхем. Об этом сообщает Reuters со ссылкой на информацию от экспертов исследовательской компании TechInsights. ![]() «Похоже, что более половины, а может, и две трети кремния [в Huawei Mate 60 Pro] — это местные разработки, тогда как в телефонах, которые мы видели 2–3 года назад, местной была треть. Они добились очередного прорыва», — рассказал Reuters аналитик TechInsights Дэн Хатчесон (Dan Hutcheson). Компания из Оттавы с прошлых выходных изучает компоненты Huawei Mate 60 Pro — это она установила, что смартфон располагает процессором, который китайская SMIC произвела с использованием 7-нм техпроцесса. «Значимость [этого факта] состоит в том, что Китай отстаёт от лучших мировых компаний на 2–2,5 поколения техпроцессов. Считалось, что их остановят на уровне 14 нм», — отметил Хатчесон. Некоторые исследовательские компании предполагают, что 7-нм техпроцесс в реализации SMIC обеспечивает высокий уровень брака — выход годной продукции составляет лишь 50 % при отраслевой норме в 90 %, что даёт Huawei 2–4 млн чипов, и этого не хватит для возвращения компании прежних позиций на рынке смартфонов. По мнению Хатчесона, разумнее говорить о показателе «выше 50 %» — чип отличает более высокое качество, чем 7-нм китайские образцы, которые TechInsights изучала в прошлом году. «Об этом можно судить по тому, насколько хорошо он сделан. Китай скупает оборудование [для производства полупроводниковых компонентов] как сумасшедший, так что у них, вероятно, уже есть возможность выпускать их с хорошим выходом годной продукции», — добавил эксперт. EPYC наконец получат достойных соперников: Intel пообещала перестать терять рынок серверных CPU в 2024 году
08.09.2023 [15:51],
Алексей Разин
Как и конкурирующая AMD, компания Intel в этом году попала в щекотливую ситуацию на рынке серверных процессоров: охваченные лихорадкой сегмента искусственного интеллекта, клиенты меньше денег тратят на классические CPU. Представители Intel ожидают, что лишь в следующем году позиции компании в серверном сегменте стабилизируются, а к росту они перейдут ещё позже. ![]() Источник изображения: Intel Соответствующими соображениями на технологической конференции Citi поделился с аудиторией финансовый директор Intel Дэвид Зинснер (David Zinsner). Сложности, с которыми компания столкнулась в серверном сегменте, пока не миновали полностью, по его словам. Часто упоминаемые процессоры Xeon семейства Sapphire Rapids хороши, как поясняет Зинснер, но они не способны решить все потребности клиентов с точки зрения совокупной стоимости владения. По этой причине, как добавил финансовый директор, Intel будет готовить к анонсу новые продукты. До конца года будут представлены процессоры Emerald Rapids, которые станут «шагом в правильном направлении», как выразился Зинснер. При этом лишь в следующем году выход процессоров Sierra Forest и Granite Rapids, выпускаемых по технологии Intel 3, станет переломным моментом с точки зрения быстродействия продуктов. Именно они позволят Intel реально укрепить позиции на серверном рынке в дальнейшем, как резюмировал финансовый директор компании. График выхода этих процессоров несколько ускорен относительно первоначального, и темпами освоения техпроцесса Intel 3 руководство компании вполне довольно. По мнению Зинснера, 2024 год станет для Intel периодом стабилизации рыночных позиций в серверном сегменте. В 2025 году распространение начнут получать процессоры Granite Rapids, и это уже позволит, в сочетании с последующим появлением процессоров Clearwater Forrest, рассчитывать на увеличение рыночной доли компании, поскольку к тому моменту она «получит реальное преимущество на уровне быстродействия продуктов», как заявил финансовый директор. В 2024 году одновременно с экспансией новых центральных процессоров Intel будет способствовать распространению своих ускорителей вычислений Gaudi, а в 2025 году выйдут ускорители Falcon Shores. Программная экосистема, поддерживаемая Intel, должна позволить раскрыть преимущества GPU этой марки в серверном сегменте. Компания собирается активно наращивать объёмы поставок ускорителей семейства Gaudi, и «в разумные сроки» намерена представить ускорители поколения Gaudi3. Ощутимой выручкой такие ускорители компанию обеспечат лишь в следующем году, поскольку клиентам требуются «многие месяцы» на адаптацию ускорителей к своим конкретным типам вычислительных нагрузок. Intel выпустила второй за несколько дней драйвер с исправлениями ошибок в Starfield
08.09.2023 [15:32],
Николай Хижняк
Компания Intel выпустила уже вторую за два дня бета-версию драйвера для видеокарт Arc. Программное обеспечение Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta призвано исправить некоторые графические ошибки в работе ролевой игры Starfield на ускорителях Intel и повысить общую оптимизацию. ![]() Источник изображения: Bethesda В примечании к новой версии драйвера компания отметила, что улучшила в Starfield (DX12) стабильность работы в различных локациях, исправила неправильное отображение стеклянных поверхностей и объектов, а также решила проблему с пропадающими бровями у персонажей. Intel пообещала и дальше повышать оптимизацию работы своих видеокарт Arc и исправлять ошибки в игре. Список известных проблем:
Скачать драйвер Intel Arc & Iris Graphics 31.0.101.4676 beta для операционных систем Windows 11 и Windows 10 можно с официального сайта Intel. «Настоящий гений, чёрт возьми»: игрок Starfield впечатлил фанатов, провернув идеальное ограбление
08.09.2023 [15:23],
Дмитрий Рудь
Изобретательный японский игрок под псевдонимом wolfymofu в соцсети X на днях удивил сообщество фанатов Starfield дерзостью и остроумием совершённого в космической RPG ограбления. В качестве арены для своего преступления wolfymofu выбрал казино «Красная миля» (Red Mile), расположенное на планете Porrima III в системе Porrima (она же Gamma Virginis и GL 482A). Подобрав по пути небольшую корзинку, wolfymofu начал методично сбрасывать в неё разбросанные по столам так называемые кредстики (Credstick) — зелёные «флешки», содержащие внутриигровые кредиты. A very unique way of stealing lots of credits (Game physics at work) Чтобы избежать привлечения нежелательного внимания во время кражи, wolfymofu сталкивал кредиты в корзину не сам, а с помощью постороннего предмета. Игроки обнаружили этот трюк на старте раннего доступа Starfield. Наворовав достаточно, wolfymofu ретировался с корзиной в укромное место и подобрал все украденные кредстики (мелькнувшие в видео содержали от 150 до 200 кредитов каждая). А говорят, что идеального преступления не существует. Пользователей X и Reddit, где также был размещён ролик, позабавила и впечатлила находчивость wolfymofu: «Настоящий гений, чёрт возьми». Геймеры также похвалили физику Starfield, позволившую провернуть ограбление. Starfield вышла 6 сентября на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Пиковый онлайн игры уже превысил 1 млн пользователей, а общая аудитория проекта достигла 6 млн человек. «Яндекс» возобновил разработку беспилотных автомобилей в США под брендом Avride
08.09.2023 [15:21],
Павел Котов
Специализирующееся на разработке технологий автопилота подразделение «Яндекса» возобновило работу в США под брендом Avride — в прошлом году компания была вынуждена приостановить испытания за океаном. ![]() Источник изображения: «Яндекс» Сейчас «Яндекс» находится в процессе разделения на международный и российский сегменты — международная часть компании открыла подразделение по разработке беспилотных автомобилей в техасском Остине, сообщает Forbes со ссылкой на собственные источники. Это подразделение работает под брендом Avride — оно планирует привлекать инвестиции и развивать технологии беспилотных авто на иностранных рынках. В США уже открылся офис Avride, куда переехала часть сотрудников израильского подразделения «Яндекса», разрабатывающего автопилот, и ещё часть команды ждёт получения американских виз. Работники израильской команды решили переехать из-за дорогой жизни в стране. Кроме того, США лучше подходят для развития международного бизнеса, а в Техасе удобные дороги для испытаний беспилотного транспорта и благоприятная нормативная база. При этом израильский офис компания закрывать не собирается. Разработкой автопилота «Яндекс» занимается с 2017 года; в 2018 году компания получила разрешение испытывать такой транспорт в Израиле — для этого из группы «Яндекс Такси» выделилась компания Yandex Self-Driving Group (Yandex SDG). Однако проект наткнулся на финансовые препятствия: направление беспилотных автомобилей в мире пока развито недостаточно, и оно традиционно является убыточным. Даже Google пришлось привлекать внешние инвестиции для проекта Waymo. В США «Яндекс» работал с беспилотным транспортом с 2018 года: в городе Энн-Арбор (шт. Мичиган) проводились испытания автомобилей, а при содействии службы Grubhub в кампусах американских университетов трудились роботы-доставщики. В 2020 году в штате Делавэр была зарегистрирована компания Yandex Self-Driving Group. В 2022 году на фоне обострения отношений России и США испытания беспилотных машин были приостановлены, но разработка продолжалась. В декабре в Остине было зарегистрировано юрлицо, которое в марте переименовали в Avride — сейчас оно возобновляет испытания автомобилей в США, утверждают источники Forbes. Perseverance закончил добывать кислород из атмосферы Марса — за два года и 16 подходов получено 122 грамма чистого газа
08.09.2023 [15:12],
Владимир Мироненко
NASA сообщило о завершении эксперимента по выработке кислорода в условиях Марса с помощью устройства MOXIE, установленного на марсоходе Perseverance. Длившийся более двух лет эксперимент доказал жизнеспособность технологии, позволяющей вырабатывать кислород из марсианской атмосферы, состоящей на 96 % из диоксида углерода. ![]() Источник изображения: NASA/JPL-Caltech 7 августа MOXIE (Mars Oxygen In-Situ Resource Utilization Experiment, «Эксперимент по использованию кислородных ресурсов Марса на месте») был запущен в последний, 16-й по счёту раз, после чего было принято решение о завершении эксперимента. Всего за время эксперимента было выработано 122 г кислорода, причём на пике эффективности MOXIE производил 12 г кислорода в час с чистотой 98 % или выше, что вдвое превышает поставленные NASA задачи для этого инструмента. «Мы гордимся тем, что поддержали такую прорывную технологию, как MOXIE, которая позволяет превратить местные ресурсы в полезные продукты для будущих исследовательских миссий, — заявила Труди Кортес (Trudy Kortes), директор по демонстрации технологий Управления космических технологий в штаб-квартире NASA. — Протестировав эту технологию в реальных условиях, мы ещё на один шаг приблизились к будущему, когда астронавты будут самодостаточно жить на Красной планете». «Разработка технологий, которые позволят нам использовать ресурсы на Луне и Марсе, имеет решающее значение для построения долгосрочного присутствия на Луне, создания устойчивой лунной экономики и позволит нам поддержать первоначальную кампанию по исследованию Марса человеком», — отметила заместитель главы NASA Памела Мэлрой (Pamela Melroy). Тонкая марсианская атмосфера на 96 % состоит из углекислого газа, что не годится для человека, дышащего кислородом. MOXIE работает по принципу разделения молекул углекислого газа, состоящих из одного атома углерода и двух атомов кислорода. При этом от каждой молекулы отделяется по одному атому кислорода, а в качестве побочного продукта выделяется угарный газ. По мере прохождения газов через прибор его система анализирует чистоту и количество кислорода. Для изготовления прибора использовались термостойкие материалы, такие как покрытие из золота и аэрогель, поскольку процесс отделения атомов кислорода требует температуры в 798 градусов по Цельсию. Эти материалы не позволяют теплу выходить наружу и навредить каким-либо элементам ровера. Эксперимент MOXIE стал первой в истории демонстрацией технологий, которые люди могли бы использовать, чтобы находиться на Красной планете длительное время, а также иметь возможность вернуться домой, на Землю. Выработка кислорода нужна не только для дыхания человека, выращивания растений и других «бытовых» применений. Кислород также понадобится для работы двигателей ракет, на которых люди вернутся на Землю. Intel Arc A770 не соответствует минимальным требованиям Starfield, заявили в поддержке Bethesda
08.09.2023 [14:30],
Николай Хижняк
Техническая поддержка компании Bethesda заявила, что видеокарта Intel Arc A770 не соответствует минимальным системным требованиям игры Starfield. Поэтому разработчик не может помочь владельцам этих графических ускорителей, которые столкнулись с проблемами стабильности и производительности в данной игре. ![]() Источник изображения: VideoCardz Игра Starfield, вышедшая 6 сентября, безусловно является одним из важнейших релизов 2023 года. Покупатели премиального издания Starfield за $100 получили ранний доступ и могли начать играть в неё почти на неделю раньше. Однако для владельцев видеокарт Intel Arc это событие было омрачено обилием ошибок, вылетов и пропадающих текстур. К 6 сентября Intel выпустила экстренное обновление драйвера для улучшения работы Starfield на видеокартах Intel Arc. Хотя новое программное обеспечение и устраняет некоторые ошибки, а также повышает общую стабильность, список известных проблем с работой игры на видеокартах Arc по-прежнему остаётся обширным. И всё же Intel стремится как можно быстрее исправить проблемы в работе игры на своих видеокартах. К сожалению, Intel не смогла предоставить полностью оптимизированный драйвер для запуска игры 6 сентября, фактически вынуждая владельцев карт Arc Alchemist проявить ещё немного терпения. У некоторых его запаса уже не осталось. Один из владельцев видеокарт Intel Arc A770, купивший игру Starfield, обратился в службу технической поддержки Bethesda за помощью. Там ему сообщили, что использующийся графический ускоритель не соответствует минимальным системным требованиям к видеокарте для запуска игры, добавив, что для этого необходимо наличие карт уровня Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti. Даже если опустить тот факт, что видеокарта Arc A770 обладает более высокой производительностью на фоне вышеупомянутых Radeon RX 5700 и GeForce GTX 1070 Ti, общий ответ технической поддержки Bethesda позволяет предположить отсутствие исчерпывающих рекомендаций о том, как можно попробовать решить проблему и оптимизировать игру для владельцев видеокарт Intel. Вероятно, последним придётся полагаться на компанию Intel, поскольку Bethesda, судя по всему, со своей стороны вопрос решать не хочет. Остаётся лишь надеяться, что обе компании совместными усилиями уже работают над оптимизацией игры на видеокартах Arc и Intel в скором времени выпустит полноценный оптимизированный драйвер версии «Game on» для Starfield. Rambus завершила продажу PHY-разработок компании Cadence
08.09.2023 [14:26],
Сергей Карасёв
Компания Rambus объявила о завершении сделки по продаже фирме Cadence Design Systems интеллектуальной собственности, связанной с разработками в области PHY — это интегральные схемы, которые обеспечивают полный набор функций физического уровня. О подписании соглашения Rambus и Cadence сообщили в июле нынешнего года. Тогда говорилось, что Rambus сохранит за собой направление контроллеров памяти и всё, что связано с логикой, передав при этом Cadence активы в области PHY и SerDes. ![]() Источник изображения: Rambus Как теперь говорится, благодаря сделке Rambus сможет сфокусировать внимание на ключевых направлениях развития бизнеса, среди которых названы передовые решения в области памяти для НРС-систем, платформ ИИ и дата-центров. Ожидается, что передача активов не окажется существенного влияния на финансовые показатели Rambus и Cadence в текущем отчётном периоде. «Ускоряющаяся динамика развития сферы ИИ и продолжающийся бум ЦОД стимулируют спрос на высокопроизводительную память и решения для обеспечения безопасности. Благодаря этой сделке мы укрепим позиции в области интеллектуальной собственности и контроллеров», — сказал Шон Фан (Sean Fan), старший вице-президент и главный операционный директор Rambus. IBM представила серию «экономичных» языковых моделей Granite, для запуска которых достаточно одного NVIDIA V100
08.09.2023 [14:18],
Руслан Авдеев
Компания IBM представила серию больших языковых моделей (LLM) Granite в рамках ИИ-платформы watsonx. Как сообщает IBM, это не единственное пополнение watsonx — добавятся инструменты, упрощающие создание датасетов для обучения LLM, а также ПО, упрощающее адаптацию нейросетей к новым типам задач. Представленный в мае watsonx представляет собой набор инструментов, помогающий корпоративным клиентам строить генеративные ИИ-модели, а также выполнять смежные задачи вроде адаптации нейросетей под требования безопасности. Новые модели будут доступны при посредничестве компонента watsonx.ai, который уже имеет готовые шаблоны. ![]() Источник изображения: IBM Серия Granite включает LLM Granite.13b.instruct и Granite.13b.chat, построенные с помощью 2,4-терабайтного набора данных, подобранного специалистами компании. Модели способны составлять краткие резюме документов, «извлекать информацию» и генерировать тексты. Обе модели имеют по 13 млрд параметров. Благодаря относительной компактности, для запуска любой из них достаточно единственного ускорителя NVIDIA V100, который значительно дешевле A100 и H100. Другими словами, получить собственную нейросеть смогут даже очень небольшие компании. В IBM сообщают, что готовятся и другие модели, а watsonx.ai, помимо наработок IBM, получит Llama-2 (разработана Meta✴) и нейросеть StarCoder, предназначенную для программистов — её представили в мае ServiceNow и Hugging Face. Также watsonx.ai получил механизм генерации синтетических данных, применяемых для обучения кастомных LLM, и инструмент для адаптации параметров нейросети для того, чтобы учить её выполнять новые задачи без «перетренировки». Дополнительно стало известно, что IBM расширила возможности компонента watsonx.data для управления датасетами, предназначенными для тренировки ИИ. Сообщается, что инструмент получит новые возможности благодаря добавлению «разговорного» интерфейса. Добавятся и другие функции, например, работа с векторными базами данных. В Steam выйдет V.A. Proxy — вдохновлённый NieR: Automata и DMC экшен, где можно разрубить ударную волну ядерного взрыва катаной
08.09.2023 [14:18],
Дмитрий Рудь
Независимый разработчик под псевдонимом PyroLith показал новую особенность, которая появится в создаваемом им экшене V.A. Proxy — возможность отразить ударную волну от ядерного взрыва своевременным взмахом катаны. V.A. Proxy представляет собой вдохновлённый NieR: Automata и Devil May Cry слешер в разлагающемся открытом мире, где с течением времени некогда вечная мегаструктура начала гнить изнутри, заразив большую часть фауны на поверхности. Игроки возьмут на себя роль одного из трёх мощных, но хрупких роботов S-Unit, которые остались без воспоминаний и теперь вынуждены следовать по оставленным их создателями подсказкам, чтобы разгадать тайны этого мира. Стоит отметить, что в самом начале игры парировать ядерный взрыв V.A. Proxy не позволит — сначала нужно будет максимально прокачать катану. До этого момента от ударной волны придётся прятаться в укрытии или под землёй. Помимо ядерных грибов, в V.A. Proxy придётся сражаться с противниками разных форм и размеров, включая особо гигантских и летающих роботов, а также натуральные здания (их, самой собой, тоже можно парировать). Боевая система предполагает сочетание ближнего и дальнего боя, использование в качестве помощника летающего дрона V-Unit со своими умениями (как в Automata). В ролике выше запечатлены полчаса геймплея из прошлогодней демоверсии. Сроков выхода у V.A. Proxy пока нет, зато есть страница в Steam. Разработчик обещает созданный вручную бесшовный открытый мир и сражения с «ордами врагов на бешеной скорости». Поддержка русского языка не заявлена. Huawei представила складной смартфон Mate X5 с загадочным процессором и ИИ-антенной
08.09.2023 [13:31],
Павел Котов
По новой традиции Huawei без особой помпы представила очередной передовой смартфон — на сей раз им стала складная модель Mate X5. Устройство отличают передовые технические характеристики, хотя об использованном здесь процессоре компания снова умолчала. Можно предположить, что тут тоже использован нашумевший 7-нм Kirin 9000S, как и в Mate 60 Pro. ![]() Источник изображений: vmall.com Внешний дисплей Huawei Mate X5 имеет диагональ 6,4 дюйма и разрешение 2504 × 1080 пикселей. Он построен на матрице LTPO OLED с адаптивной частотой обновления от 1 до 120 Гц, а частота ШИМ-затемнения составляет 1440 Гц, что делает мерцание дисплея малозаметным. Диагональ внутреннего складного дисплея составляет 7,85 дюйма при разрешении 2496 × 2224 пикселя. Он тоже построен на матрице LTPO OLED с переменной частотой обновления от 1 до 120 Гц и частотой ШИМ в 1440 Гц. Оба экрана отображают 1,07 млрд цветов, полностью покрывая цветовую гамму DCI-P3, и имеют защитное покрытие Kunlun. ![]() В основном блоке камер присутствуют главный 50-мегапиксельный модуль с диафрагмой f/1,8, 13-мегапиксельная сверхширокоугольная камера (f/2,2) и 12-мегапиксельный датчик с телеобъективом (f/3,4) и оптической стабилизацией. Для селфи и видеозвонков внутри и снаружи располагаются 8-мегапиксельные камеры — поддерживаются оптическая и ИИ-стабилизация изображения, а также функция распознавания лиц (2D), которая срабатывает даже при ношении медицинской маски. ![]() Интересной особенностью Mate X5 является совершенно новая конструкция антенны, которая, как утверждается, обеспечивает улучшенный прием сигнала. Антенна Lingxi от Huawei оснащена алгоритмом искусственного интеллекта, который выбирает оптимальную сеть, обеспечивая лучшую связь. Антенны вокруг корпуса устройства также оснащены двухрежимной технологией настройки для еще лучшего качества сигнала. В качестве программной платформы используется HarmonyOS 4. Источником питания выступает аккумулятор ёмкостью 5060 мА·ч — поддерживаются проводная зарядка мощностью 88 Вт и беспроводная на 50 Вт. Порт USB Type-C поддерживает интерфейс USB 3.1 Gen 1. Имеется и защита от воды в соответствии со стандартом IPX8. Huawei Mate X5 предлагается в расцветках Feather Sand Black (чёрный), Feather Sand White (белый) и Feather Sand Gold (золотистый) с защитным стеклом Feather Sand Glass, а также Aoyama Di (зелёный) и Phantom Purple (пурпурный) в отделке из кожзама. В первом исполнении масса устройства равна 243 г, во втором — 245 г. В сложенном виде габариты устройства составляют 156,9 × 72,4 × 11,08 мм, в разложенном — 156,9 × 141,5 × 5,3 мм. Huawei Mate X5 будет предлагаться в конфигурациях с 12 Гбайт оперативной и 512 Гбайт флеш-памяти, а также с 16/512 и 16/1024 Гбайт памяти. Цены пока не уточняются. Steam начнёт показывать совместимость игр с контроллерами PlayStation
08.09.2023 [13:21],
Дмитрий Федоров
В начале октября цифровой магазин Steam обзаведётся новой функцией, позволяющей пользователям легко понять, поддерживает ли та или иная игра контроллеры PlayStation. Это первый шаг на пути к созданию более дружелюбного к контроллерам сервиса, сообщает компания. ![]() Источник изображения: Prinzklaus67 / Pixabay Компания Valve анонсировала новую функцию, которая поможет игрокам выбирать игры с учётом совместимости с контроллерами DualSense и DualShock. Об этом компания сообщила в своём обновлении для разработчиков. Планируется, что нововведение станет доступно в десктопном приложении и веб-версии Steam уже в начале октября. Разработчики уже сейчас могут заполнить специальный опросник в инструментарии Steamworks, указывая уровень поддержки контроллеров Xbox, DualShock и DualSense в своих играх. Пользователи смогут видеть, поддерживается ли полностью или частично тот или иной контроллер, а также узнавать, какие геймпады наиболее популярны среди игроков. Valve приняла решение внедрить данную функцию на фоне растущего числа пользователей, предпочитающих играть с помощью контроллеров PlayStation. С 2018 года доля сессий с использованием контроллеров Sony увеличилась с 11 до 27 % от всех сеансов с контроллерами. С 2017 года более 87 млн пользователей Steam хотя бы раз играли с использованием контроллера. Среди них 69 % использовали различные версии контроллеров Xbox, а остальные предпочитали геймпады PlayStation, Switch Pro Controllers и другие устройства. Нововведение от Valve — это шаг в сторону улучшения пользовательского опыта геймеров. Теперь игроки смогут более осознанно подходить к выбору игр, ориентируясь на уровень поддержки тех или иных контроллеров. Это, безусловно, положительно скажется на комфорте использования сервиса, а также может стать стимулом для разработчиков активнее интегрировать поддержку различных контроллеров в свои проекты. NASA наконец признало, что гигантские ракеты SLS стоят непомерно дорого
08.09.2023 [13:16],
Павел Котов
Счётная палата США опубликовала отчёт о тратах на разработку и эксплуатацию ракеты SLS (Space Launch System), которая помогла в прошлом году выполнить лунную миссию Artemis I. В документе приводятся слова высокопоставленных чиновников NASA, которые признали, что при теперешнем уровне затрат программа SLS обходится государству слишком дорого. ![]() Источник изображений: nasa.gov В Счётной палате выразили серьёзную обеспокоенность решением NASA отказаться от учёта затрат на производство компонентов ракеты SLS, необходимых для будущих запусков. Вместо этого космическое агентство планирует «отслеживать производственные затраты и доступность программы SLS посредством пятилетней сметы производственных и эксплуатационных затрат». Финансовое ведомство считает данный инструмент недостаточно действенным — налогоплательщикам будет затруднительно оценивать затраты и эффективность NASA и его подрядчиков с течением времени. Тем более, что агентство отказалось от регулярного обновления пятилетней сметы затрат на производство ракеты. Кроме того, в NASA не учитывают задержки очередных миссий программы Artemis. Пилотируемый полёт вокруг Луны в рамках миссии Artemis II стартует не ранее 2025 года, а миссию Artemis III с высадкой, вероятно, придётся перенести на 2026 год, а то и позже. Один из представителей NASA заявил, что задержки не повлекут никаких финансовых последствий, но это представляется маловероятным. Другие представители агентства, однако, заявили, что смета расходов всё-таки вырастет из-за задержки миссии Artemis IV, которую перенесли с 2026 на 2028 год. Опрошенные Счётной палатой сотрудники NASA признали, что они обеспокоены стоимостью ракеты SLS. ![]() В американском космическом агентстве рассказали, что разработали четырёхэтапный план по постепенному сокращению затрат на программу SLS:
Но, похоже, основной риск этой стратегии состоит в отсутствии конкретики. На практике же существенных изменений пока не предвидится: недавно NASA заявило, что работает с компанией Aerojet, основным подрядчиком по производству двигателей для SLS, над снижением их стоимости на 30 % — к концу десятилетия цена двигателя должна упасть до $70,5 млн. Генеральный инспектор NASA Пол Мартин (Paul Martin) назвал этот план сомнительным: расчёт экономии при производстве двигателей RS-25 учитывает только материалы, инженерную поддержку и рабочую силу — управление проектом и накладные расходы идут дополнительно. Но даже если удастся сократить их цену до $70,5 млн за двигатель, они категорически неконкурентоспособны по сравнению с аналогичными разработками частных компаний. Сопоставимый по мощности двигатель BE-4 от Blue Origin стоит менее $20 млн. А SpaceX стремится сделать свой столь же мощный ракетный двигатель Raptor дешевле $1 млн. Сотовым операторам в России придётся использовать базовые станции мелких производителей — это сулит сбои и частые ремонты
08.09.2023 [13:01],
Владимир Мироненко
Российским операторам связи для полноценного развития сотовых сетей требуется ещё около 50 тыс. базовых станций, сообщили в «Сколтехе» «Коммерсанту». Из-за прекращения поставок базовых станций Huawei, Nokia и Ericsson операторы решили протестировать оборудование производителей третьего эшелона. Однако оно не отвечает требованиям по стабильности и функциональности, и вряд ли сможет заменить технику ведущих вендоров. ![]() Источник изображения: Pixabay По словам заместителя руководителя Центра компетенций НТИ на базе «Сколтеха» по технологиям беспроводной связи и интернета вещей Александра Сиволобова, у «большой четвёрки» российских операторов — МТС, «МегаФон», «Вымпелком», Tele2 — на весь год имеется около 20–30 тыс. станций, тогда как для полноценного развития мобильных сетей связи только в этом году необходимо минимум 80 тыс. штук. «Основными причинами дефицита остаются резкое увеличение стоимости оборудования и прекращение официальных поставок. При этом снижение доли капзатрат (CAPEX) в выручке операторов указывает на долгосрочное ухудшение экономической эффективности их бизнеса», — сообщил Сиволобов. Он рассказал, что операторы на протяжении последнего года тестируют оборудование производителей третьего эшелона из Китая (за пределами основных поставщиков в лице ZTE и Huawei) и других стран, но у них возникли вопросы к его совместимости с используемыми решениями, а также стабильности работы и функциональности. Как сообщает источник «Коммерсанта», некоторые поставщики выразили готовность доработать оборудование для использования в российских сетях. Вместе с тем в Минцифры заверили «Коммерсант» в том, что «операторам на данный момент хватает запаса базовых станций для обеспечения граждан устойчивой и качественной связью». В «МегаФоне» тоже утверждают, что у оператора имеется «достаточный запас оборудования», хотя и признали, что «в обязательном порядке тестируют образцы всех новых вендоров — как российских, так и зарубежных». Аналитик профильного Telegram-канала Abloud62 Алексей Бойко предупредил о рисках массового перехода операторов на станции третьего эшелона, включая рост вероятности сбоев в сетях связи, а также рост затрат на ремонт, поскольку такие базовые станции чаще выходят из строя. По словам аналитика, небольшие производители, как правило, не могут обеспечить необходимый уровень поддержки и обновления ПО, и их оборудование «может отличаться малым набором функциональности и более высокой ценой из-за небольшого объёма выпуска станций». Россияне остались верны западным музыкальным стримингам
08.09.2023 [12:35],
Павел Котов
Музыкальные потоковые службы YouTube Music и Apple Music по итогам II квартала остались в пятёрке популярнейших в России стримингов, чему не помешали ни проблемы с доступом, ни сложности с оплатой. Это объясняется присутствием там западных новинок, считают опрошенные РБК эксперты. ![]() Источник изображений: whoalice-moore / pixabay.com Во II квартале доля YouTube Music на рынке потоковых сервисов в России составила 37 %, выяснил проект Mediascope BrandPulse — это на 16 п.п. меньше, чем за аналогичный период прошлого года, но на 4 п.п. больше, чем в I квартале. Доля Apple Music составила 12 % — на 2 п.п. ниже год к году, но на 2 п.п. выше, чем квартал к кварталу. Годовое падение сервиса «Звук» составило 7 п.п., а доля оказалась 11 %. Динамику показателей YouTube Music и «Звука» в Mediascope объяснили ребрендингом платформ. Лидером в России является «Яндекс Музыка», которая по сравнению со II кварталом прошлого года нарастила 2 п.п. и достигла доли в 73 %. «VK Музыка» увеличила долю на 4 п.п. до 67 %. «Музыка в Одноклассниках» (существует с 2011 года) показала 29 %, «МТС Музыка» (с 2016 года) — 11 %, а немецкий стриминг SoundCloud — 6 %. К сожалению, динамику этих служб в Mediascope оценить не смогли, поскольку в прошлогоднем опросе они отсутствовали. В этом году в оценку не попали Deezer и Spotify. ![]() От российских пользователей App Store в последние месяцы поступают жалобы на перебои в работе Apple Music: зависает проигрывание композиций, пропадают сохранённые треки, внезапно списываются средства. В сети МТС число пользователей Apple Music за год не поменялось, но снижение интереса к сервису всё-таки отмечается: по итогам июня–июля 2023 года трафик год к году упал на 23 %. Популярность зарубежных сервисов опрошенные РБК эксперты объясняют рядом факторов: удобством, широтой репертуара, присутствием свежих релизов и точными рекомендательными алгоритмами — российские меломаны являются продвинутой аудиторией, которая сознательно не хочет пользоваться пиратскими ресурсами и изыскивает иностранные карты для оплаты подписки. С началом украинских событий из России ушли три крупнейших мировых музыкальных лейбла, из-за чего российские платформы лишились части фонотеки и многочисленных западных релизов, а также композиций украинских и части российских исполнителей — всё это преимущественно сохранилось на зарубежных потоковых службах. Любопытно, что локальные музыкальные платформы есть всего в нескольких странах, а в России их несколько. Интересным явлением эксперты назвали популярность музыкального сервиса «Одноклассников» — у этой соцсети своя «верная» аудитория, которая отличается от аудитории других соцсетей. С момента запуска в 2011 году этот сервис трансформировался — в нём появились «Рекомендации», которыми пользуются более половины слушателей; радиостримы и возможность просмотра клипов. Десятки художников заявили, что ИИ принесёт пользу искусству, но всё же его нужно регулировать
08.09.2023 [12:34],
Дмитрий Федоров
Группа художников обратилась с открытым письмом к Конгрессу США, утверждая, что генеративный ИИ может стать полезным инструментом в сфере искусства. Они настаивают на том, чтобы творческое сообщество было вовлечено в обсуждение регулирования данной технологии. Также художники видят в ИИ инструмент, снижающий барьеры для входа в профессию, но выражают опасения относительно возможного негативного восприятия произведений, созданных при помощи искусственного разума. ![]() Источник изображения: Jackson_Toonz / Pixabay В последние годы активно обсуждается вопрос влияния ИИ на различные сферы человеческой деятельности, включая искусство. Недавно группа художников написала открытое письмо Конгрессу США, в котором аргументированно защитила применение генеративного ИИ в сфере искусства, подчеркнув, что современные технологические инструменты используются в музыке, искусстве и других медиа уже десятилетиями. В письме художники акцентировали внимание на том, что ИИ может снизить барьеры для входа в сферу искусства, традиционно доступную лишь обеспеченным людям с правильными социальными связями. Однако они также выразили опасение, что работа ИИ может быть неверно интерпретирована как простое воспроизведение существующих работ или даже как кража данных. Авторы письма призвали власти включить их в диалог о регулировании генеративного ИИ, чтобы избежать эксплуатации труда художников крупными корпорациями и другими структурами. Тем не менее, письмо также вызвало критику. Некоторые утверждают, что оно недостаточно освещает серьёзные проблемы, связанные с созданием ИИ-систем через массовое нарушение авторских прав, что позволяет компаниям использовать работы художников для коммерческой выгоды без их согласия и выплаты вознаграждений. Открытое письмо художников Конгрессу США подчёркивает необходимость баланса между инновациями и защитой прав создателей контента в эпоху цифровизации искусства. Стоит надеяться, что государство прислушается к мнению профессионального сообщества, стремящегося создать более разнообразную и представительную группу консультантов по вопросам ИИ. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |