Сегодня 06 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги  →
Быстрый переход

Самые полные издания Borderlands 3 и Diablo III добавят в Game Pass, а лучшая игра 2024 года по версии 3DNews подписку скоро покинет

Издательство Microsoft представило первую волну апрельских игровых новинок для подписчиков Game Pass на PC и консолях Xbox, а также раскрыло список проектов, покидающих сервис в середине месяца.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Завтра, 3 апреля, к библиотеке Xbox Game Pass Standard присоединятся три проекта — кооперативная головоломка All You Need is Help (Xbox), пошаговая тактика Wargroove 2 (Xbox) и психологический хоррор Still Wakes the Deep (Xbox Series X и S).

Также 3 апреля в Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Standard на ПК и консолях Xbox войдёт шутер Borderlands 3 в полном издании — с четырьмя аддонами, контентом режиссёрской версии и всеми косметическими наборами.

 Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

Облачные предложения Game Pass в России недоступны (источник изображения: Xbox)

На следующей неделе подписчиков Game Pass ждут ещё четыре игры, включая три одновременно с релизом:

  • ролевой экшен Diablo III: Reaper of Souls в издании Ultimate Evil Edition для PC и Xbox — 8 апреля в Game Pass Ultimate, PC Game Pass и Standard;
  • приключенческий боевик South of Midnight для PC, Xbox Series X и S — вместе с релизом 8 апреля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass;
  • тактическая стратегия Commandos: Origins для PC, Xbox Series X и S — вместе с релизом 9 апреля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass;
  • головоломка с элементами стратегии Blue Prince для PC, Xbox Series X и S — вместе с релизом 10 апреля в Game Pass Ultimate и PC Game Pass.

Последним подтверждённым проектом стала ПК-версия тактического PvPvE-шутера от первого лица Hunt: Showdown 1896, которая пополнит библиотеку Game Pass Ultimate и PC Game Pass в середине месяца, 15 апреля.

 Источник изображения: Slow Bros.

Источник изображения: Slow Bros

Также 15 апреля Game Pass покинет незаслуженно обделённое вниманием массовой публики ретрофутуристическое приключение Harold Halibut от студии Slow Bros, признанное редакцией 3DNews лучшей игрой 2024 года.

Помимо Harold Halibut, 15 апреля с Game Pass попрощаются ещё шесть проектов, включая Botany Manor, Coral Island, Homestead Arcana, Kona, Orcs Must Die! 3 и Turbo Golf Racing.

Microsoft хочет полностью избавиться от паролей — и у неё есть план

Microsoft объявила о масштабных изменениях в системе входа в учётные записи, которые затронут более одного миллиарда пользователей по всему миру. Новый способ входа через биометрические ключи доступа (passkeys) должен снизить риск фишинга и взломов, а также сделать аутентификацию удобнее.

 Источник изображения: сгенерировано AI

Источник изображения: сгенерировано AI

Согласно заявлению Microsoft, за последние годы компания внедрила ряд улучшений, включая возможность полного удаления пароля из аккаунта и поддержку входа с помощью ключей доступа (passkeys) вместо пароля. Как отмечает Windows Central, ссылаясь на слова компании, новая система пользовательского опыта (UX) оптимизирована для работы без паролей с приоритетом на ключи доступа.

Microsoft с недавнего времени активно продвигает использование ключей доступа, так как традиционные пароли уже считаются небезопасными. Этот подход поддерживают и другие технологические гиганты, такие как Apple и Google, так как он представляет из себя современный метод аутентификации, который значительно снижает риски, связанные с кражей данных.

Однако переход на passkeys — это не только способ сделать вход в учётные записи безопаснее. Microsoft вообще задумала полностью отказаться от паролей в своей экосистеме, потому что считает, что если оставить и пароль и passkeys, аккаунт всё равно останется уязвимым для фишинга.

Новое обновление, основанное на технологии биометрической аутентификации и двухфакторной проверке, призвано помочь пользователям перейти на беспарольную систему максимально комфортно, а весь процесс будет проходить интуитивно понятно и доступно для всех категорий пользователей, уверяют в Microsoft.

В целом, внедрение новой системы UX для входа в учётные записи может стать, по мнению экспертов, переломным моментом в обеспечении цифровой безопасности. И если Microsoft удастся достичь своей цели и полностью убедить людей отказаться от системы паролей, это может стать серьёзным шагом в защите пользовательских данных на глобальном уровне.

«Эпический» сериал Netflix по Assassin’s Creed впервые за несколько лет подал признаки жизни

Подтверждённый Netflix ещё в 2020 году «эпический» сериал с реальными актёрами по мотивам серии приключенческих экшенов Assassin’s Creed от Ubisoft не подавал признаков жизни несколько лет, но, как выяснилось, далеко не мёртв.

 Источник изображения: X (AlexK0nstantin)

Источник изображения: X (AlexK0nstantin)

Руководитель игрового направления Netflix Ален Таскан (Alain Tascan) в интервью изданию Game File прокомментировал затянувшееся молчание вокруг сериала компании по Assassin’s Creed.

По словам Таскана, проект вовсе не отменён и, более того, до сих пор находится в активной разработке. Дополнительными подробностями грядущей адаптации руководитель не поделился.

В последний раз о сериале Netflix по Assasassin’s Creed игроки слышали в январе 2023 года, когда проект покинул шоураннер Джеб Стюарт (Jeb Stuart), известный по работе над сценариями фильмов «Крепкий орешек» и «Беглец».

 Иллюстрация к анонсу сериала Netflix по Assassin's Creed (источник изображения: Netflix)

Иллюстрация к анонсу сериала Netflix по Assassin's Creed (источник изображения: Netflix)

В то же время Таскан дал понять, что анонсированная в 2022 году оригинальная мобильная игра во вселенной Assassin’s Creed, создававшаяся в сотрудничестве с Ubisoft, свет уже не увидит.

Стоит отметить, что это не первый неудачный опыт Netflix с Assassin’s Creed. В 2017 году компания анонсировала по мотивам франшизы аниме от создателя сериала по Castlevania Ади Шанкара (Adi Shankar), но проект так и не материализовался.

На фронте консольных игр Assassin’s Creed везёт больше. Вышедшая в марте Assassin’s Creed Shadows показала второй по успешности старт в истории франшизы — за неделю аудитория проекта выросла до 3 млн человек.

От трамповских пошлин на алюминий взлетят цены на видеокарты и ПК-корпуса

Недавнее введение президентом США Дональдом Трампом (Donald Trump) 25-процентных пошлин на импорт алюминия вызвало обеспокоенность в отрасли компьютерного оборудования, особенно в связи с потенциальным ростом цен на видеокарты и корпуса для настольных ПК. По данным портала PCMag, представители отрасли встревожены возможными последствиями этих пошлин для производителей и потребителей.

Алюминий является основным материалом для производства корпусов ПК, а также используется при изготовлении различных компонентов видеокарт. Ожидается, что недавно введённые американские пошлины на алюминий увеличат себестоимость этих товаров, что приведёт к росту розничных цен. В условиях и без того чувствительного к инфляции рынка такое развитие событий может негативно сказаться на конечных потребителях.

Сообщения о влиянии новых пошлин на алюминий на конечные цены компьютерного оборудования впервые появились на форуме Reddit, где пользователь Neoescape предупредил, что дополнительные пошлины сказываются на импорте видеокарт. «Недавно мы импортировали несколько GPU для центров обработки данных и были ошеломлены огромным счётом из-за этого дополнительного 25-процентного тарифа, связанного с алюминием», — написал он. Однако модераторы ветки быстро удалили этот пост.

Келт Ривз (Kelt Reeves), генеральный директор компании по сборке и продаже ПК Falcon Northwest, подтвердил в разговоре с PCMag, что они уже ощутили влияние новых пошлин. «Да, мы уже серьёзно пострадали. Мы думали, что пошлина распространяется на необработанный алюминий и сталь, а не на готовые корпуса ПК», — пояснил Ривз. Однако эта политика охватывает и производимые из алюминия продукты, включая компоненты ПК, что ещё больше увеличивает расходы производителей и потребителей.

Аналогичным образом от 25-процентной пошлины на алюминий в дополнение к существующей 20-процентной пошлине на китайский импорт пострадал производитель корпусов ПК SilverStone Technology. Компания заявила, что, поскольку многие её модели корпусов изготавливаются в основном из стали и алюминия, эти пошлины существенно повлияли на производственные расходы. Компания InWin, другой поставщик корпусов ПК, сообщила, что, хотя пока поддерживает цены за счёт имеющихся запасов продукции, в перспективе может потребоваться их корректировка по мере истощения запасов.

Ранее компания Asus объявила о планах перенести производство из Китая в другие страны, чтобы избежать ожидаемых пошлин США. Однако этот шаг также может привести к росту цен на продукцию из-за расходов, связанных с созданием новых производственных мощностей.

По данным Таможенной и пограничной службы США, тариф на алюминий определяется стоимостью содержащегося в импортируемом товаре алюминия. Однако, если поставщики не указывают точное содержание алюминия в таких продуктах, как видеокарты (что часто бывает), курьерские службы вроде UPS и FedEx, по умолчанию применяют тариф ко всей стоимости поставки, что может привести к более высоким расходам для покупателей.

Microsoft запустила продажи первого в мире облачного ПК Windows 365 Link за $350

Представленный в конце прошлого года компактный настольный ПК Windows 365 Link поступил в продажу. Стоимость устройства в США составляет $349,99. Microsoft позиционирует его как первый облачный персональный компьютер. Он лишён собственной операционной системы и вместо этого предоставляет доступ к размещённой в облаке виртуальной машине с Windows 11.

 Источник изображений: Microsoft

Источник изображений: Microsoft

В составе Windows 365 Link используются четырёхъядерный процессор Intel N250 с частотой до 3,8 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR5 и 64 Гбайт постоянной памяти UFS. Он поддерживает Wi-Fi 6E и Bluetooth 5.3. Набор внешних разъёмов включает один USB-A 3.2 Gen1, два USB-A 3.2 Gen2, один USB-C 3.2, LAN, HDMI 2.0 и DisplayPort 1.4. Размеры устройства составляют 120 × 120 × 30 мм.

Windows 365 Link доступен для приобретения в США ($349,99), Австралии (639 австралийских долларов), Канаде (519,99 канадских долларов), Германии (419 евро), Японии (68 000 иен), Новой Зеландии (739 новозеландских долларов) и Великобритании (349 британских фунтов).

Приобрести Windows 365 Link можно только через коммерческие каналы Microsoft. Это устройство не предназначено для обычных потребителей, поэтому в розничных магазинах оно продаваться не будет. По замыслу производителя, основными покупателями компьютера станут коммерческие компании и правительственные организации. Microsoft особо отмечает удобство удалённого управления устройствами, быструю настройку, а также автоматическую загрузку и установку обновлений. Windows 365 Link не поддерживает запуск приложений локально и работает только при подключении к облачному ПК на базе Windows 365.

У подобных устройств, работающих через облако, есть свои преимущества. Например, они могут предложить повышенную безопасность и производительность по сравнению с обычными офисными ПК. Они не хранят данные локально, а облачный ПК можно в любой момент настроить на использование более мощного процессора, большего объёма оперативной памяти или хранилища.

MediaTek представила процессор Kompanio Ultra для хромбуков будущего с ИИ — он очень похож на Dimensity 9400

Компания MediaTek представила процессор Kompanio Ultra для хромбуков. Фактически это флагманская мобильная платформа Dimensity 9400, адаптированная под работу в ноутбуке. Пожалуй, самой заметной общей чертой обоих процессоров является нейродвижок NPU 890 для ИИ-задач. По словам MediaTek, он обеспечивает производительность 50 TOPS (триллионов операций в секунду) и в пять раз превосходит NPU, встроенный в процессор Intel Core Ultra 5 125U (Meteor Lake).

 Источник изображений: MediaTek

Источник изображений: MediaTek

В рамках анонса MediaTek подтвердила, что Kompanio Ultra для систем Chromebook Plus поддерживает работу ИИ-ассистента Google Gemini, но добавила, что подробности о поддержке Gemini на хромбуках будут раскрыты на отдельном мероприятии Google в следующем месяце. Следует отметить, что обычные хромбуки уже поддерживают чат с Gemini, а модели Chromebook Plus обладают функцией Live Translate, приложением-рекордером с автоматическими транскрипциями и метками говорящих, а также функцией Help Me Write. Однако, похоже, Google готовит ещё больше ИИ-функций для хромбуков, связанных с Gemini.

В составе процессора Kompanio Ultra присутствует одно ядро Cortex-X925 с частотой 3,62 ГГц, три ядра Cortex-X4 и четыре Cortex-A720. Чип имеет 12 Мбайт кеш-памяти L3 и 10 Мбайт кеш-памяти системного уровня. Ключевым различием между Kompanio Ultra и Dimensity 9400 является графический ускоритель. Хотя в обоих процессорах используется один и тот же GPU Immortalis-G925, в Kompanio Ultra он имеет 11 графических ядер, а не 12, как у Dimensity 9400.

Для сравнения вычислительной и графической производительности Kompanio Ultra компания MediaTek использовала процессор Intel Core Ultra 5 125U, также оснащённый встроенной графикой. По данным MediaTek, их чип до 18 % производительнее в однопоточной нагрузке в GeekBench 6.2 при половине мощности конкурента (7 Вт против 15 Вт) и до 40 % быстрее в многопоточной нагрузке при той же мощности. Также он на 30 % энергоэффективнее при том же уровне производительности.

Что касается производительности встроенного GPU, то он до 40 % быстрее в тесте GFXBench Manhattan 3.0. Процессор поддерживает трассировку лучей, однако MediaTek уточняет, что ChromeOS пока не умеет работать с этой технологией. Компания также обещает до 20 часов работы от батареи для хромбуков на базе Kompanio Ultra. По словам MediaTek, их чип обеспечивает до 29 % больше времени работы от батареи ёмкостью 60 Вт·ч, чем Intel Core Ultra 5 125U.

Kompanio Ultra производится по 3-нм техпроцессу TSMC. Чип поддерживает подключение двух внешних дисплеев с разрешением 4K (а также одного встроенного экрана). Также заявлена поддержка Bluetooth 6.0, Wi-Fi 7 (до 7,3 Гбит/с), возможность кодирования и декодирования видео в формате 4K@60FPS, а также обнаружение ключевых слов с низким энергопотреблением в режиме ожидания. Эта функция позволяет удалённо пробуждать спящие устройства, при этом минимизируя расход энергии во время сна.

Спустя 10 лет после релиза Enter the Gungeon получит «крупнокалиберный сиквел» — первый трейлер и подробности Enter the Gungeon 2

Издательство Devolver Digital и разработчики из американской студии Dodge Roll на презентации Nintendo Direct, посвящённой консоли Nintendo Switch 2, анонсировали продолжение вышедшего в 2016 году экшен-роглайка Enter the Gungeon.

 Источник изображений: Devolver Digital

Источник изображений: Devolver Digital

По словам Devolver, Enter the Gungeon 2 представляет собой «перезаряженный, крупнокалиберный сиквел» знаковой игры жанра «пулевая завеса в подземелье». Анонс сопровождался 30-секундным тизер-трейлером.

Ролик демонстрирует главное отличие продолжения от двухмерной и пиксельной оригинальной игры — новый визуальный стиль и переход в 3D, который откроет перед пользователями дополнительные геймплейные возможности.

В роли знакомых и новых оружельцев игрокам Enter the Gungeon 2 предстоит пробиваться через динамичные сражения в процедурно сгенерированных залах разрушенного Оружелья.

«Обнаружьте, разблокируйте и освойте фантастическое вооружение в процедурно сгенерированных залах и уничтожьте легионы оруживших мертвецов, вырывающихся изнутри», — гласит описание Enter the Gungeon 2.

Обещают новое оружие и «чертовски милых» врагов, незнакомые геймплейные приёмы, неожиданные комбинации мощных пассивных и взрывных активных предметов, благословений, проклятий, а также впечатляющий арсенал.

Релиз Enter the Gungeon 2 ожидается в 2026 году на PC (Steam) и Nintendo Switch 2. Заявлена поддержка 11 языков, включая русский. Разработка в самом разгаре, поэтому дополнительными подробностями авторы пока поделиться не могут.

Энергия игры: в Москве прошла презентация UGREEN x Genshin Impact

29 марта в московском магазине DrHead на Хлебозаводе состоялась яркая презентация коллаборации производителя зарядных устройств UGREEN и популярной игры Genshin Impact. Мероприятие собрало более 2000 геймеров и фанатов современных технологий.

 Источник изображений: Ugreen

Источник изображений: Ugreen

Гости погрузились в атмосферу мира Тейват благодаря тематическим фотозонам и косплеерам, воплотившим персонажей любимой игры. Центральным событием стал интерактивный квест по семи стихиям игрового мира: Анемо, Гео, Электро, Дендро, Гидро, Пиро и Крио. Участники демонстрировали знания об игре, собирая отметки и получая в финале призы — продукцию из эксклюзивной коллекции и уникальный мерч.

Особый интерес вызвала распаковка бокса с новой продукцией UGREEN x Genshin Impact, которую провел стример AxeSay. Коллекция, вдохновленная образом Кинича — охотника на заврианов из Натлана, включает:

  • Портативный аккумулятор UGREEN Nexode с быстрой зарядкой 100 Вт и TFT-дисплеем.
  • Компактное 65-ваттное зарядное устройство UGREEN MagFlow с технологией GaN.
  • Беспроводное зарядное устройство с магнитной подставкой.
  • Усиленный кабель USB-C с нейлоновой оплёткой в стиле игры.

Коллекция уже доступна в магазине DrHead и на онлайн-площадках. Мероприятие наглядно продемонстрировало растущую связь между технологическими новинками и игровой культурой, объединив поклонников качественных гаджетов и фанатов виртуальных приключений.

Роскомнадзор порекомендовал отказаться от использования решения Cloudflare, нарушающего законы РФ

Роскомнадзор (РКН) рекомендовал владельцам российских интернет-ресурсов воздержаться от использования расширения TLS ECH (Encrypted Client Hello) CDN-сервиса американской компании Cloudflare, поскольку оно позволяет обходить ограничения на доступ к запрещённой в РФ информации, пишет «Интерфакс».

 Источник изображения: Štefan Štefančík/unsplash.com

Источник изображения: Štefan Štefančík/unsplash.com

Регулятор отметил, что это расширение Cloudflare включила по умолчанию на своих серверах в октябре прошлого года. «Рекомендуем владельцам информационных ресурсов отключить расширение TLS ECH или, что правильнее, использовать отечественные CDN-сервисы, которые обеспечивают надёжное и безопасное функционирование ресурсов и защиту от компьютерных атак», — сообщили в РКН, отметив, что использование TLS ECH нарушает российское законодательство и ограничивается техническими средствами противодействия угрозам (ТСПУ).

Заявление регулятора было опубликовано после появления в соцсетях жалоб пользователей на невозможность получить доступ к сайтам в интернете в связи с блокировкой ведомством ресурсов Cloudflare, использующих TLS.

Напомним, что в ноябре прошлого года Центр мониторинга и управления сетью связи общего пользования (ЦМУ ССОП), входящий в структуру Роскомнадзора, сделал аналогичное заявление и рекомендовал владельцам веб-ресурсов вообще отказаться от использования CDN-сервиса Cloudflare в связи с применением TLS.

Lightmatter анонсировала оптический интерконнект CPO Passage L200 и фотонный 3D-суперчип Passage M1000

Lightmatter анонсировала оптический интерконнект 3D co-packaged optics (CPO) Passage L200, разработанный для интеграции с новейшими дизайнами GPU и XPU, а также коммутаторами, предназначенный для обеспечения значительного увеличения скорости обработки ИИ-нагрузок в огромных кластерах из тысяч ускорителей, благодаря устранению узких мест в полосе пропускания интерконнекта.

Семейство L200 3D CPO включает версии на 32 Тбит/с (L200) и 64 Тбит/с (L200X), что в 5–10 раз превышает возможности существующих решений. L200 позволяет размещать несколько GPU в одной упаковке, обеспечивая более 200 Тбит/с общей полосы пропускания I/O, что позволяет ускорить обучение и инференс ИИ-моделей до восьми раз.

 Источник изображений: Lightmatter

Источник изображений: Lightmatter

В обычных ЦОД ускорители соединены между собой с помощью массива сетевых коммутаторов, которые образуют многоуровневую иерархию. Эта архитектура создает слишком большую задержку, поскольку для того, чтобы один ускоритель мог взаимодействовать с другим, сигнал должен пройти через несколько коммутаторов.

Как сообщил ранее в интервью ресурсу SiliconANGLE генеральный директор Lightmatter Ник Харрис (Nick Harris), Passage решает проблему громоздких сетевых соединений, интегрируя свою сверхплотную оптоволоконную технологию в чипы, чтобы улучшить пропускную способность в 100 раз по сравнению с лучшими решениями, используемыми сегодня. «Таким образом, вместо шести или семи слоев коммутации у вас есть два, и каждый GPU может подключаться к тысячам других», — пояснил он.

Lightmatter назвала свою архитектуру интерконнекта «I/O без границ» (edgeless I/O) и заявила, что она может масштабировать пропускную способность по всей площади кристалла на GPU, в то время как традиционные кристаллы могут подключаться к другим кристаллам только на краю (shoreline). Интеграция Passage 3D позволяет размещать SerDes-блоки в любом месте кристалла, а не ограничиваться его краями, обеспечивая пропускную способность эквивалентную 40 подключаемых оптических трансиверов. Сообщается, что модульное решение 3D CPO использует стандартный совместимый интерфейс UCIe die-to-die (D2D) и упрощает масштабируемую архитектуру на основе чиплетов для бесшовной интеграции с XPU и коммутаторами следующего поколения.

Компания заявила, что грядущий L200 CPO разработан для крупносерийного производства, и она тесно сотрудничает для его подготовки с партнёрами по производству полупроводников, такими как Global Foundries, ASE и Amkor, а также передовыми производителями CMOS. В серийное производство Lightmatter L200 и L200X поступят в следующем году.

Lightmatter также анонсировала референсную платформу Passage M1000 — фотонный 3D-суперчип (3D Photonic Superchip), разработанный для XPU и коммутаторов следующего поколения. Passage M1000 обеспечивает рекордную общую оптическую пропускную способность на уровне 114 Тбит/с для самых требовательных приложений ИИ-инфраструктуры.

M1000 площадью более 4000 мм² представляет собой многосетчатый активный фотонный интерпозер, который позволяет клиентам создавать свои собственные кастомные соединения с использованием кремниевой фотоники, обеспечивая подключение к множеству GPU в одной 3D-упаковке.

Как сообщается, Passage M1000 позволяет преодолеть ограничение по подключению по краям, обеспечивая I/O практически в любом месте на своей поверхности для комплекса кристаллов, размещённых сверху. Интерпозере оснащён обширной и реконфигурируемой сетью волноводов, которая передает WDM-сигналы по всему M1000. Благодаря полностью интегрированному соединению с поддержкой 256 волокон с пропускной способностью 448 Гбит/с на волокно, M1000 обеспечивает на порядок более высокую пропускную способность в меньшем размере корпуса по сравнению с обычными структурами Co-Packaged Optics (CPO) и аналогичными предложениями. Поставки Passage M1000 начнутся этим летом.

Среди инвесторов Lightmatter крупные технологические компании, такие как Alphabet и HPE. В последнем раунде финансирования, прошедшем в октябре 2024 года, Lightmatter привлекла $400 млн инвестиций, в результате чего сумма привлечённых компанией средств достигла $850 млн, а её рыночная стоимость теперь оценивается в $4,4 млрд.

«Наш контент бесплатный, а инфраструктура — нет»: ИИ-боты разоряют «Википедию»

«Википедия» расплачивается за бум искусственного интеллекта — онлайн-энциклопедия сталкивается с растущими расходами из-за ботов, которые копируют её статьи для обучения моделей искусственного интеллекта, что впустую расходует ресурсы и в разы увеличивает трафик и нагрузку на сайт. Только за последние три месяца трафик, генерируемый ИИ-краулерами, вырос на 50 %.

 Источник изображения: «Википедия»

Источник изображения: «Википедия»

Фонд Wikimedia (некоммерческая организация, управляющая «Википедией») заявил, что «автоматизированные запросы на наш контент выросли в геометрической прогрессии». По данным фонда, с января 2024 года пропускная способность, используемая для загрузки мультимедийного контента, выросла на 50 %. Однако трафик исходит не от людей, а от автоматизированных программ, которые постоянно загружают изображения с открытой лицензией для передачи их моделям ИИ.

«Наша инфраструктура создана для того, чтобы выдерживать внезапные всплески трафика от людей во время мероприятий с высоким интересом, но объем трафика, генерируемого ботами-скрейперами, беспрецедентен и представляет растущие риски и расходы», — сообщила «Википедия».

Боты часто собирают данные из менее популярных статей «Википедии». Специалисты «Википедии» утверждают, что по крайней мере 65 % подобного трафика, поступает от ботов, что является непропорционально большим объёмом, учитывая, что общее количество просмотров страниц ботами составляет около 35 %. Также боты проявляют интерес к «ключевым системам в инфраструктуре разработчиков, таким как наша платформа проверки кода или наш баг-трекер», что ещё больше нагружает ресурсы сайта.

«Википедия» была вынуждена ввести индивидуальные ограничения скорости для ИИ-ботов или вообще запретить доступ некоторым из них. Но для решения проблемы в долгосрочной перспективе фонд разрабатывает план «Ответственного использования инфраструктуры». План предусматривает сбор отзывов от сообщества «Википедии» о способах определения трафика от ИИ-ботов и фильтрации их доступа.

Социальная платформа Reddit столкнулась с похожей проблемой в 2023 году. Например, Microsoft без уведомления Reddit использовала данные платформы для обучения моделей ИИ, что вынудило Reddit заблокировать ботов Microsoft. После этого инцидента Reddit решила взимать плату со сторонних разработчиков за доступ к своему API. Это привело к массовым протестам разработчиков и закрытию некоторых популярных форумов Reddit.

Nintendo поднимет цены на игры раньше Take-Two с GTA VI — Mario Kart World для Switch 2 будет стоить $80 в «цифре» и $90 в рознице

Пока Take-Two Interactive только размышляет, продавать ли GTA VI дороже $70, Nintendo берёт и делает: предстоящая гоночная аркада Mario Kart World для Nintendo Switch 2 пробьёт этот ценовой барьер.

 Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Вслед за презентацией Mario Kart World в рамках шоу Nintendo Direct страница игры появилась на официальном сайте Nintendo, в соответствии с информацией на которой стоимость аркады составит $80.

Согласно испанской версии страницы с описанием Switch 2 на сайте Nintendo, €80 будет стоить цифровая Mario Kart World, тогда как за стандартное розничное издание придётся отдать все €90.

Стоит отметить, что до сих пор единственной игрой Nintendo дороже $60 была The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom за $70 для оригинальной Switch. Скоро к ней присоединится ещё один эксклюзив Switch 2.

Анонсированный на апрельском Nintendo Direct платформер Donkey Kong Bananza в цифровом варианте тоже будет стоить $70/€70. Как передаёт испанская ветвь Nintendo, в рознице игра подорожает до €80.

Mario Kart World и Donkey Kong Bananza выйдут эксклюзивно на Nintendo Switch 2. Первая увидит свет одновременно с будущей консолью, а вторая дебютирует 17 июля текущего года.

Nintendo Switch 2 поступит в продажу 5 июня по цене $450. Комплект с консолью и копией Mario Kart World будет доступен за $500. Таким образом, по крайней мере в составе с приставкой эксклюзив можно приобрести за $50.

AMD нашла крайнего в проблемах с запуском систем на Ryzen 7 9800X3D

Число сообщений о неисправных процессорах AMD Ryzen 7 9800X3D растёт. За первый квартал 2025 года пользователи Reddit насчитали более 100 случаев отказа этих чипов, по большей части на материнских платах ASRock. Сегодня появилось официальное заявление от AMD о совместном с ASRock расследовании этих инцидентов, в котором вина за нестартующие процессоры возлагается на несовместимые модули памяти, что может быть исправлено обновлением BIOS.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Процессоры AMD Ryzen 7 9800X3D отказываются работать у некоторых пользователей. Особенно много жалоб поступает от тех, у кого системы построены на материнских платах ASRock. Компания AMD провела расследование сложившейся ситуации и выяснила, что стало причиной проблем, а также успокоила пользователей, что всё уже исправлено.

«Нам известно об ограниченном количестве сообщений пользователей о материнских платах ASRock AM5, не прошедших POST. После совместного расследования AMD и ASRock выявили проблему совместимости памяти, присутствовавшую в более ранних версиях BIOS, которая была исправлена ​​в последней версии BIOS. ASRock уже выпустила руководство по этому поведению и рассмотрела единичный отчёт о повреждённом процессоре», — сказано в заявление AMD.

AMD подчеркнула, что «сбой POST может быть вызван рядом факторов и не обязательно указывает на неработоспособность процессора». Компания рекомендует пользователям начать с обновления BIOS до последней версии, доступной для их конкретной модели материнской платы, а в случае сохранения проблемы обратиться в службу поддержки клиентов для получения дополнительной помощи и диагностики.

ASRock, со своей стороны, также отрицает выход из строя процессоров Ryzen 7 9800X3D. Производитель материнских плат утверждает, что протестированные платы «соответствуют спецификации, могут успешно загружаться с оригинальным встроенным BIOS и прошли долговременные стресс-тесты».

Эти заявления AMD и ASRock противоречат данным, собранным участниками треда Reddit «Проблемы и выходы из строя 9800X3D» о 108 подтверждённых случаях, когда процессоры «9800X3D, которые прошли POST и работали некоторое время, внезапно умерли без признаков отказа».

На текущий момент других комментариев от AMD не поступало.

Китайцы зажгли на Земле «искусственное солнце» рекордной температуры

Сообщается, что модернизированный два года назад китайский токамак Huanliu-3 (HL-3) в Чэнду приблизился к порогу запуска самоподдерживающейся термоядерной реакции. В ходе серии экспериментов реактор достиг «двойного барьера нагрева» — температуры более 100 млн °C. Этот порог был превышен как электронной плазмой, так и ионной, о чём впервые сообщается в открытых источниках. Ранее такая информация была засекречена.

 Источник изображения: CCTV

Источник изображения: CCTV

«В ходе нашего эксперимента был достигнут рубеж в 100 миллионов градусов, а также значительный скачок в общей производительности термоядерного синтеза. Это означает, что исследования в области термоядерного синтеза в Китае вступают в фазу горения плазмы», — заявил в интервью государственному телеканалу CCTV Чжун Вулу (Zhong Wulu), главный конструктор HL-3.

Реактор HL-3 — это новый токамак, введённый в эксплуатацию в декабре 2020 года под названием HL-2M. Тогда китайским учёным удалось удерживать электронную плазму с температурой 160 млн °C в течение 20 секунд. После модернизации в 2023 году реактор переименовали в HL-3. Обновление системы разогрева электронного пучка микроволновыми установками, а также ряд других усовершенствований позволили разогреть ионную плазму до 117 млн °C. Это абсолютный рекорд для рукотворного термоядерного синтеза. Ранее ионную плазму до 100 млн °C разогревал только южнокорейский токамак KSTAR.

Китайские учёные отметили высокую стабильность плазменного ионного пучка в реакторе, однако не раскрыли подробностей в интервью телеканалу. Для дальнейшего продвижения к запуску «искусственного солнца» на Земле — самоподдерживающейся термоядерной реакции — необходимо увеличить продолжительность и температуру реакции в токамаке. До этого момента осталось совсем немного, но именно этот последний шаг является самым сложным вызовом для учёных.

Реактор HL-3 ожидает ещё одна модернизация, после чего существует высокая вероятность запуска на нём реакции ядерного синтеза — подобно процессам, происходящим в недрах настоящих звёзд.

Роскомнадзор наделил себя правом собирать IP-адреса россиян

В прошлом году Роскомнадзор представил на обсуждение проект о сборе информации от операторов связи, позволяющей осуществлять идентификацию пользовательского оборудования по IP-адресам. Эту инициативу ведомство мотивировало необходимостью повышения эффективности ограничения доступа к запрещённым и противоправным данным и информационным ресурсам.

 Источник изображения: Kirill Sh / Unsplash

Источник изображения: Kirill Sh / Unsplash

Теперь же стало известно, что в скором времени данная инициатива вступит в силу. По данным источника, соответствующее постановление зарегистрировано в Министерстве юстиции РФ 31 марта, а в силу приказ вступит 12 апреля. С этого момента интернет-провайдеры и операторы связи будут должны передавать Роскомнадзору данные для идентификации устройств с доступом в интернет, таких как роутеры, смартфоны, модемы и др.

Операторов связи обязали передавать:

  • IP-адреса, выданные пользователям.
  • Геолокация (регион, район, округ и т.д.) использования IP.
  • Идентификаторы оборудования, через которое проходит трафик.
  • Если используется одновременно IPv4 и IPv6, указываются оба адреса. Отдельный формат для передачи, включая метку времени и TTL.

Текст постановления Роскомнадзора также опубликован в Telegram-канале «Опубликование правовых актов РФ».

Параллельно с этим Роскомнадзор ведёт проверку российских сервисов и операторов связи на предмет зависимости от иностранной инфраструктуры. В ведомстве уверены, что это исследование позволит увеличить устойчивость и безопасность работы сервисов, а также поможет с обеспечением сетевого суверенитета, т.е. способности государства полностью контролировать сеть в пределах собственных границ.

У Tesla рухнули поставки электромобилей — это связывают с политической активностью Маска

Компания Tesla опубликовала отчёт о производстве и поставках электромобилей за первый квартал 2025 года. За первые три месяца текущего года компания поставила 336 681 электромобиль, что намного ниже ожиданий аналитиков.

 Источник изображения: Tesla

Источник изображения: Tesla

Согласно консенсус-прогнозу аналитиков Уолл-стрит, опрошенных Bloomberg, этот показатель должен был составить 390 тыс. электромобилей, а эксперты, опрошенные FactSet, ожидали поставку в 408 тыс. транспортных средств. Для сравнения, в I квартале 2024 года компания поставила на рынок 386 810 электромобилей.

Объём производства электромобилей в отчётном квартале составил 362 615 единиц. Tesla объясняет снижение объёмов выпуска и поставок переходом на производство обновлённой модели Model Y. Как отмечает Electrek, это, несомненно, повлияло на показатели, но степень этого влияния остаётся неясной.

В свою очередь, TechCrunch связывает падение поставок, среди прочего, с политической деятельностью главы Tesla Илона Маска (Elon Musk). Возглавляемый им Департамент правительственной эффективности (DOGE) уволил тысячи федеральных служащих и пытается ликвидировать целые агентства и программы. Участие Маска в правительстве вызвало неоднозначную реакцию и стало непопулярным, что, по мнению издания, заставило многих задуматься о возможном влиянии этого фактора на продажи Tesla.

Компания не публикует данные о поставках по регионам, однако её продажи в Европе и Китае сократились. За первые два месяца года продажи Tesla в Европе упали на 49 % в годовом исчислении, несмотря на общий рост продаж электромобилей, согласно данным Европейской ассоциации автопроизводителей. В Германии, одном из крупнейших рынков Tesla в ЕС, февральские продажи снизились на 76 %, составив всего 1429 единиц против 6038 годом ранее. Падение последовало после того, как Маск публично поддержал одну из партий на национальных выборах в предыдущем месяце. Во Франции в марте продажи Tesla сократились на 37 % (год к году), а в Швеции падение составило 64 %.

В целом, европейский рынок электромобилей показал рост на 28,4 %, достигнув 15,2 % доли рынка ЕС, несмотря на сокращение числа регистраций новых автомобилей.

В Китае, ключевом для Tesla рынке, продажи электромобилей, произведённых на заводе в Шанхае, в марте сократились на 11,5 % (год к году), согласно данным Китайской ассоциации легковых автомобилей. Здесь компания столкнулась с усиленной конкуренцией со стороны BYD, которая обошла её по выручке в 2024 году, а также со стороны других китайских автопроизводителей, включая Geely.

Американская компания предпринимает активные меры для улучшения ситуации. В частности, несколько дней назад она начала предлагать беспроцентный кредит на три года для покупателей обновлённой модели Model Y.

«Торт не был ложью!»: Nintendo подтвердила релиз Hollow Knight: Silksong в 2025 году и показала 5 секунд геймплея

Вслед за несколькими обнадёживающими знаками фанаты экшен-платформера Hollow Knight: Silksong от австралийской студии Team Cherry всё-таки дождались нового (пусть и краткого) показа игры.

 Источник изображения: Team Cherry

Источник изображения: Team Cherry

Премьера случилась в рамках особого выпуска трансляции Nintendo Direct, посвящённого предстоящей консоли Nintendo Switch 2. Hollow Knight: Silksong на презентации удостоилась целых пяти секунд игрового процесса.

Скоротечный сегмент позволил зрителям не только взглянуть на актуальный геймплей Hollow Knight: Silksong, но и подтвердил релиз игры на протяжении 2025 года, в том числе на Nintendo Switch 2.

Фанаты предсказуемо остались в восторге от новой демонстрации и сроков выхода Hollow Knight: Silksong. Тематический субреддит в настоящее время переполнен эмоциональными реакциями на анонс.

Пользователи также припомнили историю с фотографией торта в микроблоге соруководителя Team Cherry, якобы намекавшей на появление Silksong в Nintendo Direct от 2 апреля. «Торт не был ложью!»констатировал Spynder.

 Дождались (источник изображения: Karmyuh на Reddit)

Дождались (источник изображения: Karmyuh на Reddit)

Анонс Hollow Knight: Silksong состоялся в феврале 2019 года. Игрокам в роли принцессы Хорнет предстоит исследовать новое королевство, сражаться с грозными противниками, выполнять квесты и разгадывать древние тайны.

Hollow Knight: Silksong создаётся для ПК (Steam, GOG), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, Switch и теперь Switch 2. Обещают более 150 новых врагов, оркестровый саундтрек от композитора первой части и полный перевод на русский.

Adobe придумала монтаж без пересъёмок: Premiere Pro 25.2 получил ИИ, который добавит ролику недостающие кадры

Adobe выпустила версию 25.2 видеоредактора Premiere Pro, в которой инструменты для поиска, перевода и улучшения видео при помощи искусственного интеллекта стали доступны для каждого пользователя. Самым заметным нововведением является инструмент Generative Extend, основанный на генеративной модели Adobe Firefly, позволяющий увеличить продолжительность уже отснятого видео или фоновых звуков из него.

 Источник изображений: Adobe

Источник изображений: Adobe

Generative Extend позволяет на две секунды увеличивать продолжительность видео с разрешением 4K, обеспечивая больше возможностей для монтажных склеек и переходов, или исправления неожиданных движений без необходимости пересъёмки материала. Также этот инструмент умеет увеличивать продолжительность фоновых звуков видео вплоть до десяти секунд только для звука или до двух секунд для звука и видео.

По словам Adobe, Generative Extend можно использовать бесплатно в течение «ограниченного времени», после чего для использования инструмента понадобятся кредиты Firefly. Adobe не уточнила, сколько кредитов в конечном итоге будет потреблять функция Generative Extend, но сообщает, что «цена будет зависеть от формата, частоты кадров и разрешения вашего видео». В рамках подписки Creative Cloud возможно приобретение 2000 кредитов Firefly за $10.

Новая версия Premiere Pro также включает панель поиска на основе ИИ, которая автоматически распознает содержимое клипов в видеотеке пользователя. Это позволяет искать отснятый материал с помощью текстовых запросов, которые могут описывать объекты, местоположения, углы обзора и эффекты, например, «крупные планы рук, работающих на кухне».

Новая функция управления цветом Premiere Color Management поддерживает форматы RAW и журнала практически со всех камер. Она автоматически преобразует «cырые» медиафайлы в выбранное цветовое пространство с помощью высокоточной тональной компрессии, что обеспечивает более качественную обработку изображений, улучшенный мониторинг и ускоренный экспорт.

Premiere Pro теперь может использовать ИИ для автоматического перевода субтитров на 27 различных языков, при этом возможна одновременная обработка нескольких дорожек субтитров.

По утверждению Adobe, новая версия Premiere Pro обеспечивает лучшую скорость и производительность как на устройствах Apple Silicon, так и на устройствах Windows.

Одновременно с новой версией Premiere Pro запускается After Effects 25.2 с поддержкой мониторинга HDR, элементов управления анимацией, 3D-моделей FBX и анимированных эффектов окружающего освещения. Добавлена возможность быстрого предварительного просмотра при помощи новой системы кэширования, которая использует как оперативную память, так и быстрые накопители.

Мобильная GeForce RTX 5090 оказалась всего на 10–15 % быстрее мобильной RTX 5080, и на 72 % дороже

Как показывают первые независимые тесты мобильной видеокарты GeForce RTX 5080, проведённые порталом Notebookcheck, она не намного медленнее флагманской модели RTX 5090 того же сегмента. Ранее тот же источник сообщил, что мобильная RTX 5090 обеспечивает лишь половину производительности десктопной версии флагмана.

 Источник изображения: VideoCardz

Источник изображения: VideoCardz

У мобильной RTX 5090 больше ядер CUDA, чем у мобильной RTX 5080, однако обе видеокарты имеют одинаковый показатель TDP, составляющий 150 Вт (175 Вт с учётом Dynamic Boost). Эти мощностные ограничения видеокарт нового поколения объясняют, почему RTX 5080 не намного медленнее старшей модели в серии.

На тестирование в Notebookcheck попал ноутбук Schenker Neo 16, оснащённый видеокартой RTX 5080. Как выяснилось, эта карта всего на 10–15 % медленнее RTX 5090 в играх.

«Относительно небольшая разница в производительности между двумя картами заставляет задуматься о выборе ноутбуков именно с графикой RTX 5080. Это позволит сэкономить сотни долларов и получить лучшее соотношение производительности на доллар», — пишет Notebookcheck.

Мобильная GeForce RTX 5080 имеет на 27 % меньше ядер CUDA, на 33 % меньше видеопамяти и демонстрирует производительность на 10–15 % ниже, чем мобильная RTX 5090. В то же время RTX 5090 стоит на 72 % дороже (если сравнивать самые доступные модели ноутбуков с этими видеокартами). Например, в случае с Schenker Neo 16 переход с RTX 5080 на RTX 5090 обойдётся покупателю в дополнительные 855 евро, что составляет примерно 20 % от стоимости всего ноутбука.

Arm собиралась купить Alphawave ради передовой технологии SerDes для выпуска ИИ-чипов — теперь её хочет купить Qualcomm

Принадлежащий SoftBank разработчик архитектурных решений для полупроводников — компания Arm недавно собиралась приобрести британскую Alphawave для получения критически важной технологии, необходимой для создания ИИ-ускорителей. Об этом сообщили Reuters три независимых источника, «знакомых с вопросом». Теперь над покупкой Alphawave раздумывает Qualcomm, уточняет SiliconAngle.

Alphawave владеет интеллектуальной собственностью, связанной с полупроводниковыми технологиями, и даже обсуждала с инвестиционными банкирами возможность продажи — после того как Arm и другие потенциальные покупатели выразили интерес к приобретению компании. Однако, по данным двух источников, в итоге было решено отказаться от сделки. На фоне новостей акции Alphawave взлетели на 21 % — рекордный рост с сентября 2021 года. По данным на конец торгов в понедельник капитализация компании составила £707 млн ($914 млн), а цена акции — 93,5 пенса.

Arm рассчитывала получить от Alphawave технологию создания SerDes-блоков, которые определяют скорость передачи данных на чип и с него. Эта технология критически важна для ИИ-систем, таких как ChatGPT, где тысячи чипов должны работать согласованно. Так, SerDes является ключевым преимуществом Broadcom, помогая компании привлекать клиентов вроде Google и OpenAI.

 Источник изображения: Arm

Источник изображения: Arm

Arm с головным офисом в Великобритании на 90 % принадлежит японской SoftBank Group. Компания сама не разрабатывает чипы, а продаёт «основные строительные блоки» для их создания, а также прочую интеллектуальную собственность. Основные доходы Arm получает за счёт лицензионных отчислений от других бизнесов, а также роялти за каждый проданный чип, использующий её технологии. Недавно сообщалось, что она рассчитывает, что её архитектура займёт 50 % на рынке чипов для ЦОД уже к концу 2025 года. У AWS, Google Cloud и Microsoft Azure уже есть собственные серверные Arm-процесоры: Graviton, Axion и Cobalt 100.

Конечно, компания стремилась повысить прибыль и выручку, в том числе не исключалась самостоятельная разработка чипов и прямая конкуренция с собственными клиентами. Планы покупки Alphawave частично раскрылись в декабре 2024 года в ходе судебной тяжбы с Qualcomm. Однако руководство Arm заявило, что речь шла об обычном обмене идеями между менеджерами. Тем не менее, в ходе того же процесса в феврале стало известно, что компания искала специалистов, способных вывести на рынок чип собственной разработки. Теперь же выяснилось, что Qualcomm сама не прочь приобрести Alphawave — компания должна сделать предложение до 29 апреля или полностью отказаться от сделки.

У Arm нет столь передовой технологии SerDes, какой располагает Alphawave. Хотя подробностей немного, известно, что SerDes-блоки служат основой многомиллиардных полупроводниковых бизнесов Broadcom и Marvell Technology. По прогнозам Bernstein, соответствующий рынок к 2028 году вырастет до $60 млрд. NVIDIA также разработала собственный вариант SerDes и уже заявила о намерении продавать лицензии на него другим компаниям. Создание передовых решений в этой сфере критически важно для выпуска ИИ-чипов, способных выгодно отличаться от продукции конкурентов. При этом, по мнению экспертов, разработка SerDes с нуля требует специфических навыков и около двух лет. Покупка Alphawave смогла бы сэкономить Arm значительное количество времени и ресурсов.

Raspberry Pi похвалилась ростом спроса на свои маленькие компьютеры

Британский производитель одноплатных компьютеров Raspberry Pi спрогнозировал устойчивый рост спроса в этом году — по итогам 2024 года компания превзошла ожидания по выручке, чему способствовали продажи флагманского Raspberry Pi5 и периферии, передаёт Reuters.

 Источник изображения: raspberrypi.com

Источник изображения: raspberrypi.com

Компания, которая выпускает недорогие одноплатные компьютеры, аксессуары и микроконтроллеры, вышла на биржу в июне прошлого года. Её продукция используется в системах умного дома, в робототехнике, автоматизированных системах и игровых эмуляторах. Для производителя 2024 год ознаменовался выходом на биржу, выпуском обновлённых платформ, а также наращиванием выпуска Raspberry Pi5 и его производных, отметил гендиректор компании Эбен Аптон (Eben Upton).

«Всегда оставался риск, не подумают ли люди, что как только ты выйдешь на биржу, то станешь злодеем. Но пользу в этом принёс выпуск интересных новых продуктов по нашим ценам», — рассказал глава компании. В Великобритании старшая версия Raspberry Pi5 с 16 Гбайт оперативной памяти продаётся по £115 ($148); за год производитель реализовал 1,9 единиц этой модели. На момент выхода на биржу акции компании оценивались £2,80; сегодня утром они стоили £5,00.

Технологические решения, которыми располагает компания, позволяют ей выпускать производительную электронику по низкой цене. Если США введут пошлины на продукцию Raspberry Pi5, то она подорожает для жителей страны, и у производителя нет ни одного конкурента, которому это было бы на руку. Если же подобную продукцию задумает выпускать американская компания, то многие из необходимых для производства компоненты также будут облагаться пошлинами. По итогам 2024 года 29 % единиц продукции Raspberry Pi продала в США.

Основной доход компании по итогам года составил $37,2 млн при предсказанных аналитиками $36,6 млн, — но это на 15 % меньше, чем в 2023 году из-за проблема с запасами во II и III кварталах.

FromSoftware анонсировала мультиплеерный боевик The Duskbloods, который выглядит как смесь Elden Ring и Bloodborne — это эксклюзив Nintendo Switch 2

Японская студия FromSoftware (Dark Souls, Bloodborne, Elden Ring) в рамках особого выпуска Nintendo Direct, посвящённого Nintendo Switch 2, анонсировала свою следующую игру — The Duskbloods.

 Источник изображений: FromSoftware

Источник изображений: FromSoftware

The Duskbloods представляет собой мрачный многопользовательский боевик, который выглядит как смесь Bloodborne и Elden Ring. На Nintendo Direct был представлен трёхминутный геймплейный трейлер.

Игроков отправят в фэнтезийный мир с элементами стимпанка, восточной эстетики и вампирской тематики. В ролике фигурируют ракетные ранцы и возможность превращаться в динозавра.

Пользователям достанется роль участника группировки Bloodsworn, члены которой вышли за рамки человеческих способностей благодаря своей особой крови, на фоне приближающихся «сумерек человечества».

«The Duskbloods — это PvPvE-игра с сетевым многопользовательским режимом в основе, где до 8 игроков соревнуются за превосходство друг с другом и сильными врагами», — гласит официальное описание проекта.

Производство The Duskbloods возглавляет президент FromSoftware и режиссёр Elden Ring Хидетака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki). Разработчик ранее признавался, что заглядывается на Escape from Tarkov в поисках вдохновения.

Релиз The Duskbloods ожидается в 2026 году эксклюзивно на Nintendo Switch 2. До конца 2025-го на новой гибридной консоли Nintendo также выйдет Elden Ring в издании Tarnished Edition.

Qualcomm представила Snapdragon 8s Gen 4 — процессор для бюджетных флагманов или дорогих «середнячков»

Компания Qualcomm представила новейшую мобильную однокристальную платформу — Snapdragon 8s Gen 4. Этот чип с внутренним обозначением SM8735 производится при помощи 4-нанометрового техпроцесса TSMC N4P и использует более старые ядра Kryo вместо новейших ядер Oryon, которыми оснащён флагманский чип Snapdragon 8 Elite. Новинка ориентирована на использование в смартфонах верхней части среднего ценового сегмента.

 Источник изображений: gsmarena.com

Источник изображений: gsmarena.com

Процессор получил одно ядро Cortex-X4 с тактовой частотой до 3,2 ГГц, три ядра Cortex-A720 с тактовой частотой 3,0 ГГц, два ядра Cortex-A720 с тактовой частотой 2,8 ГГц и два ядра Cortex-A720 с тактовой частотой 2,0 ГГц. По данным Qualcomm, новый процессор на 31 % быстрее прошлогоднего Snapdragon 8s Gen 3 и потребляет на 39 % меньше энергии.

За отображение графики отвечает графический процессор Adreno 825, который, по словам производителя, «обеспечивает 49-процентное ускорение графики по сравнению со Snapdragon 8s Gen 3». Adreno 825 поддерживает аппаратное ускорение трассировки лучей и такие функции Snapdragon Elite Gaming, как Snapdragon Game Super Resolution 2.0 и Adreno Image Motion Engine 2.0.

 Источник изображений: gsmarena.com

Обновлённый нейропроцессор Qualcomm Hexagon NPU обеспечивает на 44 % лучшую производительность при выполнении задач искусственного интеллекта на устройстве. Новая платформа Qualcomm также получила 18-битный процессор обработки изображения (ISP), который поддерживает камеры с разрешением вплоть до 320 Мп и запись видео HDR с разрешением 4K и скоростью 60 кадров в секунду.

Snapdragon 8s Gen 4 включает встроенный модем Snapdragon X75 5G с пиковой скоростью загрузки 4,2 Гбит/с, ограниченный спектром радиочастот ниже 6 ГГц вместо более быстрых диапазонов частот mmWave. Чипсет также поддерживает беспроводные протоколы Wi-Fi 7 и Bluetooth 6.0.

Snapdragon 8s Gen 4 поддерживает накопители стандарта UFS 4.0, оперативную память LPDDR5X и интерфейс USB 3.1 Gen 2. Новый чип также обеспечивает подключение Extended Personal Area Network (XPAN) от Qualcomm, которое использует Wi-Fi для передачи звука. Этот протокол уже поддерживается некоторыми новыми беспроводными наушниками, такими как Xiaomi Buds 5 Pro.

Ожидается, что Snapdragon 8s Gen 4 дебютирует на смартфоне iQOO Z10 Turbo в конце этого месяца, а затем на базе этой однокристальной платформы будут выпущены устройства от Xiaomi, Oppo, Meizu и других производителей.

Менеджер паролей Google наконец научится переносить ключи доступа на новый смартфон

Менеджер паролей Google вскоре предложит новую возможность — перенос ключей доступа на новый смартфон, благодаря чему новый механизм авторизации станет ещё проще. Об этом сообщил ресурс Android Authority, авторы которого изучили APK-файл Google Play Services 25.13.31 beta.

 Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com

Источник изображения: Lukenn Sabellano / unsplash.com

Ключ доступа — это современная альтернатива традиционному способу авторизации, который предусматривает ввод логина и пароля. Ключи доступа хранятся, например, на мобильных устройствах и используются совместно со средствами аутентификации. Так, при наличии iPhone можно войти на совместимый сайт через FaceID или сканирование отпечатка пальца.

Экспорт и импорт учётных данных стал ключевой функцией для программ — менеджеров паролей; аналогичная возможность для ключей доступа представляется большим шагом вперёд. В 2024 году ответственная за развитие технологии организация FIDO Alliance объявила, что работает над протоколом, позволяющим экспортировать и импортировать их; теперь, видимо, такую возможность решила реализовать и Google.

В коде приложения обнаружены многочисленные ссылки на импорт и экспорт ключей доступа; есть также указания, что разрабатывается механизм, который не позволит выгружать их в потенциально опасные приложения. Официальной даты выхода этой функции в общий доступ пока нет, и Google пока не подтвердила, что такая возможность вообще появится.

Еврокомиссия потребует от мессенджеров и сервисов бэкдоры в сквозном шифровании

Еврокомиссия представила новую внутреннюю стратегию безопасности, которая включает в себя дорожную карту в отношении «законного и эффективного доступа правоохранительных органов к данным» и средствам шифрования. Инициатива в первую очередь затронет мессенджеры, от которых потребуют создание бэкдоров для правоохранителей, но ими дело не ограничится.

 Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Источник изображения: Guillaume Périgois / unsplash.com

Стратегия ProtectEU направлена на укрепление способности ЕС «гарантировать своим гражданам безопасность»; её цельсформировать «более жёсткий юридический инструментарий», регламентирующий «расширенный обмен информацией и углублённое сотрудничество». Предлагаемые в документе нормы «позволят правоохранительным органам в законном порядке получать доступ к зашифрованным данным для защиты кибербезопасности и основных прав» — вопреки тому, что платформы вроде Signal предпочитают скорее прекращать работу в отдельных регионах, чем отказываться от шифрования.

Ранее бэкдор от зашифрованных сервисов Apple потребовали британские власти — компания была вынуждена отключить шифрование для жителей страны. Европейские чиновники тоже не впервые говорят о необходимости создавать бэкдоры для обхода средств шифрования в системах мгновенных сообщений и прочих коммуникационных платформ — прежде они оправдывали это потребностью сканировать пользовательские данные на предмет материалов недопустимого характера.

Ещё одна декларируемая цель проекта — сделать Европол «по-настоящему оперативным полицейским агентством для усиления поддержки государств-членов»; ведомству отводится роль «в расследовании трансграничных, крупномасштабных и сложных дел, сопряжённых с серьёзной угрозой внутренней безопасности Союза». В ЕС входят 27 стран, и при реализации последовательных механизмов совместной безопасности возникнут сложности: у каждой страны есть собственные правоохранительные органы, свои цели и бюджеты, поэтому в стратегии говорится о содействии «изменению культуры», направленному на объединение членов ЕС.

«Безопасность является одной из ключевых предпосылок для открытых, развивающихся обществ и процветающей экономики. Поэтому сегодня мы запускаем важную инициативу по более эффективному противодействию таким угрозам безопасности как терроризм, организованная преступность, рост киберпреступности и атаки на нашу критическую инфраструктуру. Мы укрепим Европол и обеспечим правоохранительные органы современными инструментами для борьбы с преступностью. Внести свой вклад в повышенную безопасность для всех смогут также исследователи, предприятия и даже граждане», — прокомментировала проект глава Еврокомиссии Урсула фон дер Ляйен (Ursula von der Leyen).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Власти Южной Кореи направят полученные в период бума ИИ налоговые доходы в фонд будущих поколений 3 ч.
Японский разработчик автопилота Turing начал использовать ускорители AMD на фоне финансирования со стороны этой компании 4 ч.
Квартальная прибыль Samsung взлетела в 18 раз благодаря ИИ, прикинули аналитики 6 ч.
Новая статья: Компьютер месяца — июль 2026 года 10 ч.
Crusoe рассчитывает привлечь $3 млрд при оценке в $30 млрд 15 ч.
Рог изобилия ИИ продолжает разгонять Foxconn — выручка взлетела почти на 40 % во втором квартале 17 ч.
Доля выпущенных в Китае электромобилей Tesla опустилась ниже 30 % мирового объёма поставок впервые с 2020 года 05-07 08:38
Прежде чем стать безопасными соседями для людей, роботам предстоит ещё сильно усовершенствоваться 05-07 08:03
TSMC получила разрешение тайваньских властей потратить ещё $20 млрд на завод в США 04-07 18:13
Вместо тысяч датчиков одна дешёвая камера — роботов научили чувствовать пальцами 04-07 17:35