|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Дебютировали российские серверы «Аквариус» AQserv RS на базе Intel Xeon Emerald Rapids
29.05.2025 [11:22],
Сергей Карасёв
Компания «Аквариус» анонсировала серверы серии AQserv RS типоразмера 2U, выполненные на аппаратной платформе Intel. Устройства, как утверждается, подходят для решения широкого спектра задач — от виртуализации и облачных приложений до ИИ и машинного обучения. Новинки внесены в Единый реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга РФ. В семействе представлены две модели — AQserv T50 D224RS и AQserv T50 D212RS. Обе они допускают установку двух процессоров Xeon поколения Emerald Rapids или Sapphire Rapids с показателем TDP до 350 Вт. Доступны 32 слота для модулей оперативной памяти DDR5-5600 суммарным объёмом до 8 Тбайт. Присутствуют два сетевых порта 1GbE (Intel i210), два слота расширения PCIe 5.0 и шесть слотов PCIe 4.0, а также разъём OCP 3.0 (PCIe 5.0 x16). В оснащение входит контроллер Aspeed AST 2600. Ключевое различие серверов заключается в организации подсистемы хранения данных. Вариант AQserv T50 D224RS поддерживает в общей сложности до 30 накопителей: это 24 фронтальных и четыре тыльных SFF (SAS/SATA/NVMe) с возможностью горячей замены, а также два внутренних SSD формата M.2 2280/22110 с интерфейсом SATA или PCIe (NVMe). В свою очередь, версия AQserv T50 D212RS рассчитана на 18 накопителей, включая 12 фронтальных устройств LFF (SAS/SATA/NVMe) с горячей заменой, четыре тыльных устройства SFF (SAS/SATA или NVMe) с горячей заменой и два внутренних SSD стандарта M.2 2280/22110. Серверы оснащены четырьмя портами USB 2.0 Type-А (по два спереди и сзади), двумя разъёмами D-Sub (по одному спереди и сзади), последовательным портом, гнёздами RJ45 и выделенным сетевым портом управления. Установлены два блока питания мощностью до 2700 Вт с сертификатом 80 PLUS Platinum / Titanium. Применена система воздушного охлаждения с четырьмя вентиляторами диаметром 80 мм с ШИМ-управлением. Диапазон рабочих температур — от 10 до +35 °C. Заявлена совместимость с РЕД ОС 7.3 и выше, Windows Server 2016/2019, Red Hat Enterprise Linux Server 7.x, SUSE Enterprise Linux Server 12.x и Ubuntu 22.04. Как отмечает разработчик, BMC «Аквариус Командир Лайт» обеспечивает удобное удалённое управление и интеграцию с системами централизованного мониторинга, что значительно упрощает администрирование. Упомянута поддержка различных версий BIOS, включая российскую Numa BIOS. Huawei научилась делать почти 5-нм чипы на китайском оборудовании и готовит 3-нм техпроцессы
29.05.2025 [11:19],
Алексей Разин
Принято считать, что из китайских компаний потребность в освоении передовых литографических технологий острее всего испытывает Huawei Technologies. Её подрядчик SMIC уже способен выпускать 7-нм чипы в условиях санкций, но сама Huawei продвинулась дальше, предложив изделия, по своим характеристикам не уступающие зарубежным 5-нм. В следующем году Huawei даже может освоить 3-нм техпроцесс.
Источник изображения: Naura Technology Интересными сведениями на эту тему поделился тайваньский ресурс United Daily News, который начал с обсуждения происхождения представленных в этом месяце процессоров HiSilicon Kirin X90. Вопреки ожиданиям, они не выпускаются с использованием 5-нм техпроцесса в его исходном понимании. Применяется всё тот же 7-нм техпроцесс SMIC, но улучшить плотность размещения транзисторов Huawei удалось за счёт перехода на более совершенную упаковку с использованием чиплетов. Уровень выхода годных чипов при этом не превышает 50 %, так что подобные полупроводниковые изделия всё равно остаются достаточно дорогими в производстве. Huawei также преуспела в создании производственных линий, лишённых зарубежного литографического оборудования. Для экспозиции дизайна разработанных чипов компания использует оборудование Shanghai Micro Electronics серии SSA800, которое за счёт использования нескольких проходов и множества фотошаблонов позволяет получить необходимые физические параметры создаваемых чипов. Для травления кремниевых пластин используется оборудование AMEC, технически пригодное для работы с 5-нм техпроцессом, а контрольно-измерительное оборудование подходящего класса точности поставляет китайская компания Naura Technology. Подобная экосистема должна позволить и другим китайским производителям чипов добиться прогресса в литографии при сохранении американских санкций, поддерживаемых Японией и Нидерландами. Подготовку к освоению 3-нм технологии Huawei также ведёт полным ходом, по данным тайваньских СМИ. В следующем году у неё должен быть готов к внедрению техпроцесс с использованием планарных структур и транзисторов с окружающим затвором (GAA). Альтернативой может стать вариант 3-нм техпроцесса, подразумевающий использование углеродных нанотрубок, и он уже прошёл стадию лабораторных испытаний и начал тестироваться на производственных линиях компании SMIC. ИИ Natasha на деле оказался сотнями программистов-индийцев — его разработчик промотал деньги Microsoft и обанкротился
29.05.2025 [11:12],
Геннадий Детинич
На днях лондонская компания Builder.ai с крупными филиалами в пяти странах мира объявила об обращении в суд для защиты от банкротства. Стартап стал известен около десяти лет назад своим инновационным подходом к созданию приложений. Программы по заявкам клиентов писал искусственный интеллект Natasha AI, освобождая заказчиков от написания кода. Позже выяснилось, что код писали живые программисты, а ИИ был лишь прикрытием сомнительного бизнеса.
Источник изображения: ИИ-генерация Grok 3 Удивительно, но даже после скандального расследования журналистов The Wall Street Journal в 2019 году, которое установило в основном фиктивность использования ИИ для написания программ, инвесторы не прекращали одаривать компанию Builder.ai деньгами. Более того, в 2023 году компания Microsoft собиралась внедрить инструменты стартапа в свои продукты, включая облачные сервисы. Ажиотаж в сфере ИИ быстро взвинтил интерес инвесторов к перспективной компании. Она приобрела статус «единорога» — стартапа с рыночной капитализацией свыше $1 млрд. В стартап в общей сложности свыше $440 млн инвестировали Microsoft (она же внесла взнос в акционерный капитал компании), Суверенный инвестфонд Катара и ряд других крупных фондов. В феврале 2025 года в Builder.ai сменилось руководство. Новые управляющие обвинили в неудачах предыдущую команду. И дело не в ИИ, как они утверждают, а в банальном неумелом финансовом планировании деятельности. Гром грянул в мае, когда крупный кредитор Viola Credit наложил арест на $37 млн долларов на счетах компании, оставив только $5 млн на ограниченных счетах, что фактически парализовало операции Builder.ai в пяти странах. В ответ компания уволила большинство сотрудников и запросила защиты от банкротства, чтобы попытаться сохранить хотя бы часть бизнеса в той или иной стране. Свою деятельность она ведёт в Великобритании, США, ОАЭ, Сингапуре и Индии. Создатели новой Painkiller пригласили игроков на техническое тестирование в Steam — доступный контент и системные требования
29.05.2025 [11:08],
Михаил Романов
Релиз кооперативного шутера Painkiller ожидается лишь осенью, однако возможность опробовать игру появится намного раньше. Издательство 3D Realms и разработчики из Anshar Studios анонсировали публичное тестирование проекта. Техническое тестирование Painkiller пройдёт в Steam с 4 по 16 июня и будет иметь закрытый характер. Для подачи заявки на участие необходимо заполнить форму по этой ссылке. Отобранных пользователей пригласят на испытания по электронной почте. Участников технического тестирования Painkiller обяжут подписать соглашение о неразглашении, поэтому делиться кадрами из игры и впечатлениями от неё будет нельзя. Впрочем, возможны утечки от нарушителей правил. Тестовая версия Painkiller предложит кооператив на троих (с подбором игроков и присоединением к лобби по коду), четырёх персонажей, три уровня в разных биомах, семь видов оружия (с апгрейдами) и 44 карты таро для усиления способностей. Разработчики также раскрыли минимальные системные требования тестовой версии Painkiller:
Игрокам Painkiller достанется роль заточённого в чистилище за преступления против Небес грешника, которому Глас Творца даёт шанс искупить вину — остановить падшего ангела Азазеля, готового спустить на Землю армии демонов. Painkiller создаётся для PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Обещают переосмысление культовой франшизы, сочетание новых и классических видов оружия, гротескные ужасы и текстовый перевод на русский язык. Илон Маск пытался сорвать создание мощнейших ИИ-суперкомпьютеров OpenAI на Ближнем Востоке
29.05.2025 [11:05],
Алексей Разин
После недавней поездки президента США Дональда Трампа (Donald Trump) и главы OpenAI Сэма Альтмана (Sam Altman) на Ближний Восток стало понятно, что именно последняя из компаний станет главным эксплуатантом крупных центров обработки данных, создаваемых в регионе. По некоторым данным, Илон Маск (Elon Musk) пытался блокировать соответствующе сделки, навязывая участие в них собственного стартапа xAI.
Источник изображения: OpenAI Давно известно, что у руководства OpenAI и Маска имеются противоречия, хотя миллиардер на начальных этапах развития данной компании принимал участие в управлении ею. После ухода из OpenAI в 2018 году Маск начал спорить с действующим руководством стартапа по поводу миссии и организационной формы, позже основав конкурирующую компанию xAI, которая недавно номинально объединилась с социальной сетью X. По данным The Wall Street Journal, в ходе подготовки к переговорам между властями ОАЭ и американским президентом по поводу строительства в Абу-Даби крупного центра обработки данных Илон Маск созванивался с руководством местной компании G42, настаивая на участии xAI в любых соответствующих сделках. Миллиардер пытался внушить арабским инвесторам мысль, что без участия xAI никакие соглашения американским президентом подписаны не будут. По словам некоторых анонимных представителей Белого дома, Маск ещё в начале мая узнал о готовящейся поездке американской делегации и главы OpenAI Сэма Альтмана на Ближний Восток с целью заключения сделки, и это вызвало его гнев. Маск решил поехать в Саудовскую Аравию, а американские чиновники попытались пересмотреть условия сделки, чтобы учесть интересы Маска, который ещё на этапе участия Дональда Трампа в прошлогодних президентских выборах успел с ним сблизиться с точки зрения влияния. Заинтересованность представителей ОАЭ в рамках переговоров с властями США и представителями профильных компаний заключалась в получении доступа к закупке ускорителей вычислений в необходимых количествах. Эти переговоры начались задолго до поездки американской делегации в ОАЭ, которая состоялась в середине уходящего месяца. Руководство ближневосточной страны обсуждало данную тему ещё в марте во время визита в США. Тогда и была достигнута принципиальная договорённость о поставках ускорителей в ОАЭ, но при условии их использования на данной территории американской компанией. От арабской G42 американская сторона также намеревалась потребовать оплатить строительство крупной вычислительной инфраструктуры в США. Илон Маск выступил с критикой проекта Stargate, направленного на развитие вычислительной инфраструктуры в США, ещё в момент его анонса в январе текущего года. Инвесторы в эту инициативу, по словам миллиардера, просто не смогут найти необходимые для его реализации $500 млрд. Власти ОАЭ при этом сформировали деловые отношения с Маском. Подконтрольный им фонд MGX принял участие в финансировании стартапа xAI на общую сумму $6 млрд в декабре прошлого года. Власти Дубая также договорились с принадлежащей Илону Маску компанией Boring Company о строительстве сети из туннелей общей протяжённостью около 18 км для организации скоростного передвижения транспорта под землёй. В любом случае, нельзя утверждать, что интересы Маска не были учтены в итоговом соглашении между США и ОАЭ. Его компания xAI оказалась в списке тех, кому будет предоставлено право приоритетной закупки ускорителей для нужд строящегося в ОАЭ центра обработки данных. В общей сложности все «резиденты» этого ЦОД смогут приобретать по 500 000 чипов ежегодно. Маск опроверг заявление Дурова о сделке по интеграции Grok в Telegram, но история ещё не окончена
29.05.2025 [11:01],
Владимир Мироненко
В ответ на сообщение Павла Дурова о достижении договорённости с Илоном Маском (Elon Musk) о партнёрстве Telegram и xAI сроком на год, в рамках которого более миллиарда пользователей мессенджера получат доступ к возможностям ИИ-чат-бота Grok, американский миллиардер заявил в соцсети X, что сделка ещё не была подписана.
Источник изображения: Dima Solomin/unsplash.com Павел Дуров прокомментировал заявление Маска, подтвердив, что это правда и отметив, что «в принципе достигнуто согласие, но формальности ещё не улажены». ![]() В комментариях к его посту многие пользователи задались вопросом: зачем было объявлять о сделке, которая ещё не подписана? Тем более, что Дуров раскрыл финансовые подробности соглашения, которое, как выяснилось, всё ещё не утверждено обеими сторонами, включая договорённость о получении Telegram от xAI инвестиций в размере $300 млн наличными и в акционерном капитале, а также об отчислениях мессенджеру 50 % выручки от подписок xAI, проданных через Telegram. Также было заявлено, что Grok будет интегрирован во все приложения Telegram.
Источник изображения: Павел Дуров/Telegram Ранее Павел Дуров привел данные рейтинга самых загружаемых приложений по итогам первого квартала 2025 года, отметив, что Telegram укрепил свои позиции, в то время, как конкурирующие приложения, такие как WhatsApp, Instagram✴✴, Facebook✴✴ и Threads упали в рейтинге. Количество роботов на российских предприятиях планируется увеличить впятеро к 2030 году
29.05.2025 [10:56],
Владимир Фетисов
Количество роботов на российских предприятиях необходимо увеличить в пять раз к 2030 году. Об этом заявил премьер-министр России Михаил Мишустин во время недавней встречи со студентами технических вузов.
Источник изображения: Homa Appliances / Unsplash «За шесть лет нам, конечно, предстоит сделать всё необходимое, чтобы примерно в пять раз нарастить количество роботизированных систем на предприятиях. Плотность мы должны довести до 145 единиц на 10 тысяч работников. Много это или мало – уже неплохо, если нам удастся этого добиться», — приводит источник слова господина Мишустина. Он также добавил, что работа в озвученном направлении будет сопровождаться всесторонней государственной поддержкой. Глава правительства напомнил, что по поручению президента РФ Владимира Путина страна должна войти в число 25 ведущих стран по уровню роботизации к 2030 году. По данным премьер-министра, в настоящее время в России на 10 тысяч работников приходится 29 роботов. «Это такой, знаете, сравнительный метод, потому что всё зависит от объёма производства, от спроса и от того, что у конкурентов есть. И четыре года назад параметр не превышал десяти. Идёт мощное развитие <…> Я убеждён, что мы сделаем всё необходимое для того, чтобы Россия стала одной из ведущих стран в производстве роботов», — отметил премьер-министр. Он добавил, что в настоящее время роботизированные системы активно применяются не только в автопроме или металлообработке, но и в авиа- и судостроении, фармацевтике, пищевой индустрии и других отраслях. В качестве примера разработчика роботизированных комплексов господин Мишустин привёл компанию «Яндекс», которая достаточно давно развивает направление создания роботов. Instagram✴ стал быстро разряжать Android-смартфоны, но Meta✴ уже всё починила
29.05.2025 [10:05],
Павел Котов
Приложение Instagram✴✴ для Android стало чрезвычайно быстро расходовать заряд аккумуляторов на смартфонах, подтвердили в Google, но с очередным обновлением проблему удалось решить.
Источник изображения: Alexander Andrews / unsplash.com Основная версия приложения Instagram✴✴ для Android стала быстро разряжать батарею по сравнению с другими приложениями, работавшими в том же режиме, обратили внимание пользователи. Один из участников сообщества Reddit доложил, что на его смартфоне Samsung Galaxy A53 приложение Instagram✴✴ за 54 минут активного экрана израсходовало 12,4 % заряда аккумулятора — в его же случае WhatsApp за 49 минут обошёлся всего 2,4 % заряда. Чтобы решить проблему, пользователи соцсети перепробовали несколько способов. Попытки устанавливать старые версии Instagram✴✴ приводили к аномальному нагреву устройств. Другие перешли на версию Instagram✴✴ Lite и обнаружили, что расход аккумулятора резко сократился, что подтвердило гипотезу о проблеме с основным вариантом приложения. Далее в ситуацию вмешалась Google — компания опубликовала в разделе техподдержки страницу «Разряд батареи на устройствах Android» и призвала пользователей обновить Instagram✴✴. «С сегодняшнего дня Instagram✴✴ выпустила обновлённое приложение, которое должно исправить проблему разрядки батареи на устройствах с Android. Пожалуйста, убедитесь, что у вас установлена последняя версия приложения Instagram✴✴ (сборка 382.0.0.49.84), чтобы решить эту проблему», — говорится в документе. После обновления пользователи соцсети сошлись на том, что проблему, похоже, удалось решить. Китай отправил свою первую межпланетную станцию для сбора проб с астероида и изучения кометы
29.05.2025 [09:59],
Геннадий Детинич
28 мая 2025 года в 19:31 по московскому времени ракета-носитель «Чанчжэн-3B» с межпланетной станцией «Тяньвэнь-2» на борту успешно стартовала с космодрома Сичан (Китай). Миссия предусматривает сбор проб с небольшого астероида Камо'оалева (Kamoʻoalewa) на квазистационарной орбите Земли, а также изучение кометы 311P/PANSTARRS в Главном поясе астероидов между Марсом и Юпитером. Научная работа станции продлится примерно 10 лет.
Источник изображения: Xinhua Миссия «Тяньвэнь-2» является продолжением успешной отправки китайского ровера на Марс в рамках миссии «Тяньвэнь-1» и станет промежуточной перед запуском в 2028 году миссии «Тяньвэнь-3», целью которой будет сбор образцов с Марса и их возвращение на Землю. Название «Тяньвэнь» в переводе с китайского означает «Вопросы к Небу». Станция «Тяньвэнь-2» прибудет к квазиспутнику Земли — астероиду 2016 HO3 (Камо'оалева) 4 июля 2026 года. Астероид, размером от 40 до 100 метров в диаметре, вращается вокруг нашей планеты по орбите на расстоянии около 14 млн км. Это не настоящий спутник Земли, поскольку гравитационно он связан с Солнцем и со временем покинет орбиту нашей планеты. Тем не менее, его расположение делает его удобной целью для изучения астероидов в их естественной среде. Доставка образцов грунта на Землю в герметичной капсуле даст полное представление о составе пород астероида без риска повреждения или загрязнения земными материалами. Станция будет пытаться собрать пробы грунта Камо'оалева двумя способами: дистанционно и с посадкой на его поверхность. В первом случае образцы могут быть выбиты с поверхности с помощью длинного манипулятора, а затем газом под давлением захвачены в капсулу для сбора. Во втором случае станция попытается заякориться на поверхности астероида с помощью трёх манипуляторов с бурами. Этот манёвр будет непростым, так как Камо'оалева вращается относительно быстро, совершая один оборот за 28 минут.
Станция «Тяньвэнь-2». Источник изображения: CNSA Если миссия увенчается успехом, станция соберёт около 100 г образцов, которые будут сброшены на Землю в 2027 году. Таким образом, Китай станет третьей страной в мире, после Японии и США, которая сможет осуществить такой научный подвиг. После этого «Тяньвэнь-2» отправится к ядру кометы Главного пояса 311P/PANSTARRS. Эта ледяная комета диаметром до 500 м является редким объектом, поскольку обычно кометы прилетают с дальних окраин Солнечной системы. Однако комета 311P/PANSTARRS имеет особое значение. Предполагается, что такие объекты сыграли важную роль в доставке воды на Землю. Станция прибудет к комете в начале 30-х годов, а её изучение начнётся в 2035 году, после чего миссия будет завершена. Образцы с Камо'оалева могут дать ключевые подсказки о формировании системы Земля-Луна в древности. Не исключено, что это обломок нашего спутника. Также точный состав объекта, его форма и минералы помогут подготовиться к отражению возможной атаки на Землю, если Камо'оалева окажется на опасно близком расстоянии. Такой сценарий не исключён. Эффект Ярковского — процесс нагрева и остывания астероида — может придать ему непредсказуемое ускорение, превращая его в подобие кометы. Чтобы предотвратить возможную угрозу, нужно знать врага в лицо. CD Projekt опровергла, что сиквел Cyberpunk 2077 будет называться Cyberpunk 2, и раскрыла сроки выхода игры
29.05.2025 [09:36],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt прокомментировала новое название амбициозного сиквела ролевого боевика Cyberpunk 2077 и ответила на вопрос о сроках выхода игры, учитывая статус её разработки. Напомним, с момента подтверждения осенью 2022 года и до сих пор продолжение Cyberpunk 2077 было известно лишь под кодовым названием Orion. В новом финансовом отчёте CD Projekt впервые отозвалась об игре как Cyberpunk 2. Старший PR-менеджер CDPR Ола Сондей (Ola Sondej) в заявлении The Verge призвала не придавать упоминанию Cyberpunk 2 большого значения, так как это не официальное название: «Cyberpunk 2 всего лишь означает ещё одну игру во вселенной Cyberpunk». Стоит отметить, что в марте 2023 года CDPR тоже пыталась преуменьшить значение первого упоминания The Witcher 4 в отношении следующего «Ведьмака», а прошлой зимой подтвердила «Ведьмак 4» в качестве названия игры. Что касается сроков выхода, то соруководитель CD Projekt Михал Новаковский (Michał Nowakowski) в разговоре с инвесторами ответил на вопрос, стоит ли ждать релиз Cyberpunk 2 в конце 2030 года / начале 2031-го. «Наше путешествие от предпроизводства до даты релиза обычно занимает четыре−пять лет. В то же время надо понимать, что каждый проект уникален, и на результат может повлиять множество факторов», — заявил Новаковский. Cyberpunk 2 перешла со стадии проработки концепции к предварительному производству несколько недель назад. На проекте задействовано 96 из 730 сотрудников CD Projekt. Львиная доля специалистов (422 человека) занята The Witcher 4. Глава Nvidia признал, что китайские конкуренты достигли внушительных успехов
29.05.2025 [08:56],
Алексей Разин
Свежий квартальный отчёт показал, что мотивы защищающей своё право сохранить бизнес в Китае компании Nvidia подкреплены впечатляющими финансовыми показателями. В своём интервью Bloomberg глава Nvidia признал, что китайские конкуренты компании достигли внушительного уровня развития даже в условиях американских санкций.
Источник изображения: Nvidia «Китайские конкуренты эволюционировали», — отметил он. Попавшая под санкции США ещё в 2019 году китайская компания Huawei Technologies, по его словам, с тех пор достигла внушительного прогресса. Напомним, что сегодня на квартальной конференции руководство Nvidia сообщило о потере $4,5 млрд в минувшем квартале из-за запрета на продажу ускорителей H20 в Китае, который был введён в апреле, а в текущем квартале упущенная выгода достигнет $8 млрд. Если учесть, что общая выручка за период при этом прогнозируется на уровне $45 млрд, «потери на китайском направлении» достигают серьёзной величины. Санкции США, как не устаёт повторять глава Nvidia, не мешают в полной мере развиваться китайским компаниям, просто они вместо американских ускорителей начинают закупать китайские. Нельзя винить Tencent и прочих китайских техногигантов в том, что они обращаются к продукции Huawei, поскольку они больше не могут зависеть от американских поставщиков, как объяснил Дженсен Хуанг. «Как и все прочие, они удваивают, учетверяют мощности каждый год, и объёмы растут значительно», — добавил он. Как только Nvidia придумает, какой новый ускоритель в условиях новых ограничений она сможет поставлять в Китай, ей придётся согласовать его характеристики с властями США. «Нельзя недооценивать важность китайского рынка, здесь находится больше всего исследователей в сфере ИИ в мире», — заявил основатель Nvidia. Он предпочёл бы, чтобы разработчики всего мира использовали американские технологии. Вне зависимости от того, какую динамику выручки обеспечивает мировой рынок в краткосрочной перспективе, пренебрегать китайским рынком нельзя, по его словам. Родившийся на Тайване основатель Nvidia также подчеркнул, что обеспокоен ужесточением иммиграционной политики США. Он знает многих иммигрантов, которые внесли существенный вклад в развитие технологической отрасли страны, а потому власти США должны быть заинтересованы в привлечении лучших кадров на свою территорию. Акции HP Inc обвалились на 15 % после публикации квартального прогноза с учётом влияния таможенных пошлин
29.05.2025 [08:20],
Алексей Разин
Входящая в тройку крупнейших производителей ПК и ноутбуков американская компания HP Inc. на этой неделе отчиталась о результатах прошедшего фискального квартала и дала прогноз на следующий. Хотя выручка прошлого квартала превзошла ожидания аналитиков, прогноз по удельной прибыли на текущий разочаровал их, и виной всему стало потенциальное влияние таможенных пошлин на бизнес компании.
Источник изображения: HP Inc. Итак, выручка второго фискального квартала, который завершился в календаре HP Inc. в конце апреля, достигла $13,22 млрд против ожидаемых $13,14 млрд, увеличившись в годовом сравнении на 3,3 %. Чистая прибыль HP Inc. в годовом сравнении сократилась почти в полтора раза до $406 млн. В удельном выражении на одну акцию она опустилась с 61 до 42 центов. В текущем квартале компания рассчитывает получить доход в размере от 68 до 80 центов на одну акцию, тогда как аналитики рассчитывали в среднем на 90 центов. По итогам всего года удельный доход на акцию расположится в диапазоне от $3 до $3,3, тогда как аналитики рассчитывали на $3,49. Данное несоответствие вызвало снижение курса акций производителя на 15 % после публикации отчётности. Руководство HP Inc. призналось, что соответствующий прогноз учитывает дополнительные расходы, вызванные введением в США повышенных таможенных пошлин. Компания достаточно быстро реагировала на меняющиеся условия работы, увеличив объёмы выпуска продукции во Вьетнаме, Таиланде, Индии, Мексике и непосредственно США, но это потребовало роста затрат с её стороны. К концу следующего месяца почти все поставляемые компанией на рынок США изделия будут выпускаться за пределами Китая. В целом же HP Inc. рассчитывает преодолеть вызванные новыми пошлинами проблемы к концу четвёртого квартала. Рост цен снижает спрос на ПК, как признаёт генеральный директор компании Энрике Лорес (Enrique Lores). В сегменте персональных систем выручка производителя в прошлом квартале выросла на 7 % до $9 млрд, что оказалось выше ожидаемых аналитиками $8,8 млрд. При этом, как подчеркнул Лорес, опасения по поводу скорого роста таможенных тарифов минимально повлияли на спрос в сегменте ПК в прошлом квартале. В сегменте систем печати выручка компании упала на 4 %. Российские компании по-прежнему закупают и используют сетевое оборудование ушедших вендоров
29.05.2025 [07:36],
Владимир Мироненко
Эксперты компаний «Инфосистемы Джет» и «ИКС» провели исследование с целью выяснения, насколько успешно идёт импортозамещение в сетевых инфраструктурах ЦОД крупных российских компаний и на каких решениях они строят свои сети ЦОД сегодня. В ходе исследования были проведены глубинные интервью ИТ-руководителей из 50 компаний. Более половины (62 %) из них представляли компании с ЦОД, использующими 10 и более стоек (у некоторых компаний — до 500 стоек). Ещё у 30 % респондентов ёмкость ЦОД составляет от 3 до 10 стоек. На уровне доступа для подключения серверов большая часть ЦОД респондентов применяет 10GbE и 25GbE. На уровне межкоммутаторного взаимодействия наибольшее распространение получили 40GbE и 100GbE. Более половины респондентов (60 %) для организации SAN применяет Fibre Channel. Зачастую респонденты используют оборудование нескольких вендоров — как российских, так и зарубежных:
Говоря о планах по развитию инфраструктуры, треть (34 %) респондентов сообщили о намерении и дальше закупать оборудование зарубежных вендоров, которое они используют, хотя те покинули российский рынок. При этом почти 40 % отметили проблемы, связанные с поддержкой и модернизацией используемого оборудования ушедших с рынка производителей. 16 % участников опроса сообщили о планах перейти на оборудование зарубежных вендоров, которые продолжают работать в России. Таким образом, несмотря на сложности, более половины респондентов планируют и дальше использовать в инфраструктуре ЦОД зарубежное оборудование. В числе основных недостатков сетевого оборудования отечественного производства респонденты назвали недостаточную функциональность (18 % респондентов), высокую стоимость (14 %), сильную зависимость от зарубежной элементной базы (12 %) и недостаточный уровень сервисной поддержки (12 %). Отдельно в исследовании уделили внимание тому, насколько повлияло на планы респондентов по развитию сетей в ЦОД возможное внедрение систем на базе ИИ. Подавляющее большинство респондентов (92 %) либо не изменили свои планы, либо не рассматривали этот вопрос. Лишь четыре из пятидесяти участников опроса ответили, что это отразилось на их планах. Исследователи отметили, что такие планы зависят от масштабов и специфики компаний. В «Инфосистемы Джет» сообщили, что отечественные разработчики стремятся довести функциональность своих продуктов до уровня решений ушедших вендоров, и по некоторым направлениям весьма успешно. Хотя надо иметь в виду, что зарубежные компании не стоят на месте и развивают программно-управляемые сети с ИИ. В свою очередь, в «ИКС» отметили, что исследование охватывает один из самых проблемных сегментов в части импортозамещения — коммутаторы для ЦОД, выпуск которых в России затруднён из-за использования в них высокопроизводительных специализированных микросхем. Тем не менее, решения российских производителей использует большое количество компаний. «Но передел рынка еще не завершён — несмотря на все логистические и сервисные риски, половина заказчиков собираются и дальше использовать зарубежное оборудование», — сообщил глава «ИКС». Серверная выручка Nvidia в прошлом квартале взлетела на 73 %, но в текущем компания потеряет $8 млрд из-за санкций в Китае
29.05.2025 [06:35],
Алексей Разин
Квартальный отчёт Nvidia, опубликованный накануне, составил более чёткую картину влияния апрельских санкций США против Китая, в результате которых компания лишилась возможности поставлять на местный рынок свои ускорители H20. При этом общая выручка компании выросла на 69 % и превзошла ожидания рынка, а в серверном сегменте она увеличилась сразу на 73 %.
Источник изображения: Nvidia Аналитики в среднем рассчитывали на выручку Nvidia в размере $43,31 млрд, как поясняет CNBC, но фактическая сумма достигла $44,06 млрд. Компании в своей отчётности пришлось повсеместно учитывать влияние апрельского запрета на поставки H20 в Китай. Норма прибыли в прошлом квартале могла бы составить 71,3 %, но в результате введённых ограничений она сократилась до 61 %. Напомним, в результате санкций Nvidia готовилась потерять $5,5 млрд по итогам первого фискального квартала, но в действительности её выручка сократилась только на $4,5 млрд. Как пояснила финансовый директор Nvidia Колетт Кресс (Colette Kress), в первом квартале компания успела реализовать ускорителей H20 в Китае на сумму $4,6 млрд, но партия стоимостью $2,5 млрд так и не была реализована. При этом часть материалов удалось применить по другому назначению, поэтому убытки от введения ограничений и сократились с возможных $5,5 млрд до фактических $4,5 млрд. В любом случае, во втором квартале из-за ограничений в Китае компания недосчитается $8 млрд выручки, и общая сумма выручки, заложенная в квартальный прогноз, составит $45 млрд. Аналитики настраивались на $45,9 млрд, но полученное несоответствие не разочаровало инвесторов. Напротив, снижение ущерба в первом квартале относительно ожиданий вызвало рост курса акций Nvidia после закрытия торгов в США почти на 5 %. Примечательно, что в Китае регуляторы требуют от Nvidia продолжить снабжать местных клиентов необходимой продукцией, ссылаясь на условия одобрения сделки по поглощению Mellanox, которые она должна выполнять по сей день. В противном случае Nvidia будут грозить штрафы, налагаемые китайскими властями. В крайнем случае компании даже может быть запрещено осуществление деятельности в КНР, но подобное наказание противоречит первоначальной мотивации регуляторов. Когда генерального директора и основателя Nvidia Дженсена Хуанга (Jensen Huang) на отчётной конференции спросили, собирается ли компания предложить клиентам в Китае новые ускорители, он повторил, что потенциал дальнейшего урезания характеристик решений с архитектурой Hopper исчерпан, но сейчас компания пытается предложить китайским клиентам «нечто интересное». Пока идеи не оформлены окончательно, и Nvidia не готова говорить на данную тему более конкретно. Из недавних слухов известно, что новым предложением для китайских клиентов Nvidia могут стать ускорители вычислений с архитектурой Blackwell, оснащаемые памятью типа GDDR7. «Главное — это понять существующие пределы и решить, что мы можем предложить… интересные продукты, которые позволят обслуживать интересы китайского рынка», — оценил ситуацию Дженсен Хуанг. Финансовый директор добавила, что компания продолжает изучать «ограниченные возможности», которые ей доступны в сфере поставок в Китай вычислительных продуктов для ЦОД, соответствующих новым экспортным ограничениям США.
Источник изображения: Nvidia Глава Nvidia в очередной раз публично обратился к американскому президенту с просьбой сохранить за компанией возможность поставлять свои ускорители на китайский рынок, ёмкость которого он оценивает в $50 млрд в год. Запреты на поставку американской продукции создадут условия для прогресса «зарубежных конкурентов», как выразился основатель Nvidia, причём и за пределами Китая тоже. «Запрет на экспорт H20 закрыл для нас бизнес в серверном сегменте, связанный с Hopper в Китае», — резюмировал основатель компании. Дженсен Хуанг также воспользовался трибуной квартального мероприятия для выражения восхищения эффективностью китайских больших языковых моделей с открытым кодом, предлагаемых DeepSeek. Он подчеркнул, что приоритетной платформой для их запуска должны оставаться американские аппаратные решения, которые позволят сотрудничать разработчикам всего мира, включая Китай. Для самих США это выгодно, по его словам, если «модели типа DeepSeek и Qwen лучше всего работают на американской инфраструктуре». Кстати, в сфере географической экспансии решений Nvidia поездка главы компании на Ближний Восток в компании американского президента не останется единственным пунктом назначения на ближайшее время. Дженсен Хуанг признался, что на следующей неделе поедет по Европе для переговоров в сфере создания суверенных вычислительных мощностей. В его планы входит посещение Франции, Великобритании, Германии и Бельгии. «Искусственный интеллект, как электричество, интернет и коммуникации, является частью национальной инфраструктуры», — заявил он. Если вернуться к изучению структуры и динамики выручки Nvidia в минувшем квартале, то в целом она выросла на 69 % до $44,06 млрд, причём на серверный сегмент пришлось 88 % этой суммы. На данном направлении выручка компании выросла в годовом сравнении на 73 % до $39,1 млрд. Непосредственно вычислительные решения в серверном сегменте увеличили выручку на 76 % до $34,2 млрд, сетевые прибавили 56 % до $5 млрд. По словам финансового директора компании, одна только Microsoft уже получила десятки тысяч чипов Blackwell серии GB200 для своей вычислительной инфраструктуры, и их количество скоро начнёт измеряться сотнями тысяч штук. Стоит отметить, что прочие направления деятельности также демонстрировали хорошую динамику выручки. Игровые решения увеличили выручку на 42 % до $3,8 млрд в годовом сравнении, а также на 48 % последовательно. Был установлен новый рекорд, и это руководство Nvidia объясняет самым быстрым распространением новой архитектуры по рынку в истории, которое присуще Blackwell. Решения для профессиональной визуализации выступили традиционно сдержанно, но всё равно увеличили профильную выручку на 19 % до $509 млн. Автомобильный сегмент показал впечатляющий рост на 72 %, но только до $567 млн, хотя и это говорит о росте спроса на решения Nvidia для систем автопилота и бортовой мультимедиа. Даже в секторе «OEM и прочее», где обычно проходят графические решения для ноутбуков, выручка Nvidia показала рост на 42 % до $111 млн. Из полезной инвесторам информации по итогам первого квартала можно добавить, что компания выкупила собственных акций на сумму $14,1 млрд и выплатила $244 млн в форме дивидендов. США запретили поставки ключевого ПО для проектирования чипов в Китай
29.05.2025 [04:37],
Анжелла Марина
Администрация Дональда Трампа (Donald Trump) потребовала от американских компаний, разрабатывающих программное обеспечение для проектирования полупроводников, прекратить поставки в Китай. Под ограничения попали крупнейшие разработчики, работающие по модели EDA (Electronic Design Automation) — Cadence, Synopsys и Siemens EDA.
Источник изображения: AI Как сообщает Financial Times, это решение направлено на то, чтобы затруднить развитие китайской микроэлектроники и создание передовых ИИ-чипов. Бюро промышленности и безопасности (BIS) при министерстве торговли США уведомило компании о запрете письменно, правда, пока неясно, кто из участников EDA получил директиву. По крайней мере, глава компании Synopsys Сассин Гази (Sassine Ghazi) заявил, что пока не получил официального уведомления от BIS. Представитель Минторга США подтвердил, что ведомство «пересматривает экспорт технологий стратегического значения в Китай» и в некоторых случаях приостанавливает действующие лицензии. Решение принято на фоне переговоров двух стран о торговой сделке после временного перемирия по тарифам. Однако эксперты отмечают, что новые ограничения подрывают хрупкие договорённости, достигнутые в Женеве. Кристофер Джонсон (Christopher Johnson), экс-аналитик ЦРУ по Китаю, считает, что обе стороны стремятся сохранить рычаги давления, что увеличивает риск срыва перемирия. Отмечается, что EDA-софт составляет относительно небольшую долю в индустрии чипов, но он играет ключевую роль в проектировании новых поколений микросхем. Только три американские компании Synopsys, Cadence и Siemens EDA контролируют около 80 % китайского рынка EDA. В 2024 финансовом году Synopsys заработал на Китае почти $1 млрд, а Cadence — $550 млн. После новостей о требовании властей США прекратить поставки в Китай ПО акции Synopsys упали на 9,6 %, Cadence на 10,7 %. Ранее администрация Байдена уже ограничивала поставки ПО для чипов в КНР, но компании продолжали продавать продукты, соответствующие экспортным нормам. Также во время первого президентского срока Трампа Huawei был запрещён доступ к американским EDA-инструментам. Однако сейчас эта компания активно развивает собственные ИИ-чипы серии Ascend, конкурирующие с чипами Nvidia. Китай в целом развивает собственные аналоги. Так, местные компании Empyrean Technology, Primarius и Semitronix активно наращивают долю этого рынка, а глава Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) заявил, что экспортные ограничения не смогли остановить развитие китайской экосистемы ИИ. DeepSeek выпустила улучшенную версию ИИ-модели R1 с 685 млрд параметров
29.05.2025 [04:34],
Анжелла Марина
Китайский стартап DeepSeek выпустил обновлённую версию ИИ-модели R1 и разместил её на платформе Hugging Face под открытой MIT-лицензией. В заявлении компании в WeChat сообщается, что модель получила незначительное обновление и её можно свободно использовать в коммерческих проектах.
Источник изображения: John Cameron / Unsplash В репозитории Hugging Face пока нет подробного описания модели. Только конфигурационные файлы и «веса» (weights) — числовые параметры, которые определяют её поведение и возможности. Обновлённая R1 содержит 685 миллиардов параметров, что делает её крайне ресурсоёмкой и, как отмечает TechCrunch, без дополнительной оптимизации запустить такую модель на обычных пользовательских компьютерах вряд ли возможно. Напомним, проект DeepSeek привлёк широкое внимание в начале этого года после релиза первой версии R1, которая составила конкуренцию моделям OpenAI. Однако успех стартапа вызвал обеспокоенность у некоторых регуляторов в США — они считают, что технологии компании могут представлять потенциальную угрозу национальной безопасности. Несмотря на это, DeepSeek продолжает развивать свою ИИ-платформу. Открытая лицензия MIT позволяет разработчикам и бизнесу свободно тестировать и внедрять R1 в свои продукты, хотя для работы с моделью и требуются серьёзные вычислительные мощности. Новая статья: Обзор PCIe 5.0-накопителя Adata XPG Mars 980 Вlade: доступный флагман на чипе SM2508
29.05.2025 [00:02],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор PCIe 5.0-накопителя Adata XPG Mars 980 Вlade: доступный флагман на чипе SM2508 Electronic Arts сосредоточится на ключевых франшизах — экшен про Чёрную пантеру отменён, студия Cliffhanger Games закрыта
28.05.2025 [23:48],
Михаил Романов
Портал IGN со ссылкой на внутреннюю корреспонденцию Electronic Arts сообщил, что американский издатель отменил ещё одну игру и распорядился о закрытии её студии-разработчика. Речь идёт о представленной летом 2023 года сиэтлской студии Cliffhanger Games, которая вела разработку однопользовательского экшена от третьего лица по мотивам комиксов Marvel о Чёрной пантере. «Чёрная пантера» от Cliffhanger Games создавалась на Unreal Engine 5, должна была предложить кинематографичные сцены, запоминающихся персонажей и врагов, а также большой открытый мир. «Эти решения даются непросто. Они затрагивают людей, с которыми мы работали, познавали новое и разделяли настоящие эмоции. Мы делаем всё, чтобы поддержать их», — заверила сотрудников президент EA Entertainment Лора Мили (Laura Miele). Вдобавок к закрытию Cliffhanger Games компания проводит волну сокращений — уже третью в 2025 году после январской чистки в BioWare и апрельских увольнений (затронули более 300 работников, включая 100 специалистов Respawn). По словам Мили, изменения направлены на то, чтобы сосредоточить внимание и творческую энергию EA Entertainment на наиболее перспективных возможностях роста — ключевых франшизах (Apex Legends, Battlefield, The Sims, Skate). Мили также подтвердила, что в разработке до сих пор находится сиквел Star Wars Jedi: Survivor от Respawn, «Железный человек» от Motive Studio и следующая часть Mass Effect от BioWare. Аналитики предсказали абсурдный всплеск продаж ПК из-за беспорядочных пошлин Трампа
28.05.2025 [23:28],
Анжелла Марина
Аналитики IDC неожиданно пришли к выводу, что текущая нестабильная тарифная политика администрации США временно оживит рынок персональных компьютеров. В 2025 году объём поставок может достичь 274 миллионов устройств, увеличившись на 4,1 % по сравнению с 2024 годом, но уже во второй половине следующего года начнётся спад.
Источник изображения: IDC Ранее эксперты связывали возможный рост с переходом пользователей с Windows 10 на Windows 11. Microsoft неоднократно подчёркивала, что официальная поддержка Windows 10 завершится 14 октября 2025 года (за исключением платных вариантов продления), что должно было стимулировать пользователей к обновлению оборудования. Однако IDC, как отмечает PCWorld, почти не упомянула этот фактор, сосредоточившись больше на проблеме новых тарифов. Вместо миграции ОС ключевым фактором стал заблаговременный выпуск новых ПК перед возможным введением высоких пошлин. Тарифы на импорт техники колебались от 10 % до более чем 100 %, в зависимости от месяца и страны происхождения. «90-дневная пауза и освобождение от пошлин для персональных компьютеров, вместе с неопределённостью относительно дальнейших действий, побуждают производителей активнее отгружать оборудование в США», — отметил Жан-Филипп Бушар (Jean Philippe Bouchard), вице-президент IDC по глобальному рынку ПК. Однако во второй половине 2025 года ожидается ухудшение макроэкономической ситуации. Давление со стороны роста цен и снижение потребительского спроса окажут негативное влияние на рынок. При этом спрос со стороны бизнеса остаётся устойчивым, так как компании продолжают обновлять парк техники в связи с переходом на Windows 11. В Европе рост рынка ПК прогнозируется в более стабильной и привычной динамике. Основным фактором станет переход коммерческих предприятий на Windows 11, тогда как потребительский сегмент пострадает из-за высоких цен. Аналитики отмечают, что текущее оживление рынка вызвана временными факторами. Как только тарифные льготы закончатся, а экономические условия ухудшатся, рынок начнёт снижаться. Тем не менее, 2025 год в целом останется благоприятным для производителей ПК, особенно в корпоративном сегменте. The Witcher 3: Wild Hunt сравнялась по продажам со Skyrim, а дополнение Phantom Liberty купил каждый третий владелец Cyberpunk 2077
28.05.2025 [23:00],
Михаил Романов
Недавно отметивший 10-летие культовый ролевой экшен с открытым миром The Witcher 3: Wild Hunt («Ведьмак 3: Дикая Охота») от разработчиков из польской студии CD Projekt Red достиг новой вершины продаж. Как сообщила CD Projekt в финансовом отчёте за первый квартал 2025 календарного года, по состоянию на 28 мая суммарные продажи The Witcher 3: Wild Hunt достигли 60 млн копий, а выручка — 2,4 млрд злотых (около $639 млн). По словам соруководителя CD Projekt Адама Бадовского (Adam Badowski), третья часть приключений Геральта из Ривии стала поворотным моментом в истории студии и мотивирует команду продолжать усердно трудиться над новой трилогией. В настоящее время 422 из 730 сотрудников CD Projekt Red работают над The Witcher 4 с начинающим ведьмаком Цири в главной роли. Релиз проекта ожидается не раньше 2027 года — производство в самом разгаре.
60 млн проданных копий в 2023 году также достигла The Elder Scrolls V: Skyrim — «Ведьмак 3» теперь с ней наравне Кроме того, CD Projekt похвасталась успехами масштабного дополнения Phantom Liberty к ролевому боевику Cyberpunk 2077 (30 млн единиц). Со времён релиза в сентябре 2023 года продажи аддона превысили 10 млн копий. По словам второго соруководителя CD Projekt Михала Новаковского (Michał Nowakowski), результат Phantom Liberty наполняет руководство компании «чувством глубокого удовлетворения». В настоящее время Cyberpunk 2077 готовится к релизу на Nintendo Switch 2 (премьера 5 июня). В разработке также находится сиквел — Cyberpunk 2 (именно так CDPR называет игру сама) недавно перешла на этап предпроизводства. Apple изменит нумерацию ОС: вместо iOS 19 в этом году выйдет iOS 26
28.05.2025 [22:54],
Николай Хижняк
Apple готовит масштабный ребрендинг своей линейки операционных систем. Об этом сообщил журналист Bloomberg Марк Гурман (Mark Gurman) со ссылкой на осведомлённые источники в компании. В будущем операционные системы Apple будут обозначаться не по номеру версии, а по году выпуска. Таким образом, следующей после iOS 18 станет не iOS 19, а iOS 26. Аналогично будут переименованы и другие платформы: iPadOS 26, macOS 26, watchOS 26, tvOS 26 и visionOS 26.
Источник изображения: Apple По данным источников, цель изменений — унификация брендинга и устранение путаницы, возникающей из-за разной нумерации систем. Сейчас, например, актуальны iOS 18, watchOS 12, macOS 15 и visionOS 2 — такие расхождения объясняются тем, что релизы этих ОС стартовали в разные годы. Apple официально не комментирует предстоящие изменения. Ожидается, что компания представит новую схему на конференции WWDC 2025, которая откроется 9 июня. Вместе с переименованием Apple продемонстрирует обновлённые интерфейсы для всех платформ. Внутри компании новый дизайн носит кодовое название Solarium. Подход Apple напоминает практику Samsung и Microsoft. В 2020 году Samsung перескочила с Galaxy S10 на Galaxy S20, чтобы синхронизировать название с годом выпуска. Microsoft, в свою очередь, использовала год в названии Windows 95, Windows 98 и Windows 2000, однако позже отказалась от этой схемы. Особенность стратегии Apple заключается в том, что она будет использовать будущий, а не текущий год. Например, операционные системы, которые выйдут осенью 2025 года, будут носить название 2026 года. Подобную практику компания уже применяла ранее — в частности, для офисных и творческих пакетов iWork ’08 и iLife ’08, представленных в 2007 году, и iLife ’11, выпущенного в 2010 году. Также сообщается, что Apple планирует расширить функциональность iPad, сделав его ближе по возможностям к Mac, чтобы улучшить его применение в офисных сценариях. Кроме того, платформа Apple Intelligence откроется для сторонних разработчиков. Среди ожидаемых нововведений — функция перевода речи в реальном времени для AirPods и Siri, а также управление прокруткой списков на гарнитуре Vision Pro с помощью движения глаз. В сфере ИИ компания собирается представить новые функции, связанные со здоровьем, режим управления аккумулятором на базе ИИ и другие улучшения. Существование ремейка Persona 4 подтвердил обиженный актёр озвучки оригинальной игры
28.05.2025 [22:10],
Михаил Романов
Издатель и разработчик Atlus не спешит анонсировать окружённый слухами ремейк Persona 4, однако существование проекта недавно подтвердил неожиданный источник — актёр озвучки культовой японской ролевой игры. Американский артист Юрий Ловенталь (Yuri Lowenthal), подаривший в Persona 4 голос одному из центральных персонажей — юноше Ёсукэ Ханамуре, — высказался о потенциальном участии в дубляже неанонсированного ремейка. «Для тех, кто продолжает спрашивать: нет, я не вернусь к роли Ёсуке в ремейке Persona 4. Я предлагал. Может быть, даже умолял, но они не хотят моего возвращения», — написал Ловенталь у себя в Bluesky. Под ними актёр наверняка имел в виду Atlus. Компания ситуацию пока не комментировала. Стоит отметить, что вскоре после публикации Ловенталь удалил свою запись (см. скриншот выше). На то, что Persona 4 ждёт ремейк, указывала мартовская регистрация в Японии домена p4re.jp. Спустя месяц p4re.jp получил обновление, которое в случае с прошлыми играми Atlus свидетельствовало о близости официального анонса. События Persona 4 разворачиваются в сельском городке Инаба, который сотрясает череда серийных убийств. Чтобы докопаться до истины, герои овладевают силой Персон и погружаются в мир за телевизионным экраном. Persona 4 дебютировала в 2008 году на PS2, а в 2012-м получила на PS Vita расширенное издание с подзаголовком Golden. Именно эта версия в 2020-м была портирована на PC, а в 2023-м — на PS4, Xbox и Nintendo Switch. Разработка сиквела Cyberpunk 2077 вышла на новый уровень — CD Projekt впервые назвала игру Cyberpunk 2
28.05.2025 [20:26],
Михаил Романов
Польская компания CD Projekt в финансовом отчёте за первый квартал 2025 календарного года поделилась новой информацией о состоянии разработки амбициозного сиквела ролевого боевика Cyberpunk 2077. Напомним, с момента подтверждения осенью 2022 года и до сих пор продолжение Cyberpunk 2077 было известно лишь под кодовым названием Orion. В новом же отчёте CD Projekt впервые отозвалась об игре как Cyberpunk 2. Как выяснилось из документа, несколько недель назад команда Cyberpunk 2 перешла со стадии проработки концепции к предварительному производству, которое предшествует активной разработке. Тем временем в разработке Cyberpunk 2 задействовано 96 из 730 сотрудников CD Projekt. Львиная доля специалистов (422 человека) в настоящий момент занята созданием The Witcher 4. «Ведьмак 4» уже находится в активной разработке и располагает куда более внушительной командой, поэтому можно смело утверждать, что новые приключения Цири игроки увидят раньше, чем вернутся в Найт-Сити. Сроки выхода Cyberpunk 2 в новом финансовом отчёте CD Projekt не уточняются. The Witcher 4, в свою очередь, увидит свет не раньше 2027 года, так что фанатам предстоит набраться терпения. Разработку Cyberpunk 2 возглавляет североамериканская ветвь CDPR с офисами в Бостоне и Ванкувере. Создатель настольной Cyberpunk Майк Пондсмит (Mike Pondsmith) недавно обмолвился, что сиквел отправит геймеров не только в Найт-Сити. iPhone 16 стал самым продаваемым смартфоном в мире в первом квартале 2025 года
28.05.2025 [19:56],
Анжелла Марина
iPhone 16 стал самым продаваемым смартфоном в мире в первом квартале 2025 года, согласно данным Counterpoint Research. Это стало возможным благодаря росту спроса в Японии и странах Африки, а также успешной ценовой стратегии Apple. Базовая модель iPhone вернулась на первую позицию после двухлетнего перерыва. ![]() Apple заняла в топ-10 пять мест в глобальном рейтинге самых продаваемых смартфонов. Как и в предыдущие годы, это лучший результат среди всех производителей. Особенно хорошо iPhone 16 продавался в Японии и странах Ближнего Востока и Африки. В Японии рост обеспечили улучшение экономической ситуации и пересмотр субсидий, что сделало Apple ещё привлекательнее для местных покупателей. Модели iPhone 16 Pro Max и iPhone 16 Pro заняли второе и третье места, но в Китае их продажи замедлились из-за господдержки устройств дешевле 6000 юаней ($833) и конкуренции с Huawei. Тем не менее, Pro-версии составили почти половину всех продаж iPhone. На четвёртом месте в топе оказался iPhone 15, а новинка iPhone 16e, заменившая SE, в марте выбилась в рейтинге на шестое место, несмотря на более высокую цену относительно предшественника Samsung Galaxy S25 Ultra опустился на седьмое место из-за сокращённого периода продаж в первом квартале. Однако серия S25 обеспечила четверть всех продаж компании в ключевые месяцы. При этом глубокая интеграция с Google Gemini позволила Samsung усилить персонализацию и удобство для пользователей. Одновременно Samsung сократила своё присутствие до четырёх моделей против пяти годом ранее.
Источник изображения: counterpointresearch.com Galaxy A16 5G занял пятое место в первом квартале 2025 года, поднявшись на одну позицию по сравнению с рейтингом первого квартала 2024 года. Модель зафиксировала рост на 17 % в годовом исчислении, чему способствовала более широкая доступность на таких рынках, как Северная Америка, где смартфон был запущен в январе 2025 года. Galaxy A06 также показал впечатляющий рост, оказавшись в топ-10 благодаря спросу на недорогие смартфоны. Единственным представителем в рейтинге вне брендов Apple и Samsung стал Redmi 14C 4G от Xiaomi. Его продажи выросли на 43 % по сравнению с прошлым годом, и он остаётся сильным игроком в бюджетном сегменте, особенно в развивающихся рынках. В условиях геополитической неопределённости и торговых барьеров эксперты ожидают, что топ-10 моделей сохранит свою долю на рынке, что, как пишет Counterpoint Research, обеспечивается акцентом крупных брендов на флагманские устройства с уникальными возможностями, которые продолжают привлекать покупательский интерес. PowerColor выпустит Radeon RX 9070 XT Red Devil Special Edition со сменными скинами
28.05.2025 [19:28],
Николай Хижняк
Компания PowerColor уже выпускает три версии Radeon RX 9070 XT в исполнении Red Devil: в оригинальном чёрном цвете, специальную версию с расширенным комплектом поставки, а также белый вариант. К ним вскоре добавится четвёртая версия, которая предложит заменяемые задние накладки.
Источник изображений: VideoCardz / PowerColor Новый вариант PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil не будет отличаться от прочих версий Red Devil спецификациями или дизайном. Разница заключается только в магнитной накладке, которая будет включена в комплект поставки. Таким образом карта предложит некоторый уровень дополнительной кастомизации. Обычно такие накладки продаются отдельно от видеокарт. Владельцы актуальных версий карт Red Devil (включая модели без приставки XT), вероятно, смогут «обновить» их таким образом с минимальными издержками. Согласно описанию на сайте производителя, новая версия PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil предложит в комплекте накладку с названием Onyx Devil Skin. Она устанавливается на основную заднюю усиливающую пластину видеокарты. Возможно, в перспективе производитель выпустит заменяемые накладки и в другом дизайне, но официально эту информацию PowerColor пока не подтверждает. Компания не сообщила стоимость новой версии PowerColor Radeon RX 9070 XT Red Devil с заменяемой магнитной накладкой, а также не уточнила, когда карта она поступит в продажу. |
|
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |