Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Nacon раскрыла, когда выйдет GreedFall II: The Dying World — игра оказалась временным эксклюзивом Steam
29.02.2024 [21:46],
Дмитрий Рудь
Издательство Nacon и разработчики из французской студии Spiders в рамках презентации Nacon Connect 2024 уточнили сроки выхода и целевые платформы фэнтезийного ролевого экшена GreedFall II: The Dying World. Напомним, GreedFall II: The Dying World была представлена позапрошлой весной и до недавнего времени ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей. Как стало известно, GreedFall II: The Dying World выйдет летом 2024 года, но только в Steam и только в раннем доступе. Полноценный релиз на PC, PS5, Xbox Series X и S состоится позже. Анонс сопровождался новым трейлером GreedFall II. В полутораминутном ролике насильно увезённая на континент Гакан девушка вырывается на свободу и вместе с другими освобождёнными бросает вызов огненному голему. События GreedFall II: The Dying World развернутся за три года до начала первой GreedFall. Игрокам в роли уроженца острова Тир-Фради предстоит обрести свободу и бросить вызов гаканскому тирану. «Используя дипломатию, хитрость, силу или помощь присоединившихся союзников, только вы сможете положить конец завоевательным амбициям человека, которые угрожают континенту и вашему острову», — гласит описание игры. Обещают уникальный мир, более обширные и разнообразные локации, незнакомые фракции и новых компаньонов, упор на сюжете и пользовательских решениях, более тактическую боевую систему и текстовый перевод на русский. Слухи: Embracer продаст Saber Interactive и Gearbox, а ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic всё-таки жив
29.02.2024 [21:19],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) и портал Kotaku сообщили о новом витке истории о реструктуризации шведского холдинга Embracer Group после сорвавшейся в последний момент сделки на $2 млрд. По данным знакомого со сделкой информатора Шрайера, Embracer намерена продать одно из своих крупнейших подразделений — Saber Interactive — группе частных инвесторов за $500 млн. В результате Saber станет частной компанией со штатом в районе 3,5 тыс. сотрудников и продолжит разработку считавшегося «мертвее некуда» ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic — до 2022 года проектом занималась Aspyr. Сообщается, что в рамках сделки вместе с собой Saber может «забрать» у Embracer несколько студий. Saber приходится материнской компанией 3D Realms, 4A Games, Aspyr, Beamdog, Slipgate Ironworks, TripWire Interactive и другим. Источники Kotaku же сообщают, что от Embracer готовится отделиться и Gearbox Entertainment — сделка по продаже компании якобы находится на финальных стадиях проработки. Покупатель не уточняется. На днях гендиректор Gearbox Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) объявил штату, что будущее компании решено — детали в марте. Руководитель ответил на запрос Kotaku прокомментировать ситуацию, но не подтвердил и не опроверг информацию. Готовящиеся сделки окажутся одними из самых серьёзных шагов Embracer в рамках продолжающейся инициативы по сокращению расходов, жертвами которой уже стали 1,3 тыс. человек, семь студий и 29 неанонсированных игр. Разработчики Baldur’s Gate 3 поставили Минтару на место и вывели на чистую воду «занятых» персонажей — подробности новой заплатки
29.02.2024 [20:37],
Дмитрий Рудь
Фэнтезийная ролевая игра Baldur’s Gate 3 от разработчиков из Larian Studios сегодня, 29 февраля, получила уже третью заплатку со времён шестого крупного патча, вышедшего почти две недели назад. Новая, уже 20-я по счёту, заплатка для Baldur’s Gate 3 призвана устранить ряд багов и ошибок (в том числе блокировавших дальнейшее прохождение), включая те, на которые жаловались игроки. Так, например, тёмная эльфийка Минтара перестанет быть чересчур независимой во втором/третьем акте и начнёт корректно следовать за отрядом. В прошлом от подобного поведения отучили Шэдоухарт. Разработчики также ввели несколько предохранителей, защищающих Baldur’s Gate 3 от вылета в случае неудачной загрузки сохранения (игроков будут возвращать в главное меню), и исправили вылет при предзагрузке комплексных заставочных роликов. Другие заметные изменения:
Двадцатая заплатка для Baldur’s Gate 3 уже доступна на PC, Mac (до компьютеров Apple наконец добрался шестой патч) и PS5, а версия для Xbox Series X и S задерживается из-за проблем со стабильностью. Baldur’s Gate 3 выбралась из раннего доступа на PC (Steam, GOG) в августе 2023 года, а с тех пор появилась на macOS и консолях. На днях Larian обмолвилась, что продажи игры «заметно больше» 10 млн копий. США заподозрили китайские электромобили в шпионской деятельности — начато расследование
29.02.2024 [20:05],
Сергей Сурабекянц
Министерство торговли США инициировало расследование с целью выяснить, как автомобильные технологии иностранного производства могут быть использованы для сбора чувствительной информации. Расследование сосредоточится на «подключённых транспортных средствах», то есть на автомобилях с доступом в интернет, на фоне опасений, что их камеры, датчики и бортовые компьютеры могут быть использованы для сбора конфиденциальных данных о гражданах и инфраструктуре. ![]() Источник изображений: unsplash.com Необходимость расследования оправдывается потенциальными рисками для национальной безопасности со стороны умных автомобилей, производимых в Китае и «других странах, вызывающих озабоченность». Во время пресс-конференции в среду министр торговли Джина Раймондо (Gina Raimondo) заявила, что расследование специально начато «до того, как автомобили китайского производства получат широкое распространение» в США. «Представьте, если бы на американских дорогах были тысячи китайских автомобилей, которые кто-то в Пекине мог бы немедленно вывести из строя, — сказала Раймондо, обращаясь к журналистам. — Не нужно много воображения, чтобы понять, что такой иностранный противник, как Китай, может представлять серьёзную угрозу национальной безопасности и конфиденциальности граждан США». ![]() Президент Байден сравнил современные автомобили со «смартфонами на колёсах». Он обвинил Китай в использовании недобросовестной деловой практики, такой как государственные субсидии для электромобилей китайского производства. «Китай вводит ограничения на американские и другие иностранные автомобили, — сказал Байден. — Почему подключённым транспортным средствам из Китая должно быть разрешено работать в нашей стране без гарантий?» Представители администрации США сообщили, что расследование может привести к принятию новых правил, которые ограничат или запретят использование определённых систем транспортных средств в США. Такие действия станут аналогом торговых ограничений, введённых против компаний, подобных Huawei, из-за подозрений в шпионаже. Ранее некоторые политики в США пытались ограничить или полностью запретить даже сервис коротких видео TikTok из «соображений национальной безопасности». Несколько лет назад Китай обогнал США, став крупнейшим автомобильным рынком в мире. Однако из-за высоких пошлин в США не продаются автомобили китайского производства. Китайские автопроизводители рассматривают возможность открытия заводов в Мексике, что вызывает опасения среди руководителей автомобильных компаний США. Китай обвиняет США в неоднократном злоупотреблении «концепцией национальной безопасности», чтобы неправомерно преследовать китайские компании и препятствовать конкуренции на мировых рынках. Honda «расширила реальность», соединив ради развлечений VR-очки с самоходным креслом на колёсиках
29.02.2024 [19:56],
Сергей Сурабекянц
Honda анонсировала новый опыт «расширения реальности», который сочетает очки виртуальной реальности с устройством персональной мобильности — самобалансирующейся инвалидной коляской Uni-One. Компания пообещала продемонстрировать свою технологию «живьём» на выставке SXSW в марте. «Расширенная реальность» (XR) Honda предназначена исключительно для развлечения в торговых центрах и тематических парках, а не для людей с ограниченными возможностями. ![]() Источник изображения: The Verge Honda стремится расширить опыт виртуальной реальности, который ограничен одним пространством, путём объединения его с мобильным устройством, реагирующим на движения пользователя. Таким образом можно имитировать разнообразные действия — от исследования инопланетного ландшафта до гонок на газонокосилках — выбор зависит лишь от способностей разработчиков и фантазии пользователей. Хонда утверждает, что технология XR может использоваться в торговых центрах, тематических парках, других развлекательных заведениях или на открытом воздухе при наличии свободного от препятствий пространства. Сиденье Uni-One можно максимально поднять до 70 см, в этом случае голова пользователя оказывается на уровне глаз стоящих людей. В этом положении можно двигаться вперёд, назад, по диагонали или в стороны, просто наклоняя тело в нужном направлении. Если опустить сиденье, пользователь окажется на уровне сидящих людей или маленьких детей и может управлять устройством с помощью джойстика. Самобалансирующаяся инвалидная коляска Uni-One будет представлена на выставке SXSW в этом году. Она основана на устройстве Honda Uni-Cub, дебютировавшем в 2012 году. Транспортное средство, похожее на пуфик с колесом, обеспечивало высокую велосипедную посадку, позволяя владельцу оставаться вровень с пешеходами. ![]() Источник изображения: Honda Uni-One весит 70 кг и может двигаться с максимальной скоростью 9 км/ч. Сменная литий-ионная батарея кресла обеспечивает запас хода до 9 км при движении со скоростью до 7 км/ч. Максимальный вес седока — 110 кг. ![]() Источник изображения: The Verge Остаётся только догадываться, приживётся ли когда-нибудь что-то столь необычное, как технология Honda XR. Аттракционы виртуальной реальности в торговых центрах существенно ограничивают перемещения пользователя. Honda предлагает кардинально изменить ситуацию и создать что-то вроде роликового катка, чтобы дать свободу действий пользователям, оседлавшим Uni-One. Станет ли это контактной гонкой, участники которой в VR-очках врезаются друг в друга на скорости 4 км/ч, или забегом, в котором каждый получит свою персональную дорожку? В любом случае, перспективы подобного развлечения пока неясны. Вышел веб-браузер Vivaldi 6.6 — расширения для веб-панелей, принудительный тёмный режим и проч.
29.02.2024 [19:43],
Владимир Фетисов
На этой неделе вышло первое в этом году обновление десктопной версии интернет-обозревателя Vivaldi 6.6. Разработчики реализовали в обновлении несколько любопытных нововведений, о которых подробно рассказали в своём блоге. ![]() Источник изображений: vivaldi.com Веб-панель Vivaldi, которая позволяет закреплять нужные сайты для быстрого доступа к интересующим веб-страницам, получила поддержку расширений. Разработчики теперь могут адаптировать свои расширения к работе с веб-панелями посредством использования специального API. ![]() Большинство интернет-сайтов запрашивает разрешение на доступ к различным данным и уследить за этим порой непросто. В новой версии Vivaldi все разрешения прав доступа для веб-страниц можно просмотреть в настройках обозревателя, за счёт чего управлять ими станет проще. Пользователь может устанавливать глобальные разрешения, применяемые ко всем сайтам, или же корректировать настройки для отдельных веб-страниц. ![]() При работе с интернет-страницами в ночное время дискомфорт могут вызывать сайты, не поддерживающие тёмную тему оформления. Пользователи Vivaldi теперь смогут в настройках браузера активировать принудительное применение тёмной темы ко всем посещаемым сайтам. ![]() Встроенный в Vivaldi переводчик прежде не отличался высокой популярностью среди пользователей, поскольку не слишком хорошо справлялся со своими задачами. В новой версии браузера разработчики улучшили встроенный переводчик, полностью обновив его серверную часть, что позволило ускорить его работу, а также улучшить качество перевода для некоторых языков. ![]() В почтовом клиенте появились расширенные средства поиска сообщений по нескольким критериям. В случае необходимости настроенный поиск можно сохранить в качестве фильтра, за счёт чего в дальнейшем получаемая корреспонденция будет автоматически сортироваться по папкам. ![]() Разработчики продолжают трудиться над реализацией возможности портативной установки браузера. В настоящее время уже реализована функция импорта/экспорта заметок и списка чтения. В заметках реализована поддержка разметки Markdown, а списки чтения поддерживают формат Instapaper CSV, за счёт чего данные можно переносить не только между браузерами Vivaldi. В дополнение к новым функциям разработчики внесли ряд изменений, направленных на повышения качества работы приложения. Ознакомиться с полным списком изменений можно на странице поддержки. Загрузить Vivaldi 6.6 можно на официальном сайте компании. Китайцы отвернулись от iPhone 15 — Apple пытается вернуть их симпатии гигантскими скидками
29.02.2024 [19:37],
Владимир Мироненко
Из-за необычно продолжительного падения спроса реселлеры Apple в Китае вынуждены снижать цены на модели iPhone 15, пишет Bloomberg. В настоящее время смартфон iPhone 15 Pro Max предлагается на маркетплейсе Tmall и онлайн-платформе JD.com на 1300 юаней ($180) дешевле, чем в официальном магазине Apple. В этот раз скидка оказалась даже больше, чем в прошлом году, когда примерно в это же время компания предлагала на свои смартфоны скидку в $120. ![]() Последнее поколение iPhone отстаёт по популярности в Китае от предыдущих серий смартфонов Apple. С момента выхода в сентябре из-за сочетания экономических трудностей по всей стране с неожиданным возрождением бизнеса по выпуску смартфонов Huawei Technologies продажи семейства iPhone 15 оказались ниже, чем в случае предшественников. «Apple следует тенденции “дефляции” в Китае, намереваясь повысить спрос на iPhone, — отметил аналитик IDC Уилл Вонг (Will Wong). — Согласно предварительным данным IDC за январь, давление в основном исходило от других поставщиков устройств на Android, поскольку мы увидели снижение продаж Apple примерно на 10 % в годовом исчислении за месяц, в то время как рост Huawei за тот же период измерялся трёхзначными процентными показателями». Крупные скидки начали предлагаться Apple в этом месяце после празднования Нового года по китайскому лунному календарю. В IV квартале 2023 года продажи Apple в Китае упали на 13 % до $20,8 млрд, что значительно ниже прогноза аналитиков в размере $23,5 млрд и является самым слабым показателем компании за этот период в Поднебесной за многие годы. Представлен смартфон-середнячок Realme 12+ 5G с Dimensity 7050, 50-Мп камерой и 67-Вт зарядкой
29.02.2024 [19:13],
Николай Хижняк
Компания Realme представила пополнение к новейшей серии смартфонов Realme 12 — модель Realme 12+ 5G, дебютировавшую на рынках Индонезии и Малайзии. Устройство предлагает процессор Dimensity 7050, 50-Мп камеру и поддержку 67-Вт зарядки. ![]() Источник изображений: Realme Смартфон Realme 12+ получил 6,7-дюймовый AMOLED-дисплей с разрешением 1080 × 2400 пикселей и частотой обновления 120 Гц. Показатель типичной яркости экрана составляет 600 кд/м2, а пиковой — 2000 кд/м2. Он поддерживает отображение контента HDR10+. Как уже говорилось выше, в основе Realme 12+ используется процессор Dimensity 7050. Он построен на базе 6-нм техпроцесса. В состав чипа входят два ядра Cortex-A78 с частотой 2,6 ГГц, шесть ядер Cortex-A55 с частотой 2,0 ГГц, и графика Mali-G68 MC4. Устройство предлагает 8 Гбайт оперативной, а также 128 или 256 Гбайт постоянной памяти. Поддержки карт-памяти у новинки нет. Оперативную память можно расширить виртуально на 8 Гбайт за счёт постоянной памяти. На фронтальной стороне Realme 12+ расположен глазок 16-Мп камеры на базе сенсора размером 1/3,0 дюйма, оснащённого оптикой f/2,5. Для фронтальной камеры заявляется поддержка режима съёмки видео 1080p@30fps. Основной блок камер Realme 12+ состоит из 50-Мп датчика Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма, с оптической стабилизацией, поддержкой двукратного увеличения, поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 26 мм и оптикой f/1,88. К нему выделили 8-Мп датчик размером 1/4,0 дюйма, с поддержкой эквивалентного фокусного расстояния 16 мм и широкоугольной оптикой f/2,2, а также 2-Мп сенсор для макросъёмки. Для основной камеры заявлена поддержка режимов съёмки видео 4K@30fps, а также 1080p@30/60fps. Новинка питается от батареи на 5000 мА·ч с поддержкой быстрой зарядки мощностью 67 Вт. Смартфон работает под управлением операционной системы Android 14 с фирменной оболочкой Realme UI 5.0. Также есть NFC, Bluetooth 5.2 и Wi-Fi 6. В продаже Realme 12+ будет доступен в цветах Navigator Beige (бежевый) и Pioneer Green (зелёный). Цена новинки составляет от $267 в Индонезии и от $315 в Малайзии. Открытые продажи устройства начнутся с 8 марта. Индия обзаведётся полупроводниковой промышленностью — на строительство заводов выделено $15 млрд
29.02.2024 [19:07],
Павел Котов
Правительство Индии одобрило инвестиции на сумму $15,2 млрд в предприятия по производству полупроводников, в том числе в предложенный Tata Group первый в стране крупный завод по выпуску чипов. ![]() Источник изображения: Harikrishnan Mangayil / pixabay.com Кабинет премьер-министра Индии Нарендры Моди (Narendra Modi) одобрил план Tata по строительству завода стоимостью $11 млрд, который сможет выпускать около 50 000 кремниевых пластин в месяц, сообщает Bloomberg со ссылкой на министра технологий Ашвини Вайшнау (Ashwini Vaishnaw). Правительство также одобрило предложение Tata по строительству ещё одного завода по производству чипов с бюджетом более $3 млрд и совместного предприятия японской Renesas Electronics и индийской CG Power and Industrial Solutions (входит в группу Murugappa) по упаковке чипов. Все эти проекты пока существуют только на бумаге, но они отражают стремления страны стать заметным игроком в полупроводниковой отрасли. Кабинет Моди старается поддерживать запуск собственных мощностей по производству чипов, которые помогут обеспечить поставки компонентов, необходимых для современной технологической продукции от комплектующих для систем искусственного интеллекта до решений для беспилотных транспортных средств. Строительство одного из предприятий Tata предполагают начать уже в течение ста ближайших дней. Индия надеется привлечь мировых лидеров в производстве полупроводников, предлагая стимулы — госсубсидии на строительство предприятий в стране. Эта программа уже привлекла Apple и её партнёров начать здесь выпуск iPhone, что благотворно сказалось на состоянии производственного сектора. Правительство готово взять на себя половину бюджета проекта, но не более $10 млрд. В рамках этой программы американский производитель чипов памяти Micron уже решил построить в штате Гуджарат завод за $2,75 млрд. Tata, как ожидается, будет сотрудничать в рамках проекта с тайваньской Powerchip Semiconductor Manufacturing Corp., хотя индийский конгломерат также провёл переговоры с United Microelectronics Corp. Новое предприятие будет выпускать чипы на основе зрелых технологий — 40 нм и более старых решений. Такие компоненты широко используются в бытовой электронике, автомобилях, оборонных системах и авиации. В этом году Tata также собиралась начать строительство завода в городе Дхолере. Компания активно инвестирует в высокотехнологическое направление: она уже управляет заводом по производству компонентов для смартфонов на юге Индии, строительство которого обошлось в $700 млн. В прошлом году Tata купила индийское предприятие Wistron Corp., поставщика Apple, и стремится построить собственный завод по производству iPhone. Патч 2.12 для Cyberpunk 2077 принёс хорошие новости для владельцев гибридных процессоров Intel и Steam Deck
29.02.2024 [19:05],
Дмитрий Рудь
Польская студия CD Projekt RED сообщила о выходе обновления 2.12 для Cyberpunk 2077 и дополнения Phantom Liberty. В первую очередь патч призван исправить проблемы, появившиеся в игре с версией 2.11. Напомним, одной из главных жалоб после выпуска 2.11 была некорректная работа новой функции «Конфигурация гибридного процессора» в режиме «Приоритет высокопроизводительных ядер». Как уверяет CD Projekt RED, для патча 2.12 студия вместе с Intel исправила ошибку, которая могла приводить к подтормаживаниям при включённом «Приоритете высокопроизводительных ядер». Кроме того, на ПК устранили проблему со сменой клавиши радиопорта и сброса тел на клавиатурах AZERTY, исправили вылеты на устройствах с поддержкой технологии Razer Chroma, а также две неполадки, связанные с рейтрейсингом:
Конкретно на консолях Xbox разработчики также починили бесконечную загрузку, зависания и аварийные завершения Cyberpunk 2077, имевшие место при использовании некоторых сохранений. Изменения для всех целевых платформ включают:
Патч 2.12 для Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty уже доступен для загрузки на PC, PS5 и Xbox Series X и S. Обновлений для игры будет выходить всё меньше, так как CD Projekt RED постепенно переключается на работу над сиквелом. Meta✴ обвинили в незаконном массовом сборе персональных данных европейских пользователей
29.02.2024 [18:59],
Павел Котов
Европейская организация потребителей (BEUC), объединяющая 45 региональных учреждений, сообщила, что восемь из них подали жалобы на компанию Meta✴ в национальные органы по защите данных. ![]() Источник изображения: NoName_13 / pixabay.com Meta✴, по версии правозащитников, собирает излишне большие массивы данных о своих пользователях, включая информацию о сексуальной ориентации, эмоциональном состоянии и даже предрасположенности к зависимостям — и потребители не могут дать согласие на сбор таких данных. Своими действиями компания, возможно, нарушает действующий в Европе Общий регламент по защите данных (GDPR) — основной документ, регламентирующий механизмы сбора и обработки личной информации граждан в регионе. В самой Meta✴ обвинения решительно отвергают. «Мы очень серьёзно относимся к своим нормативным обязательствам и уверены, что наш подход отвечает GDPR. С 2019 года мы пересмотрели политику конфиденциальности в Meta✴. Мы отвечаем за конфиденциальность людей перед регулирующими органами, должностными лицами и экспертами. Мы сотрудничаем с ними, чтобы гарантировать, что наш сервис соответствует передовым практикам и отвечает высоким стандартам защиты данных», — заявил представитель компании. В мае прошлого года европейские власти оштрафовали Meta✴ на €1,2 млрд за нарушение GDPR, выраженное в передаче персональных данных пользователей Facebook✴ на серверы в США — пока это самое крупное наказание за нарушение закона, действующего в регионе с 2018 года. В октябре компании предписали в явном виде запрашивать у пользователей согласие на обработку личной информации для показа им целевой рекламы. Несколько дней спустя компания ввела для европейских пользователей подписку по цене от €9,99 в месяц за использование Facebook✴ и Instagram✴ без рекламы. С завтрашнего дня подписка станет дороже в зависимости от числа учётных записей. Meta✴ утверждает, что так она обеспечивает соблюдение GDPR. Но в BEUC считают, что это предложение — «несправедливый и вводящий в заблуждение выбор», поскольку применяемые компанией механизмы обработки данных непрозрачны. Более того, доминирование Meta✴ на рынке соцсетей означает, что пользователи не могут свободно отказаться от использования её платформ, не отрезав себя от семьи и друзей. Meizu представила последний смартфон — 6,79-дюймовый флагман Meizu 21 Pro с ИИ-возможностями
29.02.2024 [18:58],
Николай Хижняк
Может Meizu и решила выйти из бизнеса по производству смартфонов и сосредоточиться на технологиях ИИ, но бренд, принадлежащий Geely, решил всё-таки выпустить на прощание ещё одну модель смартфона, которая, вероятно, станет его лебединой песней. Речь о Meizu 21 Pro. ![]() Источник изображений: Meizu Ранее компания выпустила модель Meizu 21. Новая модификация с индексом Pro отличается от неё более крупным 6,79-дюймовым AMOLED-экраном с поддержкой разрешения 3192 × 1368 пикселей (2K, соотношение сторон 21:9), пиковой яркостью 1250 кд/м2 и поддержкой ШИМ 2160 Гц. Дисплей поддерживает динамическую смену частоты обновления в диапазоне от 1 до 120 Гц. Для сравнения, обычная версия Meizu 21 предлагает 6,55-дюймовый экран с соотношением сторон 19,5:9 и разрешением FHD+. На фронтальной стороне устройства расположен глазок 32-Мп камеры. В основе Meizu 21 Pro используется флагманский процессор Snapdragon 8 Gen 3. На выбор предлагается 12 или 16 Гбайт ОЗУ, а также 256, 512 Гбайт или 1 Тбайт постоянной памяти. Meizu 21 Pro лишился 200-Мп сенсора, который используется в модели Meizu 21. Основной блок камер модели Pro состоит из 50-мегапиксельного сенсора OmniVision OV50H размером 1/1,3 дюйма с оптической стабилизацией и широкоугольным объективом, 13-Мп датчика со сверхширокоугольным объективом, а также 10-Мп модуля телеобъектива с трёхкратным оптическим и 30-кратным цифровым увеличением. Основная камера может снимать видео в разрешении 8K. Ёмкость аккумулятора устройства составляет 5050 мА·ч, что на 250 мА·ч больше, чем у обычной модели. Новинка поддерживает 80-Вт проводную и 50-Вт беспроводную зарядки. Meizu 21 Pro получил мощный вибромотор, подэкранный ультразвуковой сканер отпечатков пальцев и стереодинамики. Pro-версия также предлагает более надёжную защиту IP68 (у оригинальной модели IP54) от пыли и влаги. Не менее важной особенностью смартфона станет новая программная оболочка Meizu Flyme 10.5 с функциями искусственного интеллекта и цифровым помощником Aicy. Смартфон сможет давать сводку по звонкам, распознавать текст на фото, удалять объекты с изображений, делать выжимки из длинных статей, помогать подбирать нужные фразы в качестве ответа на сообщения, искать фотографии в галерее через естественные языковые запросы и проч. Правда, большинство этих функций пока не реализованы и будут добавляться со временем. Бета-версия новой прошивки станет доступна с 4 марта, а сам смартфон поступит в продажу 2 марта. Meizu 21 Pro будет предлагаться в чёрном, белом и синем вариантах корпуса со стеклянной задней крышкой, а также в зелёном исполнении с покрытием задней крышки из искусственной кожи. Версия Meizu 21 Pro с 12 Гбайт ОЗУ и 256 Гбайт постоянной памяти оценивается производителем в 5000 юаней (около $700), вариант с 16 Гбайт ОЗУ и 512 Гбайт постоянной памяти — в 5400 юаней (около $750). В максимальной версии с 16 Гбайт оперативной и 1 Тбайт постоянной памяти смартфон оценён в 5900 юаней (около $820). «Продолжение, которое мы заслуживаем»: разработчик Indiana Jones and the Great Circle показал, как могла бы выглядеть новая Uncharted на Unreal Engine 5
29.02.2024 [17:47],
Дмитрий Рудь
Последняя Uncharted вышла уже почти восемь лет назад, а новой на горизонте всё нет. Образовавшуюся в сердцах фанатов пустоту решил заполнить дизайнер уровней Indiana Jones and the Great Circle Дэниель Арриага (Daniel Arriaga) из MachineGames. В опубликованном на днях ролике Арриага показал, как Uncharted могла бы выглядеть на движке Unreal Engine 5. Концептуальное демо называется Uncharted: For Old Times' Sake («По старой памяти»). В 18-минутной геймплейной демонстрации For Old Times' Sake главный герой Нейтан Дрейк с братом Сэмом прибывают на охраняемую базу в заснеженных горах, чтобы раздобыть фигурировавший в четвёртой Uncharted крест святого Дисмаса. За короткой экспозицией следует «чистый» Uncharted: платформинг с крюком-кошкой, несложные головоломки, стелс в высокой траве, ожесточённые перестрелки с участием танка и заскриптованная сцена с уходом от лавины на снегоходе. Арриага отметил, что использовал для создания Uncharted: For Old Times' Sake сторонние материалы и плагины (вроде набора анимаций IWALS). Концептуальное демо в открытом доступе не появится. Зрители остались в восторге от Uncharted: For Old Times' Sake, похвалив Арриагу за сохранение духа серии, головоломки не хуже оригинальных и общую целостность опыта. «Продолжение, которое мы заслуживаем», — подытожил AldotskRX. Naughty Dog недвусмысленно намекала, что после Uncharted 4: A Thief's End и Uncharted: The Lost Legacy к серии уже не вернётся, однако, по слухам, франшизу передали другой студии. Владельцы смартфонов Xiaomi, Poco и Redmi столкнулись с циклической перезагрузкой ОС
29.02.2024 [17:11],
Владимир Фетисов
Сегодня владельцы смартфонов Xiaomi и принадлежащих китайской компании брендов Poco и Redmi столкнулись с цикличной перезагрузкой устройств (Bootloop), причиной которой, как предполагается, стало обновление программного обеспечения. Проблема затрагивает устройства, работающие под управлением MIUI и HyperOS, о чём свидетельствуют многочисленные сообщения на тематических форумах и в сообществе Xiaomi. ![]() Источник изображения: https://vk.com/ Проблема выражается в том, что вместо корректной загрузки операционной системы смартфон загружается в режиме восстановления, который предназначен для решения проблем с программным обеспечением. Переход в безопасный режим проблему не решает и, по всей видимости, на данный момент избавиться от цикличной перезагрузки можно лишь сбросив настройки устройства до заводских, но при этом будут потеряны все данные. «Здравствуйте! Мы уже работаем над решением проблемы. Приносим извинения за доставленные неудобства. Если нужно срочно восстановить смартфон — можно сделать сброс настроек с полной потерей данных», — говорится в сообщении представителя сообщества Xiaomi.Russia в социальной сети «ВКонтакте». На данный момент точно неизвестно, из-за чего возникла проблема с перезагрузкой смартфонов Xiaomi и насколько массовой она является. Пользователи устройств компании предполагают, что сбой произошёл после обновления системного компонента SystemUI Plugin. Qualcomm представит процессор Snapdragon 8 Gen 4 с ядрами Oryon в октябре этого года
29.02.2024 [16:48],
Николай Хижняк
Топ-менеджер компании Qualcomm сообщил, что мобильный процессор Snapdragon 8 Gen 4 будет представлен в октябре этого года в рамках ежегодного мероприятия Snapdragon Summit. ![]() Источник изображения: Qualcomm Слухи о подготовке компанией Qualcomm нового мобильного процессора Snapdragon 8 Gen 4 последнее время начали появляться с завидной регулярностью. В них говорится, что внутри компании чип обозначается маркировкой SM8750. В бенчмарках процессор появляется под кодовым названием «Sun». В слухах также утверждается, что Snapdragon 8 Gen 4 получит четыре высокопроизводительных ядра Oryon. Старший вице-президент и директор по маркетингу Qualcomm Дон Макгуайр (Don McGuire) подтвердил, что компания действительно собирается представить Snapdragon 8 Gen 4 в этом году. Анонс процессора состоится в октябре. К сожалению, никаких технических подробностей о чипе Макгуайр не предоставил, однако намекнул, что в новом процессоре будет использоваться обновлённый ИИ-движок (NPU), отметив, что компания ожидает «эволюцию в истории NPU». Snapdragon 8 Gen 4 составит прямую конкуренцию будущему мобильному процессору Dimensity 9400 от компании Mediatek, а также ожидаемому в 2025 году Exynos 2500 от компании Samsung, который будет производится на фирменном 3-нм техпроцессе 3GAP. Судя по всему, анонс Snapdragon 8 Gen 4 следует ожидать ко времени появления новой флагманской серии смартфонов Xiaomi 15. Исследователи придумали, как бороться с хакерами, имеющими физический доступ к системам
29.02.2024 [16:40],
Геннадий Детинич
На конференции ISSCC 2024 среди прочих докладов прозвучало несколько интересных предложений для защиты электронных схем и компонентов от хакерских атак с физическим доступом к системе. Это наиболее уязвимая для оборудования ситуация, когда злоумышленник не ограничен временем и средствами. ![]() Источник изображения: spectrum.ieee.org Самый действенный метод взлома системы — это набросить контакты для считывания сигналов на сигнальные линии процессора. Команда исследователей из Колумбийского университета во главе с ведущим инженером Intel Вивеком Ди (Vivek De) предложила решение, которое автоматически противодействует этому виду атак. Они создали чип, который измеряет ёмкостное сопротивление шины передачи данных от процессора. Чип откалиброван определять изменение ёмкости от 0,5 пФ в широком диапазоне температур. Попытка набросить щуп на контролируемую чипом линию сразу обнаруживает физическое вмешательство и запускает процесс автоматического шифрования данных. Исследователи считают, что постоянное шифрование абсолютно всех данных — это перерасход процессорной мощности. Предложенный ими метод детектирования щупа, напротив, нагружает систему шифрованием только во время начала вмешательства злоумышленника. Также данные можно похищать из системы с помощью регистрации электромагнитного излучения или по пульсациям потребления. Для этого физический контакт с атакуемой системой не нужен. Тогда для защиты данных можно использовать другую схему, предложенную исследователями Техасского университета в Остине. Поскольку по электромагнитному излучению можно получить данные о ключе AES, исследователи предложили размыть сигнал в процессе генерации ключа. В частности, они разбили алгоритм генерации на четыре вычислительных компонента, и запустили их параллельно с небольшим сдвигом друг относительно друга. Это сделало сигнал нечитаемым. Для ещё более сильного запутывания злоумышленников на атакуемой системе запускались сигналы-обманки, имитирующие процессы генерации ключа. Всё вместе резко повысило защиту от атаки по побочным каналам, к которым также относится вид атак с чтением электромагнитных возмущений от вычислительных платформ. Это утверждение было проверено на практике. Попытки взломать ключ с помощью высокочувствительного электромагнитного сканера закончились ничем после 40 млн подходов, тогда как обычно на взлом требовалось около 500 попыток. Наконец, было предложено решение для физического уничтожения электронных схем при попытке считать с них информацию тем или иным способом. Этим отметилась группа Вермонтского университета с привлечением технологии Marvell. Предложение группы опирается на два момента. Во-первых, разработан механизм определения компрометации электронной схемы. Во-вторых, предложены механизмы по физическому уничтожению электронных схем. Всё вместе обещает привести к самоуничтожению чипов при обнаружении вмешательства или попытки считать критически важные данные с электронных компонентов. Для определения вмешательства исследователи воспользовались методологией слепков PUF или физически неклонируемой функции. Это своего рода дактилоскопический отпечаток чипа, который формируется на основе крошечных отклонений в характеристиках транзисторов. Все они по определению не могут быть идентичными с вполне детектируемыми отличиями в токовых характеристиках, по коэффициенту усиления и так далее. Если чип скомпрометирован, его характеристики, выраженные в PUF, также претерпят изменения и это станет сигналом для самоуничтожения защищённого блока чипа или всего чипа целиком. Уничтожить чип исследователи предлагают двумя способами. Например, можно подать больше тока на самые длинные проводники защищаемого узла. Тогда в наиболее узких местах нагруженного участка произойдёт электромиграция — автоматическое повышение там уровня тока приведёт к физическому переносу атомов проводника и к образованию пустот или разомкнутых участков. Другой вариант предусматривает банальное повышение напряжения транзисторов в чипе с 1 В, например, до 2,5 В. Это вызовет пробой и выход электронных приборов из строя. Опубликованы рендеры Samsung Galaxy Z Flip 6
29.02.2024 [16:32],
Павел Котов
Вслед за изображениями Samsung Galaxy Z Fold 6 в Сеть утекли рендеры младшей модели со складным экраном — Galaxy Z Flip 6. Источниками утечки остались те же инсайдеры OnLeaks и SmartPrix, а официальный анонс смартфона, по предварительным сведениям, состоится в июле. ![]() Источник изображений: smartprix.com Основные отличительные черты Samsung Galaxy Z Flip 6, уверяют инсайдеры, остались прежними: 6,7-дюймовый внутренний складной экран и внешний 3,4-дюймовый. А вот толщина устройства вырастет с 6,9 до 7,4 мм, но пока не уточняется, как производитель намеревается использовать это пространство. По одной из версий, Samsung решила увеличить ёмкость аккумулятора с 3700 до 4000 мА·ч, и это хотя бы отчасти решит проблему непродолжительного времени автономной работы, которое остаётся слабым местом Galaxy Z Flip 5. ![]() Другие технические характеристики включают передовой процессор Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 и возвращение передовой камеры — их разрешение может составить 12 и 50 мегапикселей. Samsung Galaxy Z Flip 6 будет доступен в сиреневой и мятно-зелёной расцветках. По рендерам этого понять нельзя, но смартфон, вероятно, вслед за линейкой Galaxy S24 получит комплект приложений на основе ИИ. ![]() ![]() Alibaba представила нейросеть EMO — она оживляет портреты, заставляя их разговаривать и даже петь
29.02.2024 [16:07],
Павел Котов
Исследователи из Института интеллектуальных вычислений Alibaba разработали (PDF) систему искусственного интеллекта EMO (Emote Portrait Alive), которая анимирует статическое изображение человека, заставляя его реалистично говорить или петь. ![]() Источник изображения: youtube.com/@ai_beauty303 Система изображает реалистичную мимику и движения головы, точно соответствующие эмоциональным оттенкам звукового ряда, на основе которого генерируется анимация. «Традиционные методы зачастую неспособны передать полный спектр человеческих выражений лица и уникальность отдельных его стилей. Для решения этих проблемы мы предлагаем EMO — новый фреймворк, использующий подход прямого синтеза из аудио в видео, минуя потребность в промежуточных 3D-моделях или лицевых опорных точках», — пояснил глава группы разработчиков Линьжуй Тянь (Linrui Tian). В основе системы EMO лежит диффузионная модель ИИ, зарекомендовавшая себя как способная генерировать реалистичные изображения. Исследователи обучили её на массиве данных, включающем более 250 часов видеозаписей «говорящей головы»: выступлений, фрагментов фильмов, телешоу и вокальных выступлений. В отличие от предыдущих методов, предполагающих создание трёхмерной модели или механизмов имитации человеческой мимики, EMO предполагает прямое преобразование звука в видеоряд. Это позволяет системе передавать мельчайшие движения и связанные с естественной речью особенности личности. Авторы проекта утверждают, что EMO превосходит существующие методы по показателям качества видео, сохранения идентичности и выразительности. Исследователи опросили фокус-группу, и та показала, что созданные EMO видеоролики более естественны и эмоциональны, чем произведения других систем. Система создаёт анимацию не только на основе речи, но и с использованием звукового ряда с вокалом — она учитывает форму рта человека на оригинальном изображении, добавляет соответствующую мимику и синхронизирует движения с вокальной партией. Единственной связанной с EMO проблемой является вероятность злоупотребления этой технологией. Исследователи сообщают, что планируют изучить методы выявления созданных ИИ видеороликов. Путин поручил нарастить мощность отечественных суперкомпьютеров на порядок
29.02.2024 [15:55],
Владимир Фетисов
Президент России Владимир Путин поручил правительству разработать и осуществить реализацию мер, направленных на увеличение вычислительных мощностей отечественных суперкомпьютеров. Об этом было сказано во время оглашения послания Федеральному Собранию, а на официальном сайте Кремля уже опубликован список поручений, сформированный по итогам конференции «Путешествие в мир искусственного интеллекта». ![]() Источник изображения: pixabay.com «Правительству Российской Федерации: разработать и реализовать комплекс мер, направленных на увеличение вычислительных мощностей суперкомпьютеров, находящихся в Российской Федерации, определив конкретные параметры увеличения этих мощностей», — сказано в перечне поручений президента. Кабинет министров также должен разработать механизмы использования архивов государственных и муниципальных органов и библиотечных фондов для создания наборов данных, которые могут быть использованы на безвозмездной основе. Ответственным за исполнение поручений назначен премьер-министр России Михаил Мишустин, а доклад об исполнении поручений глава государства ждёт к 1 марта. «Так, в 2030 году совокупная мощность отечественных суперкомпьютеров должна быть увеличена не менее чем в 10 раз. Это абсолютно реалистичная задача<…> В целом, необходимо развивать всю инфраструктуру экономики данных. Я прошу правительство предложить конкретные меры поддержки компаний и стартапов, которые производят оборудование для хранения и обработки данных, а также создают программное обеспечение», — сказал Владимир Путин во время оглашения послания Федеральному Собранию. Стоит отметить, что на данный момент в суперкомпьютерный рейтинг TOP500 входит лишь семь отечественных суперкомпьютеров. Самый мощный из них, принадлежащий «Яндексу» «Червоненкис» находится на 36-м месте в рейтинге с производительностью 21,5 Пфлопс. При этом лидер рейтинга, американский экзафлопсный суперкомпьютер Frontier превосходит российскую систему по производительности более чем в 50 раз. Что касается самих поручений президента, то правительству предстоит реализовать выполнение следующих шагов:
Отметим, что в этом году в стране началась реализация национального проекта, направленного на развитие экономики на основе данных, генерируемых в цифровых системах — как бизнеса, так и государства. Этот проект является продолжением национального проекта «Цифровая экономика». Помимо прочего новая инициатива предполагает разработку программы по созданию и закупке комплектующих, а также созданию суперкомпьютеров на территории России. Один апскейлинг на всех: Microsoft анонсировала DirectSR для унификации подходов Nvidia, AMD и Intel
29.02.2024 [15:46],
Николай Хижняк
Несколько дней назад сообщалось, что компания Microsoft разрабатывает некую технологию под названием DirectSR. На тот момент было выдвинуто предположение, что речь идёт об универсальной технологии масштабирования изображения в играх, которая будет поддерживаться всеми производителями видеокарт. К сожалению, DirectSR не является универсальным апскейлером. ![]() Источник изображения: VideoCardz В Microsoft объяснили, что DirectSR — это новый API, предназначенный для игровых разработчиков. Он призван упростить и сделать более универсальным процесс интеграции уже существующих и будущих технологий масштабирования в игровые проекты. DirectSR был разработан при поддержке ведущих производителей видеокарт в лице NVIDIA и AMD. Новый API собираются представить на конференции GDC 2024 в марте. DirectSR охватывает ключевые функции и особенности, присущие всем технологиям временного масштабирования. В большинстве случаев речь здесь идёт о векторах движения, буферах глубины и цвета, метках реакции и экспозиции. Для эффективной работы апскейлера в игре эти переменные (в случае той же AMD FSR) должны быть распределены между игровыми кадрами. Судя по всему, другие существующие технологии временного масштабирования имеют аналогичные требования и ключевые особенности. DirectSR с одной стороны сделает процесс интеграции различных апскейлеров более универсальным, а с другой — позволит расширить количество переменных для их использования в составе других возможных будущих технологий масштабирования. «Мы рады анонсировать DirectSR — наш новый API, разработанный при поддержке производителей GPU и предназначенный для упрощения процесса интеграции технологий масштабирования (Super Resolution, SR) в новое поколение игр. Масштабирование изображения является передовой технологией, которая не только увеличивает разрешение в играх, но также позволяет повысить их визуальное качество. DirectSR представляет собой то недостающее звено, которого не хватало разработчикам игр при интеграции апскейлеров для обеспечения наиболее эффективного и плавного игрового процесса независимо от того или иного аппаратного обеспечения. Этот API позволяет использовать технологии масштабирования от разных вендоров через общий набор входных и выходных данных и с помощью одного пути выполнения кода активировать в играх различные решения, включая NVIDIA DLSS Super Resolution, AMD FidelityFX Super Resolution и Intel XeSS. API DirectSR скоро станет доступен в качестве превью-версии в составе пакета Agility SDK для тестирования и отзывов со стороны разработчиков игр», — сообщила Microsoft на своём сайте. На данный момент самыми популярными технологиями масштабирования являются NVIDIA DLSS2 и DLSS 3 (закрытые технологии, работающие только на видеокартах GeForce RTX), AMD FSR 2 и FSR 3 (обе являются открытыми технологиями), а также Intel XeSS (так и не стала открытой, несмотря на обещания Intel). Также можно выделить TSR в составе Unreal Engine, которая тоже может получить поддержку DirectSR. Новая игра создателя Papers, Please и Return of the Obra Dinn отправит решать проблемы марсиан — дата выхода и геймплейный трейлер Mars After Midnight
29.02.2024 [14:43],
Дмитрий Рудь
Следующая игра американского гейм-дизайнера Лукаса Поупа (Lucas Pope), известного по Papers, Please и Return of the Obra Dinn, выйдет уже через пару недель, но лишь на портативной консоли Playdate с монохромным дисплеем. Напомним, проект называется Mars After Midnight и представляет собой отдалённый аналог Papers, Please, но без пропускного пункта, стола, бумажной волокиты и с событиями на Марсе. Mars After Midnight отправит игроков в марсианское поселение, обитателям которого предстоит помочь с разными вопросами. Среди доступных сессий (меняются каждый день) значатся:
Всего в Mars After Midnight обещают 60 разных марсиан. Ранее сообщалось, что дизайн инопланетян складывается процедурно из созданных Поупом вручную элементов. Для достижения поставленных автором целей лица должны быть «интересными». Как и другие игры на Playdate, Mars After Midnight предложит стилизованную монохромную графику в низком разрешении и задействует физическую вращающуюся ручку консоли. Как стало известно из проведённой издательством Panic накануне презентации Playdate Update #5 (запись прикреплена выше), Mars After Midnight выйдет эксклюзивно на Playdate уже 12 марта текущего года. Вдобавок к Mars After Midnight на упомянутом шоу показали ещё 16 эксклюзивных игр, которые появятся на Playdate в 2024 году и далее. К настоящему моменту каталог (так называется магазин консоли) расширился до 130 проектов. Провал с электромобилем Apple не удивил Илона Маска, но китайские производители в шоке
29.02.2024 [14:16],
Алексей Разин
По неофициальным данным, в попытках создания собственного электромобиля Apple ориентировалась на продукцию Tesla, поэтому комментарии главы последней Илона Маска (Elon Musk) о закрытии проекта Apple имеют определённую ценность. Кроме того, руководители китайских производителей электромобилей тоже высказались на эту тему, а некоторые даже не поверили в отказ Apple от автомобильных амбиций. ![]() Источник изображения: Xiaomi «Естественное состояние автомобильной компании — быть мёртвой», — многозначительно заявил Илон Маск на страницах своей социальной сети X, комментируя недавние новости о закрытии Apple проекта по созданию собственного электромобиля. В 2015 году глава Tesla заявил, что не боится конкуренции с Apple, а в интервью немецкому изданию Handelsblatt говорил, что «машины гораздо сложнее смартфонов и умных часов». По словам миллиардера, «нельзя просто обратиться к поставщику типа Foxconn и попросить его построить автомобиль». Напомним, что Foxconn вполне серьёзно настроена стать контрактным производителем электромобилей и к середине десятилетия занять как минимум 10 % мирового рынка таких услуг. В своё время Илон Маск также шутил на тему превращения Apple в «кадровое кладбище Tesla», упоминая о перетоке кадров из одной компании в другую на фоне интереса первой к созданию электромобилей. Основатель Xiaomi Лэй Цзюнь (Lei Jun), как сообщает South China Morning Post со ссылкой на заявления последнего на страницах социальной сети Weibo, был шокирован известиями о прекращении компанией Apple попыток разработать электромобиль. Он признался, что прекрасно понимает, насколько тяжело создавать машины, но подчеркнул, что его компания сделала «непоколебимый стратегический выбор» в пользу производства электромобилей. Глава и основатель компании Li Auto Ли Сян (Li Xiang), которая впервые по итогам прошлого года вышла на безубыточность, назвал упоминаемое решение Apple «абсолютно правильным». Он отметил, что искусственный интеллект станет неотъемлемой функцией большинства устройств и услуг, а потому для Apple важно оставаться в числе лидеров именно в этой сфере. Председатель совета директоров компании XPeng Хэ Сяопэн (He Xiaopeng) на страницах Weibo выразил сомнение в реальности намерений Apple отказаться от идеи создания собственного электромобиля, но признался, что ожидает значительного усиления конкуренции в этом сегменте автомобильного рынка в текущем году именно за счёт увеличения количества компаний-новичков. Непосредственно XPeng собирается противостоять конкурентам за счёт увеличения инвестиций, только в этом году компания намерена нанять 4000 новых сотрудников. За ближайшие три года она собирается представить 30 новых или обновлённых моделей электромобилей. Call of Duty: Warzone Mobile получила дату выхода — поддержка до 120 игроков, перенос прогресса, «Верданск» и «Остров возрождения»
29.02.2024 [14:13],
Дмитрий Рудь
Издатель и разработчик Activision раскрыл дату выхода и новые подробности Call of Duty: Warzone Mobile — самостоятельной версии своей условно-бесплатной королевской битвы для устройств на базе iOS и Android. Как стало известно, вслед за мягким запуском в разных странах на протяжении 2023 года Call of Duty: Warzone Mobile готовится к международному релизу на iOS и Android. Он намечен на 21 марта. С момента открытия предрегистрацию оформили уже более 50 млн человек. За прохождение процесса на запуске Warzone Mobile обещают ряд внутриигровых наград — облик для Призрака, оружейные чертежи, винил и эмблему. На старте Warzone Mobile предложит две большие карты («Верданск» на 120 игроков и «Остров возрождения» на 48), несколько мультиплеерных карт (в том числе Shipment и Shoot House) и режимов (включая Team Deathmatch, Kill Confirmed и Domination). Также обещают настройки доступности (вроде регулировок элементов интерфейса), поддержку геймпадов, перенос прогресса между «большой» Warzone и Modern Warfare 3 (уровень игрока и оружия, продвижение по боевому пропуску, купленные наборы). Скриншоты Call of Duty: Warzone Mobile
Кроме того, в Call of Duty: Warzone Mobile заявлено адаптированное под мобильные устройства управление, встроенные социальные функции (список друзей, несколько видов чатов), уникальные события и контент. Warzone Mobile разрабатывается студиями Call of Duty и технологическими командами Activision в сотрудничестве с «многостудийной мобильной организацией», куда входят Activision Shanghai Studio, Beenox, Digital Legends и Solid State Studios. Европейские медиагруппы решили засудить Google на €2,1 миллиарда за доминирование в рекламном бизнесе
29.02.2024 [13:40],
Павел Котов
32 европейские медиагруппы, в том числе Axel Springer и Schibsted, предъявили Google иск на €2,1 млрд, утверждая что они понесли убытки из-за незаконных действий компании на рынке цифровой рекламы. ![]() Источник изображения: Alex Dudar / unsplash.com Среди истцов значатся издатели из Австрии, Бельгии, Болгарии, Чехии, Дании, Финляндии, Венгрии, Люксембурга, Нидерландов, Норвегии, Польши, Испании и Швеции — параллельно рекламным бизнесом Google заинтересовались европейские антимонопольные органы. «Участвующие в деле медиакомпании понесли убытки из-за недостаточно конкурентного рынка, возникшего как результат неправомерных действий Google. Без злоупотребления Google своим доминирующим положением медиакомпании получали бы значительно более высокие доходы от рекламы и платили бы более низкие сборы за рекламные сервисы. Отметим, что эти средства можно было бы реинвестировать в укрепление европейского медиаландшафта», — говорится в заявлении представляющих интересы истцов юристов. Они также сослались на штраф в €220 млн, который французское Управление по конкуренции наложило на Google из-за её рекламного бизнеса в 2021 году. В Google отвергли приведённые в иске утверждения как «спекулятивные и оппортунистические». «Google конструктивно сотрудничает с издателями по всей Европе. <..> [Наши рекламные инструменты] адаптируются и развиваются в партнёрстве с теми же издателями», — заявили в компании. В минувшем году Google аналогичным образом отреагировала на обвинения европейских чиновников, заявивших о злоупотреблении доминирующим положением на рынке рекламы, где компания выступает и на стороне покупателя, и на стороне продавца. Издатели по всему миру жалуются на доминирование крупных технологических игроков в области рекламы, из-за которых доля площадок в доходах падает. Google считается крупнейшим в мире игроком в этой сфере. Медиагруппы подали иск в Нидерландах — они считаются основной юрисдикцией для исков о возмещении ущерба по антимонопольному европейскому законодательству, что позволяет не подавать иски в разных странах ЕС по отдельности. Первые рендеры Samsung Galaxy Z Fold 6 раскрыли его обновлённый дизайн
29.02.2024 [13:38],
Владимир Мироненко
В преддверии мероприятия Samsung Galaxy Unpacked, которое, по слухам, состоится в июле, в Сети появились первые рендеры складного смартфона Samsung Galaxy Z Fold 6. Как ожидается, новинка будет представлена на этом мероприятии. ![]() Источник изображения: Onleaks/Smartprix/The Verge Неофициальные рендеры, опубликованные в среду SmartPrix и OnLeaks, демонстрируют гораздо более угловатый дизайн Galaxy Z Fold 6 в отличие от Galaxy Z Fold 5 с плавными закруглениями корпуса, более похожий на внешний облик недавно вышедшего Galaxy S24 Ultra. В остальном Galaxy Z Fold 6 во многом похож на Galaxy Z Fold 5. На его задней панели размещена такая же система из трёх камер, в верхней части корпуса — три микрофона и решетка динамика, в нижней части — ещё один микрофон, решетка динамика и порт USB-C. Как и у Galaxy Z Fold 5, клавиша регулировки громкости и кнопка питания находятся на правой стороне корпуса, а слот для SIM-карты — на левой. По данным Smartprix, размеры Galaxy Z Fold 6 в раскрытом положении составляют 153,5 × 132,5 × 6,1 мм, то есть он немного короче и шире предшественника. Также сообщается, что внутренний экран имеет 7,6 дюйма по диагонали, а диагональ внешнего дисплея составляет около 6,2 дюйма. Как предполагает Smartprix, новинка получит чип Snapdragon 8 Gen 3 с 12/16 Гбайт оперативной памяти и флеш-накопителем на 1 Тбайт. Экраны, скорее всего, будут с OLED-панелями с частотой обновления 120 Гц. Основная камера, по всей видимости, будет включать 50-Мп сенсор, 12-Мп сверхширокоугольный датчик и 10-Мп телеобъектив. Разрешение фронтальной камеры, как ожидается, составит 10 Мп. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |