Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Авторы сетевого экшена Warhaven объявили о его скором закрытии спустя четыре месяца после релиза
26.01.2024 [16:34],
Игнатий Колыско
Компания Nexon сообщила, что серверы сетевого экшена Warhaven будут отключены уже 5 апреля. В своём обращении разработчики проекта также дали понять, что геймеры больше не смогут приобретать внутриигровые предметы. ![]() Источник изображения: Nexon Первое альфа-тестирование Warhaven прошло ещё в 2021 году, а 21 сентября 2023 года экшен вышел в раннем доступе Steam. Таким образом, решение о сворачивании поддержки озвучено спустя четыре месяца после релиза. Warhaven предлагал (и пока ещё предлагает) принять участие в сражениях, где две команды по 16 человек сражаются на арене, используя при этом оружие ближнего и дальнего боя. В игре представлено несколько режимов и шесть классов персонажей. За время пребывания в раннем доступе фэнтезийный экшен Warhaven набрал свыше 6800 отзывов в Steam (рейтинг 58 %). Геймеры ругают проект за бесконечные проблемы с серверами и балансом, а также «стабильно небольшой онлайн». Последний пункт легко проверить с помощью сервиса SteamDB (прямо сейчас в игре находится 135 человек). TSMC скоро начнёт закладывать основу для производства 1-нм чипов
26.01.2024 [15:57],
Павел Котов
TSMC развивает производство по техпроцессу 3 нм и активно готовится к запуску линий 2 нм, а неофициальные источники утверждают, что компания вскоре начнёт закладывать основы для техпроцесса 1 нм. Контрактный производитель инвестирует в фабрики чипов в западных странах, включая Германию и США, но, невзирая на геополитическую напряжённость в Азиатско-Тихоокеанском регионе, продолжает строительство передовых предприятий на Тайване. ![]() Источник изображения: Maxence Pira / unsplash.com TSMC уже приступила к планированию строительства завода, способного выпускать продукцию по нормам 1 нм, в научном парке Цзяи — компания явно уверена, что продолжит развиваться в области полупроводников и сохранит доминирование на рынке производства чипов. Об этом сообщает тайваньское издание United Daily News. Компания направила властям города предложение о застройке участка площадью 100 га — он будет поделён 40/60 между заводами по производству упаковки и чипов по нормам 1 нм. TSMC, как сообщается, опередила всех других претендентов. Инвестиции компании в технологию 1 нм составляют более 1 трлн тайваньских долларов ($32 млрд). В декабре TSMC представила дорожную карту, указывающую на намерение запустить производство чипов по нормам 1 нм к концу десятилетия. В сочетании с трёхмерной гетерогенной интеграцией она сможет выпускать процессоры с более чем 1 трлн транзисторов на чипе. Выяснились характеристики видеокарты MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT с вентиляторами спереди и сзади
26.01.2024 [15:54],
Николай Хижняк
В рамках выставки CES 2024 в начале этого месяца компания MSI представила видеокарту GeForce RTX 4080 Super в новом фирменном исполнении EXPERT. Новинка обладает минималистичным, но эстетичным внешним видом, который отчасти напоминает дизайн эталонных видеокарт NVIDIA Founders Edition актуального поколения. На тот момент производитель не сообщил характеристики карты. Недавно этими деталями поделился инсайдер @wnxod. ![]() Источник изображений: MSI Кожух системы охлаждения MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT, а также её задняя усиливающая пластина полностью отлиты из алюминия и выполнены в цвете шампань. В них не используется пластик, что придаёт видеокарте премиальный внешний вид. В составе системы охлаждения применяется технология испарительной камеры, которая в сочетании с тепловыми трубками эффективно передаёт тепло от GPU к радиатору. Для охлаждения самого радиатора имеется два вентилятора Zero Frozr с системой «тяни-толкай», когда один вентилятор работает на вдув, а другой на выдув. Толщина видеокарты составляет 3,5 слота расширения. Размеры карты составляют 336 × 142 × 78 мм, а вес — без малого 2 кг. Производитель будет рекомендовать для неё использование блока питания мощностью не менее 750 Вт. Энергопотребление новинки заявлено на уровне 320 Вт, что соответствует эталонному значению NVIDIA. Согласно имеющимся данным, карта оснащена двойной системой BIOS с тихим и производительным режимами работы. Для обоих заявляется частота GPU на уровне 2610 МГц, что на 60 МГц выше эталонного значения, заявленного NVIDIA. Однако в фирменном приложении MSI Center можно выставить профиль разгона до 2625 МГц. С учётом внешнего вида и дополнительного разгона MSI GeForce RTX 4080 Super EXPERT будет являться премиальным решением. Иными словами, её цена будет несколько выше рекомендованных $999, установленных NVIDIA для RTX 4080 Super. Сообщается, что некоторые обозреватели получили на тесты ускоритель именно в этом исполнении MSI. ![]() Напомним, что в продажу GeForce RTX 4080 Super поступит 31 января. На день раньше профильные СМИ и техноблогеры опубликуют независимые обзоры указанной новинки. ИИ-стартап Илона Маска намерен привлечь $6 млрд и составить конкуренцию OpenAI
26.01.2024 [15:39],
Павел Котов
Компания xAI Илона Маска (Elon Musk) ведёт переговоры о привлечении инвестиций в размере до $6 млрд. Бизнесмен стремится получить финансирование от потенциальных зарубежных партнёров, в том числе из Гонконга, чтобы составить конкуренцию OpenAI, которую поддерживает Microsoft. Об этом сообщает Financial Times со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: x.ai Представители компании xAI провели переговоры с несколькими потенциальными инвесторами в Гонконге в надежде привлечь до $6 млрд при оценке самого стартапа в $20 млрд — переговоры ещё не окончены, а Маск пока оценивает настроения инвесторов. Партнёрами xAI также могут стать суверенные фонды благосостояния на Ближнем Востоке, инвесторы в Японии и Южной Корее. Привлечение американской компанией, работающей в области искусственного интеллекта, средств в Гонконге может иметь негативные последствия из-за геополитической напряжённости между США и Китаем. Сам Маск, в пятницу заявил, что его компания по искусственному интеллекту xAI не ведет переговоров с инвесторами о привлечении финансирования. «xAI не занимается привлечением капитала, и я ни с кем не разговаривал по этому поводу», — написал Маск в сообщении на X. Однако таким образом бизнесмен реагирует на любые упоминания его планов в прессе. Как пишет Financial Times, сбор средств для стартапа Илона Маска координирует банк Morgan Stanley, который в 2022 году помог миллиардеру в покупке Twitter, теперь переименованного в X. Масштаб привлечения средств отражает колоссальные затраты, необходимые для разработки систем генеративного ИИ — моделей, способных за считанные секунды генерировать текст, изображения и программный код, но для работы им требуются огромные вычислительные ресурсы, огромные объёмы данных для обучения и новейшие чипы. OpenAI привлекла на эти цели от Microsoft около $13 млрд; другие крупные стартапы, включая Anthropic и Cohere, привлекли многомиллиардные инвестиции от Google, Amazon и крупных игроков Кремниевой долины. В декабре xAI уведомила Комиссию по ценным бумагам и биржам США (SEC) о намерении привлечь $1 млрд в акционерный капитал — согласно документам, пока удалось привлечь $135 млн. Недавно Bloomberg сообщила, что xAI получила ещё $500 млн, но Маск опроверг эти сведения. Бизнесмен пока не раскрывал подробностей о механизмах финансирования xAI, хотя в ноябре и обмолвился, что теперешним акционерам X будут принадлежать 25 % компании. В покупке Twitter ему помогли глава Oracle Ларри Эллисон (Larry Ellison), компании Sequoia Capital, Andreessen Horowitz, Fidelity Management и саудовский принц Аль-Валид ибн Талал (Alwaleed bin Talal). В 2023 году домены .RU и .РФ показали рекордный рост
26.01.2024 [15:32],
Владимир Мироненко
В 2023 году домен .RU стал безусловным лидером по темпам роста среди всех российских доменов верхнего уровня, прибавив 506 024 домена (+10,3 %), благодаря чему вернулся на пятое место в мировом рейтинге страновых доменов, пишет Координационный центр доменов .RU/.РФ. На конец декабря в зоне .RU насчитывалось 5 439 137 доменов, большая часть которых (85 %) была зарегистрирована российскими гражданами и организациями. Всего за минувший год в зоне .RU было зарегистрировано 1 709 718 новых доменов. К концу года темпы регистрации выросли почти в два раза. Если с января по сентябрь в среднем регистрировалось 123 тыс. доменов в месяц, то с октября до конца года число регистраций выросло до 201 тыс. ![]() Источник изображения: Координационный центр доменов .RU/.РФ Всего в прошлом году в зоне в .РФ было зарегистрировано 244 266 доменных имён, но в связи с естественным оттоком из-за непродления части доменов кириллический домен .РФ вырос за год на 92 769 доменных имён или 13,7 % до 768 883 доменных имени. По словам директора Координационного центра, основными драйверами роста российских доменных зон были перенос сайтов в российскую юрисдикцию под давлением санкций, а также появление большого числа новых проектов, ориентированных на российскую аудиторию. Доменные зоны .RU и .РФ показали свою устойчивость и обеспечили стабильное функционирование российским сайтам, несмотря на значительный рост фишинговых атак. В 2023 году компетентные организации направили 54 977 обращений к регистраторам, что в 3 раза больше, чем в 2022 году (16 324 обращения), большей частью (90 % всех обращений) по поводу фишинга. В результате рассмотрения обращений было заблокировано 54 135 вредоносных доменов, при этом скорость реагирования была по-прежнему самой высокой в мире. В частности, в мае–декабре 2023 года с момента подачи жалобы до блокировки вредоносного домена проходило всего 21,5 часа. Роскомнадзор заблокировал более 558 тыс. сайтов и веб-страниц в 2023 году
26.01.2024 [15:25],
Владимир Фетисов
За прошедший год Роскомнадзор заблокировал в Рунете 558 200 материалов, распространение которых на территории страны запрещено. Для мониторинга интернет-пространства и выявления противоправного контента дежурные службы задействовали автоматизированные информационные системы, в том числе «Окулус» и «Вепрь». Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на данные Роскомнадзора. ![]() Источник изображения: Роскомнадзор О запуске системы поиска запрещённого контента «Окулус» СМИ писали в феврале 2023 года. Тогда же представитель Главного радиочастотного центра (ФГУП ГРЧЦ) сообщил, что основная задача системы состоит в выявлении нарушений российского законодательства в изображениях и видео. «Система распознаёт изображения и символы, противоправные сцены и действия, анализирует текст в фото- и видеоматериалах. «Окулус» автоматически обнаруживает такие правонарушения, как экстремистская тематика, призывы к массовым незаконным мероприятиям, суициду, пронаркотический контент и др.», — рассказал представитель ведомства. В феврале 2023 года ГРЧЦ проводил испытания системы обнаружения информационных бомб «Вепрь», которая предназначена для выявления потенциальных точек напряжённости в сети, способных перерасти в информационные угрозы. Система может осуществлять анализ таких точек и прогнозировать последствия распространения деструктивных материалов. Гендиректор разработчика решений по интеллектуальному сбору и анализу данных «Социальная лаборатория» Наталья Тылевич сообщила, что в распоряжении Роскомнадзора имеются сразу три системы — «Мир», «Окулус» и «Вепрь». Она отметила, что системы дополняют друг друга, но невозможно заранее определить, какая из них выявит тот или иной контент. «Дело в том, что каждая публикация содержит сразу несколько типов контента: текст, изображения, аудио- и видеокомпозиции. В составе системы «Мир», запущенной в 2021 году, используется система краулинга (сбора и извлечения информации) и дальнейшего анализа текста. «Окулус» заточен на вычисление изображений и видео и их идентификацию. «Вепрь» же дополнил функциональность двух систем прогнозной аналитикой», — рассказала Наталья Тылевич. RuStore подвёл итоги 2023 года — названы самые популярные игры и приложения
26.01.2024 [15:14],
Дмитрий Рудь
Официальный российский цифровой мобильный магазин RuStore подвёл итоги 2023 года. Пресс-служба компании VK поделилась аналитикой по количеству скачиваний приложений и игр на площадке. Как стало известно, самыми популярными мобильными играми в RuStore по итогам 2023 года оказались танковый экшен Tanks Blitz, «Симулятор автобуса 3D» и казуальный градостроительный симулятор «Плюс Сити». Наиболее востребованными среди пользователей RuStore за 2023 год игровыми жанрами были экшены (18,6 % от общего числа скачиваний), симуляторы (14,9 %) и приключения (10,9 %). RuStore также раскрыл подборку самых популярных игр в трёх жанрах:
Итоги 2023 года от RuStore (источник изображений: VK)
Что касается приложений, то среди них в 2023 году по популярности не было равных «Сбербанк Онлайн», Ozon и «2ГИС». Финансы по-прежнему лидируют среди неигровых категорий (около половины скачиваний). Самые скачиваемые приложения из неигровых категорий:
RuStore был запущен в мае 2022 года. Сообщается, что ежемесячная аудитория сервиса в России превышает 26 млн человек, а магазин насчитывает уже более 32 тыс. приложений. Новый сбор Apple может разорить разработчиков бесплатных и условно-бесплатных приложений
26.01.2024 [14:45],
Павел Котов
Европейские разработчики приложений, которые решат принять новые условия сотрудничества с Apple, должны будут платить «основной технологический сбор» (Core Technology Fee — CTF) в размере €0,50 за каждую первую установку приложения после достижения миллиона установок в течении года. Эта модель грозит разорением создателям бесплатных и условно-бесплатных приложений. ![]() Источник изображения: apple.com Разработчикам бесплатных или условно-бесплатных приложений, которые оказываются достаточно популярными, чтобы превысить миллион загрузок, придётся платить астрономические суммы — Apple даже разместила на своём сайте онлайн-калькулятор. Так, создатель приложения с аудиторией 2 млн пользователей должен будет ежемесячно выплачивать Apple €41 667 или €500 000 в год, даже если сам не зарабатывает на этом денег. То есть для выхода на окупаемость приложения должны зарабатывать на каждом пользователе не менее €0,50 в год — на такую меру будут вынуждены идти разработчики продуктов, чья аудитория превысит 1 млн скачиваний. У них есть возможность избежать этого, согласившись на обычные условия Apple с комиссией от 15 % до 30 % за каждую транзакцию. Помимо CTF в размере €0,50, новые условия Apple устанавливают комиссию в размере от 10 % до 17 % для приложений из App Store и 3 % за каждую транзакцию через платёжную систему Apple. Компания отказывается от CTF для приложений некоммерческих организаций, аккредитованных образовательных учреждений, а также государственных учреждений, которым было одобрено освобождение от сбора. Для служб масштаба Spotify сбор CTF может оказаться непомерно высоким. Так, разработчик приложения за $0,99 с продажами на $10 млн должен будет перечислять Apple более $500 тыс. в месяц. Изменения вступают в силу с выходом Apple iOS 17.4 — для их применения разработчикам потребуется перейти на новую систему расчётов. Глобальная стратегия Total War: Pharaoh получила первое большое обновление после релиза
26.01.2024 [14:34],
Игнатий Колыско
Разработчики из компании Creative Assembly совместно с издательством SEGA объявили о выпуске обновления High Tide для своей глобальной стратегии Total War: Pharaoh. По такому случаю представлен отдельный трейлер. ![]() Источник изображения: SEGA Апдейт High Tide обновил игру до версии 1.1.0 и добавил в неё множество контента: две новые фракции в лице народов шердан и филистимлян, свыше 30 новых юнитов и уникальную механику военных трофеев. Общее количество фракций в стратегии выросло до 10, свежие формирования же включают в себя пять новых божеств и уникальные пантеоны местных божеств. Патч 1.1.0 также «подтянул» техническую составляющую Total War: Pharaoh, в адрес которой было много нареканий. С полным списком изменений можно ознакомиться на официальном сайте. Total War: Pharaoh поступила в продажу 11 октября 2023 года в Steam (в РФ недоступна), а до Epic Games Store доберётся в начале текущего года. Создатели чересчур реалистичного шутера Unrecord рассказали, почему замалчивают подробности игры и что готовят на 2024 год
26.01.2024 [14:29],
Дмитрий Рудь
Разработчики чересчур реалистичного шутера Unrecord из французской студии DRAMA у себя в соцсетях и на странице в Steam объяснили затянувшееся молчание и рассказали о планах на 2024 год. DRAMA заверила, что отсутствие новостей не означает бездействие: команда «неустанно работает над игрой» (это всё ещё однопользовательский проект), а производство продвигается «гладко». Авторы Unrecord готовят на 2024 год несколько «громких анонсов». Публичные тестирования пока не планируются, а оптимизация для широкого спектра ПК (игра должна выйти и на консолях) остаётся в приоритете. Не спешат разработчики делиться подробностями Unrecord по двум причинам: во-первых, чтобы не испортить пользователям впечатление от игры, во-вторых, чтобы не подкинуть идею для той или иной функции конкурентам. «Мы готовим множество новых инновационных элементов, в связи с чем пока держим их в секрете. То, что мы публично показали из игры — лишь малая часть нашей работы», — уверяют в DRAMA. Новые изображения с моделями оружия из Unrecord (источник изображений: DRAMA)
Команда также предостерегла фанатов насчёт мелькающих в Сети сообщений и роликов о возможности поиграть в Unrecord: никакого раннего доступа или «беты» разработчики не предлагают. Unrecord позиционируется как смесь тактического шутера Ready or Not с сюжетным приключением Firewatch. Игрокам в роли полицейского предстоит раскрыть сложное дело, используя свои тактические и детективные навыки. Учёные нашли в космосе «старых курильщиков» и «взрывных младенцев» — это необъяснимые явления в эволюции звёзд
26.01.2024 [13:53],
Геннадий Детинич
В данных обзора нашей галактики Vista Variables in the Via Lactea (VVV), международная группа астрономов обнаружила два странных поведения звёзд, которые оказались неизвестны науке. Среди миллиардов звёзд в нашей галактике обнаружились «старые курильщики» и «взрывные новорожденные». Оба явления пока не имеют надёжного объяснения и призывают учёных раскрыть их тайны. ![]() «Старый курильщик» в представлении художника. Источник изображения: Philip Lucas/University of Hertfordshire Обзор VVV проводился в течение примерно 10 лет на телескопе VISTA в чилийских Андах в обсерватории на вершине горы Серро-Параналь. Телескоп VISTA с 4-м зеркалом обладает чувствительностью как в оптическом, так и в инфракрасном диапазоне, что даёт возможность заглядывать вглубь облаков из пыли и газа. Поэтому он охотился также за тусклыми объектами — старыми умирающими звёздами и зародышами звёзд в протопланетных дисках. В процессе анализа красных гигантов учёные неожиданно для себя выявили группу из 21 звезды, которые вели себя необъяснимым образом. «Эти пожилые звёзды годами или десятилетиями сидят спокойно, а затем выпускают клубы дыма совершенно неожиданным образом. Они выглядят очень тусклыми и красными в течение нескольких лет, до такой степени, что иногда мы их вообще не видим», — делятся открытием учёные. За такое поведение этим звёздам дали шутливое прозвище «старые курильщики». Если серьёзно, то открытие создало условия для появления нового класса или подкласса звёзд. Удивительно, что такие звёзды выявлены только вблизи ядра Млечного Пути, где межзвёздная среда богата тяжёлыми элементами. Больше нигде в нашей галактике подобных явлений не наблюдалось. Возможно, предполагают учёные, «старые курильщики» могут стать важным звеном в эволюции химических элементов во Вселенной. Вторыми новыми для науки объектами стали «взрывные младенцы». Это только что родившиеся звёзды, окружённые протопланетными дисками. Некоторые из этих звёзд продемонстрировали необычную активность — сильные и нерегулярные вспышки, которые нельзя объяснить с помощью современных теорий эволюции звёзд. ![]() Художественное представление новорожденной звезды с «взрывным» характером «Эти вспышки происходят в медленно вращающемся диске материи, который формирует новую солнечную систему. Они помогают новорожденной звезде в центре расти, но затрудняют формирование планет. Мы пока не понимаем, почему диски становятся такими нестабильными», — говорится в пресс-релизе группы. Сообщение о новых открытиях опубликованы в Ежемесячных уведомлениях Королевского астрономического общества от 26 января 2024 года. В раннем доступе Steam скоро выйдет гибрид Tony Hawk’s Pro Skater и Hades — дата релиза, новый трейлер и демоверсия Helskate
26.01.2024 [13:47],
Дмитрий Рудь
Разработчики из нидерландской студии Phantom Coast раскрыли дату выхода в раннем доступе своего скейтерского роглайк-экшена Helskate. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером. Helskate рассказывает о пернатом нарушителе спокойствия и талантливом скейтере Антоне Соколе (Anton Falcon), который оказался заперт в адском чистилище по воле его верховного правителя Гарланда. Игрокам предстоит кататься по Вертхейму на скейте, совершать трюки, сражаться против демонов с помощью волшебного оружия и объединять все эти действия в комбо, чтобы однажды бросить вызов скейтерским богам. Авторы подчёркивают, что Helskate — это в первую очередь скейтерская аркада, но также и насыщенный экшен-роглайк с богатым на персонажей повествованием. То есть гибрид Tony Hawk’s Pro Skater и Hades. Ранний доступ Helskate откроется 15 февраля в Steam. Стоимость игры на запуске составит $25, а к полноценному релизу она подорожает. Выпущенную по случаю анонса демоверсию можно попробовать бесплатно. На старте раннего доступа обещают первый из трёх миров (8−10 часов геймплея), индивидуальные забеги продолжительностью 30−60 минут, разнообразие оружия, атак и трюков. Заявлена поддержка только английского языка (пока). В раннем доступе Helskate планируют продержать около года. Полная версия будет включать больше миров, уровней, врагов, боссов, предметов, улучшений на основе отзывов и законченный сюжет. Скриншоты Helskate
Акции Tesla ушли в крутое пике — у Маска нет плана по выходу из кризиса
26.01.2024 [13:36],
Алексей Разин
Заявления представителей Tesla на квартальной отчётной конференции постепенно сложились в мозаику, которая демонстрировала инвесторам не самую благоприятную для компании конъюнктуру с отсутствием в обозримой перспективе новых моделей и ухудшающимися финансовыми показателями в настоящем. На этом фоне акции автопроизводителя упали в цене на 12 %, а всего с начала года они просели на 26,5 %. ![]() Источник изображения: Tesla Прежде всего, инвесторов расстроил прогноз по темпам роста поставок электромобилей Tesla на этот год, который упоминал «значительно более низкие» значения по сравнению с прошлогодними 38 % роста. Напомним, что по итогам прошлого года Tesla поставила клиентам 1,81 млн электромобилей, недотянув до целевых среднегодовых темпов роста в 50 %, которые несколько лет назад Илон Маск (Elon Musk) заявил в качестве условия достижения к концу десятилетия объёмов выпуска электромобилей в 20 млн машин в год. Руководство Tesla охлаждение спроса на свои электромобили объяснило попаданием компании между двух волн, вызванных появлением на рынке новых массовых моделей. В 2017 году на рынок вышла Tesla Model 3, тремя годами позже была представлена Tesla Model Y, и они к настоящему моменту успели морально состариться даже с учётом недавнего серьёзного рестайлинга первой. При этом свою перспективную массовую модель стоимостью $25 000 компания начнёт выпускать в лучшем случае ближе к концу 2025 года, и не сможет моментально нарастить объёмы выпуска для изменения динамики выручки. Масштабы экспансии пикапа Tesla Cybertruck на отчётном мероприятии в явном виде тоже не обсуждались, хотя в презентации и было отмечено, что предприятие в Техасе способно выпускать их в количестве более 125 000 в год. Квота на текущий год уже распродана почти полностью, как признались руководители Tesla. Но никаких конкретных перспектив данной модели озвучено не было. Прозвучала и хорошая новость: возможности компании по выпуску аккумуляторных ячеек типоразмера 4680 никак не ограничивают масштабирование производства Cybertruck, вопреки слухам. То есть, аккумуляторов типа 4680 компания выпускает даже больше, чем нужно для выпуска пикапов, и они никак не мешают наращивать объёмы сборки этих машин. Когда речь зашла об угрозе со стороны китайских автопроизводителей, Илон Маск без колебаний назвал их «самыми конкурентоспособными в мире», и пояснил, что без адекватных таможенных ограничений китайские производители электромобилей смогли бы добиться «существенных успехов» за пределами КНР. В итоге Маск даже пришёл к выводу, что без ограничений в виде пошлин китайские производители просто «уничтожат все прочие автомобильные компании в мире». Осознание такой перспективы руководством Tesla, по всей видимости, оказало негативное влияние на настроения инвесторов. Норма операционной прибыли Tesla за год сократилась почти в два раза, с 16 до 8,2 %. При этом сумма затрат на выпуск одного электромобиля в среднем снизилась до тридцати шести с небольшим тысяч долларов США, и представители Tesla признали, что существующая платформа исчерпала основной запас по снижению себестоимости, хотя какой-то минимальной дополнительной экономии добиться ещё удастся при наличии адекватных усилий. Таким образом, торги вчера завершились для акций Tesla на отметке $182,63 за штуку, а эксперты Barclays снизили целевой прогноз по их курсу с $250 до $225. Представители RBC свой прогноз опустили с $300 до $297, а аналитики Canaccord Genuity сочли нужным опустить его с $267 до $234. Cruise не пыталась скрыть улики в ДТП с роботакси — это интернет работал плохо
26.01.2024 [13:21],
Павел Котов
Принадлежащий General Motors разработчик беспилотных автомобилей Cruise добросовестно попытался отправить властям 45-секундную видеозапись, на которой одна из её машин сбила женщину-пешехода и протащила её около 6 метров, но этому помешали «проблемы с подключением к интернету», гласят результаты проведённого юридической фирмой расследования. ![]() Источник изображений: getcruise.com Cruise наняла юридическую фирму Quinn Emanuel Urquhart & Sullivan, чтобы установить, не пыталось ли руководство компании скрыть ДТП: сбежавший впоследствии водитель сбил женщину, которую отбросило на беспилотное такси, и оно протащило её по проезжей части. Компания сообщила, что расследованием инцидента также занимаются Министерство юстиции и Комиссия по ценным бумагам и биржам. После инцидента Департамент моторных транспортных средств Калифорнии приостановил действие лицензии Cruise на эксплуатацию своих машин в штате. Компанию обвинили в попытке скрыть критически важные фрагменты видеозаписи инцидента. В Cruise обвинения отвергли, заявив, что властям было показано всё видео. Юридическая фирма подтвердила оба тезиса: по её версии, оператор роботакси «показал или пытался воспроизвести полное видео» ДТП. «Однако на трёх этих встречах [с властями] проблемы с подключением к интернету, вероятно, воспрепятствовали или помешали им увидеть полное видео чётко и полностью. И Cruise не смогла показать полное видео, утвердительно продемонстрировав манёвр и как протащило пешехода», — говорится в отчёте по результатам расследования. ![]() Более сотни сотрудников компании знали об инциденте ещё до встречи с представителями власти, и компания не стала об этом заявлять, поскольку решила, чтобы «видео говорило само за себя». Но этому помешало плохое интернет-соединение. В первые часы после инцидента некоторые работники Cruise, не зная всех подробностей случившегося, опубликовали заявление для прессы и показали неполную версию видео. Узнав обо всём, Cruise не смогла исправить своё заявление или опубликовать полную запись ДТП. Руководство компании в качестве приоритетной задачи пыталось повлиять на сообщения СМИ о том, что причиной аварии стал автомобиль Cruise, а не сбежавший водитель. Неспособность компании исправить ситуацию привела к тому, что регулирующие органы и пресса обвинили её в попытке ввести общественность в заблуждение, утверждают авторы расследования. Проблему усугубила культура антагонизма Cruise в отношении регулирующих органов, а подход, предполагающий, что видео может говорить за себя, и компания может обойтись без раскрытия подробностей инцидента в явном виде, является «фундаментально ошибочным». В личной переписке один сотрудник Cruise заявил другому, что «руководство нас подвело». Вскоре после ДТП в отставку действительно ушли несколько руководителей компании, в том числе её соучредители Кайл Фогт (Kyle Vogt) и Дэн Кан (Dan Kan). Cruise полностью приостановила эксплуатацию роботакси без водителя и отозвала все свои 950 машин. GM сократила финансирование компании, из-за чего четверть её сотрудников потеряла работу. Российские производители электроники вынуждены довольствоваться старыми процессорами Intel и AMD
26.01.2024 [13:15],
Владимир Мироненко
В 2024 году российские компании планируют нарастить производство материнских плат в связи с выросшим количеством заказов, но при этом им приходится полагаться на процессоры Intel и AMD предыдущих поколений — для современных чипов у них отсутствует необходимая техническая документация от западных разработчиков. Попытки получить доступ к современным решениям с помощью китайских компаний ведут к удорожанию производства, пишет «Коммерсант». ![]() Источник изображения: axonite/Pixabay В связи с ростом заказов в прошлом году на 28 % российский производитель электроники GS Group вводит в феврале в эксплуатацию новую линию по выпуску материнских плат, что позволит удвоить мощности и выпускать до 1 млн плат в год. Компания инвестировала в расширение производства 200 млн рублей. На этот год у неё уже имеются контракты на вдвое больший объём плат, чем в прошлом году. «Если в 2022 году это были в основном платы для ноутбуков, то в 2023 году выпускали также сложные серверные платы и устройства для телекоммуникационного оборудования», — сообщил вице-президент по развитию производства GS Group Федор Боярков. По словам источника «Коммерсанта», отечественные компании в основном разрабатывают решения на чипах Intel и AMD. Другой производитель электроники, Fplus, тоже расширяет мощности, в том числе по выпуску материнских плат. Эта компания планирует увеличение производства «с нескольких десятков тысяч до нескольких сотен тысяч». Вместе с тем выпуск электроники на современных процессорах, вышедших после ввода санкций, осложняется отсутствием на них официальной документации, сообщил директор компании «Промобит» (производитель серверов и СХД Bitblaze) Максим Копосов. Документация необходима, чтобы интегрировать чип на плату. По словам Копосова, некоторые российские компании договариваются о партнёрстве с китайскими разработчиками электроники, чтобы получить доступ к современному дизайну платы, разработанному при поддержке производителей чипов: «Это снижает степень локализации разработки в России, что чревато технологическим отставанием». Эту тенденцию подтверждает исполнительный директор Ассоциации разработчиков и производителей электроники (АРПЭ) Иван Покровский, отметивший, что отсутствие необходимой процессорной документации затягивает разработку российской техники, а также влечёт за собой необходимость дополнительных затрат. В России до сих пор не легализовали частотный диапазон для Wi-Fi 6E и Wi-Fi 7
26.01.2024 [13:00],
Павел Котов
Год назад Госкомиссия по радиочастотам (ГКРЧ) выделила для стандарта Wi-Fi 6E диапазон 6 ГГц, но соответствующие документы до сих пор не приведены в соответствие с этим решением. Это может затруднить распространение совместимых устройств, а заодно затормозить внедрение Wi-Fi 7, поэтому производители и продавцы электроники пытаются добиться полноценной легализации протокола в России. ![]() Источник изображения: Dreamlike Street / unsplash.com В Минцифры поступило обращение от РАТЭК — Российской ассоциации торговых компаний и товаропроизводителей электробытовой и компьютерной техники, в которую входят DNS, Huawei, Samsung и другие компании, — об обновлении перечня радиоэлектронных средств, подлежащих регистрации. Письмо датировано 25 января, сообщает «Коммерсантъ». Авторы документа говорят о нормах, связанных с беспроводной связью Wi-Fi в диапазоне 6 ГГц. Более года назад ГКРЧ выделила для связи Wi-Fi 6E частоты 5,9–6,4 ГГц, но этот диапазон до сих пор не значится как исключение — это значит, что формально владельцы поддерживающих его устройств обязаны регистрировать их в Роскомнадзоре. Стандарты локальной беспроводной связи до Wi-Fi 6 (опубликован в 2019 году) включительно используют диапазоны 2,4 и 5 ГГц. В 2020 году организация Wi-Fi Alliance представила протокол Wi-Fi 6E, который позволяет разгрузить имеющиеся полосы за счёт внедрения новой — 6 ГГц. Этот стандарт поддерживается, в частности, смартфонами Samsung, начиная с Galaxy S21 Ultra, а также Apple iPhone 15 Pro и Pro Max. Недавно был утверждён протокол Wi-Fi 7, позволяющий использовать в этом диапазоне более широкую полосу — для этого, пояснили в Минцифры, новых разрешений от ГКРЧ уже не нужно. Перечень подлежащих регистрации устройств, несмотря на решение ГКРЧ, не менялся с марта 2022 года. Поэтому в РАТЭК предлагают зафиксировать в нём положение о диапазоне 5,9–6,4 ГГц. Это важно, потому что беспроводные маршрутизаторы таких производителей как Xiaomi, Mikrotik и Zyxel хотя и поддерживают 6 ГГц технически, но не задействуют диапазон в России — то же касается совместимой техники Apple, говорят эксперты. Иногда коммуникационные и клиентские устройства определяют своё местоположение по косвенным признакам и внедряют соответствующие ограничения, а иногда списки доступных каналов Wi-Fi закладываются на уровне драйверов. Корректное оформление стандарта Wi-Fi 6E в России позволит значительной части оборудования активировать эту частоту, но если речь идёт о продукции ушедших из России брендов, то параметры могут и не обновиться — так, Intel заблокировала россиянам возможность обновления ПО. Seagate выпустила HDD серии IronWolf Pro для NAS вместимостью 24 Тбайт
26.01.2024 [12:58],
Сергей Карасёв
Компания Seagate анонсировала самый ёмкий HDD семейства IronWolf Pro — модель ST24000NT002 вместимостью 24 Тбайт. Устройство, производящееся с применением традиционной технологии магнитной записи (CMR), рассчитано на использование в составе NAS. Новинка выполнена в LFF-формате и оснащена интерфейсом SATA-3. Герметичная камера заполнена гелием. Скорость вращения шпинделя составляет 7200 об/мин. Объём кеша — 512 Мбайт. ![]() Источник изображения: Seagate Накопитель рассчитан на нагрузку 550 Тбайт/год, а показатель MTBF (средняя наработка на отказ) заявлен в 2,5 млн часов. Вероятность ошибок чтения не превышает 1×10-15. Диск может устанавливаться в NAS с неограниченным количеством отсеков. Максимальная установившаяся скорость передачи данных — 285 Мбайт/с. Диапазон рабочих температур простирается от +5 до +65 °C. Среднее энергопотребление равно 7,8 Вт. В устройстве реализована технология AgileArray, предназначенная для двухплоскостной балансировки и оптимизации работы RAID-массивов в конструкциях с несколькими отсеками при минимальном потреблении энергии. Диск оснащён датчиками вращательной вибрации. На накопитель предоставляется 5-летняя гарантия. Приобрести новинку можно по ориентировочной цене $650. В семейство IronWolf Pro входят также HDD вместимостью от 2 до 22 Тбайт. OpenAI сделала нейросети GPT-4 Turbo прививку от лени
26.01.2024 [12:51],
Владимир Фетисов
Компания OpenAI обновила большую языковую модель GPT-4 Turbo для более тщательного выполнения таких задач, как генерация программного кода, а также «уменьшения случаев "лени", когда модель отказывается выполнять задачу». Что именно было обновлено, разработчики не уточнили. ![]() Источник изображения: Growtika / unsplash.com Не так давно часть пользователей ChatGPT обратила внимание на то, что чат-бот зачастую попросту отказывается выполнять поставленную задачу, что, вероятно, было связано с длительным отсутствием обновлений языковой модели. Нынешнее обновление распространяется только на самую мощную нейросеть компании GPT-4 Turbo, которая была обучена на данных до апреля 2023 года и в настоящее время доступна только в предварительной версии. Пользователи более широко распространённой модели GPT-4, которая обучена на данных до сентября 2021 года, всё ещё могут сталкиваться с проблемами, когда алгоритм отказывается выполнять задачу. В сообщении OpenAI сказано, что более 70 % пользователей GPT-4, которые используют для взаимодействия с моделью API компании, перешли на GPT-4 Turbo из-за того, что алгоритм обучался на более свежих данных. Компания также планирует в ближайшие месяцы продолжить выпуск обновлений для GPT-4 Turbo, что позволит использовать больше мультимодальных подсказок при взаимодействии с алгоритмом. В дополнение к этому разработчики запустили две меньшие ИИ-модели, которые в компании называют моделями «вложения». Речь идёт о моделях text-embedding-3-small и text-embedding-3-large, которые уже доступны пользователям. Epic Games вернёт Fortnite на iPhone и запустит магазин iOS-приложений в этом году
26.01.2024 [12:46],
Владимир Фетисов
Компания Epic Games намерена вернуть популярную игру Fortnite на устройства с iOS, а также запустить на платформе свой магазин приложений, но только в Евросоюзе. Это объявление было сделано вскоре после того, как стало известно, что Apple готова сделать свою программную платформу более открытой для разработчиков, чтобы соответствовать новому антимонопольному законодательству ЕС. ![]() Источник изображения: Epic Games Epic пока мало что может рассказать о своих планах. Однако уже сейчас известно, что магазин компании для устройств с iOS будет запущен «позднее в этом году», и через него пользователи смогут получить доступ к Fortnite. Магазин будет доступен на территории стран, на которые распространяется действие Закона о цифровых рынках. «Следите за подробностями, пока мы выясняем сроки регулирования», — говорится в сообщении Epic в соцсети X. «Мы продолжим доказывать судам и регулирующим органам, что Apple нарушает закон», — заявила компания в другом посте. Напомним, Fortnite более трёх лет недоступна на iOS. Apple удалила игру из App Store после того, как разработчики запустили в Fortnite собственную платёжную систему, которая позволяла проводить платежи, не выплачивая комиссию Apple. После этого последовало длительное судебное разбирательство, от которого в большей степени выиграла Apple. Контроль над сторонними магазинами приложений останется в руках производителя iPhone, поэтому у Epic могут возникнуть трудности с запуском своего магазина для iOS. Европа разрешила создание в космосе гигантского детектора гравитационных волн
26.01.2024 [12:42],
Геннадий Детинич
В четверг Комитет научных программ Европейского космического агентства дал добро на подготовку к производству оборудования по созданию космической лазерно-интерферометрической гравитационно-волновой обсерватории проекта LISA. Изготовление трёх детекторов начнётся примерно через год. В космос установка будет выведена гораздо позже, но это будет невероятный рывок в изучении Вселенной. ![]() Источник изображения: ESA До недавнего времени люди могли изучать космос в целом спектре электромагнитных излучений от радиодиапазона до оптического и заканчивая гамма-лучами. После запуска в работу в 2015 году лазерно-интерферометрической гравитационно-волновой обсерватории LIGO в США у людей появилась возможность улавливать гравитационные волны. Благодаря этому Вселенная предстала для учёных в новом свете, что невозможно переоценить. Например, вместе с LIGO мы получили возможность напрямую уловить сигналы от чёрных дыр — невидимых и поэтому пока гипотетических объектов. Проект LISA в космосе позволит улавливать подобные сигналы в намного большем диапазоне явлений вплоть до ожидания детектирования «реликтовых» гравитационных волн. Гравитационно-волновые обсерватории на Земле — два детектора LIGO в США, один Virgo в Италии и один KAGRA в Японии — ограничены протяжённостью и воздействием разного рода помех. Каждое из плеч земных интерферометров имеет длину около 3 км. По каждому из них благодаря зеркалам многократно курсирует лазерный луч. Если через детектор проходит гравитационная волна, то один из коридоров растягивается или сжимается в процессе искажения геометрии пространства-времени. Тогда луч в этом коридоре проходит с задержкой или опережением луча в соседнем коридоре (коридоры соединены буквой «Г»). В детекторе происходит наложение одного луча на другой и разница в сдвиге фаз расскажет о масштабе события. Сравнительно небольшая длина коридоров позволяет фиксировать гравитационные волны только большой частоты. Во-первых, это ограничивает нас по массе объектов — LIGO и другие датчики фиксируют волны только от слияний компактных объектов, таких как нейтронные звёзды и небольшие чёрные дыры. Во-вторых, частота гравитационных волн повышается только перед слиянием таких объектов, когда гравитация заставляет их бешено вращаться вокруг общего центра масс. Чтобы улавливать низкочастотные гравитационные волны, датчики должны быть разнесены далеко-далеко друг от друга, тогда появится возможность следить за гравитацией парных объектов за год до слияния, а также улавливать слияние сверхмассивных чёрных дыр, которые никуда не торопятся и поэтому излучают гравитационные волны в длинноволновом диапазоне. Согласно проекту LISA, в космос будет выведено три космических аппарата. Каждый из них будет представлять собой лазерный интерферометр, построенный на основе детекторов, уже опробованных на проекте LIGO. Космические детекторы расположат треугольником, в составе которого каждый из них будет направлять луч в сторону двух других. Длина каждого плеча составит 2,5 млн км. Это будет невероятный по своим возможностям инструмент, которого буквально ещё не было в руках учёных. Мы сможем увидеть Вселенную в гравитационном спектре, если так можно сказать. Выше на видео, например, NASA показало, как это может быть на примере Млечного Пути, где каждый источник гравитационных волн привязан к тому или иному событию или объекту. Это почти как заглянуть в суть вещей. А ведь это не всё! Группа европейских учёных предложила лёгким движением руки превратить проект LISA в LISAmax. Технически нам ничего не мешает разместить в космосе детекторы на другом расстоянии, чтобы повысить их чувствительность к гравитационным явлениям. Поэтому учёные обосновали возможность разнести детекторы на 295 млн километров! Не исключено, что к 2034 году, когда начнётся вывод детекторов LISA в космос, у нас появится возможность сделать этот проект ещё более революционным. Трагическая одиссея: инсайдер раскрыл, почему Blizzard отменила перспективный симулятор выживания в новой вселенной
26.01.2024 [12:13],
Дмитрий Рудь
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) поделился закулисной информацией об отмене безымянного симулятора выживания, разрабатывавшегося в стенах Blizzard Entertainment. Напомним, события амбициозной игры для ПК и консолей должны были развернуться в совершенно новой вселенной. Blizzard подтвердила проект в январе 2022 года, а об его отмене стало известно в январе 2024-го. По данным Шрайера, перспективный симулятор выживания был известен под кодовым названием Odyssey, был в разработке более шести лет и имел команду, насчитывающую свыше 100 человек. ![]() Крейг Амай на BlizzCon 2015 — под волну сокращений в игровом подразделении Microsoft попал и он История Odyssey началась в 2017 году с идеи ветерана Blizzard Крейга Амая (Craig Amai). Игра задумывалась как проект наподобие Minecraft или Rust, но более отполированный и с меньшим числом багов. Разработка Odyssey осложнялась проблемами с движком. Прототип базировался на Unreal Engine, однако от него отказались в пользу внутренней технологии Synapse ради поддержки больших карт на 100 игроков. ![]() Synapse задумывался как движок для мобильных игр и должен был стать основой многих проектов Blizzard Выбор Synapse обернулся для команды Odyssey ещё большими проблемами — движок развивался медленно, художники были вынуждены прототипировать контент в Unreal Engine, зная, что позже он пойдёт под списание. Несмотря на трудности, ранняя версия Odyssey членам команды нравилась и демонстрировала большой потенциал. В то же время от релиза игру отделяли годы — перспектива выхода в 2026-м виделась чересчур оптимистичной. Odyssey отменили, потому что Blizzard сочла Synapse не готовым к производству. В компании отметили, что прекратили разработку, так как сосредоточились на проектах с «наибольшими перспективами для роста». Blizzard поблагодарила «всех талантливых сотрудников, кто поддерживал» Odyssey, и сообщила, что перевела часть команды игры на «другие перспективные проекты» внутри компании. Nintendo Switch 2 выйдет в этом году и получит 8-дюймовый ЖК-дисплей, предсказали аналитики
26.01.2024 [12:09],
Алексей Разин
С самого начала этого года ведутся разговоры о том, что в ближайшие 12 месяцев Nintendo выпустит игровую консоль нового поколения, условную Switch 2. Нынешняя Switch дебютировала в марте 2017 года и разошлась тиражом более 132 млн экземпляров, но к настоящему моменту заметно устарела. Аналитики Omdia считают, что в текущем году устройство обзаведётся преемником, оснащаемым 8-дюймовым ЖК-дисплеем. ![]() Источник изображения: Nintendo У Nintendo Switch уже существует модификация с более качественным дисплеем типа OLED, поэтому можно предположить, что обновлять консоль японская компания начнёт с более простой версии. Для аналитиков Omdia дебют новой консоли Nintendo важен с точки зрения потенциального удвоения объёмов поставок ЖК-панелей небольшой диагонали для развлекательных устройств. По их прогнозам, с 12 млн штук в прошлом году они увеличатся до 26,6 млн штук в текущем, и будут удерживаться на чуть меньшем уровне до 2027 года включительно. В прошлом году контролируемый Foxconn производитель ЖК-дисплеев Sharp признался, что уже снабжает профильным компонентом одного из разработчиков игровых консолей. Учитывая наличие у Foxconn опыта по контрактной сборке консолей Nintendo, угадать в этом клиенте Sharp данную японскую компанию не составляет труда. Представители Nintendo соответствующую публикацию Bloomberg комментировать отказались. Многие эксперты сходятся во мнении, что Nintendo уже давно пора обновить аппаратную начинку своей гибридной игровой консоли, которую можно использовать как портативную, либо как стационарную. Формфактор останется прежним, а вот быстродействие за счёт перехода на новую аппаратную платформу должно возрасти. Глава Epic Games назвал нововведения Apple в App Store незаконной схемой с мусорными сборами
26.01.2024 [12:06],
Павел Котов
Гендиректор Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) оперативно отреагировал на нововведения, которые Apple предложила европейским пользователям. По его мнению, новые правила платформы представляют собой антиконкурентную схему обхода новых законов с сомнительными сборами и являются примером «недобросовестного соблюдения закона». ![]() Источник изображения: apple.com Господин Суини заявил, что новая политика Apple не отвечает требованиям Закона о цифровых рынках (DMA), поскольку компания заставляет разработчиков выбирать между традиционными условиями с комиссионными в размере 15/30 % или «такой же незаконной антиконкурентной схемой, изобилующей новыми мусорными сборами и новыми налогами на платежи, которые они не обрабатывают». Словосочетание «мусорные сборы», вероятно, относится к выплате нового типа — «основному технологическому сбору» (Core Technology Fee). За каждую первую в год установку приложения с аудиторией более 1 млн пользователей выплачивается комиссия в размере €0,50. Этот сбор распространяется и на установки пользователями альтернативных магазинов приложений. И не совсем понятно, что подразумевает Суини, когда говорит, что Apple вводит «новые налоги на платежи, которые они не обрабатывают». Согласно новым правилам, комиссия в приложениях из App Store снижается до 17 %, а за транзакции через платёжную систему компании будет взиматься сбор в 3 %. Платежи, обрабатываемые альтернативными платёжными системами, обложению не подлежат. При этом глава Epic Games отмечает, что компания собирается запустить собственный магазин игр для Android и iOS, но предупреждает, что Apple оставила за собой право решать, давать новой площадке авторизацию или нет. FTC запустило расследование инвестиций Amazon, Google и Microsoft в разработчиков ИИ
26.01.2024 [12:00],
Владимир Мироненко
Федеральная торговая комиссия США объявила о старте расследования в отношении Amazon, Alphabet, Microsoft, Anthropic и OpenAI, в рамках которого будут изучаться «инвестиции и партнёрские отношения, формируемые между разработчиками искусственного интеллекта и крупными поставщиками облачных услуг». ![]() Источник изображения: geralt/Pixabay Председатель FTC Лина Хан (Lina Khan) отметила, что быстрое развитие и внедрение ИИ не осталось без внимания агентства. «В законах нет исключений в отношении ИИ, и мы внимательно изучаем способы, которыми компании могут использовать своё влияние, чтобы помешать конкуренции или обмануть общественность», — сообщила она. Комментируя решение FTC, представитель Google не упустил возможности уколоть конкурентов. «Мы надеемся, что исследование FTC прольёт яркий свет на компании, которые не предлагают открытость Google Cloud или не имеют долгой истории привлечения клиентов и которые применяют тот же подход к сервисам ИИ», — указал он в заявлении. «Партнёрство между независимыми компаниями, такими как Microsoft и OpenAI, а также многими другими, способствует развитию конкуренции и ускорению инноваций», — сообщила ресурсу CNBC Рима Алайли (Rima Alaily), корпоративный вице-президент группы Microsoft по вопросам конкуренции и регулирования рынка. «Мы с нетерпением ждём возможности предоставить Федеральной торговой комиссии информацию, необходимую для завершения исследования», — добавила она. Несколькими годами ранее FTC запустила аналогичное расследование прошлых приобретений Alphabet, Amazon, Apple, Microsoft и Facebook✴ (ныне Meta✴), потребовав от них предоставить информацию о предыдущих приобретениях, о которых не сообщалось антимонопольным органам. Intel осталась в стороне от ИИ-бума и разочаровала инвесторов прогнозом на текущий квартал — акции обвалились более чем на 10 %
26.01.2024 [11:08],
Алексей Разин
Свежая статистика Intel характеризовалась как ростом выручки в прошлом квартале на 10 % до $15,4 млрд, так и снижением выручки по итогам всего года на 14 % до $54,2 млрд. Самое главное, что прогноз выручки на текущий квартал в диапазоне от $12,2 до $13,2 млрд оказался ниже ожиданий аналитиков, и это привело к снижению курса акций более чем на 10 % после закрытия торгов в США. ![]() Источник изображения: Intel При этом, следует отметить, выручка Intel за четвёртый квартал превзошла ожидания инвесторов, которые рассчитывали на $15,15 млрд. Прогноз аналитиков на текущий квартал подразумевал получение Intel выручки в размере $14,15 млрд, поэтому откровения руководства компании на квартальном мероприятии стали для них разочарованием. Генеральный директор Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) признался, что основные источники выручки компании в виде сегмента ПК и серверных компонентов в текущем квартале выступят по нижней границе сезонной тенденции, но основная просадка будет наблюдаться по выручке подразделений Mobileye и программируемых решений. В целом, как пояснил Гелсингер, основные направления бизнеса демонстрируют стабильность, и компания не будет уступать свои рыночные позиции, а её продукты будут становиться всё сильнее. Прошлый квартал ростом выручки на 10 % в годовом сравнении прервал череду из семи кварталов, на протяжении которых она снижалась. Более того, как отметил Гелсингер, уже четвёртый квартал подряд Intel превосходит собственные ожидания по выручке. Чистая прибыль компании по методике non-GAAP выросла на 263 % до $2,3 млрд, по методике GAAP в четвёртом квартале позапрошлого года были получены чистые убытки в размере $700 млн, а прошлый квартал компания завершила с чистой прибылью в размере $2,7 млрд. Норму прибыли удалось поднять с 39,2 до 45,7 %, расходы на исследования и разработки были сокращены на 9 % до $5,6 млрд, и это отчасти способствовало достижению цели по сокращению расходов по итогам всего 2023 года на $3 млрд. От операционных убытков по методике GAAP в прошлом квартале удалось перейти к норме операционной прибыли на уровне 16,8 %. За прошлый год компания отделила или продала сторонним инвесторам пять направлений своего бизнеса. «В 2024 году мы будем сосредоточены на достижении прогресса и лидерства по продуктам, продолжении строительства бизнеса по контрактному производству чипов и формированию производственной сети в глобальных масштабах, а также выполнении нашей миссии по повсеместному внедрению искусственного интеллекта», — заявил глава Intel на квартальной отчётной конференции. Финансовый директор Дэвид Зинснер (David Zinsner) добавил, что в текущем году Intel продолжит внедрять бизнес-модель «внутреннего контрактного производителя», которая позволит добиться большей прозрачности расходов и контроля за ними, а также обеспечит более высокую финансовую отдачу инвесторам. В целом по итогам 2023 года Intel сократила выручку на 14 % до $54,2 млрд, норма прибыли опустилась с 42,6 до 40 % по методике GAAP, расходы на НИОКР и маркетинг были сокращены на 12 % до $21,7 млрд, чистая прибыль просела сразу на 79 % до $1,7 млрд. Период компания завершила с $11,5 млрд свободных денежных средств, на выплату дивидендов было направлено $3,1 млрд. ![]() Источник изображения: Intel В прошлом квартале выручка Intel в сегменте клиентских решений выросла в годовом сравнении на 33 % до $8,8 млрд, в целом за год это направление бизнеса сократило выручку на 8 % до $29,3 млрд. В любом случае, Intel продолжает на 54 % зависеть от рынка ПК, и в этом смысле попытки дальнейшей диверсификации бизнеса пока не приносят видимого результата. Операционную прибыль на этом направлении в прошлом квартале удалось увеличить на 451 % до $2,9 млрд, поскольку клиенты возобновили закупки продукции после кризиса затоваривания. Направление решений для центров обработки данных и ИИ сократило выручку в прошлом квартале на 10 % до $4,0 млрд, и финансовый директор Intel объяснил это перераспределением бюджетов в сегменте от центральных процессоров в пользу ускорителей вычислений. Всё же, в свете нынешнего бума искусственного интеллекта ускорители куда нужнее, чем процессоры. По итогам всего года серверное направление сократило выручку компании сразу на 20 % до $15,5 млрд. Операционную прибыль в четвёртом квартале пришлось сократить на 38 % до $100 млн. В серверном сегменте компании также мешает давление конкурентов и сохраняющиеся излишки продукции на складах на направлении программируемых решений. В сегменте сетевых решений и периферийных вычислений выручка в четвёртом квартале сократилась на 24 % до $1,5 млрд, а по итогам всего года упала на 31 % до $5,8 млрд. Подразделение Mobileye в прошлом квартале сократило выручку на 13 % до $637 млн, но по итогам всего года нарастило её на 11 % до $2,1 млрд, и это стало новым рекордом. Контрактный бизнес по выпуску чипов (IFS) в прошлом квартале прибавил выручку на 63 % до $291 млн, а по итогам всего года увеличил её на 103 % до рекордных $952 млн, но до психологически важной отметки в $1 млрд всё равно дотянуть не смог. Кроме того, четвёртый квартал это подразделение завершило с операционными убытками в размере $113 млн, поскольку в будущее приходится активно вкладываться. Intel напомнила, что рассчитывает к 2025 году вернуть себе лидерство в сфере литографии, и уже предлагает своим клиентам передовой техпроцесс Intel 3. Чтобы обеспечить прогресс в литографии на рубеже после технологии 18A, компания начала монтаж первого в мире литографического сканера ASML с высоким значением числовой апертуры (High-NA EUV) в своём исследовательском центре в штате Орегон. По данным компании, в прошлом году она смогла привлечь к своему техпроцессу Intel 18A четырёх внешних заказчиков. За прошлый год для клиентов было изготовлено более 75 тестовых чипов, а за ближайшие два года будет изготовлено ещё более 50 тестовых чипов, причём из них более 75 % будут использовать техпроцесс Intel 18A. В прошлом квартале компании удалось получить четыре заказа на услуги по упаковке чипов с использованием передовых пространственных методов. Общее же количество клиентов на направлении услуг по упаковке чипов достигло пяти. Как отмечает Intel, её контракты со сторонними клиентами на выпуск чипов и их упаковку в совокупности тянут на $10 млрд, если учитывать весь жизненный цикл изделий. Для гармоничного развития контрактного бизнеса этого недостаточно, как признал Гелсингер, поэтому компания сейчас работает над привлечением дополнительных заказов. Умеренный прогноз на текущий квартал, по словам главы Intel, должен в какой-то мере компенсироваться более удачными последующими кварталами. По его словам, уже сейчас компания не теряет рыночные позиции в сегменте ПК и серверных компонентов. Собирается Intel наверстать упущенное и на рынке ускорителей вычислений для систем искусственного интеллекта. В любом случае, его бурное нынешнее развитие позволит компании активнее продавать свои центральные процессоры. Гелсингер также привёл свой прогноз по ёмкости рынка ПК на этот год. По его мнению, данный показатель вырастет с прошлогодних 270 млн ПК «на пару процентных пунктов», и появление на рынке процессоров с функцией локального ускорения работы систем искусственного интеллекта будет способствовать восстановлению спроса на новые компьютеры. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |