Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Видеокарты GeForce RTX научились на лету превращать видео SDR в HDR с помощью ИИ
24.01.2024 [20:42],
Сергей Сурабекянц
NVIDIA представила функцию RTX Video HDR для графических ускорителей GeForce RTX. Подобно тому, как функция RTX Video Super Resolution улучшает качество старых видео, RTX Video HDR использует искусственный интеллект для преобразования видео со стандартным динамическим диапазоном (SDR) в видео с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Для полноценного использования новой возможности необходим HDR10-совместимый монитор, поддерживаемый Windows. ![]() Источник изображения: NVIDIA RTX Video HDR стала частью новой версии драйвера NVIDIA GeForce Game Ready Driver 551.23, в котором добавилась поддержка видеокарты RTX 4070 Ti Super. Функция Video HDR работает как в Microsoft Edge, так и в Google Chrome, причём эксперты утверждают, что эффект её применения выражен довольно ярко, особенно при переключении между режимами SDR и HDR. Подобные результаты наблюдались ранее при тестировании RTX Video Super Resolution — эффект максимально заметен сразу после включения функции, а через некоторое время зрение адаптируется. Для использования новой функции при наличии HDR-монитора и видеокарты NVIDIA RTX, достаточно обновить драйвер до последней версии 551.23 и включить RTX Video HDR в панели управления NVIDIA в разделе «Видео» —> «Настройка параметров видеоизображения». Для использования функции RTX Video HDR требуется видеокарта GeForce RTX, располагающая тензорными ядрами, которые впервые появились в графических процессорах ускорителей RTX 20-й серии. В последней версии драйвера NVIDIA 551.23 также добавлена поддержка режима сверхнизкой задержки для игр с DirectX 12. Этот режим предлагается использовать в играх без поддержки NVIDIA Reflex, поскольку он уменьшает очередь рендеринга непосредственно на уровне драйвера. NVIDIA использует методы ИИ в своей системе Deep Learning Super Sampling (DLSS) для повышения частоты кадров и качества изображения в играх. В 2022 году NVIDIA запустила систему Deep Learning Dynamic Super Resolution (DLDSR) для улучшения качества изображения за счёт рендеринга игр в более высоком разрешении. Функция NVIDIA Broadcast при помощи ИИ создаёт впечатление, будто собеседники смотрят друг другу в глаза во время видеозвонков (эффект зрительного контакта). Fplus представила самый быстрый российский коммутатор — FDS-7532D1 с 32 портами 400GbE
24.01.2024 [20:15],
Сергей Карасёв
Российский производитель инфраструктурного IT-оборудования Fplus анонсировал устройство FDS-7532D1: это, как утверждается, самый быстрый на сегодняшний день коммутатор в России. Новинка оснащена 32 портами 400GbE (QSFP56-DD), а скорость коммутации при максимальной загрузке достигает 25,6 Тбит/с. Коммутаторы серии FDS предназначены для организации высокоскоростных сетей передачи данных. Решения подходят для современных дата-центров, а также для корпоративных и операторских инфраструктур, где могут применяться на уровне ядра. Используемые ASIC вендор предпочитает не раскрывать. Модель FDS-7532D1 выполнена в форм-факторе 1RU с габаритами 440 × 588 × 44 мм; масса составляет около 16 кг. Заявленное энергопотребление — 1600 Вт, максимальная рабочая температура — 45 °C. В конструкции применены шесть (5+1) съёмных блоков вентиляторов и два (1+1) блока питания. Интерфейсы управления OOB: один RJ-45 и два SFP+. Количество VLAN достигает 4 тыс., размер MAC FDB — 256 тыс. записей, количество ECMP-групп — 10 тыс. Коммутаторы серии FDS построены на базе ASIC с неблокируемой матрицей коммутации. В устройствах могут использоваться трансиверы SFP, SFP+, SFP28, QSFP+, QSFP28, QSFP56 и QSFP56-DD. Упомянуты единый интерфейс командной строки (CLI) со стандартным для отрасли синтаксисом и широкий набор поддерживаемых типовых инструментов автоматизации управления. Коммутаторы серии FDS также поддерживают установку альтернативных операционных систем. В производстве коммутаторов задействовано несколько площадок, расположенных на территории России, в том числе собственный завод Fplus в Подмосковье. Разработкой устройств занимаются две RnD-команды: одна отвечает за аппаратную часть, вторая — за ПО. Fplus направила документы о включении коммутатора FDS-7532D1 в Единый реестр российской радиоэлектронной продукции Минпромторга. Инсайдер: на PC и PS5 выйдет PS4-эксклюзив 2015 года, но не Bloodborne
24.01.2024 [20:09],
Дмитрий Рудь
Зарекомендовавший себя достоверными утечками инсайдер billbil-kun с французского сайта Dealabs поделился закулисной информацией о том, какой эксклюзив консолей PlayStation появится на ПК следующим. По данным billbil-kun, на PC и PS5 скоро увидит свет переиздание эксклюзива PS4, дебютировавшего в 2015 году. Нет, это не готический экшен Bloodborne, а интерактивный фильм ужасов Until Dawn от Supermassive Games. Что именно будет включать переиздание Until Dawn, инсайдер не знает, но уверяет, что на новых платформах игра выйдет под старым названием. Состоится ли релиз одновременно на PC и PS5, также не уточняется. Сроки выхода ремастера Until Dawn на PC и PS5 инсайдеру тоже неизвестны, однако billbil-kun смог подтвердить, что новая версия игры находится в разработке по меньшей мере один год. Если верить billbil-kun, переиздание Until Dawn будет представлено в течение следующих 15 дней — в эти же сроки ожидается и новая презентация Death Stranding 2, которая якобы получит подзаголовок On The Beach. Приняв во внимание вчерашний инсайд billbil-kun по Death Stranding 2, можно предположить, что обе игры покажут на ещё не анонсированной презентации из цикла State of Play. К такому выводу пришёл и сам инсайдер. Until Dawn рассказывает о группе подростков, вернувшихся в уединённую горную хижину, где год назад исчезли двое их товарищей. От решений игрока напрямую зависит судьба всех восьмерых центральных героев. Apple без лишнего шума инвестировала в ИИ больше всех, а заодно скупает ИИ-стартапы
24.01.2024 [20:02],
Владимир Мироненко
Apple планомерно наращивает свои возможности в области искусственного интеллекта (ИИ). На это указывает приобретение ею компаний из данной сферы, найм соответствующих специалистов и обновление оборудования, пишет газета Financial Times. Всё это, а также научные публикации и информация инсайдеров говорят о том, что компания сосредоточилась на решении технологической проблемы запуска ИИ непосредственно на мобильных устройствах. ![]() Сообщается, что Apple активнее конкурентов приобретает ИИ-стартапы. По данным PitchBook, за период с 2017 года компания приобрела 21 стартап, специализирующийся на сфере нейросетей и искусственного интеллекта. Самая последняя сделка — приобретение в начале 2023 года калифорнийского стартапа WaveOne, разработавшего технологию сжатия видео с использованием ИИ. Согласно недавнему исследованию Morgan Stanley, почти половина вакансий Apple в области ИИ теперь включает термин Deep Learning (Глубокое обучение), который относится к алгоритмам, приводящим в действие генеративные модели ИИ. Компания также наняла в 2018 году топ-менеджера Google Джона Джаннандреа (John Giannandrea), который возглавлял отдел машинного обучения в Google. В отличие от конкурентов, таких как Microsoft, Google и Amazon, которые широко рекламируют свои многомиллиардные инвестиции в передовые технологии, Apple держит в секрете свои планы в сфере ИИ. По словам отраслевых инсайдеров, компания работает над собственными большими языковыми моделями (LLM). Прошлым летом исполнительный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) заявил, что компания проводит исследования по широкому спектру технологий ИИ, а также инвестирует и внедряет инновации «ответственно», когда речь заходит о новой технологии. Как полагает Financial Times, целью Apple является использование генеративного ИИ с помощью мобильных устройств, чтобы чат-боты и приложения с ИИ полагались на собственное аппаратное и программное обеспечение смартфона, а не облачные сервисы. ![]() Источник изображения: PitchBook/Financial Times Как ожидается, этим летом на конференции для разработчиков WWDC компания представит операционную систему iOS 18. Аналитики Morgan Stanley полагают, что мобильное программное обеспечение Apple будет ориентировано на поддержку генеративного ИИ и может включать обновлённого голосового помощника Siri на базе LLM. Добавим также, что Apple движется к внедрению ИИ в свои устройства не только разработкой нейросетей, но и с помощью создания чипов, способных справиться с их запуском. Судя по всему, Apple хочет, чтобы ИИ работал именно на устройствах пользователей, а не в облаках. В прошлом году компания представила мощные компьютерные процессоры M3, мобильный A17 Pro с мощным нейронным движком, и даже смарт-часы компании получили значительно более производительный чип Apple S9. «Что касается чипов в их устройствах, то они определенно все больше и больше ориентированы на ИИ с точки зрения дизайна и архитектуры», — говорит Дилан Патель (Dylan Patel), аналитик консалтинговой фирмы SemiAnalysis, специализирующейся на полупроводниках. В октябре Apple выпустила LLM с открытым исходным кодом в партнерстве с Колумбийским университетом. В настоящее время она предназначена только для исследовательских целей и фактически действует как вторая пара глаз, сообщая пользователю, на что он смотрит, включая конкретные объекты на изображении. Такая технология может быть использована, например, в качестве виртуального помощника, который может сказать пользователю, что он видит на дисплее и подсказать, где это можно купить. Волнительные батальные сцены, сравнения с The Witcher 3: Wild Hunt и скорый показ геймплея: новые подробности «Смуты» от главы разработки
24.01.2024 [19:22],
Дмитрий Рудь
До релиза исторического ролевого экшена «Смута» от студии Cyberia Nova остаётся чуть больше месяца, и портал VK Play Media решил расспросить главу разработки Алексея Копцева об игре поподробнее. Напомним, «Смута» основывается на романе «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году». Милославский участвует в Битве за Москву и других важных событиях, способствует прекращению Смуты и объединению Московской Руси. По словам Копцева, события «Смуты» ограничатся 1612 годом — сюжетные флешбеки разработчики не планируют, но не исключают их появления в потенциальных «дополнениях и продолжениях». ![]() Копцев не исключает, что «такая остросюжетная, эмоциональная игра, как "Смута"», будет интересна иностранным геймерам Игроки подружатся с Мининым и Пожарским, смогут пообщаться с «условными антагонистами» вроде атамана донских казаков Ивана Заруцкого и зарядятся позитивом благодаря балагуру и весельчаку Кирше. Насчёт масштаба сражений в «Смуте» Копцев умолчал, но пообещал, что батальные сцены (например, горящая Москва) заставят пользователей «поволноваться». Охоты, рыбалки, азартных игр в проекте не будет. ![]() В основе «Смуты» лежит мысль о патриотизме как высшей добродетели, но «антипольской, равно как и антишведской или антигерманской» игра не будет На вопрос об источниках вдохновения Копцев ответил, что самая близкая к «Смуте» по настроению и механикам игра — Ghost of Tsushima, тогда как The Witcher 3: Wild Hunt, с которой проект часто сравнивают, нельзя назвать «близким референсом». Релиз «Смуты» ожидается 26 февраля в VK Play, где игра будет продаваться за 2015 рублей (1612 рублей по предзаказу). На февраль также запланирована вторая часть показа геймплея — дневник разработки, посвящённый боевой системе. ИИ-художник «Шедеврум» научился перерисовывать фото пользователей в разных стилях
24.01.2024 [19:15],
Владимир Фетисов
Мобильной приложение «Шедеврум» компании «Яндекс» теперь может перерисовывать изображения и фотографии пользователей в разных стилях, для чего задействована нейросеть YandexART. В приложении появились «Фильтрумы» — восемь креативных режимов, которые откроют дополнительные возможности для пользователей «Шедеврума». ![]() Источник изображений: yandex.ru С помощью «Фильтрумов» можно стилизовать свои изображения и снимки под плюшевые или вязаные игрушки, кадры из мультфильмов, пиксельную графику, нарисованные кистью изображения, а также добавить на них атмосферу зимы, неоновое свечение и красочные цветы. Новая функция работает на основе нейросети YandexART, которая полностью перерисовывает исходное изображение в выбранном стиле, сохраняя при этом сходство с оригиналом. Для взаимодействия с новым инструментом необходимо выбрать один из предлагаемых стилей, после чего остается лишь загрузить из памяти устройства исходное изображение. Обработанные нейросетью изображения можно публиковать в ленте «Шедеврума», а также скачивать, отправлять друзьям, делиться в чатах и др. ![]() Также анонсировано скорое появление в «Шедевруме» новых креативных режимов и функции создания собственных режимов обработки изображений посредством текстовых запросов. Сгенерированными таким образом изображениями можно будет делиться как в самом приложении, так и в соцсетях и мессенджерах. Первый специальный режим называется «Ёлочная игрушка», он появился в приложении в конце прошлого года. С помощью этого режима пользователи сервиса сгенерировали более 4,5 млн новогодних украшений. Opera заплатит $10 000 за неделю интернет-сёрфинга на исландском необитаемом острове Бьярнарей
24.01.2024 [19:13],
Сергей Сурабекянц
Норвежский интернет-браузер Opera запустил рекламную кампанию, призванную увеличить его долю на рынке интернет-обозревателей, на данный момент составляющую чуть менее 3 %, согласно данным StatCounter. Любой желающий может подать заявку на неделю уединённого проживания и веб-серфинга на практически необитаемом исландском острове Бьярнарей. В качестве дополнительного бонуса обещано пополнение банковского счёта счастливчика на $10 000. Бьярнарей — крошечный остров в Атлантическом океане, недалеко от побережья Исландии. Он входит в состав архипелага Вестманнаэйяр. Площадь острова составляет всего 32 гектара или 320 дачных участков по 10 соток. На острове имеется лишь одна жилая постройка, причём сведения о постоянном проживании там людей отсутствуют. Считается, что это охотничий домик, в котором временно размещаются прилетевшие на вертолёте фотографы в период размножения буревестников. ![]() Остров Бьярнарей в правом нижнем углу карты обведён красным кружочком. Источник изображения: Google Maps Выбор острова в качестве места проживания не случаен. В рамках маркетинговой кампании Opera продвигает одно из новых дополнений к набору функций браузера — Tab Islands («Острова вкладок»). Tab Islands позволяет изящно группировать вкладки, дополняя группировку эргономичным цветовым кодированием, что особенно пригодится любителям держать открытыми десятки и сотни вкладок. ![]() В качестве «затравки сюжета» компания описывает историю человека – вымышленного сотрудника Opera – живущего на острове Бьярнарей исландского архипелага Вестманнаэйяр, который занимается тестированием новых возможностей браузера Opera и обменивается отзывами с разработчиками. Мужчина собирается в отпуск и компании на неделю требуется достойная замена этому ценному работнику. ![]() Любой желающий провести неделю за веб-серфингом на фактически необитаемом острове в Исландии, может подать заявку на сайте Opera. Счастливчик получит $10 000, авиабилет в обе стороны до столицы Исландии Рейкьявика и бесплатный транспорт до одинокого жилища на острове Бьярнарей. В качестве дополнительного бонуса предлагается возможность взять с собой ещё одного человека, чтобы не оказаться слишком одиноким и не впасть в депрессию под грустные крики размножающихся буревестников. Никаких особых требований к победителю не предъявляется, требуется максимально оригинально и при этом точно ответить на вопрос о том, что означает Tabfulness — термин, широко используемый в маркетинговых коммуникациях Opera. Компания выберет победителя «на основе креативности его ответа» и результатов собеседования с командой Opera. Конкурс завершится 25 февраля, а победителя Opera объявит через четыре дня в социальной сети X. Начались продажи видеокарты Radeon RX 7600 XT стоимостью от $330 — в России её пока нет
24.01.2024 [19:03],
Николай Хижняк
Компания AMD сообщила о глобальном старте продаж видеокарты Radeon RX 7600 XT. Новинка с рекомендованной стоимостью $330 ориентирована на игры в разрешении 1080p при максимальных настройках качества. Ключевым отличием новой карты от модели Radeon RX 7600, выпущенной около полугода назад, является удвоенный объём видеопамяти. ![]() Источник изображений: AMD В основе Radeon RX 7600 XT используется точно такой же графический процессор Navi 33 с архитектурой RDNA 3, выполненный по 6-нм техпроцессу, как и в составе модели Radeon RX 7600. Чип содержит 32 исполнительных блока (2048 потоковых процессоров), 64 ИИ-блока, 32 ускорителя трассировки лучей, 128 текстурных блоков и 64 блока растеризации. Отличают GPU модели Radeon RX 7600 XT более высокие тактовые частоты. Они были увеличены с 2250 и 2660 МГц (игровая и Boost-частота соответственно) до 2470 и 2760 МГц соответственно. Несмотря на удвоенный объём видеопамяти у RX 7600 XT, разрядность шины не изменилась и составляет прежние 128 бит. Скорость памяти и её пропускная способность также остались без изменений — 18 Гбит/с на контакт и 288 Гбайт/с. Энергопотребление карты выросло до 190 Вт. Radeon RX 7600 XT выступает в одном ценовом сегменте с GeForce RTX 4060 Ti, выпущенной в версиях с 8 и 16 Гбайт памяти. При этом новинка AMD до 18 % медленнее в играх с разрешением 1080p, до 21 % медленнее при разрешении 1440p и до 10 % медленнее в 4K. И это без учёта трассировки лучей, если верить тестам портала TechPowerUp. Более того, Radeon RX 7600 XT уступает практически во всех игровых тестах модели Radeon RX 6700 XT предыдущего поколения, которая сейчас на $30 дешевле новичка. В то же время Radeon RX 7600 XT, согласно тестам того же TechPowerUp, в играх с разрешением 1080p быстрее модели RX 7600 на 9 %, в 1440p — на 10 %, а в 4K — на 14 %. Кроме того, RX 7600 XT до 7 % быстрее GeForce RTX 4060 при использовании указанных разрешений. Новинка также обгоняет видеокарту Intel Arc A770 примерно до 10 % в тестах с разрешением 1080p и 1440p, но уступает решению Intel в разрешении 4K. Вместе с началом продаж Radeon RX 7600 XT компания AMD также выпустила новую версию графического драйвера, в котором состоялся релиз технологии генерации кадров AMD Fluid Motion Frames (AFMF). AMD заявляет, что эта технология может увеличивать производительность Radeon RX 7600 XT на величину до 97 % в играх в 1080р и до 107 % в играх в разрешении 1440p. Вышли ноутбуки TECNO MEGABOOK T1 с более мощными процессорами Intel и AMD
24.01.2024 [18:49],
Владимир Мироненко
Бренд смартфонов и умных устройств TECNO объявил об обновлении своей базовой линейки ноутбуков TECNO MEGABOOK T1 новыми моделями с более мощными чипами, включая MEGABOOK T1 с диагональю 15,6” на процессоре AMD Ryzen 7 5000-й серии, а также 14,1- и 15,6-дюймовые MEGABOOK T1 на процессорах Intel Core 12-го поколения. Все новинки отличаются тонкими и лёгким металлическими корпусами, лаконичным дизайном, а также высокой производительностью. ![]() Вес ноутбука TECNO MEGABOOK T1 с экраном 15,6” составляет всего 1,56 кг, а толщина корпуса — 14,8 мм. Модель MEGABOOK T1 с дисплеем 14,1” весит 1,39 кг при толщине корпуса 14,8 мм. Благодаря точной регулировке петель ноутбук TECNO MEGABOOK T1 легко открывается одной рукой. Все новые модели обладают дисплеями с пиковой яркостью 350 кд/м2 и 100-процентным охватом цветового пространства sRGB, а также имеют сертификацию TÜV Eye Comfort, подтверждающую минимальную нагрузку на глаза даже при длительном использовании устройства. ![]() Модель T1 с диагональю экрана 15,6” теперь доступна в двух новых конфигурациях — первая с процессором Intel Core i5-12450H с интегрированной графикой Intel UHD Graphics, вторая — с процессором AMD Ryzen 7 5800U с графикой AMD Radeon. Модель с диагональю экрана 14,1” теперь также доступна с процессором Intel Core i5-12450H. Оба процессора обеспечивают быструю и плавную работу при запуске ресурсоёмких приложений. Устройства также оснащены двухканальной оперативной памятью LPDDR4 с частотой до 4266 МГц, что помогает быстрее считывать и записывать данные. Объём оперативной памяти составляет 16 Гбайт, ёмкость скоростного SSD — 512 Гбайт. Ноутбуки с диагональю 15,6” получили обновленную систему охлаждения: благодаря увеличенному кулеру и двум тепловым трубкам ноутбуки сохраняют высокую производительность и не перегреваются даже при интенсивной работе. Система охлаждения поддерживает три режима, которые запускаются в зависимости от интенсивности работы. Во время игры или работы в фоторедакторе включается усиленный режим, а при просмотре видео или общении в соцсетях — активируется умеренный. ![]() Обновлённые ноутбуки MEGABOOK T1 оснащены аудиосистемой TECNO VOC c поддержкой объёмного звука DTS:X Ultra и умным шумоподавлением. Оптимизированный алгоритм позволяет точно выделить человеческий голос во время видеозвонка среди фонового шума в режиме реального времени, чтобы улучшить качество звучания. Встроенные микрофоны с усовершенствованными характеристиками улавливают голос и снижают фоновые шумы в радиусе шести метров, обеспечивая комфортное общение даже в шумной среде. Благодаря ёмкому аккумулятору на 70 Вт·ч модель MEGABOOK T1 15,6” поддерживает до 17,5 часа автономной работы без подзарядки, а MEGABOOK T1 14,1” с аккумулятором на 75 Вт·ч — до 18,5 часа. Вместе с устройствами поставляется компактное зарядное GaN-устройство мощностью 65 Вт, которое можно носить даже в кармане. Стоимость модель MEGABOOK T1 15,6” на Ryzen 7 начинается от 65 990 рублей, MEGABOOK T1 15,6” на базе Core i5 — от 61 990 рублей, а MEGABOOK T1 14,1” на Core i5 — от 59 990 рублей. Apple заставит разработчиков заплатить за скачивания приложений в обход App Store в Европе
24.01.2024 [18:36],
Павел Котов
Apple планирует подчиниться требованиям европейского Закона о цифровых рынках (DMA) и разрешить загрузку приложений для iPhone вне App Store, а также оплату в приложениях в обход её собственной платёжной системы. Однако вместе с тем компания готовится внедрить новые сборы и ограничения, чтобы сохранить контроль над экосистемой, пишет The Wall Street Journal. ![]() Источник изображений: apple.com В преддверии вступления DMA в силу Meta✴, Spotify и другие платформы готовятся внедрить для пользователей новые варианты загрузки приложений. Так, Meta✴ рассматривает возможность создания системы, которая позволит людям загружать приложения прямо из рекламы в Facebook✴. Spotify планирует предложить пользователям возможность загружать приложение для iPhone прямо со своего сайта. А в Microsoft вообще изучают возможность запустить собственный магазин мобильных игр. Apple традиционно оправдывает свой тотальный контроль над загрузкой приложений через App Store заботой о безопасности iPhone, стремлением защитить телефон от вирусов. Критики называют систему Apple неконкурентной, указывая, что компания собирает неоправданно высокие комиссионные сборы и несправедливо отдаёт предпочтение собственным приложениям. Поэтому она хотя и подчинится требованиям DMA, но внедрит тщательный надзор за приложениями, загружаемыми вне App Store, предоставив себе возможность просматривать каждое из них. Apple собирается взимать плату с разработчиков, предлагающих загрузку приложений со сторонних ресурсов, утверждают источники The Wall Street Journal — с оговоркой, что планы компании ещё могут поменяться. ![]() Эти меры могут возобновить напряжённость в отношениях с разработчиками, некоторые из которых ожидали, что новый закон позволит им доставлять свои приложения напрямую пользователям, а также избавит платежи от высоких комиссий. Недавно Apple разрешила микротранзакции через сторонние платёжные системы в США, но всё равно будет взимать комиссии по ним. Над решением в отношении DMA компания работает уже более года, стремясь уложиться в срок ко вступлению закона в силу. Представители Еврокомиссии в последние месяцы провели несколько встреч с представителями Apple и других технологических компаний для обсуждения новых норм. Apple пока не представила своего пакета изменений и не проверила его на участниках рынка — как только это произойдёт, ведомство изучит пакет и вынесет решение, сделает ли оно рынок более открытым и конкурентным, и соответствуют ли планы компании всем положениям закона. Специалисты по антимонопольному законодательству утверждают, что в DMA есть как чёткие требования, так и нормы, оставляющие простор для интерпретаций — одно из положений закона гласит, что магазины приложений должны иметь справедливые, разумные и недискриминационные правила. Тем временем технологические игроки, включая Meta✴ и Microsoft, готовятся воспользоваться любым послаблением правил Apple. Microsoft, например, пыталась опубликовать в App Store клиент сервиса облачного гейминга, но в Apple его отвергли, заявив, что в одном приложении не должно быть нескольких игр. Meta✴ уже не первый год работает над программой Project Neon, которая позволит владельцам смартфонов загружать рекламируемое в Facebook✴ мобильное ПО прямо из приложения соцсети. Ранее Apple также вынудила соцсеть убрать все игры из приложения. Spotify сегодня заявила, что европейские подписчики снова смогут оплачивать услуги платформы через приложение для iOS. Nintendo отключит онлайновые сервисы 3DS и Wii U уже 8 апреля
24.01.2024 [18:24],
Владимир Фетисов
В прошлом году Nintendo объявила о намерении отключить службы, которые обеспечивают значительную часть работы портативных консолей 3DS и Wii U, что повлияет на многие функции, включая совместную игру онлайн, рейтинги игроков и др. Теперь же стало известно, что отключение произойдёт 8 апреля 2024 года. ![]() Источник изображения: Nintendo Пользователям, которые продолжают взаимодействовать с консолями 3DS и Wii U, следует обратить внимание на страницу поддержки Nintendo. Там сказано, что если у пользователей остались неиспользованные денежные средства на балансе интернет-магазина, привязанные к идентификатору Nintendo Network, то до 11 марта их нужно потратить или связать кошелёк с учётной записью Nintendo, что позволит тратить эти средства для приобретения контента для Nintendo Switch. Примечательно, что даже если у пользователя нет консоли Switch, он может создать аккаунт, чтобы привязать к нему кошелёк с денежными средствами. Напомним, несколько месяцев назад Nintendo объявила о том, что в апреле 2024 года интернет-службы 3DS и Wii U будут отключены. И хотя пользователи смогут продолжить использовать функцию локальной связи StreetPass, а также Pokemon Bank и Poke Transporter, функции SpotPass перестанут работать. Отметим, что Nintendo Wii U была одной из самых производительных консолей компании за всю историю: за всё время было продано около 13 млн экземпляров Wii U, а 3DS разошлась тиражом в 75 млн штук за период с 2010 по 2020 годы. Как заявила Nintendo прошлой осенью, хоть закрытие сервисов 3DS и Wii U положит конец онлайн-играм на этих консолях, «в обозримом будущем по-прежнему можно будет загружать обновления, а также повторно загружать купленные ранее приложения и другой контент». Google сломала смартфоны Pixel очередным обновлением — данные блокируются, приложения сбоят
24.01.2024 [18:14],
Сергей Сурабекянц
Владельцы Google Pixel стали сообщать о проблемах с их устройствами после установки январского обновления системы Google Play, которое блокирует доступ к данным на встроенном накопителе. Среди симптомов пользователи отмечают сбои в работе приложений, невозможность воспроизведения музыки или видео, а также отсутствие доступа к камере смартфона. ![]() Источник изображений: Google В Google сообщили, что знают о проблеме и изучают её. Несколько пользователей Pixel, столкнувшихся с проблемой на своих телефонах, отметили сходство с ошибкой множественного обновления профилей Android 14, которая навредила устройствам в октябре прошлого года. «Симптомы очень похожи, — утверждает пользователь Reddit с ником Liv-lyf. — Внутреннее хранилище не монтируется, камера выходит из строя, приложение “Файлы” не отображает файлы, снимки экрана не сохраняются, внутреннее хранилище отображается пустым в ADB Shell». Сообщают, что ошибка затронула устройства Google Pixel серий 5, 6, 7, 8 и Fold. Обновление Play от января 2024 года пока не получило широкого распространения, к тому же, не у каждого пользователя Pixel возникли проблемы после его установки. Версию Play, установленную на устройстве Pixel, можно узнать, перейдя в «Настройки → Безопасность и конфиденциальность → Система и обновления». Если на устройстве до сих пор установлена версия Play от ноября 2023 года, возможно, лучше избегать обновления до тех пор, пока недоработки не будут устранены. ![]() Эксперты утверждают, что Google приостановила развёртывание обновления на время расследования. Для устройств, которые уже пострадали от обновления, не существует эффективного решения, кроме сброса к заводским настройкам. Google смогла исправить подобную ошибку в октябре прошлого года в течение нескольких дней с помощью обновления программного обеспечения, хотя некоторым пользователям пришлось использовать специальный инструмент восстановления своих Pixel, чтобы остановить постоянную перезагрузку устройств. MSI занизила производительность GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X, но уже устранила проблему
24.01.2024 [18:02],
Николай Хижняк
Выход первых обзоров видеокарт GeForce RTX 4070 Ti Super оказался смазан из-за проблем с моделью MSI Ventus 3X, которая попала в руки некоторых СМИ и блогеров. Из-за проблем с прошивкой её быстродействие оказалась на 5 % ниже, чем у других RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками. Только сегодня MSI удалось исправить данную проблему. ![]() Источник изображений: MSI MSI стало известно о проблеме заниженной производительности некоторое время назад, и она пыталась её исправить, предоставив обозревателям два обновления прошивок. Последнее обновление пришло за несколько часов до срока публикации обзоров. В итоге те обозреватели, которым попалась GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X остались крайне недовольны новинкой. MSI извинилась за проблемную стартовую прошивку BIOS для RTX 4070 Ti Super и выпустила для всех своих версий этой карты новые версии программного обеспечения. В описании к обновлению указано, что оно «увеличит графическую производительность». Компания добавила, что после установки новой версии BIOS пользователи обнаружат, что их карты «соответствуют ожидаемым стандартам производительности и даже их превосходят». Как пишет портал Tom’s Hardware, проблемы с производительностью у MSI GeForce RTX 4070 Ti Super Ventus 3X наблюдались у всех обозревателей, получивших эту карту на обзор. Её быстродействие оказалось на 5 % ниже, чем ожидалось. Ниже представлены данные о приросте производительности разных моделей RTX 4070 Ti Super относительно обычной RTX 4070 Ti. Все карты имеют эталонные характеристики. Как можно заметить, модель Ventus 3X явно приросла производительностью слабее всего. ![]() Источник изображения: 3DCenter Новая версия BIOS для RTX 4070 Ti Super от MSI имеет номер 95.03.45.40.F0. Размер файла составляет 6,75 Мбайт. Производитель также предоставил простую и понятную инструкцию о том, как обновить BIOS на видеокарте. Начались продажи GeForce RTX 4070 Ti Super за $799 или дороже 100 тыс. рублей в России
24.01.2024 [17:52],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA сообщила о международном старте продаж видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super. Рекомендованная стоимость карты составляет $799. В ту же сумму на старте продаж оценивалась обычная RTX 4070 Ti, которая снята с производства и будет заменена новинкой. В России новая карта тоже уже продаётся, благодаря параллельному импорту. И, как и ожидалось, её стоимость у российских ретейлеров значительно выше. ![]() Источник изображения: Palit В основе GeForce RTX 4070 Ti Super используется графический процессор AD103-275 с 8448 ядрами CUDA, что на 768 больше, чем у чипа в основе GeForce RTX 4070 Ti. Новая карта получила GPU, который имеет 66 SM-блоков, 96 блоков растеризации, по 264 тензорных и текстурных блока, 66 RT-ядер и 48 Мбайт кеш-памяти L2. Базовая и Boost-частота GPU у нового GeForce RTX 4070 Ti Super составляют 2340 и 2610 МГц соответственно. Для сравнения, для обычной RTX 4070 Ti заявлены частоты 2310 и 2610 МГц. Как показали тесты GeForce RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками, новинка в среднем лишь до 7 % быстрее оригинальной модели RTX 4070 Ti. Кроме того, в играх без трассировки лучей она медленнее более дешёвой Radeon RX 7900 XT стоимостью $710. По данным портала VideoCardz, сегодня в продаже появились версии GeForce RTX 4070 Ti Super с эталонными характеристиками, а также варианты с дополнительным заводским разгоном. Первые предлагаются от $799 (рекомендованная цена NVIDIA). В свою очередь, стоимость разогнанных версий приближается к тысяче долларов. Например, $899 просят за Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. А за побывавшую на тестах у TechPowerUp модель ASUS GeForce RTX 4070 Ti Super Strix OC просят вообще от $950. В Российской рознице GeForce RTX 4070 Ti Super в исполнениях от различных производителей отметилась в «Онлайнтрейде» и «Ситилинке». Цены стартового ассортимента видеокарты в «Онлайнтрейде» варьируются от 104 тыс. рублей за MSI GeForce RTX 4070 Ti Super VENTUS 3X OC и до 116 тысяч за версию Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. В «Ситилинке» цены варьируются от 103 400 рублей за версию Palit GeForce RTX 4070 Ti Super JetStream OC 16GB до 118 600 рублей за Gigabyte GeForce RTX 4070 Ti Super MASTER 16G. Джек Ма и Джо Цай лишили SoftBank статуса крупнейшего акционера Alibaba
24.01.2024 [17:46],
Павел Котов
Соучредители Alibaba Group Джек Ма (Jack Ma) и Джо Цай (Joe Tsai) стали крупнейшими акционерами холдинга, основанного ими в 1999 году, агрессивно скупив его падающие акции в Нью-Йорке и Гонконге. Ранее этот статус принадлежал японскому финансовому конгломерату SoftBank. ![]() Источник изображения: alibabagroup.com Джек Ма, который покинул пост исполнительного председателя Alibaba в 2019 году, за IV квартал 2023 года выкупил акции компании на $50 млн, подняв свою долю выше 4,3 %, о которых сообщалось в конце 2021 года — теперь он является крупнейшим акционером, утверждают источники South China Morning Post. Джо Цай, занявший пост председателя Alibaba 10 сентября прошлого года, заплатил $151,7 млн за 1,957 млн акций компании через свой семейный инвестиционный фонд Blue Pool Management и стал вторым по величине акционером. В прошлом году ему принадлежали 1,4 % акций компании. Агрессивная покупка акций Alibaba на фоне их 11-процентного падения указывает, что соучредители уверены в положительных переменах в компании. Совокупный пакет акций соучредителей оказался крупнее пакета SoftBank Group, которая, напротив, сократила свою долю в Alibaba после первичного размещения акций в 2014 году: в декабре 2022 года она была 7 %, к марту 2023 года снизилась до 2 %, а по состоянию на май оказалась всего 0,5 %, подсчитали в Morgan Stanley. Ценные бумаги Alibaba обвалились в 2020 году, когда китайские власти за 48 часов сорвали первичное размещение её дочерней компании Ant Group в Шанхае и Гонконге на $39,7 млрд. После этого гиганту электронной коммерции пришлось выплатить рекордный штраф и пройти серию реструктуризаций, чтобы соответствовать антимонопольным нормам Китая. Исторический максимум акций Alibaba составляет $300, а теперешняя цена — всего $70, то есть на 75 % меньше: компания из символа роста превратилась в олицетворение экономического спада и непредсказуемых регуляторных рисков в Китае, из-за чего аппетит инвесторов к её ценным бумагам упал. Отошедший от повседневного руководства компанией Джек Ма в последнее время ведёт себя сдержанно, а Джо Цай, напротив, вернулся в Alibaba и провёл её масштабную реструктуризацию. Недавно назначенный генеральный директор компании Эдди Ву Юнмин (Eddie Wu Yongming) тоже некогда стоял у её истоков — сейчас он сделал ставку на искусственный интеллект и повышение качества сервиса как условия возобновления роста. NVIDIA выпустила драйвер с поддержкой GeForce RTX 4070 Ti Super
24.01.2024 [17:36],
Николай Хижняк
Компания NVIDIA выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 551.23 WHQL. В него добавлена поддержка видеокарты GeForce RTX 4070 Ti Super, продажи которой по всему миру начнутся в ближайший час. ![]() Источник изображения: Sega В составе нового программного обеспечения также содержится поддержка игры Like a Dragon: Infinite Wealth, в которой реализована технология масштабирования изображения DLSS 3. Кроме того, новый драйвер предлагает поддержку игр Enshrouded и Tekken 8, в которых реализована поддержка DLSS, а также Suicide Squad: Kill The Justice League, поддерживающей технологию DLSS Super Resolution. Список исправленных проблем:
Список известных проблем:
Скачать драйвер GeForce Game Ready 551.23 WHQL можно через приложение GeForce Experience или с официального сайта NVIDIA. Spotify добавит в iOS-приложение собственную платёжную систему, но только в Евросоюзе
24.01.2024 [17:35],
Павел Котов
Европейский Закон о цифровых рынках (DMA) вступит в силу 7 марта и существенно повлияет на бизнес-модель Spotify в регионе: местные пользователи смогут приобретать подписку Premium, менять тарифные планы и оплачивать покупки через приложение для iOS, не переплачивая за комиссию Apple. ![]() Источник изображения: spotify.com Потоковая музыкальная служба перестала принимать оплату подписки через приложение для iOS ещё в 2016 году, неустанно критикуя Apple, которая взимает с разработчиков приложений комиссию в размере 30 %. В прошлом году Spotify вообще прекратила приём платежей через систему Apple — ранее стриминг позволял её продлевать, если она была оформлена до 2016 года. Запустив приём платежей через собственную систему, платформа позволит пользователям свободно приобретать аудиокниги через приложение для iOS. С клиентов будет взиматься плата только за цифровые товары, без переплаты за комиссию Apple: ранее подписка на сервис здесь продлевалась на $3 дороже, но DMA эту практику запрещает. Spotify также сможет в явном виде указывать цены для пользователей iOS — ранее на месте ценника выводилось сообщение, что продукцию в приложении приобрести нельзя. Наконец, платформа сможет информировать пользователей о предложениях и рекламных акциях прямо в приложении. «Это должно быть так же просто для каждого пользователя Spotify по всему миру. Но если вы живёте вне определённых рынков, вы так и будете сталкиваться с неприятными препонами из-за нелепых правил Apple. Поэтому разработчики повсюду продолжают просить свои власти принять законы как DMA», — говорят в Spotify. Создан первый термодинамический компьютер — для вычислений его нагревают, а потом просто дают остыть
24.01.2024 [17:29],
Геннадий Детинич
Американский стартап Normal Computing представил термодинамический компьютер, который для вычислений использует законы классической физики из раздела термодинамики. Матрица с данными банально нагревается, а потом остывает до термодинамического равновесия в системе. После этого результат естественного «вычисления» коэффициентов просто считывается из регистров. Это происходит быстрее, чем расчёты на классических компьютерах и найдёт применение в ИИ. ![]() Термодинамический компьютер в представлении ИИ. Источник изображения: ИИ-генерация Кандинский 3.0/3DNews Основателями компании Normal Computing стали бывшие ведущие разработчики по искусственному интеллекту и квантовым платформам из компаний Google Brain и Alphabet X. Они на своём опыте убедились, что настоящего прорыва в ИИ ещё долго не будет как в сфере классических платформ, так и в области квантовых вычислителей. Термодинамический компьютер был разработан ими как промежуточный и переходной вариант от одних к другим. «Существует множество различных подходов к вычислениям, но одним из наиболее энергоэффективных и быстрых подходов является использование естественных процессов для выполнения вычислений, то есть физики. В частности, хорошо подходят для вычислений связанных со случайностью термодинамические процессы, в случае вероятностных ИИ и генеративных ИИ», — говорится в одном из документов на сайте компании. ![]() Источник изображений: Normal Computing Компания разработала прототип термодинамического компьютера для вычисления обратной матрицы и доказала его работу. Также она утверждает, что методика работает для других случаев вычислений в области линейной алгебры. Прототип представляет собой матрицу из повторяющихся групп элементов — генераторов с колебательным емкостным контуром. Компания называет это блоком стохастической обработки (SPU). Каждый из контуров заряжает конденсатор до необходимого значения, а затем плата приходит в термодинамическое равновесие со средой, в которую её помещают, например, остывает в жидкости. После этого происходит считывание значений в элементах матрицы, которые дают искомый результат в процессе простого остывания элементов. ![]() Блок стохастической обработки (SPU) «Обещания квантовой технологии не оправдали своей шумихи. Квантовые компьютеры в основном всё еще находятся на академической стадии и пока не принесли коммерческой ценности. Передовые вычисления, а не талант, могут быть ограничивающим фактором того, чтобы выгоды ИИ стали повсеместными. Наша цель — добиться постепенного изменения возможностей и эффективности искусственного интеллекта с помощью нашего нового термодинамического стека», — заявил Патрик Коулз (Patrick Coles), главный научный сотрудник Normal Computing и бывший руководитель отдела квантовых вычислений в Лос-Аламосской национальной лаборатории. Представлен смартфон Minimal Phone с чёрно-белым экраном, QWERTY-клавиатурой и Android
24.01.2024 [17:15],
Владимир Фетисов
Современные смартфоны имеют большие красочные сенсорные дисплеи и лишены физической клавиатуры. Анонсированный недавно Minimal Phone противоречит обеим тенденциям. В нём задействован квадратный монохромный дисплей на электронных чернилах E Ink и полноценная QWERTY-клавиатура. Но хотя бы в качестве программной платформы выступает Android, точнее его специально адаптированная версия. ![]() Источник изображений: tryminimal.com Minimal Phone получил название от специальной версии Android, которая оптимизирована для работы в устройствах с маломощными, высококонтрастными чёрно-белыми дисплеями E Ink с низкой частотой обновления. Новинку ещё нельзя приобрести, но разработчик заявляет, что дизайн устройства завершён и краудфандинговая кампания по сбору средств на запуск производства Minimal Phone стартует в начале февраля. Поскольку дисплей E Ink позволяет просматривать информацию без подсветки, смартфон комфортно использовать даже при ярком солнечном свете. Он также потребляет мало энергии и способен отображать статическое изображение бесконечно долго, даже при полном отсутствии питания. По сути, энергия расходуется только тогда, когда изображения на экране меняется. Разработчик Minimal Phone утверждает, что смартфон может обходиться без подзарядки до 4 дней, а источником питания служит аккумулятор на 4000 мА·ч. ![]()
Конечно, смартфон с экраном E Ink не подходит для просмотра видео и игр, но, по словам основателя стартапа Андре Юхана (Andre Youkhana), устройство получит поддержку некоторых современных функций. Речь идёт о ёмкостном сенсорном дисплее с подсветкой, функции RCS для обмена сообщениями, поддержке Wi-Fi, Bluetooth и сотовой связи, а также поддержке большинства приложений для Android. Также известно, что стартап сотрудничает с одним из производителей устройств, чтобы Minimal Phone получил сертификацию Google и операторов беспроводной связи. Это позволит разработчикам поставлять смартфон с Play Маркетом и другими фирменными сервисами Google. Правда, это утверждение не согласуется с другим заявлением стартапа, в котором говорилось, что смартфон будет поставляться с небольшим набором приложений, за счёт чего удастся минимизировать объём собираемых устройством пользовательских данных. Google обычно требует от производителей, использующих в своих устройствах Play Маркет, устанавливать другие службы, такие как YouTube, Gmail, и Chrome, каждая из которых собирает пользовательские данные. ![]() Разработчики также «изучают» возможность реализации поддержки сетей 5G, поэтому на данный момент более вероятно, что смартфон будет работать в сетях 4G. Minimal Phone имеет габариты 120 × 72 × 10 мм, что делает его достаточно компактным по современным меркам. Ожидается, что его розничная стоимость составит около $400, но, вероятно, в рамках краудфандинговой компании приобрести устройство можно будет дешевле. Производство первой партии Minimal Phone начнётся, если стартап сможет собрать средства на выпуск не менее 3 тыс. смартфонов. «Вот так и должны выглядеть ремастеры»: вышла демоверсия мода для первой Tomb Raider, который добавляет в игру трассировку пути
24.01.2024 [16:55],
Дмитрий Рудь
Не успело стартовать открытое бета-тестирование RTX Remix, как демоверсия мода для оригинальной Tomb Raider на основе платформы NVIDIA стала доступна для загрузки всем желающим. Как подметил портал DSOGaming, 23 января на сайте ModDB появился вертикальный срез Open Lara RTX: Reimagined Realms — мода классической Tomb Raider, благодаря RTX Remix добавляющего в игру трассировку пути. Первая демонстрация Open Lara RTX: Reimagined Realms была опубликована её создателем — моддером под псевдонимом Dominus Aureate — ещё прошлым летом, а теперь к проекту может приобщиться любой желающий. Мод позиционируется как переосмысление классической Tomb Raider: динамическое освещение, завораживающие отражения и «трансформированные в визуальный шедевр» текстуры должны вдохнуть новую жизнь в легендарное приключение. Сравнение с оригинальной игрой, устроенное блогером Cycu1, вышло в пользу Open Lara RTX: Reimagined Realms. «Вот так и должны выглядеть ремастеры», — считает пользователь EC. Open Lara RTX: Reimagined Realms — не единственная попытка облагородить классическую трилогию Tomb Raider с помощью RTX Remix. Аналогичным модом для Tomb Raider II занимается энтузиаст skurtyyskirts. Тем временем к релизу на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch уже 14 февраля готовится сборник ремастеров Tomb Raider I-III Remastered. Аналогичных графических улучшений от них ждать не стоит. Oppo договорилась с Nokia о лицензировании технологий 5G — из-за них Oppo запретили в Германии
24.01.2024 [16:20],
Владимир Мироненко
Nokia и Oppo подписали многолетнее соглашение о перекрёстном лицензировании, охватывающее патенты на основополагающие технологии 5G (SEP — standard-essential patents). Тем самым компании завершили судебное противостояние, начавшееся между ними ещё в 2021 году. Судебные разбирательства проходили в Европе, Азии и Австралии, в результате чего Oppo и OnePlus были вынуждены прекратить продажу смартфонов и умных часов в Германии. ![]() «Новое соглашение, наряду с другими крупными соглашениями по смартфонам, которые мы заключили за последний год, обеспечит долгосрочную финансовую стабильность нашему лицензионному бизнесу», — отметила президент Nokia Technologies Дженни Лукандер (Jenni Lukander). Согласно новому соглашению, Oppo будет выплачивать Nokia роялти, а также закроет задолженность, возникшую за последнее время из-за отказа платить лицензионные сборы. По взаимному соглашению сторон условия сделки не раскрываются. «Мы рады сообщить, что Oppo заключила глобальное соглашение о перекрёстном лицензировании с Nokia, охватывающее основные патенты стандарта 5G и другие жизненно важные коммуникационные технологии. Это соглашение также урегулирует все незаконченные судебные разбирательства во всех юрисдикциях», — заявил Фэн Ин (Feng Ying), директор по интеллектуальной собственности Oppo. Также Oppo пока что не сообщила, планирует ли вернуть свои смартфоны на рынок Германии. Как указано в пресс-релизе Nokia, её нынешний портфель патентов был создан благодаря инвестициям более чем €140 млрд, сделанным с 2000 года в исследования и разработки. Он состоит из около 20 000 семейств патентов, в том числе более 6000 семейств патентов, признанных основополагающими для технологий 5G. Или учись работать с ИИ, или уходи: SAP проведёт масштабную реструктуризацию, затрагивающую 8 тыс. сотрудников
24.01.2024 [16:01],
Сергей Карасёв
Немецкий производитель программного обеспечения корпоративного класса SAP SE объявил о проведении масштабной реорганизации, которая затронет приблизительно 8000 рабочих мест, или около 7 % от общей численности штата, составляющей 108 тыс. сотрудников. Главная цель инициативы — внедрение ИИ-технологий. В заявлении говорится, что SAP намерена преобразовать свою операционную структуру, чтобы обеспечить «синергию и эффективность» на основе ИИ. Это поможет подготовить компанию к будущему росту. ![]() Источник изображения: SAP Расходы на реструктуризацию предварительно оцениваются в размере примерно €2 млрд: основная часть этих средств будет отражена в результатах за I половину 2024 года. В рамках реструктуризации SAP планирует либо переобучать сотрудников навыкам использования ИИ, либо сокращать их посредством программ добровольного увольнения. При этом, как ожидается, к концу текущего года общая численность персонала не изменится. Прогнозируется, что в 2024 финансовом году выручка SAP в облачном сегменте составит €17,0–€17,3 млрд в постоянной валюте, что будет соответствовать росту на 24–27 % по сравнению с 2023-м, когда этот показатель равнялся €13,66 млрд. Операционная прибыль ожидается на уровне €7,6–€7,9 млрд против €6,51 млрд в 2023 финансовом году: то есть, рост может достичь 17–21 %. В 2025-м операционная прибыль SAP, согласно её собственным прогнозам, составит около €10 млрд. При этом выручка в облачном сегменте превысит €21,5 млрд, а общая выручка — €37,5 млрд. Расформированная студия Fntastic ответила на «дезинформацию от анонимных источников» и рассказала, кто заработал на The Day Before
24.01.2024 [15:54],
Дмитрий Рудь
Студия Fntastic, выпустившая «умерший» через полтора месяца после релиза сетевой шутер The Day Before, хоть и закрылась в декабре, но всё равно продолжает отстаивать своё доброе имя в соцсетях. В опубликованном 24 января микроблогом Fntastic заявлении расформированная студия дала «официальный ответ» на множественные случаи «дезинформации от анонимных источников». В частности, Fntastic отвергла обвинения в обмане игроков (до релиза деньги за The Day Before не брали, а после закрытия оформили всем покупателям возврат средств) и инвесторов, с которыми у студии до сих пор «прекрасные отношения». Fntastic также опровергла истории из разработки «анонимных бывших сотрудников», которые, например, рассказывали об увольнении без компенсаций, мифе об MMO или капризах руководителей — братьев Айсене и Эдуарде Готовцевых. Студия заверила, что поддерживала «отличные отношения» с работниками, помогала им с релокацией, медициной и ипотекой, а также могла похвастаться «очень низким» уровнем текучки: «половина» уволенных возвращалась в команду. Отвергла Fntastic и мысль, будто The Day Before не соответствовала рекламным материалам: «Мы реализовали всё, что было показано в трейлерах», кроме «пары мелких функций» вроде паркура (должен был появиться в версии 1.0). На запуске раннего доступа Fntastic быстро исправила основные проблемы The Day Before, и за первые выходные отзывы «улучшились на 7 % и могли бы ещё больше», но сгенерированный некоторыми блогерами «хейт уже уничтожил игру». По мнению Fntastic, на The Day Before заработали блогеры, создававшие по проекту «недостоверный громкий контент». При этом стримерам, которые «ни критикой, ни восхвалением» не занимались (вроде Dr Disrespect), игра даже понравилась. The Day Before вышла 7 декабря 2023 года под разгромные отзывы, провалилась в продажах и 22 января 2024-го была закрыта. Моддеры, однако, работают над возможностью продолжения игры после отключения серверов. Россияне переключились на китайские телевизоры, а общие продажи ТВ выросли на 28 % в 2023 году
24.01.2024 [15:47],
Павел Котов
По итогам 2023 года в России было продано 8,7 млн телевизоров — на 28 % больше, чем годом ранее, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на данные розничных сетей. Крупнейшую долю рынка заняла китайская Haier, которая вместе с Hisense и Xiaomi обошла прежних лидеров в лице корейских Samsung и LG. Китайские бренды продолжат активно завоёвывать российский рынок, но и корейские сохранят некоторые доли — преимущественно за счёт дорогих моделей, говорят эксперты. ![]() Источник изображения: haieronline.ru Российские продажи телевизоров в 2023 году выросли на 28 % до 8,7 млн штук, а в денежном выражении на 13 % до 229 млрд руб., подсчитали в Holodilnik.ru. По обоим параметрам лидером стала Haier, чья доля в штуках выросла на 3,3 п.п. в годовом выражении до 11,4 % и на 6,7 п.п. — в денежном до 15,9 %. Существенно нарастили продажи Xiaomi (с доли 1 % до 6,7 % в единицах и 6,8 % в деньгах) и Hisense (с 3,6 % до 5,9 % в штуках и с 3,9 % до 8,8 % в деньгах). Из российских брендов наибольший рост показал «Сбер», чьи доли были менее 1 %, а стали 2 % в единицах и 2,6 % в деньгах — в компании подтвердили «стремительную динамику роста популярности». «Яндексу» занять значительной доли не удалось, но в 2024 году компания собирается переломить ситуацию посредством «развития флагманского продукта и расширения модельного ряда». Представители «М.Видео — Эльдорадо» рассказали, что продажи телевизоров в единицах за минувший год выросли на 30 %, составив немногим менее 9 млн. Лидером продаж в этой сети также стала Haier, а собственный бренд Hi сумел войти в пятёрку. Показатели LG и Samsung просели по обоим критериям. В 2022 году доли рынка Samsung были 10,9 % в штуках и 21,5 % в деньгах — в 2023 году она сократилась до 4,6 % и 12,2 % соответственно. LG сократила доли с 10,3 % до 5,3 % в штуках и с 19,1 % до 9,7 % в деньгах. При этом, добавили в Holodilnik.ru, обе марки пока входят в пятёрку наиболее продаваемых в России. Потерю позиций корейскими брендами эксперты объяснили не только их уходом из России, но и ростом присутствия китайских альтернатив, которые предлагают те же возможности при более скромных ценах. Хоронить LG и Samsung в России рано: у потребителей сохраняется некоторый скептицизм в отношении китайской продукции, и не исключено, что корейские игроки стабилизировали показатели, которые в 2024 значительно не изменятся — премиальные модели продолжат пользоваться спросом. А вот отыграть потерянное им будет непросто: для этого нужны маркетинговые вложения, на которые LG и Samsung не готовы, а китайцы времени не теряют. Что же касается отечественных брендов, вероятным конкурентом для «Сбера» может стать лишь компания с сопоставимой клиентской базой — такая есть у «Яндекса», VK и мобильных операторов. DIGMA PRO представил телевизоры QLED+ с разрешением 4K и частотой обновления 120 Гц
24.01.2024 [15:40],
Владимир Мироненко
Российский бренд электроники DIGMA PRO выпустил свою первую серию телевизоров на панелях с квантовыми точками — QLED+. Новинки выделяются сочетанием высокого разрешения и высокой частоты обновления, что делает их отличным выбором не только для просмотра контента, но также и для игр. ![]() Всего DIGMA PRO представил пять новинок: три модели QLED+ с дисплеями диагональю 43, 55 и 65 дюймов, а также две LED-модели с диагональю 43 и 55 дюймов. Все новинки поддерживают разрешение 4K (3840 × 2160 пикселей) и частоту обновления 120 Гц, а также технологию Dolby Vision, обеспечивая чёткое реалистичное изображение с мельчайшими деталями. Угол обзора составляет 178° в обеих плоскостях. Имеющийся фильтр Low Blue Light снижает содержание синего цвета, чтобы минимизировать негативное воздействие на глаза от длительного просмотра. Все модели серии оснащены двумя динамиками совокупной мощностью от 20 до 24 Вт и саундбаром с поддержкой Dolby Atmos, обеспечивающей глубокий объёмный звук. У всех новых телевизоров DIGMA PRO есть игровой режим ALLM (Auto Low Latency Mode), обеспечивающий низкую задержку входного сигнала. Также в новинках реализована технология MEMC (Motion Estimation, Motion Compensation), позволяющая компенсировать размытие при показе динамичных сцен и повысить плавность изображения, устранив дергания и разрывы. Есть поддержка технологии HSR (Hardware Super Resolution), с которой процесс игры становится более комфортным: видеоряд получается сверхдетализированным, но при этом плавным и последовательным, без визуальных искажений. Все новинки от DIGMA PRO оснащены модулями Wi-Fi и Bluetooth, имеют встроенную технологию Chromecast, а также Google TV с удобным доступом к фильмам и приложениям. Технология распознавания голоса Farfield позволяет полноценно управлять телевизором голосовыми командами, без использования пульта ДУ. Все модели имеют по три порта HDMI 2.1 для подключения к ПК и игровым консолям, а также по два порта USB. Дизайн телевизоров, отличающихся тонким безрамочным корпусом, был разработан специалистами DIGMA PRO в сотрудничестве с крупным европейским дизайнерским бюро, которое выполняет заказы для крупных немецких автомобильных брендов. Модели с QLED+ дисплеями оснащены двумя боковыми ножками, а LED-модели — центральными подставками. Стоимость новинок станет известна немного позже. |
✴ Входит в перечень общественных объединений и религиозных организаций, в отношении которых судом принято вступившее в законную силу решение о ликвидации или запрете деятельности по основаниям, предусмотренным Федеральным законом от 25.07.2002 № 114-ФЗ «О противодействии экстремистской деятельности»; |