Опрос
|
реклама
Быстрый переход
ZTE представила второе поколение стереопланшета Nubia Pad 3D
28.02.2024 [16:55],
Николай Хижняк
Компания ZTE анонсировала второе поколение планшета Nubia Pad 3D, оснащённого 3D-экраном, не требующим специальных стереоскопических очков. Хотя внешне новинка мало отличается от предшественника, выпущенного в прошлом году, ZTE обновила технические характеристики устройства. ![]() Источник изображений: ZTE Вместо процессора Snapdragon 888, использующегося в Nubia Pad 3D первого поколения, модель Nubia Pad 3D II оснащён более передовым чипом Snapdragon 8 Gen 2, который должен обеспечить прибавку производительности примерно в 1,37 раза. Переход на новый процессор также добавил планшету поддержку беспроводного стандарта 5G. Новинка также получила более ёмкую батарею на 10 000 мА·ч с поддержкой зарядки мощностью 66 Вт. Для сравнения, Nubia Pad 3D первого поколения оснащён аккумулятором на 9700 мА·ч и поддерживает зарядку мощностью 33 Вт. Хотя разрешение задней двойной камеры устройства снизилось с 16 до 13 мегапикселей, она предлагает поддержку панорамной съёмки и режима HDR 3D, чего не было ранее. Nubia Pad 3D II также получил обновлённую систему отслеживания глаз пользователя. Для этого на фронтальной стороне устройства расположены две 8-Мп камеры. Пожалуй, ключевое изменение в новом Nubia Pad 3D II связано с экраном. Устройство оснащено 12,1-дюймовым дисплеем с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей. Он на 0,3-дюйма меньше, чем у предшественника, но обладает более высокой частотой обновления в 144 Гц против 120 Гц у первого nubia Pad 3D. Кроме того, он вдвое ярче в режиме 3D и поддерживает на 80 % более высокое разрешение. К сожалению, ZTE пока не сообщает ни стоимости устройства, ни его даты поступления в продажу. Слухи: студия-разработчик Star Citizen замаскировала массовые сокращения под релокацию сотрудников
28.02.2024 [16:33],
Дмитрий Рудь
Студия Cloud Imperium Games (CIG), разрабатывающая амбициозный космический симулятор Star Citizen, похоже, пострадала от увольнений сотрудников, однако рассказывать об этом не спешит. Как подметил портал MassivelyOP, вслед за руководителем разработки Star Citizen Тоддом Папи (Todd Papy) команду Cloud Imperium Games покинули ещё несколько сотрудников, но, видимо, уже не по своей воле. Под сокращения попали ведущий продюсер Джейк Росс (Jake Ross), дизайнер уровней Дейн Кубика (Dane Kubicka), глава команды тестировщиков Винсент Синатра (Vincent Sinatra) и старший QA-аналитик Эндрю Рексрот (Andrew Rexroth). Продюсер Энни Буффар (Annie Bouffard) покинула CIG по своей воле, назвав студию «крайне токсичной компанией», где она подверглась притеснениям за высказывание опасений насчёт потенциальных увольнений. По словам Буффар, в конце января CIG устроила массовые сокращения, замаскировав их под релокацию персонала — мало кто оказался готов переезжать в другую страну / на другой континент практически без предварительного уведомления. Cloud Imperium Games ситуацию и утверждения бывших сотрудников пока не комментировала, но издание GamesIndustry.biz уже поинтересовалось у студии насчёт случившегося. Сроков выхода у Star Citizen и её сюжетного режима Squadron 42 пока нет, но последний прошлой осенью перешёл на стадию полировки. Тем временем сборы на разработку игры превысили $667 млн. ZTE показала музыкальный смартфон Nubia Music с огромным внешним динамиком и светомузыкой
28.02.2024 [16:14],
Николай Хижняк
Компания ZTE на выставке Mobile World Congress 2024 в Барселоне показала весьма необычный смартфон. Новинка получила название Nubia Music. Помимо необычной расцветки задней панели, в которой используются сразу четыре цвета, устройство привлекает внимание тем, что это по-настоящему музыкальный смартфон. ![]() На задней панели устройства расположен огромный динамик, который за счёт островка основной камеры похож на виниловый проигрыватель. В составе устройства имеется также мощный усилитель, в работе которому помогает специальный ИИ-алгоритм. ZTE заявляет, что благодаря своему необычному оснащению громкость смартфона в шесть раз выше, чем у обычных смартфонов. Для желающих слушать музыку в наушниках ZTE предусмотрела у Nubia Music наличие 3,5-мм аудиовыхода. А чтобы было не скучно, смартфон получил второй такой же разъём, чтобы музыку можно было слушать вдвоём. Для Nubia Music производитель разработал специальное музыкальное приложение с темой оформления под виниловый проигрыватель, а у самого устройства предусмотрел светомузыку — смартфон оборудован RGB-лентой по краям экрана. Что касается технических характеристик, то в составе Nubia Music применяется неназванный процессор Unisoc. Дисплей устройства поддерживает разрешение 720p+ и частоту обновления 90 Гц. Здесь также имеется двойная 50-Мп камера, батарея на 5000 мА·ч и до 8 Гбайт ОЗУ с поддержкой виртуального расширения за счёт постоянной памяти. ZTE не сообщила ожидаемую стоимость устройства, а также не рассказала, когда он поступит в продажу. Однако с учётом технических характеристик, новинка, вероятно, будет представлена в среднем ценовом сегменте. Starlink предложил интернет-тариф «с пониженным приоритетом» за $50 в месяц
28.02.2024 [16:08],
Павел Котов
Спутниковый оператор Starlink предложил клиентам в Новой Зеландии скидку в 50 % на абонентскую плату в обмен на более низкую скорость связи. Опция «плана с пониженным приоритетом» (Deprioritized plan) появляется при регистрации в сервисе на официальном сайте провайдера. ![]() Стандартная абонентская плата за услуги спутниковой связи Starlink в Новой Зеландии составляет 159 новозеландских долларов ($98) в месяц, но можно выбрать более скромный вариант за 79 новозеландских долларов ($48,70). Новый тариф не имеет ограничений по объёму данных или скорости подключения, но оператор предупреждает, что выбравшие его абоненты могут «ожидать скорости загрузки 50–100 Мбит/с (по сравнению с 150–250 Мбит/с на тарифном плане Standard)». В часы повышенной нагрузки у пользователей стандартного тарифного плана будет повышенный приоритет по сравнению с абонентами, выбравшими более дешёвый вариант. Владеющая оператором Starlink компания SpaceX смогла предложить данный вариант, поскольку в этом регионе у неё достаточно мощностей: на территории Новой Зеландии скорость подключения составляет от 158 до 266 Мбит/с — для сравнения, в США она от 38 до 104 Мбит/с, и особенно остро проблема ощущается в южных штатах. В прошлом году Starlink повысил абонентскую плату в наиболее загруженных регионах США, но снизил её там, где пользователей мало. А в Австралии начали продавать восстановленные спутниковые терминалы со скидкой 50 % — в Новой Зеландии они тоже доступны. Блогер прошёл Baldur's Gate 3 за самого неудачливого человека в мире — каждое его действие заканчивалось критическим провалом
28.02.2024 [15:38],
Дмитрий Рудь
Удача играет важную роль в Baldur’s Gate 3, и блогер Proxy Gate Tactician решил проверить, возможно ли пройти RPG от Larian Studios, если каждый бросок двадцатигранного кубика приводит к критическому провалу. Само собой, никто не будет столь неудачлив, чтобы «словить» единицу при каждом броске, поэтому Proxy Gate Tactician обратился к моддерам: энтузиасты не увидели в запросе блогера «и крупицы логики», но всё равно ему помогли. Как можно предположить, когда каждый бросок атаки, спасбросок и проверка способностей (в том числе на инициативу) в Baldur’s Gate 3 заканчивается критическим провалом, игра становится чрезвычайно сложной. Так, например, не представляющие в обычной ситуации особой опасности враги с шансом оглушить героя в случае Proxy Gate Tactician превращались в угрозу критического уровня. На счастье, за пределами бросков кубика в игре есть способы нанести противнику урон вроде заклинания «Волшебная стрела» (единица силового урона) или особенности «Настойчивость» (единица дробящего урона даже в случае промаха). Из-за низкого показателя атаки (слегка повысить его получилось с помощью вещей) финальный босс выдался особенно сложным: споры ускорения, зелья скорости и 78 волшебных стрел в цель, впрочем, определили исход боя. На прохождение Baldur’s Gate 3 в роли самого неудачливого игрока на планете Proxy Gate Tactician потратил 41 час и 26 минут, доказав, что судьба находится в руках человека, а не удачи. На MWC 2024 замечен первый образец ускорителя AMD Instinct MI300X с 12-слойной памятью HBM3E
28.02.2024 [15:31],
Сергей Карасёв
Компания AMD готовит новые модификации ускорителей семейства Instinct MI300, которые ориентированы на обработку ресурсоёмких ИИ-приложений. Изделия будут оснащены высокопроизводительной памятью HBM3E. Работу над ними подтвердил технический директор AMD Марк Пейпермастер (Mark Papermaster), а уже на этой неделе на стенде компании на выставке MWC 2024 был замечен образец обновлённого ускорителя. На сегодняшний день в семейство Instinct MI300 входят модификации MI300A и MI300X. Первая располагает 228 вычислительными блоками CDNA3 и 24 ядрами Zen4 на архитектуре x86. В оснащение входят 128 Гбайт памяти HBM3. На более интенсивные вычисления ориентирован ускоритель MI300X, оборудованный 304 блоками CDNA3 и 192 Гбайт HBM3. Но у этого решения нет ядер Zen4. Недавно компания Micron сообщила о начале массового производства 8-слойной памяти HBM3E ёмкостью 24 Гбайт с пропускной способностью более 1200 Гбайт/с. Эти чипы будут применяться в ИИ-ускорителях NVIDIA H200, которые выйдут на коммерческий рынок во II квартале нынешнего года. А Samsung готовится к поставкам 12-слойных чипов HBM3E на 36 Гбайт со скоростью передачи данных до 1280 Гбайт/с. AMD подтвердила намерение применять память HBM3E в обновлённых ускорителях Instinct MI300, но в подробности вдаваться не стала. В случае использования 12-слойных чипов HBM3E ёмкостью 36 Гбайт связка из восьми модулей обеспечит до 288 Гбайт памяти с высокой пропускной способностью. Наклейка на демо-образце недвусмысленно указывает на использование именно 12-слойной памяти. Впрочем, это может быть действительно всего лишь стикер, поскольку представитель AMD уклонился от прямого ответа на вопрос о спецификациях представленного изделия. Ожидается также, что в 2025 году AMD выпустит ИИ-ускорители следующего поколения серии Instinct MI400. Между тем NVIDIA готовит ускорители семейства Blackwell для ИИ-задач: эти изделия, по заявлениям самой компании, сразу после выхода на рынок окажутся в дефиците. Гоночный симулятор F1 24 поступит в продажу 31 мая — и вновь ни слова по-русски, но с поддержкой VR и обновлённым сюжетным режимом
28.02.2024 [15:21],
Игнатий Колыско
Издательство Electronic Arts совместно с разработчиками из Codemasters официально представили F1 24 — новую часть популярной серии автосимуляторов. По случаю анонса был выпущен зрелищный трейлер, не содержащий кадров с реальным игровым процессом (его покажут чуть позже). ![]() Источник изображения: Electronic Arts F1 24 предложит поклонникам игровой «Формулы-1» обновлённое управление на базе динамической системы EA Sports Dynamic Handling, а также улучшенную физическую модель. Переработанная «Карьера» и сюжетный режим, который присутствовал в F1 2021 и F1 23, тоже вернутся. Все ключевые особенности новой версии автосимулятора разработчики пообещали обнародовать в апреле. Предзаказы F1 24 уже стартовали, обладатели F1 2021, F1 22 или F23 получат скидку в размере 15 %. Для покупки доступны два издания — обычное и «чемпионское». Во втором случае можно рассчитывать на получение раннего доступа к игре, VIP-пропуск, 18000 внутриигровой валюты, 1 месяц подписки на F1 TV Pro (актуально только для США) и другие бонусы. F1 24 поступит в продажу 31 мая 2024-го на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Владельцы Champion Edition получат доступ к игре на три дня раньше — 28 мая. Автосимулятор снабдят поддержкой VR-режима, а вот официального перевода на русский язык вновь ждать не стоит (тенденция сохраняется). Samsung анонсировала карты памяти SD Express microSD, которые быстрее SATA SSD
28.02.2024 [15:13],
Николай Хижняк
Компания Samsung сообщила о начале поставок образцов карт памяти SD Express microSD объёмом 256 Гбайт, обладающих очень высокой скоростью чтения до 800 Мбайт/с. Кроме того, производитель заявил о начале массового выпуска карт памяти microSD объёмом до 1 Тбайт с интерфейсом UHS-1. ![]() Источник изображения: Samsung Samsung отмечает, что классические карты памяти microSD с интерфейсом UHS-1 в среднем обеспечивают скорость чтения 104 Мбайт/с. Для карт SD Express в свою очередь скорость последовательного чтения удалось увеличить до 985 Мбайт/с, однако в виде коммерческих продуктов такие решения были недоступны до недавнего времени. Благодаря поддержке интерфейса PCIe 3.0 x1 новейшие карты памяти Samsung SD Express microSD способны конкурировать с SATA SSD. Их скорость последовательного чтения достигает 800 Мбайт/с, что в 1,4 раза быстрее обычных SSD с интерфейсом SATA III (до 560 Мбайт/с) и более чем в четыре раза быстрее самых производительных карт памяти с интерфейсом UHS-1 (до 200 Мбайт/с). Технология Samsung Dynamic Thermal Guard, использующаяся в новейших картах памяти Samsung SD Express microSD, отвечает за их производительность и надёжность, оптимизируя рабочую температуру при длительных нагрузках. В свою очередь поступившие в массовое производство карты памяти Samsung SD microSD UHS-1 объёмом 1 Тбайт состоят из восьми 1-терабитных слоёв памяти типа V-NAND 8-го поколения. При производстве эти карты памяти подвергаются строгим проверкам на долговечность и получают шесть защитных функций: водостойкость, устойчивость к экстремальным температурам, падению, износу, рентгеновскому излучению, а также магнитную защиту. В продаже новейшие карты памяти Samsung SD Express microSD объёмом 256 Гбайт со скоростью чтения до 800 Мбайт/с появятся позже в этом году. Начало поставок карт памяти Samsung SD microSD UHS-1 объёмом 1 Тбайт ожидается в течение третьего квартала 2024 года. Doogee представила на MWC 2024 защищённый смартфон DK10 с продвинутой камерой и мощным процессором
28.02.2024 [14:58],
Андрей Созинов
Компания Doogee представила на выставке MWC 2024 в Барселоне новую серию защищённых смартфонов DK, в которой будут выпускаться прочные аппараты для любителей активного отдыха в дикой природе. Первым устройством в новой серии стал смартфон Doogee DK10. В DK10 производитель постарался переосмыслить дизайн прочного смартфона и оснастил новинку кевларовой задней крышкой, которая обеспечивает защиту аппарата и в то же время придаёт его дизайну некоторую уникальность. Производитель отмечает не только особенный дизайн, но и довольно легкое для подобных аппаратов исполнение, что обеспечит комфорт при использовании. Отмечается также противоскользящее покрытие, что обеспечит надёжный захват устройства. Смартфон Doogee DK10 получил систему камер от Morpho, а именно передовую технологию Morpho Quad Camera. Устройство может похвастаться основной камерой на 50 Мп, широкоугольным 50-Мп модулем с поддержкой макросъёмки, камерой ночного видения на 64 Мп и модулем с 16-Мп сенсором и телеобъективом. Производитель особенно подчёркивает высокое качество съёмки нового смартфона: «Благодаря интеграции передовых алгоритмов DK10 позволяет любителям приключений запечатлеть великолепную сущность и суровую привлекательность дикой природы, создавая визуальные шедевры, которые вызывают неподдельный отклик». Doogee DK10 обладает сертификатом MIL-STD-810H, указывающим на то, что устройство не боится падений, вибраций, повышенной и пониженной температуры и прочих неблагоприятных условий. Также отметим защищённость от пыли и воды согласно стандартам IP68 и IP69K. «Будь то экстремальные климатические условия или пересеченная местность, DK10 станет надежным спутником, непоколебимым в своей миссии по обеспечению исключительной производительности в любом сценарии», — отмечают в Doogee. Doogee DK10 оснащён 6,67-дюймовым AMOLED-дисплеем с разрешением 2400 × 1080 пикселей и частотой обновления 120 Гц. В основу устройства положен весьма мощный процессор MediaTek Dimensity 8020, который дополняют 12 Гбайт оперативной и 256 или 512 Гбайт флеш-памяти. Последнюю можно расширить картой памяти объёмом до 2 Тбайт. Смартфон получил батарею на 5150 мА·ч с поддержкой очень быстрой зарядки мощностью 120 Вт. В продажу смартфон поступит уже в марте. Зонд-камикадзе NASA DART снёс астероиду Диморф крышу и не оставил после себя кратера
28.02.2024 [14:53],
Геннадий Детинич
В октябре 2024 года к астероиду Диморф будут направлены два кубстата миссии Hera. Эти зонды оценят ударное воздействие зонда-камикадзе DART на астероид, который был атакован в сентябре 2022 года. Это был натурный эксперимент по кинетическому отклонению в сторону опасного для Земли астероида, и он себя оправдал. Но возникли нюансы. Ударенный астероид преподнёс сюрприз. ![]() Миссия DART в представлении художника. Источник изображения: NASA Стоит напомнить, что астероид Диморф размерами около 160 метров в поперечнике вращается вокруг более крупного 780-метрового астероида Дидим. Это двойная система, идеально подходящая для эксперимента по ударному воздействию. Она расположена в 11 млн км от земной орбиты и никак не угрожает Земле. Удар по Диморфу можно будет оценить с высочайшей точностью по изменению орбитального периода малого астероида вокруг большого. В сентябре 2022 года зонд NASA DART массой 570 кг врезался в Диморф на скорости 22,5 тыс. км/ч. Эффект превзошёл все ожидания. Произошёл неожиданно большой выброс вещества с астероида, что подтвердили как камеры итальянского кубсата сопровождения LICIACube (он был сброшен чуть раньше удара), так и наблюдения в телескопы с Земли. Более того, похоже, что выброс вещества сыграл роль реактивной струи, потому что орбитальный период Диморфа начал сокращаться сильнее расчётного. Сейчас в журнале Nature Astronomy вышла статья, в которой учёные собрали все имеющиеся по ударному событию данные, пропущенные через программы моделирования ударов в гидродинамических средах. Часть данных пришлось подставлять в рамках предположений о структуре целевого астероида — это пористость вещества, состав, сила сцепления и другое. Тем не менее, мы видим картину до и после события, что позволяет подогнать расчеты максимально близко к реальному состоянию дел. По всему выходит, что зонд-камикадзе снёс заметную часть верхушки Диморфа и не оставил после себя кратера. Будь это на Земле, внутренние стенки кратера падали бы отвесно под углом 90 °. При ударе об астероид стенки кратера образовали угол до 160 °, чему благоприятствовала рыхлая сущность астероида. Часть его вещества была рассеяна в космосе (до 1 % массы астероида), а большая часть распределилась по астероиду (до 8 % массы). По сути, миссия Hera, скорее всего, увидит не кратер на Диморфе, а Диморф изменённой формы. В любом случае учёные получили важный результат, который позволит оттачивать модель кинетического воздействия на потенциально опасные для Земли астероиды. Хорошо, если она никогда не понадобится на практике, однако готовиться надо к худшему. Одного астероида хватит, чтобы цивилизация на Земле прекратила своё существование. Динозавры не дадут соврать. Threads затмил X: соцсеть Цукерберга лидирует по загрузкам приложения
28.02.2024 [14:51],
Дмитрий Федоров
В условиях ожесточённой конкуренции платформа микроблогов Threads за последние три месяца показала значительный рост ежедневных загрузок по сравнению с площадкой X (бывшая Twitter). Этот успех, подкреплённый аналитическими данными Appfigures, свидетельствует о возрастающем интересе пользователей к альтернативным сервисам микроблогов на фоне реформ в X, проводимых Илоном Маском (Elon Musk). ![]() Источник изображения: Threads С момента приобретения Twitter Маском за $44 млрд, переименования его в X и внесения ряда существенных изменений в работу платформы, общественность с тревогой наблюдала за возможным крахом этого социального гиганта. Эти, порой драматические реформы привели к расцвету новых сервисов, таких как Threads, Bluesky и Mastodon, которые стремятся привлечь к себе пользователей, ищущих альтернативу X. И, согласно последним данным аналитической компании Appfigures, платформа микроблогов Threads выходит в лидеры. С момента запуска в июле 2023 года Threads моментально привлёк более 100 млн пользователей менее чем за неделю. Большинство загрузок Threads пришлось на Google Play, в то время как из Apple App Store приложение было скачано около 600 000 раз. Несмотря на то, что первоначальный всплеск интереса к сервису быстро угас, и вовлечённость пользователей упала на 70 % к концу месяца, ежедневные загрузки Threads оставались стабильно выше, чем у сервиса X, который начал испытывать некоторое снижение в тот же период времени. ![]() Источники изображения: Appfigures, TECHSPOT Однако к декабрю загрузки Threads вновь начали расти и оставались на высоком уровне, в то время как X показывал гораздо более скромный результат. За последние три месяца число установок Threads превосходило в два, а иногда и в три раза показатели X, подтверждая его лидерство среди конкурентов. В свою очередь, платформы Mastodon и Bluesky являются децентрализованными, поэтому Appfigures не смог точно отследить их показатели, и всё же, наряду с X, в начале февраля они получили скромный всплеск интереса. Важно отметить, что хотя ежедневные загрузки приложения являются показателем роста аудитории, зрелая платформа вроде X естественно привлекает пользователей медленнее нового сервиса, такого как Threads, поскольку миллионы людей уже установили его на свои устройства. Тем не менее, недавние финансовые отчёты обеих компаний свидетельствуют о том, что Threads менее чем за год преодолела четверть активного числа пользователей X. ![]() Источники изображения: Appfigures, TECHSPOT Анализ, проведённый осенью прошлого года, показал снижение показателей X по всем направлениям после года руководства Маска. В начале 2024 года американская холдинговая компания Fidelity, одна из крупных инвесторов X, оценила компанию на 70 % ниже, чем Маск заплатил за неё в 2022 году. Кроме того, проблема с ботами на платформе X продолжает усугубляться, что усложняет определение числа подлинных активных пользователей этой социальной сети. Несмотря на то, что и Threads, и X активизировали свои усилия по борьбе со спамом, многие пользователи отмечают, что боты, похоже, распространены в X больше, чем когда-либо. Дебютные наушники Sonos задержатся из-за проблем с ПО
28.02.2024 [14:18],
Павел Котов
Из-за проблемы с программной частью компания Sonos, которая планировала в ближайшее время выйти на рынок наушников, была вынуждена отложить запуск дебютного продукта в производство и его выход в продажу. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на собственные источники. ![]() Источник изображения: sonos.com Возникшая у Sonos программная проблема связана с механизмом подключения беспроводных наушников к сетям Wi-Fi — из-за неё компания собирается запустить продажу устройства в середине июня, то есть на месяц позже, чем предполагалось ранее. Компания разрабатывает прототипы на заводе Luxshare Precision Industry в Китае, и там же планируется их массовый выпуск. На одном из этапов тестирования была выявлена ошибка, из-за которой работу над продуктом пришлось приостановить — данный этап испытаний обычно осуществляется за две недели до запуска массового производства. Sonos работает над решением проблемы и рассчитывает, что наушники станут хитом продаж — чтобы удовлетворить спрос, в следующем году компания собирается выпустить от 650 тыс. до 1 млн единиц продукции. Наушники поступят в продажу за $449 и будут позиционироваться на уровне лидеров рынка — компании придётся сразиться с такими брендами как Apple, Sony и Bose. Sonos, наиболее известная как производитель динамиков и звуковых панелей, планирует вернуться к росту за счёт наушников, а сейчас её продажи стагнируют. Инвесторы разделяют оптимизм руководства компании: в нелёгкий для всей технологической отрасли 2022 год акции Sonos упали на 43 %, в 2023 году держали позиции, а в этом выросли уже на 11 %. Над выпуском наушников компания работает как минимум с 2019 года. Они будут доступны в чёрном и белом цвете, как и остальная её продукция. Наушники, проходящие в компании под кодовым именем Duke, станут большим испытанием для гендиректора Sonos Патрика Спенса (Patrick Spence), занявшего пост в 2017 году. Компания также работает над второй моделью с кодовым названием Disco, которая будет выполнена в формате Apple AirPods — в отличие от конкурирующих решений они смогут подключаться не только по Bluetooth, но и по Wi-Fi. Первые наушники под кодовым именем Trident компания Sonos намеревалась выпустить в середине 2021 года, но её планам помешала пандемия. Перед выпуском дебютной модели компания выпустит обновлённое мобильное приложение под кодовым именем Passport, которое облегчит настройку и управление продуктами компании вне дома. Sonos планирует заняться выпуском и других новых для себя продуктов — в частности, это будет большой динамик для вечеринок, который составит прямую конкуренцию JBL PartyBox в 2026 году. А ориентировочно в августе 2025 года компания планирует выпустить телеприставку. Илон Маск возродил планы по выпуску спорткара Tesla Roadster второго поколения
28.02.2024 [13:51],
Алексей Разин
С модели Roadster начиналась история Tesla как производителя электромобилей, но в 2017 году Илон Маск (Elon Musk) анонсировал второе поколение суперкара, ключевыми характеристиками которого обещали стать время разгона до 100 км/ч менее чем за 2 секунды и максимальная скорость более 400 км/ч. Такую машину Tesla будет готова начать выпускать не ранее следующего года. ![]() Источник изображения: Tesla Подобное признание, как сообщает Reuters, из уст генерального директора Илона Маска (Elon Musk) прозвучало на этой неделе со страниц принадлежащей ему социальной сети X. Миллиардер заявил, что командой Tesla принято решение об ускорении графика вывода Roadster второго поколения на рынок. В серийном варианте дизайн суперкара будет завершён к концу текущего года, тогда же он будет и представлен публике. Ну, а поставки собираемой в Техасе четырёхместной машины со съёмной секцией стеклянной крыши начнутся только в 2025 году. На сайте Tesla модель Roadster уже давно упрятана с главной страницы, а её технические характеристики ограничиваются в основном динамическими показателями. К слову, Roadster во втором поколении без подзарядки должен проезжать почти 1000 км, если верить сайту производителя. Учитывая потенциальный вес тяговой батареи такой ёмкости, возможность разгоняться до 100 км/ч менее чем за две секунды выглядит амбициозной целью. В своё время Tesla предполагала продавать Roadster второго поколения по цене $250 000 за машину, и принимала залог в размере $50 000 от желающих оформить предварительный заказ, но сейчас информации о цене на сайте компании нет. Первоначально Маск обещал вывести Roadster второго поколения на рынок в 2020 году, но потом перенёс сроки на 2023 год, а после его завершения стало понятно, что пока данная модель не относится к числу производственных приоритетов компании, хотя до самого конца прошлого года руководство Tesla настаивало, что выпуск Roadster начнётся в 2024 году. Намерения начать выпуск спорткара в следующем году будут соседствовать с необходимостью конкуренции с многочисленными китайскими спорткарами, которые предлагают близкие динамические характеристики уже сейчас, и нередко по меньшей цене. Nintendo через суд потребовала прекратить разработку эмулятора Yuzu — пиратскую версию The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom скачали более 1 млн раз
28.02.2024 [13:49],
Дмитрий Рудь
Американское отделение Nintendo подало в суд на создателей эмулятора Yuzu, позволяющего «незаконно», по мнению компании, запускать игры с Nintendo Switch на системах под управлением Windows, Linux и Android. Yuzu был представлен в январе 2018 года, однако внимание геймеров по-настоящему привлёк в прошлом мае благодаря The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom — утилита могла запустить долгожданный Switch-эксклюзив уже спустя день после релиза. Разработчики Yuzu выступают против пиратства, однако, учитывая открытый характер разработки эмулятора, ничто не мешало игрокам запустить через утилиту слитый в открытый доступ за две недели до выхода образ Tears of the Kingdom. По мнению Nintendo, Yuzu «незаконно обходит технологические меры», которые не позволяют запускать игры с Nintendo Switch на других платформах, содействует пиратству и распространению спойлеров. Как уточняет Nintendo, образ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom в преддверии релиза скачали более 1 млн раз, а «многие пиратские сайты специально отмечали возможность воспроизведения игры через Yuzu». Nintendo считает, что действия разработчиков Yuzu нанесли ей прямой вред и угрожают непоправимым ущербом её интеллектуальной собственности. Компания требует денежных компенсаций и прекращения работы над эмулятором. Можно не сомневаться, что Nintendo возложит на создателей Yuzu ответственность за уплату любого назначенного наказания: взломщика Switch Гэри Боузера (Gary Bowser), например, оштрафовали на миллионы долларов. Биткоин взлетел до $59 000, хотя до халвинга остаётся ещё около 50 дней
28.02.2024 [13:45],
Павел Котов
За последние сутки биткоин продолжил устойчивый рост — он прибавил более 4 % и преодолел отметку в $59 000. Примерно через полтора месяца в сети ожидается халвинг — событие, после которого вознаграждение за один добытый блок сократится вдвое с 6,5 до 3,125 биткоина. ![]() Источник изображения: coindesk.com Объем торгов крупнейшей криптовалютой за то же время снизился на 11 % — при этом между биржами и кошельками переместились активы на сумму около $43,6 млрд. Исторический максимум цены биткоина был достигнут 10 ноября 2021 года на отметке $68 789, и сегодняшняя цена уступает рекордной всего на 15 %. Крупнейшая криптовалюта не демонстрирует никаких признаков замедления роста, вплотную подбираясь к планке в $60 000. Компания MicroStrategy совершила ещё одну закупку в 3000 биткоинов на сумму $155 млн, тем самым увеличив свой запас до 193 тыс. единиц крупнейшей криптовалюты — они были закуплены за $6,09 млрд, в среднем по $31 544 за штуку. Если биткоин возьмёт планку в $60 000, криптовалютный актив компании составит $11,58 млрд. Росту криптовалюты способствовал высокий спрос на биржевые фонды биткоин-ETF в США: объём транзакций в последний торговый день составил более $3 млрд. Самым ожидаемым событием в экосистеме биткоина является халвинг или двухкратное сокращение вознаграждения с 6,25 до 3,125 биткоина за добытый блок. Это произойдёт между 18 и 20 апреля, когда будут добыты очередные 840 000 блоков — такое происходит примерно раз в четыре года. Аналитики предполагают, что после этого события цена биткоина превысит $100 000. От отмены сделки между NVIDIA и Arm выиграли все, объяснил американский регулятор
28.02.2024 [12:32],
Алексей Разин
Долгие попытки NVIDIA согласовать сделку по покупке Arm в 2022 году привели к тому, что она развалилась «из-за существенных трудностей регуляторного характера». Выступая на конференции Bloomberg на этой неделе, председатель Федеральной комиссии США по торговле (FTC) Лина Хан (Lin Khan) заявила, что такой исход заставил обе компании уделять больше внимания инновациям, и в конечном итоге пошёл на пользу. ![]() Источник изображения: Unsplash, Ian Hutchinson Чиновница даёт понять, что данный пример демонстрирует успех антимонопольных органов в регулировании рынка высоких технологий. Когда сделка развалилась, NVIDIA и Arm начали уделять больше внимания органическому развитию бизнеса и поиску новых источников роста выручки, одним из которых стало направление искусственного интеллекта. Траектория дальнейшего движения обеих компаний в бизнесе, как подчеркнула Лина Хан, способствовала получению выгоды не только для них самих, но и для общества в целом. В качестве доказательства успехов NVIDIA и Arm глава FTC приводит текущие котировки их акций. Капитализация NVIDIA сейчас близка к $2 трлн, она является крупнейшей компанией фондового рынка США по этому показателю. Arm на этот рынок решила выйти уже после того, как сорвалась сделка с NVIDIA, и размещение её акций тоже можно считать успешным. Напомним, что сделка с NVIDIA оценивала бизнес Arm в $40 млрд, но сейчас её капитализация превышает $150 млрд. Непосредственно FTC свои возражения против сделки между NVIDIA и Arm направила потенциальным её участникам в конце 2021 года, и уже через три месяца стороны объявили о расторжении предварительных договорённостей и отказе от дальнейших попыток объединиться. Покупка Arm компанией NVIDIA, по мнению Лины Хан, ограничила бы инновации на рынке и негативно повлияла бы на конкуренцию. Высокие текущие котировки акций компании, по словам председателя FTC, говорят о высокой степени доверия инвесторов к этим эмитентам и их текущим рыночным стратегиям. По мотивам «Паранормального явления» выйдет жуткий хоррор от разработчика The Mortuary Assistant — первый тизер Paranormal Activity: Found Footage
28.02.2024 [12:27],
Дмитрий Рудь
За 17 лет по мотивам фильмов ужасов о сверхъестественном «Паранормальное явление» (Paranormal Activity) вышло всего две игры. Ни одна серьёзного успеха не имела, но в кинокомпании Paramount решились попробовать в третий раз. Разработчик хоррора The Mortuary Assistant Брайан Кларк (Brian Clarke), известный как DarkStone Digital, при поддержке издательства DreadXP и Paramount Game Studios анонсировал Paranormal Activity: Found Footage. Paranormal Activity: Found Footage представляет собой ужастик в жанре «найденная плёнка», в рамках которого происходящее подаётся как материалы с найденных записей на кино- или видеокамере. Анонс сопровождался коротким тизером. Обещают расширение мира и мифологии «Паранормального явления», а также продвинутую систему, которая регулирует типы и интенсивность страшных моментов на пути игроков в зависимости от их действий. «Если The Mortuary Assistant вам показалась страшной, то приготовьтесь: мы используем опыт разработки этой игры и дополним его более отзывчивой и устрашающей системой ужасов. Будет напряжённо!» — уверяет Кларк. У себя в микроблоге Кларк отписался, что с момента анонса Paranormal Activity: Found Footage получил множество слов поддержки, в которых прослеживается вполне чёткое послание: «Не облажайся». Релиз Paranormal Activity: Found Footage ожидается на протяжении 2026 года в версиях для нескольких платформ (каких именно, не уточняется). Новая игра позиционируется как «одна из самых жутких» в каталоге DreadXP. В Китае беспилотное аэротакси впервые совершило междугородний перелёт
28.02.2024 [12:02],
Геннадий Детинич
Электрические аэротакси с вертикальными взлётом и посадкой станут прорывом в городской мобильности. Они заменят вертолёты, слишком дорогие в обслуживании, чтобы стать массовым решением для широкого круга граждан. На днях китайская компания AutoFlight впервые запустила аэротакси в беспилотном режиме между двумя городами. Воздушный транспорт преодолел 50 км за 20 минут, тогда как у наземного на это ушло бы 3 часа. ![]() Источник изображений: AutoFlight Аэротакси Prosperity совершило перелёт между Шэньчжэнем и Чжухаем в зоне плотного контроля службы гражданской авиации Китая. Эти города разделены широкой дельтой Жемчужной реки, и движение по суше вылилось бы в достаточно длительное путешествие в объезд. Аэротакси идеально для передвижения над подобной местностью и для перелётов между островами, где сухопутного пути нет вовсе. Компания-разработчик ожидает, что новый вид аэромобильности будет востребован в городах, окружённых сложным рельефом. ![]() Аэротакси Prosperity способно перевозить до четырёх пассажиров на дальность до 250 км на скорости до 200 км/ч. Компания AutoFlight рассчитывает получить разрешение на коммерческие полёты машины в 2026 году. Схема аэротакси достаточно проста и надёжна. На балках размещены 10 электромоторов с пропеллерами, которые работают только во время вертикальных перемещений воздушного судна. В горизонтальном полёте аппарат приводится в движение хвостовым электродвигателем с пропеллером с переходом в полёт на крыльях. Только в районе Шэньчжэня производитель ожидает до 300 тыс. полётов в год. Это будет как обычная перевозка пассажиров, доставка грузов, туризм, а также работа экстренных служб. В компании ожидают, что другие китайские агломерации подхватят начинание и это позволит создать новую экономику и новые комфортные условия для граждан без увеличения нагрузки на инфраструктуру с относительно скромными бюджетами на обслуживания парка. Между тем в Китае уже стартовали коммерческие перевозки с использованием аэротакси. Этим отличилась компания eHang с двухместной машиной EH 216-S. С 1 апреля аппарат поступит в продажу по рекомендованной цене в районе $333 тыс. Пока, по всей видимости, машину будут покупать туристические компании для запуска воздушных маршрутов и экскурсий. GitHub Copilot Enterprise стал доступен всем желающим за $39 в месяц
28.02.2024 [12:02],
Павел Котов
Платформа GitHub объявила о выходе в общий доступ услуги Copilot Enterprise, включающей функции генерации кода и консультирующего разработчиков чат-бота, для клиентов — представителей крупного бизнеса. ![]() Источник изображения: github.blog Корпоративный GitHub Copilot получил интеграцию с Microsoft Bing (пока в бета-версии), и вскоре его пользователи смогут настраивать модель на основе существующей базы кода команды разработчиков. Пользователи смогут задавать вопросы чат-боту и получать на них ответы с учётом специфики организации. Многие крупные разработчики сегодня хранят документацию по продуктам в репозиториях GitHub, что помогает Copilot анализировать её с относительной лёгкостью. Администрация самой платформы GitHub хранит здесь почти все свои внутренние документы, признался гендиректор компании Томас Домке (Thomas Dohmke), и некоторые сотрудники уже начали задавать Copilot посторонние вопросы, например, о том, как уйти в отпуск. Интеграция с Bing помогает помощнику на основе искусственного интеллекта ориентироваться в вопросах, которые могли претерпеть изменения с момента первоначального обучения модели — например, в отношении API или библиотек с открытым исходным кодом. Пока функция доступна лишь в версии Copilot Enterprise, и о её будущем для других версий в GitHub пока не говорят. Эксклюзивной для корпоративной версии останется тонкая настройка модели, которая появится в ближайшее время: клиенты смогут сами задавать набор репозиториев и настраивать модель на их основе. Это особенно актуально для разработчиков, которые пользуются не самыми популярными языками программирования или библиотеками, доступными только внутри организации. Пока функция автоматического дополнения кода работает на базе устаревшей модели GPT 3.5 Turbo — GitHub ещё не имела возможности перевести её на GPT 4, но и существующая версия модели уже прошла несколько обновлений. И в отличие от Google администрация платформы не собирается предлагать разным клиентам разные модели в зависимости от их потребностей — всем доступны одинаковые решения. Специалисты из автомобильной команды Apple займутся будущими ОС, ИИ-приложениями и развитием Vision Pro
28.02.2024 [11:53],
Алексей Разин
Как только речь заходит об интенсивной конкуренции, рынок электромобилей перестаёт быть для производителей привлекательным с точки зрения нормы прибыли. Создание электромобиля с нуля требует колоссальных затрат, и опрошенные Bloomberg эксперты сходятся во мнении, что принятое Apple решение отказаться от такой инициативы освободит больше ресурсов для развития систем искусственного интеллекта и разработки устройств дополненной реальности. ![]() Источник изображения: Apple По меньшей мере, в сегменте таких устройств первый шаг уже сделан — в этом году на рынок вышла гарнитура дополненной реальности Vision Pro. В сфере технологий искусственного интеллекта, как принято считать, Apple начинает отставать от конкурентов, а потому для навёрстывания упущенного ей определённо потребуются ресурсы, которые как раз можно высвободить за счёт отказа от разработки электромобиля или технологий автопилота для него. Как отмечает Bloomberg, судьбоносное для Apple решение свернуть разработку электромобиля было предано огласке перед коллективом численностью около 2000 человек в ходе 15-минутного собрания. Интересы руководства на мероприятии представляли операционный директор Apple Джефф Уилльямс (Jeff Williams) и руководитель проекта Titan Кевин Линч (Kevin Lynch). С одной стороны, Apple лишает себя возможного источника выручки в будущем, но с другой — обеспечивает себя дополнительными ресурсами для поиска других таких источников, которыми могут стать технологии искусственного интеллекта и дополненной реальности. На конференции WWDC для разработчиков в июне Apple планирует представить новые функции фирменного программного обеспечения, которые будут опираться на технологии искусственного интеллекта. Операционная система iOS 18, которая дебютирует ориентировочно в сентябре, должна предложить соответствующие функциональные возможности. Примерно треть специалистов Apple, которые в последние годы пытались разработать электромобиль этой марки, смогут посвятить себя другой деятельности в штате компании. В относительно удачной ситуации оказались специалисты, которые в рамках проекта Titan были связаны с разработкой программного обеспечения, поскольку они смогут найти применение своим компетенциям в других подразделениях Apple. Например, они будут трудиться над операционными системами и различными приложениями. Специалисты по искусственному интеллекту, которым предстояло создавать автопилот для машины, переключатся на системы машинного обучения другого профиля. Часть сотрудников Apple после закрытия проекта Titan смогут даже принять участие в создании технологий для гарнитуры дополненной реальности Vision Pro. Если же речь идёт о специалистах узкой направленности, которые были связаны с сугубо автомобильной тематикой, то некоторой части из них наверняка придётся искать новую работу за пределами компании. Некоторые из сотрудников Apple даже получили соответствующие уведомления. Искусственный интеллект в ближайшие годы не сможет стать для Apple источником серьёзной выручки. Компания ещё долго будет полагаться преимущественно на реализацию аппаратного обеспечения при попытках заработать деньги. Тот же iPhone приносит компании более 58 % всей выручки на данный момент. Устройства дополненной реальности пока не могут претендовать даже на малую долю от этой выручки, поэтому Apple придётся запастись терпением в ожидании финансовой отдачи от этих инициатив в своём развитии. Microsoft выпустила битое обновление Windows 11, но предложила временное решение и пообещала исправиться
28.02.2024 [11:46],
Павел Котов
Выпущенное в феврале важное обновление безопасности Windows 11 за номером KB5034765 вызвало значительный дискомфорт для многих попытавшихся его установить пользователей. Microsoft предложила временное решение проблемы и сообщила, что работает над её полноценным исправлением. ![]() Источник изображения: Clint Patterson / unsplash.com Многие пользователи, попытавшиеся установить обновление KB5034765 на компьютеры под Windows 11 22H2 и 23H2, обнаружили, что процесс останавливается на отметке 96 %. Далее установка отменяется с кодом ошибки «0x800F0922». Неудачная установка — лишь звено в и без того длинной цепочке проблем, вызываемых обновлением KB5034765 с момента его выпуска 13 февраля: после успешной установки на некоторых машинах исчезала панель задач, происходили сбои в работе «Проводника», в отдельных случаях отмечаются проблемы с производительностью. Microsoft признала факт наличия новой ошибки и пообещала её исправить, но конкретных сроков не указала. Разработчик отметил, что при неудачной попытке обновления система самостоятельно его откатывает. В качестве временного решения проблемы Microsoft предложила вручную удалить скрытую папку C:\$WinREAgent и, возможно, после этого перезагрузить компьютер. После этого установка обновления должна завершаться успешно. Смартфон Vivo V30 Pro получил чип Dimensity 8200 и систему камер, созданную вместе с Zeiss
28.02.2024 [11:45],
Владимир Мироненко
Компания Vivo представила смартфон Vivo V30 Pro спустя несколько недель после выхода базовой модели Vivo V30. Новинка отличается разработанной в сотрудничестве с Zeiss системой камер, которая получила поддержку режимов Zeiss Style Portrait и Zeiss Natural Color. Vivo V30 Pro оснащён 6,78-дюймовым AMOLED-экраном с разрешением 2800×1260 точек, частотой обновления 120 Гц, пиковой яркостью 2800 кд/м2 и поддержкой 10-битной глубины цвета. Смартфон базируется на восьмиядерном чипе MediaTek Dimensity 8200 с тактовой частотой 3,1 ГГц и графическим ускорителем Mali-G610 MC6, а также оперативной памятью LPDDR5 объёмом 8 или 12 Гбайт и флеш-накопителем UFS 3.1 ёмкостью 256/512 Гбайт. На тыльной панели размещены три 50-Мп камеры: основная с сенсором Sony IMX920, сверхширокоугольная с сенсором Samsung JN1 и телефото-камера с сенсором Sony IMX816 для портретной съёмки. Для съёмки при слабом освещении используется фирменная светодиодная подсветка Aura Light в виде прямоугольника. Фронтальная камера с автофокусом имеет разрешение 50 Мп. Батарея ёмкостью 5000 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт. Смартфон работает под управлением Funtouch OS 14 на базе Android 14. Vivo V30 Pro будет доступен в белом (Bloom White), светло-голубом (Waving Aqua), зелёном (Lush Green) и чёрном (Noble Black) цвете. Цена и сроки поставки Vivo V30 Pro будут объявлены немного позже. Передовые ИИ-модели Google Gemini уже через год смогут работать на смартфонах локально
28.02.2024 [11:42],
Павел Котов
Google рассчитывает, что уже со следующего года её передовая большая языковая модель Gemini, выступающая конкурентом OpenAI GPT-4, сможет локально работать на мобильных устройствах. ![]() Источник изображения: blog.google Сегодня на смартфонах Pixel и других совместимых Android-устройствах Google уже предлагает свою самую эффективную модель Gemini Nano. Вице-президент по управлению продуктами в подразделении Google Pixel Брайан Раковски (Brian Rakowski) заявил, что уже в следующем году непосредственно на смартфонах начнут развёртываться самые передовые большие языковые модели компании, которые пока работают через удалённые центры обработки данных. «В облаке есть уменьшенные версии нашей модели Gemini. Было несколько прорывов в сжатии этих моделей для их запуска на устройстве. Некоторые из них уже зарекомендовали себя, а некоторые изучаются для определённых сценариев. У них уже есть удивительные [варианты] применения. Gemini Nano работает на уровне, которого наши онлайн-модели достигли менее года назад. С помощью этих небольших версий моделей на устройстве можно сделать многое. Если просто пойти по этому пути, некоторые из вещей, которые, как мы думали, нам придётся запускать из облака, будут на устройстве, что поражает, и они будут работать мгновенно без необходимости подключения или подписки», — цитирует CNBC господина Раковски. Большие языковые модели — это модели искусственного интеллекта, способные воспринимать человеческий язык и генерировать высказывания. Сегодня флагманской моделью Google является Gemini Ultra с 1,56 трлн параметров. Для сравнения, у OpenAI GPT-4 1,76 трлн параметров. Производители смартфонов интегрируют в устройства функции ИИ в надежде восстановить рухнувший спрос на гаджеты. В 2023 году были проданы 1,16 млрд единиц, и это самый низкий показатель поставок за десятилетие. Всплеск спроса на смартфоны наблюдался с 2010 по 2015 гг., когда рынок вырос в пять раз с 300 млн до 1,5 млрд устройств. Компании Humane, Rabbit и Meizu делают ставку на «смартфоны будущего» — устройства, которые не похожи на традиционные смартфоны. Они отличаются более компактными размерами и управляются при помощи голосовых команд как умные колонки. Создатели солнечного Souls-экшена Enotria: The Last Song отказались от «самоубийственного» релиза в один день с Elden Ring: Shadow of the Erdtree
28.02.2024 [11:42],
Дмитрий Рудь
Солнечный ролевой экшен в мире итальянских легенд Enotria: The Last Song от Jyamma Games должен был выйти 21 июня, однако на этот же день оказался назначен релиз дополнения Shadow of the Erdtree к Elden Ring, Разработчики Enotria: The Last Song объявили о своих планах на релиз игры 17 февраля, а всего спустя четыре дня прогремел анонс по Shadow of the Erdtree, поставивший небольшую итальянскую студию в крайне неловкое положение. «Мы прекрасно понимаем, что релиз в один день с Elden Ring станет для нашей игры, как и любой другой, самоубийством», — признал гендиректор Jyamma Games Греко Джакомо (Greco Giacomo) на официальном Discord-сервере проекта. По словам Джакомо, Jyamma Games была «готова немедленно выбрать иной путь и отложить релиз» Enotria: The Last Song — можно сказать наверняка, что 21 июня игра уже точно не выйдет. Новую дату выпуска Enotria: The Last Song наряду с «другими большими новостями» об игре Jyamma Games собирается объявить 21 марта на весенней презентации Future Games Show — шоу стартует в 23:00 по Москве. События Enotria: The Last Song развернутся в фэнтезийной стране Энотрия, застрявшей в бесконечной пьесе Кановаччо. Игрокам в роли свободного от навязанной роли Безмасочного предстоит дать бой Авторам и вывести мир из застоя. Enotria: The Last Song создаётся для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают множество масок для перевоплощения в чужие роли, возможность «динамически изменять реальность» и текстовый перевод на русский. Будущие обновления Windows 11 потребуют SSE4.2 — процессоры для LGA 775 и Socket AM2/AM3 останутся за бортом
28.02.2024 [11:24],
Владимир Фетисов
Microsoft продолжает работать над крупным обновлением для операционной системы Windows 11, которое станет общедоступным осенью этого года. Тестовые сборки платформы становятся доступными участникам инсайдерской программы раньше, благодаря чему о некоторых грядущих изменениях можно узнать уже сейчас. Одним из таких нововведений в Windows 11 24H2 станет ужесточение требований к аппаратному обеспечению, из-за чего ОС не будет работать на ПК со старыми процессорами. ![]() Источник изображения: Microsoft В тестовой сборке Windows 11 под номером 26058, которая некоторое время назад стала доступна участникам инсайдерской программы на канале Canary, введено ограничение, в соответствии с которым для установки ОС необходим процессор с поддержкой инструкций POPCNT (population count). На этом Microsoft не остановилась, и в сборке Windows 11 под номером 26063 была реализована блокировка процессоров, которые не поддерживают набор инструкций SSE4.2. SSE4 представляет собой расширенный набор инструкций SIMD (Single Instruction, Multiple Data), поддержку которых Intel реализовала в процессорах Penryn (Core 2) в 2006 году. Более расширенная версия SSE4.2 была реализована в процессорах Nehalem в 2008 году. Что касается процессоров AMD, то в них поддержка SSE4.2 появилась с появлением архитектуры Bulldozer. Инструкции SSE4.2 предназначены для выполнения поиска и сравнения символов на двух операндах по 16 байт за раз, что ускоряет работу XML-документов, а также вычисление CRC32 для некоторых протоколов передачи данных. Любой процессор на архитектуре x86, выпущенный после 2008 года, должен поддерживать инструкции SSE4.2, а процессоры, выпущенные до первого поколения чипов Intel Core i5 и i7, такой поддержки не имеют. Некоторые пользователи, которые уже попробовали задействовать упомянутую сборку Windows 11 на компьютерах с процессорами без поддержки SSE4.2 подтвердили, что установка блокируется. |