|
Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Жильцы домов ПИК пожаловались в ФАС на безальтернативного интернет-провайдера Lovit за постоянные сбои
25.03.2025 [14:26],
Владимир Мироненко
В конце прошлой недели абоненты интернет-провайдера Lovit в Москве и Санкт-Петербурге столкнулись с перебоями в работе интернета. И хотя провайдер сообщил 23 марта о восстановлении доступа, жалобы пользователей Lovit продолжают поступать, как показывают данные сервиса Downdetector, пишет «Коммерсантъ». В связи с этим пользователи обратились с жалобой в ФАС, где пообещали разобраться с проблемой.
Источник изображения: Burst/unsplash.com Сбои в работе сервисов в Lovit связали с DDoS-атакой, в которой, по данным Роскомнадзора, принимали участие хакеры «преимущественно из США, Германии и Швеции». Сообщается, что с проблемой столкнулись более 200 тыс. человек, которые живут в новостройках компании ПИК, где Lovit является единственным интернет-провайдером — подключиться к другим операторам возможности нет. Жильцы этих микрорайонов подписывают петиции с требованием разрешить работу других поставщиков услуг связи, а чаты жилых комплексов в Люблине, Саларьеве, Митино, Мякинине и Жулебине заполняются сообщениями об отсутствии доступа в интернет, неработающих умных домофонах и кассовых аппаратах в магазинах. Жалобы поступают в сервис Downdetector от пользователей Lovit из Москвы, Подмосковья, Твери, Санкт-Петербурга и Ленинградской области. Один из слушателей радио «Коммерсантъ FM» рассказал, что жильцы неоднократно пытались сменить провайдера, но безрезультатно. Последний ответ, который он получил, был таким: «Извините, такой технической возможности сейчас нет». У Lovit и его дочерних структур нет конкурентов в домах застройщика ПИК, но доказать наличие монопольного сговора всегда непросто, отмечает руководитель направления ЖКХ юридической группы «Яковлев и Партнёры» Сергей Сергеев. «Если сейчас какие-то другие провайдеры пожалуются, что их не пустили, тогда ФАС должна выдать предписание управляющей организации устранить нарушения и обеспечить доступ провайдерам к необходимому общедомовому имуществу для размещения оборудования», — пояснил он. Эксперт Торгово-промышленной палаты по вопросам ЖКХ Сусана Киракосян подчеркнула, что навязывание провайдера со стороны застройщика недопустимо. Согласно законодательству, любой собственник имеет право выбрать своего провайдера, заключить договор и определить технические возможности прокладки сетей. Директор компании Lovit Мария Ляхова сообщила, что после серьёзных технических сбоев основной объём услуг уже восстановлен. «В ближайшее время планируем внедрить дополнительные меры защиты, а также разработать новые механизмы, которые обеспечат безопасность всей инфраструктуры провайдера от подобных атак в будущем», — заявила она, отметив, что к проверкам антимонопольной службы компания готова. В России стартовали продажи смартфонов Realme 14 Pro и 14 Pro+, которые синеют на холоде
25.03.2025 [14:00],
Владимир Мироненко
Компания Realme объявила о старте продаж в России серии смартфонов Realme 14 Pro, включающей модели Realme 14 Pro и 14 Pro+. Это первые в мире смартфоны, корпус которых меняет цвет при понижении температуры. Также новинки получили первую в индустрии тройную вспышку MagicGlow с возможностью регулирования яркости и цветовой температуры. Дизайн серии Realme 14 Pro был разработан компанией в сотрудничестве с известной скандинавской студией Valeur Designers. Корпус модели в жемчужно-белом цвете содержит передовые термохромные пигменты, которые реагируют на изменение температуры: при её падении ниже 16 градусов задняя крышка меняет цвет на насыщенно-синий, возвращаясь к белому при повышении температуры. Это напоминает изменение окраски обитателей морских глубин, таких как медузы и моллюски. При этом, как и морские раковины, каждый смартфон имеет уникальный цвет, который отличается от остальных. У модели в замшево-сером цвете корпус получил отделку из веганской замши, изготовленной из биологически чистых материалов. Серия Realme 14 Pro оснащена продвинутыми камерами, обеспечивающими качественные снимки при любом освещении. Смартфон Realme 14 Pro+ получил перископическую 50-Мп камеру с сенсором Sony LYT-600 размером 1/1,95 дюйма, оптической стабилизацией изображения (OIS), а также 3-кратным оптическим, 6-кратным внутрисенсорным и 120-кратным цифровым зумом. Вместе с ней на задней панели размещена 50-Мп камера с сенсором Sony IMX896 размером 1/1,56 дюйма с OIS и фокусным расстоянием 24 мм, а также широкоугольный модуль на 8 Мп с углом обзора 112°. В свою очередь, смартфон Realme 14 Pro обладает основной 50-Мп камерой с сенсором Sony LYT-600 и OIS. Обе модели поддерживают новую технологию «AI Повышение чёткости 2.0», которая позволяет значительно снизить размытость изображений, эффективно устранять шум при съёмке с 20-кратным увеличением и обеспечивать высокую чёткость даже при 60-кратном зуме. С её помощью можно превращать размытые изображения в чёткие и улучшать как хранящиеся на смартфоне фото, так и снимки из интернета. Режим «AI Захват движения» используется для динамичных сценариев, позволяя получать чёткие снимки при съёмке быстро движущихся объектов. Смартфон Realme 14 Pro+ базируется на процессоре Snapdragon 7s Gen 3 5G, а Realme 14 Pro — на MediaTek Dimensity 7300 Energy 5G. Обе модели оснащены 12 Гбайт оперативной памяти с возможностью расширения ещё на 14 Гбайт и флеш-накопителем ёмкостью до 512 Гбайт, обеспечивая плавную работу устройств в режиме многозадачности. Для отвода тепла от компонентов используется система охлаждения с испарительной камерой площадью 6000 мм². Сообщается, что модель Realme 14 Pro+ обеспечивает частоту 120 кадров/с в таких играх, как Mobile Legends: Bang Bang (MLBB) и Call of Duty: Mobile (CODM), а также частоту 90 кадров/с в игре Free Fire. Обе модели оснащены аккумуляторами ёмкостью 6000 мА·ч с увеличенным сроком службы: даже после 4 лет эксплуатации их максимальная ёмкость будет превышать 80 %. Смартфон Realme 14 Pro+ поддерживает быструю зарядку мощностью 80 Вт, позволяющую восполнить заряд с нуля до 50 % за 23–24 минуты и до 100 % — менее чем за час (58 минут). Модель Realme 14 Pro поддерживает быструю зарядку мощностью 45 Вт, обеспечивающую полное восполнение заряда за 76 минут. Обе модели первыми в номерной серии получили флагманский OLED-дисплей, изогнутый с четырёх сторон, ранее представленный в смартфоне Realme GT 7 Pro. У Realme 14 Pro+ диагональ экрана составляет 6,83 дюйма, разрешение — 2800×1272 пикселя, у Realme 14 Pro экран с диагональю 6,67 дюйма поддерживает разрешение 2392×1080 пикселей. Частота обновления экрана в обоих случаях составляет до 120 Гц, частота ШИМ-регулировки яркости — 3840 Гц. Серия Realme 14 Pro получила сертификат TÜV Rheinland «Смартфон повышенной прочности». Обе модели по защите от влаги и пыли соответствуют стандартам IP69, IP68 и IP66, благодаря чему поддерживают съёмку под водой в течение часа и выдерживают погружение на глубину 2 м в течение 48 часов. Цена Realme 14 Pro+ с 8/256 Гбайт памяти начинается от 44 990 руб., модели с 12/512 Гбайт памяти — от 49 990 руб. Стоимость смартфона Realme 14 Pro с 8/256 Гбайт памяти составляет от 34 990 руб., модели с 12/512 Гбайт памяти — от 39 990 руб. Новая статья: Обзор realme 14 Pro+: смартфон-хамелеон, который любит мороз
25.03.2025 [13:59],
3DNews Team
Данные берутся из публикации Обзор realme 14 Pro+: смартфон-хамелеон, который любит мороз В небе России замечена огромная светящаяся спираль — в этом замешан Илон Маск
25.03.2025 [13:41],
Геннадий Детинич
24 марта 2025 года со станции Космических сил на мысе Канаверал во Флориде в 20:48 по московскому времени стартовала ракета SpaceX Falcon 9. Она успешно вывела на орбиту миссию NROL-69 для Национального разведывательного управления США. Этот запуск мог бы остаться незамеченным, если бы не необычное явление — появившиеся в небе светящиеся спирали. Они удивили и даже напугали очевидцев, так как были видны в Европе и над частью России.
Источник изображения: BBC Weather Watchers/Awel46 Как позже объяснил польский астроном Кароль Вуйчицкий, на слова которого сослалось информагентство РБК, светящаяся спираль была ничем иным, как результатом сброса топлива. Ракета, стабилизируя полёт, часто вращается вокруг своей оси, что и привело к возникновению этого зрелища. «Во время планового схода с орбиты, до того как вторая ступень ракеты войдёт в атмосферу и сгорит, часто происходит сброс остатков топлива. Это уже происходит в космосе, то есть в нескольких сотнях километров над Землёй, где нет воздуха, поэтому выбрасываемые газы не расходятся хаотично, а образуют симметричные структуры», — пояснил Вуйчицкий.
Источник изображения: nixawhy / X Для жителей США подобные явления давно стали привычными. Помимо спиралей, ракеты Falcon 9 оставляют в небе светящиеся области ионизированного газа. Однако самым зрелищным проявлением стали запуски кораблей Starship — после их неудачных попыток запусков океан накрывает настоящим огненным дождём из обломков. Европа, включая Россию, пока не видела всей «красоты» падающих Starship (и будем надеяться, что не увидит). Однако кое-что из небесных шоу SpaceX уже доступно для наблюдения. По сообщениям местных телеграм-каналов Калининграда, Ростова-на-Дону и Краснодара — «Клопс», «Это Ростов новости» и «Кубань 24» — светящиеся спирали были недолговечны, но хорошо различимы в ночном небе над Россией. AyaNeo представила вдохновлённый Macintosh мини-ПК с откидным экраном и чипом AMD Strix Point
25.03.2025 [13:34],
Николай Хижняк
Компания AyaNeo обновила свой компактный мини-ПК AM01 Retro, представив модель AM01S с новым процессором и рядом других улучшений. В частности, у новой модели появился встроенный 4-дюймовый сенсорный экран. Под определённым углом мини-ПК напоминает компактную копию компьютера Macintosh.
Источник изображений: AyaNeo Оригинальная модель AM01 не имела встроенного экрана, была оснащена лишь чёрной крышкой с «персонализированными декоративными наклейками» и не позиционировалась как премиальное устройство, предлагая относительно устаревшие APU — Ryzen 3 3200U и Ryzen 7 5700U на архитектуре Zen 2. Изначально предполагалось, что новая модель получит процессоры Ryzen 7 8845HS или Ryzen 9 8945HS на архитектуре Zen 4. Последний является самым производительным чипом в серии процессоров Hawk Point. Однако производитель также решил предложить в составе AM01S Retro свежий 12-ядерный процессор AMD Ryzen AI 9 HX 370 на ядрах Zen 5/5c из серии Strix Point, который включает 16 графических ядер RDNA 3.5 и нейропроцессор (NPU) с производительностью 50 TOPS (триллионов операций в секунду). Согласно китайским источникам, в продаже будут доступны оба варианта системы — на базе процессоров Ryzen 8000H и HX 370. Встроенный 4-дюймовый дисплей, откидывающийся на угол до 90 градусов, может отображать системную информацию, часы, цветную графику, виджеты, а также использоваться в качестве второго экрана. В оснащение мини-ПК входят два порта USB4 (Type-C, 40 Гбит/с), пять USB 3.2 Gen2 Type-A (10 Гбит/с), по одному USB 2.0 Type-A и HDMI 2.0, два порта 2,5-Гбит LAN и один 3,5-мм аудиовыход. Объём корпуса AyaNeo AM01S Retro составляет один литр. Устройство оснащено двумя слотами SO-DIMM для памяти DDR5-5600, двумя разъёмами M.2 с поддержкой NVMe-накопителей PCIe 4.0, а также системой охлаждения, включающей крупный вентилятор для центрального процессора, радиатор, тепловые трубки и дополнительный вентилятор для SSD. По заявлению производителя, система охлаждения эффективно рассеивает до 65 Вт тепловой энергии. О стоимости AM01S Retro компания не сообщила. Также пока неизвестно, когда мини-ПК поступит в продажу. ИИ Gemini научился консультировать людей о местах из «Google Карт»
25.03.2025 [13:29],
Павел Котов
Большая языковая модель искусственного интеллекта Gemini порой предлагает впечатляющие возможности, но люди смогут оценить их, только когда испытают сами. Google стремится интегрировать её в большинство своих сервисов, включая картографический, где ИИ становится источником справочной информации.
Источник изображения: androidauthority.com В сервисе «Google Карты» началось широкомасштабное развёртывание новой функции — кнопки «Задать вопрос о месте» (Ask about place), обратил внимание ресурс Android Authority. Функция появляется постепенно — она отмечается не у всех, а набор её возможностей пока варьируется от одного пользователя к другому. Открывая отдельные местоположения в «Google Картах», можно задавать Gemini связанные с этими местами вопросы, например, как лучше добраться до пункта назначения. Механизм работы функции относительно прост — запрос к ИИ сопровождается URL-адресом из картографического сервиса. Кнопка, когда она доступна, появляется для большинства локаций, но зависит от их масштаба. К примеру, она отсутствует при просмотре города или региона целиком. Иногда Gemini отвечает, что не может работать с картами, в отдельных случаях для обработки запросов требуется платная подписка Gemini Advanced. Вероятно, Google начала развёртывать функцию для широкого круга пользователей, не доработав её до конца и не сделав соответствующих заявлений, и в перспективе компания всё-таки наладит адекватный механизм её работы. Китайская BYD обогнала Tesla по выручке и темпам роста в прошлом году — отрыв будет только расти
25.03.2025 [13:28],
Алексей Разин
Сравнение результатов деятельности китайской компании BYD и американской Tesla всегда получается несколько лукавым, поскольку первая продаёт не только электромобили, но и гибриды в существенных количествах, тогда как вторая сосредоточена исключительно на электрокарах. Так или иначе, BYD удалось по итогам прошлого года обойти Tesla в показателях выручки.
Источник изображения: BYD Конкретно в денежном выражении BYD выручила $107 млрд, тогда как Tesla ограничилась $97,7 млрд. При этом бизнес BYD растёт более высокими темпами, чем у американского конкурента. По крайней мере, выручка крупнейшего китайского автопроизводителя в прошлом году выросла сразу на 29 %. Чистая прибыль BYD при этом увеличилась на 34 % до $5,55 млрд. Компания Tesla в показателях чистой прибыли оказалась впереди, поскольку завершила год с $7,6 млрд в соответствующей строке финансовой отчётности. В четвёртом квартале прошлого года чистая прибыль BYD выросла на 73 % в годовом сравнении до $2 млрд, а выручка составила $37,9 млрд. По количеству проданных в прошлом году «чистокровных» электромобилей BYD лишь слегка отстала от Tesla, реализовав 1,76 млн машин против 1,79 млн у американского конкурента. С учётом гибридов, BYD в прошлом году поставила на рынок 4,27 млн легковых машин. Цели на текущий год недавно были конкретизированы руководством BYD. Компания рассчитывает продать 5,5 млн транспортных средств, из которых 800 000 будут реализованы за пределами КНР. Только за первые два месяца текущего года объёмы поставок продукции BYD выросли на 93 % до 623 000 штук. Компания делает ставку на международную экспансию, модернизацию силовых установок и внедрение фирменных функций активной помощи водителю даже на моделях базового ценового уровня без доплаты со стороны покупателя. Председатель совета директоров BYD Ван Чуаньфу (Wang Chuanfu) заявил, что китайские производители теперь находятся в авангарде мирового автопрома, и все остальные на них равняются. Они готовы сотрудничать друг с другом при выходе на мировой рынок и подниматься по цепочке создания добавочной стоимости, стремясь к лидерству. Экранизация Street Fighter осталась без даты премьеры после того, как для фильма нашли нового режиссёра
25.03.2025 [13:07],
Михаил Романов
Предстоящий фильм кинокомпании Legendary Pictures по мотивам легендарной серии файтингов Street Fighter от японского издателя и разработчика Capcom стал жертвой изменений в календаре Sony Pictures. Напомним, новая экранизация Street Fighter была подтверждена весной 2023 года и, согласно анонсу прошлым летом, ожидалась к премьере в американских кинотеатрах 20 марта 2026-го. Как сообщают издания Variety, The Hollywood Reporter и Deadline, Sony Pictures убрала новый фильм Street Fighter из расписания предстоящих театральных релизов. Теперь сроков выхода у картины нет вовсе. Стоит отметить, что соглашение Sony Pictures и Legendary Pictures по международной дистрибуции фильмов подошло к концу 31 декабря 2024 года, а новый договор стороны заключать не стали. Первоначально режиссёрами картины назначили братьев Дэнни (Danny) и Майкла Филиппу (Michael Philippou), известных по «Два, три, демон, приди!» (Talk to Me), но из-за конфликта в расписании постановщики покинули проект. Им на смену буквально месяц назад пришёл Китао Сакураи (Kitao Sakurai), который до этого снял фильм «Приколисты в дороге» (Bad Trip) и четыре эпизода сериала Twisted Metal (ещё одна видеоигровая адаптация). Ранее сообщалось, что Capcom активно участвует в производстве новой экранизации Street Fighter. Актёрский состав и сюжет предстоящего фильма в настоящее время неизвестны. Линус Торвальдс просрочил выпуск Linux 6.14 на день — он просто забыл про релиз
25.03.2025 [13:00],
Павел Котов
Руководитель проекта по разработке ядра Linux Линус Торвальдс (Linus Torvalds) признался, что на день задержал выпуск Linux 6.14 по «чистой халатности». К счастью, серьёзных последствий от его действий не зафиксировано — задержки происходили и раньше.
Источник изображения: Kevin Horvat / unsplash.com Традиционно новые релиз-кандидаты на финальную версию ядра Linux Торвальдс выпускает в воскресенье днём и сопровождает каждый пост документацией. Если он уезжает в командировку или в отпуск, то обычно предупреждает об этом сообщество, чтобы люди не тревожились из-за отсутствия обновлений в привычное время. Вот и 16 марта в его публикации не было никаких предупреждений о переносе. «Рассчитываю выпустить финальную версию [ядра Linux] 6.14 в следующие выходные, если не случится чего-то очень неожиданного», — написал он. Но 23 марта никаких публикаций от его имени не вышло. «Хотелось бы, чтобы было какое-то оправдание, почему я не выпустил [ядро Linux] 6.14 вчера в обычный воскресный срок релизов. Хотел бы сказать, что в последнюю минуту случилось что-то важное, и вышла задержка. Но нет. Это была чистая халатность. Потому что вчера в последнюю минуту не произошло абсолютно ничего, и я просто изучал не связанные [с проектом] вещи и готовился к слиянию веток. И в процессе просто вообще забыл произвести выпуск. Вот блин!» — признался Линус Торвальдс. Серьёзных последствий его оплошность не имела: критическую потребность в новых версиях ядра испытывает лишь небольшое число разработчиков, и опоздание на день — это нормально. В Linux 6.14 вошли новые инструменты для написания драйверов на Rust в будущем, поддержка мобильного чипа Qualcomm Snapdragon 8 Elite, исправление уязвимости GhostWrite для некоторых процессоров RISC-V от T-Head Semiconductor (входит в Alibaba), завершилась работа над драйвером NTSYNC — приложения для Windows в WINE под Linux начнут работать лучше. С версией Linux 6.15 всё будет несколько сложнее, предупредил Торвальдс. «Судя по моей куче запросов на внесение изменений в код, [работа над ядром Linux] 6.15 будет гораздо насыщеннее», — рассказал он. DeepSeek обновила открытую модель V3, улучшив её навыки программирования
25.03.2025 [12:59],
Владимир Мироненко
DeepSeek выпустила обновление ИИ-модели V3, получившее название V3-0324, которое, как сообщается, предоставляет лучшие возможности для программирования, одновременно устанавливая новые стандарты точности и эффективности, пишет Bloomberg. Обновление было опубликовано на платформе Hugging Face без официального анонса.
Источник изображения: Solen Feyissa/unsplash.com Открытая ИИ-модель DeepSeek V3 была представлена в конце прошлого года. Модель построена на архитектуре Mixture of Experts (MoE, набор экспертов) с общим количеством параметров 671 млрд и 37 млрд параметров, активируемых на каждый токен. Как сообщила тогда компания, на обучение DeepSeek V3 ушло $5,5 млн, что значительно ниже расходов других технологических компаний, таких как OpenAI, на обучение аналогичных моделей. Спустя несколько недель DeepSeek выпустила открытую рассуждающую модель R1, которая, несмотря на скромный бюджет на разработку, превзошла ИИ-модель o1 от компании OpenAI в некоторых бенчмарках по ряду ключевых показателей. В январе 2025 года приложение DeepSeek опередило ИИ-чат-бот ChatGPT и вышло на первое место в рейтинге самых популярных бесплатных приложений в интернет-магазине Apple App Store в США. Достижения китайского стартапа вызвали вопросы у инвесторов по поводу обоснованности громадных затрат американских компаний на разработку ИИ-технологий, что привело к обрушению ИИ-рынка, в результате которого его участники столкнулись со значительным падением акций. В частности, лидер рынка Nvidia потеряла за день $593 млрд рыночной стоимости, что было крупнейшим однодневным падением в истории фондового рынка. «Скала^р» представила Машину для искусственного интеллекта — отечественный аналог NVIDIA DGX SuperPOD
25.03.2025 [12:52],
Сергей Карасёв
Компания «Скала^р» анонсировала специализированный программно-аппаратный комплекс (ПАК) для работы с ИИ-моделями — Машину Скала^р МБД.ИИ. Эта система, как утверждается, представляет собой функциональный аналог платформ NVIDIA DGX SuperPOD и Huawei Atlas 900 PoD. Полностью технические характеристики новинки пока не раскрываются. Известно, что Машина Скала^р МБД.ИИ использует интерконнект NVLink с возможностью объединения двух, четырёх или восьми ускорителей. Задействованы технологии GPUDirect и NVMe-oF для обработки и передачи данных, а также система прямого доступа к ресурсам RDMA. Заявлена поддержка всех популярных фреймворков для машинного обучения: TensorFlow, PyTorch, Keras и др. Вычислительный комплекс будет предлагаться в конфигурациях с ускорителями NVIDIA и в вариантах с альтернативными ИИ-картами, в том числе на основе неназванных тензорных процессоров. Кроме того, в разработке находятся решения с поддержкой отечественных ускорителей. Возможно развёртывание системы как в дата-центре заказчика, так и в составе частных и гетерогенных облачных систем. Машина может интегрироваться с другими ПАК семейства Скала^р, предназначенными для работы с большими данными. Для нового комплекса подтверждена совместимость с различными платформами машинного обучения и моделями ИИ, в том числе MTS AI Cotype Pro, T1 Сайбокс, Red_Mad_Robot Neuraldeep.tech, WaveAccess ValueAI, DeepSeek и LLaMA. По заявлениям разработчика, система имеет гибкую унифицированную архитектуру, соответствующую отраслевым стандартам, что позволяет использовать её с YandexGPT, GigaChat и др. Развёртывание приложений ИИ в контейнерной среде обеспечивает эффективное использование аппаратных ресурсов, а реализация интерконнекта с применением топологий Fat-tree, HyperCube, DragonFly или классической архитектуры Leaf-Spine даёт возможность более гибко масштабировать вычислительный кластер. Среди преимуществ Машины Скала^р МБД.ИИ названы:
«Машина Скала^р МБД.ИИ позволяет создать надёжную и производительную инфраструктуру для работы с искусственным интеллектом, используя проверенные технологии и компоненты из реестра Минпромторга и Минцифры РФ с подтверждённой производительностью до 1,5 Пфлопс на вычислительный кластер. Мы видим большой потенциал применения комплекса в различных отраслях экономики, включая промышленность и финансы, где использование ИИ помогает существенно повысить эффективность бизнес-процессов», — говорит директор по технологическим инновациям Скала^р. Электромобиль Xiaomi SU7 Max получил высшую оценку безопасности после краш-тестов C-NCAP
25.03.2025 [12:28],
Алексей Разин
Китайская компания Xiaomi свои электромобили SU7 продаёт почти год, и до этого не имела соответствующего опыта в их производстве и проектировании, но тем важнее, что первенец марки заслужил высочайшие оценки за безопасность по методике C-NCAP. Седан Xiaomi SU7 Max оказался лучшим среди всех легковых машин, протестированных в Китае по правилам 2024 года. Как отмечает CarNewsChina, для проведения краш-тестов было куплено несколько экземпляров Xiaomi SU7 Max с лидаром и полным приводом, при этом покупки совершались анонимно у произвольно выбранного дилера, чтобы исключить подтасовку результатов автопроизводителем. В Китае данная версия седана стоит $41 345 и оснащается фирменной системой активной помощи водителю Pilot Max. Организаторы испытаний подтвердили высокую эффективность тормозной системы, включая её автоматические функции. Помимо прочего, это помогло завоевать рейтинг 90,42 % в категории защиты уязвимых участников дорожного движения типа пешеходов и велосипедистов. Средняя оценка по этому критерию на 13,14 процентного пункта ниже. Пассажиры и водитель Xiaomi SU7 Max также отменно защищены, поскольку по этому критерию седан показал рейтинг 94,31 %. С точки зрения эффективности систем активной безопасности машина набрала высочайший балл среди всех протестированных в Китае автомобилей — 95,25 %. Общая оценка Xiaomi SU7 Max за безопасность составила 93,5 % или пять звёзд, и это лучший результат среди всех машин, проверенных по методике C-NCAP версии 2024 года. Для компании, которая ранее не занималась выпуском автомобилей, это весьма впечатляющее достижение. «Буквально игра мечты»: геймплейный трейлер амбициозного ролевого боевика Beta Decay заворожил геймеров атмосферой мрачного будущего
25.03.2025 [12:17],
Михаил Романов
Разработчики из американской Rotoscope Studios представили новый трейлер своей мрачной научно-фантастической ролевой игры с открытым миром Beta Decay и уточнили сроки выхода проекта. По сюжету человечество выбралось за пределы Солнечной системы и занялось колонизацией планет. События Beta Decay развернутся в огромном мегаполисе на колонизированной экзопланете, которой угрожает разрушение и распад. Игрокам в роли гражданина этого нового света предстоит жить своей жизнью: стать инженером или пилотом боевого робота, возглавить синдикат, присоединиться к бесконечной войне за территорию, строить космические корабли и так далее. Скриншоты
Beta Decay включает системы выживания (персонажу нужно есть, пить, спать), покупку и продажу товаров (и акций) в «управляемой игроками» экономике, а также возможность «делать что и когда угодно». Упомянутый новый трейлер Beta Decay растянулся почти на три минуты и демонстрирует эстетику игр с PS1, перестрелки с видом от третьего лица и мрачную атмосферу обречённой экзопланеты. Пользователи в комментариях к ролику остались в восторге от увиденного, проводят параллели с The Forever Winter и возлагают на Beta Decay большие надежды. «Это буквально игра мечты», — считает edom41. Как стало известно из трейлера, Beta Decay выйдет в раннем доступе Steam на протяжении 2025 года (в третьем квартале, судя по странице на IndieDB). Поддержка русского языка не заявлена. Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 может скоро выйти из тени — игра получила возрастной рейтинг в США
25.03.2025 [12:16],
Михаил Романов
Многострадальный вампирский ролевой экшен Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от издательства Paradox Interactive и британской студии The Chinese Room (Amnesia: A Machine for Pigs, Still Wakes the Deep) уже скоро может выйти из сумрака. Как подметили журналисты Wccftech, Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 засветилась на сайте американской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB). Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 вслед за первой частью удостоилась от ESRB «взрослого» рейтинга (от 17 лет) на фоне обилия в игре жестоких сцен, кровопролития, сквернословия и двусмысленного/сексуального подтекста в диалогах. Как правило, игры проходят классификацию регуляторов за несколько месяцев до премьеры, так что официальный анонс даты релиза Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 может быть уже не за горами. Для сравнения: версия приключенческого экшена Indiana Jones and the Great Circle для PS5 получила возрастной рейтинг 10 марта, а анонс даты релиза прозвучал спустя две недели — выход ожидается 17 апреля. События развернутся в современном Сиэтле на пороге открытой войны. Игрокам достанется роль проснувшегося после 100-летней спячки старейшины вампиров по имени Файер, который может быть мужчиной или женщиной. Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается в первой половине 2025 года на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S. Обещают четыре клана (Бруха, Вентру, Бану Хаким, Тремеры), графику на Unreal Engine 5 и перевод на русский. Голосовая версия ChatGPT стала приятнее в общении, сообщили в OpenAI
25.03.2025 [12:07],
Павел Котов
OpenAI накануне обновила функцию Advanced Voice Mode — формат голосового общения с ChatGPT в реальном времени. Помощник с искусственным интеллектом стал приятнее в общении и научился реже прерывать пользователей.
Источник изображения: openai.com С последним обновлением OpenAI попыталась решить проблему, характерную для многих голосовых помощников с ИИ — они часто прерывают пользователей, если те приостанавливают речь, чтобы подумать или сделать глубокий вдох. Обновлённая версия Advanced Voice Mode стала доступной для пользователей бесплатного варианта ChatGPT, которая теперь позволяет делать продолжительные паузы в речи и не прерывает собеседника. Подписчики платных вариантов сервиса, в том числе тарифов ChatGPT Plus, Teams, Edu, Business и Pro получили не только более деликатного, но и более индивидуализированного голосового помощника — его ответы стали «более прямыми, интересными лаконичными, конкретными и творческими», рассказали в OpenAI. OpenAI зарекомендовала себя как мирового лидера в области искусственного интеллекта, но ей приходится прилагать всё более значительные усилия, чтобы оставаться впереди конкурентов. В сегменте голосовых помощников в последнее время вирусную популярность приобрёл стартап Sesame соучредителя Oculus Брендана Ирибе (Brendan Iribe) — он выпустил варианты сервиса Maya и Miles, которые отличаются естественным звучанием. Голосовых помощников с мощным ИИ выпускают и крупные игроки: Amazon недавно представила Alexa+ с генеративным ИИ, а Apple была вынуждена перенести выпуск поумневшей Siri, что обернулось нешуточным скандалом. «Джеймс Уэбб» прислал потрясающий снимок «космического торнадо» — в одном кадре слились будущее и прошлое
25.03.2025 [12:06],
Геннадий Детинич
Космическая обсерватория им. Джеймса Уэбба вновь продемонстрировала свои выдающиеся возможности передового инструмента. С её помощью получен самый детализированный снимок новой области звёздообразования, наполненный динамикой движения облаков пыли и газа под воздействием излучения новорождённых светил. Совершенно случайно в кадр попала древняя галактика, создав эффект «глаза торнадо» и символически объединив прошлое и будущее — старые звёзды с молодыми. Телескоп «Уэбб» запечатлел область Herbig-Haro 49/50 в нашей галактике. В нижнем левом углу изображения находится новорождённая звезда Cederblad 110 IRS4 (CED 110 IRS4). Ранее эту область снимал телескоп NASA «Спитцер», однако его изображение содержало мало деталей, а также демонстрировало «размытый объект» на кончике «торнадо». Снимок «Уэбба» в ближнем и среднем инфракрасном диапазоне позволил рассмотреть множество важных деталей в структуре облаков пыли и газа. При этом «размытый объект» оказался спиральной галактикой, удачно попавшей в кадр в необычной перспективе.
Слева изображение «Спитцера», справа — «Уэбба» «”Уэбб” запечатлел эти два не связанных между собой объекта в удачный момент, — пояснила команда телескопа. — На протяжении тысяч лет край HH 49/50 будет расширяться и в конечном итоге закроет собой далёкую галактику». На полученном снимке оранжевым цветом обозначен молекулярный водород, а красным — монооксид углерода. Эти газы нагреваются под воздействием энергии струй соседней новорождённой звезды, приводя облака в движение. Кажущийся хаос подчиняется электромагнитному полю звезды и её излучению — всё это позволяет учёным наблюдать процесс, который во многом напоминает рождение нашей Солнечной системы. AMD продала в десять раз больше Radeon RX 9070, чем обычно сразу после дебюта
25.03.2025 [11:42],
Алексей Разин
Первая фаза анонса видеокарт Radeon RX 9070 XT и Radeon RX 9070 состоялась в начале января, но в продажу они поступили ближе к концу первого квартала. Глава AMD Лиза Су (Lisa Su) признала, что для компании этот дебют оказался самым удачным с точки зрения количества проданных видеокарт, которое в десять раз превысило типичный для подобного этапа жизненного цикла новинок уровень.
Источник изображения: AMD Такие заявления глава AMD сделала во время своего недельного тура по странам Азии, как пояснил на страницах популярной в Китае социальной сети один из блогеров, предположительно представляющий интересы тайваньской марки Asus. Для AMD дебют семейства Radeon RX 9070 оказался самым удачным за всю историю существования компании. По всей видимости, существенная пауза между первой фазой анонса и началом продаж товарных видеокарт позволила партнёрам AMD накопить достаточный запас продукции. Тем не менее, первая партия была распродана стремительно даже в этих условиях. За первую неделю присутствия на рынке видеокарты семейства Radeon RX 9070 показали в десять раз более высокие объёмы продаж по сравнению с любым из своих предшественников на сопоставимом этапе жизненного цикла. Объёмы поставок продолжают наращиваться, так что спрос AMD и её партнёры намерены покрывать в адекватной пропорции. Успехи AMD ещё более примечательны на фоне провального дебюта видеокарт Nvidia нового поколения. Несмотря на то, что первые GeForce RTX 50-й серии поступили в продажу ещё в январе, приобрести их по-прежнему проблематично. Карты во многих странах остаются в жёстком дефиците, новые партии быстро раскупаются, а найти ускоритель по рекомендованной цене вообще невозможно — нередко цены завышены в 1,5–2 раза. Все современные ИИ провалили новый сложный тест на общий интеллект — люди с ним тоже справились не идеально
25.03.2025 [11:22],
Анжелла Марина
Новый тест для оценки общей интеллектуальной способности моделей искусственного интеллекта, получивший название ARC-AGI-2, поставил в тупик большинство ИИ-моделей. Согласно рейтингу, рассуждающие модели, такие как o1-pro от OpenAI и R1 от DeepSeek, набрали от 1 % до 1,3 %. Модели без логического мышления, включая GPT-4.5, Claude 3.7 Sonnet и Gemini 2.0 Flash, набрали менее 1 %.
Источник изображения: Pixabay Фонд Arc Prize Foundation, некоммерческая организация, соучредителем которой является известный исследователь в области искусственного интеллекта Франсуа Шолле (François Chollet), объявил в своём блоге о создании нового, более продвинутого теста для измерения общего интеллекта ведущих моделей искусственного интеллекта. Тест ARC-AGI-2 представляет собой серию головоломок, в которых ИИ должен распознать визуальные закономерности, анализируя разноцветные квадраты, и на основе этого построить правильное продолжение узора. Испытание специально разработано так, чтобы модели не могли полагаться на прошлый опыт и вынуждены были адаптироваться к новым задачам. Также Arc Prize Foundation провела тестирование с участием более 400 человек. В среднем группы испытуемых верно ответили на 60 % заданий. Это значительно превосходит показатели всех протестированных ИИ и одновременно подчёркивает разрыв между текущими возможностями ИИ и интеллектом людей в решении задач, требующих адаптации и понимания новых концепций. Шолле заявил, что ARC-AGI-2 является более точным показателем реального интеллекта ИИ-моделей, чем предыдущая версия теста ARC-AGI-1. Кроме того, ARC-AGI-2 исключает возможность решения задач «методом грубой силы», то есть путём использования огромной вычислительной мощности для перебора всех возможных вариантов, что происходило в тесте ARC-AGI-1 и было признано серьёзным недостатком. Для устранения погрешностей первого теста в ARC-AGI-2 была введена метрика эффективности, которая заставляла ИИ интерпретировать паттерны «на лету», а не полагаться на запоминание. Сооснователь Arc Prize Foundation Грег Камрадт (Greg Kamradt) отметил, что «интеллект определяется не только способностью решать задачи или достигать высоких результатов, но и эффективностью, с которой приобретаются и развёртываются эти возможности». ARC-AGI-1 оставался ведущей метрикой в течение примерно пяти лет, пока в декабре 2024 года OpenAI не выпустила свою продвинутую модель рассуждений o3. Эта модель превзошла все другие ИИ-модели и даже сравнялась с производительностью человека в тестах ARC-AGI-1. Однако, как было отмечено, эти достижения были достигнуты за счёт значительных вычислительных затрат. Разработка нового теста совпала с ростом обеспокоенности в индустрии по поводу недостатка объективных критериев для оценки искусственного интеллекта. В связи с этим Arc Prize Foundation объявила о запуске конкурса Arc Prize 2025, в котором разработчикам предлагается достичь 85 % точности на ARC-AGI-2, затратив при этом вычислительных затрат не более, чем $0,42 на задачу. Россияне охладели к пиратским кинотеатрам — легальные российские видеосервисы заработали почти 150 млрд рублей в 2024 году
25.03.2025 [11:17],
Дмитрий Федоров
В 2024 году рынок легальных видеосервисов в России подтвердил переход к стадии зрелого развития. Особенно заметной стала динамика в области лицензирования контента: видеосервисы всё чаще продают права на свои проекты другим платформам. Выручка от таких сделок в 2024 году составила 15,8 млрд руб., тогда как годом ранее она достигала 13,7 млрд руб. Параллельно сократился интерес аудитории к пиратским ресурсам: в начале 2025 года доля тройки крупнейших нелегальных платформ упала до 50,8 %, уступив часть трафика легальным видеохостингам и социальным сетям.
Источник изображения: Glenn Carstens-Peters / Unsplash Основной объём доходов видеосервисов по-прежнему формируется за счёт потребительских моделей монетизации (B2C), ориентированных на конечного пользователя. По итогам 2024 года общая выручка в этом сегменте достигла 149,77 млрд руб., что на 34,4 % превышает показатель 2023 года. Львиную долю обеспечила подписная модель (SVOD), принёсшая 104,87 млрд руб.: рост на 40,8 % был обусловлен как увеличением числа подписчиков, так и ростом средней стоимости подписки. Рекламная модель (AVOD), основанная на показе видео с рекламными вставками, принесла ещё 43,9 млрд руб., продемонстрировав прирост на 22,4 % по сравнению с предыдущим годом. Наряду с пользовательским сегментом продолжает развиваться и направление лицензирования контента — бизнес-модель, при которой одна площадка приобретает у другой права на трансляцию готовых фильмов, сериалов или библиотек. В 2024 году видеосервисы заработали на таких сделках 15,8 млрд руб., тогда как годом ранее — 13,7 млрд руб. При этом аналитики подчёркивают, что приведённые данные не охватывают весь рынок, поскольку часть игроков не раскрывает информацию по данному направлению. Кроме того, в крупных медиахолдингах, объединяющих онлайн-кинотеатры и телеканалы, широко распространена практика безденежных взаимозачётов с использованием контента, что затрудняет количественную оценку. По данным видеосервиса Start, в 2023 году рынок лицензирования вырос на 140 %, однако в 2024-м — лишь на 15 %. В компании отмечают, что рынок дистрибуции претерпевает существенные изменения, включая трансформацию форматов взаимодействия между видеосервисами. Всё более распространённым становится сопродюсирование вместо классической модели производства и последующего лицензирования контента. Платформы всё чаще приобретают друг у друга не только права на показ отдельных проектов, но и целые библиотеки. По словам генерального продюсера Premier и RuTube Давида Кочарова, «на Premier сейчас отличные результаты демонстрируют сериалы „Метод“, „Триггер“, „Фарца“, созданные „Кинопоиском“, а также сериал „Оперативная память“ от „Иви“». Согласно прогнозу аналитического агентства J’son & Partners Consulting, к концу 2025 года рынок видеосервисов вырастет до 178,8 млрд руб. при среднегодовом темпе роста (CAGR) на уровне 17 %. Структура монетизации практически не изменится: SVOD-модель займёт 70,1 % рынка, тогда как на AVOD придётся 29,2 %. В 2023 году совокупная доля трёх крупнейших пиратских платформ — Lostfilm, LordFilm и Zona — составляла 106 %, в 2024-м — 111 %, а к началу 2025 года снизилась до 50,8 %. Как поясняют аналитики, превышение 100 % объясняется тем, что респонденты могли указывать несколько ресурсов одновременно. Опрос проводился среди жителей городов с населением от 100 тыс. человек. Среди причин падения интереса к пиратским платформам — внедрение механизма быстрого удаления ссылок из поисковой выдачи, а также отсутствие рекламы новых иностранных фильмов. Кроме того, пользователи стали чаще смотреть нелегальный контент на других платформах. По данным участников рынка, такими площадками стали «VK Видео» и RuTube. Только на «VK Видео» ежемесячно поступает около 15 тыс. обращений от правообладателей, по которым производится до 250 тыс. удалений. Администрации этих платформ подчёркивают, что весь нелегальный контент загружается самими пользователями. Несмотря на сокращение доли пиратских платформ в структуре потребления, их совокупные доходы в 2024 году продемонстрировали рост — на 32 %, достигнув 4,44 млрд руб., что выше, чем в сегменте онлайн-видеорекламы (OLV). Комментируя эту тенденцию, директор департамента новых технологий Дмитрий Колесов отмечает, что рекламодатели всё чаще прибегают к размещению рекламы на нелегальных сайтах: это объясняется либо ограниченным рекламным инвентарём на легальных ресурсах, либо его более высокой стоимостью. Assassin’s Creed Shadows показала второй по успешности запуск в истории серии, и «значительную роль» в этом сыграл Steam
25.03.2025 [10:34],
Михаил Романов
Издания The Game Business и Video Games Chronicle (VGC) сообщили, что запуск псевдоисторического боевика с открытым миром Assassin's Creed Shadows от Ubisoft стал вторым по успешности в серии. Напомним, Assassin's Creed Shadows вышла 20 марта и за два дня после официального релиза достигла 2 миллионов игроков, опередив стартовые показатели Assassin’s Creed Origins и Assassin's Creed Odyssey. По данным VGC, Assassin's Creed Shadows принесла второй по величине доход от продаж в первый день (позади Assassin’s Creed Valhalla) и показала лучший запуск в PlayStation Store для игр Ubisoft в целом. На ПК пришлось около 27 % активаций Assassin's Creed Shadows (продажи, загрузки через подписку Ubisoft+), и «значительную роль» в этом сыграл Steam — после нескольких лет Ubisoft повернулась к сервису Valve лицом. Инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson) со ссылкой на своих информаторов прогнозирует, что 3 млн игроков Assassin's Creed Shadows достигнет в ближайшие дни, а к концу первого месяца аудитория проекта превысит 6 млн человек. Для сравнения: Assassin's Creed Odyssey в первый день привлекла 430 тысяч игроков, а по итогам первого месяца — 3,4 млн. У Assassin's Creed Valhalla показатели внушительнее — 2,55 млн после первого дня, 8 млн за первый месяц. Assassin's Creed Shadows вышла одновременно на PC (Steam, Ubisoft Connect, EGS), Mac (App Store), PS5, Xbox Series X и S. Успешный релиз уже позитивно сказался на стоимости акций Ubisoft. Крупный производитель MacBook представил концепт модульного ноутбука Adapt X
25.03.2025 [10:24],
Павел Котов
Тайваньский контрактный производитель электроники Compal продемонстрировал концепт модульного ноутбука Adapt X с возможностью быстрой и простой замены компонентов. Компания может наладить выпуск таких устройств в этом году.
Источник изображений: ifdesign.com Ноутбуки — настоящая катастрофа с точки зрения электронных отходов. Некоторые компоненты мобильных компьютеров выпускаются только для конкретных моделей; вышедшие из строя компоненты зачастую нельзя заменить, улучшить конфигурацию тоже получается не всегда. Первой выпуск по-настоящему модульных ноутбуков наладила Framework, и теперь по её стопам решила пойти Compal. Название компании не на слуху, потому что она является ODM-производителем и выпускает ноутбуки под другими марками, например, по заказу Apple, HP, Dell и других. В действительности же она входит в тройку крупнейших производителей ноутбуков в мире наряду с Quanta и Wistron. ![]() Подробные технические характеристики проекта Adapt X не приводятся. Известно, что линейка включает в себя 14- и 16-дюймовые варианты, а некоторые компоненты модульной конструкции подключаются через порт USB Type-C. Framework предлагает более гибкие возможности для замены комплектующих, в том числе выбор материнской платы, экрана и набора портов ввода-вывода, но на стороне Compal массовое производство и сотрудничество с ведущими брендами. Есть вероятность, что концепт Adapt X станет серийным продуктом, поступит в массовое производство и начнёт продаваться во всех регионах мира — об этом говорится на странице проекта в каталоге iF Design Award. Тогда и прояснится вопрос о технических характеристиках. ![]() UGREEN представила коллекцию зарядных устройств совместно с Genshin Impact
25.03.2025 [10:00],
Андрей Созинов
Компания UGREEN, известная своими пауэрбанками, зарядными устройствами и другой потребительской электроникой, объединила усилия с разработчиками популярной игры Genshin Impact для создания эксклюзивной коллекции устройств UGREEN × Genshin Impact. В неё вошли четыре устройства с нестандартным оформлением: портативный аккумулятор, зарядное устройство, беспроводная зарядка и кабель USB-C. Новинки дебютируют 25 марта 2025 года в 14 странах мира, включая Россию. Коллаборация UGREEN и Genshin Impact объединяет мощь современных технологий зарядки с уникальным дизайном, отражающим эстетику одной из самых популярных игр в мире. Новинки представляют собой не просто функциональные аксессуары, но и настоящие предметы коллекционирования для поклонников игры. Каждый продукт оформлен в уникальном дизайне, вдохновлённом персонажем по имени Кинич — охотником на ящеров заврианов из Натлана. Данный персонаж был выбран не случайно. Как умелый охотник на ящеров, Кинич демонстрирует в сражениях стабильность, прямоту и результативность. Эти характеристики присущи и продуктам UGREEN, считают в компании и обещают предоставить геймерам надёжные и эффективные решения для зарядки гаджетов. Зелёные оттенки Кинича, использующего силу элемента Дендро, естественным образом перекликаются с фирменными цветами UGREEN, а пиксельные элементы дизайна подчёркивают цифровую природу продукции. ![]() UGREEN Nexode Power Bank Genshin Impact обладает ёмкостью 20 000 мА·ч (72 Вт·ч) и станет надёжным спутником игроков в путешествиях по Тейвату. Устройство поддерживает быструю зарядку мощностью до 100 Вт через порт USB-C, что позволяет заряжать не только смартфоны, но и ноутбуки, а также портативные игровые консоли. Более того, пауэрбанк может одновременно заряжать до трёх устройств (имеется два порта USB-C и один USB-A) суммарной мощностью до 130 Вт. Nexode Power Bank Genshin Impact оснащён небольшим дисплеем, на котором отображаются основные данные о процессе зарядки, такие как уровень батареи и передаваемая мощность. Это особенно полезно при зарядке нескольких устройств, поскольку помогает предотвратить ситуации, когда одно из устройств не заряжается или зарядка идёт медленно. Дисплей играет не только функциональную, но и эстетическую роль — при включении устройства пользователя приветствует пиксельная анимация с Кухул Ахавом, спутником Кинича. А сам Кинич изображён на внешней стороне устройства. ![]() UGREEN Nexode Genshin Impact сочетает компактные габариты и мощность в 65 Вт, чего достаточно для зарядки не только смартфонов, но и многих ноутбуков, а также планшетов и портативных игровых приставок. Новинка построена на технологии GaN, благодаря чему отличается высокой эффективностью и хорошим теплоотводом. Размером с чехол для наушников (6,58 × 3,99 × 3,09 см) и весом всего 130 граммов, зарядка легко помещается в карман, что делает её идеальным спутником для путешествий. Блок питания выполнен в чёрном цвете, а на его боковой панели расположилось изображение Кинича. Зарядка UGREEN Nexode Genshin Impact имеет два порта USB-C, каждый из которых способен выдавать до 65 Вт мощности, а также один USB-A с мощностью до 22,5 Вт. Новинка способна питать до трёх устройств одновременно. ![]() Универсальное беспроводное зарядное устройство UGREEN MagFlow Genshin Impact обладает компактной складной конструкцией и способно заряжать до трёх устройств одновременно. Новинка соответствует стандарту Qi2 и поддерживает быструю зарядку мощностью 15 Вт. Беспроводная зарядка UGREEN MagFlow Genshin Impact оснащена площадкой с магнитами для зарядки iPhone с MagSafe, а в будущем и других устройств с поддержкой Qi2. В основании устройства имеется зарядная площадка для питания беспроводных наушников, а также дополнительный порт USB-C для зарядки умных часов. Общая выходная мощность составляет 25 Вт. Компактный складной дизайн подходит для того, чтобы положить беспроводную зарядку в карман или рюкзак. Конструкция позволяет вращать подключённый смартфон на 360° по горизонтали и регулировать угол наклона на 75° для лучшего обзора — будь то игра или просмотр видео. Устройство украшено узорами в стиле Genshin Impact. ![]() Прочный кабель UGREEN USB-C – USB-C Genshin Impact поддерживает быструю зарядку мощностью до 100 Вт и передачу данных со скоростью до 480 Мбит/с. Кабель отличается высокой долговечностью и броским дизайном благодаря сочетанию ярко-салатовой нейлоновой оплётки и чёрных коннекторов. Вместе с кабелем поставляется специальный держатель с изображением Кухул Ахава, позволяющий аккуратно сматывать кабель. Коллекция UGREEN × Genshin Impact доступна в России на популярных маркетплейсах, а также в розничных магазинах. Рекомендованные цены на новинки:
В рамках запуска коллекции UGREEN × Genshin Impact представлены не только новые продукты, но и эксклюзивный коллекционный бокс, а также мерч Genshin Impact. Пользователи смогут принять участие в мероприятиях на официальном сайте UGREEN и в социальных сетях, чтобы выиграть ценные призы. Мероприятия будут проводиться до конца апреля 2025 года. Кроме того, 29 марта 2025 года UGREEN организует поп-ап мероприятие в магазине Dr.Head №9 на Хлебозаводе в Москве. На мероприятии соберутся игроки, косплееры и игровые блогеры, чтобы создать незабываемую атмосферу мира Тейвата. Бывший гендир Intel Гелсингер возглавил стартап Gloo, пытающийся внедрить ИИ в религию
25.03.2025 [09:59],
Алексей Разин
В начале декабря Патрик Гелсингер (Patrick Gelsinger) был отправлен в отставку с поста генерального директора Intel, после чего стало известно, что он оказывает финансовую поддержку стартапу Gloo, стремящемуся привнести новые технологии в консервативную религиозную среду. Вчера Гелсингер возглавил Gloo в качестве технического директора и исполнительного председателя совета директоров.
Источник изображения: Intel Gloo занимается внедрением больших языковых моделей в сфере взаимодействия прихожан и священников. Ранее Гелсингер признавался, что Gloo уже использует языковые модели DeepSeek с открытым исходным кодом, но со временем надеется внедрить собственные разработки в этой сфере. Совет директоров Gloo Гелсингер возглавлял в качестве неисполнительного председателя с 2018 года, а продвижением интересов христианства в Калифорнии бывший глава Intel занимался на протяжении более чем десяти лет. Стартап Gloo был основан ещё в 2013 году, в прошлом году ему удалось привлечь $110 млн. Компания разрабатывает «христианский чат-бот», который фильтрует результаты поиска и даёт пользователям ответы, построенные на христианских канонах. В новом качестве Гелсингер сможет сильнее влиять на разработку данного чат-бота. «Технология способна объединять, улучшать и трансформировать жизни людей, но только когда она изначально создаётся с соответствующими целями», — прокомментировал своё назначение Патрик Гелсингер. Curiosity обнаружил на Марсе самые крупные молекулы углерода — это могут быть следы древней жизни
25.03.2025 [09:56],
Геннадий Детинич
На Марсе впервые обнаружены самые крупные молекулы углерода. С большой долей вероятности это могут быть следы древней жизни на планете. В лаборатории на Земле учёные воспроизвели аналогичные химические процессы, имитируя условия на Марсе, и получили схожий результат. Повторяемость эксперимента говорит о верности догадки — миллиарды лет назад Марс мог быть домом для биологической жизни.
Источник изображений: NASA Открытие сделал марсоход NASA Curiosity. Он провёл бурение в кратере Гейла (Gale), который, как предполагается, является дном древнего озера. В таком случае в этом месте должны находиться органические отложения, что делает его отличной площадкой для поиска следов древней жизни.
Место взятия проб Марсоход извлёк пробу из неглубокой скважины и поместил её в свой масс-спектрометр. По условиям эксперимента требовалось сначала удалить из пробы молекулярный кислород, что было успешно выполнено. В частности, перед основными измерениями в камере повысили температуру до 850 °C. ![]() Среди полученных данных, в крайне низкой концентрации, были обнаружены несколько самых длинных углеродных цепочек: декан (C₁₀H₂₂), ундекан (C₁₁H₂₄) и додекан (C₁₂H₂₆). Это линейные молекулы, стабильность которых значительно ниже, чем у кольцевых. Ранее Curiosity выявлял в пробах с Марса кольцевые (ароматические) углеродные молекулы. Длинные молекулы алканов — насыщенных углеводородов — были обнаружены впервые. Марсоход подтвердил, что способен их определять, а это само по себе невероятно ценный опыт. ![]() Присутствие таких молекул на Марсе может быть важным указанием на геологические или, возможно, даже биологические процессы, происходившие там в прошлом, поскольку подобные длинные цепочки обычно ассоциируются с разложением органического материала. В случае неорганического происхождения они также могут возникать в условиях гидротермальных систем. «Тот факт, что хрупкие линейные молекулы всё ещё присутствуют на поверхности Марса спустя 3,7 миллиарда лет после их образования, позволяет нам сделать новое заявление: если жизнь когда-либо появлялась на Марсе миллиарды лет назад, в то же время, когда жизнь появилась на Земле, химические следы этой древней жизни всё ещё могут присутствовать сегодня, и мы можем их обнаружить», — объяснили учёные в интервью ScienceAlert. VK создаст свой аналог WeChat — с госуслугами и мини-приложениями
25.03.2025 [08:06],
Владимир Фетисов
Технологический холдинг VK готовится к запуску бета-версии цифровой платформы Max, которая на начальном этапе объединит в себе мессенджер, мини-приложения, конструктор чат-ботов и платёжную систему. Позднее на платформе появятся государственные и другие сервисы для выполнения разных повседневных задач. Об этом пишут «Ведомости» со ссылкой на собственные осведомлённые источники.
Источник изображения: vk.company Представитель VK подтвердил скорое появление в магазинах приложений бета-версии платформы Max. Пользователи смогут задействовать новое приложение в качестве мессенджера, в том числе для совершения звонков, отправки голосовых сообщений и файлов размером до 4 Гбайт. Для обеспечения функции звонков разработчики уже разместили дополнительные медиасерверы на всей территории России, а также внедрили технологии машинного обучения для повышения качества передаваемой речи. Бета-версия Max для устройств с Android и iOS должна появиться весной этого года. На ранней стадии разработчики планируют осуществить полномасштабное тестирование функций платформы, получая обратную связь от пользователей. В приложении также будут инструменты для создания корпоративных чат-ботов. Компании смогут осуществлять разработку собственных мини-приложений для платформы, используя для этого Max Bot API. Возможно создание мини-приложений разных типов, включая финансовые сервисы, каталоги товаров для магазинов, меню ресторанов и др. В сообщении сказано, что у VK нет планов по интеграции Max с другими принадлежащими холдингу платформами «ВКонтакте», «Одноклассники», «VK мессенджер» и VK Teams. При этом в случае появления в Max государственных сервисов платформа потенциально может превратиться в аналог китайского приложения WeChat, объединившего в себе различные сервисы. |