Сегодня 11 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Надеюсь, однажды мои внуки смогут сыграть в 1.0»: создатели Star Citizen раскрыли, чего ждать от релизной версии

На прошедшем недавно фестивале CitizenCon 2954 студия Cloud Imperium Games (CIG) устроила не только новый показ одиночного боевика Squadron 42, но и презентацию релизной версии амбициозного космического симулятора Star Citizen.

 Источник изображения: Robert Space Industries (PROPELLA)

Источник изображения: Robert Space Industries (PROPELLA)

В рамках полуторачасового выступления «Звёзды — моя цель», запись которого CIG накануне выложила на YouTube, ключевые разработчики Star Citizen, включая главу CIG Криса Робертса (Chris Roberts), рассказали, чего ждать от 1.0.

На релизе Star Citizen предложит MMO-песочницу со смесью PvP, PvE и небоевого геймплея, обширную систему гильдий и профессий, механику налогообложения, осмысленные циклы игрового процесса, сюжетную кампанию и эндгейм-контент.

По словам разработчиков, Star Citizen образца 1.0 куда богаче и глубже, чем версия, обещанная на Kickstarter в 2012 году. Поэтому на релизе вместо 100 звёздных систем в игре будет пять, но гораздо более насыщенных.

На презентации также раскрыли, что в 1.0 появится возможность создавать собственные космические станции (демонстрация начинается с 43:57), объединять их с другими и строить с их помощью капитальные корабли.

 Пример космической станции (источник изображения: Cloud Imperium Games)

Пример космической станции (источник изображения: Cloud Imperium Games)

Робертс добавил, что CIG продолжит развивать Star Citizen и после релиза 1.0: «Это будет живая игра. Мы не станем делать Star Citizen 2.0, она будет расти дальше, а не то, что мы выпустим Destiny 2 после Destiny 1».

Сборы средств на разработку Star Citizen достигли $732 млн, однако, похоже, CIG тратит больше, чем зарабатывает. Сроков выхода у версии 1.0 нет. «Надеюсь, однажды мои внуки смогут сыграть в 1.0», — поделился DaleTwokey.

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ByteDance представила Seedream 5.0 Pro — флагманскую ИИ-модель для генерации и редактирования изображений 30 мин.
Власть в OpenAI сосредотачивается в руках президента Грега Брокмана на этапе подготовки к IPO 35 мин.
Глава Xbox вошла в рабочую группу Федеральной резервной системы США 2 ч.
ИИ-модель GPT-5.6 стала «предпочтительной» в Copilot, несмотря на трения между OpenAI и Microsoft 8 ч.
Новая статья: Dark Scrolls — безостановочный экшен. Рецензия 8 ч.
Microsoft, Google, Amazon и Oracle попали под пристальный надзор британских регуляторов 9 ч.
[Обновлено] id Software продолжит делать игры, а сообщения о смерти idTech сильно преувеличены 10 ч.
Assassin’s Creed Black Flag Resynced не разочаровала Ubisoft продажами — два миллиона копий на следующий день после релиза 10 ч.
Инвесторы поверили в ИИ от Meta: акции компании показали лучший недельный результат с начала 2024 года 11 ч.
«Ты должен был бороться со злом…»: переговорщика по борьбе с вымогателями отправили в тюрьму за помощь хакерам 12 ч.
OpenAI ответила на иск Apple о краже коммерческой тайны 6 мин.
SK hynix готова предлагать клиентам память напрокат и значительно увеличить инвестиции в США 10 мин.
Apple обвинила бывших сотрудников в передаче коммерческой тайны OpenAI 2 ч.
Глава SK hynix заявил, что дефицит памяти достигнет пика в 2027 году, но сохранится даже в следующем десятилетии 2 ч.
После дебюта в США акции SK hynix выросли в цене на 13 %, глава компании говорит о высочайшем спросе на память 3 ч.
Исследование LG подтвердило: чем дороже монитор, тем лучше стрельба в шутерах 8 ч.
Японская Rapidus выбрала самый простой путь для переманивания клиентов TSMC на свой 2-нм техпроцесс 8 ч.
Долги бигтехов удвоились ради ИИ — инвесторы начинают нервничать 11 ч.
Asus представила беспроводной геймпад ROG Raikiri II Pro с частотой опроса 8000 Гц и широкими возможностями кастомизации 11 ч.
Microsoft обеспечила уволенным сотрудникам щедрые компенсации 11 ч.