Сегодня 26 сентября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → north

Передовой симулятор выживания Stranded Deep 2 взял курс на пустыню раннего доступа Steam — первый трейлер и подробности

Амбициозный симулятор выживания Stranded Deep 2 от разработчиков из чешской студии North Beach Games: Prague спустя два года после официального анонса получил первый трейлер и сроки выхода.

 Источник изображений: North Beach Games

Источник изображений: North Beach Games

События Stranded Deep 2 развернутся в прекрасной, но опасной пустыне, прорезанной бескрайней рекой. Несмотря на статус сиквела, прямым продолжением оригинальной Stranded Deep новая игра не станет.

Чтобы противостоять коварным водам и палящему зною, пользователям предстоит собирать ресурсы, создавать инструменты, строить плавучий дом, следить за здоровьем, уровнем голода и жажды, а также за воздействием окружающей среды.

Stranded Deep 2 позиционируется как передовой симулятор выживания и следующий шаг эволюции жанра. Дебютный геймплейный тизер-трейлер (прикреплён выше) демонстрирует первые кадры игрового процесса.

Техническим директором и творческим руководителем Stranded Deep 2 выступает соавтор Stranded Deep и сооснователь Beam Team Games Сэм Эдвардс (Sam Edwards). Аудитория оригинальной игры превышает 20 млн человек.

Обещают полный жизни, опасностей и открытий мир, уникальность каждого прохождения, правдоподобное поведение животных, редактор карт «Картограф» и поддержку шести языков (русского среди них нет).

Ранний доступ Stranded Deep 2 стартует в начале 2027 года эксклюзивно на ПК (Steam). Разработчики планируют регулярно обновлять, улучшать и расширять игру. Полноценный релиз ожидается не раньше 2029-го.

Ветеран Warner Bros. Games: ремастер подарил The Lord of the Rings: War in the North шанс на успех, которого игру лишило соседство со Skyrim

Вышедший недавно ремастер подарил фэнтезийному ролевому экшену The Lord of the Rings: War in the North от Snowblind Studios второй шанс, а первый у игры отобрала недальновидность руководства Warner Bros. Games.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, The Lord of the Rings: War in the North вышла на PC, PS3 и Xbox 360 в ноябре 2011 года за полторы недели до главного релиза последних лет — ролевой игры The Elder Scrolls V: Skyrim от Bethesda Game Studios.

По случаю релиза ремастера бывший дизайн-директор Warner Bros. Games Кристиан Аллен (Christian Allen) вспомнил, что 15 лет назад в спорах с руководством выступал категорически против выпуска War in the North незадолго до Skyrim.

 Перспективам War in the North на рынке не помогло и почти полное отсутствие маркетинга

Перспективам War in the North на рынке не помогло и почти полное отсутствие маркетинга

По мнению Аллена, The Lord of the Rings: War in the North не получила справедливый шанс на успех: «Игра затерялась среди множества других, и буквально во всех обзорах её сравнивали со Skyrim (как я и предсказывал)».

«Квартальная выручка влияет на решения куда чаще, чем кажется. <...> Наверное, тяжело быть руководителем и думать: "Что ж, игра покажет себя лучше, если мы отложим её до марта, но мой бонус снизится на 50 %"», — перефразировал Аллен.

 Переиздание игры получило название The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition

Переиздание игры получило название The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition

На релизе The Lord of the Rings: War in the North предсказуемо провалилась в продажах, но заслужила культовый статус и (теперь) ремастер. Аллен был рад видеть, что игра наконец удостоилась «достойного релиза».

The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition вышла на PC (Steam, EGS, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Switch и Switch 2. Ремастер получил поддержку 60 кадров/с, авто- и облачных сохранений, а также ряд геймплейных улучшений.

Культовый боевик по «Властелину колец» вернулся из небытия в улучшенном виде — трейлер и детали The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition

Провалившийся в продажах, но ставший культовым фэнтезийный ролевой экшен The Lord of the Rings: War in the North от Snowblind Studios спустя семь лет вернулся из цифрового небытия в улучшенном виде.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Американский издатель и разработчик Aspyr Media без предупреждения (хотя признаки были) представил The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition. Проект является переизданием игры. Анонс сопровождался обзорным трейлером.

The Lord of the Rings: War in the North — Legacy Edition вышла на PC (недоступна в российских Steam, Epic Games Store, GOG), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch и Switch 2 (европейский релиз заявлен на 18 октября).

Ремаcтер The Lord of the Rings: War in the North предлагает одиночный режим, локальный и онлайновый кооператив на двух−трёх человек, поддержку разрешения 4K и 60 кадров/с, а также текстовый перевод на русский язык.

Кроме того, Legacy Edition обещает поддержку DirectX 12, облачных сохранений и Remote Play Together (Steam), улучшенную совместимость с современными Windows, а также ряд геймплейных и функциональных усовершенствований.

События War in the North разворачиваются параллельно приключениям Фродо и Сэма. Игрокам в роли трёх уникальных героев (дунадан, эльфийка, гном) предстоит помешать армии чёрного нуменорца Агандаура захватить Север.

Оригинальная The Lord of the Rings: War in the North вышла в 2011 году на PC, PS3 и Xbox 360, а в конце 2018-го / начале 2019-го пропала из цифровых магазинов в связи с истечением срока действия лицензии.

Выживание гномов The Lord of the Rings: Return to Moria получит продолжение — уволенный сотрудник случайно выдал планы разработчиков на сиквел

Пока кооперативный симулятор выживания The Lord of the Rings: Return to Moria готовится получить сюжетное дополнение Durin's Folk, разработчики из американской студии Free Range Games тайно готовят к релизу сиквел.

 Источник изображения: Free Range Games

Источник изображения: Free Range Games

Информацию о неанонсированном продолжении The Lord of the Rings: Return to Moria зоркий энтузиаст Timur222 обнаружил в LinkedIn уже бывшего исполнительного продюсера Free Range Games Джессики Клайн (Jessica Klyne).

Клайн, попавшая в недавнюю волну увольнений Free Range Games, у себя в резюме указала, что курировала постпроизводственный жизненный цикл The Lord of the Rings: Return и её сиквела.

 Источник изображения: LinkedIn (Jessica Klyne)

Источник изображения: LinkedIn (Jessica Klyne)

«Моя работа включает контроль за постпроизводственным циклом The Lord of the Rings: Return (и её сиквела), а также новой неанонсированной франшизы с бюджетом в $100 млн и командой из 130 человек», — написала Клайн.

Примечательно, что вскоре после обнаружения упоминание сиквела The Lord of the Rings: Return из резюме Клайн пропало. Впрочем, Timur222 успел сделать скриншот в подтверждение утечки.

 Источник изображения: Free Range Games

Источник изображения: Free Range Games

Что касается Durin's Folk, то аддон увидит свет уже 18 ноября и принесёт с собой более 20 часов контента, включая следующую главу сюжета, новые локации (впервые за пределами горы), экспедиции и возможность нанимать NPC.

The Lord of the Rings: Return вышла в октябре 2023 года на площадке Epic Games Store, а впоследствии добралась до Steam, PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра получила более 8 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 81 %).

Бывший разработчик GTA III придумал кинематографическую камеру, потому что ему было скучно кататься на поезде

Кинематографическая камера стала неотъемлемой частью GTA, начиная с третьей игры. О том, как полюбившаяся фанатам функция впервые появилась в серии, рассказал экс-сотрудник Rockstar.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам экс-технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), идея кинематографической камеры пришла к нему во время работы над поездом для GTA III — поездки на нём показались специалисту скучными.

Вермей думал дать игроку возможность мгновенно перемещаться к следующей станции, но это создало бы проблемы с подгрузкой мира. Функцию реализовали в будущих играх, но для GTA III это было чересчур.

Тогда разработчик решил сделать камеру, которая бы переключалась между случайными точками обзора вдоль железнодорожных путей, что «сделало поездки [на поезде] более увлекательными».

Коллега Вермея предложил ему реализовать аналогичную функцию на машинах. Специалист добавил камеру на колесе и вид от лица преследователей: «Команда сочла это на удивление занимательным, поэтому кинематографическую камеру оставили».

 «Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

«Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

В GTA: Vice City из GTA III кинематографическая камера перекочевала без изменений, а для San Andreas дизайнер Дерек Уорд (Derek Ward) её полностью переработал, добавив, в том числе, новые ракурсы.

С тех пор кинематографическая камера появилась также в GTA IV, GTA V и даже Red Dead Redemption 2. Вермей был рад увидеть своё творение в вестерне Rockstar и отметил, что ему такая функция подходит больше, чем GTA.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
RuStore могут сделать обязательный для предустановки на все смарт-ТВ в России 5 ч.
Новая статья: SPRAWL zero — в свинцовом потоке. Рецензия 5 ч.
«Плод того же отравленного дерева»: Sony и Universal снова подали в суд на ИИ-генератор Suno за кражу музыки 7 ч.
Мне бы в небо: критики вынесли вердикт Ace Combat 8: Wings of Theve 9 ч.
Amazon запретила ИИ-агенту Meta Muse совершать покупки и сделает то же с аналогами от Google и OpenAI 10 ч.
Meta нашла слабое место OpenAI — ИИ-агент Muse стремительно набирает популярность 10 ч.
Remedy рассказала, как будет улучшать Control Resonant после релиза — «Новая игра ++», фоторежим и не только 10 ч.
Легендарная Gothic вышла на iPhone и iPad — с адаптированным управлением и двумя режимами графики 11 ч.
Слава ветерана GTA не помогла: студия Build a Rocket Boy в ответе за провальный боевик MindsEye стала банкротом 11 ч.
Microsoft перезапустила Copilot как суперприложение с чатом, агентами и вайб-кодингом — ИИ должен повторить успех Office 11 ч.
Слухи: Apple до конца года выпустит iPad mini с OLED-экраном, колонки HomePod mini 2 и приставки Apple TV 4K 5 ч.
Noctua захотела охлаждать мощные чипы в ПК по-серверному — компания адаптирует микроканальную технологию 9 ч.
Google отправит ИИ-чипы TPU в космос уже на следующей неделе 10 ч.
Ангстремный техпроцесс Intel 14A заинтересовал Amazon, Apple, AMD, Google, Tesla, Microsoft, Nvidia и Qualcomm 11 ч.
Память DDR5 для ноутбуков подорожала в шесть раз за год — и пока не думает останавливаться 12 ч.
Быстрая доставка с неба оказалась слишком шумной: жители Техаса жалуются на дроны Amazon 12 ч.
Oracle может начать платить за ЦОД, которого ещё нет — Project Jupiter в Нью-Мексико задерживается 12 ч.
Intel догнала TSMC в гонке нанометров — Intel 14A будет отличаться от TSMC A14 не более чем на 5 % 12 ч.
ABB готовит ЦОДы к мегаваттным ИИ-стойкам — компания представила систему питания Infinitus стандарта 800 В DC 13 ч.
Австралиийский штат Виктория предложил обязать ЦОД самостоятельно обеспечить себя возобновляемой энергией 14 ч.