Сегодня 08 июля 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → north

Выживание гномов The Lord of the Rings: Return to Moria получит продолжение — уволенный сотрудник случайно выдал планы разработчиков на сиквел

Пока кооперативный симулятор выживания The Lord of the Rings: Return to Moria готовится получить сюжетное дополнение Durin's Folk, разработчики из американской студии Free Range Games тайно готовят к релизу сиквел.

 Источник изображения: Free Range Games

Источник изображения: Free Range Games

Информацию о неанонсированном продолжении The Lord of the Rings: Return to Moria зоркий энтузиаст Timur222 обнаружил в LinkedIn уже бывшего исполнительного продюсера Free Range Games Джессики Клайн (Jessica Klyne).

Клайн, попавшая в недавнюю волну увольнений Free Range Games, у себя в резюме указала, что курировала постпроизводственный жизненный цикл The Lord of the Rings: Return и её сиквела.

 Источник изображения: LinkedIn (Jessica Klyne)

Источник изображения: LinkedIn (Jessica Klyne)

«Моя работа включает контроль за постпроизводственным циклом The Lord of the Rings: Return (и её сиквела), а также новой неанонсированной франшизы с бюджетом в $100 млн и командой из 130 человек», — написала Клайн.

Примечательно, что вскоре после обнаружения упоминание сиквела The Lord of the Rings: Return из резюме Клайн пропало. Впрочем, Timur222 успел сделать скриншот в подтверждение утечки.

 Источник изображения: Free Range Games

Источник изображения: Free Range Games

Что касается Durin's Folk, то аддон увидит свет уже 18 ноября и принесёт с собой более 20 часов контента, включая следующую главу сюжета, новые локации (впервые за пределами горы), экспедиции и возможность нанимать NPC.

The Lord of the Rings: Return вышла в октябре 2023 года на площадке Epic Games Store, а впоследствии добралась до Steam, PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра получила более 8 тыс. «очень положительных» отзывов (рейтинг 81 %).

Бывший разработчик GTA III придумал кинематографическую камеру, потому что ему было скучно кататься на поезде

Кинематографическая камера стала неотъемлемой частью GTA, начиная с третьей игры. О том, как полюбившаяся фанатам функция впервые появилась в серии, рассказал экс-сотрудник Rockstar.

 Источник изображений: Rockstar Games

Источник изображений: Rockstar Games

По словам экс-технического директора Rockstar North Оббе Вермея (Obbe Vermeij), идея кинематографической камеры пришла к нему во время работы над поездом для GTA III — поездки на нём показались специалисту скучными.

Вермей думал дать игроку возможность мгновенно перемещаться к следующей станции, но это создало бы проблемы с подгрузкой мира. Функцию реализовали в будущих играх, но для GTA III это было чересчур.

Тогда разработчик решил сделать камеру, которая бы переключалась между случайными точками обзора вдоль железнодорожных путей, что «сделало поездки [на поезде] более увлекательными».

Коллега Вермея предложил ему реализовать аналогичную функцию на машинах. Специалист добавил камеру на колесе и вид от лица преследователей: «Команда сочла это на удивление занимательным, поэтому кинематографическую камеру оставили».

 «Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

«Колёсная» кинематографическая камера в GTA III

В GTA: Vice City из GTA III кинематографическая камера перекочевала без изменений, а для San Andreas дизайнер Дерек Уорд (Derek Ward) её полностью переработал, добавив, в том числе, новые ракурсы.

С тех пор кинематографическая камера появилась также в GTA IV, GTA V и даже Red Dead Redemption 2. Вермей был рад увидеть своё творение в вестерне Rockstar и отметил, что ему такая функция подходит больше, чем GTA.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Доля Windows среди настольных ОС впервые упала ниже 60 % — но статистика вызывает вопросы 11 мин.
OpenAI научила ChatGPT слушать, думать и говорить одновременно — представлены модели GPT-Live 26 мин.
Настольная Google Earth Pro скоро пополнит кладбище Google — но веб- и мобильная версии пока останутся 30 мин.
Obsidian отменила Avowed 2 ради новой Fallout под руководством режиссёра Fallout: New Vegas 32 мин.
SpaceXAI выпустила мощную ИИ-модель Grok 4.5 — она тратит токены вдвое экономнее конкурентов и заточена на программирование 39 мин.
Увольнения в id Software оказались даже страшнее, чем можно было представить — новую Doom делать будет практически некому 2 ч.
Первое крупное обновление принесло в Subnautica 2 новые возможности самозащиты, кнопку для спринта и многое другое — подробности патча 1.1 3 ч.
Демоверсия скоростного шутера Hmur от звукорежиссёра Atomic Heart выйдет в сентябре — новый безумный трейлер 4 ч.
В браузер DuckDuckGo встроили блокировщик рекламных видео на YouTube 5 ч.
Более миллиона игроков ответили на зов: 11 bit studios похвасталась продажами безжалостной градостроительной стратегии Frostpunk 2 6 ч.
На Sony подали в суд за отказ от дисков для PlayStation — требуют $457 млн 16 мин.
Складной смартфон Samsung Galaxy Z Fold 8 Ultra показался на рендерах в преддверии анонса 36 мин.
Представлен стандарт VESA DisplayHDR True Black 1400 для флагманских OLED-дисплеев 3 ч.
ASRock призналась, что юбилейные продукты Taichi никогда не поступят в продажу 3 ч.
Thermaltake представила блок питания, при замене которого не придётся отключать кабели 3 ч.
Китайский зонд добрался до астероида для забора проб — он оказался гораздо меньше ожидаемого 5 ч.
Релиз Kaspersky NGFW 1.2: виртуальные контексты, маршрутизация на основе политик, защита от IP Spoofing и многое другое 6 ч.
Робот-доставщик «Яндекса» врезался в автомобиль и скрылся с места ДТП 7 ч.
Тысяча долларов за литр: Asus выпустила игровой мини-ПК ROG GR70 с Ryzen 9 9955HX3D и RTX 5070 8 ч.
Tesla пустит стартапы на свой завод в Берлине, чтобы они улучшили её аккумуляторы 8 ч.