Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → null

Хоккейный роглайт Tape to Tape выйдет на лёд раннего доступа почти в готовом виде — дата релиза и новый трейлер

Издательство Null Games, основанное соучредителем GitHub Крисом Ванстратом (Chris Wanstrath), и разработчики из канадской студии Excellent Rectangle раскрыли дату выхода в раннем доступе своего хоккейного роглайта Tape to Tape.

 Источник изображений: Null Games

Источник изображений: Null Games

Как стало известно, ранний доступ Tape to Tape стартует 3 мая в сервисе цифровой дистрибуции Steam. В предрелизном состоянии игру планируют продержать как минимум до конца текущего года.

Исходная версия Tape to Tape уже представляет собой по сути законченный продукт с роглайт-кампанией на три акта и 12 команд, локальным кооперативом и соревновательным мультиплеером, дюжинами игроков и умений для разблокировки.

На протяжении раннего доступа собираются выполнить обещания перед вкладчиками на Kickstarter, насытить сюжет новыми событиями, а игровой процесс — дополнительными механиками и режимами, включая онлайновый мультиплеер.

Чего от Tape to Tape ждать не стоит даже в долгосрочной перспективе, так это влияющих на геймплей микротранзакций, лутбоксов, механик типа «гача», мобильной версии и внутриигровых комментаторов.

 План развития Tape to Tape

План развития Tape to Tape

Пользователям Tape to Tape достанется роль капитана захудалой команды, которую предстоит превратить в чемпионов мира. Сюжетную кампанию можно проходить в кооперативе с поддержкой до четырёх человек.

На старте раннего доступа Tape to Tape будет поддерживать только английский и французский языки, но разработчики обещают дополнительные локализации. Появится ли в игре русский, неясно.

Сооснователь GitHub открыл инди-издательство Null — его первой игрой будет хоккейный роглайт Tape to Tape с кооперативом на четверых

Соучредитель и бывший генеральный директор GitHub Крис Ванстрат (Chris Wanstrath) объявил о формировании независимого игрового издательства Null (или Null Games), которое «ставит разработчиков на первое место».

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«В мире инди-игр вся власть принадлежит издателям, и они это знают. Контракты зачастую односторонние, как и риски. Мы думаем, что есть путь лучше», — гласит обращение Ванстрата по случаю анонса Null.

По словам Ванстрата, Null принадлежит к новой волне игровых инди-издателей, которые заключают с разработчиками партнёрства на выгодных условиях и помогают им создавать лучшие игры на более устойчивой основе.

«Мы знаем, к чему приводит недоброжелательная по отношению к творцам культура переработок. Настало время узнать, что бывает, когда вы относитесь к разработчикам и игрокам с уважением», — заключает Ванстрат.

Дебютной игрой, вышедшей из-под крыла Null, станет хоккейный роглайт Tape to Tape от канадской студии Excellent Rectangle. Разработчики вдохновлялись своими любимыми играми — Hades, Slay the Spire и NHL 94.

Пользователям Tape to Tape достанется роль капитана захудалой команды, которую предстоит превратить в чемпионов мира. Сюжетную кампанию можно будет проходить в кооперативе с поддержкой до четырёх человек.

Релиз Tape to Tape ожидается в апреле текущего года на PC (Steam). Игра будет частью предстоящего Steam-фестиваля «Играм быть» (с 6 по 13 февраля), но демоверсия с первым актом кампании уже доступна.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 10 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 18 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 18 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 20 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 21 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 22 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 22 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20