Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → oculus

Meta✴ отключит все учётные записи Oculus 29 марта

Пользователям, которые ещё не импортировали свои данные из учётных записей Oculus в Meta, следует поторопиться сделать это. Дело в том, что 29 марта Meta Platforms отключит все аккаунты Oculus, тем самым заблокировав их владельцам возможность повторной активации купленных приложений, приобретения новых продуктов, использования для оплаты имеющихся на счёте средств и др. Об этом сказано в письме, которое на это неделе Meta разослала владельцам VR-гарнитур.

 Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Источник изображения: Adrià García Sarceda/unsplash.com

Аккаунты Oculus потеряли свою актуальность ещё в 2020 году, когда компания, на тот момент называвшаяся Facebook, изменила правила взаимодействия со своими VR-гарнитурами, предложив всем новым пользователям регистрироваться с помощью учётных записей Facebook. В 2022 году была добавлена альтернативная возможность создания учётной записи Meta, ориентированная на пользователей, которые не хотели привязывать свой аккаунт в Facebook к VR-гарнитуре. Возможность использования аккаунтов Oculus для взаимодействия с гарнитурами была заблокирована в январе 2023 года. Теперь же у пользователей есть последний шанс перенести свои данные в аккаунт Meta, поскольку уже через несколько недель учётные записи Oculus будут безвозвратно удалены.

Для переноса данных необходимо зарегистрировать учётную запись Meta с тем же адресом электронной почты, что использовался при регистрации аккаунта Oculus. После этого можно будет получить доступ ко всем ранее купленным играм и приложениям, а также другим данным, которые хранились в старой учётной записи.

Палмер Лаки создал VR-шлем, способный по-настоящему взорвать мозг пользователя в случае смерти в игре

Идея смерти в реальном мире после гибели в компьютерной игре нещадно эксплуатируется в фантастических произведениях с незапамятных времён. До недавних пор никому не приходило в голову претворять её в жизнь. Но теперь это случилось, и речь идёт не об изобретателе-маргинале. Готовый прототип VR-гарнитуры, способной убить пользователя после смерти в игре, создал один из основателей компании Oculus, в 2014 году купленной Facebook за $3 млрд — Палмер Лаки (Palmer Luckey).

 Источник изображения:  XR Expo/unsplash.com

Источник изображения: XR Expo/unsplash.com

30-летний гений, сегодня выполняющий оборонные заказы, похоже, так и не повзрослел. Недавно он опубликовал пост с описанием своей новой гарнитуры и фотографией готового прототипа. Сообщается, что устройство имеет интегрированные заряды, чтобы в буквальном смысле взорвать голову игрока, если тот проиграет.

«Я использовал три разрывных заряда, какие я обычно применяю для разных проектов, привязав их активацию к показаниям фотосенсора, который способен установить, когда экран гарнитуры загорается красным с определённой частотой, что обеспечивает очень простую интеграцию с окончанием игры. Когда демонстрируется подходящий экран, свидетельствующий об окончании игры, заряды инициируются, немедленно уничтожая мозг пользователя», — сообщил Лаки.

Другими словами, бизнесмен претворил в жизнь японский комикс середины 2000-х — Sword Art Online, в котором персонажи вынуждены использовать гарнитуры, действующие по схожему принципу и вызывающие смерть после поражения в игре.

С точки зрения Лаки, идея связать жизнь аватара с реальной жизнью кажется потрясающей — «вы поднимаете ставки до максимума». По его мнению, совершенствование графики способно сделать игру более похожей на реальность, но только угроза серьёзных последствий способна обеспечить настоящий эффект присутствия.

 Источник изображения: Palmer Luckey

Источник изображения: Palmer Luckey

Миллиардер всерьёз намерен создать вариант с защитой от возможности снять VR-гарнитуру. Другими словами, единственными эффективными способами снять её является или победа в игре, или поражение.

Пока технология недостаточно отработана, поэтому сам изобретатель, разумеется, не спешит её применять на себе. По его словам, возможны всевозможные сбои, которые способны привести к смерти игрока совершенно не вовремя. Именно этим он объясняет то, что до сих пор не использовал гарнитуру сам. Бизнесмен выразил уверенность, что решение должна принимать действительно умная система, определяющая, соответствует ли случай условиям, необходимым для подрыва зарядов.

Хотя пока подобная гарнитура является не более чем офисным экспонатом для развлечения гостей миллиардера, нетрудно представить ситуацию, когда пресыщенные прочими развлечениями граждане могут претворить идею в жизнь.

В DNS появились приставки Steam Deck за 80 тыс. рублей и VR-гарнитуры Oculus Quest 2 за 40 тыс. рублей

Российская розничная сеть электроники DNS объявила о начале приёма предварительных заказов на портативную игровую приставку Steam Deck. Указывается, что продажи игровой системы начнутся 24 октября.

 Источник изображения: Valve

Источник изображения: Valve

В ассортименте магазина пока появилась только модель с объёмом постоянной памяти 64 Гбайт. Её цена составила 79 999 рублей. Магазин не указывает, какое количество приставок будет доступно в продаже. Судя по всему, компания организовала поставки по механизму параллельного импорта.

 Источник изображения: DNS

Источник изображения: DNS

Компания Valve оценивает Steam Deck с 64 Гбайт памяти в $399 долларов (около 25 тысяч рублей по актуальному курсу). Модель с 512 Гбайт постоянной памяти стоит $649. При этом консоль и раньше продавалась в России. В частности на Ozon и «Яндекс.Маркет» можно найти предложения, но по цене они дороже, чем будут в DNS.

Напомним, Steam Deck оснащена 7-дюймовым сенсорным IPS-экраном с разрешением 1280 × 800 пикселей и соотношением сторон 16:10. В основе приставки используется кастомный процессор AMD на архитектуре Zen 2 с четырьмя ядрами и частотой 3500 МГц. В его составе есть встроенное графическое ядро на архитектуре RNDA 2. Объём оперативной памяти приставки составляет 16 Гбайт. Также в оснащение консоли входят один 3,5-мм аудиовыход, один USB Type-C, а также считыватель карт памяти microSD, microSDHC и microSDXC. Аккумулятор Steam Deck рассчитан на 8 часов автономной работы. Консоль имеет гироскоп, стереодинамики, датчик освещения и работает под управлением операционная системы SteamOS 3.0.

Российская сеть DNS также сообщила об открытии предзаказов на гарнитуру виртуальной реальности Oculus Quest 2, оснащённой 128 Гбайт постоянной памяти. Магазин оценил устройство со 128 Гбайт памяти в 39 999 рублей. В продаже Oculus Quest 2 должна появиться 23 октября.

 Источник изображения: DNS

Источник изображения: DNS

Это автономное устройство оснащено процессором Qualcomm Snapdragon XR2 и 6 Гбайт оперативной памяти. В оснащение входят два дисплея с разрешением 1832 × 1920 точек на каждый глаз. Кроме того, имеется встроенная аудиосистема с технологией воспроизведения кинематографического позиционного 3D-звука.

Meta✴ проведёт 11 октября конференцию Connect — на ней расскажут о новых разработках в сфере VR

Компания Meta проведёт 11 октября конференцию для разработчиков под названием Meta Connect. Об этом сообщает сайт мероприятия, на котором появился таймер, отсчитывающий время до начала конференции. Конференция будет проходить в виртуальном формате.

 Источник изображения: ***

Источник изображения: Meta

Мероприятие Connect, проводимое ежегодно с 2014 года, сначала под патронажем Oculus, а затем Facebook и Meta, представляет собой конференцию для разработчиков и создателей цифрового контента для виртуальной и дополненной реальности. Обычно здесь компания делится своими последними наработками в указанных областях.

Весьма вероятно, что именно в рамках грядущей конференции будет представлена новая гарнитура виртуальной реальности, сейчас известная под кодовым названием Project Cambria, которая может получить название Quest Pro. Предполагается, что новинка будет значительно дороже актуальной модели Meta Quest 2, которая с августа подорожала до $399.

В рамках Connect также ожидается выступление одного из ведущих технических специалистов Meta, Джона Кармака (John Carmack).

Для использования VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2 теперь не нужна учётная запись в Facebook✴

Компания Meta начала распространять обновление программного обновления для гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 2 (ранее Oculus Quest 2), которое исключает необходимость в наличие учётной записи в социальной сети Facebook для возможности использования устройства.

 Источник изображения: Oculus

Источник изображения: Oculus

В пояснении к обновлению отмечается, что вход в учётную запись Oculus через Facebook или Instagram теперь может использоваться в качестве альтернативы.

Компания также сообщает об изменениях в социальных взаимодействиях пользователей сети виртуальной реальности Meta. Теперь профиль пользователя Oculus будет называться Meta Horizon, а добавленные в список друзей пользователи теперь станут подписчиками.

Обновление также принесло функцию Meta Quest Guide, которая через видеоинструкции позволяет ознакомиться со всеми особенностями гарнитуры виртуальной реальности и упростить процесс её использования.

Logitech представила наушники Chorus для VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2

Компания Logitech представила наушники Chorus для гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 2. Новинка подключается к находящемуся на самой гарнитуре разъёму USB Type-C и поддерживает сквозную передачу, позволяя одновременно подзаряжать гарнитуру или подключать к ней дополнительные аксессуары.

 Источник изображений: Logitech

Источник изображений: Logitech

Вес наушников Logitech Chorus составляет 182 грамма. Они совместимы со стандартным оголовьем гарнитуры Meta Quest 2, а также с версией оголовья Elite. Их конструкция предусматривает возможность вращения динамиков для более комфортной посадки и длительного использования. Сами динамики имеют открытую накладную конструкцию. К ушам не прилегают.

Отдельный источник питания для Logitech Chorus не требуется. Управление громкостью наушников осуществляется посредством встроенного в гарнитуру Meta Quest 2 регулятора. Поднятие наушников вверх автоматически отключает звук.

Компания оценила новинку в $100.

Отсутствие на рынке Германии VR-гарнитур Meta✴ Oculus вредит местным разработчикам

Противостояние американской компании Meta Platforms и немецкого отраслевого регулятора стало заметным препятствием для развития в стране индустрии виртуальной реальности. Дело в том, что Meta перестала продавать в Германии VR-гарнитуры Oculus, из-за чего местные разработчики приложений стоят перед выбором: использовать менее популярные гарнитуры конкурентов или уйти с быстрорастущего рынка, глобальная стоимость которого составляет $4,4 млрд.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

«Прекращение продаж Meta Oculus уже оказывает на нас огромное влияние, поскольку мы не можем обслуживать весь сектор B2C. Почти ни у кого нет пары VR-очков», — прокомментировал сложившуюся ситуацию Кристиан Гнерлих (Christian Gnerlich), основатель компании Brainjo из немецкого Регенсбурга.

Напомним, Meta (на тот момент Facebook) перестала поставлять гарнитуры Oculus на рынок Германии в 2020 году, менее чем через три месяца после того, как немецкий суд счёл доказанными обвинения в адрес американской компании в злоупотреблении своим доминирующим положением на рынке. Позднее в том же году немецкая антимонопольная служба начала расследование в связи с тем, что компания требовала от пользователей гарнитуры Oculus 2 обязательную регистрацию учётных записей Facebook для работы с устройством. Представители Meta не озвучивали официальные причины, по которым компания перестала продавать гарнитуры Oculus в Германии.

По данным источника, немецкие компании, занимающиеся разработкой VR-приложений, значительно отстают в плане привлечения средств от конкурентов из Великобритании, Франции или Швейцарии. Хотя гарнитуры Oculus 2 можно приобрести, например, через магазин Amazon в других европейских странах, этот обходной путь требует дополнительных затрат от разработчиков, а также снижает уровень спроса на устройства среди конечных пользователей.

В настоящее время Meta является мировым лидером по производству VR-гарнитур. По данным IDC, американская компания занимает 80 % рынка. Пользователи устройств Meta потратили более $1 млрд на контент для VR-гарнитур, публикуемый в магазине компании. Хотя Meta является лидером рынка, есть признаки обострения конкуренции. Некоторые разработчики называют гарнитуру Pico Neo от китайской ByteDance сравнимой по качеству с Quest 2. Кроме того, ходят слухи, что Apple в скором времени представит широкой публике собственную гарнитуру смешанной реальности.

Патентный тролль подал на Meta✴ в суд из-за VR-гарнитуры Meta✴ Quest 2

На Meta Platforms подали в суд за нарушение патентов при разработке гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 2. Истцом является компания Immersion, пишет издание Bloomberg. Сторона обвинения считает, что при разработке VR-гарнитуры, Meta (ранее Oculus) якобы использовала запатентованные технологии, которые ей не принадлежат.

 Источник изображения: Bloomberg

Источник изображения: Bloomberg

Как пишет издание, в судебных документах указываются шесть патентов Immersion, связанных с технологиями тактильной обратной связи. В различных игровых системах и геймпадах эти технологии имитируют физические действия игрока через вибрацию, позволяя сильнее погрузиться в виртуальный мир игры.

Оказавшаяся очень популярной гарнитура Meta Quest 2 разошлась тиражом в 8,7 млн экземпляров в 2021 году — вдвое больше, чем годом ранее. Immersion хочет добиться судебного постановления, которое заблокирует использование компанией Meta технологии, нарушающей авторские права. Кроме того, истец намерен добиться возмещения финансового ущерба.

Как пишет Bloomberg, в компании Meta сразу не ответили на запрос о комментариях по этому делу. Издание добавляет, Immersion является патентным троллем. Ей принадлежат более 3000 различных патентов, связанных с технологиями обратной связи. Она далеко не первый раз судится с крупными компаниями по аналогичным спорам.

Гарнитура Meta✴ Quest получила возможность распознавать сложные жесты

Признанная в России экстремистской организация Meta, помимо работы со своими социальными сетями старого типа занимающаяся созданием метавселенной, обновила систему распознавания движений, которая теперь включает «узнавание» жестов — вроде хлопков в ладоши.

 Источник изображения: M**a

Источник изображения: M**a

Новая версия Presence Platform API будет общедоступной и её уже смогли протестировать некоторые разработчики. Технология обещает более сложные и надёжные взаимодействия с гарнитурой Meta Quest (бывшей Oculus Quest).

Обновление Presence Platform, в частности, предназначено для того, чтобы усовершенствовать отслеживание движений рук с помощью камер самой гарнитуры — вместо того, чтобы полагаться на использование аппаратных контроллеров. Решение предусматривает распознавание движений рук, когда часть конечности находится вне поля зрения камеры, распознаются хлопки ладонями, жесты вроде «дай пять», перекрещенные руки и прочая активность.

Известно, что дополнительно будет улучшено распознавание щипков, хватания и тычков. Не исключается, что разработчики, добавившие собственные жесты вроде ударов по боксёрской груше в виртуальной реальности, тоже увидят улучшение в работе своих технологий.

При этом вовсе не обязательно, что отслеживание движений рук с помощью камер гарнитур Quest является конечной целью Meta. Известно, что компания работает над браслетами для дополненной реальности, способными считывать «нейроактивность» рук на основе технологии, приобретённой у стартапа CTRL-Labs в 2019 году. Дополнительно тестируется перчатка с тактильной обратной связью — но на внедрение подобных систем уйдут годы, а варианты на основе камер гарнитуры не требуют ничего, кроме регулярного обновления программного обеспечения для стандартных сенсоров.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Nvidia запустила Quantum Cloud — облачный симулятор квантового компьютера для исследований 17 мин.
Telegram выгодно для себя привлёк $330 млн через продажу облигаций 20 мин.
Более 500 российских программистов приняли участие в совместном хакатоне Хоум Банка и «Сколково» 50 мин.
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 8 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 9 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 10 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 10 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 10 ч.
Microsoft проведёт в мае презентацию, которая положит начало году ИИ-компьютеров 11 ч.
Амбициозная ролевая игра Wyrdsong от бывших разработчиков Fallout: New Vegas и Skyrim в опасности — в студии прошли массовые увольнения 12 ч.
Смарт-часы Xiaomi Watch S3 и Redmi Watch 4 для любителей активного образа жизни и ТВ-приставка Mi Box S 2 Gen для развлечений 32 мин.
SK hynix запустила массовое производство стеков памяти HBM3E — первой её получит Nvidia 58 мин.
Смартфоны Redmi Note 13 и 13 Pro+ 5G, планшет Xiaomi Pad 6 расширят возможности для работы и развлечений 2 ч.
Зарубежные поставщики Intel и TSMC не спешат строить свои предприятия в Аризоне 3 ч.
Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов 4 ч.
NVIDIA представила облачную платформу для исследований в сфере 6G 10 ч.
Ускорители NVIDIA H100 лягут в основу японского суперкомпьютера ABCI-Q для квантовых вычислений 10 ч.
NVIDIA показала цифрового двойника нового дата-центра с ИИ-ускорителями Blackwell 10 ч.
NVIDIA B200, GB200 и GB200 NVL72 — новые ускорители на базе архитектуры Blackwell 11 ч.
Новая статья: Система жидкостного охлаждения MSI MAG CoreLiquid E240: альтернатива суперкулеру? 11 ч.