Сегодня 19 апреля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → panic

Душевное приключение о футбольной лихорадке, охватившей целую страну, не заставит долго ждать — новый трейлер и дата выхода Despelote

Разработчики Хулиан Кордеро (Julian Cordero) и Себастьян Вальбуэна (Sebastian Valbuena) при поддержке издательства Panic объявили дату выхода Despelote — футбольного приключения о людях, а не спорте.

 Источник изображений: Panic

Источник изображений: Panic

Напомним, Despelote была официально представлена позапрошлой весной и изначально планировалась к релизу до конца 2024 года, но разработка затянулась: в прошлом августе премьеру перенесли на начало 2025-го.

Как стало известно, Despelote поступит в продажу 1 мая 2025 года одновременно для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером.

События Despelote разворачиваются в 2001 году и посвящены футбольной лихорадке, охватившей Эквадор вслед за первой в истории квалификацией южноамериканской страны на Чемпионат мира по футболу.

В роли восьмилетнего Хулиана игрокам предстоит бегать и гонять мяч по улицам и паркам эквадорской столицы Кито, следить за реакцией окружающих и ощущать, как меняется город по мере приближения страны к отбору на чемпионат.

 Визуальный стиль сочетает фотографии и звуки реального Кито со схематично изображёнными персонажами и необычной цветовой палитрой

Визуальный стиль сочетает фотографии и звуки реального Кито со схематично изображёнными персонажами и необычной цветовой палитрой

Обещают завязанный на физике футбольный геймплей от первого лица, мечтательную историю о юности, в которой переплелись радость и грусть, колоритный и насыщенный город, множество занятий, непринуждённые и забавные диалоги с жителями.

Для тех, кому не терпится выйти на «поле», разработчики подготовили демо (доступно на фестивале «Играм быть» в Steam до 3 марта). Пробное издание включает первые минуты геймплея и позволит перенести достигнутый прогресс в полную игру.

Вестерн Arco с примесью магического реализма получил дату выхода в Steam и новое демо

Издательство Panic объявило дату выхода и целевые платформы тактического экшена Arco — вестерна с примесью магического реализма от команды из четырёх независимых разработчиков.

 Источник изображения: Panic

Источник изображения: Panic

Напомним, Arco была официально представлена прошлым летом в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 и ожидалась к релизу на протяжении 2024 года в версиях для ПК и неназванных консолей.

Как стало известно, Arco поступит в продажу 15 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store) и Nintendo Switch. Объявление сопровождалось новым геймплейным трейлером.

Кроме того, по случаю анонса даты релиза разработчики Arco обновили доступную в Steam демоверсию: пользователей ждёт около двух часов геймплея из начала игры без каких-либо ограничений.

Arco повествует о четырёх героях. Их истории «закалены кровью, пропитаны магией и объединены желанием отомстить» банде «Красная компания», которая отравляет землю и убивает её людей.

Обещают новый взгляд на пошаговые бои, уникальную систему вины, три кампании с разными точками зрения, влияние решений на сюжет, выразительный пиксель-арт и атмосферный саундтрек.

Arco — проект австралийского программиста Макса Кахилла (Max Cahill), польского художника Франека Новотняка (Franek Nowotniak), мексиканского дизайнера Антонио Урибе (Antonio Uribe) и испанского композитора Хосе Рамона Гарсии (José Ramón García).

Новая игра создателя Papers, Please и Return of the Obra Dinn отправит решать проблемы марсиан — дата выхода и геймплейный трейлер Mars After Midnight

Следующая игра американского гейм-дизайнера Лукаса Поупа (Lucas Pope), известного по Papers, Please и Return of the Obra Dinn, выйдет уже через пару недель, но лишь на портативной консоли Playdate с монохромным дисплеем.

 Источник изображения: Panic

Источник изображения: Panic

Напомним, проект называется Mars After Midnight и представляет собой отдалённый аналог Papers, Please, но без пропускного пункта, стола, бумажной волокиты и с событиями на Марсе.

Mars After Midnight отправит игроков в марсианское поселение, обитателям которого предстоит помочь с разными вопросами. Среди доступных сессий (меняются каждый день) значатся:

  • «сеанс управления гневом для циклопов»;
  • «гнусы с ножами»;
  • «ветронепроницаемые воины»;
  • «помощь с газовым бластером».

Всего в Mars After Midnight обещают 60 разных марсиан. Ранее сообщалось, что дизайн инопланетян складывается процедурно из созданных Поупом вручную элементов. Для достижения поставленных автором целей лица должны быть «интересными».

Как и другие игры на Playdate, Mars After Midnight предложит стилизованную монохромную графику в низком разрешении и задействует физическую вращающуюся ручку консоли.

Как стало известно из проведённой издательством Panic накануне презентации Playdate Update #5 (запись прикреплена выше), Mars After Midnight выйдет эксклюзивно на Playdate уже 12 марта текущего года.

Вдобавок к Mars After Midnight на упомянутом шоу показали ещё 16 эксклюзивных игр, которые появятся на Playdate в 2024 году и далее. К настоящему моменту каталог (так называется магазин консоли) расширился до 130 проектов.

Вестерн с примесью магического реализма: анонсирована необычная пошаговая ролевая игра Arco, где героев будет преследовать вина за совершённые проступки

Издательство Panic (Untitled Goose Game, Firewatch, despelote) в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 представило пошаговую ролевую игру Arco — вестерн с примесью магического реализма.

 Источник изображения: Arco

Источник изображения: Arco

Arco повествует о четырёх героях. Их три истории «закалены кровью, пропитаны магией и объединены желанием отомстить» банде «Красная компания», которая отравляет землю и убивает её людей.

В попытке изменить свою судьбу игрокам предстоит пронестись через густые леса, бескрайние равнины и палящие пустыни, сразить воинов разных наций, жадных колонизаторов и чудовищных монстров.

Разработчики Arco надеются предложить новый взгляд на пошаговые сражения — участники боя выполняют действия одновременно. Игрокам придётся с умом планировать каждый следующий ход.

Кроме того, обещают уникальную систему вины — иногда герои будут вынуждены принять непростые решения, которые могут привести к смерти невинных NPC. Вина за проступок будет проявляться во время битв в виде злых духов.

Обещают три кампании с разными точками зрения, влияние решений на сюжет, уникальные способности для каждого персонажа, выразительный пиксель-арт и атмосферный саундтрек. Поддержка русского языка не заявлена.

Релиз Arco ожидается в 2024 году на ПК (Steam) и неназванных консолях. Игра создаётся около двух лет силами четырёх разработчиков из разных стран:

  • австралийского программиста Макса Кахилла (Max Cahill);
  • польского художника Франека Новотняка (Franek Nowotniak);
  • мексиканского гейм-дизайнера Антонио Урибе (Antonio Uribe);
  • испанского композитора Хосе Рамона Гарсии (José Ramón García), также известного как Bibiki.

Издатель Untitled Goose Game выпустит экзистенциальную игру о скоротечности жизни Time Flies — в ней нужно управлять мухой

Издательство Panic (Untitled Goose Game, Firewatch, despelote) в рамках презентации Panic Games Showcase 2023 объявило о том, что выпустит Time Flies — экзистенциальную игру швейцарской студии Playables о скоротечности жизни.

 Источник изображения: Panic

Источник изображения: Panic

Пользователям Time Flies (время летит в переводе с английского) достанется роль мухи (fly в английском), которой за отведённый ей на жизнь короткий промежуток времени предстоит выполнить целый ряд задач.

Можно научиться играть на музыкальном инструменте, почитать книгу, разбогатеть, напиться, вызвать улыбку на чьём-то лице. Если делать что-то продуктивное не хочется, игра позволяет почистить свои крылышки, послушать музыку, посмотреть телевизор.

Анонс партнёрства Panic и Playables сопровождался 42-секундным геймплейным трейлером Time Flies (прикреплён выше), который на Panic Games Showcase 2023 представил дизайнер Майкл Фрей (Michael Frei).

Фрей, известный по работе над инди-играми Kids и Plug & Play, — первая из двух половин творческого коллектива в ответе за Time Flies. Второй его составляющей является программист Рафаэль Муньос (Raphael Munoz).

Разработчики обещают «нарисованный от руки и скрупулёзно детализированный мир», десятки уникальных и неочевидных задач, «множество интригующих способов умереть» и «восхитительно корректную физику полёта мухи».

Релиз Time Flies ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5 и Nintendo Switch. На странице в сервисе Valve указана поддержка только английского языка, но благодаря помощи со стороны Panic список локализаций наверняка расширится.

В 2024 году на ПК и консолях выйдет despelote — душевное приключение о детстве и футбольной лихорадке, охватившей целую страну

В 2001 году Эквадор впервые за всю свою историю квалифицировался на Чемпионат мира по футболу — южноамериканскую страну охватила футбольная лихорадка. В неё угодили и будущие разработчики despelote — футбольного приключения о людях, а не спорте.

 Источник изображений: Panic

Источник изображений: Panic

Создатели despelote Хулиан Кордеро (Julian Cordero) и Себастьян Вальбуэна (Sebastian Valbuena) называют свою игру мечтательной полуавтобиографической историей о юности, в которой переплелись радость и грусть.

В роли восьмилетнего Хулиана игрокам предстоит бегать и гонять мяч по улицам и паркам эквадорской столицы Кито, следить за реакцией окружающих на свои проделки и ощущать, как меняется город по мере приближения страны к отбору на чемпионат.

Обещают завязанный на физике футбольный геймплей от первого лица, колоритный и насыщенный город, множество занятий, взаимодействий и возможностей для озорства, непринуждённые и забавные диалоги с жителями.

Отличительной чертой despelote также называют её уникальный визуальный стиль, сочетающий фотографии и звуки реального Кито со схематично изображёнными персонажами и необычной цветовой палитрой.

По мнению руководителя издательского отдела Panic Ника Саттнера (Nick Suttner), despelote ощущается и глубоко личной историей о конкретном месте и времени, и во многих отношениях универсальной.

Релиз despelote ожидается в 2024 году на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Поддержка русского не заявлена. Проект вошёл в программу игровой презентации The Tribeca Games Spotlight, которая пройдёт 9 июня.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Linux — это дорого и сложно: AWS и Google Cloud заявили, что вырваться из экосистемы Microsoft невероятно трудно 22 мин.
Новая статья: South of Midnight — соткана по лекалам. Рецензия 3 ч.
Спустя восемь лет «беты» Escape from Tarkov взяла курс на версию 1.0 — план обновлений игры на 2025 год 5 ч.
ChatGPT научился использовать воспоминания о пользователе для персонализации веб-поиска 5 ч.
Создатели следующей Battlefield рассказали о новом «языке разрушения» и показали его в деле 7 ч.
Глава Microsoft Gaming Фил Спенсер намекнул на продолжение Indiana Jones and the Great Circle 7 ч.
Разработчики Everspace 2 решили снизить цену на дополнение Wrath of the Ancients, потому что «вокруг дорожает буквально всё» 9 ч.
Google обжалует «неблагоприятное» решение суда о признании её монополистом в интернет-рекламе 9 ч.
84 % россиян выходят в интернет каждый день, подсчитал Mediascope 9 ч.
Cloud.ru представил первый в России управляемый облачный сервис для инференса ИИ-моделей — Evolution ML Inference 11 ч.
Western Digital начала добывать редкоземельные и драгоценные металлы из жёстких дисков 6 ч.
HP отделалась выплатой $4 млн по иску о завышенных ценах и фиктивных скидках 9 ч.
Xiaomi представила компактный домашний проектор Redmi 3 Lite за $100 9 ч.
Nintendo Switch 2 избежала подорожания, несмотря на новые пошлины США — аксессуары тем же похвастаться не могут 9 ч.
Western Digital запустила в США масштабную программу извлечения редкоземельных элементов из HDD — уже переработано почти 23 т дисков Microsoft 10 ч.
Физики обнаружили аномальный эффект Холла в неожиданном месте 11 ч.
Из-за политики США европейские пользователи задумались об уходе из американских облаков 12 ч.
Продажи российского электромобиля Lada e-Largus выросли до одного экземпляра в первом квартале 12 ч.
Intel расследует падение производительности видеокарт Arc при работе со старыми CPU 12 ч.
Китайская EHang пообещала запустить сервис летающих такси по разумной цене до конца года 13 ч.