Сегодня 26 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → paradox interactive
Быстрый переход

Новые подробности и скриншоты Life by You — конкурента The Sims с диалогами на реальном языке и «беспрецедентной свободой самовыражения»

Как и было обещано, 20 марта издательство Paradox Interactive и разработчики из Paradox Tectonic, возглавляемой бывшим куратором серии The Sims Родом Хамблом (Rod Humble), поделились новыми деталями своего симулятора жизни Life by You.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Life by You предоставит игрокам возможность смоделировать и погрузиться в жизнь своей мечты для созданных персонажей: помочь им обзавестись хозяйством, построить дом и пережить множество историй.

Ездить на машине или велосипеде загород, искать и выполнять задания, подниматься по карьерной лестнице, влюбляться, создавать семью, строить с нуля дом или бизнес, сносить и перестраивать целые города — неполный список возможностей Life by You.

Каждый разговор в Life by You генерируется на основе уникальной ситуации (можно будет создавать и собственные диалоги), а конструктор Human Creator позволит смоделировать семью с учётом индивидуальных черт личности и характера.

Обещают открытый мир со множеством настроек и без экранов загрузки, диалоги на реальном языке, опцию прямого управления персонажами с видом от третьего лица и обширную поддержку модов (инструменты Creator Tools).

«Life by You развивает жанр симуляторов жизни благодаря современному стилю, диалогам на реальном языке и беспрецедентной свободе самовыражения. Обширные инструменты настройки обеспечивают новый уровень повествования», — считает Хамбл.

Life by You появится в раннем доступе Steam и Epic Games Store уже 12 сентября. Анонс сопровождался двухминутным геймплейным трейлером, но ссылку на него или страницы игры в цифровых магазинах мы, к сожалению, прикладывать не будем.

Авторы Cities: Skylines рассказали о последних дополнениях — контентную поддержку завершат спустя восемь лет

Разработчики из студии Colossal Order рассказали о последних дополнениях к градостроительному симулятору Cities: Skylines. Спустя восемь лет контентную поддержку игры свернут, чтобы сосредоточиться на производстве сиквела.

 Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature

Иллюстрация к дополнению Africa in Miniature. Источник изображений: Paradox Interactive

22 марта выйдут следующие расширения:

  • Shopping Malls (пользовательский контент) — более 60 материалов для торговых центров, в том числе четыре уникальных сооружения и 53 развивающихся здания для коммерческой зоны;
  • Africa in Miniature (пользовательский контент) — набор материалов, который позволит привнести «разнообразную архитектуру, яркие цвета и неповторимый урбанистический микс» Африки в свой мегаполис: 11 построек, два памятника, четыре служебных здания, девять развивающихся сооружений и два реквизита;
  • Sports Venues (пользовательский контент) — набор спортивных сооружений: шесть больших стадионов для футбола, бейсбола и американского футбола с реалистичными анимациями, шесть стадионов среднего размера и десять спортивных парков;
  • три DLC с радиостанциями — 80's Movies Tunes с 15 композициями, вдохновлёнными фильмами 80-х, Pop Punk Radio с 16 песнями в жанре поп-панк и JADIA Radio с 16 треками от камерунского музыканта Уана Шея (Wan Shey);
  • Hubs and Transport — бесплатное обновление с новым транспортом для основной игры и дополнений.

В мае последуют:

  • Industrial Evolution (пользовательский контент) — набор развивающихся сооружений, выполненных в стилях разных эпох, «от стен из красного кирпича до современных стильных промышленных комплексов»;
  • Railroads of Japan (пользовательский контент) — аутентичные японские железнодорожные пейзажи со станциями, поездами, автобусами и другим;
  • Brooklyn and Queens — набор среднеэтажных жилых домов для зон с высокой плотностью застройки, выдержанных в стилях трёх архитектурных эпох Бруклина и Квинса: довоенной, послевоенной и современной;
  • два DLC с радиостанциями — Piano Tunes с 16 классическими фортепианными композициями и 90's PopRadio Station с 16 поп-треками;
  • небольшое дополнение, подробности о котором раскроют скоро.

Cities: Skylines вышла в марте 2015 года на ПК. В апреле 2017-го симулятор появился на Xbox One, в августе того же года — на PlayStation 4, а в сентябре 2018-го — на Nintendo Switch. В мае 2022-го стратегию добавили в сервис Google Stadia, а в феврале этого года она получила улучшения для PlayStation 5, Xbox Series X и S. За всё время разработчики выпустили 15 масштабных платных DLC (последнее, Financial Districts, — в декабре 2022 года), а также множество небольших с пользовательским контентом и радиостанциями. Рейтинг игры в Steam, основанный более чем на 166 тысячах обзоров, составляет 93 %.

Анонс Cities: Skylines II состоялся во время недавней презентации Paradox Interactive. Позже некоторые подробности сиквела обнаружились в описании достижений.

Детали Cities: Skylines II из списка достижений: нашествие крыс, «зелёные» технологии и 150 фрагментов карты города

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order вчера, 6 марта, анонсировали градостроительную стратегию Cities: Skylines II. Авторы собираются сделать в новом проекте «самую реалистичную симуляцию города из когда-либо созданных». Конкретных деталей ещё стоит дождаться, но отдельную информацию уже сейчас можно почерпнуть из попавшего в Сеть описания достижений.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Базовая версия Cities: Skylines II будет поддерживать 150 фрагментов карты города, что является большим шагом вперёд по сравнению с 81 фрагментом из первой части. Игрокам в сиквеле нужно будет бороться с разными напастями, среди которых есть град, нашествие крыс, лесные пожары и даже торнадо.

Грядущая стратегия поощрит постройку города, использующего лишь возобновляемые источники энергии. Она также отметит особое любопытство игрока, который решит проследить жизненный путь отдельного жителя от детства до старости. С полным списком достижений можно ознакомиться на портале True Achievements.

Релиз Cities: Skylines II должен состояться в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке сервиса Game Pass. Проект получит текстовый перевод на русский язык.

«EA уже трясётся от страха»: Paradox представила симулятор жизни Life by You от команды ветерана серии The Sims

Издательство Paradox Interactive и разработчики из калифорнийской студии Paradox Tectonic, возглавляемой бывшим куратором серии The Sims Родом Хамблом (Rod Humble), в рамках Paradox Announcement Show представили совместную игру.

 Источник изображения: Steam (アビー)

Источник изображения: Steam (アビー)

Проект получил название Life by You — вслед за детищем Electronic Arts игра Paradox Tectonic будет симулятором жизни. Очевидные параллели с The Sims можно проследить в представленном на шоу 50-секундном геймплейном тизере.

Обнародованный ролик демонстрирует цветущий зеленью пригородный район, систему строительства дома и занимающихся человеческими делами (объятия, приготовление пищи в микроволновке) симулированных людей.

Энтузиазма фанатам жанра в комментариях к ролику не занимать. Зрители вспоминают, как Cities: Skylines отодвинула на задний план SimCity, и прочат Life by You великую битву с The Sims: «EA уже трясётся от страха», — представляет Banana Hat.

Ни сроков выхода, ни целевых платформ у Life by You пока нет, но это наверняка изменится 20 марта — на этот день назначена полноценная презентация игры. Старт шоу ожидается в 19:00 по московскому времени.

Создатели BattleTech и Shadowrun выпустят в 2023 году пошаговую стратегию The Lamplighters League, которая выглядит как гибрид «Индианы Джонса» и XCOM

Издательство Paradox Interactive и разработчики из студии Harebrained Schemes (трилогия Shadowrun, BattleTech) в рамках Paradox Announcement Show представили пошаговую стратегию The Lamplighters League and the Tower at the End of the World.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

События The Lamplighters League, антураж которой явно вдохновлён «Индианой Джонсом», развернутся в альтернативных 1930-х: тиранический культ «Опальные» завладел источником магии и готовится покорить мир.

Тысячи лет «Опальных» сдерживали учёные, известные как «Лига фонарщиков». К началу истории игры лучших из лучших уже давно нет, и вся надежда теперь на оставшихся лучших из худших.

Пользователям The Lamplighters League предстоит собрать команду харизматичных неудачников и негодяев с уникальными способностями и отправиться в погоню за «Опальными» на край света.

Геймеров ждут пошаговые бои а-ля XCOM и проникновения на вражескую территорию в реальном времени — чтобы занять наиболее выгодные позиции перед стартом сражения и по возможности устранить парочку зазевавшихся дозорных.

The Lamplighters League and the Tower at the End of the World предложит сочетание стратегии, шпионажа и интригующего сюжета, проработанных персонажей, разнообразие локаций (город, пустыни, джунгли) и текстовый перевод на русский.

Как и Cities: Skylines II, The Lamplighters League поступит в продажу на протяжении уже 2023 года, но лишь в версиях для PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S. Игра также будет доступна в подписке Game Pass (PC и Xbox).

Анонсирован «революционный сиквел» Cities: Skylines с «самой реалистичной симуляцией города» — первый трейлер и детали Cities: Skylines II

Издательство Paradox Interactive и разработчики из финской студии Colossal Order (Cities: Skylines) в рамках презентации Paradox Announcement Show анонсировали следующий проект — градостроительную стратегию Cities: Skylines II.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

Разработчики называют Cities: Skylines II современным взглядом на жанр. Игра позиционируется в качестве «революционного сиквела» с «самой реалистичной симуляцией города из когда-либо созданных».

Помимо тщательной симуляции, Cities: Skylines II предложит полноценные системы транспорта и экономики, широкий набор опций для строительства и индивидуализации, детализированную графику и продвинутые возможности для моддинга.

«Используйте креативность и стратегическое планирование, чтобы превратить ваш город в процветающий мегаполис, привлекательный для бизнеса и туристов. От спальных районов до шумного центра города — ваши возможности безграничны!» — уверяют авторы.

Релиз Cities: Skylines II ожидается в текущем году на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также в библиотеке подписного сервиса Game Pass. Игра получит текстовый перевод на русский язык.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 уже доступна для предзаказа, в том числе в России

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios опубликовали трейлер своей фэнтезийной стратегии Age of Wonders 4, приуроченный к открытию предзаказов.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

На текущий момент в продаже находятся два издания Age of Wonders 4: базовая версия и премиум-издание (покупатели которого получат четыре будущих дополнения к игре).

За предварительный заказ любого издания игроки получат следующий набор бонусов: правитель Арик Рекс, комплект «Львиные латы», корона Атлы и императорский плащ (внутриигровые предметы).

Age of Wonders 4 — первая за девять лет новая номерная игра в серии. Она предложит стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира. Авторы обещают реализовать в четвёртой части фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми боями.

Базовая версия Age of Wonders 4 для PC стоит 1600 рублей (актуально для Steam и Epic Games Store), за Premium Edition нужно отдать уже 2900 рублей. В российском PS Store ситуация с ценами следующая: 3579 рублей (базовая версия) и 6429 рублей (премиум-издание). Эти же два издания в Xbox Store стоят $49,99 и $89,99 соответственно.

Фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4 поступит в продажу 2 мая одновременно на всех платформах.

Издатель Crusader Kings III и Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 проведёт презентацию новых игр — подробности и участники

Шведское издательство Paradox Interactive поделилось планами на проведение в ближайшее время Paradox Announcement Show — презентации с анонсами от студий и партнёров компании.

 Источник изображения: Paradox Interactive

Источник изображения: Paradox Interactive

В первую очередь, на Paradox Announcement Show обещают анонсы трёх новых игр от:

  • создателей трилогии Shadowrun и BattleTech из сиэтлской Harebrained Schemes — возможно, того самого ужастика из вакансий 2019 года;
  • калифорнийской команды Paradox Tectonic под руководством бывшего куратора серии The Sims Рода Хамбла (Rod Humble);
  • известной по градостроительной стратегии Cities: Skylines финской студии Colossal Order.

Помимо прочего, в рамках Paradox Announcement Show расскажут о новом контенте для уже вышедших игр Paradox (как минимум Crusader Kings III и Europa Universalis IV), а также проектах издательской инициативы Paradox Arc.

Чего на шоу наверняка не будет, так это Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2. В пресс-релизе игра «крайне уважаемой и талантливой» студии не упоминается. Вполне возможно, для повторного анонса ещё слишком рано.

Paradox Announcement Show пройдёт 6 марта текущего года в партнёрстве с Xbox (новости про Game Pass и/или консольные релизы?). Начало трансляции — в 20:00 по Москве. Шоу можно будет посмотреть на YouTube и Twitch.

Анонсирована фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4, и долго ждать её не придётся

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios представили фэнтезийную стратегию Age of Wonders 4 — первую за девять лет новую номерную игру в серии.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Пользователям Age of Wonders 4 предложат стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира с вернувшимися великими королями-чародеями.

Игроки смогут создать свой народ (облик, культура, умения) — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов — и трансформировать его с помощью упомянутых магических книг, которые также дают доступ к боевым заклинаниям.

Примечательной особенностью Age of Wonders 4 является система пантеона: созданные геймером правители и расы могут появиться в последующих игровых сессиях и выступать как в роли союзника, так и врага.

Разработчики Age of Wonders 4 обещают фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад.

Помимо прочего, в Age of Wonders 4 заявлены система сюжетных событий, редактор миров с разнообразными ландшафтами, поддержка пользовательских модификаций и текстовый перевод на русский.

Релиз Age of Wonders 4 ожидается на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S уже совсем скоро — 2 мая. Разработка началась в ноябре 2019 года. Первую геймплейную демонстрацию игры Triumph устроила в отдельном видео.

«Удивительно, что эта игра до сих пор развивается»: новый DLC для Stellaris посвятят цивилизациям, «не испорченным галактической жизнью»

Компания Paradox Interactive анонсировала новый DLC к глобальной космической стратегии Stellaris. Сюжетное расширение First Contact предложит понаблюдать за примитивными цивилизациями и взглянуть на космос с их точки зрения.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

«Ваш народ веками задавал звёздному небу один и тот же вопрос: есть ли там кто-то еще? — говорится в описании DLC. — Кем они для нас станут при встрече — друзьями или врагами? Обнаружим ли мы их первыми, или они уже здесь, но прячутся от нас?»

First Contact посвящён цивилизациям, ещё не открывшим сверхсветовые путешествия и «не испорченным галактической жизнью». В нём найдут отражение взгляды обеих сторон — и самих примитивных цивилизаций, и тех, кто за ними наблюдает. Процесс наблюдения переработали и дополнили новыми механиками, связанными с дипломатией, шпионажем и осознанием теми, за кем следит игрок, его присутствия.

Разработчики готовят три новых варианта происхождения, сфокусированных на повествовании. «Расплата» (Payback) и «Разорванные оковы» (Broken Shackles) расскажут о борьбе империй против гнёта корпорации «Минамар-Спешалайзд-Индастриз» (Minamar Specialized Industries): в первом игроки успешно отразили атаку из космоса и получили доступ к продвинутым инопланетным технологиям, а во втором стали пленниками пришельцев и захватили их корабль. «Страх темноты» (Fear of the Dark) заставит искать «тонкую грань между паранойей и разумной осторожностью»: на одной из планет игрока произошёл инцидент, подтвердивший, что в космосе есть кто-то ещё, и теперь придётся сделать решающий выбор.

Помимо этого дополнение добавит совершенно новую механику маскировки, которая позволит игрокам скрыть свои корабли и аванпосты от соседей (а также заставит задуматься о том, что те могут скрывать от них). Подробнее о ней расскажут позже.

First Contact — 17-й по счёту платный DLC к Stellaris. Предыдущий, Toxoids Species Pack с ядовитыми мирами, был выпущен в сентябре 2022 года. В комментариях к новому трейлеру пользователи поразились тому, что игра «до сих пор развивается».

Расширение выйдет одновременно с крупным бесплатным обновлением 3.7 Canis Minor (дата не называется). Для его запуска потребуется копия основной игры.

Релиз Stellaris состоялся в мае 2016 года на ПК (Steam, GOG), а в феврале 2019-го стратегия появилась на PlayStation 4 и Xbox One. В магазине Valve игра получила более 100 тысяч отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 88 %.

Издатель Crusader Kings III и Victoria 3 скоро повысит цены в России, Казахстане, Турции и других регионах, но есть и хорошая новость

Новый руководитель отдела продаж Paradox Interactive Маттиас Ренгштедт (Mattias Rengstedt) предупредил о скорой корректировке цен на игры шведского издательства для разных валют.

 Источник изображения: Steam (Johnson)

Источник изображения: Steam (Johnson)

По словам Ренгштедта, цель компании не в повышении стоимости для поспевания за общей инфляцией, а выявление конкретных валют, ценообразование в которых требует вмешательства.

Во-первых, речь идёт об аргентинском песо и турецкой лире. Цены в этих странах вырастут «существенно» (до 300 %). Новая ценовая политика Paradox уже отразилась на Victoria 3 — она стартовала со скорректированной стоимостью.

 Из-за разницы между лирой/песо и другими валютами игроки злоупотребляли региональными ценами (источник изображения: Paradox Interactive)

Из-за разницы между лирой/песо и другими валютами игроки злоупотребляли региональными ценами (источник изображения: Paradox Interactive)

Во-вторых, корректировка затронет ряд других валют, включая российскую:

  • небольшое повышение — британский фунт стерлингов, норвежская крона, польский злотый и швейцарский франк;
  • умеренное повышение — бразильский реал, колумбийский песо, индийская и индонезийская рупия, казахстанский тенге и российский рубль;
  • умеренное снижение — перуанский соль, коста-риканский колон и сингапурский доллар.

Изменения вступят в силу 1 февраля, так что закупиться в рамках зимней распродажи Steam можно будет ещё по старым ценам. Впредь Paradox планирует корректировать стоимость своих игр для разных регионов в начале каждого года.

Глобальная стратегия Victoria 3 порадовала Paradox продажами — покупатели наиграли 1669 лет

Издательство Paradox Interactive и разработчики из принадлежащей ему Paradox Development Studio раскрыли продажи своей глобальной стратегии Victoria 3 и статистику игроков за месяц с релиза.

 Источник изображения: Steam (❖ESILL)

Источник изображения: Steam (❖ESILL)

Как стало известно, с момента выхода 25 октября продажи Victoria 3 по всему миру превысили 500 тыс. копий. Достигнутый результат делает запуск игры одним из самых крупных в истории Paradox.

Полмиллиона покупателей наиграли в Victoria 3 более 14,6 млн часов (около 1669 лет), создали новые государства 380 335 раз, исследовали 187 млн технологий. Ещё несколько достижений геймеров:

  • Суэцкий канал построен 126 263 раза;
  • Эйфелева башня построена 39 982 раза;
  • Германия объединена 98 082 раза;
  • Транссибирская железнодорожная магистраль построена 18 471 раз;
  • Трансконтинентальная железнодорожная магистраль построена 45 614 раз;
  • Пруссия окрашена в жёлтый цвет 83 раза.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На достигнутом разработчики останавливаться не собираются: команда уже очертила план ближайших пострелизных обновлений с улучшениями исторической достоверности, дипломатии и военного планирования. Патч 1.1 выйдет до конца года.

Victoria 3 доступна на PC (Steam). Игра номинирована на звание «Лучшая стратегия / Лучший симулятор» в рамках The Game Awards 2022, чему в Paradox Interactive оказались крайне рады.

Surviving the Abyss — новая стратегия о выживании на дне океана, который скрывает что-то зловещее

Разработчики из студии Rocket Flair совместно с издательством Paradox Interactive анонсировали новую игру, посвящённую выживанию в морских глубинах. Проект под названием Surviving the Abyss уже обзавёлся анонсирующим трейлером.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Surviving the Abyss расскажет историю учёных, которые проводят генетические эксперименты над дикой природой на дне океана. А игрокам для достижения поставленных целей нужно будет следить не только за физическим здоровьем исследователей, но также за их рассудком.

Игровой процесс в Surviving the Abyss концентрируется вокруг планирования и строительства инфраструктуры для обеспечения жизнедеятельности команды, а также для проведения исследований и производства.

Геймеры будут продвигаться по древу технологий, открывать новые сооружения и отправлять исследовательские подводные лодки для добычи ресурсов. Наконец, для выживания в морских глубинах нужно будет следить за уровнем освещения, поскольку рассудок подводных исследователей и навыки их выживания напрямую от него зависят.

Ранний доступ Surviving the Abyss стартует 17 января на ПК, у проекта уже есть своя страница в Steam.

Ролевая игра Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 готовится выйти из тени — издатель обнадёжил фанатов

Гендиректор и президент Paradox Interactive Фредрик Вестер (Fredrik Wester) в интервью шведскому новостному агентству Nyhetsbyran Direkt рассказал о ходе разработки ролевой игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Напомним, Bloodlines 2 была анонсирована в марте 2019-го и планировалась к выходу до конца 2021-го, однако уже в феврале 2021-го стало известно об отстранении от проекта студии Hardsuit Labs, которая вела его разработку.

В итоге игру доверили некоему «крайне уважаемому и талантливому» коллективу, а релиз сместился на несколько лет. В октябре 2021 года Вестер говорил, что Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 не стоит ждать раньше 2023-го.

По прошествии года с тех заявлений Вестер настроен более оптимистично. На вопрос Nyhetsbyran Direkt, возможен ли релиз Bloodlines 2 на протяжении 2023 года, руководитель ответил «абсолютно не исключается».

«У Bloodlines 2 всё очень хорошо, и мы, наверное, уже относительно скоро сможем назвать дату запуска. Игра в очень надёжных руках, и мы невероятно довольны увиденным [прогрессом]», — заявил Вестер.

В интервью Вестер также обмолвился, что Paradox Interactive «немного обожглась» на Bloodlines 2 и теперь не спешит представлять свои проекты до тех пор, пока не уверена в дне или хотя бы месяце их выхода.

Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается на PC (Steam, GOG, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По сюжету игроки станут причиной кровопролитной войны между вампирскими кланами, которые управляют Сиэтлом.

Новая статья: Victoria 3 — утопичная радость. Рецензия

Данные берутся из публикации Victoria 3 — утопичная радость. Рецензия


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
GOG вернёт из мёртвых классическую трилогию Resident Evil — впервые в цифровом виде на ПК 4 мин.
Карты сообщества и никакой операции: Valve разочаровала игроков крупным обновлением для Counter-Strike 2 2 ч.
ICQ сегодня официально завершил работу 2 ч.
В «Пуске» Windows 11 появились виджеты-компаньоны — их можно создавать самостоятельно 4 ч.
Терминатор T-1000, Конан-варвар и другие: датамайнер раскрыл, каких ещё персонажей добавят в Mortal Kombat 1 4 ч.
Google позволит создавать кастомных чат-ботов для индивидуального общения — в том числе, на основе знаменитостей и блогеров 5 ч.
Motorola и Google объединились для внедрения ИИ-функций в смартфоны Razr 8 ч.
Браузер Firefox версии Nightly получил ИИ-помощников ChatGPT и Gemini 9 ч.
Google решила убрать бесконечную прокрутку результатов поиска 9 ч.
Политические дипфейки оказались самой популярным направлением в злоупотреблениях ИИ 14 ч.