Сегодня 06 сентября 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Неожиданное обновление для Half-Life 2 исправило проблему, которая преследовала игроков 18 лет

Портал Rock Paper Shotgun обратил внимание, что вышедшее на днях небольшое обновление для легендарного шутера Half-Life 2 от Valve исправило проблему, преследовавшую игроков последние 18 лет.

 Источник изображений: Valve

Источник изображений: Valve

Игравшие в Half-Life 2 на релизе наверняка помнят, как в конце главы «Шоссе 17» успевали проскочить (даже задним ходом) на своём багги перед несущимся навстречу поездом. С 2007 года, однако, сделать это стало намного сложнее.

Дело в том, что вышедшая в тот год Half-Life 2: Episode Two принесла с собой обновлённую физику транспортных средств, которая ненароком сделала эту «гонку» практически непроходимой, вопреки оригинальному видению.

Спустя без малого 18 лет (Episode Two вышла в октябре 2007-го), в патче от 23 июля 2025 года, Valve «восстановила скорость поезда ближе к концу "Шоссе 17", чтобы сложность больше соответствовала оригинальной».

В новую версию также вошло исправление потенциально критического бага из главы «Запутанность», который появился в Half-Life 2 с масштабным юбилейным обновлением прошлой осенью.

Из-за неполадки игрок не мог попасть в телепорт после Аликс Вэнс. В ожидании исправления приходилось запрыгивать девушке на голову, но больше заниматься подобными чудачествами не придётся — Valve всё починила.

Half-Life 2 вышла 16 ноября 2004 года, получила высочайшие оценки от критиков (96 % у ПК-версии на Metacritic) и заслужила культовый статус. По слухам, в разработке находится полноценное продолжение.

Источники:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Warner Bros. подала в суд на Midjourney: сервис слишком хорошо генерирует Бэтменов и Суперменов 2 ч.
Anthropic согласилась выплатить $1,5 млрд по иску об авторских правах 5 ч.
OpenAI в ближайшие несколько лет потратит на свою инфраструктуру $115 млрд 6 ч.
Новая статья: Shinobi: Art of Vengeance — молчаливый и опасный. Рецензия 13 ч.
«Нам есть что рассказать»: глава MachineGames подтвердил планы на Wolfenstein 3 15 ч.
Microsoft Copilot научился создавать сводки по файлам и документам из облака OneDrive 18 ч.
«Красиво, страшно, залипательно»: хоррор Cronos: The New Dawn от авторов ремейка Silent Hill 2 стартовал в Steam с «очень положительными» обзорами 18 ч.
VI Форум «Мой бизнес» в Архангельске: малый бизнес, цифровизация и новые правила 19 ч.
После выхода Hollow Knight: Silksong самой желанной игрой пользователей Steam стала скандальная Subnautica 2 19 ч.
Apple обвинили в нарушении патентов на технологию «Привет, Siri» 20 ч.
Частоту сердечного ритма измерили Wi-Fi-сигналом 2 ч.
Очередной запуск спутников SpaceX Starlink ознаменовался 500-й посадкой первой ступени ракеты Falcon 9 2 ч.
Motorola представила смартофн Edge 60 Neo с батареей на 5000 мА·ч и защитой IP69 5 ч.
Специалисты iFixit оценили Google Pixel 10 средним баллом за ремонтопригодность 5 ч.
Qualcomm считает, что техпроцессы Intel пока не слишком хороши, чтобы ими пользоваться 6 ч.
Google тайком удалила обещание стать углеродно-нейтральной к 2030 году — всему виной аппетиты ИИ 13 ч.
Европа оштрафовала Google почти на €3 млрд за злоупотребления на рекламном рынке 13 ч.
Karri Messenger позволит детям безопасно общаться с родителями и друзьями при помощи голосовых сообщений 17 ч.
Qualcomm и BMW представили систему автономного вождения, которую будут продавать на сторону 18 ч.
Huawei заняла почти половину мирового рынка складных смартфонов — Samsung даже не вторая по популярности 18 ч.