Сегодня 25 ноября 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → paradox interactive

Анонсирована фэнтезийная стратегия Age of Wonders 4, и долго ждать её не придётся

Издательство Paradox Interactive и разработчики из нидерландской Triumph Studios представили фэнтезийную стратегию Age of Wonders 4 — первую за девять лет новую номерную игру в серии.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

Пользователям Age of Wonders 4 предложат стать правителем волшебного королевства, овладеть силой магических книг и вступить в битву за будущее мира с вернувшимися великими королями-чародеями.

Игроки смогут создать свой народ (облик, культура, умения) — от полуросликов-людоедов до загадочных эльфов — и трансформировать его с помощью упомянутых магических книг, которые также дают доступ к боевым заклинаниям.

Примечательной особенностью Age of Wonders 4 является система пантеона: созданные геймером правители и расы могут появиться в последующих игровых сессиях и выступать как в роли союзника, так и врага.

Разработчики Age of Wonders 4 обещают фирменное сочетание 4X-стратегии с пошаговыми тактическими сражениями в самых разных условиях — от схваток с бродячими монстрами до масштабных осад.

Помимо прочего, в Age of Wonders 4 заявлены система сюжетных событий, редактор миров с разнообразными ландшафтами, поддержка пользовательских модификаций и текстовый перевод на русский.

Релиз Age of Wonders 4 ожидается на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S уже совсем скоро — 2 мая. Разработка началась в ноябре 2019 года. Первую геймплейную демонстрацию игры Triumph устроила в отдельном видео.

«Удивительно, что эта игра до сих пор развивается»: новый DLC для Stellaris посвятят цивилизациям, «не испорченным галактической жизнью»

Компания Paradox Interactive анонсировала новый DLC к глобальной космической стратегии Stellaris. Сюжетное расширение First Contact предложит понаблюдать за примитивными цивилизациями и взглянуть на космос с их точки зрения.

 Источник изображений: Paradox Interactive

Источник изображений: Paradox Interactive

«Ваш народ веками задавал звёздному небу один и тот же вопрос: есть ли там кто-то еще? — говорится в описании DLC. — Кем они для нас станут при встрече — друзьями или врагами? Обнаружим ли мы их первыми, или они уже здесь, но прячутся от нас?»

First Contact посвящён цивилизациям, ещё не открывшим сверхсветовые путешествия и «не испорченным галактической жизнью». В нём найдут отражение взгляды обеих сторон — и самих примитивных цивилизаций, и тех, кто за ними наблюдает. Процесс наблюдения переработали и дополнили новыми механиками, связанными с дипломатией, шпионажем и осознанием теми, за кем следит игрок, его присутствия.

Разработчики готовят три новых варианта происхождения, сфокусированных на повествовании. «Расплата» (Payback) и «Разорванные оковы» (Broken Shackles) расскажут о борьбе империй против гнёта корпорации «Минамар-Спешалайзд-Индастриз» (Minamar Specialized Industries): в первом игроки успешно отразили атаку из космоса и получили доступ к продвинутым инопланетным технологиям, а во втором стали пленниками пришельцев и захватили их корабль. «Страх темноты» (Fear of the Dark) заставит искать «тонкую грань между паранойей и разумной осторожностью»: на одной из планет игрока произошёл инцидент, подтвердивший, что в космосе есть кто-то ещё, и теперь придётся сделать решающий выбор.

Помимо этого дополнение добавит совершенно новую механику маскировки, которая позволит игрокам скрыть свои корабли и аванпосты от соседей (а также заставит задуматься о том, что те могут скрывать от них). Подробнее о ней расскажут позже.

First Contact — 17-й по счёту платный DLC к Stellaris. Предыдущий, Toxoids Species Pack с ядовитыми мирами, был выпущен в сентябре 2022 года. В комментариях к новому трейлеру пользователи поразились тому, что игра «до сих пор развивается».

Расширение выйдет одновременно с крупным бесплатным обновлением 3.7 Canis Minor (дата не называется). Для его запуска потребуется копия основной игры.

Релиз Stellaris состоялся в мае 2016 года на ПК (Steam, GOG), а в феврале 2019-го стратегия появилась на PlayStation 4 и Xbox One. В магазине Valve игра получила более 100 тысяч отзывов, на основании которых её рейтинг составляет 88 %.

Издатель Crusader Kings III и Victoria 3 скоро повысит цены в России, Казахстане, Турции и других регионах, но есть и хорошая новость

Новый руководитель отдела продаж Paradox Interactive Маттиас Ренгштедт (Mattias Rengstedt) предупредил о скорой корректировке цен на игры шведского издательства для разных валют.

 Источник изображения: Steam (Johnson)

Источник изображения: Steam (Johnson)

По словам Ренгштедта, цель компании не в повышении стоимости для поспевания за общей инфляцией, а выявление конкретных валют, ценообразование в которых требует вмешательства.

Во-первых, речь идёт об аргентинском песо и турецкой лире. Цены в этих странах вырастут «существенно» (до 300 %). Новая ценовая политика Paradox уже отразилась на Victoria 3 — она стартовала со скорректированной стоимостью.

 Из-за разницы между лирой/песо и другими валютами игроки злоупотребляли региональными ценами (источник изображения: Paradox Interactive)

Из-за разницы между лирой/песо и другими валютами игроки злоупотребляли региональными ценами (источник изображения: Paradox Interactive)

Во-вторых, корректировка затронет ряд других валют, включая российскую:

  • небольшое повышение — британский фунт стерлингов, норвежская крона, польский злотый и швейцарский франк;
  • умеренное повышение — бразильский реал, колумбийский песо, индийская и индонезийская рупия, казахстанский тенге и российский рубль;
  • умеренное снижение — перуанский соль, коста-риканский колон и сингапурский доллар.

Изменения вступят в силу 1 февраля, так что закупиться в рамках зимней распродажи Steam можно будет ещё по старым ценам. Впредь Paradox планирует корректировать стоимость своих игр для разных регионов в начале каждого года.

Глобальная стратегия Victoria 3 порадовала Paradox продажами — покупатели наиграли 1669 лет

Издательство Paradox Interactive и разработчики из принадлежащей ему Paradox Development Studio раскрыли продажи своей глобальной стратегии Victoria 3 и статистику игроков за месяц с релиза.

 Источник изображения: Steam (❖ESILL)

Источник изображения: Steam (❖ESILL)

Как стало известно, с момента выхода 25 октября продажи Victoria 3 по всему миру превысили 500 тыс. копий. Достигнутый результат делает запуск игры одним из самых крупных в истории Paradox.

Полмиллиона покупателей наиграли в Victoria 3 более 14,6 млн часов (около 1669 лет), создали новые государства 380 335 раз, исследовали 187 млн технологий. Ещё несколько достижений геймеров:

  • Суэцкий канал построен 126 263 раза;
  • Эйфелева башня построена 39 982 раза;
  • Германия объединена 98 082 раза;
  • Транссибирская железнодорожная магистраль построена 18 471 раз;
  • Трансконтинентальная железнодорожная магистраль построена 45 614 раз;
  • Пруссия окрашена в жёлтый цвет 83 раза.
 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

На достигнутом разработчики останавливаться не собираются: команда уже очертила план ближайших пострелизных обновлений с улучшениями исторической достоверности, дипломатии и военного планирования. Патч 1.1 выйдет до конца года.

Victoria 3 доступна на PC (Steam). Игра номинирована на звание «Лучшая стратегия / Лучший симулятор» в рамках The Game Awards 2022, чему в Paradox Interactive оказались крайне рады.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
У Apple забуксовала разработка новых функций для iOS 7 ч.
У TikTok появились шансы остаться в США — теперь в этом замешан Илон Маск 15 ч.
Microsoft тестирует новый браузер для геймеров, который выводится поверх игры 15 ч.
Квартальная выручка на рынке облачных инфраструктур подскочила на 21 %, превысив $80 млрд 16 ч.
Новая статья: Little Big Adventure – Twinsen's Quest — криво, но всё ещё мило. Рецензия 17 ч.
Microsoft сломала игры Ubisoft последним крупным обновлением Windows 11 18 ч.
«Сердечное спасибо всем»: аудитория олдскульной ролевой игры Sea of Stars превысила 6 млн игроков 18 ч.
Huawei предлагает для HarmonyOS в 200 раз меньше приложений, чем есть в Google Play — разрыв планируется сократить в течение года 23-11 17:29
World of Warcraft исполнилось 20 лет — это до сих пор самая популярная ролевая игра в мире 23-11 15:45
Microsoft хочет, чтобы у каждого человека был ИИ-помощник, а у каждого бизнеса — ИИ-агент 23-11 12:20
Роботы захватывают производственные цеха: более 10 % рабочей силы Южной Кореи теперь составляют машины 3 ч.
Новая статья: Обзор материнской платы MSI MPG Z890 Carbon WiFi: встречаем Arrow Lake во всеоружии 4 ч.
В Европе появится конкурент SpaceX по доставке грузов на МКС 5 ч.
AirPods Max не пользуются достаточной популярностью, чтобы вышли AirPods Max 2 7 ч.
Настольные чипы AMD Ryzen Threadripper 9000 предложат от 16 до 96 ядер Zen 5 с потреблением 350 Вт 10 ч.
LG поможет Samsung с нуля создать «настоящий ИИ-смартфон» — он выйдет в 2025 году и вы не сможете его купить 16 ч.
AIC и ScaleFlux представили JBOF-массив на основе NVIDIA BlueField-3 18 ч.
Nvidia нарастила выручку в Китае на 34 % даже в условиях санкций 20 ч.
Nvidia заинтересована в получении HBM3E от Samsung и верит в сохранение международного сотрудничества при Трампе 22 ч.
xMEMS представила бескатушечные МЭМС-динамики для открытых наушников, ноутбуков и носимой электроники 23-11 22:26