Теги → pillars of eternity
Быстрый переход

Pillars of Eternity II передумали выпускать на Nintendo Switch

Представитель Versus Evil на официальном Discord-сервере издательства пролил свет на судьбу Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire от Obsidian Entertainment.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

О том, что Pillars of Eternity II: Deadfire появится на гибридной консоли Nintendo, объявили ещё в 2018 году. За прошедшее с тех пор время проект успел добраться до PC, PS4 и Xbox One, а насчёт варианта для Switch новостей не было.

Как стало известно, Pillars of Eternity II: Deadfire на Nintendo Switch всё-таки не выйдет. По словам представителя Versus Evil, после «долгих раздумий» издательство решило отказаться от порта.

Ранее до Nintendo Switch добралась оригинальная Pillars of Eternity, однако эта версия в феврале 2021 года перестала получать патчи с исправлениями, несмотря на остававшиеся в проекте баги.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а в январе 2020-го появилась на PS4 и Xbox One. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах, чем поставила под сомнение разработку третьей части.

Видео: режиссёр Pillars of Eternity II всё-таки спел песню I Will Always Love You в честь достижения игрока

Руководитель разработки Pillars of Eternity II: Deadfire Джош Сойер (Josh Sawyer) исполнил песню I Will Always Love You за авторством американской певицы Долли Партон (Dolly Parton) в честь достижения одного из игроков.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

История началась в 2019 году, когда Obsidian добавила в Deadfire испытание The Ultimate — пройти игру в одиночку на максимальной сложности с одним файлом сохранения при активированных всех других божественных испытаниях.

Имена первых 12 смельчаков, прошедших The Ultimate, разработчики пообещали выгравировать на доске почёта в офисе Obsidian, а первым пятидесяти — выслать специальную нашивку с лицом Сойера (см. изображение выше).

К февралю текущего года The Ultimate одолели 11 игроков. Все они использовали подклассы священника Скейна и/или мага крови, значительно повышающие шансы на выживание, и Сойер решил поднять ставки.

Разработчик пообещал, что исполнит кавер композиции Партон, если кто-то умудрится пройти The Ultimate, не прибегая к упомянутым подклассам. Уже в марте условие было выполнено геймером по имени Риккардо Новелло (Riccardo Novello).

Запись кавера и клипа по разным причинам заняла у Сойера несколько месяцев, но финальный результат можно оценить в видео выше. Сам разработчик отметил, что не очень доволен выступлением, но польщён тёплой реакцией на него.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One (Switch-версия всё ещё в разработке). Продажи игры не оправдали ожиданий создателей, и третья часть под вопросом.

Versus Evil сложила руки: Switch-версия Pillars of Eternity перестанет получать обновления

Издательство Versus Evil в своём официальном микроблоге опубликовало заявление на тему будущих обновлений Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity от студии Obsidian Entertainment.

Как стало известно, издание Pillars of Eternity для гибридной консоли Nintendo перестанет получать патчи с исправлениями ошибок, до сих пор присутствующих в проекте на данной платформе.

«Мы, к сожалению, достигли предела в том, что можем сделать обновлениями, и исчерпали все оставленные нам от PC-оригинала возможности в отношении ограничений аппаратного обеспечения, с которым работаем», — заявили в Versus Evil.

В издательстве понимают, что оставляют покупателей Switch-версии Pillars of Eternity наедине с неисправленными багами, но ничего сделать не могут и лишь «приносят извинения за любые доставленные неудобства».

Стоит отметить, что проблемы Pillars of Eternity на Nintendo Switch связаны не только с ограниченной мощностью консоли (неработающие заклинания, пропадающие питомцы и т.д.). Что мешает Versus Evil исправить эти баги, не уточняется.

Пользователи форума ResetEra также уличили Versus Evil во лжи: вопреки заявлениям издательства, январский патч для Switch-версии Pillars of Eternity не содержит обещанных исправлений.

Pillars of Eternity вышла в марте 2015 года на PC, в августе 2017-го добралась до PlayStation 4 и Xbox One, а в августе 2019-го дебютировала на Nintendo Switch. На консолях игра доступна в полном издании.

В Epic Games Store началась раздача Cave Story+, на очереди — Pillars of Eternity и Tyranny

Раздачи игр — это уже традиционное явление в магазине Epic Games Store. Недавно в сервисе как раз стартовала одна из таких акций, в рамках которой все желающие могут добавить в свою библиотеку Cave Story+. Предложение актуально до 10 декабря, 19:00 по московскому времени. Затем начнётся раздача двух классических RPG Pillars of Eternity — Definitive Edition и Tyranny — Gold Edition. Их можно будет забрать до 17 декабря.

Cave Story+ — это платформер с элементами экшена от студии Nicalis. При его прохождении пользователям предстоит исследовать пятнадцать разнообразных уровней, сражаться с врагами, в том числе двадцатью боссами, искать пути через препятствия, находить секреты и так далее. Платформер создавался с оглядкой на 8-битные и 16-битные игры, поэтому геймплей в нём соответствующий.

Так как Cave Story+ является переизданием проекта 2004 года, пользователям доступны два варианта графики на выбор: обновлённый и классический. Аналогичным образом обстоят дела с саундтреком.

В Steam Cave Story+ получила 3523 отзыва, 94 % из которых положительные.

«Не надо убеждать меня, Obsidian или Microsoft»: режиссёр обеих Pillars of Eternity прокомментировал судьбу третьей части

Дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер (Josh Sawyer) в своём личном блоге на сайте Tumblr прокомментировал вероятность выхода третьей части ролевой серии Pillars of Eternity.

Всё началось с рассказа одного игрока, как тот увлёкся оригинальной Pillars of Eternity и уже взялся за сиквел. В связи с туманным будущим франшизы фанат поинтересовался, есть ли шанс на Kickstarter или другой способ поклонникам проявить себя.

Сойер поблагодарил геймера за тёплые слова, однако третья часть Pillars of Eternity от них ближе к релизу не стала: «Не надо убеждать меня, Obsidian или Microsoft в чём бы то ни было. Ваша поддержка всегда принимается во внимание и ценится».

«Я думаю, [команде Pillars of Eternity] надо поверить, что если мы снова возьмёмся за игру в таком стиле, заядлые фанаты и новички её полюбят, а разочарованные первой и/или второй Pillars экс-поклонники вернутся к серии», — объяснил Сойер.

Дизайн-директор Obsidian Entertainment добавил, что разработчикам нужно загореться желанием сделать третью часть: «В конечном итоге я думаю, это вопрос воли и веры, а не необходимости получить одобрение со стороны».

«Даже те разработчики, что обожали трудиться над вселенной Pillars, перегорели после Deadfire, особенно если потом взялись за DLC. Вложить столько сил, чтобы игра хромала в плане продаж, не вдохновляет на сиквел», — посетовал Сойер.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One. Продажи игры не оправдали ожиданий создателей — за четыре месяца с изначального релиза было реализовано всего 110 тыс. копий.

Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition вышла на PS4 и Xbox One

Издательство Versus Evil и разработчики из студии Obsidian Entertainment объявили о релизе консольных версий партийной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition. Сегодня игра стала доступна на PS4 и Xbox One.

Приобрести её можно как на физических носителях, так и в цифровых магазинах: в PlayStation Store она стоит 3499 рублей, в Microsoft Store — $59,99. Кроме того, компания THQ Nordic подготовила коллекционные издания игры за $129,99. В составе Ultimate Collector’s Edition вы найдёте:

  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition со всеми скачиваемыми дополнениями;
  • 25-сантиметровую фигурку Od Nua;
  • брелок для ключей;
  • металлизированную 3D-наклейку;
  • и премиум-упаковку.

В этом году обещан релиз и на Nintendo Switch. Точную дату выхода разработчики озвучат чуть позже.

«Бог Эотас проснулся, вырываясь из вашего замка, убивая ваших людей и похищая часть вашей души, — говорится в описании проекта. — Теперь только вы и ваши компаньоны можете раскрыть интриги бога-разбойника, пока он сокрушает архипелаг Мёртвого Огня. Подчините мир своей воле, исследуя глубины безграничных возможностей, а также детальные настройки персонажа, полную свободу исследования и более осмысленный выбор каждого хода». Напомним, что первыми — в мае 2018 года — игру получили пользователи ПК. В Steam у неё очень положительные оценки: 84 % рекомендаций из более чем 5000 отзывов.

The Witcher 3, Pillars of Eternity и финал Life is Strange 2 появятся в Xbox Game Pass 19 декабря

Корпорация Microsoft объявила о том, что 19 декабря в каталоге Xbox Game Pass для консоли появятся пятый эпизод Life is Strange 2, Pillars of Eternity и The Witcher 3: Wild Hunt.

Пятый эпизод Life is Strange 2 завершит приключение братьев Шона и Даниэля Диас. Между ними и границей США стоит последнее испытание. Каждое решение, которое принял Шон, и каждый урок, который освоил Даниэль, повлияет на то, что их ждёт в конце пути. Обычно эпизоды Life is Strange 2 выходили в Xbox Game Pass с задержкой в три месяца после основного релиза, но, видимо, Microsoft и Square Enix пришли к новому соглашению, и финал будет доступен заметно раньше.

Pillars of Eternity — это ролевая игра студии Obsidian Entertainment, которая уже больше года является собственностью Microsoft и входит в состав Xbox Game Studios. Поэтому её появление в каталоге сервиса геймеры уже заждались. В Xbox Game Pass будет доступна Pillars of Eternity: Complete Edition со всеми вышедшими дополнениями.

О том, что The Witcher 3: Wild Hunt будет в каталоге Xbox Game Pass, мы знаем ещё с середины ноября. Игра является ролевым экшеном в открытом мире по мотивам произведений Анджея Сапковского. Вы в роли профессионального охотника на монстров Геральта из Ривии должны найти Дитя предназначения и разрешить множество моральных дилемм, каждая из которых не имеет однозначно положительного решения.

На случай, если вы пропустили, в этом месяце в каталог Xbox Game Pass также вошли Untitled Goose Game, Tom Clancy’s The Division, eFootball Pro Evolution Soccer 2020, Pathologic 2, Overcooked! 2, My Friend Pedro, Naruto to Boruto: Shinobi Striker, Demon’s Tilt и Wandersong. А менее чем через две недели сервис покинут Headlander, Tecmo Bowl Throwback и Epic Mickey 2: The Power of Two.

Полное издание Pillars of Eternity II: Deadfire выйдет на PS4 и Xbox One в конце января

Издательство Versus Evil в новом трейлере огласило дату выхода Pillars of Eternity II: Deadfire на PS4 и Xbox One. Консольная версия ролевой игры от Obsidian Entertainment поступит в продажу 28 января 2020 года.

В состав Ultimate Edition — такой подзаголовок получила Pillars of Eternity II: Deadfire для приставок — входят все уже вышедшие дополнения, включая сюжетные аддоны Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor.

Несмотря на объявление даты выхода, оформить предзаказ на Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition в цифровых магазинах Sony и Microsoft пока нельзя. В связи с этим до сих пор неизвестна стоимость консольных изданий.

Примечательно, что анонсированная ранее Switch-версия Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition в новом пресс-релизе Versus Evil не упоминается. Вероятно, на гибридной системе Nintendo игра появится позже.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла на ПК в мае 2018 года. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах и поставила под сомнение разработку третьей части.

Pillars of Eternity 3 под вопросом из-за слабых продаж Deadfire. Авторы не знают, в чём причина неудачи

Вышедшая в мае прошлого года Pillars of Eternity II: Deadfire уступила по продажам оригинальной игре. Недавно дизайн-директор Obsidian Entertainment Джош Сойер (Josh Sawyer) рассказал в своём блоге в Tumblr, что разработчики до сих пор не разобрались в причинах её низкой популярности, и высказал некоторые предположения. Кроме того, он отметил, что по этой причине третья часть может не появиться вообще, а если команда всё же примется за её создание, то формат игры придётся пересмотреть.

Спустя почти год после релиза продажи первой Pillars of Eternity превысили 700 тысяч копий. PC-версия Deadfire за первые четыре месяца достигла отметки в 110 тысяч единиц — журналисты называли такой результат откровенным провалом, хотя разработчики избегают подобных формулировок. Сойер не дал однозначного ответа на вопрос поклонника о том, выйдет ли Pillars of Eternity III. Её продажи могут оказаться ещё ниже, чем в случае с Deadfire, поэтому разработчикам сначала придётся понять, что они сделали не так. Вероятно, следующая игра будет значительно отличаться от предыдущих.

Предположений у Сойера несколько. Возможно, первая часть «полностью удовлетворила потребность аудитории [в традиционных RPG], и вторая была просто не нужна». Может быть, причина кроется в маркетинговых ошибках — нужно было сделать более яркую рекламную кампанию. Также разработчик не исключает, что геймерам действительно не понравилась игра, но здесь тоже всё не так просто: о ней отзывались так же хорошо, как о первой (рейтинг Deadfire для PC на Metacritic — 88 из 100 баллов, всего на один балл ниже, чем у оригинала), о недостатках писали мало.

По словам Сойера, создателям было бы проще, если бы Deadfire потерпела «страшный провал». В таком случае они смогли бы понять, над какими ошибками нужно поработать, и не повторили бы их в третьей части. Сейчас разработчикам остаётся только гадать. Руководитель подозревает, что виновником может быть боевая система в реальном времени с активной паузой, которая нравится игрокам меньше, чем пошаговая в духе Divinity: Original Sin 2 — игры очень успешной. В то же время другие RPG с такой же системой — например, Pathfinder: Kingmaker — покупают хорошо. Ещё несколько версий Сойер высказал в Twitter: возможно, нынешние геймеры не слишком заинтересованы в прямых продолжениях, либо им не приглянулся художественный стиль Deadfire (хотя самому разработчику он нравится больше, чем эстетика первой части). Также он отметил, что успех первой игры мог быть связан с первой волной популярности Kickstarter (сиквел профинансировали значительно позже и на другой платформе — Fig).

«Уверен, кто-то из читающих это знает, почему Deadfire продаётся хуже первой части, — написал Сойер. — У меня нет однозначного ответа». По мнению нашего рецензента Дениса Щенникова, недостатки Deadfire в основном касаются скучных второстепенных заданий, а также слабовыраженном влиянии действий игрока на окружение.

Так или иначе, дела студии идут очень неплохо: в прошлом году она вошла в состав Xbox Game Studios и наверняка продолжит делать крупнобюджетные проекты. Стартовые продажи новейшей игры, The Outer Worlds, оправдали ожидания Take-Two Interactive, поэтому сиквел почти неизбежен.

Анонсировано консольное издание Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition

Издательство Versus Evil объявило, что партийная ролевая игра Pillars of Eternity II появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Консольная версия озаглавлена Pillars of Eternity II: Deadfire Ultimate Edition, поскольку в неё входит не только базовая игра, но и все имеющиеся скачиваемые дополнения, включая крупные сюжетные расширения Beast of Winter, The Forgotten Sanctum и Seeker, Slayer, Survivor. Увы, пока ни точная дата релиза, ни стоимость издания озвучены не были. В Steam аналогичная версия — Pillars of Eternity II: Deadfire – Obsidian Edition (тоже включает все дополнения) — стоит 1289 рублей.

Игра отправит нас в фантастическое путешествие по фэнтезийному миру Эоры, на этот раз — к огромному неизведанному архипелагу Дедфайр. В центре сюжета окажется некий катаклизм с пробудившимся богом: игрокам предстоит побороться за свои души и выследить разбушевавшееся божество. «Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу», — призывают авторы.

Напомним, что RPG была разработана студией Obsidian Entertainment. На ПК она вышла больше года назад: 8 мая 2018-го.

Полное издание Pillars of Eternity появится на Nintendo Switch 8 августа

Paradox Interactive выпустит полное издание Pillars of Eternity на Nintendo Switch 8 августа. Об этом сообщил портал Nintendo Everything со ссылкой на цифровой магазин Nintendo eShop.

В состав комплекта войдут все дополнения вместе с двумя главами The White March. Также в игре можно будет повысить уровень сложности. Предварительные заказы уже принимаются. В российском разделе Nintendo eShop до 15 августа игру можно приобрести с 20-процентной скидкой, за 2999 рублей.

Pillars of Eternity вышла в 2015 году на PC. Через два года проект выпустили на Xbox One и PlayStation 4. Игра получила восторженные отзывы критиков и набрала 89 баллов на Metacritic. Нашу рецензию можно прочесть здесь. В мае 2018 года вышла Pillars of Eternity II: Deadfire.

Versus Evil представила ряд игр на 2019 год: Pillars of Eternity на консоли, Yaga, Into the Dead 2 и другие

Компания Versus Evil перечислила игры, которые выпустит в 2019 году. Среди них ранее анонсированный консольный порт Pillars of Eternity II: Deadfire и несколько новых проектов от независимых разработчиков.

Также Versus Evil анонсировала новый фонд, который поддержит создание инди-игр. «2019-й — замечательный год для Versus Evil. Это год беспрецедентного роста компании, — сказал генеральный директор и основатель Versus Evil Стив Эскаланте (Steve Escalante). — Команда пополнилась новыми людьми, новыми разработчиками и полным списком весёлых, уникальных, независимо разработанных видеоигр от создателей со всего мира. Мы также рады нашему новому фонду инди-игр, который позволит продолжать инвестировать в большее количество игр в 2020-ом, 2021-ом и последующих годах. Если вы разработчик, который имеет удивительную игру в жанре RPG, стратегий или экшена, мы хотим поговорить с вами. Давайте встретимся на GDC и PAX East!».

В 2019 году Versus Evil выпустит Pillars of Eternity II: Deadfire на PlayStation 4 и Xbox One с новым пошаговым режимом. Консольные игроки, наконец, смогут исследовать экзотический архипелаг Дедфайр и погрузиться в классический ролевой геймплей и приключение, которые завоевали сердца многих поклонников фэнтезийных RPG в 2018 году на ПК. Компания также выпустит первую Pillars of Eternity на Nintendo Switch.

Кроме того, вскоре Versus Evil продемонстрирует вдохновлённую славянскими сказками ролевую игру Yaga, победителя конкурса Nordic Game Discovery. В ней рассказывается история Ивана, однорукого кузнеца, проклятого невезением, который должен взять на себя ряд невыполнимых задач от царя. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Также в этом году выйдет новая игра от разработчика Guild of Dungeoneering, Cardpocalypse. История разворачивается в 1990-х годах. Десятилетняя Джесс переходит в новую школу, где все дети играют картами Mega Mutant Power Pets. Жанр у игры соответствующий — однопользовательская карточная игра. Cardpocalypse выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Hitchhiker от берлинской инди-студии Mad About Pandas — ещё одна игра, которую выпустит Versus Evil этой зимой. Она описывается как сюжетоориентированный, жуткий и навязчиво развлекательный проект, который заставляет задуматься. Игроки отправятся в пять философских поездок и соберут воедино ключи к разгадке тайны. Hitchhiker получила награду Intel Buzz Workshop Developer и Game Connection Best Story в 2018 году. Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Versus Evil также поможет студии Abrakam в выпуске карточной стратегии Faeria в различных онлайн-магазинах и доведении консольной версии до релиза. Новый набор загружаемого контента для игры представят на GDC. Сейчас Faeria доступна в Steam.

Наконец, последняя объявленная игра — зомби-«выживалка» Into the Dead 2. Versus Evil выпустит её на Nintendo Switch. Франшиза Into the Dead впервые дебютирует на консоли — на текущий момент она достигла свыше 100 миллионов загрузок на мобильных платформах. Игроки Nintendo Switch получат высококачественный звук и графику. По сюжету главному герою нужно спасти свою семью в зомби-апокалипсисе.

Пошаговые бои появятся в Pillars of Eternity II: Deadfire уже завтра

Фанаты Pillars of Eternity спорили о том, подходят ли ей пошаговые бои или сражения в реальном времени, ещё со времён кампании на Kickstarter в 2012 году. В результате Obsidian остановилась на втором варианте, добавив возможность ставить бой на паузу. Однако теперь авторы решили обрадовать и другую категорию игроков — завтра в Pillars of Eternity II: Deadfire добавят пошаговые битвы.

Патч с ними будет абсолютно бесплатен. Стиль боя предстоит выбрать в начале прохождения, а вот свободно переключаться между двумя вариантами не удастся — для этого придётся начинать кампанию заново. Пошаговый режим будет какое-то время находиться в состоянии «беты», так как для него требуется серьёзное тестирование.

Директор проекта Джош Сойер (Josh Sawyer) называет разницу между стилями боёв «фундаментальной» — игроки будут лучше понимать, что происходит во время драки, а также заметят механики, которым раньше не уделяли внимание. Да и продумывать тактики станет значительно проще и удобнее.

«Это очень, очень крутое нововведение, — добавил он. — Рекомендую всем попробовать новый режим, даже если вы уже прошли Deadfire полностью. Новый режим очень сильно меняет геймплей и ощущения от игры. Очень». Вероятно, из-за этого режима консольные версии проекта до сих пор задерживаются — Pillars of Eternity II: Deadfire планируется портировать на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch до конца года.

Pillars of Eternity 2: Deadfire выйдет на консолях в 2019 году

При разработке Pillars of Eternity 2: Deadfire студия Obsidian Entertainment заявила, что изначально релиз игры состоится на PC, после чего её перенесут на PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Дальнейшие события заставили пользователей усомниться, что выход на других платформах состоится. Сначала компанию подвели низкие продажи, затем случился переход под крыло Microsoft. Только сейчас сомнения были развеяны руководством Obsidian — консольным версиям Pillars of Eternity 2: Deadfire быть.

На официальном форуме студии появилось сообщение с подтверждением разработки консольных вариантов ролевой игры. Переносом занимается компания Grip Digital, известная по экшену Mothergunship и портированию Subnautica на PS4 и Xbox One (совместно с Panic Button). Pillars of Eternity 2: Deadfire в консольном варианте будет включать все вышедшие дополнения и бесплатные патчи.

Разработчики пообещали продолжать поддержку игры, но на крупные дополнения не стоит рассчитывать. Последнее из них, The Forgotten Sanctum, вышло месяц назад и предлагает заняться поисками пропавшего мага в подземелье, которое размещено в утробе спящего бога.

Релиз консольных версий Pillars of Eternity 2: Deadfire состоится в 2019 году. Точную дату Obsidian пока не готова назвать.

Заключительное дополнение Pillars of Eternity II: Deadfire – The Forgotten Sanctum выйдет 13 декабря

Студия Obsidian Entertainment объявила дату выхода финального, третьего по счёту, скачиваемого дополнения к партийной ролевой игре Pillars of Eternity II: Deadfire. Релиз The Forgotten Sanctum назначен на 13 декабря этого года.

DLC отправит игроков в новое приключение по приказу архимагов, один из которых пошёл запретным путём и вызвал массу проблем. Волшебница Маура отправилась в глубины недавно открытого подземелья, созданного прямо в теле древнего спящего божества. Вам придётся исследовать мрачные катакомбы, сразиться с самыми опасными и могущественными монстрами, остановить грядущий катаклизм и решить судьбу одной из самых охраняемых тайн архипелага Дедфайр.

Одновременно с дополнением выйдет и патч, добавляющий в RPG пару новых боссов, свежие испытания, а также дополнительные игровые функции. В Steam у The Forgotten Sanctum уже имеется своя страничка, но цена пока не объявлена. Скорее всего, она будет такой же, как и у двух предыдущих аддонов — 297 рублей. Напомним, что премьера Pillars of Eternity II: Deadfire на ПК состоялась 8 мая этого года. В планах у Obsidian Entertainment также значится перенос на Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One.

«Преследуйте беглого бога на земле и по морю в сиквеле Pillars of Eternity — ролевой игры, заслужившей высокую оценку критиков, — призывают авторы. — Отправьте свой корабль в опасную экспедицию через огромный неизученный архипелаг Дедфайр. Подчините мир своей воле — исследуйте массу безграничных возможностей, включая детальную персонализацию героя, полную свободу в исследовании мира и продуманные варианты выбора, встречающиеся на каждом шагу».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Видео в Instagram Stories длиной до 60 секунд больше не разрезаются на фрагменты 2 ч.
NVIDIA научила ИИ быстро генерировать объекты и персонажей для виртуальных миров 8 ч.
Лондонская полиция арестовала подозреваемого во взломе подростка — связь с инцидентами Uber и Rockstar Games официально не подтверждается 9 ч.
В TikTok появилась возможность минусовать комментарии 9 ч.
Новая статья: Soulstice — взрыв из прошлого. Рецензия 20 ч.
Система аутентификации и управления доступом «Рутокен» версии 5 получила сертификат ФСТЭК России 20 ч.
Платное дополнение с роглайк-режимом для Black Book сделают временно бесплатным в Steam 22 ч.
Слухи: раллийный симулятор WRC от Codemasters позволит создать собственную машину с нуля 23 ч.
Тактическая ролевая игра The DioField Chronicle поступила в продажу 24 ч.
Симулятор создания культа Honey, I Joined a Cult найдёт выход из раннего доступа в первых числах ноября 24 ч.