Сегодня 24 октября 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

«Могли бы сделать много крутого»: если Pillars of Eternity 3 когда-нибудь выйдет, то будет похожа на Baldur's Gate 3

Pillars of Eternity 2: Deadfire вышла уже более семи лет назад, и триквела на горизонте до сих пор не видно, однако руководитель разработки Джош Сойер (Josh Sawyer) продолжает дразнить фанатов идеями для Pillars of Eternity 3.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

По мнению Сойера, переход в 3D помог бы решить одну из основных проблем первых двух Pillars of Eternity — нехватку ощущения высоты и динамичного окружение, которые, как показала Baldur’s Gate 3, составляют значительную часть шарма.

«Думаю, однажды я бы хотел увидеть игру со всеми механиками Deadfire, большим числом возможностей в окружении, опасностями перепада высот и динамичным ландшафтом. Это было бы суперкруто», — считает Сойер.

 Источник изображения: Steam (Aomine)

Источник изображения: Steam (Aomine)

Сойер подчеркнул, что гордится работой, проделанной командой над Pillars of Eternity 2: Deadfire, но третья игра должна быть больше похожа на Baldur’s Gate 3 с изометрическим 3D и более динамичным окружением.

«Это сработает. Нам будет проще делать арты, а игра станет куда динамичнее. Я уже это говорил и надеюсь, что никто не разозлится. Думаю, мы могли бы сделать много крутого с [Pillars of Eternity 3]», — добавил Сойер в интервью Gamepressure.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

Ранее Сойер уже рассказывал, какой может стать Pillars of Eternity 3 с бюджетом Baldur’s Gate 3 — игрой с «классными роликами», пошаговыми боями, меньшим числом стычек и участников, но намного более тактическим геймплеем.

Хотя Pillars of Eternity 3 в ближайшее время ждать не приходится, 2025 год не оставит фанатов франшизы ни с чем: в феврале вышла Avowed (события разворачиваются в мире Эора), а скоро в первую Pillars of Eternity наконец добавят пошаговый режим.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про игры

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Цунами уязвимостей» надвигается: эксперты предупредили, что дальше будет только хуже, но потом станет лучше 2 ч.
OpenAI возобновила обучение ИИ-моделей, но не пускает их в интернет 3 ч.
Xbox лишилась первого операционного директора спустя всего несколько месяцев после назначения 8 ч.
Новая статья: Forever Ago — вместо письма. Рецензия 12 ч.
Google разрешила себе использовать личную информацию из Gmail и «Фото» при показе рекламы 12 ч.
Галактическая холодная война, наследие Шепарда и матриарх Лиара: блогер рассказал, чего лишились игроки из-за отмены Mass Effect: Universe 16 ч.
Студия разработчиков Marvel’s Blade, Deathloop и Dishonored оказалась под угрозой закрытия — на поиск покупателя у Arkane осталось три недели 17 ч.
iPod исполнилось 25 лет — сегодня легендарный плеер появился в Apple Music с нарезкой из 1029 песнями 18 ч.
Для Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux выпущены обновления с поддержкой нейронного рендеринга DLSS 5 18 ч.
ИИ-компании испугались биржи: Anthropic осталась последним претендентом на IPO этой осенью 20 ч.
Мировые затраты на строительство ЦОД уже в этом году достигнут $1 трлн, а в 2028 году более чем удвоятся до $2,1 трлн 5 ч.
Как во времена первых «Айфонов»: старт продаж iPhone Duo собрал у магазинов Apple большие очереди 11 ч.
В MIT создали крошечного робота с плавниками из живых мышц — чтобы плыть, ему не нужны батарейки 15 ч.
Solidigm отказалась от IPO, но не от планов построить фабрику SSD в США 16 ч.
Илон Маск строит четвёртого сотового гиганта США — Starlink Mobile нацелилась на 80 тысяч вышек 18 ч.
Представлена Sigma FP2 — самая лёгкая полнокадровая беззеркалка в мире, которую можно доработать под свои задачи 18 ч.
Dell представила системы на NVIDIA Vera и первую стойку для инференса на чипах Groq 3 LPU 19 ч.
Китайская YMTC готовит серийное производство LPDDR5X со скоростью 9600 МТ/с и компоновкой 4F2 19 ч.
Nvidia сама спровоцировала дефицит видеокарт GeForce — ради ИИ-чипов, которым негде работать 19 ч.
NVIDIA научилась разворачивать ИИ-ЦОД за две недели вместо полугода 20 ч.