Теги → obsidian entertainment
Быстрый переход

Pillars of Eternity II передумали выпускать на Nintendo Switch

Представитель Versus Evil на официальном Discord-сервере издательства пролил свет на судьбу Switch-версии олдскульной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire от Obsidian Entertainment.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

О том, что Pillars of Eternity II: Deadfire появится на гибридной консоли Nintendo, объявили ещё в 2018 году. За прошедшее с тех пор время проект успел добраться до PC, PS4 и Xbox One, а насчёт варианта для Switch новостей не было.

Как стало известно, Pillars of Eternity II: Deadfire на Nintendo Switch всё-таки не выйдет. По словам представителя Versus Evil, после «долгих раздумий» издательство решило отказаться от порта.

Ранее до Nintendo Switch добралась оригинальная Pillars of Eternity, однако эта версия в феврале 2021 года перестала получать патчи с исправлениями, несмотря на остававшиеся в проекте баги.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а в январе 2020-го появилась на PS4 и Xbox One. Несмотря на хорошие оценки критиков, игра провалилась в продажах, чем поставила под сомнение разработку третьей части.

Слухи: Microsoft задумалась о выпуске продолжения Fallout: New Vegas

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) в новом выпуске своего шоу GrubbSnax для сайта Giant Bomb (требуется платная подписка) обмолвился о возможном продолжении Fallout: New Vegas.

 Источник изображений: Bethesda Softworks

Источник изображений: Bethesda Softworks

Напомним, в новости о тогда ещё лишь готовящемся присоединении Bethesda Softworks к Microsoft фанаты увидели шанс на сиквел культовой RPG, но Obsidian Entertainment (разработчик игры) тогда лишь пожимала плечами.

По словам Грабба, обсуждение потенциальной Fallout: New Vegas 2 от Obsidian находится в Microsoft на «очень раннем этапе». Многие сотрудники американского платформодержателя якобы верят в проект и проявляют к нему интерес.

 Сама Obsidian в 2013-м уже высказывала желание взяться за продолжение Fallout: New Vegas

Сама Obsidian в 2013-м уже высказывала желание взяться за продолжение Fallout: New Vegas

«Речь идёт о долгих-долгих годах [до выхода игры]. По крайней мере, имеет место интерес и разговоры насчёт претворения чего-то подобного в жизнь», — цитирует Грабба портал Video Games Chronicle.

Fallout: New Vegas вышла в октябре 2010 года на PC, PS3 и Xbox 360. Несмотря на обилие багов и технических проблем на старте, журналисты приняли игру тепло (от 82 до 84 % на Metacritic), а геймеры возвели в статус культовой.

Слухи: неанонсированные эксклюзивы Xbox от разработчиков The Banner Saga и The Outer Worlds выйдут в 2022 году

Портал Wccftech передаёт, что в рамках недавнего выпуска подкаста XboxEra журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) также обмолвился о возможных сроках выпуска неанонсированных игр студий Stoic и Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Напомним, техасская Stoic Studio (серия The Banner Saga), по слухам, разрабатывает двухмерный экшен Project Belfry с геймплеем в духе Dragon’s Crown и художественным стилем от аниме «Принцесса Мононоке».

В производстве же у Obsidian Entertainment, если верить информации Грабба, находится детективная RPG в стиле Disco Elysium под кодовым названием Project Missouri. События игры якобы развернутся в Европе образца XVI века.

 Вслед за Disco Elysium в Project Missouri не планируют добавлять боевую систему

Вслед за Disco Elysium в Project Missouri не планируют добавлять боевую систему

Как заявил Грабб в подкасте XboxEra, и Project Belfry, и Project Missouri позиционируются в качестве эксклюзивов платформ Xbox, а выйти могут уже в следующем календарном году.

Что в 2022-м точно не выйдет, так это Everwild. Приключенческий экшен от студии Rare переживает не лучшие времена: разработка, если верить Граббу, напоминает бардак и может затянуться до 2024-го.

Видео: режиссёр Pillars of Eternity II всё-таки спел песню I Will Always Love You в честь достижения игрока

Руководитель разработки Pillars of Eternity II: Deadfire Джош Сойер (Josh Sawyer) исполнил песню I Will Always Love You за авторством американской певицы Долли Партон (Dolly Parton) в честь достижения одного из игроков.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

История началась в 2019 году, когда Obsidian добавила в Deadfire испытание The Ultimate — пройти игру в одиночку на максимальной сложности с одним файлом сохранения при активированных всех других божественных испытаниях.

Имена первых 12 смельчаков, прошедших The Ultimate, разработчики пообещали выгравировать на доске почёта в офисе Obsidian, а первым пятидесяти — выслать специальную нашивку с лицом Сойера (см. изображение выше).

К февралю текущего года The Ultimate одолели 11 игроков. Все они использовали подклассы священника Скейна и/или мага крови, значительно повышающие шансы на выживание, и Сойер решил поднять ставки.

Разработчик пообещал, что исполнит кавер композиции Партон, если кто-то умудрится пройти The Ultimate, не прибегая к упомянутым подклассам. Уже в марте условие было выполнено геймером по имени Риккардо Новелло (Riccardo Novello).

Запись кавера и клипа по разным причинам заняла у Сойера несколько месяцев, но финальный результат можно оценить в видео выше. Сам разработчик отметил, что не очень доволен выступлением, но польщён тёплой реакцией на него.

Pillars of Eternity II: Deadfire вышла в мае 2018 года на PC (Steam, GOG), а впоследствии добралась до PS4 и Xbox One (Switch-версия всё ещё в разработке). Продажи игры не оправдали ожиданий создателей, и третья часть под вопросом.

RPG в стиле Disco Elysium и тёмное фэнтези с сильной атмосферой южной готики: подробности новых Xbox-эксклюзивов просочились в Сеть

Издание Windows Central выяснило подробности предстоящих проектов студий Compulsion Games и Obsidian Entertainment, которые разрабатывают свои игры под крылом Xbox Game Studios. Авторы We Happy Few трудятся над экшеном в антураже тёмного фэнтези, а создатели Fallout: New Vegas — небольшой ролевой игрой с упором на диалоги вроде Disco Elysium.

 Источник изображений: Джез Корден, Windows Central

Источник изображений: Джез Корден, Windows Central

Проект под кодовым названием Midnight — первая игра Compulsion Games в рамках Xbox Game Studios. Это экшен от третьего лица, который описывается как сказка о взрослении, черпающая вдохновение из Глубокого Юга Америки. В игре присутствует магия и большие фантастические звери, а также сильная атмосфера южной готики. Проект будет одиночным и с упором на сюжет.

В статье приведены ранние концепт-арты Midnight. Они представляют главного героя игры вместе с гуманоидами, похожими на гарпий, которые прошли через несколько итераций развития. Слева на концепт-арте вы можете увидеть (судя по всему, их) жилище, построенное на вершине дерева.

Midnight может выйти в ближайшие пару лет, как считает журналист Джез Корден (Jez Corden).

А вот Obsidian Entertainment работает над проектом под кодовым названием Pentiment. Это небольшая RPG в стиле инди-игр от маленькой команды, возглавляемой Джошем Сойером (Josh Sawyer), руководителем разработки Fallout: New Vegas и Pillars of Eternity. Согласно словарю, Pentiment называют лежащее в основе изображение картины, которое стало видимым, когда верхний слой краски с возрастом стал прозрачным.

В игре вы станете следователем, который в Европе XVI века пытается раскрыть правду об ужасном убийстве. Проект черпает вдохновение из Disco Elysium и бывших игр Obsidian Entertainment вроде Pillars of Eternity. Это будет насыщенная диалогами игра с выборами ответа. Вы сможете расследовать и выдвигать обвинения против персонажей, что может привести к печальным последствиям, если вы ошибётесь.

Pentiment занимается всего 12 человек. Разработчики также проводят эксперименты с игровым процессом, результаты которых могут попасть в финальную версию проекта. Отмечается, что Pentiment может выйти уже в следующем году.

Слухи: неанонсированная игра Obsidian станет детективной RPG в духе Disco Elysium

Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) во вчерашнем выпуске своего шоу GrubbSnax поделился инсайдерскими подробностями новой игры дизайн-директора Obsidian Entertainment Джоша Сойера (Josh Sawyer).

 Источник изображения: ZA/UM

Источник изображения: ZA/UM

Напомним, поздним летом 2020 года Сойер у себя в микроблоге обмолвился, что вынужден совмещать обязанности дизайн-директора и руководителя пока что не анонсированного проекта студии.

По информации Грабба, речь идёт о детективной RPG под кодовым названием Project Missouri, в которой предстоит расследовать убийство. Игра позволит обвинять разных людей (в случае ошибки будут последствия).

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Грабб добавляет, что события Project Missouri развернутся в Европе образца XVI века. Проект сосредоточится на экспериментальных механиках и взаимодействиях, а также не будет включать боевую систему (как и Disco Elysium).

Project Missouri создаётся небольшой командой и планируется к выпуску в 2022 году. Помимо прочего, Obsidian Entertainment трудится над Grounded, продолжением The Outer Worlds и Avowed.

Слухи: Avowed ещё не достигла альфа-версии и может быть показана до E3 2022

Портал Windows Central со ссылкой на собственные источники поделился инсайдерскими подробностями фэнтезийной ролевой игры Avowed от Microsoft и студии Obsidian Entertainment.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

По словам старшего редактора Windows Central Джеза Кордена (Jez Corden), в настоящее время игра до сих пор находится в препродакшене, но движется к рабочей альфа-версии с основными геймплейными механиками.

«Думаю, есть хороший шанс увидеть Avowed в рабочем состоянии к E3 2022, учитывая качество увиденного мной контента, которому уже тогда могло быть несколько месяцев», — заявил Корден.

 Корден также допустил, что Avowed могут показать в конце года на The Game Awards

Корден также допустил, что Avowed могут показать в конце года на The Game Awards

События Avowed разворачиваются в мире Pillars of Eternity и, если верить информаторам Кордена, в новую игру из ролевой серии перекочуют некоторые заклинания, враги, огнестрельное оружие и зачарование.

Что касается геймплея, то в Avowed якобы появится несколько классов персонажей, боевая система с «горой заклинаний» и парным оружием (как в Skyrim), разрушаемое окружение, а также более яркий визуальный стиль по сравнению с The Elder Scrolls от Bethesda.

 Две руки, если верить Кордену, придётся использовать для сотворения наиболее мощных заклятий

Две руки, если верить Кордену, придётся использовать для сотворения наиболее мощных заклятий

Корден добавил, что Avowed базируется на усовершенствованном движке The Outer Worlds и позиционируется как вариация на тему The Elder Scrolls от Obsidian Entertainment.

Avowed создаётся для PC, Xbox Series X и S. Официальных сроков выхода у игры пока нет. По информации инсайдера sponger, проект предложит отзывчивый открытый мир, динамическую погоду и продвинутый редактор персонажа.

Новые биомы, прокачка оружия и классы брони: крупнейшее обновление приблизит Grounded к ролевым песочницам Obsidian

Разработчики из студии Obsidian Entertainment сообщили, что 20 октября симулятор выживания Grounded получит крупнейшее обновление — Hot and Hazy. В игре появятся новые биомы, противники, система улучшения оружия, механика перегрева и многое другое.

 Источник изображений: IGN

Источник изображений: IGN

Обновление привнесёт четыре новых биома. Среди них — детская песочница, которая станет для крошечных героев огромной пустошью с захороненными сокровищами и опасными муравьиными львами. Разработчики советуют исследовать её ночью, поскольку новая тепловая механика будет отнимать у игроков очки жизни при долгом нахождении под открытым солнцем.

Кроме того, появятся мусорная куча, в которой можно отыскать полезные предметы, стол для пикника с остатками еды и настольной игрой и муравейник с чёрными муравьями, выполненный в виде подземелья с мини-боссом. Создатели переработают карту The Haze с ядовитым туманом, добавив новых противников, «жуткие взрывающиеся грибы» и секретную лабораторию.

Помимо этого, броню поделят на три класса (лёгкая, средняя и тяжёлая), введут возможность улучшать характеристики оружия (такие как урон, прочность и статус-эффекты), персонажа (здоровье, выносливость, голод, жажда, максимальное количество мутаций и другое) и групп героев (общие запасы ресурсов). Как отмечает IGN, обновление приблизит Grounded к ролевым песочницам, которыми знаменита Obsidian Entertainment.

Обещаны и другие изменения и новшества, в том числе новые мутации, разновидности жуков и станция для улучшения оружия и инструментов. Предварительный список доступен на официальном форуме студии. Обновление будет бесплатным и появится одновременно на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. На публичном тестовом сервере оно уже доступно.

Grounded вышла в раннем доступе Steam и Microsoft Store 28 июля 2020 года. Несмотря на экспериментальный характер (Obsidian, известная по Fallout: New Vegas, Outer Worlds и дилогии Pillars of Eternity, раньше не выпускала подобных игр), симулятор мгновенно стал популярным, чему значительно поспособствовала подписка Xbox Game Pass. В день релиза он возглавил чарт продаж Steam, а за первые два дня на всех платформах его опробовали более миллиона пользователей. В ноябре сообщество Grounded превысило пять миллионов игроков.

На площадке Valve игра получила свыше 18 тысяч отзывов и заработала рейтинг 88 %. Финальную версию по-прежнему планируют выпустить в этом году.

Инсайдер опроверг слова Криса Авеллона о проблемах с разработкой Avowed

На прошлой неделе известный сценарист Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал в личном микроблоге, что из команды экшен-RPG Avowed ушли ведущие разработчики. Это, по мнению писателя, намекает на проблемы с производством игры в стане Obsidian Entertainment. Предположения Авеллона на днях опроверг доверенный инсайдер и редактор Windows Central Джез Корден (Jez Corden).

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Заявление репортёра в личном микроблоге гласит: «Это [информация о проблемах] неправда. Я слышал от людей в студии, что комментарии Криса сочли смехотворными». Авеллон отреагировал на сообщение журналиста и сослался на данные, которые он обнаружил на LinkedIn. После этого Джез Корден ещё раз подчеркнул: «Заключение о том, что у проекта возникли проблемы, ошибочно».

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Напомним: Avowed — это ролевой экшен во вселенной Pillars of Eternity. Игру анонсировали в июле прошлого года на мероприятии Xbox. Согласно заявлению руководителя игрового подразделения Microsoft Фила Спенсера, проект отличается от серии The Elder Scrolls. По данным журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb), релиз Avowed состоится в 2023 году на ПК, Xbox One, Xbox Series X и Series S.

Второе сюжетное дополнение к The Outer Worlds доберётся до Switch на следующей неделе

Издательство Private Division и студия-разработчик Obsidian Entertainment анонсировали точную дату выхода Switch-версии дополнения Murder on Eridanos к сатирической ролевой игре The Outer Worlds.

 Источник изображений: Private Division

Источник изображений: Private Division

Напомним, Murder on Eridanos представляет собой второе из двух запланированных сюжетных расширений для The Outer Worlds. На ПК и «больших» консолях аддон дебютировал ещё 17 марта.

Как стало известно, Murder on Eridanos поступит в продажу для Nintendo Switch уже 8 сентября текущего года. В цифровом магазине Nintendo eShop доступен предзаказ — 1069 рублей.

В рамках Murder on Eridanos команде «Безнадёжного» предстоит расследовать убийство главной звезды летающих островов Эридана — Элен на Альционе, погибшей незадолго до старта продаж новой водки корпорации «Риццо».

Вдобавок к дате выхода Switch-версии Murder on Eridanos стало известно о выпуске патча 1.5 для основной игры на гибридной консоли: заплатка улучшает окружение в некоторых локациях, повышает стабильность и исправляет ряд багов.

Avowed лишилась ведущих членов команды, по словам сценариста Fallout: New Vegas

Сценарист Fallout: New Vegas, Alpha Protocol, Planescape: Torment, Pathfinder: Kingmaker и многих других громких ролевых игр Крис Авеллон (Chris Avellone) рассказал в Twitter, что команда Avowed потеряла ведущих разработчиков. И это «дурной знак», по его словам.

 Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Крис Авеллон — один из бывших сотрудников Obsidian Entertainment. Он ушёл из студии в 2015 году из-за конфликта с руководством. Как рассказал Авеллон, команда Avowed лишилась ведущего сценариста, ведущего дизайнера, ведущего дизайнера уровней, директора проекта и других людей. Некоторые из них были переведены на Grounded, например, ведущий дизайнер и ведущий художник. Директор проекта же взял отпуск после того, как его заменили другим человеком. А другие члены команды, по слухам, уволились.

Авеллон считает, что всё это — не просто естественный процесс внутри Obsidian Entertainment. В команде что-то происходит. Однако Авеллон слышал, что новый директор проекта гораздо лучше предыдущего. Однако достоверной информации о том, что происходит в студии, у него нет.

Напомним, что этим летом журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) заявил, что до выхода Avowed пройдёт ещё немало времени — релиз проекта планируется не ранее чем на 2023 год. Игра поступит в продажу на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

Продажи The Outer Worlds за три последних месяца составили 1 млн копий

Издательство Take-Two Interactive в рамках отчёта за первый квартал текущего финансового года поделилось информацией о новых успехах сатирической ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment.

 Источник изображения: Private Division

Источник изображения: Private Division

Напомним, к середине мая текущего года суммарные продажи The Outer Worlds превысили 3 млн копий. Для сравнения: по состоянию на август 2020-го этот показатель составлял 2,8 млн единиц.

Как стало известно, за прошедшие с прошлого отчёта три месяца The Outer Worlds успела разлететься по миру в количестве ещё 1 млн копий. Общий результат игры, таким образом, составляет уже 4 млн экземпляров.

 Источник изображения: Take-Two Interactive

Источник изображения: Take-Two Interactive

Вероятно, продажи The Outer Worlds подстегнули многочисленные летние акции и (в большей степени) анонс сиквела, прогремевший в первой половине июня на онлайн-выставке E3 2021.

The Outer Worlds доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. С момента релиза в октябре 2019 года игра получила два сюжетных дополнения — Peril on Gorgon и Murder on Eridanos.

Глава Xbox: Avowed отличается от The Elder Scrolls и будет «фантастической» игрой

Издание IGN в рамках передачи Unlocked пообщалось с руководителем Xbox Филом Спенсером (Phil Spencer). Во время разговора журналисты спросили, не будет ли Avowed своеобразной версией The Elder Scrolls от Obsidian Entertainment. Директор ответил отрицательно и заявил, что между этими играми существуют весомые различия.

 Источник изображения: Obsidian Entertainment

Источник изображения: Obsidian Entertainment

Комментарий Фила Спенсера гласит: «Я думаю, [упомянутые] игры очень разные. Возможно, поэтому мне трудно сказать “это [Avowed] наша версия этого [The Elder Scrolls]”, зная, что собирается сделать Фергюс [Уркхарт (Feargus Urquhart), генеральный директор Obsidian] и команда. Но когда я думаю о нашей линейке [проектов] и думаю про глубокий антураж фэнтези-RPG, то прихожу к выводу, что Avowed будет отличным дополнением к этому».

«Так что да, я думаю, Avowed, с точки зрения глубокой фэнтезийной RPG, будет иметь некоторые явные отличия от того, что традиционно делала The Elder Scrolls, — продолжил Фил Спенсер. — Я думаю, Avowed будет фантастической, когда она выйдет, и я хочу дать им время и ресурсы для создания самой удивительной игры, которую они когда-либо разрабатывали».

Напомним: Avowed анонсировали на прошлогоднем мероприятии Xbox. В дебютном трейлере игры присутствовал фрагмент с видом от первого лица, который отсылал к The Elder Scrolls, из-за чего и возникли сравнения.

Avowed от Obsidian покажется «скоро», а выйдет в 2023 году — вместе с Fable, Perfect Dark, Hellblade 2 и другими играми Xbox

На прошедшей презентации Xbox & Bethesda Games Showcase студия Obsidian Entertainment представила обновление Grounded и анонсировала The Outer Worlds 2. Однако поклонники Pillars of Eternity могли быть расстроены тем, что разработчик ни слова не сказал о ролевой игре от первого лица Avowed для ПК и Xbox Series X и S. Вскоре студия исправилась и в блоге Xbox Wire заявила, что проект будет представлен «скоро».

 Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

«Для тех, кто интересуется Avowed: команда усердно работает над созданием того, что, как мы уверены, понравится поклонникам наших игр и вселенной Pillars of Eternity. Хотя сейчас мы ничего не показываем, мы с нетерпением ждём возможности продемонстрировать то, над чем мы работаем, в ближайшее время», — рассказала Obsidian Entertainment.

А по словам журналиста VentureBeat Джеффа Грабба (Jeff Grubb), сыграть в Avowed можно будет только в 2023 году. Тогда же выйдут такие крупные релизы Xbox Game Studios, как Fable (Playground Games), Perfect Dark (The Initiative), Hellblade 2 (Ninja Theory) и Contraband (Avalanche Studios), а также предстоящие проекты inXile Entertainment, Compulsion Games и The Coalition.

Даже Everwild (Rare) может поступить в продажу в 2023 году, но, скорее всего, переместится на 2024-й. Дело в том, что, по словам Грабба, из-за ухода из студии креативного директора, разработка игры была перезапущена.

Это ещё не всё: Microsoft проведёт расширенную презентацию игр Xbox 17 июня

Корпорация Microsoft объявила о том, что 17 июня в 20:00 по Москве проведёт расширенную конференцию Xbox Games Showcase: Extended. Её ведущим будет Пэррис Лилли (Parris Lilly) из Kinda Funny xCast и Gamertag Radio.

 Источник: Twitter

Источник: Twitter

На втором шоу Microsoft представит углублённый взгляд на собственные игры из Xbox Game Studios и проекты партнёров платформодержателя. В частности, зрителей ждут интервью и подробности игр от Double Fine Productions, Obsidian Entertainment, Ninja Theory и Rare.

А подробнее о многопользовательском режиме шутера Halo Infinite студия 343 Industries расскажет сегодня в 18:00 по Москве.

Вчера Microsoft провела Xbox & Bethesda Games Showcase, где представила несколько десятков игр для ПК, Xbox One и Xbox Series X и S. Среди них: научно-фантастическая ролевая игра Starfield от Bethesda Game Studios, гоночная аркада в открытом мире Forza Horizon 5 от Playground Games, вампирский кооперативный шутер Redfall от Arkane Austin, ролевой экшен The Outer Worlds 2 от Obsidian Entertainment, приключенческий экшен A Plague Tale: Requiem от Asobo Studio и кооперативный экшен Contraband от студии Avalanche.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Songs of Conquest — песнь больших надежд. Предварительный обзор 8 ч.
У российской «дочки» Google уже арестовано 2 млрд рублей по искам СМИ 8 ч.
Новая статья: Gamesblender № 571: перенос Starfield, новая Arma, дата выхода ремейка Dead Space и много слухов о Silent Hill 9 ч.
«Игры — это искусство!»: авторы Atomic Heart подсчитали, что уже на разработку потратили сотни тысяч часов 11 ч.
Выяснились подробности о Warhammer 40,000: Darktide — псайкеры, глубокий сюжет и поддержка в будущем 14 ч.
В Twitter обновился API — возможности сторонних приложений расширятся 16 ч.
Electronic Arts, вероятно, хочет себя продать или пойти на слияние с другой компанией 19 ч.
Google разрешила Tinder использовать сторонние платёжные системы 21 ч.
Microsoft обновила тестовую Windows Subsystem for Android с Android 12.1 и другими улучшениями 21 ч.
Ижевский суд не признал отключение Apple Pay в России нарушением прав потребителей 21 ч.