Теги → obsidian entertainment
Быстрый переход

«Почему не все игры нужно переносить на Switch»: В Digital Foundry разнесли гибридную версию The Outer Worlds

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман (John Linneman) на YouTube-канале издания и на сайте Eurogamer опубликовал технический анализ версии The Outer Worlds для Nintendo Switch. Результат оказался плачевным.

Львиную долю времени показатели разрешения The Outer Worlds на Nintendo Switch ниже тех, что были обещаны до релиза: 720p в стационарном режиме (вместо 1080p) и от 384 до 540p в портативном (вместо 720p).

Ещё больше игра страдает от низкой детализации изображения. Проблема в том, что разработчики из студии Virtuos не стали адаптировать текстуры и объекты под возможности гибридной консоли, а просто занизили их качество.

«В результате игра выглядит даже хуже, чем аналогичные проекты с Xbox 360 и PS3. В сущности, примерно так я себе представляю Fallout 4 для PlayStation 3», — провёл параллель Линнеман.

Вдобавок к этому Switch-версия The Outer Worlds страдает от возникающих на глазах игрока текстур, постоянных подгрузок посреди уровней и на обе ноги хромающей производительности (особенно во время сражений).

«Для меня [The Outer Worlds] стала великолепной демонстрацией того, почему не все игры нужно переносить на Switch. Иногда необходимые для достижения результата жертвы просто того не стоят», — заключил Линнеман.

The Outer Worlds вышла в октябре 2019 года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One, а до Nintendo Switch добралась 5 июня 2020-го. Готовящееся к релизу сюжетное дополнение к игре будет доступно на всех целевых платформах.

В Obsidian остались «очень довольны» работой Switch-версии The Outer Worlds

Директор производственного отдела Obsidian Entertainment Эрик Демилт (Eric DeMilt) в интервью Nintendo Everything поделился подробностями о версии The Outer Worlds для Nintendo Switch.

На гибридной консоли Nintendo ролевая игра Obsidian Entertainment работает при 30 кадрах/с в 1080p (стационарный режим) и 720p (портативный). Будет ли в проекте реализовано динамическое разрешение, не уточняется.

Директор производственного отдела Obsidian Entertainment также подтвердил, что в Switch-версии The Outer Worlds появится поддержка гироскопа. Кроме того, авторы настроили чувствительность и подкорректировали прицеливание.

По словам Демилта, одним из самых проблемных аспектов портирования была адаптация «тысяч материалов», рассчитанных на современные ПК и консоли с возможностью выдавать разрешение 4K.

«Потребовалось много трудов и ещё столько же оптимизации, но в целом мы очень довольны тем, как игра выглядит и работает [на Nintendo Switch]», — поделился Демилт.

Помимо прочего, Демилт подтвердил: Switch-версия The Outer Worlds получит ранее анонсированное сюжетное дополнение. Аддон должен выйти в текущем году, однако точная дата не сообщается.

Релиз The Outer Worlds на Nintendo Switch ожидается 5 июня — игру уже можно предзаказать. На PC (Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One проект появился в октябре 2019 года.

Switch-версия The Outer Worlds обзавелась новыми скриншотами и опцией предзаказа

Издательство Private Division у себя в микроблоге объявило о старте сбора предварительных заказов на Switch-версию ролевой игры The Outer Worlds от Obsidian Entertainment.

Издание The Outer Worlds на гибридной консоли Nintendo будет стоить столько же, сколько и на «больших» приставках — 3499 рублей. Оформить предзаказ можно через Nintendo eShop или официальный сайт Private Division.

В дополнение к объявлению о старте предзаказов в Private Division порадовали поклонников The Outer Worlds новыми скриншотами, демонстрирующими уровень графики Switch-версии.

Изначально планировалось, что The Outer Worlds поступит в продажу для Nintendo Switch ещё 6 марта, однако из-за последствий пандемии COVID-19 релиз пришлось отложить до 5 июня.

Впрочем, с переносом оказалась связана и хорошая новость: прежде содержавшее лишь код на загрузку розничное издание игры теперь собираются поставлять в комплекте с картриджем.

The Outer Worlds вышла в октябре 2019 года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One. Саму игру разрабатывала Obsidian Entertainment, а за портирование на Nintendo Switch отвечает студия Virtuos.

В декабре Obsidian Entertainment подтвердила, что в 2020 году The Outer Worlds получит дополнение, которое расширит сюжет проекта. Когда именно ждать аддон, в студии не уточнили.

Дорогая, я уменьшил наших детей: демоверсия Grounded от Obsidian будет доступна с 9 по 14 июня

Obsidian Entertainment у себя на сайте анонсировала демоверсию своего симулятора выживания Grounded. Как выяснилось, пробное издание будет доступно лишь в течение ограниченного периода времени.

Попробовать Grounded до релиза позволят в промежутке между 9 и 14 июня включительно. Что именно войдёт в бесплатную версию, на данном этапе в Obsidian Entertainment не раскрывают.

Способов приобщиться к Grounded два: в рамках «Летнего фестиваля игр Steam» (Steam) и программы Xbox Insider (Microsoft Store, Xbox One). К команде «инсайдеров» Xbox, впрочем, сначала надо будет присоединиться.

Как именно это сделать, Obsidian Entertainment наглядно объяснила на своём сайте: и на консоли, и на ПК необходимо через поиск в Microsoft Store отыскать страницу Xbox Insider и запустить соответствующее приложение.

Разработчики также уточнили, что количество мест в Xbox Insider ограничено, поэтому доступ к Grounded будет предоставляться в порядке очереди. Данная программа — единственный способ для владельцев Xbox One поиграть в Grounded до релиза.

Напомним, что главные герои Grounded — сильно уменьшенные в размере дети, опасность которым в таком виде представляют даже насекомые и членистоногие. Впрочем, в игре будет режим и для арахнофобов.

Grounded выйдет 28 июля текущего года в раннем доступе на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One. Премьера релизной версии на тех же целевых платформах ожидается уже в 2021-м.

В симулятор выживания в саду Grounded добавят режим для арахнофобов

Студия Obsidian Entertainment, разрабатывающая симулятор выживания Grounded, объявила о планах добавить в игру режим для арахнофобов. Компания сообщила об этом в твиттере при ответе на один из вопросов поклонников.

Действие Grounded разворачивается в саду, где главный герой уменьшен до размеров насекомого. В рамках презентации Xbox Inside компания показала сюжетный трейлер, в котором персонажу приходиться сражаться с врагами, включая пауков. После этого пользователь Twitter заявил, что из-за гигантских арахнидов он не сможет играть в Grounded.

В ответ на это авторы заявили, что добавят отдельный режим для арахнофобов. Студия отметила, что сейчас изучает способы реализации этой задачи и пообещала показать режим, когда он будет готов.

Grounded выйдет в раннем доступе на PC и Xbox One 28 июля. По словам разработчиков, в ней будет как одиночный режим, так и мультиплеер на четырёх человек. Полноценный релиз проекта запланирован на 2021 год.

Выживание Grounded выйдет в раннем доступе на ПК и Xbox One 28 июля. Опубликован сюжетный трейлер

Корпорация Microsoft объявила в свежем выпуске Inside Xbox, что приключенческий экшен Grounded от студии Obsidian Entertainment выйдет в раннем доступе на ПК и Xbox One 28 июля.

Grounded — первая игра Obsidian Entertainment, которая будет консольным эксклюзивом Xbox после приобретения студии компанией Microsoft в 2018 году. Над проектом работает маленькая команда, в то время как основная занимается созданием чего-то более серьёзного. Это многопользовательская игра, где несколько детей пытаются выжить в саду за домом после того, как их сильно уменьшили в размерах. Режим выживания поддерживает совместные сессии для четырёх человек. В рамках мультиплеера вам нужно будет собирать ресурсы и материалы для создания базы и инструментов, чтобы защититься от опасностей.

Помимо режима выживания, Grounded предложит сюжетную кампанию, которую можно будет пройти в одиночку. Новый трейлер как раз о ней. История будет вращаться вокруг попытки выяснить, как починить машину, которая вернёт детям их нормальный размер.

Релиз полноценной версии Grounded на ПК и Xbox One состоится в 2021 году.

The Outer Worlds доберётся до Nintendo Switch 5 июня

Компании Obsidian Entertainment, Virtuos Games и Private Division объявили, что вышедшая в прошлом году ролевая игра The Outer Worlds 5 июня доберётся и до Nintendo Switch. Напомним: изначально версию для портативно-стационарной платформы собирались выпустить 6 марта, но из-за пандемии COVID-19 запуск отложили.

The Outer Worlds для Switch поступит в продажу как на физических носителях, так и в цифровой версии. Стоит отметить, что в день запуска будет предложено обновление, для установки которого может потребоваться до 6 Гбайт свободного пространства в памяти системы. Благодаря ему в The Outer Worlds будут добавлены текстуры повышенного разрешения, улучшена оптимизация игрового процесса и внесены прочие усовершенствования, улучшающие восприятие игры.

Благодаря Nintendo Switch можно будет на ходу погрузиться в научно-фантастическое космическое приключение на неблагополучной дальней колонии Альцион. Согласно сюжету, герой пробуждается на краю галактики и оказывается в центре масштабного заговора, который угрожает существованию колонии. Созданный игроком персонаж сможет повлиять на ход истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, сражающиеся за власть. Можно стать как злодеем, так и спасителем этого мира.

Денис Щенников в нашем обзоре поставил игре 8 баллов из 10, отметив продуманную вселенную с авантюрным духом вестернов и сатирой; запоминающихся персонажей; множество интересных историй, финал которых зависит от решений игрока; приятное ощущение от стрельбы; а также небольшой, но насыщенный игровой мир. Среди недостатков он указал на общее впечатление экономии, глупых врагов и ощущение излишней лёгкости игры.

На ПК (в Epic Games Store и Microsoft Store), а также на PlayStation 4 и Xbox One ролевой шутер вышел 25 октября 2019 года.

Новый патч исправит проблему маленьких шрифтов в The Outer Worlds раз и навсегда

Студия Obsidian Entertainment на своём официальном форуме поделилась подробностями о грядущем патче 1.3 для The Outer Worlds. В числе прочего, обновление добавит функцию масштабируемости текста.

Напоминаем, что в конце ноября прошлого года в The Outer Worlds уже появилась возможность увеличить шрифт, однако тогда изменение коснулось лишь диалоговых субтитров.

Ближайшее же обновление добавит опцию масштабируемости всего текста в игре. Как это работает, у себя в микроблоге продемонстрировал программист интерфейса The Outer Worlds Нейтан Макдорман (Nathan McDorman).

«Наконец-то могу сообщить, что потратил последние три месяца на реализацию масштабируемости шрифтов в The Outer Worlds. Попробовать её сами вы сможете уже очень скоро!» — поделился Макдорман.

Помимо улучшения читаемости интерфейса, заплатка принесёт поддержку ультрашироких мониторов (заставочные ролики и загрузочные экраны) и опцию переключения на бег нажатием одной кнопки, а не зажатием.

Обновление 1.3 должно стать доступно для скачивания до конца недели. Патч планируют выпустить одновременно для всех целевых платформ The Outer Worlds на данный момент: PC (Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One.

На перечисленных системах The Outer Worlds вышла 25 октября 2019 года. Версию для Nintendo Switch собирались выпустить сегодня, 6 марта, но из-за коронавирусной инфекции COVID-19 релиз отложили на неопределённый срок.

Видео: добыча ресурсов, постройка лагеря и сражения в симуляторе выживания Grounded от Obsidian

Студия Obsidian Entertainment на выставке PAX East 2020 показала 14 минут геймплея Grounded — симулятора выживания в микромире. Ролик демонстрирует сбор ресурсов, возведение разнообразных построек и прочих элементов лагеря, окружающую среду, а также сражения с насекомыми.

В грядущем проекте Obsidian пользователям предстоит управлять маленькими человечками, которые пытаются выжить в огромном саду. В свежем видео показано, что главные герои лишь немногим больше муравьёв, а бейсбольный мяч на их фоне выглядит гигантским объектом. Начало демоверсии Grounded демонстрирует, как команда игроков принялась собирать ресурсы и возводить разнообразные объекты: место для костра, стены, небольшие здания и тому подобное. Основными материалами служат камни, смола, мелкие растения и стебли травы, которые пользователи рубят самодельными топорами и прочими приспособлениями. Это же оружие применяется в сражениях с врагами — муравьями, пауками и божьими коровками.

Мир в Grounded состоит из различных локаций: травянистой местности под открытым небом, пещеры пауков и территории, увитой корнями деревьев. Ещё одним важным элементом игрового процесса станет возможность переключаться между видом от первого и третьего лица.

Grounded выйдет в раннем доступе на Xbox One и в Steam, точная дата пока не объявлена. На момент релиза в проекте будет 20 % сюжета, 3 больших региона и 10 видов насекомых. Полноценный выход игры состоится только в 2021 году.

Разработчики The Outer Worlds объявили набор в команду крупнобюджетной RPG следующего поколения

На официальном сайте Obsidian Entertainment обновился раздел с вакансиями. Студия открыла более трёх десятков позиций, включая те, что связаны с пока ещё не анонсированным проектом.

Из описания должности анимационного директора становится ясно, что игру позиционируют как блокбастер ААА-уровня для ПК и предстоящего поколения консолей (PS5, Xbox Series X). Другими словами, раньше осени 2020 года релиз ждать не стоит.

От дизайнера сражений потребуется создать «весёлую, интуитивную и эпическую» боевую систему. Механика будет включать, в том числе, перестрелки, опыт знакомства с которыми иначе как «выдающимся» не называют.

В обязанности дизайнера локаций войдёт наполнение игры «интересными заданиями/квестами, заскриптованными секциями», столкновениями, испытаниями (в том числе головоломками) и наградами за них.

О том, что в Obsidian Entertainment кипит работа над «следующей большой мультиплатформенной ролевой игрой» на Unreal Engine 4, известно ещё с сентября 2019 года. Тогда студия тоже пополнила перечень вакансий у себя на сайте.

Согласно сентябрьской информации, в игре будут «ветвящиеся диалоги, ролики на движке, система смены дня и ночи», а также сражения «с акцентом на ближнем бое» от первого и третьего лица.

Глава Microsoft Studios Мэтт Бути (Matt Booty) уже намекал, что The Outer Worlds от Obsidian Entertainment может получить сиквел. Студия также работает над онлайн-экшеном Grounded, который появится в раннем доступе весной этого года.

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded от разработчиков The Outer Worlds

В Steam появилась страница онлайн-экшена Grounded. Напомним, что это игра студии Obsidian Entertainment, которую выпустит Xbox Game Studios. Она выйдет в рамках раннего доступа Xbox Game Preview и будет распространяться, помимо прямых продаж в магазине, через сервис Xbox Game Pass.

«Выживалка» Grounded была анонсирована в ноябре прошлого года на трансляции в рамках фестиваля X019. Её разрабатывает небольшая команда в Obsidian Entertainment, которая давно хотела сделать маленькую онлайн-игру про выживание в саду. Остальная часть студии занимается другим проектом, который ещё не был анонсирован. Grounded будет первой игрой Obsidian Entertainment, которая выйдет из-под крыла Microsoft после приобретения студии в 2018 году (The Outer Worlds издавала Private Division).

В Steam Grounded тоже начнёт свою жизнь как проект в раннем доступе. Команда хочет создавать игру с учётом мнения сообщества. На запуске раннего доступа в Grounded будет едва ли 20 % сюжетной кампании, 3 крупных области (луга, изгородь и мгла), создание предметов, строительство базы, онлайн-кооператив и одиночный режим, первые два уровня оружия и брони, как минимум 10 насекомых и «режим арахнофобии».

Согласно плану, полная версия Grounded поступит в продажу в 2021 году. Она предложит полноценную сюжетную историю, разнообразие сред и окружения, а также множество видов жуков и рецептов создания предметов.

Запуск Grounded намечен на весну 2020 года на Xbox One и ПК (Windows 10). Вероятно, тогда же игра станет доступна и в Steam. «Мир — это огромное, красивое и опасное место, особенно если вы уменьшены до размеров муравья. Исследуйте, стройте и выживайте вместе в этой многопользовательской приключенческой игре от первого лица с элементами выживания. Сможете ли вы процветать рядом с ордами гигантских насекомых, преодолевая опасности, таящиеся на заднем дворе?» — говорится в описании Grounded.

Релиз Switch-версии The Outer Worlds отложили на неопределённый срок из-за вспышки коронавируса

Компания Private Division объявила о переносе даты выхода Switch-версии The Outer Worlds с 6 марта на неопределённый срок. Причина задержки — вспышка коронавируса 2019-nCoV в Китае.

Офисы Virtuos, студии-разработчика The Outer Worlds для Nintendo Switch, располагаются вблизи очага распространения заболевания (Китай, Южная Корея, Сингапур), поэтому в Private Division решили перестраховаться.

«Для ясности, команда Virtuos в порядке, просто её офисы пока останутся закрытыми. Мы работаем с коллективом, чтобы определиться с обновлённым графиком разработки, и скоро поделимся информацией об уточнённой дате выхода», — заявили в Private Division.

Впрочем, есть и хорошие новости — прежде содержавшую лишь код на загрузку игры розничную версию The Outer Worlds для гибридной системы Nintendo теперь планируют поставлять в комплекте с картриджем.

Virtuos была основана в 2004 году в Шанхае (там же её самый крупный офис), но базируется компания в Сингапуре. Студия специализируется на помощи другим командам и переносе игр на новые платформы.

Вспышку коронавируса 2019-nCoV зафиксировали в китайском городе Ухань в декабре 2019 года. Заболевание уже ударило по игровой индустрии: отменили несколько киберспортивных состязаний, ожидаются задержки поставок консолей Switch.

Что касается The Outer Worlds, то сатирическая ролевая игра от Obsidian Entertainment вышла в октябре 2019 года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One.

Розничная версия The Outer Worlds для Switch останется без картриджа — в коробки положат коды на скачивание игры

Одновременно с датой выхода Switch-версии ролевой игры The Outer Worlds студия-разработчик Obsidian Entertainment и издательство Private Division подтвердили неприятную особенность гибридного издания.

The Outer Worlds для Nintendo Switch будет продаваться как в рознице, так и в цифровом формате, однако в обоих случаях игру придётся скачивать из Интернета — картриджа в коробках не будет.

В комментариях под записью об этом в Twitter пользователи активно высказывают недовольство. Многие приводят в пример The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch. Несмотря на свои размеры, игра вышла в том числе и на физических носителях.

Разработчики гибридной версии «Ведьмака 3» уместили всю RPG с её сюжетными дополнениями на картридж размером в 32 Гбайт. В то же время вес The Outer Worlds для «больших» консолей и ПК составляет порядка 40 Гбайт.

Отсутствие картриджа в коробке с The Outer Worlds — не первый подобный случай в истории Nintendo Switch. Ранее цифровые розничные версии получили Overwatch и Wolfenstein: Youngblood.

The Outer Worlds вышла 25 октября 2019 года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store), PS4 и Xbox One, а до Nintendo Switch доберётся 6 марта 2020-го. Несмотря на близость релиза, скриншотов или видео с демонстрацией гибридного издания пока нет.

Примечательно, что до Nintendo Switch игра доберётся даже раньше, чем до Steam. В сервисе цифровой дистрибуции Valve проект поступит в продажу через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть в октябре 2020 года. 

Сатирическая ролевая игра The Outer Worlds выйдет на Nintendo Switch 6 марта

Разработчики из студии Obsidian Entertainment и издательство Private Division объявили, что ролевая игра The Outer Worlds будет выпущена на Nintendo Switch 6 марта.

Сюжет рассказывает о мире далёкого будущего, в котором всем заправляют корпорации. Звериный оскал капитализма для жителей дальних космических колоний — не фигура речи, а обыденная реальность, в которой они существуют. Добавьте к этому флору и фауну, мечтающую вас съесть, бандитов, корпоративные заговоры — и вы поймёте, в каких условиях неожиданно оказался наш герой. И всё это подано с изрядной долей сатиры и чёрного юмора.

Наш герой летел на космическом корабле к системе Альцион, где должен был стать одним из первых колонистов. Увы, криогенный сон продлился чуть дольше запланированного — на 70 лет. К моменту пробуждения оказалось, что колонии уже давно основаны, и нам придётся налаживать отношения с местными фракциями и пытаться выжить в этом мире.

Напомним, что премьера игры состоялась на ПК, PS4 и Xbox One 25 октября 2019 года. Рекомендованная розничная цена The Outer Worlds для Nintendo Switch составит 3499 рублей.

Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition вышла на PS4 и Xbox One

Издательство Versus Evil и разработчики из студии Obsidian Entertainment объявили о релизе консольных версий партийной ролевой игры Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate EditionСегодня игра стала доступна на PS4 и Xbox One.

Приобрести её можно как на физических носителях, так и в цифровых магазинах: в PlayStation Store она стоит 3499 рублей, в Microsoft Store — $59,99. Кроме того, компания THQ Nordic подготовила коллекционные издания игры за $129,99. В составе Ultimate Collector’s Edition вы найдёте:

  • Pillars of Eternity II: Deadfire – Ultimate Edition со всеми скачиваемыми дополнениями;
  • 25-сантиметровую фигурку Od Nua;
  • брелок для ключей;
  • металлизированную 3D-наклейку;
  • и премиум-упаковку.

В этом году обещан релиз и на Nintendo Switch. Точную дату выхода разработчики озвучат чуть позже.

«Бог Эотас проснулся, вырываясь из вашего замка, убивая ваших людей и похищая часть вашей души, — говорится в описании проекта. — Теперь только вы и ваши компаньоны можете раскрыть интриги бога-разбойника, пока он сокрушает архипелаг Мёртвого Огня. Подчините мир своей воле, исследуя глубины безграничных возможностей, а также детальные настройки персонажа, полную свободу исследования и более осмысленный выбор каждого хода». Напомним, что первыми — в мае 2018 года — игру получили пользователи ПК. В Steam у неё очень положительные оценки: 84 % рекомендаций из более чем 5000 отзывов.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥