Сегодня 29 августа 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Спустя 10 лет Obsidian всё-таки добавит в Pillars of Eternity пошаговый режим

Фэнтезийной ролевой игре Pillars of Eternity накануне исполнилось десять лет. По случаю годовщины разработчики из студии Obsidian Entertainment выпустили крупный патч и анонсировали горячо ожидаемое нововведение.

 Источник изображений: Obsidian Entertainment

Источник изображений: Obsidian Entertainment

Как отмечают авторы Pillars of Eternity, обновление 1.3.8.0.87535 включает широкий спектр исправлений и улучшений в отношении графики, сражений, квестов и других элементов игры.

В частности, Obsidian починила достижения в GOG-версии, отсортировала сохранения по последней активности, исправила чёрный экран при запуске игры на турецком и некоторых других не романских языках и многое другое.

Что касается горячо ожидаемого нововведения, то Obsidian сообщила о планах по добавлению в Pillars of Eternity пошагового режима сражений — на настоящий момент игра включает лишь бои в реальном времени с активной паузой.

Пошаговый режим появится в Pillars of Eternity до конца 2025 года, а в обозримом будущем его можно будет протестировать (подробности позже). Разработчики также устроили небольшую демонстрацию новой функции.

Напомним, Pillars of Eternity II: Deadfire в 2018 году тоже вышла без пошагового режима и получила его после релиза, однако 10 лет для этого фанатам ждать не пришлось (Obsidian потребовалось меньше года).

Pillars of Eternity доступна на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. После неудачного релиза второй части франшиза встала на паузу, хотя в 2025 году получила ответвление в виде ролевого экшена Avowed.

Было интересно? Скажите об этом Google, чтобы чаще получать ссылки на наши новости про playstation
Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Южная Корея обеспечит всех граждан страны безлимитным доступом к генеративным ИИ-сервисам 2 ч.
Следующая жертва ИИ — актёры: в Китае их массово заменяют цифровыми двойниками 5 ч.
Бигтехи теряют доверие людей — ИИ, соцсети и наступление ЦОД всё чаще вызывают страх и недовольство 6 ч.
Brave научился создавать подставные адреса email — с ними можно не засвечивать настоящий при регистрации на сайтах 7 ч.
В роботах Unitree нашли опасную уязвимость, через которую можно поднять «восстание машин» 12 ч.
Google изменила политику по борьбе со спамом в ЕС, чтобы избежать антимонопольного штрафа 15 ч.
Раннюю версию DLSS 5 уже адаптировали для видеокарт GeForce RTX 4000 22 ч.
Новая статья: Были демоны, но они самоликвидировались: история серии Onimusha 23 ч.
Спасительный патч для Dragon’s Dogma 2 получил дату выхода — улучшения производительности и лечение от драконьей чумы задержатся 24 ч.
The Witcher 4 не пошла по пути Cyberpunk 2077 — CD Projekt Red рассказала о прогрессе разработки амбициозной RPG 28-08 20:42
SpaceX провела полномасштабный огневой тест двигателей ускорителя Super Heavy — 14-й полёт не за горами 2 ч.
Робоутка за $399 покорила сердца разработчиков — за сутки её заказали на $2,6 млн 3 ч.
После анонса GTA VI из американской розницы исчезли Sony PlayStation 5 Pro, а спекулянты взвинтили цены 5 ч.
Наноантенны многократно усилили яркость свечения живых клеток — это поможет увидеть активность мозга и не только 5 ч.
Японцы испытали «силовое поле» для торможения возвращаемых кораблей в атмосфере 6 ч.
Ubiquiti выпустила карманный маршрутизатор UniFi Travel Router Long-Range за €89 8 ч.
Пропускная способность оптических модулей XPO вырастет вдвое — до 25,6 Тбит/с 8 ч.
Следующая Xbox будет не одной консолью — Microsoft готовит целое семейство 10 ч.
Android всё ещё контролирует три четверти мирового рынка смартфонов, но iOS и HarmonyOS наступают 10 ч.
NASA вернуло к работе обречённую обсерваторию Swift — теперь она сгорит в атмосфере ещё быстрее 10 ч.