Сегодня 29 марта 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → platinumgames

«Давай сделаем это, Фил!»: создатель Okami и Bayonetta до сих пор не потерял надежду однажды возродить Scalebound

Хотя с отмены фэнтезийного ролевого экшена Scalebound от PlatinumGames прошло уже более восьми лет, стоявший у руля проекта создатель Okami и Bayonetta Хидеки Камия (Hideki Kamiya) до сих пор не теряет надежду вернуться к игре.

 Источник изображений: Xbox

Источник изображений: Xbox

Напомним, Scalebound анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила проект. Ещё будучи в составе PlatinumGames, Камия неоднократно призывал Фила Спенсера (Phil Spencer) одуматься и «сделать это» (вернуться к разработке).

С тех пор Камия покинул PlatinumGames и основал студию Clovers (в настоящее время занята разработкой продолжения легендарной приключенческой игры Okami от Capcom), но о Scalebound не забывает.

Официальный аккаунт Clovers в соцсети X опубликовал короткий ролик (см. видео выше), в котором Камия проводит рабочее время за просмотром и обсуждением прошлых демонстраций Scalebound вместе с коллегами.

Как отмечают в Clovers, Камия до сих пор гордится своей работой над Scalebound и периодически заявляет о желании «однажды вновь сделать её». «Давай сделаем это, Фил!»прокомментировал публикацию гейм-дизайнер.

 Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

Несмотря на фэнтезийный антураж с драконами, протагонист Scalebound имел смартфон и наушники

В прошлом Спенсер, который со времён отмены Scalebbound получил повышение до гендиректора Microsoft Gaming, выражал сожаление в связи с публичным характером разработки и подчёркивал отсутствие планов по возрождению игры.

Scalebound должна была выйти в 2017 году на PC и Xbox One. Отмену проекта в своё время Камия объяснял неопытностью команды PlatinumGames, включая её работу с движком Unreal Engine.

Koei Tecmo анонсировала Ninja Gaiden 4 от PlatinumGames и выпустила ремейк Ninja Gaiden 2 на Unreal Engine 5

Обещанное редактором Windows Central Джезом Корденом (Jez Corden) возвращение «легендарной японской серии» на презентации Developer_Direct обернулось сразу двумя анонсами по франшизе слешеров Ninja Gaiden от Koei Tecmo.

 Источник изображения: Koei Tecmo

Источник изображения: Koei Tecmo

Во-первых, Koei Tecmo представила Ninja Gaiden 4 — первую за 13 лет новую номерную игру серии. Она выйдет ближайшей осенью на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S, а также сразу в Game Pass.

Ninja Gaiden 4 разрабатывается Team Ninja совместно со студией PlatinumGames (серия Bayonetta, Metal Gear Rising: Revengeance, Nier: Automata). Анонс сопровождался трёхминутным геймплейным трейлером.

Игроки Ninja Gaiden 4 возьмут на себя роль нового протагониста, Якумо (Yakumo), в погрузившемся из-за возвращения Тёмного Дракона в хаос Токио. Герою предстоит сразиться с многими врагами, включая мастера Рю Хаябусу.

Во-вторых, была анонсирована Ninja Gaiden 2 Black — ремейк оригинальной Ninja Gaiden 2, дебютировавшей на Xbox 360 в 2008 году. Долго ждать обновлённую версию не придётся — она выйдет сегодня, 23 января, на PC, PS5, Xbox Series X, S и в Game Pass.

Ninja Gaiden 2 Black создавалась на движке Unreal Engine 5 и стала ответом на просьбы фанатов после выпуска сборника Ninja Gaiden: Master Collection в 2021 году. Подзаголовок Black символизирует ультимативность новой версии.

Ремейк позиционируется как игра для ветеранов оригинального релиза, так и для новичков франшизы. Переосмысление включает элементы из Ninja Gaiden Sigma 2, знаковый уровень жестокости и скорректированную систему апгрейда оружия.

Продажи Nier: Automata взяли новую высоту после кроссовера со Stellar Blade

Годы идут, а продажи Nier: Automata продолжают расти. Официальный микроблог элегантного философского экшена от Square Enix и PlatinumGames отчитался о новых успехах игры.

 Источник изображения: Steam (Nero)

Источник изображения: Steam (Nero)

Напомним, в последний раз Square Enix отчитывалась о результатах Nier: Automata прошлой зимой. К седьмой годовщине с релиза — 23 февраля 2024 года — продажи игры превысили 8 млн копий.

Как стало известно, к настоящему моменту суммарные отгрузки и цифровые продажи Nier: Automata достигли 9 млн копий. Таким образом, за последние 10 месяцев игра почти 8-летней давности записала на свой счёт ещё 1 млн единиц.

Что именно спровоцировало скачок темпов продаж, неясно, однако 20 ноября для популярного постапокалиптического экшена Stellar Blade на PS5 вышло платное дополнение с контентом из Nier: Automata.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

События Nier: Automata разворачиваются в далёком будущем: человечество было изгнано с Земли механическими созданиями из другого мира. В попытке уничтожить захватчиков и вернуть планету на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2.

С момента оригинального выпуска Nier: Automata вышла на PC (Steam, Microsoft Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Версия для гибридной консоли, увидевшая свет в октябре 2022 года, стала первой с поддержкой русского языка.

На релизе Nier: Automata заслужила высокие оценки критиков и за прошедшие годы заработала в сообществе культовый статус. Аниме-сериал Nier: Automata Ver1.1a по мотивам игры стартовал в январе 2023 года.

Создатель Bayonetta Хидеки Камия покинет PlatinumGames, но игры делать не бросит

Официальный микроблог японской студии PlatinumGames сообщил о скором уходе одного из сооснователей компании — гейм-дизайнера Хидеки Камии (Hideki Kamiya). Разработчик уже прокомментировал анонс.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Как стало известно, Камия покинет PlatinumGames 12 октября — спустя чуть более 16 лет со дня её учреждения 1 октября 2007 года. По словам гейм-дизайнера, решение это было непростым и потребовало много раздумий.

«Думаю, впрочем, что такой результат только к лучшему. Я продолжу творить в своём стиле — Хидеки Камии. Надеюсь, вы будете держать ухо востро», — гласит сообщение разработчика.

 Источник изображения: PlatinumGames

Источник изображения: PlatinumGames

PlatinumGames поблагодарила Камию за его изобретательные идеи, лидерство и вклад в развитие студии с первых дней до нынешних времён, а также пожелала разработчику всего самого лучшего в его начинаниях.

За время работы в PlatinumGames Камия приложил руку к таким хитам, как трилогия слешеров Bayonetta, супергеройский экшен The Wonderful 101, боевик Astral Chain и олдскульный аркадный шутер Sol Cresta.

 Project G.G (источник изображения: PlatinumGames)

Project G.G (источник изображения: PlatinumGames)

В преддверии анонса Камия числился режиссёром Project G.G (кодовое название) — завершения своей неофициальной «геройской» трилогии (Viewtiful Joe, The Wonderful 101). Что будет с проектом теперь, неясно.

В середине 2010-х Камия также возглавлял разработку фэнтезийного ролевого экшена Scalebound. Игру анонсировали на E3 2014, но уже в январе 2017 года Microsoft отменила разработку. Сам гейм-дизайнер вернуться к проекту не против.

Продажи философского экшена NieR: Automata превысили 7,5 млн копий

Тираж философского экшена от издательства Square Enix и студии-разработчика PlatinumGames NieR: Automata перешагнул отметку в 7,5 млн копий — соответствующая информация была представлена в официальном микроблоге проекта.

 Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

В прошлый раз разработчики рассказывали о продажах NieR: Automata в ноябре 2022 года — тогда речь шла о 7 млн экземпляров. Получается, что за прошедшие пять месяцев игру купило ещё полмиллиона человек.

NieR: Automata вышла за пределами Японии в марте 2017 года на PS4 и PC (Steam), а впоследствии добралась до Xbox One и Microsoft Store. Также 6 октября 2022 года экшен вышел на Nintendo Switch в издании The End of YoRHa Edition, включающем прежде выпущенные дополнения (в частности, 3C3C1D119440927) и эксклюзивные для Switch-версии облики.

Напомним также, что в январе текущего года стартовало аниме NieR: Automata Ver1.1a, которое не является точной копией игры в сюжетном плане, но основным событиям уделяет достаточно внимания.

Действие NieR: Automata происходит в далёком будущем: человечество было изгнано с Земли механическими созданиями из другого мира. В попытке уничтожить захватчиков и вернуть планету на неё отправляют солдат-андроидов 2B, 9S и A2.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Яндекс» впервые отчиталась о результатах работы Yandex B2B Tech 35 мин.
Prince of Persia: The Lost Crown выйдет на новых платформах, причём совсем скоро 2 ч.
Сюжетный боевик MindsEye от студии экс-продюсера GTA получил дату выхода и взрывной трейлер — в российском Steam доступен предзаказ 3 ч.
38 миллиардов потерянных рун и 58 тысяч побед над финальным боссом: опубликована статистика игроков с тестирования Elden Ring Nightreign 6 ч.
Обнаружен вредоносный загрузчик CoffeeLoader — он прячется от антивирусов на видеокарте и прибегает к другим уловкам 6 ч.
Nintendo раскрыла дату выхода экранизации The Legend of Zelda, но подробности фильма держит в секрете 7 ч.
Россия заняла третье место в мире по объёму вредоносного бот-трафика 8 ч.
Учёные наконец выяснили, как работает ИИ — оказалось, что он может вынашивать планы и сознательно врать 8 ч.
Android Auto получила полную поддержку игр для Android, но на ходу они запускаться не будут 8 ч.
Не всё потеряно: студия Nightdive обнадёжила фанатов, заждавшихся новостей о System Shock 3 11 ч.