Теги → platinumgames
Быстрый переход

Обещанный патч для Steam-версии NieR: Automata получил дату выхода и список изменений

Издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames поделились датой выхода и подробностями анонсированного ранее «патча с улучшениями» для Steam-версии философского экшена NieR: Automata.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Как было объявлено, обещанное обновление станет доступно для загрузки 15 июля текущего года, то есть уже послезавтра. Конкретное время релиза грядущей заплатки не уточняется.

С выходом патча в версии NieR: Automata для Steam появится опция безрамочного режима экрана, поддержка HDR и технологии FidelityFX CAS, а также графический параметр «Глобальное освещение» в настройках.

Кроме того, авторы улучшили работу сглаживания, оптимизировали размытие в движении и затенение, добавили поддержку разрешения 4K для 270 текстур (в том числе для интерфейса).

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Кроме того, были повышены качество и производительность заставочных роликов — теперь они будут воспроизводиться при 60 кадрах/с и с правильным соотношением сторон.

Наконец, патч позволит переключаться между полноэкранным и оконным режимами (Alt + Enter), уберёт с экрана курсор мыши при использовании контроллера и дополнительно стабилизирует игру.

NieR: Automata вышла за пределами Японии в марте 2017 года на PS4 и PC (Steam), а впоследствии добралась до Xbox One и Microsoft Store. За время, прошедшее с релиза проекта, его продажи превысили 6 млн копий.

Создатели Babylon’s Fall поделились новыми подробностями — кроссплей, постоянное соединение с Интернетом и никакого PvP

Портал Ryokutya2089 со ссылкой на недавнее интервью сотрудников японской студии PlatinumGames поделился новыми подробностями кооперативного фэнтезийного экшена Babylon’s Fall.

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Напомним, Babylon’s Fall позиционируется издателем Square Enix как игра-сервис с упором на многопользовательскую составляющую и обширной пострелизной поддержкой с бесплатными контентными обновлениями.

Как стало известно, Babylon’s Fall предложит кроссплей между всеми целевыми платформами (ПК и консоли PlayStation), однако о переносе достигнутого прогресса с одной системы на другую речь не идёт.

Также разработчики раскрыли, что Babylon’s Fall потребует постоянное соединение с Интернетом, PvP-режим в планы команды не входит, а большая часть микротранзакций будет связана с косметическими предметами.

Как было объявлено ранее, в преддверии релиза Babylon’s Fall ждёт три фазы закрытого бета-тестирования, первая из которых начнётся в конце июля текущего года и пройдёт исключительно на ПК (Steam).

Жителям России, впрочем, опробовать Babylon’s Fall до выхода не дадут: на сайте игры сообщается, что испытания пройдут лишь в США, Канаде, Бразилии, Великобритании, Франции, Германии и Японии.

Babylon’s Fall пока не имеет даты выхода и создаётся для PC (Steam), PS4 и PS5. Игрокам достанется роль стражей, которые ввязываются в одиссею по преодолению колоссальной Вавилонской башни.

Square Enix удалила DRM-защиту Denuvo из ПК-версии NieR: Automata

На днях версия NieR: Automata для ПК получила обновление, с которым из игры была удалена DRM-защита Denuvo. Об этом стало известно благодаря ресурсу Steam Database.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Издательство Square Enix не делало официальных заявлений по поводу изъятия технологии из игры четырёхлетней давности. Вероятно, у компании просто истёк контракт с Irdeto — фирмой, владеющей Denuvo. Удаление DRM-защиты часто происходит спустя год или больше после релиза проекта. К примеру, сама же Square Enix поступила аналогичным образом с Dragon Quest Builders 2.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Однако фанатское сообщество NieR: Automata на ПК больше ждёт другой патч, который должен исправить технические недочёты. Напомним: в марте текущего года экшен вышел в Microsoft Store и попал в каталог Xbox Game Pass. Затем выяснилось, что эта версия оказалась лучше, чем в Steam. Пользователи принялись занижать рейтинг NieR: Automata на площадке Valve и таким способом привлекли внимание Square Enix и разработчиков из PlatinumGames. Они пообещали выпустить патч для Steam-версии игры, но спустя три месяца он всё ещё не появился на свет.

Square Enix похвасталась продажами NieR: Automata и обновлённой NieR Replicant

Издательство Square Enix в официальном англоязычном микроблоге серии философских экшенов NieR поделилось новой информацией об успехах двух последних крупных релизов в рамках франшизы.

Источник изображения: Square Enix

Источник изображения: Square Enix

Суммарные отгрузки и продажи NieR: Automata в цифровых магазинах за время, прошедшее с первоначального релиза (на территории Японии игра вышла в феврале 2017 года), достигли 6 млн копий.

Напомним, последним зафиксированным достижением NieR: Automata считались 5,5 млн копий по состоянию на 23 февраля 2021 года. Таким образом, за следующие четыре месяца игра записала на свой счёт ещё 500 тыс. экземпляров.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Что касается второго успешного проекта, то им оказалась дебютировавшая в конце апреля текущего года NieR Replicant ver.1.22474487139… — улучшенная и расширенная версия оригинальной NieR.

Как стало известно, NieR Replicant ver.1.22474487139… уже успела разойтись по миру в количестве свыше 1 млн копий. На это проекту потребовалось ровно два месяца — вдвое больше, чем в случае с NieR: Automata.

«Плакали вы над сражающимися в войне за выживание андроидами или старшим братом, пытающимся спасти свою сестру, спасибо вам всем за поддержку», — обратились разработчики к игрокам.

NieR: Automata доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PS4 и Xbox One, а также в рамках сервиса Xbox Game Pass. Список целевых платформ NieR Replicant ver.1.22474487139… почти такой же — PC (Steam), PS4 и Xbox One.

«Не просто жива, но и хорошо развивается»: Nintendo прокомментировала статус разработки Bayonetta 3

Старший менеджер Nintendo of America по маркетингу продукции Билл Тринен (Bill Trinen) и старший директор локализации Нейт Билдорфф (Nate Bihldorff) в интервью GameSpot прокомментировали отсутствие новостей о Bayonetta 3.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, анонсированная на церемонии The Game Awards в декабре 2017-го Bayonetta 3 пропустила недавний выпуск Nintendo Direct, как и все другие презентации и мероприятия на протяжении последних трёх с половиной лет.

На вопрос журналиста GameSpot, где сейчас Bayonetta 3, жива ли она до сих пор и собирается ли Nintendo когда-либо снова показывать игру, Билдорфф ответил утвердительно: «Могу заверить, что она однозначно жива».

Тринен в стороне от разговора не остался и добавил, что Bayonetta 3 «не просто жива, но и хорошо развивается». Нечто похожее ещё в конце декабря 2020 года говорил режиссёр игры Хидеки Камия (Hideki Kamiya).

«Нам нравится устраивать демонстрации игры, когда мы и желательно разработчики готовы к этому. Мы не привезли [Bayonetta 3] на E3, но следите за новостями», — заявил Тринен.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Ранее Камия в свойственной для себя манере выразил разочарование поспешными выводами, которые особо изголодавшиеся по новостям о Bayonetta 3 фанаты сделали после пропуска игрой недавней Nintendo Direct.

Bayonetta 3 создаётся эксклюзивно для Nintendo Switch и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Помимо этой игры, PlatinumGames также занимается Babylon’s Fall, Project G.G. и Sol Cresta.

Режиссёр Bayonetta 3 раскритиковал фанатов за «безрассудные высказывания» насчёт отсутствия новостей об игре

Старший вице-президент PlatinumGames Хидеки Камия (Hideki Kamiya) у себя в микроблоге прокомментировал реакцию фанатов на отсутствие новостей о Bayonetta 3 в рамках недавнего выпуска Nintendo Direct.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Напомним, Bayonetta 3 была представлена на церемонии The Game Awards в декабре 2017-го, но за прошедшие с того анонса три с половиной года не удостоилась ни единой новой презентации.

В преддверии прошедшего в начале недели эпизода информационной передачи Nintendo Direct поклонники творчества PlatinumGames и даже некоторые СМИ предсказывали появление Bayonetta 3 на шоу, но не сложилось.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Вслед за презентацией фанаты начали строить догадки насчёт того, почему Bayonetta 3 не появилась на Nintendo Direct. Среди теорий была и версия об отмене разработки, чего Камия принять не смог.

«Понимаю, почему люди в таких случаях говорят “Поторопитесь и опубликуйте информацию” или “Покажите нам что-нибудь”, но… безрассудные высказывания вроде “Разработка остановилась?” или “Похоже, её отложили” — не что иное, как надоедливые публичные отходы», — выпалил Камия.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Особенно поспешными выводы поклонников кажутся Камии на фоне его относительно недавних комментариев (сделанных, судя по всему, без разрешения Nintendo) насчёт того, что разработка продвигается хорошо, а новости о Bayonetta 3 могут появиться до конца текущего года.

Bayonetta 3 создаётся эксклюзивно для Nintendo Switch и пока не имеет даже примерных сроков выхода. Помимо этой игры, PlatinumGames также занимается Babylon’s Fall, Project G.G. и Sol Cresta.

Кооперативный фэнтезийный экшен Babylon’s Fall стал игрой-сервисом и выйдет на PlayStation 5

Как и было обещано, издательство Square Enix и студия-разработчик PlatinumGames в рамках второго эпизода Square Enix Presents устроили новую демонстрацию своего кооперативного экшена Babylon’s Fall.

Источник изображений: Square Enix

Источник изображений: Square Enix

Одной из главных новостей состоявшейся презентации стала трансформация Babylon’s Fall в игру-сервис: после релиза проект ждёт целый ряд бесплатных контентных обновлений.

Также в рамках Square Enix Presents анонсировали, что Babylon’s Fall появится на PlayStation 5 вдобавок к PC (Steam) и PlayStation 4. Когда именно это произойдёт, в ходе шоу не сказали.

Кроме того, было объявлено, что в преддверии релиза Babylon’s Fall ждёт три фазы бета-тестирования. Записаться в добровольцы на предстоящие испытания можно на официальном сайте экшена.

Первый этап «беты» начнётся в конце июля текущего года и пройдёт на ПК (Steam). На втором и третьем, у которых сроков проведения пока нет, к списку целевых платформ добавятся PS4 и PS5 соответственно.

Игрокам в Babylon’s Fall достанется роль стражей, которые ввязываются в одиссею по преодолению колоссальной Вавилонской башни. В распоряжении героев будет по четыре оружия, что даёт «бесконечное разнообразие возможных стратегий».

Помимо прочего, в Babylon’s Fall обещают «грандиозный мир», «плавную боевую систему», «мощное оружие» и «поразительный визуальный стиль», придающий изображению вид средневековой картины маслом.

Утечка: Square Enix проведёт закрытую «бету» фэнтезийного экшена Babylon’s Fall

Портал Twisted Voxel обратил внимание, что в неофициальной базе данных Steam появилась страница неанонсированного закрытого бета-тестирования фэнтезийного кооперативного экшена Babylon’s Fall.

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Напомним, в последний раз о Babylon’s Fall сообщество слышало в начале сентября 2020 года, когда Square Enix пообещала привезти игру на выставку TGS 2020 Online. Впрочем, тогда дело ограничилось показом старого трейлера.

Что касается закрытой «беты», то её загрузили на серверы Steam ещё два месяца назад — в марте, — однако упоминание Babylon’s Fall на страницу добавили только сегодня, 2 июня.

Вполне возможно, новая информация о Babylon’s Fall появится в рамках E3 2021, участие в которой Square Enix уже подтвердила. На цифровой выставке от японского издателя ожидаются многочисленные анонсы.

Источник изображения: SteamDB

Источник изображения: SteamDB

Первая и пока что единственная демонстрация игрового процесса Babylon’s Fall состоялась в рамках выпуска информационной передачи State of Play, который прошёл в декабре 2019 года.

В июле 2020-го Square Enix и разработчики из PlatinumGames сообщили, что, несмотря на удалённый режим, производство продолжает продвигаться «хорошими темпами», но показывать команде пока нечего.

Сроков релиза у Babylon’s Fall пока нет, зато есть список целевых платформ — PC (Steam) и PS4. Игрокам достанется роль кочевников, собирающихся дать отпор обратившейся против человечества богине Гайе.

Утечка: в первом бесплатном дополнении к ремастеру NieR Replicant добавят контент из NieR: Automata

Итальянский блогер Aggiornamenti Lumia у себя в Twitter обратил внимание на появление в Microsoft Store страницы неанонсированного бесплатного дополнения к ещё не вышедшей обновлённой версии NieR Replicant.

О том, что NieR Replicant ver.1.22474487139… (так называется новое издание) получит бесплатный контент, японский портал Dengeki PlayStation сообщил ещё в феврале текущего года.

Впоследствии у себя в микроблоге информацию подтвердил продюсер серии NieR Ёсукэ Сайто (Yosuke Saito), однако объявлений со стороны Square Enix на данный счёт до сих пор не было.

Отсутствие официального подтверждения не помешало Microsoft открыть страницу первого бесплатного дополнения к NieR Replicant ver.1.22474487139… — расширение именуется 4 YoRHa.

Аддон выйдет одновременно с NieR Replicant ver.1.22474487139… и добавит по четыре костюма и вида оружия из NieR: Automata. Из-за сценарных ограничений в некоторых участках игры контент может быть недоступен.

Увеличение по нажатию

Увеличение по нажатию

NieR Replicant ver.1.22474487139… выйдет 23 апреля текущего года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. На прошлой неделе разработчики сообщили, что проект отправился на золото.

Что касается NieR: Automata, то философский экшен 2017 года впервые с релиза получит полноценный патч в Steam. Сроки премьеры и подробности обновления на данном этапе не разглашаются.

После стольких лет: разработчики NieR: Automata запустили в производство первый полноценный патч для Steam-версии

Издательство Square Enix и студия-разработчик Platinum Games в официальном микроблоге серии NieR сообщили о запуске в производство первого полноценного патча для Steam-версии NieR: Automata.

Напомним, NieR: Automata на ПК страдает от технических проблем, которые за всё прошедшее с релиза игры время не были исправлены ни изданием Game of the YoRHa Edition, ни обновлениями.

Масла в огонь закипавшего народного негодования подлил и недавний релиз версии NieR: Automata в Microsoft Store, которая, по мнению игроков (но не экспертов Digital Foundry), оказалась лучше доступной в Steam.

По всей видимости, упомянутая ситуация не прошла мимо Square Enix и Platinum Games, которые невозмутимо игнорировали жалобы пользователей сервиса Valve на протяжении последних четырёх лет.

Как стало известно, «патч с улучшениями» для Steam-версии NieR: Automata на данный момент в разработке. Сколько именно предстоящая заплатка находится в производстве, не уточняется.

В секрете также держится и список изменений, которые принесёт в NieR: Automata грядущее обновление. Поделиться всеми подробностями создатели проекта пообещали «позже».

NieR: Automata вышла за пределами Японии в марте 2017 года на PS4 и PC (Steam), а впоследствии добралась до Xbox One и Microsoft Store. За прошедшее с релиза время проект успел разойтись по миру в количестве свыше 5,5 млн копий.

Ради выпуска в Apple Arcade акварельный боевик World of Demons пришлось перестраивать с нуля

Глава Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и продюсер Кодзи Танака (Koji Tanaka) в интервью IGN рассказали о процессе разработки вышедшего на прошлой неделе в Apple Arcade акварельного боевика World of Demons.

Напомним, World of Demons анонсировали в апреле 2018 года. За прошедшее с тех пор время основы игры — визуальный стиль, сражающийся с демонами самурай в главной роли — никуда не делись, тогда как другие элементы были переработаны.

«У нас появилась возможность выпустить игру для Apple Arcade. Вместо внесения нескольких небольших изменений для новой платформы мы решили перестроить [World of Demons] с нуля», — заявил Инаба.

Одним из главных изменений оказался отказ от микротранзакций (Apple Arcade их не допускает), вокруг которых была построена первоначальная версия World of Demons. Данное решение, по мнению разработчиков, пошло игре на пользу.

Прокомментировали в Platinum Games и статус World of Demons в качестве эксклюзива Apple Arcade. По словам Танаки, возможность сосредоточиться на одной системе позволила студии лучше раскрыть потенциал проекта.

Команда разработки World of Demons за время её создания выросла с 40 до 60 человек. Особенно нелегко коллективу далась реализация поддержки macOS и Apple TV, а также проработка управления (сенсорного и с помощью контроллера).

Напомним, в начале 2020 года Platinum Games получила вклад от Tencent, которая намерена разработать и выпустить в Китае несколько мобильных игр на основе интеллектуальной собственности студии.

Трейлер к запуску в Apple Arcade боевика World of Demons от PlatinumGames

Компания PlatinumGames, известная серией Bayonetta и другими боевиками для приставок и ПК, ещё в 2018 году представила мобильный проект World of Demons, похожий на духовного наследника Okami обилием японского фольклора и стилем, напоминающим акварель с тушью. Теперь игра стала доступна в службе Apple Arcade.

World of Demons предлагает владельцам Mac, iPhone, iPad и Apple TV погрузиться в фантастический и разнообразный мир ёкаев — сверхъестественных существ и духов из японской мифологии. Оценить визуальный стиль и игровой процесс можно в трейлере к запуску боевика:

Игрокам предстоит стать самураем Онимару, ведущим за собой армию соратников-ёкаев к победе над злом. Действие разворачивается среди пейзажей в стиле традиционного искусства Японии и укиё-э — гравюр на дереве. На пути встретятся союзники-самураи и самые разные ёкаи с уникальными умениями и комбинациями ударов.

Расширяя арсенал боевых навыков, главный герой будет побеждать стоящих на пути противников и в конце концов сразится с устрашающим Сютэном-Додзи, владыкой всех демонов-они. На странице игры в App Store заявлено, что её размер составляет 2,8 Гбайт, а среди поддерживаемых языков имеется русский. Возрастной рейтинг — 12+.

На этот раз без шуток: Platinum Games и Hamster Corporation анонсировали аркадный шутер Sol Cresta

Ровно год назад, 1 апреля 2020-го, Platinum Games представила аркадный шутер Sol Cresta. Его якобы планировали сделать эксклюзивом автомата Neo-Classic Arcade и продавать с ним в комплекте по $17 тыс. Анонс оказался шуткой, которая, кстати, понравилась не всем пользователям. А сегодня, 1 апреля 2021-го, состоялась полноценная демонстрация Sol Cresta для ПК (Steam), PS4 и Nintendo Switch. Игра действительно разрабатывается в партнёрстве со студией Hamster.

Sol Cresta — это духовный наследник Moon Cresta и Terra Cresta. Судя по первому трейлеру, пользователи будут управлять летающим аппаратом и уничтожать врагов. Корабль игрока способен разделяться на три части, что открывает доступ к особым режимам стрельбы. Среди противников замечены боевые суда различных размеров, которые выпускают разнообразные снаряды. Геймплей Sol Cresta обладает высокой динамикой: в процессе прохождения придётся быстро приспосабливаться к всевозможным ситуациям, уклоняться от вражеских залпов и менять режим ведения огня.

Грядущий проект Platinum Games сразу после анонса был зарегистрирован в Корее. Это очередное доказательство, что новая демонстрация не окажется шуткой. Дату релиза Sol Cresta разработчики пока не раскрыли.

NieR: Automata забросали отрицательными отзывами в Steam из-за отсутствия улучшенной версии в магазине

На днях игроки и журналисты обнаружили, что свежая ПК-версия NieR: Automata из Microsoft Store и Xbox Games Pass оказалась лучше той, что давно представлена в Steam. Это сразу же вызвало волну недовольства среди покупателей проекта на площадке Valve. Они забросали игру отрицательными отзывами и призывают других присоединиться к их протесту.

За последние 30 дней NieR: Automata получила 1937 пользовательских рецензий. Из них положительными оказались только 51 %, причём в большинстве обзоров игроки жалуются на отвратительное состояние Steam-версии проекта и недавний выпуск улучшенного издания с подзаголовком Become As Gods в Microsoft Store и Xbox Games Pass. Последнее может похвастаться корректной работой разрешений, безрамочным оконным режимом и поддержкой AMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening.

Покупателям в Steam не нравится, что Platinum Games и Square Enix выпустили улучшенное издание, но при этом оставили без этих изменений давно доступную в магазине Valve игру. Версия в Steam «щеголяет» заблокированной частотой кадров, низким разрешением в заставках, отдельными багами и прочими проблемами. Об этом пользователи пишут в своих отзывах.

ПК-версия NieR: Automata из Microsoft Store и Xbox Games Pass оказалась лучше доступной в Steam

Простые игроки и журналисты обратили внимание, что ПК-версия NieR: Automata, выпущенная сегодня в Microsoft Store и Xbox Games Pass, отличается от Steam-издания в лучшую сторону.

Напомним, NieR: Automata для ПК страдает от технических проблем, которые не были исправлены ни вышедшим в феврале 2019 года изданием Game of the YoRHa Edition, ни патчами — Square Enix не выпустила ни одного значительного обновления.

За основу варианта для Microsoft Store и Xbox Games Pass, как выяснилось, было взято не Game of the YoRHa Edition, а издание с подзаголовком Become As Gods, выпущенное в июне 2018 года на Xbox One.

Become As Gods не содержит набор аксессуаров Valve, зато предлагает безрамочный оконный режим и корректную работу разрешений, а также адаптивное улучшение детализации от AMD (FidelityFX Contrast Adaptive Sharpening).

Кроме того, пользователи сообщают, что ПК-версия NieR: Automata, доступная в Microsoft Store и Xbox Games Pass, работает стабильнее и даже немного лучше, чем предлагаемая к покупке в Steam.

Впрочем, усовершенствованная с помощью фанатской модификации FAR (Fix Automata Resolution) вариация NieR: Automata и пользователями, и журналистами признаётся наилучшим вариантом для знакомства с игрой на ПК.

NieR: Automata доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4 и Xbox One. С момента премьеры в феврале 2017 года (японский релиз) проект успел разойтись по миру в количестве свыше 5,5 млн копий.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские учёные предупредили об угрозе изменения личности через нейроимпланты 27 мин.
Джеффу Безосу откажут в звании астронавта 35 мин.
Рынок 3D XPoint, MRAM, ReRAM и других перспективных типов памяти вырастет к 2031 году до $44 млрд 3 ч.
Apple выпустит обновлённый MacBook Air с дисплеем Mini-LED к середине 2022 года, предсказывает аналитик 3 ч.
Энтузиаст впервые заставил вместе работать процессор на RISC-V и видеокарту Radeon RX 6700 XT 3 ч.
Oppo повысила скорость быстрой зарядки и придумала, как продлить жизнь батарее смартфонов 4 ч.
Наводнение в Китае может задержать поставки iPhone 13, несмотря на быстрое восстановление производства 4 ч.
Почти флагманский смартфон ZTE Axon 30 с подэкранной камерой предложит до 20 Гбайт ОЗУ 4 ч.
Качественные рендеры раскрыли внешность смартфона Motorola Edge 20 5 ч.
Видеообзор смартфона Infinix Note 10 Pro с крупным 6,95-дюймовым экраном и поддержкой NFC 5 ч.