Опрос
|
Быстрый переход
С новым патчем Quake II RTX получил поддержку AMD FidelityFX Super Resolution
22.01.2022 [16:51],
Павел Котов
В декабре 2020 года шутер Quake II RTX получил поддержку кроссплатформенного API Vulkan, что позволило запускать его на видеокартах от AMD. А сегодня вышел патч 1.6, расширивший поддержку графики от AMD. ![]() Источник изображения: nvidia.com Ключевым нововведением Quake II RTX 1.6 стала поддержка технологии масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution, невзирая на то, что проектом занимается NVIDIA. Релиз также предусматривает поддержку HDR-дисплеев, повышенную производительность при работе с высокодетализированными статическими моделями, ускоренный запуск игры и загрузку карт, а также другие нововведения. Версия Quake II RTX основана на проекте Q2VKPT, разработчиком которого стал Кристоф Шид (Christoph Schied) из Технологического института Карлсруэ — он также является бывшим стажёром NVIDIA. Игра запускается на ОС не ниже Windows 7 (x64) или Ubuntu 16.04. Разработавшая оригинальную Quake II компания id Software ещё в 2001 году сделала движок полностью открытым, а исходный код и саму осовремененную версию шутера можно скачать со страницы проекта на GitHub. Также Quake II RTX есть в Steam. Ремейки Half-Life, гибрид Quake и Doom, переделанная Gothic II: лучшие моды 2021 года по мнению читателей и редакции ModDB
29.12.2021 [13:20],
Юлия Позднякова
Сайт ModDB подвёл итоги пользовательского голосования за выбор лучших модификаций 2021 года, а также поделился списком самых достойных любительских творений, составленным редакцией. По традиции выбор не ограничивался релизами этого года: в списках присутствуют и более старые проекты, активно поддерживаемые создателями. Лучшие моды по мнению редакции приведены ниже.
Пользовательский топ-10 выглядит так:
В прошлом году пользователи поставили на первое место глобальный мод Age of the Ring для Battle for Middle-earth II: Rise of the Witch King. Ремастер Quake получил обновление с режимом «Орда» и сюжетным дополнением Honey от MachineGames
03.12.2021 [13:04],
Юлия Позднякова
Компания Bethesda Softworks выпустила второе бесплатное обновление для переиздания Quake. Оно добавило режим «Орда» (Horde Mode) и дополнение Honey, а также различные улучшения и исправления. Режим «Орда» был разработан студией MachineGames, создавшей Wolfenstein: The Old Blood и Wolfenstein: The New Order. Игроки должны уничтожать волны врагов с нарастающей сложностью на четырёх совершенно новых картах. Поддерживается до четырёх пользователей или ботов в локальном и онлайновом мультиплеере. Режим доступен на любом уровне сложности. После смерти последнего игрока прогресс обнуляется. За убийство противников начисляют очки, а за быструю расправу с несколькими оппонентами можно заработать бонусные очки. На месте поверженных монстров иногда остаются усиления — четырёхкратный урон и пентаграмма защиты, действующие в течение пяти секунд и исчезающие за десять секунд, если их не подобрать. В каждой третьей волне встречается босс, за убийство которого игроку выдаётся серебряный ключ, открывающий новое оружие и предметы. Преодолев девятую волну, пользователь получает золотой ключ, позволяющий покинуть арену, однако делать это необязательно — можно остаться и вести бой до последнего. Дополнение Honey создал Кристиан Гроверт (Christian Grawert), старший дизайнер уровней MachineGames. «Пробираясь через затопленные склепы и подземные храмы, вы сразитесь с силами тьмы, чтобы искоренить источник смертоносной болезни, поразившей мир, — гласит описание DLC. — Карты Honey популярны в сообществе игроков. В них мастерски использованы эффекты тумана и силуэты: они не только создают насыщенную атмосферу, но и скрывают опасных врагов, которые подстерегают вас в этом дополнении». Подробности о создании Honey можно узнать из интервью с Гровертом в блоге Bethesda.net. Помимо этого, владельцы Quake теперь могут разблокировать облик рейнджера в классическом стиле с топором «Гладус» для Quake Champions и облик Палача-рейнджера для DOOM Eternal. Для этого нужно войти в игру под своей учётной записью Bethesda.net. Обновление улучшило автоприцеливание, а также добавило возможность менять цвет и облик перекрестья прицела, запускать ранее загруженные дополнения без подключения к Сети и использовать текстовый и голосовой чат в режиме рации в предматчевом лобби. На ПК теперь можно отправлять приглашения любым игрокам на разные цифровые платформы через список друзей Bethesda.net. Одновременно с выходом патча переиздание появилось в Epic Games Store. Ранее компьютерную версию шутера можно было приобрести только в Steam, магазине Bethesda Softworks и Microsoft Store. Первое обновление было выпущено в октябре и содержало только улучшения и исправления. Ремастер Quake вышел 19 августа не только на ПК, но и на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а позже стал доступен на PlayStation 5, Xbox Series X и S. Переиздание отличается поддержкой высоких разрешений, кооператива на четверых, кроссплея, модификаций, а также улучшенной графикой. В комплект входят оригинальные дополнения The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity и созданные MachineGames расширения Dimension of the Past и Dimension of the Machine. Ранее на сайте холдинга ZeniMax заметили вакансии, связанные с новым проектом id Software — неанонсированным шутером от первого лица, принадлежащим к культовой серии. Предполагается, что студия трудится над перезапуском Quake. id Software ищет сотрудников для новой игры в «культовой серии шутеров от первого лица»
31.10.2021 [17:31],
Владимир Куншин
На портале холдинга Zenimax появились новые вакансии, связанные с будущей игрой id Software. Студия ищет сотрудников для работы над шутером от первого лица в рамках «культовой серии шутеров от первого лица». ![]() Источник изображений: Steam В описании указано, что грядущая игра комбинирует жанры научной фантастики и фэнтези. Учитывая, что франшиза Wolfenstein теперь находится в руках MachineGames, а Rage — с Avalanche, то речь, вероятнее всего, идёт о новой части Quake. Игру разрабатывает основная студия в техасском Далласе, которая нуждается в художнике по окружению, техническом директоре по персонажам и других специалистах. Некоторые сотрудники будут создавать высококачественные анимации с реалистичной симуляцией тканей и волос. Указывается, что особое внимание будет уделено физической составляющей на основе движка Havok. Последняя игра id Software, Doom Eternal, вышла в марте 2020 года. После релиза шутер получил два сюжетных дополнения и несколько обновлений. Последней номерной частью Quake стала Quake 4, вышедшая в 2005 году. Переиздание Quake дебютировало на консолях нового поколения с поддержкой 4K и 120 кадров/с
13.10.2021 [08:49],
Дмитрий Рудь
Издательство Bethesda Softworks и студия-разработчик id Software в официальном микроблоге Quake сообщили о выходе на консолях нынешнего поколения Quake — ремастера одноимённого культового шутера. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Напомним, после череды слухов и утечек обновлённая Quake была представлена и выпущена в августе, однако лишь на PC (Steam, Bethesda Launcher, Microsoft Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Как стало известно, версия Quake для PS5, Xbox Series X и S уже поступила в продажу вместе с бесплатным обновлением для владельцев игры на консолях прошлого поколения. Перенос сохранений доступен только на приставках Xbox.
На PS5, Xbox Series X и S ремастер получил поддержку разрешения 4K и 120 кадров/с (на ПК игра могла выдавать такие показатели с самого старта), функции Xbox Play Anywhere (Xbox) и адаптивных триггеров геймпада DualSense (PS5). Помимо улучшенной графики, обновлённая Quake предлагает кооператив на четверых (по Сети или локально), кроссплей, модификации и наборы уровней, а также четыре дополнения (от оригинальной игры и новые). Разработчик создал Q1K3 — аналог Quake размером 13 Кбайт, который запускается в браузере
14.09.2021 [16:00],
Назар Степорук
Разработчик-одиночка Доминик Шаблевский (Dominic Szablewski) недавно показал свой небольшой проект. Он создал аналог первой Quake под названием Q1K3, который «весит» всего 13 Кбайт. ![]() Источник изображения: Phoboslab Игра запускается прямо в браузере — достаточно перейти по ссылке на сайт автора. Она разработана с помощью языка программирования JavaScript. Геймплей в Q1K3 полностью скопирован с Quake. Пользователь исследует локации, собирает патроны, ищет новое оружие и уничтожает врагов. Прицела в игре нет, поэтому придётся ориентироваться по расположению пушки в центре экрана. Уровни в Q1K3 отсылают к E1M1 и E1M3 из Quake. Свой проект разработчик выпустил в рамках конкурса Js13KGames, где участники соревнуются в создании интерактивных развлечений. Напомним: первая Quake была выпущена на ПК в июле 1996 года. Затем шутер появился на консолях Sega Saturn и Nintendo 64, а 19 августа текущего года он получил ремастер для ПК, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Позже переиздание появится на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S. В ремастере Quake восстановили вырезанное вступление одного из уровней — Джон Ромеро в восторге
24.08.2021 [10:48],
Дмитрий Рудь
Соучредитель id Software и дизайнер оригинальной Quake Джон Ромеро (John Romero) у себя в микроблоге прокомментировал недавний релиз ремастера культового шутера своей бывшей студии. ![]() Источник изображения: Steam Напомним, обновлённая Quake была представлена в рамках QuakeCon 2021 (но вышла чуть раньше). Как выяснилось, перевыпуск включает не только подтянутую графику и новые дополнения, но и некоторый вырезанный контент. В частности, разработчики из id Software, MachineGames и Nightdive Studios восстановили потерянную стартовую область уровня E2M6 (The Dismal Oubliette). Ромеро находке оказался несказанно рад.
«Я очень удивился, когда увидел полную версию E2M6 [в ремастере Quake]! Спасибо вам. Мне было до смерти больно вырезать [новое вступление] в 1996 году и я искренне ценю это», — поделился Ромеро. От расширения стартовой зоны E2M6, созданного самим Ромеро, гейм-дизайнеру в своё время пришлось отказаться из-за ограничения на размер bsp-файлов — разработчики решили, что карты должны весить не больше 1,4 Мбайт.
Теперь, с выходом ремастера, по прибытии в The Dismal Oubliette пользователи оказываются в извилистой пещере, через которую нужно пробиться к изначальной версии вступления этого уровня. Обновлённая Quake доступна на PC (Steam, Microsoft Store), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Владельцам оригинальной ПК-версии игры новая досталась в качестве бесплатного патча. Сооснователь id Software хочет, чтобы Bethesda опубликовала исходный код ремастера Quake
20.08.2021 [17:06],
Владимир Куншин
Вчера, 19 августа, Bethesda выпустила ремастер шутера Quake с поддержкой современных ОС, улучшенной графикой и дополнительным контентом. Фанаты игры заметили, что обновлённая игра может нарушать лицензию GPL, ведь сооснователь id Software Джон Кармак (John Carmack) давно опубликовал исходники Quake с одной оговоркой — авторы коммерческих проектов на их базе должны также делиться со всеми обновлённым исходным кодом. ![]() Источник: Bethesda В обсуждении потенциального нарушения представители сообщества моддеров отметили, что с технической стороной ремастера помогала Nightdive Studios, которая могла использовать свой движок KEX Engine. Это значит, что исходники не модифицировались, а все улучшения добавлены поверх оригинального кода. Один из пользователей Twitter поинтересовался у Кармака, как он относится к ремастеру своей игры 25-летней давности. Оказалось, что легендарный разработчик не был в курсе: «Ничего об этом не знал, но выглядит отлично! Было бы замечательно, если бы они опубликовали обновлённый исходный код так же, как мы сделали это с Doom 3: BFG Edition». Пока что Bethesda никак не прокомментировала исходный код обновлённой Quake. Сам Кармак покинул id Software и присоединился к команде Oculus Rift в 2013 году. С 2019 года он работает над собственным проектом по созданию сильного искусственного интеллекта. Ремастер Quake вышел раньше времени — обновлённая версия культового шутера уже доступна для покупки [Обновлено]
19.08.2021 [20:56],
Дмитрий Рудь
Обновление: в рамках цифрового фестиваля QuakeCon 2021 всё-таки состоялся анонс обновлённой Quake. Ремастеру посвятили отдельный трейлер: Не дождавшись официального анонса в рамках QuakeCon 2021, ремастер культового шутера Quake от студии id Software дебютировал сразу на нескольких из ожидавшихся целевых платформах. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Напомним, сначала в расписании цифрового фестиваля заметили «оживлённое» издание Quake, а затем оно успело получить возрастной рейтинг в Северной Америке и Южной Корее. Как выяснилось, ремастер более чем реален: обновлённая Quake уже доступна для покупки в PS Store (PS4) и Nintendo eShop (Switch) за 719 рублей и в Microsoft Store (PC, Xbox One) за $10. На PS5, Xbox Series X и S переиздание выйдет позже. Скриншоты обновлённой Quake со страницы в Microsoft Store
Ремастер Quake предлагает поддержку разрешений вплоть до 4K, кооператива на четверых (по Сети или локально), кроссплея, модификаций (фанатских и официальных) и наборов уровней, а также улучшенную графику, В комплект переиздания Quake также входят дополнения The Scourge of Armagon и Dissolution of Eternity от оригинальной игры и созданные MachineGames расширения Dimension of the Past и Dimension of the Machine. Неанонсированная версия Quake для ПК и современных консолей засветилась на сайтах рейтинговых агентств
19.08.2021 [15:26],
Дмитрий Рудь
На сайте североамериканской рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB) и южнокорейской Game Rating and Administration Committee (GRAC) засветилась неанонсированная версия Quake. ![]() Источник изображения: Bethesda Softworks Напомним, Quake дебютировала 22 июня 1996 года на территории Северной Америки, а в 2021-м отметила своё 25-летие. Игра представляет собой шутер от первого лица, в котором геймерам предстоит защитить человечество от сил зла. GRAC выдала возрастной рейтинг Quake Remastered, а ESRB — изданию Quake для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Кроме того, в Steam буквально сегодня обновили бета-ветку оригинальной Quake. ![]() Источник изображения: ESRB Вполне возможно, речь в данном случае идёт об «оживлённом» издании Quake, которое заметили в первоначальной версии расписания QuakeCon 2021. По слухам, за разработку отвечают студии id Software и MachineGames (последние Wolfenstein). Фестиваль QuakeCon 2021 пройдёт целиком в цифровом формате с 19 по 21 августа. Открытие состоится в 21:00 по Москве, а уже через пять минут id Software и MachineGames сядут обсуждать оригинальную Quake. Слухи: на QuakeCon 2021 представят «оживлённое» издание Quake от авторов последних Wolfenstein
13.08.2021 [18:00],
Евгений Миркин
Как заметило издание XboxEra, в первоначальной версии расписания QuakeCon 2021 упоминались планы обсудить «оживлённое издание» (revitalized edition) оригинальной Quake во время сессии «Давайте поговорим о Quake» (Let’s talk Quake). Возможно, Bethesda Softworks планирует анонс новой игры серии. ![]() Источник: Bethesda Softworks Описание события, которое с тех пор было удалено, гласило: «Quake возвращается. На этой особой трансляции Джон Линнеман из Digital Foundry поговорит с Йерком Густафссоном из MachineGames о культовом наследии игры и о том, что она значила для них обоих. Пара также обсудит дополнительный контент, который MachineGames внесла в оживлённое издание». Примечательно, что 22 июня Quake отметила 25-летний юбилей со дня релиза оригинальной части. Незадолго до годовщины Ник Бейкер (Nick Baker) из XboxEra со ссылкой на собственных информаторов заявил, что id Software и MachineGames (авторы последних Wolfenstein) разрабатывают новую игру в классической серии шутеров от первого лица. Проект якобы предложит одиночный и многопользовательский режимы, а также женщину в качестве главного героя. QuakeCon 2021 пройдёт с 19 по 21 августа в цифровом формате. На фестивале ожидаются подробности Deathloop перед выпуском игры в следующем месяце, взгляд на грядущее обновление Fallout 76 под названием Fallout Worlds, празднование 10-летия The Elder Scrolls V: Skyrim и новости о DOOM Eternal. В Австралии выдали возрастной рейтинг ещё одной неанонсированной игре от создателей DOOM и Quake
29.06.2021 [09:10],
Дмитрий Рудь
Портал Gematsu в своём официальном микроблоге обратил внимание, что на сайте австралийского рейтингового агентства появилась страница Project 2021B — неанонсированной игры от id Software и Bethesda Softworks. ![]() Источник изображения: Steam Напомним, в конце января текущего года австралийский регулятор уже рассекретил существование Project 2021A. Тем проектом в итоге оказалась представленная в начале марта VR-версия шутера DOOM 3. Project 2021B отличает умеренный уровень жестокости (против чрезмерного у Project 2021A) и соответствующий возрастной рейтинг: не рекомендуется к ознакомлению лицам младше 15 лет (против строго «от 18 лет»). Помимо прочего, в Project 2021B присутствует та или иная форма сетевого взаимодействия (например, мультиплеер), тогда как намёков на связь с гарнитурами виртуальной реальности в заявке нет. ![]() Источник изображения: Australian Classification Что за игра id Software и Bethesda Softworks скрывается за Project 2021B, покажет время. Судя по кодовому названию (по аналогии с VR-версией DOOM 3), как минимум представить проект должны до конца текущего года. Стоит отметить, что в недавнем выпуске подкаста XboxEra его ведущий Ник Бейкер (Nick Baker) обмолвился о готовящемся перезапуске серии сетевых шутеров Quake. Игру якобы создаёт id Software, а помогает ей MachineGames. Ближайшей площадкой для анонсов id Software и Bethesda Softworks станет цифровой фестиваль QuakeCon 2021, который пройдёт с 19 по 21 августа текущего года. Вероятно, Project 2021B представят именно там. Слухи: разработчики DOOM и Wolfenstein трудятся над перезапуском Quake с женским протагонистом
21.06.2021 [12:05],
Назар Степорук
В последнем выпуске подкаста The XboxEra (на 1:04:04) инсайдер Ник Бейкер (Nick Baker), более известный под псевдонимом Shpeshal Ed, поделился новыми интересными слухами. На этот раз информатор поведал о перезапуске Quake, который якобы создаётся двумя внутренними студиями издательства Bethesda Softworks. ![]() Quake Champions, источник изображения: Steam Основным разработчиком игры выступает id Software. Ей помогает MachineGames — студия, которая удачно реанимировала серию Wolfenstein. Подробностей проекта пока, к сожалению, немного. Главный герой в шутере будет женского пола, а ещё в нём реализуют сюжетную кампанию и мультиплеер. Официально инсайдерские данные от Ника Бейкера никто не подтвердил, поэтому их стоит воспринимать в качестве слухов. Напомним: последняя игра во вселенной Quake с подзаголовком Champions вышла 22 августа 2017 года в раннем доступе Steam. Полноценный релиз игры с тех пор так и не состоялся. На площадке Valve проект получил 32 286 отзывов, 72 % из которых положительные. Quake превратили в изометрический шутер с помощью мода
18.02.2021 [16:32],
Назар Степорук
Студия id Software выпустила первую Quake на ПК в далёком 1996 году. С тех пор культовый шутер получил множество модификаций, которые позволяют полностью преобразить его. Даже сейчас энтузиасты продолжают снабжать игру фанатскими проектами. Один из таких недавно опубликовал пользователь под псевдонимом shpuld. Его творение Top-down Quake, как понятно из названия, превращает Quake в изометрический шутер. ![]() Геймплей мода можно посмотреть в кратком ролике ниже. Судя по кадрам, shpuld попытался сохранить высокую динамику игры даже после смены перспективы. Главный герой по-прежнему быстро передвигается по линейным и, кстати, довольно тёмным уровням, стреляет из разного оружия и превращает врагов в кровавые ошмётки. Скачать модификацию Top-down Quake можно по этой ссылке на GitHub. Для запуска необходимо сначала загрузить движок FTEQW. Затем нужно поместить папку с модом в корневой каталог Quake. После этого пользователь должен запустить FTEQW с параметром -game topdownquake. Игра включится, но с видом от первого лица. Чтобы она превратилась в изометрический шутер, необходимо применить консольную команду bind shift +toggletopdown. Трассировка лучей в Quake II RTX стала доступна и на видеокартах AMD благодаря Vulkan
15.12.2020 [23:09],
Константин Ходаковский
Quake II RTX была одной из первых демонстраций возможностей видеокарт NVIDIA Turing в области аппаратного ускорения трассировки лучей. Игра просчитывала эффекты освещения и тени с помощью методов трассировки лучей. Теперь, благодаря обновлениям API Vulkan, эти эффекты доступны на любом графическом процессоре с необходимой производительностью. ![]() Quake II RTX версии 1.4.0 вышел сегодня, и среди улучшений, которые патч вносит в классический шутер — поддержка не зависящих от платформы расширений Vulkan для аппаратной трассировкой лучей. По сути, это означает, что если в ПК установлена видеокарта AMD семейства Radeon, с сегодняшнего дня на нём можно играть в Quake II RTX со всеми новомодными световыми эффектами. Неплохие новости для любителей старины. Впрочем, разработкой Quake II RTX занимается NVIDIA, так что не исключено, что Quake II RTX будет не слишком дружелюбна к Radeon. Сама NVIDIA уже представила свежий драйвер с поддержкой трассировки лучей в API Vulkan в игре Quake II RTX. Однако это не всё — теперь, когда открытый API Vulkan поддерживает аппаратную трассировку лучей, новую технологию освещения в играх можно задействовать на любой платформе, тогда как в прошлом единственным вариантом был Microsoft DirectX 12, то есть речь шла лишь о Windows. Обновлённая версия Vulkan Software Development Kit включает в себя все инструменты, необходимые разработчикам для реализации трассировки лучей в своих проектах практически на любой платформе, а это значит, что вскоре она должна появиться в бо́льшем количестве игр. Скачать условно бесплатную версию Quake II RTX можно из Steam, Github или сайта NVIDIA. |