Опрос
|
реклама
Быстрый переход
Постнуар, антропоморфные животные и важность выбора: приключение Tails: The Backbone Preludes получило дату выхода в Steam и EGS
17.01.2023 [21:45],
Дмитрий Рудь
Издательство Raw Fury и разработчики из канадской студии EggNut анонсировали точную дату выхода своего постнуарного приключения Tails: The Backbone Preludes — приквела нуар-детектива Backbone. Напомним, первый тизер Tails: The Backbone Preludes был опубликован ещё в декабре 2021-го, а полноценный анонс случился в прошлом сентябре. Релиз ожидался на протяжении 2023 года. Как стало известно, Tails: The Backbone Preludes поступит в продажу 2 февраля эксклюзивно для ПК (Steam, Epic Games Store). Анонс сопровождался полуминутным геймплейным трейлером. Игрокам предстоит провести четырёх персонажей (Говард, Кларисса и Рене из Backbone, а также новичок Илай) через знаковые моменты их жизней в населённом другими антропоморфными животными антиутопическом Ванкувере. Разработчики обещают разветвлённый сюжет, влияние решений на ход истории, много новых по сравнению с Backbone геймплейных элементов и взаимодействий, а также «захватывающий дух» пиксель-арт и джазовый саундтрек. «Наконец-то я могу поиграть за персонажа, который похож на меня»: трейлер хоррора Post Trauma про машиниста поезда в сюрреалистичном мире
12.12.2022 [12:05],
Дмитрий Рудь
Испанский разработчик Роберто Серра Гаскон (Roberto Serra Gascón), учредивший студию Red Soul Games, заручился поддержкой Raw Fury для выпуска своего дебютного проекта — хоррора Post Trauma, вдохновлённого классикой жанра. Post Trauma — современный взгляд на классические хорроры и дань уважения им. Игра объединяет фиксированную камеру (первые Silent Hill, Resident Evil) с графикой на Unreal Engine 5, удобным управлением и атмосферным звуковым сопровождением. По сюжету немолодой машинист поезда Роман оказывается заперт в сюрреалистичном мире. Чтобы вернуться домой к семье, герою предстоит выживать, решать головоломки, убивать или избегать монстров (не все они враждебны). Партнёрство с Raw Fury не сделает Post Trauma больше, чем её задумывал Гаскон, но поможет разработчику нанять в команду дополнительных сотрудников и выпустить игру на консолях (каких именно, не уточняется). «До сих пор боюсь однажды проснуться и осознать, что спал. Чуть больше года назад я отказался от стабильной работы, чтобы посвятить себя демо, и теперь я могу на это жить? Невозможно, это наверняка сон», — поделился Гаскон. В комментариях к новому геймплейному трейлеру Post Trauma отметили олдскульность концепции игры и приземлённого протагониста: «Наконец-то я могу поиграть за персонажа, который похож на меня», — пишет Jason Fraser. Post Trauma создаётся для ПК (Steam, itch.io) и консолей. Сроков выхода у игры пока нет, но есть прошлогодняя демоверсия (доступна только в itch.io), которая может дать представление о проекте в целом, но его финальное качество не отражает. |