Теги → raw
Быстрый переход

Стратегия Kingdom Two Crowns выйдет 11 декабря и предложит две кампании на запуске

Компания Raw Fury объявила о том, что двухмерная стратегия Kingdom Two Crowns поступит в продажу для ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One 11 декабря 2018 года.

Kingdom Two Crowns на запуске предложит дополнительную кампанию Kingdom Two Crowns: Shogun, вдохновлённую Японией, которая будет наполнена уникальным набором персонажей, стратегий и тайн. Также будет и истинное продолжение Kingdom в антураже средневековья.

Через некоторое время после выхода Kingdom Two Crowns получит контентные обновления, действие которых разворачивается в других антуражах.

Также Raw Fury рассказала о том, что в основной Kingdom Two Crowns и Kingdom Two Crowns: Shogun будет работать новая механика смерти. Последняя всё ещё будет вашим лучшим учителем, но наказание станет не таким строгим, как раньше.

Kingdom Two Crowns будет поддерживать кооперативный режим за одним экраном на всех платформах, а также многопользовательский режим онлайн везде, кроме Nintendo Switch — она присоединится к остальным позднее. Кроме того, проект будет частью Xbox Game Pass в декабре, о чём было объявлено на X018.

Кодек Blackmagic RAW объединяет качество и скорость

Вслед за Adobe CinemaDNG и Apple ProRes RAW компания Blackmagic Design, выпускающая один из самых продвинутых инструментов видеомонтажа, сделала собственный RAW-видеокодек и открыла его для публичного бета-тестирования. Blackmagic RAW, как утверждается, сочетает отличное качество RAW с удобством и размерами файлов традиционных видеоформатов, а также обеспечивает высокую скорость обработки.

Blackmagic RAW разрабатывался последние два года и уже доступен для использования на камерах URSA Mini Pro и в монтажной системе DaVinci Resolve 15.1, а заинтересованные разработчики могут загрузить SDK для macOS, Windows и Linux. По сравнению с CinemaDNG кодек Blackmagic RAW учитывает особенности сенсора и способ обработки цвета на камере.

Главным недостатком CinemaDNG является тот факт, что видео представляет собой последовательность статичных изображений, формат не учитывает особенности сенсора и способы обработки цвета конкретной камеры, а размер файлов получается очень большим. Разработчики Blackmagic RAW постарались решить эти проблемы. Вдобавок преимуществом Blackmagic RAW является принцип работы, по которому кодек умеет частично переносить дебайеризацию из ПО в саму камеру, за счёт чего достигается чрезвычайно эффективное кодирование материала аппаратным способом. В результате увеличивается скорость воспроизведения и рендеринга.

Новинка также позволяет избежать визуальных потерь из-за применения субдискретизации 4:2:2 (она приводит, как правило, к потере половины информации о цвете). Дополнительно Blackmagic RAW предлагает всеобъемлющую поддержку метаданных, включая файлы .sidecar с настраиваемыми параметрами. То есть все изменения полученного с камеры изображения, внесённые в DaVinci Resolve (или другими редакторами в перспективе), можно хранить в отдельном файле, который легко открыть для чтения с помощью любых совместимых сторонних приложений. Полученное изображение даёт возможность полностью управлять параметрами ISO, баланса белого, экспозиции, контрастности, насыщенности и пользовательского цветового пространства.

Blackmagic RAW позволяет выбирать компромисс между качеством и размером конечных файлов. Поддерживается сжатие с постоянным качеством, без верхней границы занимаемого на накопителе пространства: RAW Q0 использует минимум квантования и обеспечивает наилучший результат, а в RAW Q5 выполняется умеренное квантование, поэтому сжатие становится гораздо эффективнее. Чтобы получить предсказуемый размер видео, можно использовать формат с постоянным битрейтом, причём предусмотрено 4 модификации: 3:1, 5:1, 8:1 и 12:1 (первая цифра обозначает степень сжатия одного необработанного кадра). Форматы 8:1 и 12:1 обеспечивают высокую скорость и качество и подходят для тех полупрофессиональных направлений, в которых прежде не использовались RAW.

Чтобы гарантировать максимальную совместимость и скорость работы Blackmagic RAW, разработчики оптимизировали кодек для современных многопоточных процессоров с набором команд AVX, AVX2 и SSE4.1. Он также может быть ускорен при помощи GPU с поддержкой Apple Metal, NVIDIA CUDA и OpenCL. «Декодирование кадров и обработка изображений чрезвычайно быстры, что делает кодек очень удобным для редактирования, цветокоррекции и визуальных эффектов в DaVinci Resolve», — отмечает компания.

Новый кодек не предусматривает никаких лицензионных отчислений, а его бета-версия доступна для камеры URSA Mini Pro через обновление Camera 6.0 Beta, а также в пакете DaVinci Resolve 15.1 (базовая версия доступна бесплатно), который вышел одновременно с Blackmagic RAW. Ознакомиться с новым кодеком подробнее и скачать примеры файлов можно на официальном сайте (там же можно найти медиаплеер для их воспроизведения). Компания намекнула, что поддержка, скорее всего, появится в грядущей камере Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K, хотя пока точные даты не называются.

Нуарный детектив Night Call выйдет на Nintendo Switch в 2019 году

Издательство Raw Fury и две студии, MonkeyMoon и BlackMuffin, объявили о том, что мистическая нуарная игра Night Call выйдет на Nintendo Switch в дополнение к версиям для ПК, Xbox One и PlayStation 4, анонсированным ранее.

Серийный убийца бродит по улицам современного Парижа. Количество жертв растёт, а полиция не приблизилась к поимке преступника. Вы — водитель такси и человек, который последним видел жертву.

Night Call — это игра в стиле нуар, в которой нужно разгадать загадочное убийство и заработать достаточно денег, чтобы оплатить свои счета. С ночи до рассвета вы таксуете, чтобы заплатить за квартиру и немного заработать на жизнь. Однако, когда полицейское расследование заходит в тупик, офицер заставляет вас помочь ему тем, что вы умеете лучше всего: разговорить пассажиров в попытках выудить из них полезную для следствия информацию.

Две роли, которые вы должны играть (следователь и таксист), имеют набор приоритетов и могут иногда конфликтовать друг с другом. Вам нужно получить достаточно информации от пассажиров, но время ограничено. Игровой процесс заключается в подборе нужных людей и формулировании правильных вопросов в попытке получения новых подсказок. Но никогда не стоит забывать, что ваша собственная жизнь зависит от денежного баланса.

Night Call выйдет в начале 2019 года.

Тактический роглайт о защите острова от викингов Bad North вышел на Nintendo Switch

Издательство Raw Fury и студия Plausible Concept анонсировали и тут же выпустили Bad North для Nintendo Switch. На остальных платформах, включая мобильные, тактический роглайт выйдет позже в этом году.

Bad North — это жестокий тактический роглайт в реальном времени, в котором вам нужно защитить свой идиллический остров от орды викингов-захватчиков. Король пал от рук врагов. Надежда сейчас является далёким проблеском в тумане, угасающим с каждым мгновением. Вы — сын правителя. Теперь вам предстоит командовать своими верными подданными и пользоваться тактическими преимуществами уникальной формы каждого острова. На карту поставлено всё: потерпите неудачу — и будете наблюдать, как кровь ваших людей окрасит землю в красный цвет.

По словам разработчиков, Bad North «чарующе брутальна». Красивые острова и солдаты в ней генерируются процедурно. Вы управляете сражением, отдавая команды своим бойцам, которые изо всех сил стараются их выполнять в разгар сражения. По заявлению Plausible Concept, глубокий игровой процесс проекта придётся по вкусу как новичкам, так и ветеранам жанра.

Стоимость Bad North на Nintendo Switch составляет 1049 рублей.

Мистическое приключение Mosaic от авторов Among the Sleep выйдет летом 2019 года

Издательство Raw Fury объявило о том, что следующий проект авторов Among the Sleep, мистическое приключение Mosaic, выйдет на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One летом 2019 года.

Mosaic является тёмной и атмосферной приключенческой игрой. Её действие развивается в монотонном холодном городе. Главный герой живёт однообразной и бессмысленной жизнью, но однажды начинают происходить странные вещи и всё меняется.

Как описывает Krillbite Studio, Mosaic — это мистическая повествовательная игра, в которой вы будете следить за однообразной и одинокой жизнью среднего гражданина, судьба которого внезапно в корне меняется. Проект, в отличие от Among the Sleep, не является представителем жанра хорроров. Его полноценная разработка стартовала сразу после выхода предыдущей игры студии в 2016 году. А изначально релиз Mosaic должен был состояться в 2017-м.

Blackmagic Pocket Cinema Camera 4K — кинокамера с поддержкой HDR и Raw

Компания Blackmagic представила во время выставки NAB помимо прочих новинок системную видеокамеру Pocket Cinema Camera 4K. Она сохранила поддержку сменных MFT-объективов, относительно большую матрицу формата Micro Four Thirds (4/3), а главным её новшеством по сравнению с предыдущим поколением стала поддержка записи в разрешении 4K (4096 × 2160 при 60 кадрах/с).

Среди особенностей устройства можно отметить поддержку видеосъёмки в HDR, динамический диапазон в 13 ступеней и ISO вплоть до 25 600. Кинематографистов порадует возможность съёмки в формате без потери качества CinemaDNG RAW 12 бит 4096 × 2160 с поддержкой HDR (270 Мбайт/с при 30 кадрах/c) — впрочем, присутствуют и менее требовательные к ёмкости форматы с потерей качества CinemaDNG RAW 3:1 (128 Мбайт/с), CinemaDNG RAW 4:1 (96 Мбайт/с). Запись в разрешении 3840 × 2160 можно осуществлять в формат Apple ProRes 10 бит.

Pocket Cinema Camera 4K умеет осуществлять запись как на внутренние карты SD/UHS-II и CFast 2.0, так и через порт USB-C — на внешний накопитель, который затем можно подключать к рабочей станции для выполнения цветокоррекции и монтажа. В наличии — 5-дюймовый сенсорный ЖК-дисплей (1920 × 1080), поддержка 3D LUT-таблиц, четыре встроенных микрофона, аудиовход Mini XLR с фантомным питанием, возможность управления через Bluetooth, выход HDMI для просмотра видео прямо на съёмочной площадке.

Корпус камеры выполнен из композитного материала на основе углепластика и поликарбоната, благодаря чему отличается повышенной прочностью и защитой от ударов. На рукоятке находятся сгруппированные для удобного доступа к функциям кнопки и переключатели, с помощью которых можно быстро менять настройки питания, запуска и остановки записи, ISO, затвора, диафрагмы и баланса белого и сохранять статичное изображение.

Время автономной работы от одного аккумулятора Canon LP-E6 ($35) составляет примерно 60 минут. Как утверждает Blackmagic, её новинка Pocket Cinema Camera 4K позволяет получать видеоряд, который по качеству будет превосходить материал, снятый на DSLR и даже на более дорогие цифровые кинокамеры. Выход устройства на рынок состоится в этом году — более определённая дата не называется. Стоимость составит $1350. Пока же цена предыдущей модели была снижена до $1000.

В видеоредакторе Final Cut Pro появились скрытые субтитры и формат ProRes RAW

После ряда неудач с перезапущенным Mac Pro и видеоредактором Final Cut Pro X, от которого стали отказываться люди, Apple, наконец, пытается восстановить репутацию среди профессиональных пользователей. Речь о продуктах вроде iMac Pro и намеченного на 2019 год нового Mac Pro, а также некоторых программных решениях — всё это купертинский гигант активно улучшает.

Затронуло это и Final Cut Pro, в котором появились два крупных нововведения: встроенный инструмент для создания закрытых субтитров и новый формат ProRes RAW. Последний включает лучшее от сжатого видео ProRes и формата без потери качества RAW.

Пользователи Final Cut Pro могут импортировать и редактировать закрытые субтитры, не переходя в отдельное приложение. Такие субтитры совместимы с магнитной временной шкалой. Пользователи также вольны подключать их к аудио- и видеоклипам, что позволяет перемещать сегменты проекта и не терять привязанные к ним субтитры. Приложение поддерживает два крупных формата субтитров — CEA-608, используемый в США, Мексике и Канаде; и iTT, который используется для показа субтитров в фильмах в iTunes.

Второе нововведение — формат ProRes RAW. Он позволяет использовать данные с сенсора камеры, что является преимуществом RAW, и экономить пространство на жёстком диске и ресурсы процессора. Apple заключила соглашения с Atomos (поддержка ProRes RAW появится в новых прошивках рекордеров Sumo 19 и Shogun) и DJI, которая этой весной начнёт продавать совместимые с форматом камеру Zenmuse X7 и дрон Inspire 2.

Новая версия Final Cut Pro под номером 10.4.1, как и другие обновления, доступна владельцам программы бесплатно.

Расширение Skull Island для Kingdom: New Lands доступно на ПК, а Kingdom: Classic раздают бесплатно

Издательство Raw Fury объявило о том, что расширение Skull Island для Kingdom: New Lands, которое считается очень сложным, вышло на ПК и Nintendo Switch. На Xbox One и смартфонах этот бесплатный контент будет доступен к концу недели. Кроме того, издательство также устроило раздачу вышедшей в 2015 году Kingdom: Classic — добавьте её на свой аккаунт, и она останется на нём навсегда. Акция действует только сегодня.

Kingdom является необычной сайдскроллинговой 2D-стратегией с элементами менеджмента ресурсов. Игрок принимает на себя роль короля или королевы, восседающих верхом на лошади, и пытается сохранить королевство в процедурно сгенерированном мире. Одаривайте подданных золотом и исследуйте ближайшие таинственные леса в поисках артефактов, чтобы царство процветало. А вот ночью опасайтесь существ, которые так и жаждут украсть ваши деньги и корону.

Kingdom: New Lands предлагает значительно изменённый эндгейм, с большим количеством новых элементов и возможностей для исследования — проще говоря, более широкий и глубокий мир. В настоящий момент на игру действует скидка 70 % в Steam.

Skull Island — «самый сложный кусок контента, который мы когда-либо добавляли. Серьезно, это ***** как трудно», — единственное, что сообщило о расширении издательство.

Raw Fury также объявило о том, что Kingdom: New Lands поступит в продажу для PS4 16-го января 2018 года. Эта версия содержит все ранее вышедшие обновления.

Серия японских ноутбуков Sense предназначена для обработки RAW

О новых ноутбуках Toshiba, ориентированных на создание 3D-фото или 3D-видеоконтента, мы недавно рассказывали читателям, а теперь японская компания Creative Base Sense представила пару моделей, ориентированных на профессиональных и полупрофессиональных фотографов. Почему именно на них? Дело в том, что такие фотографы практически всегда используют формат RAW, позволяющий вытащить из снимка максимум информации и детализации с помощью подходящего программного обеспечения, чаще всего Adobe Lightroom или DxO OpticsPro. 

Новинки оснащаются процессором Intel Core i7-7700HQ (4C/8T, 2,8/3,8 ГГц, 6 Мбайт L3, 45 ватт TDP). Этого достаточно для подавляющего большинства задач; скорее, при работе с RAW важнее наличие достаточного объёма оперативной памяти и быстрая дисковая подсистема. Как ни странно, почему-то именно младшая модель SENSE-17FH053-i7-HNFS-DevelopRAW оснащена экраном с диагональю 17,3″ (1920 × 1080). Объём памяти в ней равен 8 Гбайт, но в качестве накопителя выступает SSD ёмкостью 240 Гбайт. Весит эта версия 2,73 кг, время автономной работы составляет около 4,5 часов. Стоит новинка 94 980 иен, то есть примерно $837.

Старшая модель имеет экран с диагональю всего 15,6 дюйма, зато разрешение здесь составляет полноценные 3840 × 2160, объём памяти увеличен вдвое, а в дополнение к SSD установлен и жёсткий диск объёмом 1 Тбайт. Имеется и дискретная графика GeForce GTX 1060 с 6 Гбайт видеопамяти, которая может помочь в ускорении некоторых задач в ПО, поддерживающем OpenCL или CUDA. Весит SENSE-15QX093-i7-RNRVI-DevelopRAW даже больше 17-дюймовой модели, 2,84 кг, зато время работы от батареи немного выше — порядка 4,7 ч. В обоих случаях используется системная логика Intel HM175 и экранные матрицы типа IPS. Последнее немаловажно: TN почти вымерли, а xVA имеют неприятную особенность потери тёмных тонов при взгляде под углом 90 градусов, что не годится при профессиональной обработке фотографий. Отдать за 15-дюймовую мобильную рабочую станцию фотографа придётся уже почти 200 тысяч иен — в районе $1762.

Е3 2017: демонстрация стильного киберпанкового платформера The Last Night

Три года назад братья Тим и Адриан Соре (Tim, Adrien Soret) заинтриговали любителей киберпанка и платформеров старой школы небольшой бесплатной flash-игрой The Last Night, которую создали всего за шесть дней. С тех пор геймдизайнеры работают над полноценной игрой на её основе, и в феврале их студия Odd Tales заключила соглашение с издательством Raw Fury. Во время выставки Е3 2017, проходящей в эти дни в Лос-Анджелесе, разработчики показали новый трейлер и фрагмент геймплея своего 2,5D-платформера в традициях «Бегущего по лезвию» и Flashback.

Эффектный кинематографический трейлер был показан во время пресс-конференции Microsoft. Фрагмент геймплея пре-альфа-версии продолжительностью четыре минуты продемонстрировали позже, на мероприятии PC Gaming Show.

«The Last Night, игра с душой кинематографичного платформера и сердцем научно-фантастического триллера, перенесёт вас в посткиберпанковый мир, в котором люди верят в будущее. Для посткиберпанка не характерна антиутопичность, которая ассоциируется с киберпанком, — напротив, в таких произведениях изображается общество, выбравшее другой путь. Путь, в котором борьба за существование — это не добыча пропитания и воды, а поиск смысла существования. Искусственный интеллект обесценил человеческий труд и творчество, и теперь люди — это то, что они потребляют, а не то, что создают».

Игроки выступят в роли Чарли (Charlie) — «выходца из низших слоёв общества, которому из-за детской травмы недоступны высокотехнологичные системы и аугментации, используемые повсеместно». «Он гражданин процветающей столицы, частью которой никогда не станет. Случайная встреча даёт ему шанс всё изменить». Герою предстоит исследовать четыре района мегаполиса пешком и на футуристическом транспорте, общаться с персонажами, живущими своей жизнью и запоминающими всё, что говорит им Чарли, и выполнять задания самыми разными способами, в том числе незаконными.

За три года The Last Night сильно изменилась визуально: хотя это всё тот же пикселизированный платформер, в нынешней версии он выглядит намного красочнее и детализированнее. Кроме того, в игре появились трёхмерные элементы. Она полностью отрисована и анимирована вручную с использованием «самых современных композиционных и операторских техник». Погрузиться в мрачный футуристический мир помогут композиции американского электронного музыканта Lorn (в новом трейлере звучит его композиция Acid Rain). В одном из ранних роликов можно было услышать Perturbator, участвовавшего в создании саундтрека к Hotline Miami.

С 2014 года команда разработчиков The Last Night расширилась: помимо братьев Соре, теперь в неё входят сценарист и продюсер Дэнни Уэйдсон (Danny Wadeson), программист Иен Томпсон (Ian Thompson), композитор и звуковой дизайнер Джо Катальдо (Joe Kataldo), художник по окружению Матиас Пан Амоэдо (Matias Pan Amoedo) и старший программист Шон Митчелл (Shaun Mitchell).

The Last Night выйдет в 2018 году в версиях для PC (Windows, macOS, Linux и SteamOS) и Xbox One.

Подводный цифрокомпакт Olympus TG-5 снимает RAW, пишет 4К, имеет GPS и Wi-Fi

Летний сезон уже не за горами, и это прекрасное время выхода на рынок походных камер в прочном корпусе. Так и поступила Olympus, представив цифрокомпакт Tough TG-5, устойчивый к давлению в 100 кг, падениям с высоты до 2,1 м, влиянию пыли, холода (–10°С) и погружению на глубину до 15 м.

В остальном это камера с светочувствительным 12-Мп сенсором CMOS, что подчёркивает стремление к качеству, а не показателям, широкоугольным объективом и 4-кратным зумом с диапазоном фокусных расстояний 25–100 мм (в 35-мм эквиваленте). Диафрагменное число начинается с f/2,0 (в телефото-положении f/4,9), что говорит о повышенной светосиле объектива. Максимальный уровень чувствительности составляет ISO 12 800, а за обработку изображений отвечает последний процессор TruePic VIII, используемый и во флагманских продуктах вроде беззеркальной OM-D E-M1 II.

К отличительным возможностям Tough TG-5 следует отнести поддержку систем геопозиционирования GPS, ГЛОНАСС, японской QZSS и наличие модуля Wi-Fi для связи с мобильным устройством. Доступна возможность фотографировать в RAW-формат (в TG-4 она отсутствовала), что не будет лишним даже для небольшой 1/2,3" матрицы. При этом скорость серийной съёмки достигает 5 RAW-кадров в секунду при механическом затворе и до 10 при электронном, а при использовании JPEG — и все 20 с неограниченным буфером кадров. Фокусировка производится по 25 точкам.

С точки зрения видеозаписи камере тоже есть что предложить: доступно разрешение 4K при частоте 30 к/с или Full HD с частотой до 60 к/с. То есть TG-5 снимает видео высокой чёткости или позволяет замедлить движение в 2 и более раза.

На камере установлен 3" экран и стандартный набор механических средств управления. Объектив, к сожалению, не защищён автоматическими шторками, а прикрывается крышкой вручную. Встроенный манометр фиксирует высоту от уровня моря и глубину погружения — в первом случае с точностью до 10 м, а во втором — 1 м. Работает фотоаппарат на литий-ионном аккумуляторе, позволяя снимать до 340 кадров, согласно стандартам CIPA.

В продажу Olympus Tough TG-5 поступит в июне по цене $450. Покупателям также доступен набор аксессуаров: не требующие снятия для работы с камерой тканевой и силиконовый защитные чехлы, Fisheye- и телескопическая насадки на объектив, переходники для превращения встроенной вспышки в кольцевую. Для любителей более глубоких погружений (до 45 м) предлагается дополнительный влагозащитный корпус за $300.

Через HDR-режим мобильных версий Adobe Lightroom теперь можно делать RAW-снимки

Для тех, кто часто делает HDR-снимки с помощью своих смартфонов, Adobe добавила очень полезную функцию в мобильное приложение Lightroom. Теперь в версиях продукта для Android и iOS такие фотографии можно сохранять как RAW-файлы. Lightroom автоматически сканирует фотографируемый объект, определяет идеальную экспозицию и делает три снимка в DNG — собственном варианте формата RAW компании Adobe. После этого программа использует ряд алгоритмов для выравнивания изображений, их объединения, преобразования диапазона яркостей и так далее, чтобы предоставить пользователю доступ к готовому 32-битному RAW-фото.

По словам компании, по качеству работы технология, используемая в мобильной версии Lightroom, не уступает плагину Adobe Camera Raw и настольной версии Lightroom. Компания Adobe — далеко не первая, предлагающая инструменты для работы с RAW-файлами на мобильных устройствах, но она позволяет с удобством синхронизировать такие снимки на различных устройствах при наличии подписки Creative Cloud.

К сожалению, не обошлось без ограничений. Для использования нововведения в Lightroom для iOS понадобится iPhone 7/7 Plus, iPhone 6S/6S Plus, iPhone SE или iPad Pro 9.7. Лишь эти мобильные устройства Apple способны делать DNG-снимки. В списке смартфонов на базе Android с поддержкой функции — Samsung Galaxy S7/S7 Edge, Google Pixel и Pixel XL. По словам разработчиков, причина такого жёсткого ограничения состоит в том, что для нормального создания RAW-снимков и качественной работы всех алгоритмов ей необходимо было обеспечить стабильность работы. Впрочем, компания постарается пополнить список поддерживаемых устройств как можно скорее.

Помимо всего прочего, iOS-пользователи Lightroom получили возможность экспортировать оригинальные файлы, добавленные через мобильную и веб-версии приложения — включая DNG-снимки. Также теперь с помощью свайпов можно оценивать фотографии, а с помощью нового виджета — получать быстрый доступ ко встроенной в приложение камере. Что касается версии приложения для Android, то в ней появились возможности линейного и радиального градиента, который стали доступны пользователям iOS в прошлом году.

Издательство Raw Fury поможет инди-разработчикам с оплатой взноса Steam Direct

На прошлой неделе компания Valve объявила о скором отказе от системы продвижения инди-игр Steam Greenlight и переходе к их прямому размещению посредством механизма Steam Direct. Стало известно, что независимые разработчики могут рассчитывать на финансовую помощь издательства Raw Fury.

Чтобы защитить Steam от шквала проектов сомнительного качества, которых масса в Steam Greenlight, Valve планирует изменить схему оплаты. С весны разработчикам, желающим выпустить игру в Steam, придётся оформлять электронные документы, проходить определённые проверки (в том числе предоставлять налоговую информацию), а также заплатить возмещаемый взнос за каждый отдельный продукт. С одной стороны, такой платёж обезопасит площадку от случайных приложений, с другой — не всем он может оказаться по карману.

Дело в том, что Valve ещё не определилась с окончательной суммой (по предварительным данным, она может варьироваться от $100 до $5000). Raw Fury — это небольшой независимый издатель, стоящий за довольно успешными ПК-проектами Kathy Rain, Kingdom и Gonner. В компании решили, что если взнос Steam Direct окажется слишком большим, то маленьким командам и самостоятельным разработчикам может потребоваться финансовая помощь, чтобы выйти в Steam. Конечно, помогать всем подряд издатель не будет, но если какая-то игра заинтересует Raw Fury, то она оплатит взнос без какого-либо издательского договора.

В заявлении особо подчёркивается, что издатель не будет требовать процента от прибыли, права на дистрибуцию или какого бы то ни было участия в лицензиях и авторских правах. Просьба у компании лишь одна: в случае успеха вернуть первичный взнос, чтобы его можно было потратить на следующих разработчиков. Подробнее обо всех условиях Raw Fury обещает рассказать чуть позже, когда Valve определится с размером платежа, но уже сейчас понятно, что нас ждёт этакий аналог кассы взаимопомощи. «Мы тоже когда-то были такой маленькой командой и знаем обо всех рисках и трудностях, которые подстерегают разработчиков, именно поэтому мы хотим помочь талантливым авторам с релизом, чтобы они донесли свой проект до как можно большего числа игроков», — говорится в заявлении издательства.

Фоторедактор VSCO для iOS получил полную поддержку формата RAW

Приложение для редактирования фотографий VSCO для iOS теперь полностью совместимо с форматом RAW. Apple добавила поддержку «сырого» формата, содержащего в себе необработанные данные с матрицы камеры, в iOS 10. После этого возможность работать с такими снимками была добавлена в целый ряд мобильных приложений для редактирования фотографий. Теперь к ним присоединилось и VSCO.

В 15-й версии приложения владельцы iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus и iPhone SE могут снимать, импортировать и редактировать фотографии в формате RAW. По словам разработчиков, благодаря нововведению пользователи получают возможность восстановить утерянные детали снимков, свободно настраивать цветовой баланс и, в общем и целом, полностью раскрыть потенциал RAW-изображений — как с iPhone, так и с цифровых фотокамер. Для обладателей iPhone 6 и iPhone 6 Plus функциональность ограничена редактированием и импортированием: они не могут делать снимки в формате RAW.

Помимо этого, в VSCO для iOS была добавлена новая функция под названием Film X. Она позволяет делать снимки более выразительными. Возможность, по словам авторов, отлично работает и с JPG-файлами, но полностью раскрывается только при взаимодействии с RAW-изображениями. Функция Film X доступна только по подписке VSCO X, стоимость которой составляет $19,99 в год.

Приложение Lightroom для Android получило полноценную поддержку форматов RAW

Ещё этим летом приложение Lightroom для iOS обзавелось полноценной поддержкой RAW-файлов. Владельцам устройств на базе Android же до сих пор предлагалось довольствоваться форматом Adobe под названием DNG. Но последнее обновление положило конец этому неравенству.

Lightroom для Android научился работать со всеми RAW-файлами, поддерживаемыми настольной версией приложения. Теперь пользователи смогут импортировать RAW-файлы непосредственно с камеры, подключённой к смартфону или планшету посредством кабеля USB OTG, и синхронизировать все фотографии, чтобы обеспечить их доступность на любом устройстве. Чтобы снимки, сделанные в таком формате, было сразу видно, Lightroom отметит их соответствующим значком. И, разумеется, мобильная версия приложения позволяет обрабатывать файлы в полном разрешении.

Кроме того, Adobe приготовила несколько нововведений и для веб-версии Lightroom. Отныне пользователи смогут распределять фотографии, которыми они хотят поделиться, по разделам и добавлять к каждому из них описание, что позволит рассказывать более богатые деталями истории. Также появилась возможность скачивать оригиналы изображений из веб-версии Lightroom, но такую функцию получат только владельцы аккаунтов, простым посетителям портфолио она видна не будет.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥