Теги → raw
Быстрый переход

Кинокамера Kinefinity MAVO Edge способна снимать 8K ProRes RAW с частотой 75 кадров/с

Компания Kinefinity анонсировала кинокамеру MAVO Edge с поддержкой 8K и возможностью внутренней записи ProRes RAW. В её основе лежит недавно разработанный 44,7-Мп полнокадровый датчик CMOS (36 × 24 мм), способный записывать 8K ProRes RAW со скоростью до 75 кадров/с и обладающий двойным режимом ISO 800/3200.

Сенсор также может записывать 8K Open Gate (8192 × 5460) со скоростью до 48 кадров/c, 6K до 100 кадров/c (в режиме Super 35) и 5K до 120 кадров/с (в режиме Super 35). За обработку этого огромного потока данных отвечает новый процессор, который обеспечивает динамический диапазон до 14 ступеней и сводит эффект плавающего затвора до 12 мс при съёмке в полнокадровом режиме 8K (и 9 мс в режиме Super 35).

На изображении показано, какая часть полнокадрового датчика MAVO Edge используется в зависимости от режима съёмки.

На изображении показано, какая часть полнокадрового датчика MAVO Edge используется в зависимости от режима съёмки.

Все данные записываются на пару твердотельных накопителей KineMAG Nano формата M.2 NVMe с интерфейсом PCIe 3.0. Два накопителя могут работать в режиме RAID1 для записи с дублированием или писать отдельно. Ещё одним вариантом использования является запись на разные накопители видео с использованием разных кодеков. Kinefinity не делает карты KineMAG Nano эксклюзивными, а будет продавать соответствующие адаптеры для установки любого стороннего твердотельного накопителя NVMe M.2.

MAVO Edge поставляется с электронным нейтральным фильтром (ND), который может менять плотность от значения 0,6 до 2,1 (2–7 ступеней света) с шагом 0,01 ступени. С точки зрения входов камера получила два порта 3G/1,5G SDI, 5-контактный вход и выход Timecode, BNC Genlock, трёхконтактный выход RS 12В, семиконтактный порт синхронизации, сетевой порт Ethernet, 12-вольтовый выход D-Tap, 3,5-мм аудиоразъём, порт USB-C и многое другое.

MAVO Edge использует байонет Kinefinity KineMOUNT и адаптеры для совместимости с объективами PL, LPL, Active EF и пассивными объективами Sony E. В камеру встроен трехосный гироскоп для записи положения во время съёмки — наверняка эта информация поможет при сложном монтаже с комбинированием видеоряда и 3D-объектов. Поддержка GPS и Bluetooth 5.0 тоже имеется.

Корпус выполнен из углеродного волокна на алюминиевой раме для снижения массы и сохранения прочности. Он имеет скромные размеры 10,5 × 12,1 × 11,9 см и небольшой вес в 1,2 кг. Камера может получать питание от внешнего источника или через батарейный блок, который совместим с аккумуляторами V-mount или Sony BP-U.

Kinefinity MAVO Edge поступит в продажу в сентября этого года по цене $11 999. В настоящее время камера доступна для предварительного заказа через сайт Kinefinity с внесением предоплаты в размере $149.

Призрачный стрелок и мрачный Запад: 15 первых минут стильного шутера West of Dead

Портал IGN опубликовал запись первых 15 минут изометрического шутера West of Dead. Игру разрабатывает студия Upstream Arcade, а издаёт Raw Fury.

Журналист IGN поиграл в бета-версию West of Dead на контроллере, исходя из рекомендации разработчиков. Как он описал, прошло совсем немного времени, прежде чем он по-настоящему прочувствовал боевую систему, в рамках которой у вас есть оружие в двух руках и различные приспособления.

Действие West of Dead разворачивается в 1888 году, в городе Чистилище, штат Вайоминг. Мертвец по имени Уильям Мейсон оживает, но ничего не помнит о своём прошлом, кроме некой фигуры в чёрном. В поисках своих воспоминаний он столкнётся с ведьмами и чудовищами. Угрюмые локации проекта, вдохновлённые работами Майка Миньолы (Mike Mignola), генерируются процедурно. А озвучил Уильяма Мейсона знаменитый актёр Рон Пёрлман (Ron Perlman).

West of Dead выйдет этой весной на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. А сейчас вы и сами можете опробовать бета-версию игры: на ПК в Steam и Xbox One.

Симулятор постапокалиптической фермы Atomicrops выйдет на ПК и консолях 28 мая

Компания Raw Fury и студия Bird Bath Games объявили о том, что экшен-симулятор фермера Atomicrops выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch одновременно с полноценным релизом игры на ПК (Epic Games Store) 28 мая.

Весь контент и улучшения, добавленные в ПК-версию за время раннего доступа, будут доступны на консолях сразу. Кроме того, в день релиза выйдет крупное обновление, которое содержит двух новых супругов, грибные бонусы и 10 уровней сложности с множителями очков.

Как гласит описание, Atomicrops является динамичным симулятором фермера с элементами роглайков, в котором вам предстоит не только заниматься сельским хозяйством, но и защищать последнюю ферму в постапокалиптической пустоши.

Ферму вы унаследовали по воле вашего покойного деда, за несколько мгновений до того, как сельская местность испарилась в результате ядерного взрыва. Теперь вы единственный источник пищи для местного городка, и постоянно находитесь под угрозой со стороны мутировавшей дикой природы и бандитов. Помимо перечисленного, вы сможете заводить дружбу с выжившими и даже сыграть свадьбу, а также защищаться не только мотыгой и лейкой, но и автоматическим оружием.

Стартовало бета-тестирование вестерн-шутера West of Dead

На ПК и Xbox One стартовало публичное бета-тестирование вестерн-шутера West of Dead. Ознакомительная версия доступна всем желающим вплоть до 13 апреля.

Это уже вторая по счёту открытая «бета» в Steam и третья — на Xbox One. Точной даты выхода релизного варианта пока нет. Разработчики из студии Upstream Arcade совместно с издательством Raw Fury планируют выпустить игру до конца весны. Чтобы поиграть на ПК, достаточно перейти на соответствующую Steam-страничку и нажать кнопку «Играть». На Xbox One схема аналогична — переходим по ссылке и жмём кнопку «Получить». Разработка также ведётся для PS4 и Nintendo Switch.

«Город Чистилище, штат Вайоминг, 1888 год, тьма и дым от выстрелов, грехи и страдания, ведьмы и чудовища... — нагнетают атмосферу авторы. — Этот переменчивый безумный мир складывается из воспоминаний, верований и историй случайных прохожих. Когда мертвец вдруг оживает, он помнит только некую фигуру в черном, что запускает цепь загадочных событий».

Играть Upstream Arcade рекомендует с помощью геймпада, чтобы управлять главным героем при помощи двух стиков. «Вы станете воскресшим мертвецом по имени Уильям Мейсон (с голосом Рона Перлмана) и окунётесь в угрюмый и атмосферный мир города Чистилище, вдохновлённый работами Майка Миньолы, — говорится в описании проекта. — Прячьтесь в укрытиях, стреляйте быстрее врага и изучайте постоянно меняющийся мир вокруг. Мрачный, мрачный Запад ждёт вас».

Microids анонсировала коробочное издание Kingdom Majestic с Kingdom New Lands и Two Crowns внутри

Компания Microids в сотрудничестве с Raw Fury и студией Noi анонсировала сборник Kingdom Majestic, который включает в себя копии Kingdom New Lands и Kingdom Two Crowns с дополнительным контентом.

Kingdom Majestic будет продаваться в стандартном и ограниченном изданиях. Последнее станет доступно только в Европе. Оно включает в себя копии игр Kingdom New Lands и Kingdom Two Crowns, 3D-открытку, код на загрузку цифрового саундтрека, четыре арта (которые представляют собой карту) и двойную обложку.

«Серия Kingdom ещё раз доказала нам, что пиксельная графика и 2D всё ещё могут принести свежесть и инновации, — заявил вице-президент Microids Indie Винсент Дондайн (Vincent Dondaine). — Любители стратегий будут в восторге, так как Kingdom воплощает в себе лучшее из того, что могут предложить инди-разработчики».

В серии Kingdom вы играете роль монарха, который пытается развить своё королевство и защитить верных подданных и корону от жадных монстров. Во время дня вы путешествуете в поисках новых слуг и материалов, заказываете постройку сооружений и продумываете стратегию защиты. Ночью на вас нападают орды монстров, которые хотят украсть вашу корону.

Kingdom Majestic поступит в продажу на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 18 июня. Это будет первая игра, выпущенная под лейблом Microids Indie.

The Signifier — сюрреалистичное приключение в антураже технонуара

Компания Playmestudio и издательство Raw Fury анонсировали игру The Signifier. Это приключение с видом от первого лица, в котором нужно исследовать странный мир, решать головоломки и путешествовать между тремя разными измерениями.

Как передаёт ресурс Gematsu, разработчики описали своё будущее творение следующим образом: «The Signifier — это таинственное тех-нуар приключение с видом от первого лица, объединяющее исследования, экспериментальная психология и искусственный интеллект. Игроки превращаются во Фредерика Расселла, эксперта в двух вышеупомянутых областях и главного исследователя экспериментального сканера мозга, названного Dreamwalker. Эта спорная технология позволяет записывать эмоции и погружаться в бессознательные сферы человеческого ума. После того как вице-президента компании [где работает Расселл] нашли мёртвым в своей квартире, главного героя попросили использовать устройство. Вот так Фредерик стал причастен к интригующему расследованию».

Разработчики рассказали, что в The Signifier реализованы три измерения — реальность, объективные воспоминания и сны. Между ними придётся путешествовать в процессе прохождения. Пользователи также станут решать головоломки, открывать новые ветки диалогов и разгадывать тайны. «Многослойное повествование» в проекте поднимает темы последствий использования ИИ, вторжения в сознание, неприкосновенности личной жизни и субъективного восприятия мира.

Авторы из Playmestudio сопроводили анонс игры трейлером, в котором показали несколько локаций внутри помещений и продемонстрировали процесс перехода между измерениями.

The Signifier выйдет на PC, точная дата пока неизвестна.

Детективный нуар Backbone расскажет свою историю в 2021 году

Компания Raw Fury и студия EggNut объявили о том, что выпустят детективное нуарное приключение Backbone в начале 2021 года. В Steam уже доступна демоверсия игры, которая является прологом истории.

В Backbone вы в роли частного детектива-енота Говарда Лотора расследуете дела: ищете улики, опрашиваете свидетелей и раскрываете тайны. Всё это так однотипно, что превратилось для героя в безликую рутину. Но всё меняется, когда Говард сталкивается с чередой таинственных происшествий.

Игровой процесс включает в себя элементы стелса, ветвящиеся диалоги и исследование окружения в квестовом стиле. Мрачная антиутопическая атмосфера Backbone вдохновлена классикой кинематографа, а музыкальное сопровождение представляет собой оригинальный саундтрек в стиле дум-джаз.

Backbone выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Бета-тест сурового мультяшного вестерна West of Dead начнётся на ПК в День влюблённых

Желающие провести День влюблённых в мрачных перестрелках и в компании с не вполне живым Роном Перлманом (Ron Perlman) вскоре получат такую возможность. По крайней мере, приключенческий боевик West of Dead от Raw Fury и Upstream Arcade, представленный на XO19 в ноябре прошлого года, отметит 14 февраля первым открытым бета-тестированием на ПК.

Начиная с 14.02.2020 врата Чистилища в штате Вайоминг откроются — желающие смогут отправиться в десятидневное путешествие по заполненным врагами подземельям. Напомним — главным героем West of Dead выступает Уильям Мейсон (как раз его и озвучивает Рон Перлман), который вдруг оживает, но помнит лишь некую фигуру в чёрном.

Ранее бета-тестирование боевика было доступно эксклюзивно на Xbox One, но теперь владельцы ПК смогут показать, кто на деле стреляет быстрее. Впрочем, есть условие: попасть в число участников бета-теста могут только те, кто подпишутся на новостную рассылку West Of Dead, в рамках которой будут рассылаться ключи.

Игра может похвастать не только голосом известного американского актёра, но также необычной стилистикой и динамичными перестрелками в безумном мире, сложенном из воспоминаний, верований и историй случайных прохожих. Во время прохождения нужно прятаться в укрытиях, стрелять во врагов и исследовать постоянно меняющийся город. Никогда ещё на Диком Западе не было столько тёмных сил — каждый неверный шаг здесь может убить.

В Steam игра должна выйти этой весной — на странице West of Dead в этой службе заявлена только английская локализация.

RawTherapee 5.8 для обработки фото в RAW: инструмент реконструкции резкости, поддержка CR3 и другое

Бесплатное кроссплатформенное приложения с открытым исходным кодом RawTherapee было обновлено до версии 5.8. Это сравнительно небольшое обновление ПО для обработки «сырых» фотографий, по крайней мере, для рядовых пользователей. В RawTherapee 5.8 появился новый инструмент под названием Capture Sharpening, который автоматически восстанавливает детали, потерянные в результате дифракции или размытия, вызванных недостатками объектива.

Команда RawTherapee пояснила, что Capture Sharpening может использоваться вместе с инструментом повышения резкости после обрезки Post-Resize Sharpening для получения детализированных и чётких результатов. Инструмент находится на вкладке Raw.

Кроме того, в RawTherapee 5.8 добавлена ​​поддержка формата необработанных изображений CR3 компании Canon. Разработчики говорят, что на данный момент RawTherapee может декодировать данные изображения, чтобы пользователи могли обрабатывать эти файлы; однако программа не может получать метаданные. По-видимому, эту функцию придётся подождать в новых версиях.

Помимо этих двух новшеств, свежая версия вносит различные улучшения в поддержку множества камер, оптимизирует инструменты, ускоряет работу приложения, улучшает управление памятью и устраняет ряд ошибок. RawTherapee 5.8 можно загрузить в версиях Windows, Mac и Linux с официального сайта.

Сюрреалистичное приключение Mosaic выйдет на консолях в конце этого месяца

Издательство Raw Fury и студия Krillbite (Among the Sleep) объявили о том, что сюрреалистичное приключение Mosaic поступит в продажу для PS4, Xbox One и Nintendo Switch уже 23 января.

Из всех консольных изданий предзаказать пока можно только версию для Switch — до дня релиза на неё действует 10-процентная скидка. С учётом акции стоимость Mosaic для приставки Nintendo составляет 1214 рублей.

В ноябре 2019 года Mosaic стала доступна в рамках подписки Apple Arcade, а 5 декабря добралась до ПК (Steam, GOG). В сервисе цифровой дистрибуции Valve игра стоит 435 рублей.

Как и в случае с ПК-версией, Mosaic на консолях будет поддерживать русский язык. Переведены, впрочем, только субтитры и меню, потому как озвучка в игре не предусмотрена.

В Mosaic пользователю достаётся роль безликого работника огромной корпорации в колоссальном мегаполисе. Герой проводит в офисе большую часть дня, жизнь скатывается в рутину.

По оценке разработчиков, на прохождение Mosaic требуется от двух до трёх часов, в рамках которых игрокам придётся заниматься монотонными, обыденными делами, пока по пути на работу не произойдёт нечто, что в корне изменит жизнь протагониста.

Критики приняли Mosaic относительно прохладно: средний рейтинг ПК-версии на Metacritic не превышает 70 баллов из 100. Игру, как ни странно, ругают как раз-таки за однообразность и общую бессмысленность происходящего.

X019: тёмный Дикий Запад — анонсирован шутер West of Dead с Роном Перлманом в главной роли

Компания Raw Fury и студия Upstream Arcade анонсировали приключенческий шутер West of Dead.

Действие West of Dead разворачивается в 1888 году, в городе Чистилище, штат Вайоминг. Мертвец по имени Уильям Мейсон (которого озвучивает Рон Перлман) вдруг оживает, но всё, что он помнит — некая фигура в чёрном. Её поиски запускают цепь загадочных событий, которые приведут к перестрелкам в безумном мире, сложенном из воспоминаний, верований и историй случайных прохожих. Для прохождения игры вам предстоит прятаться в укрытиях, стрелять в своих врагов и исследовать постоянно меняющийся город.

Пока это всё, что известно об игре. Вместе с анонсом разработчики запустили открытое бета-тестирование West of Dead на Xbox One, которое продлится до 24 ноября. Если вы хотите принять в нём участие, то можете загрузить игру в Microsoft Store.

West of Dead выйдет в 2020 году на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.

Злободневное приключение Mosaic вышло в Apple Arcade. Релиз на ПК — в декабре, а на консолях — в 2020 году

Компания Raw Fury и студия Krillbite объявили о том, что сюрреалистичное приключение Mosaic стало доступно в Apple Arcade. Версия для ПК (Steam и GOG) выйдет 5 декабря, в то время как пользователям PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch придётся подождать до первого квартала 2020 года.

Mosaic является мрачной историей об одиночестве в городе. Главный герой является винтиком в гигантской не поддающейся осмыслению машине. Каждый день он ведёт однообразную жизнь в холодном, набитом людьми мегаполисе, который стремительно растёт. Вместе с бесчисленным количеством прохожих, которых он никогда и не вспомнит, герой отправляется на работу в гигантской корпорации.

Так и проходит жизнь персонажа Mosaic. Изо дня в день он сидит в офисе до поздней ночи. От работы отвлекают его только уведомления на смартфоне, по большей части не несущие в себе смысла. И когда в голове остаётся лишь один вопрос: «Зачем это всё?», по пути в офис происходит нечто, что в корне меняет жизнь главного героя.

Новая кинокамера Pocket Cinema от Blackmagic умеет снимать 6K RAW при стоимости в $2495

Компания Blackmagic Design, разрабатывающая аппаратуру и ПО для видеосъёмки и монтажа, представила новую версию своей кинокамеры Pocket Cinema, которая призвана заменить прошлогоднюю модель с поддержкой 4K. Новая ручная цифровая камера поддерживает съёмку в 6K и наделена полнокадровым сенсором Super 35 HDR — больше, чем у предшественника. Устройство может записывать видео в 10-битном формате Apple ProRes в разрешении вплоть до 4K или в 12-битном формате Blackmagic RAW. Любопытно, что в столь высоком разрешении камера способна осуществлять захват при 60 кадрах/с — настоящая мечта видеографа.

Blackmagic обещает, что устройство может сохранять больше деталей в самых светлых и тёмных частях изображения по сравнению с простыми видеокамерами благодаря тому, что предлагает 13 ступеней динамического диапазона. Это позволит получать детализированные изображения даже в тёмном интерьере с проникающим в него ярким солнечным светом.

Байонет EF в камере совместим с объективами различных марок вроде Canon, Sigma и Zeiss, поэтому оператор может использовать имеющуюся у него коллекцию стёкол. А благодаря большому сенсору появляется возможность снимать изображения с меньшей глубиной резкости, сильнее выделяя объекты на размытом фоне.

Как и предшественник с поддержкой 4K, камера Pocket Cinema 6K оснащена 5-дюймовым экраном и работает под управлением ОС Blackmagic. Её можно приобрести у торговых посредников по всему миру по рекомендованной цене в $2495. Хотя сумму нельзя назвать небольшой, на деле модель гораздо доступнее аналогов с полнокадровыми матрицами и поддержкой видеосъёмки в 6K/60p.

Стильный киберпанковый платформер The Last Night испытывает юридические и финансовые проблемы

Пять лет назад братья Тим (Tim) и Адриан Соре (Adrien Soret) заинтриговали любителей киберпанка и старых добрых 2,5D-платформеров небольшой бесплатной flash-игрой The Last Night, которую создали за 6 дней. С тех пор они трудятся над полноценной игрой на основе прототипа: в феврале 2017 года их студия Odd Tales заключила соглашение с издательством Raw Fury и представила первый тизер.

Полноценный анонс, сопровождённый стильным трейлером и фрагментом игрового процесса, состоялся на июньской выставке Е3 2017, во время пресс-конференции Microsoft, и привлёк немало внимания. К сожалению, теперь проект The Last Night столкнулся с крупными проблемами, касающимися ведения бизнеса, юридических вопросов и финансирования, а его создатель Тим Соре надеется собрать больше денег.

Киберпанковый проект в открытом мире первоначально должен был выйти в 2018 году, но команде пришлось отменить и релиз, и новый трейлер, который планировалось показать на мероприятии The Game Awards 2018. Господин Соре сказал, что не может публично конкретизировать проблемы, с которыми столкнулась его студия, и попросил потенциальных инвесторов связаться с ним. Он также сообщил, что в прошедшем году команда разработчиков удвоилась и превратилась в полноценную студию со своим офисом в Лондоне, а также написала новый код и создала ещё более продвинутые методы смешения 3D и пиксельной графики.

Господин Соре в 2017 году обещал, что The Last Night будет кинематографической приключенческой игрой в стиле классического платформера 1992-го года Flashback и фильма «Бегущий по лезвию». На данный момент её страницу в Steam добавили в избранное более 186 тысяч раз. Дата выхода там же по-прежнему не называется.

Описание проекта сообщает: «Сначала человечество познало эпоху выживания. Затем оно познало эпоху работы. Теперь же, наконец, пришла эпоха развлечений. Машины превзошли человека не только в силе, но и в точности, интеллекте и творчестве. Цель борьбы за выживание — не еда и вода, а сама жизнь. В новой эпохе человек определяет себя через потребление, а не созидание.

С игрой The Last Night игроки погрузятся в повседневную жизнь Чарли, выходца из низших слоёв общества. Чарли живёт в городе, где повсеместно используются кибернетические улучшения, а жизнь горожан представляет собой одну сплошную игру. Правда, из-за детской травмы всё это недоступно нашему герою. Окружающий мир кажется Чарли бессмысленным и вызывает только безразличие и разочарование, однако внезапно подворачивается возможность взять всё в свои руки. Но какой ценой?»

Герою предстоит исследовать четыре района мегаполиса, пешком и на футуристическом транспорте; общаться с персонажами, живущими своей жизнью и запоминающими, что говорит и делает Чарли; вступать в диалоги и принимать непростые решения; выполнять задания самыми разными способами, в том числе незаконными; участвовать в перестрелках и действовать скрытно.

За прошедшие годы The Last Night сильно изменилась визуально, став намного красочнее и детализированнее. Она отрисована и анимирована вручную с использованием «самых современных композиционных и операторских техник». Погрузиться в мрачный футуристический мир помогут треки американского электронного музыканта Lorn (в трейлере звучала его композиция Acid Rain). В одном из ранних роликов можно было услышать Perturbator, участвовавшего в создании саундтрека к Hotline Miami.

RAW-обработчик Luminar от Skylum получил функцию библиотеки

Хотя безоговорочным лидером в области редактирования фотографий в формате RAW выступает Adobe Lightroom, есть и достойные конкуренты, которые постоянно совершенствуются. Например, динамично развивается конкурент Luminar от Skylum, выпускаемый в версиях для macOS и Windows — его последняя 3-я версия получила поддержку библиотеки для более удобной организации, а не только редактирования фотографий.

Как отмечают разработчики, теперь Luminar позволяет в удобном режиме просматривать, каталогизировать, группировать и оценивать фотографии. Вдобавок эта функция упрощает редактирование групп фотографий: пользователи могут применять настройки сразу на массу снимков, чтобы затем подстроить отдельные нюансы индивидуально.

Быть может, это не настолько продвинутый инструмент, как каталог в Lightroom, но Skylum постоянно старается улучшать своё ПО, добавляя в него помимо обычных инструментов, например, весьма интересные функции на основе машинного обучения: затемнение неба, выделение деталей и добавление реалистичных «божественных лучей» на фото. Помимо этого, доступно пять десятков художественных фильтров от профессиональных фотографов и более 100 различных мелких новшеств и функций.

Skylum обещает в будущем добавить в Luminar функцию виртуальных копий (которая позволит одну и ту же оригинальную фотографию обрабатывать разными вариантами); поиск по библиотеке; возможность редактирования метаданных вроде информации о лицензионных правах; и инструмент для упрощённого перехода с Lightroom.

Стоимость Luminar составляет 4011 рублей (на официальном сайте есть пробная версия с ограничением по времени на 30 дней). Разработчики отдельно подчёркивают, что речь идёт о единовременной оплате, после которой можно всегда пользоваться преимуществами инструмента. Очевидно, это шпилька в адрес Lightroom, ведь Adobe предлагает доступ к своему редактору фотографий только в рамках довольно дорогих подписок.

В общем, Adobe есть, над чем подумать, особенно учитывая развитие и таких давних конкурентов, как Phase One Capture One Pro (12-я версия вышла в ноябре), DxO PhotoLab, Corel After Shot Pro и ON1 Photo Raw. Компания, впрочем, говорит, что готова принять вызов. «Конкуренция — это прекрасно для отрасли, — сказал директор по управлению фотопродуктами Adobe Том Хогарти (Tom Hogarty). — Когда у фотографов есть варианты, выбор, который они делают, заставляет разработчиков ПО более внимательно прислушиваться к нуждам клиентов и индустрии».

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥