Теги → rdna
Быстрый переход

Документация AMD по архитектуре RDNA подтверждает расширение модельного ряда Navi

Без особого шума на сайте AMD на этой неделе было выложено общее описание графической архитектуры RDNA, и, хотя его основная часть понятна только узким специалистам и энтузиастам игровой графики, некоторые заявления от лица компании в тексте этого документа позволяют подтвердить, что эта архитектура подарит жизнь нескольким поколениям будущих продуктов не только AMD, но и её партнёров. Глава компании на квартальной отчётной конференции подтвердила, что в ближайшие месяцы AMD представит более производительные видеокарты семейства Navi. Ведущий маркетолог AMD Скотт Херкельман (Scott Herkelman) ранее в интервью ресурсу HotHardware заявил, что компания намеревается обновить весь ассортимент графических решений, хотя говорить о конкретном расписании анонсов он не решился.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Структурная схема графического процессора Radeon RX 5700 XT в документации AMD содержит упоминание о том, что это один из первых носителей архитектуры RDNA. Более того, аннотация под иллюстрацией содержит прямое указание на то, что таких графических процессоров будет несколько.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Далее уточняется, что Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT должны заменить как представителей поколения Vega, так и представителей поколения Polaris. В июне представителям AMD пришлось сделать разъяснение, согласно которому поставки видеокарт Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56 должны были прекратиться в ближайшее время, а сама архитектура GCN, лежащая в их основе, могла найти дальнейшее применение в определённых сегментах рынка — не исключено, что в связке с памятью типа HBM2. И только из неофициальных источников стало известно, что в игровом сегменте будут свёрнуты поставки Radeon VII — последнего представителя семейства Vega на потребительском рынке.

Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

Наконец, в заключительной части документа по архитектуре RDNA компания делает заявление, согласно которому первенцев архитектуры в лице видеокарт серии Radeon RX 5700 следует считать высокопроизводительными продуктами, но попутно нужно ожидать и дальнейшего расширения ассортимента игровых решений с архитектурой RDNA. Процессоры для смартфонов и планшетов со встроенной графикой поколения RDNA тоже появятся, но не в ассортименте продукции самой AMD, а у партнёров компании. Имя такого партнёра уже известно — соответствующее соглашение было заключено с Samsung, а первые мобильные процессоры с графикой AMD нового поколения появятся в модельной линейке корейского гиганта через пару лет.

Флагманский графический процессор AMD Navi нового поколения станет «убийцей NVIDIA»

Чуть больше месяца прошло с момента выхода видеокарт Radeon RX 5700-й серии, которые стали первыми носителями новой архитектуры RDNA. Тем не менее, компания AMD уже работает над архитектурой RDNA второго поколения, которая ляжет в основу в том числе и флагманского графического процессора для топовых видеокарт Radeon RX.

Для начала напомним, что не так давно глава AMD Лиза Су (Lisa Su) на встрече с инвесторами заявила, что AMD работает над видеокартой Radeon RX верхнего ценового сегмента на базе графического процессора Navi. Также компания AMD публиковала слайды, согласно которым до 2021 года она планирует выпустить графические процессоры на базе архитектуры RDNA второго поколения, произведённые по улучшенному 7-нм техпроцессу (7nm+). И ещё «RDNA нового поколения» должна принести частичную поддержку трассировки лучей в реальном времени.

Теперь же ресурс RedGamingTech со ссылкой на собственные надёжные источники сообщает, что AMD работает как минимум над двумя графическими процессорами Navi второго поколения. Первым из них выйдет чип Navi 21, а вслед за ним появится Navi 23. Оба релиза состоятся только в следующем году. Скорее всего, оба чипа как раз и будут построены на архитектуре RDNA второго поколения.

Наибольший интерес представляет как раз графический процессор Navi 23, который внутри самой AMD, по словам источника, инженеры называют не иначе как «убийца NVIDIA» (NVIDIA Killer). Интересно, что ранее инженеры AMD не демонстрировали такой уверенности в своих продуктах и не удостаивали столь громкими названиями ни Polaris, ни Vega. Нам же остаётся надеяться, что AMD наконец сможет уверенно противостоять NVIDIA не только в среднем ценовом сегменте.

И на самом деле надежды эти вполне могут оправдаться. Видеокарты Radeon RX 5700-й серии оказались весьма производительными решениями и продемонстрировали довольно высокий потенциал новой архитектуры RDNA. Пожалуй, AMD могла бы выпустить топовые решения и на первом поколении RDNA, однако решила не рисковать с новой архитектурой, которая довольно сильно отличается от предыдущей. А вот ко второму поколению AMD исправит недостатки, которые обнаружились в первом поколении, а улучшенный 7-нм техпроцесс позволит «выжать» из чипов ещё больше.

В конце заметим, что 2020 год может стать весьма интересным для рынка графических ускорителей. Во-первых, уже в следующем году компания Intel планирует выпустить собственные дискретные видеокарты. Во-вторых, AMD может наконец выпустить действительно мощную видеокарту. Наконец, вполне вероятно, что NVIDIA также обновит свой ассортимент и выпустит видеокарты на 7-нм графических процессорах Ampere или каких-то других чипах.

GIGABYTE представила видеокарты Radeon RX 5700 XT 8G и Radeon RX 5700 8G

Компания GIGABYTE TECHNOLOGY представила ускорители трёхмерной графики Radeon RX 5700 XT 8G и Radeon RX 5700 8G на базе графических процессоров AMD Radeon RX 5700. Новинки изготовлены с использованием передового 7-нм техпроцесса (кодовое наименование ядра NAVI, аппаратная совместимость с шинным интерфейсом PCI Express 4.0).

В видеокартах GIGABYTE Radeon RX 5700 XT 8G и Radeon RX 5700 8G используется 2560 и 2304 потоковых процессора соответственно. 

Графические платы GIGABYTE Radeon RX 5700 XT 8G и Radeon RX 5700 8G созданы на базе новой микроархитектуры RDNA, пришедшей на смену прослужившей почти восемь лет архитектуре GCN предыдущего поколения.

Архитектура RDNA отличается от GCN новой структурой вычислительных блоков и оптимизированными алгоритмами, позволяющими значительно повысить эффективность в играх, многоуровневой иерархией кеша для повышения пропускной способности и минимизации задержек, а также пониженным энергопотреблением.

Radeon RX 5700 XT 8G

Radeon RX 5700 XT 8G

Видеокарты на базе RDNA показывают в 1,25 раза выше скорость по сравнению с продуктами на GCN в пересчете на единицу тактовой частоты ГП и обеспечивают 1,5-кратный прирост производительности на 1 Вт энергопотребления.

Архитектура RDNA обеспечивает высокую производительность, высокую частоту смены кадров и достоверность визуального отображения в ключевых приложениях и играх. Поэтому всевозможные эффекты от взрывов, физических явлений, световые эффекты в жидкостной среде выглядят весьма реалистично.

Radeon RX 5700 8G

Radeon RX 5700 8G

Новинки получили 8 Гбайт видеопамяти GDDR6, а также фирменные функции и технологии, необходимые для использования в играх категории AAA, а также популярных киберспортивных дисциплинах. Благодаря этому новинки показывают отличные характеристики в играх при разрешении 1440p.

Одна из таких технологий — AMD FidelityFX, с помощью которой можно создавать и внедрять в движок игр высокореалистичные эффекты постобработки, сохраняя баланс между качеством визуальной составляющей и производительности видеоподсистемы. Инструментарий FidelityFX включает CAS-функцию контрастно-адаптивной резкости (Contrast-Adaptive Sharpening), позволяющую выявить детали на участках с невысоким контрастом, и свести к минимуму появление артефактов.

Функция RIS (Radeon Image Sharpening) потребуется для масштабирования выводимого изображения графическим процессором. В этом случае сохраняется чёткость изображения и плавность смены кадров даже на мониторах с очень высоким разрешением практически без потери производительности на системах под управлением API Microsoft DirectX 9, 12 и Vulkan.

Фирменные технологии Radeon FreeSync и FreeSync 2 HDR обеспечивают плавное воспроизведение видеоконтента без задержек и артефактов, а технология Radeon Anti-Lag ускоряет вывод изображения на дисплей (время отклика сокращается до 31 %).

Также следует отметить значительные изменения в конструкции графической платы Radeon RX 5700 XT 8G. Её металлический корпус в виде экзоскелета, параллельно выполняющего функцию теплоотвода, имеет плавные очертания, подчёркивающие высокотехнологичность изделия.

AMD Arcturus станет преемником Vega в профессиональном сегменте

Ещё осенью прошлого года стало известно, что компания AMD готовит новую архитектуру графических процессоров под кодовым названием Arcturus. Тогда все решили, что данная архитектура придёт на смену Navi, и больше подробностей о ней не было. Теперь же упоминания Arcturus обнаружились в драйверах AMD для операционных систем на базе Linux.

Точнее, в драйверах упоминаются три продукта, использующих графические процессоры Arcturus. И это указывает на то, что данная архитектура вряд ли придёт на смену Navi, ведь последняя лишь недавно вышла на рынок, и вряд ли ей так скоро потребуется преемник.

Отсюда напрашивается вывод, что Arcturus станет преемником Vega в профессиональном сегменте. На это указывает и то, что для продуктов с новыми чипами упоминается память с поддержкой коррекции ошибок ECC, используемая как раз в профессиональных решениях. Скорее всего, Arcturus ляжет в основу будущих ускорителей вычислений семейства Radeon Instinct, в которых на данный момент используются чипы Vega.

К сожалению, сейчас сложно сказать, что именно будет представлять из себя архитектура Arcturus. Есть вероятность, что она станет некой смесью Vega (GCN) и Navi (RDNA). Например, от первой она могла бы «взять» высокую производительность в вычислениях двойной точности (FP64), а от второй — общий прирост производительности на такт и на ватт. Но пока что это лишь наши предположения. Ещё отметим, что на родство с Vega указывает и упоминаемый в драйверах идентификатор «GFX908» (GFX9 соответствует Vega).

Весьма вероятно, что официальные подробности об Arcturus мы узнаем уже в конце текущего месяца на конференции SIGGRAPH 2019.

Выяснились подробности о графическом процессоре Navi 14 для видеокарт Radeon RX 5600-й серии

В Сети появилась первая информация о характеристиках графического процессора Navi 14 — самого младшего носителя архитектуры RDNA на текущий момент. Данный 7-нм чип, скорее всего, ляжет в основу видеокарт Radeon RX 5600-й серии, которые будут представлены в нижней части среднего ценового сегмента.

Упоминание нового GPU на базе RDNA обнаружил известный источник утечек с псевдонимом Komachi в базе данных теста производительности CompuBench и расшифровал его характеристики. Сообщается, что Navi 14 обладает 24 вычислительными блоками, каждый из которых имеет 64 потоковых процессора, что в сумме даёт нам 1536 потоковых процессоров. Максимальная тактовая частота данного GPU составляет весьма внушительные 1900 МГц.

Также сообщается, что компанию графическому процессору Navi 14 в протестированной видеокарте составили 4 Гбайт памяти. К сожалению, тип памяти не уточняется. Также нет полной уверенности, что у финальной версии видеокарты действительно будет именно 4 Гбайт памяти, а не больше.

По имеющимся характеристиками можно сделать вывод, что графические ускорители Radeon RX 5600-й серии составят конкуренцию видеокартам NVIDIA GeForce GTX 1660-й серии. Также они будут ощутимо дешевле актуальных Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700. Всё же многие потребители ждут от компании AMD дешёвых, но довольно производительных видеокарт, и похоже, они уже не за горами.

AMD обещает расширить модельный ряд графических решений

Вице-президент AMD Скотт Херкельман (Scott Herkelman), отвечающий в компании за маркетинг продуктов семейства Radeon, в последние дни оставлял в социальных сетях немало намёков на то, что дебют видеокарт серии Radeon RX 5700 если не застал NVIDIA врасплох, то, по крайней мере, заставил конкурента шевелиться. В интервью сайту HotHardware Скотт признался, что продумывать ответ на дебют графических решений NVIDIA Turing в компании AMD начали ещё осенью прошлого года. Разумеется, Скотт не может раскрывать всех «тактических» подробностей, но он признался, что в AMD были просчитаны несколько вариантов ответа NVIDIA на выход видеокарт серии Radeon RX 5700. «Ценовой манёвр» противника, надо полагать, тоже рассматривался в прогнозах, а потому AMD, фактически, признаётся, что к снижению цен на видеокарты серии Radeon RX 5700 была готова изначально.

Скотту Херкельману пришлось опосредованно отвечать и на вопросы зрителей трансляции, которую организовал сайт HotHardware. Попытки вытянуть из него признания по поводу намерений выпустить ещё более новые видеокарты вполне ожидаемо завершились неудачей, но вице-президент AMD пообещал, что со временем компания обновит весь ассортимент видеокарт, от начального до верхнего уровня. С этой точки зрения обнародованный компанией Sapphire перечень новых названий видеокарт может служить примерным ориентиром для тех, кто ждёт расширения ассортимента предложений AMD в сегменте дискретной графики.

Источник изображения: портал ЕЭК

Источник изображения: портал ЕЭК

В части сроков внедрения трассировки лучей в игровых продуктах AMD Херкельман не сказал ничего нового, традиционно назвав эту технологию перспективной, но призвав дождаться созревания экосистемы. Как уже не раз отмечалось, AMD поддержку трассировки лучей в масштабе реального времени готова реализовать в момент, когда она не будет чрезмерно обременять аппаратное обеспечение, а разработчиками игр будет поддерживаться повсеместно. Не будет лишним напомнить, что игровые консоли на базе компонентов AMD нового поколения трассировку лучей готовы поддерживать, но они выйдут на рынок не так скоро.

Херкельман использовал возможность обратиться к аудитории и для напоминания о сроках появления видеокарт серии Radeon RX 5700 альтернативного дизайна в исполнении партнёров AMD. Они, как он уже отмечал недавно, появятся в середине августа. Скотт адекватно оценивает возможности системы охлаждения эталонного дизайна, а потому спешит обрадовать покупателей, что в августе партнёры компании представят видеокарты с двумя или тремя вентиляторами в системе охлаждения, а также оснащаемые водоблоками версии.

Трейлер серии AMD Radeon RX 5700: «Пришло время обновиться»

Долгожданная новая архитектура RDNA, которая пришла на смену многолетней GCN, наконец, обрела форму в виде запуска новых 7-нм видеокарт видеокарт Radeon RX 5700 и RX 5700 XT. Чтобы поддержать запуск, AMD представила очередной трейлер, в котором рассказала о ключевых особенностях своих новых графических ускорителей.

Трейлер сообщает, что видеокарты AMD Radeon RX 5700 являются наилучшим выбором для желающих получить игровое окружение высочайшего качества в разрешении 1440p. При этом новые видеокарты приносят поддержку интерфейса PCI Express 4.0 и нескольких новых программно-аппаратных технологий AMD, призванных улучшить окружение в играх.

Речь идёт о Radeon Image Sharpening (RIS), которая позволяет понизить разрешение рендеринга, добившись при этом сохранения или даже увеличения чёткости картинки. RIS сочетает коррекцию резкости с адаптивной регулировкой контрастности, а также масштабирование с использованием графического процессора — в результате получается более резкое изображение практически без снижения производительности. RIS работает в играх, использующих графические API DirectX 9, DirectX 12 и Vulkan. Кроме того, отдельные игры (вроде Borderlands 3 или World War Z), разработчики которых сотрудничают с AMD, предлагают игрокам возможности пакета FidelityFX. В частности, FidelityFX комбинирует Contrast-Adaptive Sharpening (CAS, аналог RIS) с технологией Luma Preserving Mapping (LPM), обеспечивая рост качества конечной картинки. Если судить по материалам официального сайта, FidelityFX будет использоваться, как минимум, в Borderlands 3.

Также ускорители поддерживают новую технологию Radeon Anti-Lag, которая контролирует скорость работы центрального процессора, чтобы ЦП не слишком опережал графический конвейер, обеспечивая повышенную скорость реакции происходящего на экране на ввод. AMD уверяет, что это позволяет сокращать задержки ввода на 30 % и более. Особенно эффективно Anti-Lag работает в связке с FreeSync на совместимом мониторе (сегодня таковых более 700).

AMD упомянута и новую конструкцию системы охлаждения, оптимизации для технологий VR и другие особенности новых карт. Закончился трейлер простым призывом: «Пришло время обновится. Возьмите своё уже сейчас».

Партнёры AMD предложат свои версии видеокарт серии Radeon RX 5700 к середине августа

Во время трансляции интервью с представителями AMD, которую за несколько дней до дебюта видеокарт Radeon RX 5700 организовал сайт PCWorld, вице-президент компании Скотт Херкельман (Scott Herkelman) уже выступал в защиту систем охлаждения эталонного дизайна, которые жертвуют уровнем шума и эффективностью в пользу более высокой универсальности применения и надёжности. Однако продвинутым энтузиастам такие жертвы AMD не очень интересны, и они предпочли бы получить видеокарты с альтернативными системами охлаждения, которые с умеренным уровнем шума будут эффективно охлаждать 7-нм графический процессор и микросхемы памяти GDDR6 в системных блоках с хорошо организованной вентиляцией.

На страницах Reddit, где уже ведёт активную полемику с потенциальными покупателями процессоров Ryzen 3000 коллега Роберт Хэллок (Robert Hallock), Скотт Херкельман выступил с заявлением о готовности партнёров AMD начать продажи видеокарт серии Radeon RX 5700 собственного дизайна уже с середины августа. Подобные сроки не раз упоминались в профильных новостях, но сейчас они озвучены официальным представителем AMD, а это дорогого стоит.

Источник изображения: YouTube, Gamers Nexus

Источник изображения: YouTube, Gamers Nexus

Некоторые партнёры AMD уже начали заманивать покупателей демонстрацией намерений выпустить видеокарты собственного дизайна. Так поступили MSI и PowerColor, например, наверняка не удержатся от соблазна и другие крупные игроки этого сегмента. Как поясняет Херкельман, обзоры видеокарт партнёров будут опубликованы до появления товарных видеокарт в магазинах. Это позволит будущим покупателям понять, какой вариант системы охлаждения и дизайна печатной платы устроит их в большей степени.

Двойной удар: стартуют продажи AMD Ryzen 3000 и Radeon RX 5700

Ради соответствия «магии чисел» компания AMD пошла на достаточно редкие условия — обзорам потребительских 7-нм процессоров Ryzen и видеокарт с архитектурой RDNA (Navi) суждено было появиться в выходной день, коим оказалось седьмое июля. Во всём виновата привязка к цифре «7», поскольку в основе продуктов обеих категорий лежат кристаллы, выпускаемые по 7-нм технологии компанией TSMC. Самой AMD огромных усилий стоило «не стать новой Intel», рассказывая о преимуществах, обеспечиваемых переходом на 7-нм технологию производства. Компания впервые за долгие годы может утверждать, что её продукты изготавливаются по более прогрессивной литографической технологии, чем конкурирующие решения, и это касается как центральных процессоров, так и графических. Тестовая лаборатория 3DNews провела полноценное тестирование процессора AMD Ryzen 7 3700 и видеокарт Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT:

AMD Zen 2: момент истины в первых полноценных обзорах

В случае с центральными процессорам интриги добавлял и переход на новую архитектуру AMD Zen 2, которая внесла и серьёзные компоновочные изменения. У настольных процессоров Matisse на печатной плате размещаются три кристалла: самый крупный содержит контроллеры памяти и прочую логику, он выпускается по 12-нм технологии, а процессорные ядра и кеш-память третьего уровня размещаются в 7-нм кристаллах. Их может быть один или два, в зависимости от модели. Если количество ядер процессора не превышает восьми штук, достаточно одного 7-нм кристалла, и только две старшие модели семейства Ryzen 3000 сочетают два 7-нм кристалла, на которых расположено 12 или 16 ядер соответственно.

Каждому восьмиядерному чиплету, напомним, досталось по 32 Мбайт кеша третьего уровня, сама шина кеш-памяти стала в два раза шире. Данное изменение, по словам представителей AMD, позволит 7-нм процессорам с архитектурой Zen 2 увеличить быстродействие в играх на величину до 20 %. Вообще новая архитектура была усовершенствована по многим направлениям, подробнее с ними можно познакомиться в уже опубликованном ранее материале.

Сегодня же речь идёт о первом обзоре 7-нм процессоров AMD Ryzen 3000, который подготовили наши сотрудники. Из этого материала, например, можно узнать о специфике работы шины Infinity Fabric и контроллера памяти, как последний борется с возросшими задержками при помощи поддержки более быстрых модулей оперативной памяти. Выбор модулей памяти для процессоров Ryzen 3000, по словам наших обозревателей, способен существенно влиять на общий уровень производительности системы, и о причинах такой зависимости рассказывает наш обзор.

Одним из самых популярных процессоров новой серии рискует стать восьмиядерный Ryzen 7 3700X, и привлекательная цена не является главным определяющим успех фактором. Его нам удалось проверить на разгон, а также сравнить в широком наборе приложений не только с предшественником, но и с двумя процессорами конкурента: Intel Core i9-9900K и Core i7-9700K. Как они показали себя в играх, поведает наш обзор новых процессоров AMD Ryzen 3000.

Графическая архитектура RDNA: новшества и практические испытания

Второй материал на страницах нашего сайта, который подготовит потенциальных покупателей к встрече с видеокартами Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700, как нетрудно догадаться, посвящён именно им. Подробнейший рассказ о нововведениях архитектуры RDNA, которая ляжет в основу многих будущих графических решений AMD, предназначен «гурманам», ценящим подобные нюансы. Ну а прагматичным любителям компьютерных игр понравится практическая часть обзора, в которой изучаются обе новинки эталонного дизайна.

К сожалению, пока им можно противопоставить только видеокарты NVIDIA GeForce RTX из «старой» линейки, которая на днях пополнится новыми моделям серии SUPER, но тем интереснее будет наблюдать за дальнейшим развитием событий. Мы уже были свидетелями того, как активно начали двигаться цены на видеокарты обоих производителей, и если бы не близость анонса видеокарт серии Radeon RX 5700, вряд ли NVIDIA обновила бы ассортимент моделей, а также пересмотрела цены. Помог ли AMD новый 7-нм техпроцесс и какие изделия конкурента должны противостоять её новинкам — на этот и многие другие вопросы ответит наш материал.

AMD официально подтвердила снижение цен на видеокарты серии Radeon RX 5700

Пятница была насыщена новостями о высокой активности AMD и NVIDIA в графическом сегменте, которая выразилась в снижении цен на игровые видеокарты. NVIDIA решила немного реабилитироваться в глазах потенциальных покупателей и пересмотрела рекомендованные цены на видеокарты GeForce RTX первого поколения, которые дебютировали прошлой осенью. Вообще чувствовалось, что с выходом продуктов AMD семейства Navi конкурирующая NVIDIA готова жертвовать нормой прибыли: она не только снизила цены на видеокарты предыдущего поколения, но и уменьшила доходность в случае с новинками серии SUPER. Например, GeForce RTX 2070 SUPER получила более дорогой графический процессор от старшей модели без существенного изменения в цене, а GeForce RTX 2060 SUPER нарастила объём памяти без пропорционального подорожания.

Тем не менее, сегодня речь идёт не столько о поведении NVIDIA, сколько об оценке ситуации компанией AMD. Как мы уже сообщали вчера, она решила снизить цены на видеокарты серии Radeon RX 5700 ещё до их появления в продаже, и позже эта информация нашла подтверждение в официальном источнике — по крайней мере, в разгар американского праздника AMD поделилась благой вестью через собственную страницу в Twitter.

Источник изображения: AMD, Twitter

Источник изображения: AMD, Twitter

Юбилейный вариант Radeon RX 5700 XT действительно будет предлагаться по цене $449, обычная версия этой видеокарты оценена в $399, а младший представитель семейства в лице Radeon RX 5700 потребует от покупателя расстаться с $349. Другими словами, цены снижены на $30 или $50 от первоначального уровня в зависимости от модели. Данный шаг предсказывали многие эксперты, и для AMD он не будет столь болезненным, поскольку у 7-нм продуктов есть козырь в виде разумной себестоимости.

Информацию о новых ценах AMD снабдила рассуждениями о положительном влиянии конкуренции на игровой рынок. В продажу видеокарты Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700 должны поступить завтра, «юбилейный» вариант Radeon RX 5700 XT с более высокими частотами и имитацией автографа Лизы Су (Lisa Su) на корпусе будет распространяться через сайты AMD или JD.com, но тираж этой версии будет ограничен.

Младшие версии Vega уйдут с рынка, а последователи Navi будут поддерживать трассировку лучей

Запись трансляции PCWorld с участием двух маркетологов компании, Скотта Херкельмана (Scott Herkelman) и Роберта Хэллока (Robert Hallock), содержит обсуждение многих вопросов, имеющих отношение к 7-нм графическим решениям с архитектурой RDNA, первые носители которой поступят в продажу в ближайшее воскресенье. Херкельман, помимо прочего, подтвердил опубликованную недавно информацию о намерениях AMD постепенно увести с рынка видеокарты Radeon RX Vega 64 и Radeon RX Vega 56, поскольку их заменят собой продукты семейства Radeon RX 5700. В отношении старшего Radeon VII подобных заявлений не прозвучало, но Скотт отметил, что AMD продолжит использовать память типа HBM2 для некоторых продуктов. Это косвенно указывает на готовность AMD увеличить жизненный цикл и графических процессоров Vega в том числе. Лиза Су (Lisa Su) на открытии Computex 2019 дала понять, что архитектура Vega с рынка ещё не уходит.

Память типа GDDR6 компания выбрала в качестве спутницы для Navi около трёх лет назад, и это решение было продиктовано более широкой доступностью памяти этого типа, а также более низким уровнем цен по сравнению с HBM2. Тем не менее, цены на память подвержены сильным колебаниям, поэтому нельзя утверждать, что GDDR6 сильно выигрывает у HBM2 в цене. Ряд продуктов AMD продолжит использовать HBM2, как уже отмечал Скотт Херкельман.

Источник изображения: PCWorld, YouTube

Источник изображения: PCWorld, YouTube

Неоднократные попытки ведущих и зрителей трансляции вытянуть из представителей AMD конкретные упоминания о сроках внедрения трассировки лучей в играх свелись к комментариям Херкельмана о стремлении компании предложить эту функцию в тот момент, когда трассировка лучей в играх получит достаточное распространение, а её реализация на аппаратном уровне не будет приводить к резкому снижению быстродействия. За трассировкой лучей в играх будущее, резюмировал Скотт, и это неоспоримо, но о сроках внедрения данной функции в игровых видеокартах AMD представители компании говорить не готовы.

Партнёры AMD по созданию игровых консолей уже признались, что их будущие продукты смогут поддерживать трассировку лучей, но Скотт объяснил, что они вынуждены работать на опережение, поскольку у игровых консолей более длительный жизненный цикл, и все функциональные возможности необходимо продумывать заблаговременно.

Переход на PCI Express 4.0 в ближайшее время не будет существенно влиять на быстродействие видеокарт в играх, и сперва положительный эффект почувствуется в приложениях для обработки цифрового контента. Это же можно сказать и в отношении увеличения количества процессорных ядер в семействе Ryzen. О том, как внедрение PCI Express 4.0 повлияет на быстродействие связок из нескольких видеокарт, представители AMD тоже рассказывать не торопятся. Известно, что лишь единичные энтузиасты используют подобные конфигурации, а их поддержка со стороны разработчиков игровых приложений в последние годы не так распространена.

Обширный модельный ряд Sapphire Radeon RX 5000 появился в базе данных нотификаций

Перевод документооборота в электронный вид с организацией общедоступных баз данных в наши дни сильно выручает тех, кто хотел бы узнать о новых продуктах до того, как о них решатся говорить сами производители. База данных таможенных органов ЕАЭС является одним из надёжных источников информации об инженерных образцах и готовых изделиях, которые готовятся пересечь границу этой международной структуры, в состав которой входит и Россия.

Источник изображения: сайт ЕЭК

Источник изображения: сайт ЕЭК

На днях в этой базе данных свой след со стороны Казахстана оставили необычные видеокарты Sapphire, явно относящиеся к поколению Navi с архитектурой RDNA. Помимо уже знакомых нам Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700, в перечень декларируемых видеокарт попали представители серий Radeon RX 55xx, Radeon RX 56xx, Radeon RX 58xx и Radeon RX 59xx. Примечательно, что венцом этой иерархии может стать видеокарта по имени Radeon RX 5950 XT. По логике вещей, AMD в будущем может представить более быстрые графические решения с архитектурой RDNA, чем выходящие в следующем месяце Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700.

В данном перечне часто встречаются видеокарты с приращением «50» в числовом обозначении модели: Radeon RX 5950, Radeon RX 5850, Radeon RX 5750, Radeon RX 5650 и Radeon RX 5550. Не факт, что все они попадут в розницу, часть ассортимента может предназначаться для сборщиков готовых ПК. Более того, срок действия нотификации, выданной Sapphire, истекает в конце 2023 года, поэтому и выходить на рынок все перечисленные продукты могут поэтапно. И даже если какими-то условными обозначениями Sapphire в итоге не воспользуется, никакого криминала в этом не будет — главное, что под будущее расширение ассортимента продукции у неё предусмотрены одобренные документы.

4 трейлера AMD к E3 2019: Radeon RX 5000, Ryzen 3000, игровые оптимизации и RDNA

На выставке E3 2019 компания AMD сделала ряд анонсов, ключевыми из которых стали видеокарты Navi в лице Radeon RX 5700 XT и 5700, а также флагманский 16-ядерный процессор Ryzen 9 3950X. Вместе с тем компания опубликовала ряд рекламных роликов, делающих акцент на игровые возможности их продуктов.

Первый трейлер посвящён совершенно новым ускорителям Radeon RX 5700 XT и 5700, основанным на перспективной архитектуре RDNA. В нём делается акцент на 7-нм технологию производства, 1,5-кратный прирост производительности на ватт, 2-кратный прирост пропускной способности благодаря памяти GDDR6, поддержку интерфейса PCI Express 4.0, аппаратного декодирования вплоть до 8K, а также кодирования в 4K при 60 кадрах/с в формат HEVC. В конце подчёркивается изогнутый дизайн системы охлаждения фразой «Ломая правила»:

Отдельный ролик посвящён собственно архитектуре RDNA (Radeon DNA) — компания подчёркивает, что она разработана с прицелом не только на ПК и консоли, но также на работу в облаке и мобильных устройствах. И в самом деле: консоли следующего поколения от Sony и Microsoft будут оснащены графическими блоками RDNA, а Samsung не так давно заключила лицензионное соглашение на использование графики Radeon в своих чипах Exynos. В первом поколении серверов Google Stadia, как сообщается, будет использоваться графика Vega 56, но в перспективе наверняка инфраструктура мигрирует на RDNA (если сервис окажется успешным):

Также компания рассказала о третьем поколении процессоров AMD Ryzen на базе архитектуры Zen 2, которые, наконец, стали достойным выбором для игроков. Эти чипы построены по принципу чипсетов (7-нм кристаллы с ядрами и 14-нм — с блоками ввода-вывода) и отлично масштабируются — от 6 до 16 ядер и соответственно до 32 потоков, оснащаются до 64 Мбайт кеша и впервые на рынке поддерживают PCI Express 4.0 (на платах с чипсетами X570):

Наконец, последний ролик посвящён новым играм, оптимизированным под процессоры Ryzen и ускорители Radeon. Это и Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, и Borderlands 3, и Gears 5. Отдельно упоминается популярный игровой движок Unity:

Аппаратное ускорение трассировки лучей появится в видеокартах AMD в следующем году

В том, что компания AMD внедрит в свои графические процессоры поддержку аппаратного ускорения трассировки лучей, не было никаких сомнений. Однако оставался вопрос: когда это произойдёт? И теперь в рамках выставки E3 компания поделилась подробностями на этот счёт.

Анонсируя свои игровые консоли нового поколения, компания Sony, а за ней и Microsoft подтвердили, что у них будет поддержка аппаратного ускорения трассировки лучей, которую обеспечат заказные чипы компании AMD. Однако анонсируя видеокарты Radeon RX 5700-й серии, AMD объявила, что в них аппаратного ускорения трассировки лучей не будет.

Компания объяснила это тем, что на данный момент она не видит необходимости в реализации данной технологии, так как игр с трассировкой мало и она очень сильно влияет на производительность. Идея AMD заключается в том, чтобы обеспечить поддержку трассировки лучей тогда, когда будет готова как аппаратная, так и программная экосистема.

А случится это с выходом консолей нового поколения. Именно тогда аппаратное ускорение трассировки лучей станет доступно широким массам, а также появится своего рода экосистема, охватывающая ПК и основные консоли. Этого должно быть вполне достаточно для того, чтобы разработчики начали активно использовать трассировку лучей в своих играх.

Поэтому аппаратное ускорение трассировки лучей AMD предполагает внедрить в будущие графические процессоры, которые будут построены на архитектуре RDNA следующего поколения. Это означает, что мы можем ожидать появления видеокарт Radeon с трассировкой лучей примерно в то же время, когда выйдут консоли Sony и Microsoft нового поколения, или даже немного раньше. Напомним, что выход консолей нового поколения состоится в 2020 году.

И хотя компания NVIDIA уже сейчас предлагает видеокарты с трассировкой лучей, компания AMD считает, что она выпустит свой «ответ» именно тогда, когда данная технология начнёт получать куда более широкое распространение. К тому же в видеокартах AMD аппаратная часть для трассировки будет реализована так же, как на консолях, что является ещё одним преимуществом для разработчиков.

Смотрите сегодня ночью прямую трансляцию AMD с презентацией игровых технологий

AMD в рамках E3 2019 проведёт особую презентацию, посвящённую своим игровым технологиям. Помимо посетителей выставки, посмотреть её в прямом эфире смогут все желающие уже сегодня ночью. Если говорить точнее, то подробностями о продуктах следующего поколения для игр на ПК, консолях и виртуальных игровых платформах AMD поделится 11 июня 2019 года ровно в 1:00 по московскому времени.

Ведущим выступит учредитель премии The Game Awards Джефф Кейли (Geoff Keighley). В рамках мероприятия, которое пройдёт в The Novo в Лос-Анжелесе, будут раскрыты подробности продуктов и технологий, которые обеспечат передовое игровое окружение в течение многих ближайших лет. Кроме того, ведущие разработчики игр поделятся эксклюзивной информацией о некоторых из ожидаемых играх года.

Смотреть прямую трансляцию AMD Next Horizon Gaming можно будет как на YouTube-канале компании, так и на её странице в социальной сети Facebook.

Чего же стоит ожидать от презентации? Думается, прежде всего, мы услышим подробности относительно грядущих 7-нм графических ускорителей серии AMD Radeon RX 5700, которые были ранее предварительно представлены. Наверняка мы узнаем не только о технических характеристиках ГП Navi, но и о поддержке ими аппаратной трассировки лучей, о чём говорит анонс консоли Project Scarlett.

Быть может, AMD сообщит и какие-то детали о будущих консолях Microsoft и Sony. Согласно слухам, компания также готовится представить 16-ядерный процессор Ryzen 9 3950X, который станет флагманом нового семейства. Возможно, мы узнаем и дополнительные сведения о технических характеристиках серверов Google Stadia, в основе которых тоже лежат аппаратные платформы AMD.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥