Сегодня 26 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → ready or not

Первое дополнение к шутеру про спецназ Ready or Not выйдет на следующей неделе — игра перейдёт на UE 5.3 и получит поддержку DLSS 3.7

Разработчики из студии Void Interactive представили трейлер первого дополнения к тактическому шутеру Ready or Not — Home Invasion. Релиз в Steam состоится уже 24 июля.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

События Home Invasion происходят в Лос-Суэнос, пострадавшем от небывалого урагана «Антонио» пятой категории. Бойцам спецназа LSPD предстоит защищать жилые дома от мародёров и пресекать общественные беспорядки.

В дополнении будут представлены три карты, каждая из которых соответствует одному району города:

  • Гринсайд пострадал сильнее всего — на улицах особенно опасно, поэтому там встретятся множество бездомных, ищущих убежище. Жителям советуют забаррикадировать окна и двери;
  • в районе Парк 213 последствия урагана оказались менее серьёзными, но преступные банды тоже активизировались. Местным рекомендуют избегать скоплений людей на улицах, оставаться в помещении и держаться подальше от окон и бьющихся предметов;
  • Редвуд избежал сильных разрушений, однако жителей предупредили об организованном движении мародёров.

Одновременно выпустят бесплатное обновление с тремя новыми видами оружия — пистолетом FN 509 и карабинами MP17 и DDM4 PDW. Ранее разработчики намекали, что в Home Invasion можно будет разблокировать ещё один вид оружия.

Трейлер DLC на официальном канале Void Interactive за сутки набрал более 220 тыс. просмотров и свыше 13 тыс. лайков. Игроки похвалили выдержанную мрачную атмосферу, однако многие выразили недовольство подходом авторов к развитию проекта в целом — в частности, недостатком внимания к проблемам основной игры. С момента выхода из раннего доступа вышло всего несколько маленьких патчей (последние — в мае и марте соответственно).

«Не могу поверить, что мы провели несколько месяцев без существенных обновлений с контентом или исправлениями для основной игры, но теперь у нас будет DLC», — иронизирует freshcutflower. «Ещё семь месяцев без патчей, погнали!»подхватывает InsomniacSpartan.

Так или иначе, создатели продолжают улучшать основную Ready or Not. В одной из недавних публикаций они сообщили, что закончили работу по переносу шутера с Unreal Engine 4.27 на Unreal Engine 5.3, благодаря чему он получит поддержку Nvidia DLSS 3.7 (в текущей версии — 3.5), AMD FSR 3 и новых алгоритмов сглаживания, включая TSR. Ожидается, что движок обновят одновременно с выходом Home Invasion. Также авторы подготовили обновлённые инструменты для модификации и продолжают экспериментировать с другими новшествами для базовой игры. Кроме того, уже началась разработка второго дополнения.

Ready or Not вышла в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года, а полноценный релиз состоялся 13 декабря 2023 года. За всё время покупатели оставили 144 тыс. обзоров, на основании которых шутер имеет рейтинг 88 %. Игра доступна в российском сегменте магазина, но не поддерживает русский язык.

Тактический шутер Ready or Not про будни спецназа получит одиночный режим и покинет ранний доступ 13 декабря

Разработчики из студии VOID Interactive объявили, что их тактический шутер Ready or Not покинет ранний доступ уже 13 декабря. Именно в этот день игра получит масштабное обновление, и по такому случаю был представлен отдельный трейлер.

 Источник изображения: VOID Interactive

Источник изображения: VOID Interactive

Грядущий апдейт для Ready or Not должен расширить набор доступных миссий и переработать некоторые задания из раннего доступа. В рамках одиночной кампании («Режим командира») геймеры смогут занять себя прохождением 18 миссий разного толка — от освобождения заложников до устранения угрозы взрыва.

Ready or Not — это тактический шутер от первого лица, посвящённый опасным будням бойца спецназа. Его авторы уделили большое внимание реализации правил проведения операций и созданию строгой системы оценки успехов игрока. Для консультаций привлекались сотрудники правоохранительных органов со всего мира.

Ready or Not вышел в раннем доступе Steam 18 декабря 2021 года. За всё время шутер получил более 102 тысяч отзывов, на основании которых имеет оценку 91 %.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
ИИ-приложения теперь можно создавать прямо в чате с ботом Claude AI 10 мин.
«Мы возводили стены, а должны были строить мосты»: на PS5 вышла Death Stranding 2: On the Beach, а Кодзима опубликовал финальный трейлер игры 2 ч.
Обучать ИИ на онлайн-библиотеках законно — так решил суд в деле авторов книг против Meta 3 ч.
Пример Game Pass не заразителен: Sony не станет добавлять свои игры в PS Plus на релизе, потому что всё и так «очень хорошо» 3 ч.
OpenAI назвала китайский стартап Zhipu AI одним из самых перспективных в сфере ИИ 4 ч.
«У нас всего один шанс»: разработчики Ark 2 объяснили, куда пропал амбициозный сиквел 5 ч.
Сотни торговцев персональными данными уличили в нарушении законов США 5 ч.
ФТК выплатит ещё $126 млн компенсации почти миллиону игроков Fortnite, обманутых Epic Games 6 ч.
Премия в $100 млн сработала? Meta переманила трёх исследователей ИИ из OpenAI 6 ч.
Telegram обвинили в пособничестве криптомошенникам — чёрный рынок быстро возродился после волны блокировок 6 ч.
АЭС Three Mile Island начнёт поставлять энергию Microsoft на год раньше, чем планировалось 17 мин.
Роботакси Tesla провалили старт испытаний в Техасе — автопилот систематически нарушает ПДД 2 ч.
Полные характеристики Google Pixel 10 стали известны за два месяца до анонса — местами будет даунгрейд 2 ч.
$1 вместо полумиллиарда: Western Digital отделалась символической выплатой за нарушение патентов SPEX 3 ч.
Защищённые смартфоны Oukitel WP300, WP35 Pro и WP200 Pro с массивными батареями — пауэрбанк не нужен 3 ч.
В Китае придумали, как обмануть Вселенную и создать отказоустойчивый квантовый компьютер 3 ч.
HPE представила ИИ-систему Compute XD690 на базе NVIDIA HGX B300 4 ч.
Вычислительный модуль iMX8M Mini DX-M1 оснащён ИИ-ускорителем Deepx DX-M1 5 ч.
Японцы создали смарт-ошейник для выявления стресса у кошек 5 ч.
Австралийцы создали магнитную молекулу для жёстких дисков будущего — маленьких и сверхёмких 6 ч.