Сегодня 12 мая 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Новости Software

Продажи Ready or Not достигли 13 миллионов — на ПК игру продолжили покупать даже в разгар скандала с цензурой

Разработчики из ирландской студии Void Interactive поделились информацией о новых успехах своего тактического шутера Ready or Not, прошедшим летом добравшегося до консолей текущего поколения.

 Источник изображений: Void Interactive

Источник изображений: Void Interactive

Напомним, Ready or Not стартовала на PS5, Xbox Series X и S в середине лета — 15 июля — и почти сразу оказалась хитом. За три с половиной дня продажи превысили миллион копий, а за две недели достигли отметки в два миллиона.

Как стало известно, за следующие 40 дней версии Ready or Not для приставок привлекли ещё миллион игроков. Общая консольная аудитория проекта теперь составляет 3 млн человек.

Благодаря успеху на консолях суммарные продажи Ready or Not на всех целевых платформах превысили 13 млн копий. Таким образом, на ПК игру купили 10 млн раз — это на целый миллион больше, чем было в конце июля.

Другими словами, ПК-версия Ready or Not пользовалась спросом даже в разгар скандала, связанного с внесёнными в игру ради выхода на приставках точечными изменениями. Фанаты окрестили корректировки цензурой.

Впрочем, самое страшное для Void уже позади. Недавние обзоры Ready or Not в Steam уже стали «в основном положительными» (рейтинг 71 %) — против «в основном отрицательных» (24 %) в разгар скандала.

ПК-версия Ready or Not вышла 13 декабря 2023 года в Steam после почти двух лет в раннем доступе и заслужила 79 % на Metacritic. На консолях игру оценили немногим выше — 80 % (PS5) и 83 % (Xbox Series X и S).

Источник:

Если вы заметили ошибку — выделите ее мышью и нажмите CTRL+ENTER.
Материалы по теме

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
«Быстро, жестоко и бескомпромиссно олдскульно»: анонсирован ретрошутер Nailcrown в эстетике тёмного фэнтези 56 мин.
Роскомнадзор уже третий раз за полгода опроверг слухи о блокировке Minecraft в России 2 ч.
OpenAI вооружила европейские компании ИИ-моделью GPT-5.5-Cyber для защиты от хакеров 2 ч.
Анонсирован необычный кооперативный роглайт Kingfish, в котором смешались экшен и градостроительная стратегия 3 ч.
Бывший босс Tekken ушёл из Bandai Namco для создания «по-настоящему великих» игр в новой студии 4 ч.
Как у Маска: в Threads внедрят ИИ-бота, который сможет участвовать в обсуждениях и проверять информацию 5 ч.
Обновление Dell SupportAssist вызвало массовые «синие экраны смерти» и бесконечные перезагрузки ноутбуков 6 ч.
TikTok бросила вызов Booking: теперь можно бронировать путешествия и отели прямо из видео 6 ч.
Nvidia выпустила драйвер с поддержкой Forza Horizon 6, Directive 8020 и Subnautica 2 6 ч.
Слухи: Subnautica 2 «утекла» в руки пиратов за два дня до старта раннего доступа 6 ч.
Google ведёт переговоры со SpaceX о запуске орбитальных дата-центров в рамках собственной программы Suncatcher 5 мин.
Google анонсировала ноутбуки Googlebook — эволюция Chromebook с россыпью ИИ и гибридом Android и ChromeOS 58 мин.
США готовят запрет китайских сотовых модулей — это больно ударит по смарт-устройствам 3 ч.
Google вот-вот представит Googlebook — замену хромбукам с глубокой интеграцией ИИ Gemini 5 ч.
FSP показала 2000-ваттный блок питания — хватит даже для систем с несколькими GPU и CPU 6 ч.
Машины научили «жаловаться» на ямы на дорогах — ИИ передаёт данные дорожным службам 6 ч.
Дата-центры всё чаще строят вне городов — там меньше протестов и бюрократии 7 ч.
Алжир и Оман договорились совместно строить дата-центры 7 ч.
Майкл Бьюрри предрёк обвал технологических акций — ситуация сильно напоминает пузырь доткомов 8 ч.
«Уши в стенах»: оптоволоконные кабели приспособили для подслушивания разговоров поблизости 9 ч.