Теги → тактика
Быстрый переход

Ubisoft официально представила Mario + Rabbids Sparks of Hope для Nintendo Switch

Издательство Ubisoft официально представило тактику Mario + Rabbids Sparks of Hope на цифровом мероприятии Ubisoft Forward. До этого игра утекла раньше времени на сайте Nintendo.

Источник: Gematsu

Источник изображения: Ubisoft

В первом трейлере Mario + Rabbids Sparks of Hope фигурируют новые персонажи: искры (существа, составленные из кроликов и люма из Super Mario Galaxy) и кролик-Розалина. В игре вам предстоит объединиться с Марио, Луиджи, принцессой Пич, кроликом-Пич, кроликом-Луиджи и их друзьями в галактическом путешествии по нескольким планетам, чтобы победить злую сущность и спасти искр.

Команда в игре будет состоять из трёх героев, но всего их будет девять на выбор. При этом в бою вам ещё помогут искры, которых предстоит спасать по всей галактике. Они обладают уникальными способностями. Как и в случае с первой частью Mario + Rabbids, игровой процесс в Mario + Rabbids Sparks of Hope будет строиться на вашей стратегии ведения боя с использованием навыков героев и механик проекта.

Mario + Rabbids Sparks of Hope выйдет в 2022 году эксклюзивно на Nintendo Switch.

Nintendo раньше времени рассекретила продолжение тактической стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle

На сайте цифрового магазина Nintendo eShop раньше времени открылась страница Mario + Rabbids Sparks of Hope — продолжения тактической стратегии Mario + Rabbids Kingdom Battle от Nintendo и Ubisoft.

Источник изображений: Nintendo

Источник изображений: Nintendo

Утечку уже устранили, но СМИ успели сохранить информацию об игре и её скриншоты. Как и первая часть, Mario + Rabbids Sparks of Hope выйдет эксклюзивно на Nintendo Switch. Произойдёт это в 2022 году.

В сиквеле игрокам предстоит вместе с персонажами из игр про Марио и кроликами Rabbids из одноимённой франшизы Ubisoft отправиться в «галактическое путешествие», чтобы сразиться со злом и спасти своих союзников — так называемых искорок (Sparks).

Авторы обещают спрятанные на планетах «таинственные секреты и увлекательные квесты», новых боссов и знакомых противников, девять персонажей на выбор (в отряд можно взять трёх) и выдаваемые за спасение искорок дополнительные умения.

Официальный анонс Mario + Rabbids Sparks of Hope состоится на одной из двух предстоящих презентаций: Ubisoft Forward (сегодня в 22:00 МСК) или Nintendo Direct (15 июня в 19:00 МСК).

Разработчики King’s Bounty II объявили о старте предзаказов и показали «королевское» коллекционное издание

Компания Koch Media и студия-разработчик 1C Entertainment сообщили об открытии предварительных заказов на фэнтезийную ролевую игру King’s Bounty II и рассказали о «королевском» коллекционном издании.

Источник изображений: 1C Entertainment

Источник изображений: 1C Entertainment

Предзаказы King’s Bounty II в цифровом формате уже стартовали на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4 и Xbox One. Для владельцев Nintendo Switch аналогичная опция откроется в «самое ближайшее время».

В качестве бонуса за предзаказ на всех платформах выступают «Щит Принцессы в доспехах», «Набор Королевской Элитной Стражи», «Огнерукие големы», «Боевой конь Псов Войны» и «Пылающие орлы», а на PS4 — ещё и уникальная динамическая тема.

Помимо стандартного издания (оно есть и в рознице), на выбор пользователям цифровых сервисов предоставляются ещё два: Lord’s Edition и Duke’s Edition. Последнее доступно только на ПК.

В состав Lord’s Edition входит «Жезл Обмана», «Молот Льда», «Посох Гармонии», «Меч Тирана», «Доспех опустошённых» и «Набор герои и негодяи», а в Duke’s Edition к этому комплекту добавляется цифровой артбук и саундтрек.

Что касается розничного «королевского» коллекционного издания, то оно включает корону, двусторонний плакат, артбук в твёрдом переплёте и саундтрек. Предварительные заказы откроются «совсем скоро».

King's Bounty II поступит в продажу 24 августа текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В рамках недавней закрытой презентации разработчики поделились новыми подробностями игры.

Анонсирована ролевая тактика Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters

Компания Frontier Foundry (новое подразделение Frontier Developments) анонсировала новую пошаговую тактическую ролевую игру в партнёрстве с Games Workshop под названием Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters. Она разрабатывается студией Complex Games и расскажет о борьбе Серых рыцарей против сил Хаоса.

Источник: VG247

Источник: VG247

По сути, Daemonhunters — это возрождение классической пошаговой игры Warhammer 40,000: Chaos Gate. Сюжет нового проекта был написан Аароном Дембски-Боуденом (Aaron Dembski-Bowden), автором «Хельсрич» (из цикла «Сражения Космического десанта»), «Первый еретик» (из цикла «Ересь Хоруса») и других романов в рамках Black Library.

Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters расскажет таинственную историю Серых рыцарей. Их часто путают со своими «братьями» из Караула смерти, которые тоже посвятили себя борьбе с силами Хаоса. Каждый из Серых рыцарей, служащих военным подразделением ордена Ордо Маллеус, является могущественным псайкером. Это делает их одинаково способными сражаться как мечом и болтером, так и могущественной магической энергией варпа.

Оригинальная Warhammer 40,000: Chaos Gate вышла в 1998 году. Она рассказывала историю с точки зрения главы Космических десантников Ультрамаринов, которые также выступили против сил Хаоса.

Источник: VG247

Источник: VG247

Warhammer 40,000: Chaos Gate — Daemonhunters выйдет на ПК (Steam и Epic Games Store) в 2022 году.

Изменения в структуре, боевой системе и отношениях между персонажами: подробности Darkest Dungeon II из статьи PC Gamer

Пользователь форума Reddit под псевдонимом Mr_Pepper44 опубликовал сканы эксклюзивного материала PC Gamer, посвящённого мрачному тактическому роглайку Darkest Dungeon II от Red Hook Studios.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Как предупреждали ещё в 2019 году, в Darkest Dungeon II заметно изменится структура: вместо 40-часовой кампании игроков ждут 5-часовые забеги, сравнимые с покорением горы из Slay the Spire, с общим прогрессом и сюжетом.

На сокращение необходимой для достижения финала дистанции разработчики пошли, чтобы не пугать продолжительностью новичков. Darkest Dungeon II в этом плане будет более доступной, но глубины не потеряет.

Между регионами персонажи смогут отдохнуть в тавернах (источник изображения: PC Gamer)

Между регионами персонажи смогут отдохнуть в тавернах (источник изображения: PC Gamer)

Вторую часть Red Hook Studios называет гибридом первой с The Oregon Trail. К своей цели — теперь это «зловещая гора» вдалеке — герои движутся на карете, а общее настроение путешествия станет чуть светлее.

История Darkest Dungeon II будет разделена на пять актов, но на запуске раннего доступа будет лишь первый — он предполагает четыре региона и одного финального босса по достижении заветной вершины.

Переход в 3D позволил разработчикам добавить персонажам «сочных» анимаций (источник изображения: PC Gamer)

Переход в 3D позволил разработчикам добавить персонажам «сочных» анимаций (источник изображения: PC Gamer)

В отличие от первой Darkest Dungeon, добирать персонажей по пути не получится. Погибший оставит после себя невосполнимый пробел в отряде: так авторы хотят заставить пользователей больше переживать за своих подопечных.

Оставшись без одного или даже двух бойцов, пользователь не обязан прерывать прохождение. Можно попытаться пройти дальше неполным составом: та или иная награда за усилия будет всегда.

В бою у персонажей будет по пять активных умений вместо четырёх (источник изображения: PC Gamer)

В бою у персонажей будет по пять активных умений вместо четырёх (источник изображения: PC Gamer)

Значительно переработали боевую систему: авторы отказались от прокачки брони с оружием и некоторых параметров персонажей (меткость, шанс уворота), а доступные в игре эффекты (оглушение, кровотечение и так далее) трансформировали в жетоны.

К примеру, если у врага есть жетон на блок, то следующий удар нанесёт неприятелю на 50 % меньше урона. По словам разработчиков, система напоминает карточные игры по типу Hearthstone и заставляет планировать действия наперёд.

Артефакты в Darkest Dungeon II «сгорают» по окончании забега (источник изображения: PC Gamer)

Артефакты в Darkest Dungeon II «сгорают» по окончании забега (источник изображения: PC Gamer)

В ходе путешествий герои накапливают стресс и мирятся со своими причудами, однако психозов в Darkest Dungeon II не будет: вместо них персонажи смогут формировать отношения с напарниками, что создаёт внутренний сюжет в каждом забеге.

По достижении максимального уровня стресса у бойца происходит не сердечный приступ, а нервный срыв: здоровье падает до состояния «Смерть на пороге», а все отношения обнуляются (в некоторых случаях это можно использовать себе на пользу).

Одних и тех же персонажей в отряд взять не получится (увеличение по нажатию, источник изображения: PC Gamer)

Одних и тех же персонажей в отряд взять не получится (увеличение по нажатию, источник изображения: PC Gamer)

На старте в Darkest Dungeon II будет девять классов персонажей (один из них новый). У знакомых героев были расширены наборы умений с 7 до 11 — новые предстоит открывать в особых стычках.

Запуск раннего доступа Darkest Dungeon II состоится в период с июля по сентябрь текущего года на PC (Epic Games Store). С полноценным релизом игра появится в ассортименте других ПК-площадок.

Достоверная адаптация D&D не для всех: тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister получила первые оценки

Тактическая ролевая игра Solasta: Crown of the Magister от французской студии Tactical Adventures только готовится к сегодняшнему выходу из раннего доступа Steam, но уже получила первые оценки профильной прессы.

Источник изображения: Tactical Adventures

Источник изображения: Tactical Adventures

К моменту публикации данного материала средний рейтинг дебютного творения Tactical Adventures на агрегаторах Metacritic и OpenCritic примерно одинаковый — 77 и 75 % соответственно.

Рецензенты похвалили Solasta: Crown of the Magister за умело перенесённые в видеоигровой формат механики Dungeons & Dragons, геймплейную глубину, гибкую настройку сложности и постоянное чувство прогресса.

Не понравились в проекте авторам обзоров аскетичность (графика не поражает воображение), малое количество доступных рас и классов, чересчур знакомый антураж и сюжет, а также многочисленные (даже в релизной версии) баги.

Источник изображения: Магазин Steam

Источник изображения: Магазин Steam

Журналист Wccftech также предупредил, что не имевшие дело с Dungeons & Dragons пользователи могут поначалу потеряться в объёмах незнакомых заклинаний и умений, что есть в Solasta: Crown of the Magister.

В целом критики сошлись во мнении, что Solasta: Crown of the Magister получилась достойной игрой с большим потенциалом. Автор VentureBeat даже допустил, что Tactical Adventures однажды может стать в один ряд с такими RPG-студиями, как Obsidian, inXile и Larian.

Solasta: Crown of the Magister выйдет из раннего доступа Steam сегодня, 27 мая. Сейчас игра продаётся за 583 рубля (с учётом 20-процентной скидки), но после релиза заметно подорожает. Средний пользовательский рейтинг проекта — 92 %.

Darkest Dungeon II удостоилась эксклюзивного материала в следующем выпуске журнала PC Gamer

Независимая канадская студия Red Hook в официальном микроблоге своей мрачной ролевой тактики Darkest Dungeon объявила о скором раскрытии новых подробностей предстоящего сиквела.

Источник изображения: YouTube

Источник изображения: YouTube

Как стало известно, Darkest Dungeon II (так называется продолжение) оказалась одной из главных тем в следующем выпуске журнала PC Gamer. Номер поступит в продажу уже завтра, 27 мая.

PC Gamer предложит читателям «эксклюзивный первый взгляд» на Darkest Dungeon II. К своему сообщению Red Hook Studios также прикрепила изображение разворота из предстоящего журнала.

Помимо новой иллюстрации с четвёркой понурых искателей приключений, опубликованный разработчиками скриншот содержит, судя по всему, слоган Darkest Dungeon II — Ride or Die («Катайся или умри»).

Источник изображения: Twitter

Источник изображения: Twitter

Как и в случае с первой частью, полноценный выход Darkest Dungeon II состоится вслед за периодом раннего доступа, в рамках которого игра будет эксклюзивом цифрового магазина Epic Games Store.

Запуск предрелизной версии Darkest Dungeon II ожидается на протяжении текущего года, а анонс точной даты — в его второй половине. Продержать игру в таком состоянии планируют порядка 12 месяцев.

По окончании периода раннего доступа Darkest Dungeon II появится в ассортименте других ПК-площадок. О том, почему вообще проект стал временным эксклюзивом EGS, разработчики рассказали в ноябре 2020 года.

Видео: прохождение двух миссий и сроки релиза в геймплейной демонстрации тактики War Mongrels

Студия Destructive Creations, известная по Ancestors Legacy и Hatred, опубликовала новую демонстрацию игрового процесса тактики War Mongrels. В ролике показали прохождение двух миссий, а также раскрыли сроки релиза игры.

Начинается видео с предыстории о событиях на Восточном фронте во время Второй мировой войны и судьбе двух главных героев. Затем пользователям демонстрируют протагонистов, которые очутились в эпицентре боевых действий.

При прохождении первого задания из ролика нужно действовать скрытно. Сначала герои должны обзавестись экипировкой, а потом постепенно прокладывать себе путь к цели. Основной задачей в первой миссии становится побег на мотоцикле, а во второй — подрыв железнодорожного моста.

Свежий ролик подробно демонстрирует игровые механики War Mongrels. Главные герои могут подкрадываться сзади и скрытно убивать противников. Они также способны отвлекать их внимание и вступать в открытые сражения. Битвы разворачиваются в режиме реального времени с активной паузой. Для уничтожения врагов в прямых противостояниях протагонисты используют стрелковое оружие, гранаты, коктейли Молотова и так далее.

War Mongrels выйдет в сентябре 2021 года на ПК (Steam), точная дата релиза пока не раскрывается.

Desperados исполнилось 20 лет — в Steam началась распродажа игр серии

20 апреля 2001 года, то есть двадцать лет назад, студия Spellbound Entertainment, известная нынче как издательство Black Forest Games, выпустила Desperados: Wanted Dead or Alive. В честь этого события в Steam началась праздничная распродажа серии игр Desperados, которая продлится до 23 апреля. Desperados III и все дополнения к ней получили скидку 50 %. Desperados: Wanted Dead or Alive, Desperados 2: Cooper's Revenge и Helldorado продаются и вовсе за четверть цены.

На минувшей неделе Desperados III, созданная студией Mimimi Games, была отмечена премией German Game Awards 2021 как лучшая немецкая игра прошлого года. Это тактика в реальном времени, повествующая о суровой жизни на Диком Западе. В нашем обзоре Иван Бышонков отметил: «Хардкорная стелс-тактика во всей своей красе. С продуманными локациями, интересными сочетаниями способностей персонажей и настолько захватывающим игровым процессом, что из игры выходишь лишь тогда, когда окончательно отсидишь пятую точку. Mimimi вновь доказала, что на данный момент студии нет равных в стелс-тактиках. Однако при всех своих достоинствах Desperados III слишком опирается на достижения Shadow Tactics. Что-то получилось хуже, что-то копируется целиком — и это приближает триквел к обычному дополнению».

К особенностям игры относятся пять персонажей с собственными навыками, а также большая свобода выбора и множество вариантов решения каждой ситуации, от скрытности до пальбы из всех стволов. Тщательное планирование и исполнение принесут победу над множеством врагов, но необходимо учитывать их расположение и особенности окружения. Коллективная игра не предусмотрена.

В честь 20-летнего юбилея издательство THQ Nordic подготовило документальный фильм, посвящённый истории становления серии Desperados, в котором сообщается, например, почему игра не получила название Death Valley, почему в ней не появился генерал армии Конфедерации, использующий зомби для продолжения Гражданской войны в США, и почему Джон Бон Джови не попал в первый трейлер.

Сценарист Days Gone и Syphon Filter выразил желание поработать над сюжетной вариацией тактических шутеров SOCOM

Бывший сценарист Days Gone и всех Syphon Filter Джон Гарвин (John Garvin) в недавнем разговоре с гейм-дизайнером Дэвидом Яффе (David Jaffe) выразил желание поучаствовать в создании новой части тактических шутеров SOCOM.

В рамках интервью зритель задал Гарвину вопрос, над какой бы бездействующей франшизой Sony тот хотел бы поработать в случае возвращения в стан японского платформодержателя.

Первой на ум Гарвину пришла серия тактических шутеров Zipper Interactive: «На запуске у SOCOM было такое огромное количество поклонников, что она всегда имела двукратное преимущество по продажам над Syphon Filter, если память мне не изменяет».

По словам Гарвина, в настоящее время ему бы хотелось увидеть «сюжетоориентированную версию игры такого типа», построенную вокруг «чьего-то личного опыта».

Напомним, дебютировавший в 2002 году для PS2 тактический шутер SOCOM U.S. Navy SEALs был одним из первых с поддержкой PS2 Network Adaptor для многопользовательской игры.

За прошедшее с премьеры SOCOM U.S. Navy SEALs время серия успела пополниться ещё девятью выпусками. Последний — SOCOM Special Forces — вышел 19 апреля 2011 года (американский релиз) эксклюзивно на PS3.

Несмотря на ажиотаж Гарвина, надежды на возвращение SOCOM немного: студию-разработчика закрыли в 2012 году, а создатель франшизы ничего общего с ней больше иметь не хочет.

Тактический роглайк-шутер SYNTHETIK 2 появится в раннем доступе Steam до конца года

Независимая немецкая студия Flow Fire Games у себя в официальном микроблоге представила SYNTHETIK 2 — продолжение своего тактического роглайк-шутера SYNTHETIK: Legion Rising.

В сиквеле игрокам предстоит экспериментировать и адаптироваться, чтобы сразить легион Машин и дать отпор могущественным фракциям, у каждой из которых свой набор технологий и оружия.

Разработчики обещают «поднять геймплей на новые высоты» благодаря технологии Ruleset V2, а также отточить «глубоко уникальные механики» из первой части (например, активная перезарядка).

Кроме того, SYNTHETIK 2 предложит иной взгляд на мир: вторая часть перебралась в 3D, чтобы «добавить дополнительное измерение к вашему беспощадному приключению по свержению богов-машин».

Также SYNTHETIK 2 грозится предоставить новую систему прогресса, случайное окружение, «нескончаемые опции» вооружения и улучшения персонажа, поддержку модификаций и онлайн-кооператива на четырёх человек.

SYNTHETIK 2 появится в раннем доступе Steam на протяжении текущего года (в пресс-релизе упоминается лето), тогда как полноценная премьера на ПК ожидается лишь в 2022-м.

На странице SYNTHETIK 2 в сервисе Valve также говорится, что в награду за помощь сообщества с разработкой проекта предрелизная версия будет стоить дешевле финальной (на сколько именно, не уточняется).

Все три оставшихся аддона и консольные версии тактической стратегии Phoenix Point выйдут до конца года

Студия Snapshot Games во главе с создателем серии X-COM Джулианом Голлопом (Julian Gollop) на официальном сайте своей тактической стратегии Phoenix Point представила план развития игры на текущий год.

Как стало известно, в настоящее время разработчики заняты тестированием и оптимизацией третьего дополнения к Phoenix Point — Festering Skies. Аддон планируется выпустить 25 мая.

«Нам не терпится показать вам, как Behemoth — самый большой враг в истории [Phoenix Point] — встряхнёт ваши кампании! Мы сможем поделиться подробностями Festering Skies уже скоро», — заверили авторы.

Четвёртое дополнение — Corrupted Horizons — выйдет летом и принесёт с собой новый класс, вид противников и «ещё более опасную угрозу». Пятый аддон (пока без названия) будет посвящён транспортным средствам. Релиз ожидается к концу года.

Прокомментировала Snapshot Games и судьбу Phoenix Point для консолей. Напомним, издание для Xbox One должно было выйти ещё к концу марта 2020-го, а на протяжении года игру планировали выпустить на PS4.

В Snapshot Games уверяют, что версии для приставок всё ещё в разработке и запланированы к премьере в четвёртом квартале текущего года. В комплект с Phoenix Point для PS4 и Xbox One войдут все уже вышедшие к тому моменту дополнения.

Phoenix Point дебютировала в декабре 2019 года на PC (Epic Games Store, Microsoft Store). С выходом Year One Edition в декабре 2020-го игра появилась в Steam, а спустя ещё полтора месяца добралась до сервиса Google Stadia.

Видео: представлена пошаговая ролевая тактика Lost Eidolons для консолей и ПК

Разработчики из студии Ocean Drive Studio представили однопользовательскую пошаговую ролевую тактику Lost Eidolons для консолей и ПК. Она выйдет в раннем доступе на ПК в конце 2021 года, а в 2022 году состоится полноценный запуск на ПК и консолях (прежде всего на Xbox, но разработчики ставят целью также представить версии для PlayStation и Switch). Точные поколения консолей не называются.

Вместе с анонсом был представлен трейлер, который включает не только нарезку сюжетных роликов на движке, но и отрывки игрового процесса, в том числе пошаговые схватки, демонстрацию способностей различных героев и даже элементы интерфейса вроде окна настроек персонажа. Игра будет поддерживать английский, корейский и другие языки (какие именно — пока не сообщается).

Действие Lost Eidolons происходит в фэнтезийном мире под названием Артемезия, который создан в реалистичной манере и напоминает средневековую Европу. Игрокам расскажут историю Идена — известного наёмника из города Лонетта. Он вынужден следовать за своей судьбой, которая вовлекает его в аристократический заговор по свержению императора-завоевателя Людивикта.

Обещано путешествие, полное моральных дилемм, горьких прощаний и предательства. Идену предстоит понять, кто он в этом огромном мире. Игра расскажет о дружбе союзников, которые борются за свободу на континенте, омрачённом войной и политическими потрясениями. А предыстория черпает вдохновение из китайской мифологии о четырёх Небесных животных, на которые делятся 28 созвездий.

Игрокам придётся в пошаговых тактических боях использовать местность и тщательно выбирать положение бойцов, чтобы задействовать эффект синергии и уникальные сильные стороны разношёрстных отрядов своей армии. При грамотном применении стратегии потери можно минимизировать.

Также обещана глубокая настройка персонажа. Можно будет получать новое снаряжение, открыть более десятка уникальных боевых классов и вооружать отряды разнообразным набором навыков и заклинаний. Придётся также заботиться о моральном духе армии, чтобы она лучше показывала себя на поле боя. Побочные миссии позволят лучше узнать членов отряда и повысить их лояльность.

За оркестровое музыкальное сопровождение отвечает композитор Кларк Абуд (Clark Aboud), который прежде работал над саундтреками для Slay the Spire и Factory Town.

«Афрофутуристическая» тактика We Are The Caretakers выйдет в раннем доступе Steam к концу апреля

Студия Heart Shaped Games объявила о том, что научно-фантастическая тактическая ролевая игра We Are The Caretakers выйдет в раннем доступе Steam уже 22 апреля. Русского языка в проекте пока не будет, но разработчик планирует переводы на множество языков.

Как гласит описание, We Are The Caretakers вдохновлялась Darkest Dungeon, Ogre Battle и XCOM — это «афрофутуристическая» ролевая игра с механикой управления отрядами. Вам предстоит защитить находящиеся под угрозой исчезновения виды, а также следить за репутацией, средствами, исследованиями и животными — и балансировать между всем этим.

За художественный аспект We Are The Caretakers отвечает бывший сотрудник Activision Blizzard Энтони Джонс (Anthony Jones). Heart Shaped Games также рассказала, что 10 % выручки от продаж игры пойдут в Фонд восстановления носорогов.

«Наша цель — повысить осведомлённость об охране природы таким образом, чтобы привлечь внимание людей к этой проблеме, — сказал основатель студии Скотт Броди (Scott Brodie). — Это научная фантастика, но вопросы, с которыми сталкиваются Проводник и Смотрители, прямо сейчас присутствуют в реальном мире. Мы надеемся, что это заставит вас задуматься о том, как мы заботимся о мире, в котором живём».

Трейлер к запуску 26 февраля ролевого боевика Bravely Default II для Nintendo Switch

Компания Square Enix во время последней трансляции Nintendo Direct представила финальный трейлер Bravely Default II, которая выйдет уже 26 числа на Switch (стоимость в России составляет 4499 ₽). Сейчас владельцы этой портативно-стационарной консоли Nintendo могут оценить игру благодаря демоверсии в Nintendo eShop.

В игре предстоит отрядом из четырёх героев пересечь пять королевств, найти четыре кристалла и вернуть их на законное место. Собирая звёзды, можно развивать свой отряд, открывая доступ к заданиям и способностям, которые необходимы для сражений с многочисленными монстрами.

С помощью команд «Храбрость» и «Бездействие» можно соблюдать хрупкое равновесие между риском и наградой в пошаговых боях: игрок волен производить массированные атаки за счёт следующих ходов или занимать оборонительную позицию, чтобы накопить ходы на будущее.

Согласно сюжету, мир охвачен кризисом. Потопы, потепление, вышедшие из-под контроля силы природы — похищение кристаллов поставило под угрозу всё живое. Но надежда ещё жива: четверо легендарных воинов, которых называют Героями света, способны привести стихии в равновесие.

Главный герой Сет и его друзья Глория, Элвис и Адель путешествуют по красочным землям Эксилланта. Объединив силы отряда, игроки смогут одолеть злобных похитителей кристаллов и усмирить хаос, из-за которого мир может разлететься на мириады осколков.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Huawei не станет сокращать штат HiSilicon — собственного разработчика процессоров 8 ч.
Активисты потребовали, чтобы председатель совета директоров Toshiba ушёл в отставку 9 ч.
Компания Ларри Пейджа по разработке летающих автомобилей купила бывшего конкурента производителя дронов DJI 21 ч.
Из-за проблем с обеспечением электроэнергией будущее 30 ирландских дата-центров оказалось под вопросом 24 ч.
Разработчик из США показал готовый к лётным испытаниям двухместный прототип автономного аэротакси 12-06 15:03
Все на Венеру! Европейцы тоже утвердили проект отправки венерианского зонда 12-06 13:05
Мексиканские поставщики автозапчастей убеждены, что к декабрю дефицит чипов будет устранён 12-06 07:15
TSMC собирается построить предприятия по упаковке трёхмерных чипов в США и на Тайване 12-06 06:33
Следующий iPad mini получит тонкие рамки, порт USB-C и дактилоскопический сенсор в кнопке питания 12-06 05:46
Серверные процессоры Intel Xeon Sapphire Rapids будут оснащены HBM-памятью 12-06 00:03