Теги → relic
Быстрый переход

Видео: действия на тактической карте и управление в режиме реального времени в трейлерах Company of Heroes 3

Студия Relic Entertainment и издательство Sega представили два новых трейлера недавно анонсированной стратегии Company of Heroes 3. Первый из них посвятили действиям на глобальной карте, а второй — управлению и возможностям игрока в миссиях в режиме реального времени.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Когда проект только представили, разработчики пообещали реализовать в нём много новшеств. Появление карты, где проводятся тактические операции, стало одним из них. Здесь пользователям необходимо в пошаговом режиме командовать ротами, которые выступают основными боевыми единицами, и дополнительными отрядами. Игрокам предстоит налаживать пути поставок припасов и перерезать вражеские линии коммуникаций, выстраивать сеть разведки, захватывать точки, дающие разные преимущества, выполнять второстепенные задачи и так далее. Иногда на карте происходят случайные события, например, взрываются мосты.

Второй ролик подробно рассказывает о том, как разворачиваются миссии в режиме реального времени. При их прохождении необходимо строить базу и нанимать войска за накапливаемые ресурсы. Чтобы ускорить пополнение последних, нужно захватывать точки на карте. Собственные здания можно улучшать, открывая доступ к более сильным отрядам. Игроки также вольны вызывать авиацию и специальные подразделения (на это расходуются отдельные очки действий).

Company of Heroes 3 выйдет на ПК в конце 2022 года, точная дата релиза пока не уточняется. До 3 августа можно записаться на открытое тестирование «пре-альфы» стратегии и опробовать её.

«Совет из 70 игроков»: фанаты принимают активное участие в создании Company of Heroes 3

Вчера, 13 июля, Relic Entertainment и SEGA представили стратегию в реальном времени Company of Heroes 3. По словам разработчиков, игра отметится самой масштабной кампанией в истории серии, свежими геймплейными механиками и разрушаемым окружением нового поколения. Создатели хотят выпустить проект, который понравится фанатскому сообществу, поэтому привлекли к производству третьей части немало поклонников франшизы.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Соответствующее заявление в интервью изданию PC Gamer сделал исполнительный продюсер Company of Heroes 3 Дэвид Литтман (David Littman). Relic воспользовалась программой Games2Gether, которую Amplitude Studios создала для серии Endless и активно применяет при разработке Humankind. С её помощью можно предоставлять сборки проекта ограниченной группе людей.

Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«У нас уже три года действует совет из 70 игроков. И они играют в эту игру на протяжении трёх лет», — заявил Дэвид Литтман. По словам исполнительного продюсера, сначала они пригласили десять поклонников Company of Heroes — моддеров, создателей карт и профессионалов в мультиплеере CoH: «Когда мы привели и усадили десять игроков, мы спросили их: “Эй, ребята, какой театр боевых действий вы бы хотели?” Мы все согласились, что нам нужен новый театр, мы не хотим возвращаться к Западному и Восточному фронтам. Так что оставались только два варианта: Средиземноморье и Тихий океан. Мы устроили голосование, и получилось 10:0 в пользу Средиземноморья над Тихим океаном».

Company of Heroes 3 выйдет на ПК в конце 2022 года, точная дата релиза пока не сообщается.

Состоялся анонс Company of Heroes 3: Средиземноморье, амбициозная кампания и разрушаемое окружение нового поколения

Вслед за недвусмысленным тизером издательство Sega и студия-разработчик Relic Entertainment посредством портала IGN представили Company of Heroes 3 — новую часть своей серии стратегий в антураже Второй мировой войны.

Источник изображения: Company of Heroes

Источник изображения: Company of Heroes

События Company of Heroes 3 разворачиваются в Средиземноморье — полный историй театр боевых действий. Разработчики обещают разнообразие локаций: итальянские горные перевалы, прибрежные пейзажи, африканские пустыни.

Сообщается, что Company of Heroes 3 предложит «крупнейшую одиночную кампанию в истории франшизы» с новой динамической картой и историей про местных партизанов, сочетающей традиционные миссии и заскриптованные сцены.

Что касается геймплея, то, согласно заверениям разработчиков, Company of Heroes 3 станет «новым воплощением тактического игрового процесса»: классические боевые механики сольются со свежими особенностями.

Например, в однопользовательских режимах игроки смогут применять тактическую паузу, позволяющую заранее продумать свои действия, чтобы затем с лёгкостью и точностью их реализовать.

Company of Heroes 3 создаётся на движке Essence Engine от самой Relic Entertainment. Технология обеспечивает «великолепную графику» и «разрушаемое окружение нового поколения».

Релиз Company of Heroes 3 ожидается в конце 2022 года на ПК (Steam). Сайт серии также предлагает записаться на «пре-альфу», которая началась сегодня и продлится три недели. В рамках испытаний дают попробовать фрагмент одиночной кампании.

Студия-разработчик Company of Heroes запустила обратный отсчёт до завтрашнего анонса

Канадская студия Relic Entertainment (Homeworld, Company of Heroes) на своём официальном Twitch-канале запустила трансляцию с обратным отсчётом до предстоящего анонса.

Источник изображения: LinkedIn

Источник изображения: LinkedIn

Таймер рассчитан ровно на 24 часа и подойдёт к концу завтра, 13 июля, в 20:00 по Москве. Вероятно, в это время и состоится объявление — по всей видимости, совместно с порталом IGN.

Что касается самой трансляции, то её фоном является карта Средиземноморья, поверх которой периодически накладывается военная хроника времён Второй мировой. За кадром при этом звучат выстрелы, грохот артиллерии и пролетающие самолёты.

Источник изображения: Twitch

Источник изображения: Twitch

Судя по всему, Relic Entertainment совместно с издательством Sega готовят к оглашению новости о серии военных стратегий Company of Heroes: следующая часть или дополнение к уже вышедшей.

Последним на данный момент релизом в рамках франшизы остаётся дополнение The British Forces к Company of Heroes 2, вышедшее в сентябре 2015 года. Сама игра дебютировала в июне 2013-го.

На запуске в Age of Empires IV появится Русь и кампания «Возвышение Москвы»

Творческий руководитель World’s Edge Адам Исгрин (Adam Isgreen) и директор студии по общению с клиентами Эмма Бридл (Emma Bridle) на трансляции Xbox Games Showcase: Extended поделились новыми деталями Age of Empires IV.

Источник изображения: Microsoft

Источник изображения: Microsoft

Напомним, на запуске в Age of Empires IV обещают четыре кампании и восемь цивилизаций. Значительная часть из них была представлена ранее, а недостающую информацию раскрыли на Xbox Games Showcase: Extended.

Как было объявлено, последними двумя цивилизациями на старте Age of Empires IV станут Священная Римская империя и Русь, а кампаниями — «Возвышение Москвы» и «Монгольская империя».

К сожалению, показывать перечисленный контент на данном этапе разработчики оказались не готовы, поэтому ограничились анонсом и обещанием поделиться подробностями в ближайшее время.

Что касается показа Age of Empires IV в рамках Xbox & Bethesda Games Showcase, то на ней продемонстрировали морские сражения (буквально пару секунд) и две дополнительные цивилизации — династию Аббасидов и Францию.

Помимо прочего, Франция станет участником одной из стартовых кампаний Age of Empires IV — «Столетняя война» с «исторической иконой феминизма» Жанной д’Арк на переднем плане.

Релиз Age of Empires IV ожидается 28 октября текущего года эксклюзивно на PC (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). Ранее сообщалось, что после выхода на ПК стратегия может добраться и до консолей.

Осады, битвы в чистом поле и дата релиза в трейлере Age of Empires IV

На прошедшей презентации Xbox & Bethesda Games Showcase был показан новый трейлер Age of Empires IV. В ролике продемонстрировали немало геймплейных кадров со сражениями на море и суше, а также осадами замков. Кроме того, в конце видео сообщается дата релиза игры — 28 октября на ПК. В тот же день стратегия появится в Xbox Game Pass на персональных компьютерах.

Источник изображения: TechRadar

Источник изображения: TechRadar

Первая треть свежего трейлера представляет собой съёмки с участием живых актёров в реальных местах, таких как азиатские степи и Великая Китайская стена. На эти кадры в виде проекций накладываются игровые объекты: армии, походные лагеря, стражники на городских башнях и так далее. Видимо, таким способом Relic Entertainment хотела продемонстрировать, что Age of Empires IV вдохновлена историческими локациями из разных частей мира.

Затем в ролике показаны кадры непосредственно из игры. Армии представленных в стратегии фракций сталкиваются на суше и море, в боях участвуют юниты разных видов: копейщики, лучники, кавалерия, наездники на верблюдах и даже боевые слоны. Штурмы крепостей, во время которых применяются требушеты и прочие осадные оружия, тоже демонстрируются в трейлере.

Напомним: на старте Age of Empires IV предложит четыре кампании и восемь фракций. В число последних входят монголы, индусы, англичане, китайцы и другие.

Видео: трейлер и демонстрации Age of Empires IV — 4 кампании, 8 цивилизаций на старте

Прошло уже более 15 лет с момента выхода последней номерной Age of Empires, но мы наконец-то узнали подробности о предстоящем возвращении серии. Во время прямого эфира Fan Preview в субботу разработчики из Relic Entertainment представили свежий трейлер и рассказали несколько новых вещей о предстоящей Age of Empires IV, включая демонстрацию одной из кампаний, а также показ новых и обновлённых цивилизаций.

Кампании, которые отправляют игроков в гущу исторических событий, всегда были акцентом серии Age of Empires, и Relic развивает эту идею. В игре будут представлены четыре полноценные кампании, в том числе одна, посвящённая нормандскому завоеванию Англии, с которой Relic ознакомила зрителей во время трансляции.

«1066 год. Гарольд, король англосаксов, правит Англией. Но его корона обещана другому претенденту, герцогу Вильгельму Нормандскому. Пока Гарольд отражает атаки викингов с севера, Вильгельм пересекает Ла-Манш, намереваясь захватить престол. Соперники схлестнутся в битве при Гастингсе. Но одной битвой войну не выиграть. И захваченную власть легко потерять. На севере крестьяне восстают против короля, которого они не признают. Северные феодалы вступают в союз с викингами и захватывают город Йорк. Вильгельм должен действовать быстро, чтобы удержать контроль. Его потомки будут бороться за корону многие десятилетия, устраивая кровопролития на обоих берегах Ла-Манша. Нормандия в осаде. Разразилась гражданская война. Претенденты на корону борются за контроль над Англией и Францией. Нормандские завоевания до сих пор отдаются эхом в истории», — сообщает нам описание этой кампании.

Английский город в Age of Empires IV

Английский город в Age of Empires IV

Кампания включает множество крупных сражений на протяжении всей истории конфликта и растянется на несколько лет, показывая последствия победы Вильгельма как в Англии, так и во Франции. Кампания также перенесёт игроков на множество различных полей сражений и локаций, включая живописные французские поля и суровые английские замки.

Во время презентации студия Relic также подробно описала некоторые из игровых цивилизаций, в том числе одну из новых — Делийский султанат из Индии. У него есть несколько выдающихся особенностей, но самая большая изюминка — разумеется, громадные боевые слоны.

Армия Делийского султаната в Age of Empires IV

Армия Делийского султаната в Age of Empires IV

По словам разработчиков, одной из главных целей создания игровых цивилизаций в Age of Empires IV было сделать их как можно более разными. Речь идёт о добавлении более сложной и тонкой игровой механики каждой из цивилизаций, чтобы они ощущались уникальными.

Один из заметных примеров такого подхода — монголы, которые теперь способны собирать целые города и перемещать их на новое место. Это соответствует реальному кочевому образу жизни монголов. Но это также даёт цивилизации совершенно новую и уникальную механику. Играя за монголов, можно создать небольшой город рядом с вражеской базой и использовать его для формирования войск в мгновение ока, а затем просто переместить поселение, когда ситуация станет опасной.

Передвижной монгольский лагерь в Age of Empires IV

Передвижной монгольский лагерь в Age of Empires IV

Во время беседы разработчиков с прессой, состоявшейся за несколько недель до субботнего прямого эфира, Relic пообещала, что Age of Empires IV будет включать восемь игровых цивилизаций на запуске, как и Age of Empires III. Такое относительно небольшое количество поможет команде сделать каждую цивилизацию особенной и при этом соблюсти баланс.

На данный момент известно, что в игре будут китайцы (эту цивилизацию продемонстрировали отдельно на прошедшей трансляции), англичане, индусы и монголы. Вскоре разработчики представят остальные цивилизации, а после запуска стратегии количество доступных игровых наций будет только расширяться.

Age of Empires IV планируется выпустить на Windows 10 осенью этого года (точная дата пока не называется). Игра будет также доступна подписчикам Xbox Game Pass.

Посвящённое Age of Empires онлайн-мероприятие состоится 10 апреля

Корпорация Microsoft подтвердила, что в следующем месяце состоится онлайн-мероприятие, посвящённое серии стратегий Age of Empires. Оно пройдёт 10 апреля в 19:00 по Москве. Его длительность составит полчаса.

Онлайн-мероприятие Age of Empires: Fan Preview будет содержать новые кадры игрового процесса Age of Empires IV, включая подробности цивилизаций и кампании. Разработкой проекта занимаются студии Relic Entertainment и World’s Edge. Также Microsoft поделится новостями об Age of Empires II: Definitive Edition и Age of Empire III: Definitive Edition.

«С тех пор, как более 20 лет назад была выпущена первая игра Age of Empires, франшиза объединила игроков со всего мира с любовью к стратегиям в реальном времени, — добавила Эмма Брайдл (Emma Bridle) из World’s Edge, которая занимает пост главы отдела по привлечению игроков. — А с Definitive Edition в руках игроков наступает новая эра. Наше сообщество — это то, что поддерживает жизнь и развитие этой удивительной франшизы на протяжении более двух десятилетий, и теперь пришло время отпраздновать это мероприятием, созданным для вас».

Посмотреть онлайн-мероприятие можно будет на YouTube, официальном сайте Age of Empires, Twitch и Facebook Live.

Company of Heroes 2 получила 64-битное обновление с исправлениями и улучшением производительности

Студия Relic Entertainment неожиданно вспомнила о своей неоднозначно принятой в России стратегии Company of Heroes 2 и выпустила довольно важное обновление. Оно добавило в игру поддержку 64-битных операционных систем, так что RTS станет работать лучше и стабильнее на большинстве современных ПК.

Скорее всего, внимание к игре 2013 года связано с недавним появлением её в Xbox Game Pass. Об этом говорит и тот факт, что обновление позволит взаимодействовать версиям Company of Heroes 2 для Steam и Windows Store. Разработчики сообщили:

«Это обновление — отличная новость для игры, поскольку оно должно повысить стабильность и общую производительность для подавляющего большинства игроков. Оно также включает возможность совместной игры между пользователями службы Steam и Microsoft Game Pass, Windows Store».

Наконец, это обновление содержит десять новых карт и пять переработанных карт от игрового сообщества. Некоторые старые карты будут удалены. Подробнее узнать о добавленных, обновлённых и исключённых многопользовательских картах можно на официальном сайте игры.

Для небольшого количества игроков, системы которых не позволят запускать новую 64-битную версию игры, была создана совместимая 32-битная бета-версия, доступная в Steam.

Создатели Age of Empires IV добились «значительного прогресса» — сотрудники играют в игру каждый день

Руководитель студии World’s Edge Шэннон Лофтис (Shannon Loftis) в посвящённом итогам 2020 года материале на официальном сайте Age of Empires, помимо прочего, рассказала о разработке четвёртой части стратегической серии.

Age of Empires IV анонсировали ещё в августе 2017 года, однако за прошедшее с тех пор время проект удостоился лишь одного непродолжительного геймплейного трейлера — в ноябре 2019-го на шоу X019.

По словам Лофтис, несмотря на затянувшееся радиомолчание (об игре не слышно с того самого X019), беспокоиться не о чем: производство Age of Empires IV в стенах World’s Edge и Relic Entertainment идёт своим чередом.

«Мы добились значительного прогресса с Age of Empires IV. Не хочу вас дразнить, но мы натурально играем в игру каждый божий день — и в Вашингтоне, и в Ванкувере», — поделилась Лофтис.

Лофтис добавила, что при создании стратегий в реальном времени вроде Age of Empires IV много сил занимает проработка и соединение отдельных систем (искусственный интеллект, экономика, рендеринг).

Когда же разрозненные элементы встают на своё место, «у вас на руках внезапно оказывается игра, которой требуются исправления багов, балансировка и полировка». При этом, по словам Лофтис, Age of Empires IV уже ощущается частью серии.

Age of Empires IV заявлена только для ПК, но в будущем может появиться и на консолях. По неподтверждённой информации, релиз намечен на 2021 год. Официальных сроков выхода у проекта пока нет.

Военная стратегия Company of Heroes выйдет на iPad 13 февраля

Компания Feral Interactive объявила о том, что стратегия в реальном времени Company of Heroes выйдет на планшетах Apple iPad 13 февраля.

Company of Heroes является широко известной стратегией от студии Relic Entertainment. Действие проекта разворачивается во времена Второй мировой войны. Две роты американских солдат высаживаются в Нормандии, и вам предстоит привести их к победе над Германией.

Как сообщает разработчик, версия для Apple iPad предложит новый пользовательский интерфейс с интуитивным дизайном, который позволит быстро отдавать приказы, выполнять тактические манёвры и адаптироваться к динамическим условиям битвы. Company of Heroes будет поддерживать Apple iPad mini (5 поколения), iPad Air (3 поколения), iPad (с 5 по 7 поколение), а также iPad Pro (12,9 дюйма, 9,7 дюйма, 10,5 дюйма и 11 дюймов с 1 по 3 поколение) на базе iOS 13.1 или новее.

Предварительный заказ Company of Heroes для Apple iPad уже открыт. Размер игры составит 4 Гбайт, она получит перевод на русский язык. Стоимость — 1090 рублей.

Age of Empires IV будет дружелюбнее к новичкам благодаря «аналитическому обучению»

Впервые показанная на фестивале X019 в этом месяце стратегия Age of Empires IV рассчитана не только на поклонников серии, но и на новичков. В интервью для PCGamesN творческий директор серии Адам Исгрин (Adam Isgrin) отметил, что дружелюбие к неопытным игрокам проявится во множестве особенностей, одной из которых станет обучение на основе «аналитических инструментов».

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

«Мы по-разному адаптируем игру для новичков, — сказал Исгрин, отметив, что пока не может раскрыть подробности, поскольку они напрямую связаны с тонкостями кампаний (их держат в секрете). — Могу сказать, что мы делаем нечто совершенно новое, чего не было ни в одной части серии. Вообще не уверен, что в какой-то из существующих игр можно увидеть то, что мы создаём для кампаний [Age of Empires IV]».

Среди прочего разработчики «приспосабливают» доступные им вычислительные мощности для создания «обучающих аналитических инструментов». По словам Исгрина, игра будет отслеживать действия пользователя и указывать ему на полезные возможности, которые он упускает. «Сейчас мы можем использовать подобные системы, которые не были доступны ранее, чтобы привлечь новичков», — отметил он.

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Также руководитель рассказал, что в четвёртой части появятся миссии «Искусство войны» (Art of War), присутствующие в недавнем переиздании Age of Empires II: Definitive Edition. Как выяснилось, эти специальные задания, в том числе призванные научить пользователей действовать в нестандартных ситуациях (например, когда оппонент нападает в самом начале игры), были созданы для Age of Empires IV. «Я непреклонен в вопросе важности обучения, — сказал Исгрин. — Это я попросил добавить такие миссии в [Age of Empires II: Definitive Edition]. И это лишь начало. […] В Age of Empires IV цивилизации сильнее отдалены друг от друга, и задания “Искусства войны” помогут лучше понять их особенности».

Скриншот из трейлера

Скриншот из трейлера

Age of Empires IV была анонсирована в 2017 году, но полноценный анонс состоялся только две недели назад. В первом трейлере показали нападение монголов на английский замок. Разработкой занимается Relic Entertainment, создавшая Company of Heroes и Warhammer 40,000: Dawn of War. Помимо прочего, авторы обещают проработанный ИИ, который придаст индивидуальность каждому юниту.

Студия нацеливается на PC, но не исключает возможности релиза на консолях. Пока игра не имеет даже приблизительной даты выхода, но слухи указывают на 2021 год. Микроплатежей не будет — команда сосредоточится на традиционных дополнениях.

Другая студия, австралийская Tantalus Media, сейчас работает над Age of Empires III: Definitive Edition под присмотром разработчиков серии. Ремастеры первых двух частей сделала World’s Edge: переиздание Age of Empires II появилось 14 ноября 2019 года, а оригинальной Age of Empires — в 2018-м.

Age of Empires IV может выйти на консолях

В разговоре с журналистами австралийского ресурса Stevivor представители студии World's Edge, занимающейся серией Age of Empires, прокомментировали возможный выход четвёртой части на консолях.

Вопрос о расширении платформенной географии Age of Empires IV был поднят в связи со скорым релизом Sid Meier’s Civilization VI на PS4 и Xbox One. По мнению сотрудника Stevivor, у консольных игроков есть интерес к стратегиям в реальном времени.

«Это сложная игра с точки зрения разработки для ПК. Мы хотим сделать отличную компьютерную версию, но, с другой стороны, саму концепцию платформ благодаря Xbox ждут изменения», — заявила глава студии Шэннон Лофтис (Shannon Loftis).

По словам Лофтис, первостепенная задача разработчиков заключается в создании удобной системы для пользователей мыши и клавиатуры. Альтернативные способы игры будут рассмотрены не менее детально, но позже.

Вторит коллеге и креативный директор Age of Empires Адам Исгрин (Adam Isgreen): «Мы изучим варианты. Когда великолепная ПК-версия окажется в нашем распоряжении, мы начнём думать над тем, как можно ещё проявить себя».

Age of Empires IV анонсировали ещё в августе 2017 года, однако даты выхода у игры до сих пор нет. На лондонском фестивале X019 разработчики подтвердили, что проект обойдётся без микротранзакций и ограничится традиционными дополнениями.

X019: видеодневник о работе над Age of Empires IV и развитии серии

Age of Empires IV, над которой работает Relic Entertainment, получила недавно первый короткий ролик с игровым процессом. Вместе с тем было выпущено переиздание Age of Empires II к 20-летию серии. Теперь опубликован видеодневник разработчиков, в котором рассказывается кое-что о том, что новая часть привнесёт.

«Спустя более 20 лет у нас всё ещё есть истории, которые нужно рассказать; битвы, в которых следует победить; и чудеса, которые необходимо построить — всё благодаря фанатам, которые оставались с нами всё это время. В 2018 году мы выпустили игру, с которой всё началось — Age of Empires в версии Definitive Edition. В этом году мы возродили Age of Empires II в версии Definitive Edition и теперь усердно работаем над Age of Empires III Definitive Edition и нашим флагманским проектом — Age of Empires IV», — сообщает ролик.

Режиссёр игры Куинн Даффи (Quinn Duffy), художественный руководитель Зак Шлаппи (Zach Schlappi), творческий директор Адам Изгрин (Adam Isgreen), управляющий развитием сообщества Элиот Хонг (Eliot Hong) и главный руководитель Шеннон Лофтис (Shannon Loftis) указывают на различные улучшения в Age of Empires IV и делятся своим видением проекта в представленном видео.

В частности, игра станет на порядок более детализированной и привлекательной: расчёт при создании идёт на 4K, так что даже реки, горы и деревья выглядят гораздо более живо, чем в старых частях (не говоря уже о боевых единицах). Пейзажи, демонстрируемые в ролике, действительно порой способны завораживать.

Также разработчики утверждают, что искусственный интеллект отдельных бойцов в Age of Empires IV отличается от любой другой RTS на рынке, а каждая отдельная единица, которой предстоит управлять, будет создавать впечатление самостоятельного человека, со своим голосом и некоторой индивидуальностью. Большую роль будет играть тактика и умелое использование особенностей карты. Также создали обещают гуманизировать историю, сделать акцент на выдающихся личностях и командирах, цивилизации, дав при этом игроку творить собственную историю.

Также разработчики утверждают, что Age of Empires IV будет опираться на славное прошлое серии, но при этом окажется дружественна к новым игрокам и получит все современные функции и особенности, которые ждут от игр современные владельцы игровых ПК (будем надеяться, речь идёт не о косметике и контейнерах). В настоящее время стратегия не имеет даты выпуска: известно лишь, что Age of Empires IV находится в разработке для ПК.

В Steam до 17 ноября можно бесплатно получить Company of Heroes 2

Компания SEGA запустила в Steam бесплатную раздачу стратегии Company of Heroes 2. Акция продлится до 17 ноября (до 21:00 по московскому времени).

Любой желающий может добавить проект в свою библиотеку. Также разработчики сделали 75-процентную скидку на все дополнения, первую часть серии и комплекты. Например набор Company of Heroes Franchise Edition можно приобрести за 687 рублей (вместо 2749 рублей).

Company of Heroes 2 разработана студией Relic Entertainment, известной по созданию Warhammer 40,000: Dawn of War. Проект получил положительные отзывы критиков и набрал 80 баллов на Metacritic. Пользователи сильно раскритиковали игру за русофобию и плохой игровой баланс.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Британские учёные предупредили об угрозе изменения личности через нейроимпланты 39 мин.
Рынок 3D XPoint, MRAM, ReRAM и других перспективных типов памяти вырастет к 2031 году до $44 млрд 3 ч.
Apple выпустит обновлённый MacBook Air с дисплеем Mini-LED к середине 2022 года, предсказывает аналитик 3 ч.
Энтузиаст впервые заставил вместе работать процессор на RISC-V и видеокарту Radeon RX 6700 XT 3 ч.
Oppo повысила скорость быстрой зарядки и придумала, как продлить жизнь батарее смартфонов 4 ч.
Наводнение в Китае может задержать поставки iPhone 13, несмотря на быстрое восстановление производства 4 ч.
Почти флагманский смартфон ZTE Axon 30 с подэкранной камерой предложит до 20 Гбайт ОЗУ 4 ч.
Качественные рендеры раскрыли внешность смартфона Motorola Edge 20 5 ч.
Видеообзор смартфона Infinix Note 10 Pro с крупным 6,95-дюймовым экраном и поддержкой NFC 5 ч.
Honor совсем скоро представит мощный планшет V7 Pro на чипе MediaTek Dimesnity 1300T 5 ч.