Сегодня 23 июня 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rpcsx

RPCSX первым из эмуляторов PS4 смог запустить Bloodborne на ПК, но есть нюанс

Когда в начале июля разработчики RPCS3 объявили о планах по созданию эмулятора PS4, то поставили перед собой задачу запуска через утилиту полноценных игр для PS4. Спустя всего месяц первый шаг в этом направлении уже сделан.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Блогер BrutalSam на своём YouTube-канале продемонстрировал, что актуальная сборка RPCSX (так называется эмулятор PS4 от создателей RPCS3) способна запустить культовый экшен Bloodborne, который фанаты так жаждут увидеть на ПК.

Запущенная через RPCSX версия Bloodborne выглядит как чёрный экран — графику эмулятор пока не отображает, но и не вылетает при открытии приложения (загрузка процессора и видеокарты составляет 80 %).

Учитывая начальный статус разработки, запуск с помощью RPCSX игры AAA-класса — достижение впечатляющее, хоть на первый взгляд может показаться иначе. Портал Wccftech заключает, что это первый шаг по реализации Bloodborne на ПК.

Стоит также отметить, что RPCSX — единственный доступный в настоящее время эмулятор PS4 (см. Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), который способен запустить Bloodborne даже в виде чёрного экрана.

Обсуждая достижение RPCSX на форуме Reddit, пользователи уже начали гадать, что произойдёт раньше — эмуляторы PS4 смогут позволить полноценно поиграть в Bloodborne на ПК или же Sony выпустит официальный порт.

Bloodborne дебютировала в марте 2015-го эксклюзивно на PS4 и за полгода продалась в количестве свыше 2 млн копий, превзойдя ожидания издателя и заслужив в сообществе культовый статус. RPCSX находится на раннем этапе разработки для Linux.

Bloodborne для ПК всё ближе: создатели RPCS3 подтвердили работу над эмулятором PS4

Эмуляторы PS4 — идея не новая (Spine, Kyty, fpPS4, GPCS4, Orbital), однако полноценных решений, способных запускать крупные коммерческие игры для японской консоли, на рынке до сих пор нет. Но теперь за дело взялись разработчики RPCS3.

 Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Источник изображения: Sony Interactive Entertainment

Напомним, RPCS3 за 12 лет разработки получил поддержку уже более 3,5 тыс. игр для PS3, почти 2,5 тыс. из которых находятся в рабочем состоянии. Накопленный опыт создатели утилиты собираются применить в RPCSX — эмуляторе PS4.

Идея RPCSX пришла в голову автору RPCS3 под псевдонимом DH ещё на запуске PS4, однако проект решили отложить до релиза PS5. Помимо DH, эмулятором занимаются два других давних разработчика RPCS3 — kd-11 и Nekotekina.

RPCSX пока находится на раннем этапе разработки для Linux, поэтому о запуске полноценных игр для PS4 речь в данный момент не идёт, но именно это и является конечной целью проекта.

 Источник изображения: Konami

Источник изображения: Konami

«Представьте, что ваша любимая игра удалена из PSN (например, P.T.) или у вас просто нет сейчас доступа к своей PS4 с телевизором. Но у вас есть ПК и вы просто хотите поиграть в игру, которой уже владеете», — рисует картину DH.

По словам DH, эмуляция PS4 не сильно отличается от эмуляции PS3, а работа с графическим процессором и вовсе выглядит проще. Сложной частью DH называет шейдеры, но, по крайней мере, на этот раз у команды есть общедоступная документация.

В теории RPCSX может помочь запустить на ПК целый ряд любимых в сообществе игр, запертых на PS4. В их число входят Bloodborne, Dreams, Gravity Rush 2, inFamous: Second Son, The Last Guardian, ремейк Shadow of the Colossus и многие другие.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Broadcom представила VMware Cloud Foundation 9 — основу основ для современного частного облака 15 мин.
На вершине успеха: кооперативная игра Peak от авторов Content Warning и Another Crab's Treasure покорила Steam и стала хитом продаж 4 ч.
«История выглядит намного мрачнее, чем я думал»: сюжетный трейлер Borderlands 4 удивил игроков 4 ч.
Team Vitality стала чемпионом Blast.tv Austin Major 2025 — это уже седьмая подряд победа команды на крупных турнирах по Counter-Strike 2 в 2025 году 5 ч.
Huawei выпустила «безандроидную» бета-версию HarmonyOS 6 — пока только для разработчиков 5 ч.
Как избежать оборотных штрафов по 152-ФЗ и не сломать маркетинг: объясняют эксперты рынка, регуляторы и юристы 5 ч.
Утечка: в открытый доступ попал первый час прохождения Death Stranding 2: On the Beach 6 ч.
Новая статья: Deltarune — сила в добре. Рецензия 22-06 00:02
20 минут геймплея The Blood of Dawnwalker — амбициозной вампирской RPG от ведущих разработчиков The Witcher 3 и Cyberpunk 2077 21-06 23:48
Новая статья: Gamesblender № 731: процессор AMD в следующей Xbox, анонс ремейка Silent Hill и худшая игра года 21-06 23:33
Экс-глава Intel вложился в стартап, создающий сверхпроводниковые чипы для суперкомпьютеров 57 мин.
xAI воспользуется облаком Oracle для обучения и инференса Grok 2 ч.
Бум ИИ-технологий заставляет Wistron оперативно масштабировать производство серверов 3 ч.
Власти США заподозрили DeepSeek в сотрудничестве с китайским правительством и обходе американских санкций 3 ч.
Подземный суперкомпьютер Olivia стал самым мощным в Норвегии 4 ч.
Wildberries начнёт продавать SIM-карты под собственным брендом 4 ч.
NTT поглотит за $16 млрд дочернюю структуру NTT Data с целью усиления позиций в области ИИ 5 ч.
Microsoft и Tarana Wireless подключат африканские деревни к быстрому беспроводному интернету посредством ngFWA 6 ч.
Huawei выйдет в космос: китайские спутники заработают на операционной системе OpenHarmony 6 ч.
Половинка суперчипа: Arm-процессор NVIDIA Grace C1 набирает популярность в телеком-оборудовании, СХД и на периферии 6 ч.