Сегодня 07 июня 2023
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
Теги → rpg
Быстрый переход

Причудливый пошаговый шутер Doom II RPG с мобильных телефонов благодаря фанатам вышел на ПК вслед за первой частью

Прославленная серия Doom известна пользователям не только ПК и консолей, но и мобильных устройств до эпохи iPhone. Причудливый гибрид шутера и ролевой игры в лице дилогии Doom RPG в середине и конце 2000-х радовал владельцев сотовых телефонов, а теперь доступен на PC.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Оригинальную Doom RPG образца 2005 года группа энтузиастов из GEC.inc перенесла на ПК прошлым летом, а неофициальный порт Doom II RPG (2009) на PC дебютировал в прошедшее воскресенье, 7 мая. Обе игры доступны для бесплатного скачивания на фанатском сайте Doomworld.

В случае с Doom II RPG для запуска на ПК понадобится архив с Doomworld, файл Doom 2 RPG.ipa от оригинальной игры на iOS (там она появилась в 2010-м) и установленная программа OpenAL (скачивается с официального сайта). Переместив файл .ipa в папку с DoomIIRPG.exe, можно начинать играть.

Порт Doom II RPG собран методом обратного инжиниринга с применением SDL2 и OpenAL (для работы звука). Неофициальная ПК-версия имеет поддержку геймпадов (в том числе от PlayStation и Xbox), управления через клавиатуру и сенсорный экран. Как игра выглядит на PC, смотрите в геймплейном видео выше.

Обе Doom RPG примечательны тем, что привычный по номерным играм серии отстрел демонов там сочетается с пошаговым геймплеем в духе dungeon crawler. Концепция пришлась по духу и критикам, и простым геймерам, однако до недавних пор за пределами мобильных целевых платформ дилогия доступна не была.

Свыше 13,5 млн игроков и 5 млн завершённых экспедиций: статистика Fallout 76 за 2022-й год

Компания Bethesda Softworks опубликовала у себя на сайте подробную статистику Fallout 76, вспомнив также, какие обновления получила игра в уходящем году. Вся обнародованная информация сведена в единый наглядный материал.

 Источник изображений: fallout.bethesda.net

Источник изображений: fallout.bethesda.net

Число игроков в Fallout 76 достигло 13,5 млн. Другие интересные факты о Fallout 76, про которые разработчики посчитали нужным рассказать, представлены ниже:

  • завершена 5 019 081 экспедиция;
  • выполнено 9 417 424 ежедневных операций;
  • заработано 204 358 776 288 очков S.C.O.R.E.;
  • потрачено 48 260 495 834 крышки в магазинах игроков;
  • выпито 127 062 214 бутылок «Ядер-Колы»;
  • самая популярная эмоция — большой палец вверх;
  • сброшено 2 983 827 ядерных ракет;
  • самый популярный регион для убежищ — лес;
  • игроки больше всего убили диких гулей, горелых и супермутантов.

В итоговом материале разработчики также вспомнили, что игроки Fallout 76 могли развлечь себя участием в сезонных событиях и Экспедициях, а также получением наград боевого пропуска. Недавно в Fallout 76 стартовал одиннадцатый сезон под названием Nuka-World.

Также в уходящем году Bethesda отпраздновала 25-летие Fallout, проведя несколько тематических мероприятий (распродажи, розыгрыши и ретроспективы от разработчиков).

 Нажмите для просмотра полной инфографики

Нажмите для просмотра полной инфографики

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект также работает на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Bethesda планирует целый месяц отмечать 25-летие Fallout — с конкурсами, акциями и подарками

Bethesda Softworks рассказала у себя на сайте, каким образом собирается праздновать 25-летие Fallout. Первая игра серии вышла в октябре 1997 года, поэтому компания решила отмечать круглую дату на протяжении целого месяца.

 Источник изображения: fallout.bethesda.net

Источник изображения: fallout.bethesda.net

Каждую новую неделю октября разработчики рекомендуют начинать с посещения тематического сайта, посвящённого празднованию 25-летия Fallout. Там будет появляться информация о распродажах, подарках и специальных активностях. Ссылки на популярные материалы сообщества тоже опубликуют.

Также с 4 по 11 октября пройдёт неделя бесплатного доступа к Fallout 76, в рамках которой у геймеров будет возможность заняться исследованием всех локаций постъядерной Аппалачии, включая контент из недавно вышедшего обновления «Питт».

По случаю 25-летия Fallout компания Bethesda впервые за более чем четыре года добавляет новый контент в условно-бесплатный симулятор управления ядерным убежищем Fallout Shelter. У игроков появится возможность сразиться с инопланетной угрозой в рамках совершенно новой цепочки заданий, а ещё раздать поселенцам новое оружие и украсить их убежище новой темой для праздничной комнаты.

Подробнее о запланированных викторинах, конкурсах и прочих активностях можно прочитать на официальном сайте.

Экспедиция в Питт, марки, улучшения C.A.M.P и новые награды: в Fallout 76 стартовал десятый сезон

Компания Bethesda Softworks объявила о старте десятого сезона в Fallout 76, получившего название «Город стали» (The City of Steel). Одновременно с этим игра получила обновление «Питт».

 Источник изображения: fallout.bethesda.net

Источник изображения: fallout.bethesda.net

Событие «Экспедиция в Питт» (Expeditions: The Pitt), которое стало доступным после выхода обновления, предлагает игрокам впервые покинуть Аппалачию и посетить Питт — поселение, сформированное на месте Питтсбурга после ядерной бомбардировки. Напомним, там же разворачивались события одноименного дополнения к Fallout 3.

За выполнение ежедневных заданий в рамках события игроки будут получать новую награду — марки. Их можно обменять на предметы для C.A.M.P., а также чертежи оружия и брони.

В игре стартовал боевой пропуск десятого сезона, за прохождение которого можно разблокировать ещё несколько уникальных наград: костюмы, чертежи оружия, варианты окраски силовой брони, потайная дверь для C.A.M.P. и многое другое.

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Также проект доступен на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Видео: великий город Гозенберг в трейлере крупнейшего обновления для средневековой тактической RPG Wartales

Разработчики из французской студии Shiro Games опубликовали трейлер крупнейшего обновления для своей средневековой тактической RPG Wartales. Новый бесплатный контент, включая большой город и сюжетные задания, появится в следующем месяце.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Подробности второго контентного обновления были раскрыты на предварительном показе в рамках gamescom 2022, где среди прочих побывали журналисты PCGamesN. Создатели добавят в игру богатый город Гозенберг, вдохновлённый винодельческими регионами Франции. Вино — главная ценность и основной источник прибыли этого места, но не все здесь живут в достатке. Город разделён каналами на два района, сильно различающихся по уровню доходов населения. Обещаны новые испытания, секреты, мини-игры и сюжетные задания, в которых пользователи раскроют убийство одного из семи местных аристократов.

«Гозенберг, наша прекрасная столица, — чудесное место с красивой архитектурой, где живут самые умные и богатые люди на всей земле и куда приезжают самые талантливые художники и артисты, — гласит описание. — Сегодня этот исторический город играет роль центрального торгового узла, предоставляя возможности не только богатым и влиятельным, но и всем, у кого хватает смекалки, чтобы заниматься торговлей. Но этот город лишь кажется идиллическим — у него есть зловещая сторона, о которой годами никто не знал».

Первое контентное обновление, Harag’s Marshlands, вышло 23 марта и привнесло новый регион, сюжетную линию, персонажей и награды. В июле Wartales получила четвёртое Community Update (обновление с исправлениями по просьбам игроков), в котором авторы скорректировали баланс (в том числе изменили экономику и навыки), добавили частичное управление союзниками и переработали систему подозрения (Suspicion).

В июньском обновлении дорожной карты разработчики указали, что после The Great Gosenberg выпустят ещё одно обновление с новым регионом и сюжетным контентом. Кроме того, планируются новые боевые режимы, испытания и повышение максимального уровня развития персонажа. Также ожидается поддержка онлайнового кооператива с ограничением на четыре пользователя: игроки смогут помогать друг другу в боях, делиться предметами и вместе отдыхать в лагере.

Wartales стартовала в раннем доступе Steam 1 декабря 2021 года. За всё время покупатели оставили более шести тысяч отзывов, на основании которых игра имеет рейтинг 91 %. Одновременно Shiro Games продолжает развивать другие свои проекты — стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars (недавно в ней появился мультиплеер, а в ближайшее обновление войдёт Дом Коррино) и Northgard (готовится новая кампания).

План развития Songs of Conquest включает две новые кампании, улучшения мультиплеера и достижения

Разработчики из шведской студии Lavapotion представили план поддержки своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. До конца 2023 года ожидаются две новые кампании, улучшения мультиплеера, кооператив в режиме «Схватка» (Skirmish) и многое другое.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Создатели уже выполнили некоторые просьбы игроков: в частности, добавили систему одновременных ходов в мультиплеерных сессиях (сейчас она доступна в тестовой версии) и изменили уровни сложности в кампании (обычный стал проще, а высокий — сложнее).

В ближайшее время игра получит следующее:

  • улучшения мультиплеера:

развитие системы одновременных ходов;
управление врагами во время боя;
опция принудительных быстрых сражений;
больше геймплейных возможностей во время хода оппонента;

  • настройки сложности для кампании;
  • новая карта для режима «Схватка»;
  • поддержка дополнительных языков — традиционного китайского, корейского и турецкого.

В течение 2022 года ожидаются:

  • генератор случайных карт;
  • новая кампания, посвящённая одной из двух фракций — Лот (Loth) или Бария (Barya);
  • усовершенствованный интерфейс редактора карт;
  • улучшения боевой составляющей:
    • больше заклинаний для магистров (героев);
    • больше умений для юнитов;
    • новшества, связанные с осадами;
  • улучшения мультиплеера:
    • обновление для системы одновременных ходов;
    • обновление для лобби;
    • таймер ходов;
  • контентное обновление внутриигрового кодекса;
  • улучшения настроек доступности;
  • перевод на японский.

В 2023 стоит ждать:

  • ещё одну новую кампанию (Лот или Бария);
  • финальную версию редактора карт;
  • поддержку кооператива в «Схватке»;
  • больше нейтральных юнитов;
  • больше настроек ИИ;
  • достижения;
  • наборы артефактов.

Кроме того, авторы обещают постоянно улучшать систему ИИ, интерфейс, обучение, оптимизацию и поддержку модификаций, выпускать новые карты для «Схватки» и исправлять баги. Разработчики знают о просьбах добавить больше фракций и сами хотели бы этим заняться, но на это уйдёт много времени, поэтому в рамках раннего доступа они могут не появиться.

Создатели поблагодарили пользователей за поддержку и интересные предложения. «Мы работали над этой игрой больше пяти лет и готовы потратить ещё парочку, чтобы сделать её идеальной, — написали они. — У нас маленькая команда, и мы очень рады, что у нас наконец-то есть своя собственная аудитория». Сейчас Lavapotion расширяет штат.

Также команда показала, как за пять лет изменились глобальная карта и экран битвы.

Songs of Conquest вышла 10 мая в Steam и GOG и в общей сложности пробудет в раннем доступе около года. В магазине Valve стратегия получила более двух тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 86 %.

Бумажное ролевое приключение RPG Time: The Legend of Wright готовится к релизу на новых платформах

Издательство Aniplex и разработчики из DeskWorks на июньском шоу Nintendo Direct Mini: Partner Showcase объявили о скором расширении списка платформ своего бумажного ролевого приключения RPG Time: The Legend of Wright.

 Источник изображения: Aniplex

Источник изображения: Aniplex

Напомним, после нескольких переносов релиза RPG Time: The Legend of Wright дебютировала на PC (Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Произошло это 10 марта текущего года.

Как стало известно, уже 18 августа RPG Time: The Legend of Wright поступит в продажу для PS4 и Nintendo Switch, а 13 сентября появится в цифровом магазине Steam. Стоимость игры составит $30 (1780 рублей в eShop).

RPG Time: The Legend of Wright рассказывает историю юного разработчика и RPG за его авторством, в которой смешиваются игры самых разных жанров, помимо ролевого: экшен, шутер, приключение, стратегия и так далее.

На запуске Xbox-версий RPG Time: The Legend of Wright не привлекла внимания прессы: всего пять обзоров на OpenCritic. Журналисты хватят изобретательную визуальную составляющую и ругают поверхностный геймплей.

Трогательное приключение Rakuen в стиле To the Moon выйдет на Switch и мобильных устройствах

Японо-американский композитор и разработчик Лора Сигихара (Laura Shigihara) объявила о скором расширении платформенной географии своей фэнтезийной приключенческой игры Rakuen.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Rakuen дебютировала в мае 2017 года на ПК (Steam) и заслужила высокие оценки как от профильной прессы (84 % на Metacritic), так и от пользователей сервиса Valve (97 % на основе 3,8 тыс. обзоров).

Как стало известно, на протяжении текущего года Rakuen поступит в продажу для Nintendo Switch и неназванных мобильных устройств. Анонс сопровождался трейлером (прикреплён ниже).

Rakuen повествует о маленьком мальчике, из-за болезни вынужденном проводить всё своё время в госпитале. Вместе с мамой юный герой отправляется в фэнтезийную страну, где живёт способный исполнять желания страж леса.

Среди основных особенностей Rakuen называют трогательную историю, возможность исследовать оба параллельных мира, отсутствие сражений, шутливые квесты и головоломки. Игра создавалась на движке RPG Maker, поэтому похожа на To the Moon.

Другой взгляд на Междуземье: энтузиаст показал Elden Ring в виде миниатюрного изометрического приключения

Нидерландский YouTube-блогер Flurdeh, «уменьшающий» локации из популярных игр, поделился новым видеороликом из своей серии Tiny Game Worlds. В нём энтузиаст представил в виде миниатюрного мира Междуземье из Elden Ring, сделав ролевой экшен похожим на изометрическое приключение.

 Кадр из видео

Кадр из видео

В ролике можно увидеть крошечные версии храма Элле (Church of Elleh) в Замогилье (Limgrave), храма Клятв (Church of Vows) в Озёрной Лиурнии (Liurnia of the Lakes), храма Чумы (Church of the Plague) в Звёздных пустошах (Caelid), Блуждающего мавзолея (Walking Mausoleum) и многих других локаций и объектов. В сценах присутствуют противники, NPC, а также передвигающийся на лошади герой.

В видеороликах серии Tiny Game Worlds автор показывает игровые миры с необычной перспективы. Для изменения глубины резкости изображения и получения эффекта миниатюры он использует модификацию с фоторежимом от Франса Баумы (Frans Bouma), позволяющую имитировать шифт-объектив и применять другие подобные техники. Также он ускоряет анимации и уменьшает кадровую частоту, чтобы добиться сходства с приёмами кукольной мультипликации.

Flurdeh создаёт такие ролики больше полутора лет. За это время он превратил в миниатюры The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout: New Vegas, Half-Life 2, BioShock Infinite, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Final Fantasy XIV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Days Gone и многие другие игры. Среди последних его работ — уменьшенные версии God of War (2018) и Red Dead Redemption 2 (последняя набрала наибольшее количество просмотров на канале). Все такие видео собраны в этом плейлисте.

На канале Flurdeh также представлены другие серии видео — например, The Beauty of Video Games, в которой он демонстрирует окружение из разных игр, в том числе Elden Ring (см. ниже), Microsoft Flight Simulator, Journey, Genshin Impact, Kena: Bridge of Spirits, Assassin’s Creed Valhalla, Horizon Zero Dawn, Dark Souls и Dark Souls 2.

На этой неделе моддер Лэнс Макдональд (Lance McDonald) показал вырезанный из Elden Ring контент, в том числе зелье для выведывания «тёмных секретов» персонажей и механику сбора сонного тумана.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. За три недели с момента релиза совокупные отгрузки и цифровые продажи игры превысили 12 млн копий. На прошлой неделе ролевой экшен впервые с момента выхода потерял первенство в чарте продаж Steam, зато вернулся на верхнюю строчку британского цифрового чарта.

Видео: Bethesda рассказала об одном из компаньонов в Starfield — роботе Vasco

Разработчики из Bethesda Game Studios представили видеоролик, посвящённый одному из компаньонов игрока в научно-фантастической RPG Starfield — роботу для экспедиций Vasco.

 Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Vasco — экспедиционный робот последней группы космических исследователей «Созвездие» (Constellation), в которую входит главный герой. Впервые компаньона показали в первом трейлере Starfield. Также кадры с ним можно было увидеть во втором дневнике разработчиков. По словам ведущего художника проекта Иштвана Пели (Istvan Pely), это один из любимейших напарников у самих авторов.

Vasco — одна из первых моделей Lunar Robotics, разработанная для целей «Созвездия». Это тяжёлая промышленная машина, отлично приспособленная к суровым условиям космических путешествий. Робот передвигается на двух ногах, может преодолевать труднопроходимые участки и переносить всю необходимую для долгих переходов экипировку и грузы. Его корпус выполнен в красных и белых цветах фракции.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Основная задача Vasco — сопровождать игрока в мирных миссиях, однако в опасных ситуациях он может применить своё оружие, встроенное в правую руку. «За годы путешествий краска на его корпусе истёрлась, а панели помялись, но он по-прежнему надёжный компаньон, на которого может положиться такой отважный исследователь, как вы», — сказал Пели.

 Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350 (концепт-арт)

Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350. Источник концепт-арта: Reddit

Во втором ролике из серии Into the Starfield, опубликованном в прошлом месяце, разработчики рассказали о возвращении уникальных черт и предыстории персонажа, системе убеждения в диалогах и использовании фотограмметрии для создания моделей и окружения. Одновременно были представлены новые концепт-арты. Ранее вышел ролик с фрагментами работы над иллюстрацией «Путешествие в космосе» (Journey Through Space) художника Майка Баткаса (Mike Butkus).

В первом выпуске дневников авторы поведали о формировании современного облика студии и общей концепции Starfield. Создатели обещают «новый уровень исследования игрового мира» и более правдоподобную научную основу, чем в Fallout.

 Кадр из видео (первый трейлер)

Кадр из видео

Релиз Starfield запланирован на 11 ноября 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. В день выхода RPG появится в Xbox Game Pass. В декабре исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что команда добилась «большого прогресса» в разработке.

В прошлом месяце Bethesda Softworks заявила о намерении поддерживать Fallout 76 ещё как минимум пять лет. В конце марта компания сообщила о заключении соглашения со студией Double Eleven — она поможет в создании контента для игры.

Видео: путешествия во времени, сражения и головоломки в геймплейном трейлере приключенческого экшена XEL

Студия Tiny Roar и издательство Assemble Entertainment представили геймплейный трейлер научно-фантастического приключенческого экшена XEL. В ролике продемонстрировали одну из ключевых механик — путешествия во времени.

 Источник изображений: Tiny Roar

Источник изображений: Tiny Roar

XEL — трёхмерный приключенческий экшен с элементами RPG и «птичьей» перспективой. По сюжету корабль главной героини, Рид (Reid), терпит крушение в загадочном мире под названием XEL. Вскоре девушка выясняет, что место, в котором она оказалась, попало во временную аномалию и переживает бесконечные бедствия. Ей предстоит восстановить свою память, раскрыть тайны прошлого XEL и разорвать порочный круг.

В трейлере героиня перемещается во времени и пространстве, чтобы решить головоломки, общается с персонажами, исследует красочные надземные локации и мрачные лаборатории, ищет секреты и сражается с врагами.

Как обещают авторы, Рид сможет использовать в боях различные атаки и их комбинации, парировать и уклоняться. Кроме того, позволят улучшать оружие, щит и гаджеты и открывать новые умения, позволяющие «менять правила пространства и времени», проникать в ранее недоступные локации и побеждать особенно сильных врагов. Разработчики отмечают, что вдохновлялись серией The Legend of Zelda.

Анонс XEL состоялся в августе прошлого года в рамках выставки Gamescom. Игра выйдет летом 2022 года на ПК (Steam, GOG) и Nintendo Switch, а позже появится на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Tiny Roar была основана в Гамбурге в 2015 году. Сейчас команда также работает над бесплатной многопользовательской аркадой Bomb Bots Arena в духе классической Bomberman. Игра находится в раннем доступе Steam с июня 2020 года и за всё время получила 592 отзыва, на основании которых имеет рейтинг 85 %. Также коллектив помог CrazyBunch в разработке приключения Leisure Suit Larry — Wet Dreams Don't Dry 2018 года.

Немецкая Assemble Entertainment известна как издатель игр серии Leisure Suit Larry и организатор ежегодной конференции GermanDevDays. В этом году компания выпустила постапокалиптический градостроительный симулятор Endzone — A World Apart от Gentlymad Studios (на данный момент лидирует по продажам в каталоге проектов издательства в Steam), экшен-платформер Orbital Bullet от SmokeStab и индейское приключение Itorah от Grimbart Tales.

Руины, сражения с богами и мрачный пиксель-арт: ролевой экшен The Tarnishing of Juxtia выйдет в Steam летом

Студия Actual Nerds нашла издателя для своего двухмерного ролевого экшена The Tarnishing of Juxtia. Компания Mastiff выпустит игру в Steam этим летом. По случаю анонса разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Actual Nerds

Источник изображений: Actual Nerds

По словам авторов, The Tarnishing of Juxtia сочетает «визуальную составляющую в стиле тёмного фэнтези, тревожно-красивый саундтрек, хардкорный геймплей, вдохновлённый Souls, и зловещую историю». Безымянный герой игры, последнее творение богини Джакстии, отправляется в путешествие по руинам двух божественных королевств, погибающих от сверхъестественной порчи, называемой Потускнением (Tarnish).

«Новаторская боевая система, грамотно поощряющая игроков, огромное разнообразие экипировки и способностей, высокодетализированное пиксельное окружение и пугающие боссы погрузят вас в незабываемое приключение», — обещают создатели.

Одна из особенностей The Tarnishing of Juxtia — механика Energy Rush, ускоряющая восстановление выносливости и маны после беспрерывной серии успешных атак. Обещаны 14 многоэтапных битв с гигантскими боссами, в том числе «павшими святыми», «древними боевыми машинами», «потускневшими существами» и «разрушительными богами». За их убийство герой получит реликвии, дающие новые защитные и атакующие умения.

Пользователи смогут создавать уникальные сборки персонажей, по-разному сочетая оружие, экипировку, магические умения и реликвии и вырабатывая свой стиль игры. The Tarnishing of Juxtia предложит 15 уникальных локаций, 35 видов оружия, 18 комплектов брони, множество секретов и второстепенных квестов. Прохождение может занять более 20 часов.

«Actual Nerds — очень талантливая команда, — сказал руководитель Mastiff Билл Шварц (Bill Swartz). — The Tarnishing of Juxtia показывает креативность разработчиков и их любовь к играм в духе Souls».

Игра будет доступна на девяти языках, однако русский среди них отсутствует.

The Tarnishing of Juxtia — один из двух текущих проектов Actual Nerds, ранее не выпускавшей игр. Параллельно студия работает над научно-фантастическим платформером System Purge, релиз которого также запланирован на 2022 год. В нём пользователи должны добраться до сердца древней машины, чтобы спасти свою возлюбленную. В Steam уже доступна бесплатная демоверсия.

В прошлом издательство Mastiff выпустило ролевой экшен Gurumin: A Monstrous Adventure и градостроительный симулятор Tinytopia. Обе игры имеют очень положительные отзывы в Steam (92 % на основании 435 обзоров и 90 % на основании 111 рецензий соответственно).

Видео: в четвёртом дневнике разработчиков Weird West рассказали о преступлениях, врагах и союзниках

Разработчики из WolfEye Studios опубликовали четвёртый видеоролик из цикла, посвящённого особенностям ролевого экшена с элементами симулятора погружения Weird West. В новом эпизоде руководитель студии Рафаэль Колантонио (Raphael Colantonio) рассказал о преступлениях, которые может совершить игрок, и их последствиях, а также особых врагах и союзниках.

 Источник изображений: WolfEye Studios

Источник изображений: WolfEye Studios

Weird West предложит несколько способов взаимодействия с жителями Странного Запада. Игра позволяет совершать крупные и мелкие преступления. В ролике герой проникает в здание банка через окно в крыше и похищает у клерка ключ и золотую долларовую монету. Если такие действия заметят, придётся иметь дело с последствиями. В показанном случае персонажа арестовывают и отправляют в тюрьму.

Из места заключения можно сбежать, но тогда игрока начнут преследовать охотники за головами. Личные враги могут вернуться за протагонистом по прошествии какого-то времени и напасть из засады. В видео один из таких персонажей, занимающийся поиском беглых преступников, обещает принести голову героя шерифу. В то же время пользователи смогут завести друзей, которые появятся в трудный момент и присоединятся к сражению.

В третьем эпизоде разработчики рассказали о трёх взаимосвязанных системах — сражениях, умениях и стелсе. Второй посвятили особенностям симуляции мира, а первый (YouTube) — интерактивности окружения.

События Weird West разворачиваются в мрачной фэнтезийной версии Дикого Запада, в которой законники и бандиты живут бок о бок с фантастическими существами. В центре истории окажутся пять персонажей с пересекающимися судьбами. Игрокам предстоит управлять каждым из них по очереди. Первой станет охотница за головами Джейн Белл (Jane Bell), стремящаяся отомстить за убийство сына и похищение супруга. На полное прохождение понадобится около 40 часов. Благодаря элементам симулятора погружения каждое путешествие будет уникальным.

Отвечающая за разработку студия WolfEye Studios была основана бывшими сотрудниками Arkane Games, создавшей серию Dishonored и Prey (2017). Анонс проекта состоялся на церемонии The Game Awards в декабре 2019 года. Изначально выпуск был запланирован на осень 2021 года, однако релиз перенесли сначала на 11 января, а затем на 31 марта 2022-го. Игра выйдет на ПК (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. В день премьеры ролевой экшен станет доступен в подписке Xbox Game Pass.

Инопланетяне и путешествие за пределы Аппалачии: Bethesda представила план обновлений Fallout 76 на 2022 год

В официальном блоге Bethesda Softworks появились подробности контентных обновлений для Fallout 76, которые выйдут в этом году. Среди прочего пользователи спасут Аппалачию от инопланетян, сразятся с роботами-гладиаторами, а также выберутся за пределы региона.

 Источник изображений: fallout.bethesda.net

Источник изображений: fallout.bethesda.net

На 2022 год запланированы четыре сезона, каждый из которых по традиции стартует с крупного события:

  • 1 марта — «Захватчики извне» (Invaders from Beyond): игрокам предстоит спасти Аппалачию от инопланетян. Ожидаются случайные встречи-контакты, во время которых придётся сражаться с захватчиками, возможность получать очки S.C.O.R.E. в пользовательских мирах Fallout Worlds и восьмой сезон, получивший название «Жить лучше под землёй!» (A Better Life Underground);
  • лето — «Испытание на прочность» (Test Your Metal): гладиаторская арена с опасными роботами и другие публичные события, обновление прогресса на игровом поле для участников клуба Fallout 1st и девятый сезон;
  • осень — «Экспедиция в Питт» (Expeditions: The Pitt): игроки впервые покинут Аппалачию и посетят Питт — поселение, сформированное на месте Питтсбурга после ядерной бомбардировки (там разворачивались события одноименного дополнения к Fallout 3). Обещаны новые задания, NPC и награды, а также десятый сезон;
  • зима — «Гастроли "Ядер-Мира"» (Nuka-World on Tour): выездное шоу «самого крутого парка развлечений на планете», «Местный босс» и другие публичные события, а также одиннадцатый сезон.

Больше подробностей о весеннем обновлении разработчики раскрыли в видеоролике, опубликованном на прошлой неделе.

Седьмой сезон, «Месть Доктора Зорбо» (Dr. Zorbo’s Revenge), стартовал 8 декабря. В его рамках предлагается собрать команду из уникальных межгалактических существ с особыми навыками, чтобы одолеть капитана Космоса. По традиции разработчики добавили новое игровое поле с сотней уровней, за которые можно получить награды (окраски силовой брони, облики для оружия, костюмы, предметы C.A.M.P., виртуальную валюту и другое). Кроме того, появились два новых союзника, которые могут присматривать за лагерями игроков.

Текущий сезон закончится 1 марта с началом проведения технических работ перед выходом «Захватчиков извне». До этого момента игроки смогут участвовать в новых еженедельных испытаниях, которые стали доступны сегодня.

Fallout 76 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. В ноябре прошлого года, общаясь с поклонниками на Reddit, исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что, несмотря на провальный запуск, проект стал одним из самых популярных среди всех игр компании. Аудитория ролевого экшена превышает 11 млн пользователей.

Бывший продюсер Lionhead Studios присоединилась к Playground Games для работы над новой Fable

Эми Лоук (Amie Loake), бывший продюсер Lionhead Studios, сообщила о присоединении к британской студии Playground Games. Она будет работать над новой Fable в качестве старшего продюсера.

 Источник изображения: Xbox

Источник изображения: Xbox

«Рада объявить, что в следующем месяце я присоединюсь к команде разработчиков Fable в Playground Games в роли старшего продюсера, — написала Лоук в Twitter. — Я очень воодушевлена тем, что смогу помочь столь важной для меня серии перебраться в новое поколение. Надеюсь, [мои бывшие коллеги из Lionhead Studios] будут гордиться нами!»

Лоук недолго работала в Lionhead Studios в 2013 году на позиции тестировщика, а вскоре после ухода вернулась в студию в качестве программиста-тестировщика Fable Legends. Позже она стала помощником продюсера проекта. В марте 2016-го разработку кооперативного ролевого экшена отменили, и Лоук перешла в немецкую Goodgame Studios, занимавшуюся мобильными и браузерными условно-бесплатными RPG, а затем в британскую Sumo Digital, где трудилась почти 5,5 лет. Она выступала художественным продюсером Crackdown 3, а в 2018 году получила должность продюсера главной художественной команды. Сейчас Лоук возвращается в Microsoft — до Lionhead Studios она работала в корпорации тестировщиком.

Новую Fable анонсировали в июле 2020 года на презентации Xbox Game Showcase, где был показан кинематографический тизер. С тех пор о ней практически ничего не рассказывали. Следующая часть станет «новым началом легендарной франшизы» и будет сочетать новые и старые элементы. В прошлом году глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) описал её как «более беззаботную», чем другие RPG, и с более выраженным британским духом. В ноябре ведущий инженер Playground Games Том Голтон (Tom Gaulton) сообщил, что разработка продолжается уже как минимум четыре года. В основе проекта лежит ForzaTech — движок Forza Motorsport и Forza Horizon.

В команду входят и другие опытные специалисты, в том числе бывшие сотрудники Rockstar, Rocksteady, BioWare и Ubisoft, а также разработчики Forza Motorsport и Forza Horizon. В прошлом году в коллектив приняли старшего геймплейного дизайнера Cyberpunk 2077 Павла Капалу (Pawel Kapala).

Последняя на данный момент игра серии, условно-бесплатная карточная Fable Fortune, вышла в феврале 2018 года и была закрыта в марте 2020-го. Она получила не слишком высокие оценки прессы (рейтинг на Metacritic — 63–70/100), как и предшествовавшие ей Fable Anniversary 2014 года (68/100) и ответвление Fable: The Journey 2012-го, предназначенное для Kinect (61/100). После выхода The Journey создатель франшизы Питер Молиньё (Peter Molyneux) ушёл из Lionhead Studios.

Новая Fable появится на ПК, Xbox Series X и S.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥