Сегодня 19 марта 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rpg
Быстрый переход

«Ещё одна причина, чтобы жить»: по мотивам To the Moon выйдет грандиозная пошаговая ролевая игра на один час

Серия трогательных приключений To the Moon от канадской студии Freebird Games продолжает расширяться в неожиданных направлениях — накануне разработчики анонсировали пошаговую ролевую игру по мотивам франшизы.

 Источник изображений: Freebird Games

Источник изображений: Freebird Games

Проект получил название Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG. Создатели предлагают загрузить сохранение после 99 часов гринда и увидеть финал грандиозной RPG по мотивам To the Moon.

Как и предполагает название, Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG рассчитана примерно на один час игрового процесса со знакомыми по основной серии персонажами в незнакомом амплуа.

Игрокам предстоит присоединиться к уже укомплектованному отряду Нила, Евы, Рокси и Роба, которые отправились в последнее подземелье (в форме маяка, само собой), чтобы победить загадочного финального босса на вершине.

Геймеры будут решать головоломки, сражаться с промежуточными боссами каждой секции в «величественных» пошаговых боях с «поразительными» умениями вроде «волшебного кошачьего пулемёта» и «иллюзорного клинка».

В комментариях к анонсирующему трейлеру (прикреплён выше) фанаты To the Moon радуются новому проекту в любимой вселенной. «Ещё одна причина, чтобы жить», — пишет пользователь RainbowAngel.

Last Hour of an Epic TO THE MOON RPG выйдет в 2024 году на ПК (Steam). Поддержка русского языка не заявлена. В разработке у Freebird Games также находится пляжная игра Just a To the Moon Series Beach Episode.

Новая двухмерная «Марио», ремейк Super Mario RPG и возвращение детектива Пикачу: какие игры Nintendo анонсировала на июньской Nintendo Direct

В рамках прошедшей сегодня, 21 июня, трансляции Nintendo Direct издатель и разработчик Nintendo анонсировал сразу несколько новых игр для своей консоли Nintendo Switch. Мы собрали эти объявления в одном материале.

 Источник изображения: Nintendo

Источник изображения: Nintendo

Самым главным (Nintendo приберегла его на самый конец) анонсом шоу оказалась Super Mario Bros. Wonder — новый двухмерный платформер в серии о водопроводчике Марио. Выходит уже 20 октября.

По сюжету, касаясь чудо-цветка, Марио преображает геймплей и мир вокруг: трубы оживают, появляются из ниоткуда орды врагов, персонажи меняют внешний вид. Поиграть дадут за Марио, Луиджи, Пич, Тоада, Дэйзи и других персонажей.

Не отходя далеко от Марио, Nintendo представила Super Mario RPG — ремейк выпущенной в 1996 году ролевой игры Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars для SNES. Релиз переосмысления назначен на 17 ноября.

Помимо Super Mario RPG, осовремениванию (не столь драматичному) подвергнутся Luigi’s Mansion: Dark Moon (выйдет в 2024 году) и первые две части Pikmin (их релиз уже состоялся).

Серия WarioWare ближайшей осенью пополнится WarioWare: Move It! — сборником из более чем 200 микроигр (мини-игр на несколько секунд), управлять которыми нужно будет с помощью двух контроллеров Joy-Con. Премьера ожидается 3 ноября.

Последним новым проектом, связанным со вселенной Марио, станет самостоятельная игра принцессы Пич. На презентации пока что безымянное приключение удостоилось лишь короткого тизера и сроков выхода — 2024 год.

Наконец, в рамках июньской Nintendo Direct продемонстрировали дебютный трейлер Detective Pikachu Returns — подтверждённого в 2019 году продолжения детективного приключения Detective Pikachu. Сиквел выйдет 6 октября.

По сюжету этого кинематографичного приключения Тиму Гудману вместе с говорящим Пикачу, который называет себя великим детективом и обожает кофе, предстоит раскрыть череду загадочных происшествий в мегаполисе Райм-Сити.

Причудливый пошаговый шутер Doom II RPG с мобильных телефонов благодаря фанатам вышел на ПК вслед за первой частью

Прославленная серия Doom известна пользователям не только ПК и консолей, но и мобильных устройств до эпохи iPhone. Причудливый гибрид шутера и ролевой игры в лице дилогии Doom RPG в середине и конце 2000-х радовал владельцев сотовых телефонов, а теперь доступен на PC.

 Источник изображения: id Software

Источник изображения: id Software

Оригинальную Doom RPG образца 2005 года группа энтузиастов из GEC.inc перенесла на ПК прошлым летом, а неофициальный порт Doom II RPG (2009) на PC дебютировал в прошедшее воскресенье, 7 мая. Обе игры доступны для бесплатного скачивания на фанатском сайте Doomworld.

В случае с Doom II RPG для запуска на ПК понадобится архив с Doomworld, файл Doom 2 RPG.ipa от оригинальной игры на iOS (там она появилась в 2010-м) и установленная программа OpenAL (скачивается с официального сайта). Переместив файл .ipa в папку с DoomIIRPG.exe, можно начинать играть.

Порт Doom II RPG собран методом обратного инжиниринга с применением SDL2 и OpenAL (для работы звука). Неофициальная ПК-версия имеет поддержку геймпадов (в том числе от PlayStation и Xbox), управления через клавиатуру и сенсорный экран. Как игра выглядит на PC, смотрите в геймплейном видео выше.

Обе Doom RPG примечательны тем, что привычный по номерным играм серии отстрел демонов там сочетается с пошаговым геймплеем в духе dungeon crawler. Концепция пришлась по духу и критикам, и простым геймерам, однако до недавних пор за пределами мобильных целевых платформ дилогия доступна не была.

Свыше 13,5 млн игроков и 5 млн завершённых экспедиций: статистика Fallout 76 за 2022-й год

Компания Bethesda Softworks опубликовала у себя на сайте подробную статистику Fallout 76, вспомнив также, какие обновления получила игра в уходящем году. Вся обнародованная информация сведена в единый наглядный материал.

 Источник изображений: fallout.bethesda.net

Источник изображений: fallout.bethesda.net

Число игроков в Fallout 76 достигло 13,5 млн. Другие интересные факты о Fallout 76, про которые разработчики посчитали нужным рассказать, представлены ниже:

  • завершена 5 019 081 экспедиция;
  • выполнено 9 417 424 ежедневных операций;
  • заработано 204 358 776 288 очков S.C.O.R.E.;
  • потрачено 48 260 495 834 крышки в магазинах игроков;
  • выпито 127 062 214 бутылок «Ядер-Колы»;
  • самая популярная эмоция — большой палец вверх;
  • сброшено 2 983 827 ядерных ракет;
  • самый популярный регион для убежищ — лес;
  • игроки больше всего убили диких гулей, горелых и супермутантов.

В итоговом материале разработчики также вспомнили, что игроки Fallout 76 могли развлечь себя участием в сезонных событиях и Экспедициях, а также получением наград боевого пропуска. Недавно в Fallout 76 стартовал одиннадцатый сезон под названием Nuka-World.

Также в уходящем году Bethesda отпраздновала 25-летие Fallout, проведя несколько тематических мероприятий (распродажи, розыгрыши и ретроспективы от разработчиков).

 Нажмите для просмотра полной инфографики

Нажмите для просмотра полной инфографики

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Проект также работает на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Bethesda планирует целый месяц отмечать 25-летие Fallout — с конкурсами, акциями и подарками

Bethesda Softworks рассказала у себя на сайте, каким образом собирается праздновать 25-летие Fallout. Первая игра серии вышла в октябре 1997 года, поэтому компания решила отмечать круглую дату на протяжении целого месяца.

 Источник изображения: fallout.bethesda.net

Источник изображения: fallout.bethesda.net

Каждую новую неделю октября разработчики рекомендуют начинать с посещения тематического сайта, посвящённого празднованию 25-летия Fallout. Там будет появляться информация о распродажах, подарках и специальных активностях. Ссылки на популярные материалы сообщества тоже опубликуют.

Также с 4 по 11 октября пройдёт неделя бесплатного доступа к Fallout 76, в рамках которой у геймеров будет возможность заняться исследованием всех локаций постъядерной Аппалачии, включая контент из недавно вышедшего обновления «Питт».

По случаю 25-летия Fallout компания Bethesda впервые за более чем четыре года добавляет новый контент в условно-бесплатный симулятор управления ядерным убежищем Fallout Shelter. У игроков появится возможность сразиться с инопланетной угрозой в рамках совершенно новой цепочки заданий, а ещё раздать поселенцам новое оружие и украсить их убежище новой темой для праздничной комнаты.

Подробнее о запланированных викторинах, конкурсах и прочих активностях можно прочитать на официальном сайте.

Экспедиция в Питт, марки, улучшения C.A.M.P и новые награды: в Fallout 76 стартовал десятый сезон

Компания Bethesda Softworks объявила о старте десятого сезона в Fallout 76, получившего название «Город стали» (The City of Steel). Одновременно с этим игра получила обновление «Питт».

 Источник изображения: fallout.bethesda.net

Источник изображения: fallout.bethesda.net

Событие «Экспедиция в Питт» (Expeditions: The Pitt), которое стало доступным после выхода обновления, предлагает игрокам впервые покинуть Аппалачию и посетить Питт — поселение, сформированное на месте Питтсбурга после ядерной бомбардировки. Напомним, там же разворачивались события одноименного дополнения к Fallout 3.

За выполнение ежедневных заданий в рамках события игроки будут получать новую награду — марки. Их можно обменять на предметы для C.A.M.P., а также чертежи оружия и брони.

В игре стартовал боевой пропуск десятого сезона, за прохождение которого можно разблокировать ещё несколько уникальных наград: костюмы, чертежи оружия, варианты окраски силовой брони, потайная дверь для C.A.M.P. и многое другое.

Fallout 76 доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Также проект доступен на PlayStation 5, Xbox Series X и S в режиме обратной совместимости.

Видео: великий город Гозенберг в трейлере крупнейшего обновления для средневековой тактической RPG Wartales

Разработчики из французской студии Shiro Games опубликовали трейлер крупнейшего обновления для своей средневековой тактической RPG Wartales. Новый бесплатный контент, включая большой город и сюжетные задания, появится в следующем месяце.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Подробности второго контентного обновления были раскрыты на предварительном показе в рамках gamescom 2022, где среди прочих побывали журналисты PCGamesN. Создатели добавят в игру богатый город Гозенберг, вдохновлённый винодельческими регионами Франции. Вино — главная ценность и основной источник прибыли этого места, но не все здесь живут в достатке. Город разделён каналами на два района, сильно различающихся по уровню доходов населения. Обещаны новые испытания, секреты, мини-игры и сюжетные задания, в которых пользователи раскроют убийство одного из семи местных аристократов.

«Гозенберг, наша прекрасная столица, — чудесное место с красивой архитектурой, где живут самые умные и богатые люди на всей земле и куда приезжают самые талантливые художники и артисты, — гласит описание. — Сегодня этот исторический город играет роль центрального торгового узла, предоставляя возможности не только богатым и влиятельным, но и всем, у кого хватает смекалки, чтобы заниматься торговлей. Но этот город лишь кажется идиллическим — у него есть зловещая сторона, о которой годами никто не знал».

Первое контентное обновление, Harag’s Marshlands, вышло 23 марта и привнесло новый регион, сюжетную линию, персонажей и награды. В июле Wartales получила четвёртое Community Update (обновление с исправлениями по просьбам игроков), в котором авторы скорректировали баланс (в том числе изменили экономику и навыки), добавили частичное управление союзниками и переработали систему подозрения (Suspicion).

В июньском обновлении дорожной карты разработчики указали, что после The Great Gosenberg выпустят ещё одно обновление с новым регионом и сюжетным контентом. Кроме того, планируются новые боевые режимы, испытания и повышение максимального уровня развития персонажа. Также ожидается поддержка онлайнового кооператива с ограничением на четыре пользователя: игроки смогут помогать друг другу в боях, делиться предметами и вместе отдыхать в лагере.

Wartales стартовала в раннем доступе Steam 1 декабря 2021 года. За всё время покупатели оставили более шести тысяч отзывов, на основании которых игра имеет рейтинг 91 %. Одновременно Shiro Games продолжает развивать другие свои проекты — стратегии в реальном времени Dune: Spice Wars (недавно в ней появился мультиплеер, а в ближайшее обновление войдёт Дом Коррино) и Northgard (готовится новая кампания).

План развития Songs of Conquest включает две новые кампании, улучшения мультиплеера и достижения

Разработчики из шведской студии Lavapotion представили план поддержки своей пошаговой стратегии с элементами RPG и приключения Songs of Conquest. До конца 2023 года ожидаются две новые кампании, улучшения мультиплеера, кооператив в режиме «Схватка» (Skirmish) и многое другое.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

Создатели уже выполнили некоторые просьбы игроков: в частности, добавили систему одновременных ходов в мультиплеерных сессиях (сейчас она доступна в тестовой версии) и изменили уровни сложности в кампании (обычный стал проще, а высокий — сложнее).

В ближайшее время игра получит следующее:

  • улучшения мультиплеера:

развитие системы одновременных ходов;
управление врагами во время боя;
опция принудительных быстрых сражений;
больше геймплейных возможностей во время хода оппонента;

  • настройки сложности для кампании;
  • новая карта для режима «Схватка»;
  • поддержка дополнительных языков — традиционного китайского, корейского и турецкого.

В течение 2022 года ожидаются:

  • генератор случайных карт;
  • новая кампания, посвящённая одной из двух фракций — Лот (Loth) или Бария (Barya);
  • усовершенствованный интерфейс редактора карт;
  • улучшения боевой составляющей:
    • больше заклинаний для магистров (героев);
    • больше умений для юнитов;
    • новшества, связанные с осадами;
  • улучшения мультиплеера:
    • обновление для системы одновременных ходов;
    • обновление для лобби;
    • таймер ходов;
  • контентное обновление внутриигрового кодекса;
  • улучшения настроек доступности;
  • перевод на японский.

В 2023 стоит ждать:

  • ещё одну новую кампанию (Лот или Бария);
  • финальную версию редактора карт;
  • поддержку кооператива в «Схватке»;
  • больше нейтральных юнитов;
  • больше настроек ИИ;
  • достижения;
  • наборы артефактов.

Кроме того, авторы обещают постоянно улучшать систему ИИ, интерфейс, обучение, оптимизацию и поддержку модификаций, выпускать новые карты для «Схватки» и исправлять баги. Разработчики знают о просьбах добавить больше фракций и сами хотели бы этим заняться, но на это уйдёт много времени, поэтому в рамках раннего доступа они могут не появиться.

Создатели поблагодарили пользователей за поддержку и интересные предложения. «Мы работали над этой игрой больше пяти лет и готовы потратить ещё парочку, чтобы сделать её идеальной, — написали они. — У нас маленькая команда, и мы очень рады, что у нас наконец-то есть своя собственная аудитория». Сейчас Lavapotion расширяет штат.

Также команда показала, как за пять лет изменились глобальная карта и экран битвы.

Songs of Conquest вышла 10 мая в Steam и GOG и в общей сложности пробудет в раннем доступе около года. В магазине Valve стратегия получила более двух тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 86 %.

Бумажное ролевое приключение RPG Time: The Legend of Wright готовится к релизу на новых платформах

Издательство Aniplex и разработчики из DeskWorks на июньском шоу Nintendo Direct Mini: Partner Showcase объявили о скором расширении списка платформ своего бумажного ролевого приключения RPG Time: The Legend of Wright.

 Источник изображения: Aniplex

Источник изображения: Aniplex

Напомним, после нескольких переносов релиза RPG Time: The Legend of Wright дебютировала на PC (Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S. Произошло это 10 марта текущего года.

Как стало известно, уже 18 августа RPG Time: The Legend of Wright поступит в продажу для PS4 и Nintendo Switch, а 13 сентября появится в цифровом магазине Steam. Стоимость игры составит $30 (1780 рублей в eShop).

RPG Time: The Legend of Wright рассказывает историю юного разработчика и RPG за его авторством, в которой смешиваются игры самых разных жанров, помимо ролевого: экшен, шутер, приключение, стратегия и так далее.

На запуске Xbox-версий RPG Time: The Legend of Wright не привлекла внимания прессы: всего пять обзоров на OpenCritic. Журналисты хватят изобретательную визуальную составляющую и ругают поверхностный геймплей.

Трогательное приключение Rakuen в стиле To the Moon выйдет на Switch и мобильных устройствах

Японо-американский композитор и разработчик Лора Сигихара (Laura Shigihara) объявила о скором расширении платформенной географии своей фэнтезийной приключенческой игры Rakuen.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Напомним, Rakuen дебютировала в мае 2017 года на ПК (Steam) и заслужила высокие оценки как от профильной прессы (84 % на Metacritic), так и от пользователей сервиса Valve (97 % на основе 3,8 тыс. обзоров).

Как стало известно, на протяжении текущего года Rakuen поступит в продажу для Nintendo Switch и неназванных мобильных устройств. Анонс сопровождался трейлером (прикреплён ниже).

Rakuen повествует о маленьком мальчике, из-за болезни вынужденном проводить всё своё время в госпитале. Вместе с мамой юный герой отправляется в фэнтезийную страну, где живёт способный исполнять желания страж леса.

Среди основных особенностей Rakuen называют трогательную историю, возможность исследовать оба параллельных мира, отсутствие сражений, шутливые квесты и головоломки. Игра создавалась на движке RPG Maker, поэтому похожа на To the Moon.

Другой взгляд на Междуземье: энтузиаст показал Elden Ring в виде миниатюрного изометрического приключения

Нидерландский YouTube-блогер Flurdeh, «уменьшающий» локации из популярных игр, поделился новым видеороликом из своей серии Tiny Game Worlds. В нём энтузиаст представил в виде миниатюрного мира Междуземье из Elden Ring, сделав ролевой экшен похожим на изометрическое приключение.

 Кадр из видео

Кадр из видео

В ролике можно увидеть крошечные версии храма Элле (Church of Elleh) в Замогилье (Limgrave), храма Клятв (Church of Vows) в Озёрной Лиурнии (Liurnia of the Lakes), храма Чумы (Church of the Plague) в Звёздных пустошах (Caelid), Блуждающего мавзолея (Walking Mausoleum) и многих других локаций и объектов. В сценах присутствуют противники, NPC, а также передвигающийся на лошади герой.

В видеороликах серии Tiny Game Worlds автор показывает игровые миры с необычной перспективы. Для изменения глубины резкости изображения и получения эффекта миниатюры он использует модификацию с фоторежимом от Франса Баумы (Frans Bouma), позволяющую имитировать шифт-объектив и применять другие подобные техники. Также он ускоряет анимации и уменьшает кадровую частоту, чтобы добиться сходства с приёмами кукольной мультипликации.

Flurdeh создаёт такие ролики больше полутора лет. За это время он превратил в миниатюры The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout: New Vegas, Half-Life 2, BioShock Infinite, The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077, Final Fantasy XIV, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Days Gone и многие другие игры. Среди последних его работ — уменьшенные версии God of War (2018) и Red Dead Redemption 2 (последняя набрала наибольшее количество просмотров на канале). Все такие видео собраны в этом плейлисте.

На канале Flurdeh также представлены другие серии видео — например, The Beauty of Video Games, в которой он демонстрирует окружение из разных игр, в том числе Elden Ring (см. ниже), Microsoft Flight Simulator, Journey, Genshin Impact, Kena: Bridge of Spirits, Assassin’s Creed Valhalla, Horizon Zero Dawn, Dark Souls и Dark Souls 2.

На этой неделе моддер Лэнс Макдональд (Lance McDonald) показал вырезанный из Elden Ring контент, в том числе зелье для выведывания «тёмных секретов» персонажей и механику сбора сонного тумана.

Elden Ring вышла 25 февраля 2022 года на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S. За три недели с момента релиза совокупные отгрузки и цифровые продажи игры превысили 12 млн копий. На прошлой неделе ролевой экшен впервые с момента выхода потерял первенство в чарте продаж Steam, зато вернулся на верхнюю строчку британского цифрового чарта.

Видео: Bethesda рассказала об одном из компаньонов в Starfield — роботе Vasco

Разработчики из Bethesda Game Studios представили видеоролик, посвящённый одному из компаньонов игрока в научно-фантастической RPG Starfield — роботу для экспедиций Vasco.

 Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Кадр из видео (второй дневник разработчиков)

Vasco — экспедиционный робот последней группы космических исследователей «Созвездие» (Constellation), в которую входит главный герой. Впервые компаньона показали в первом трейлере Starfield. Также кадры с ним можно было увидеть во втором дневнике разработчиков. По словам ведущего художника проекта Иштвана Пели (Istvan Pely), это один из любимейших напарников у самих авторов.

Vasco — одна из первых моделей Lunar Robotics, разработанная для целей «Созвездия». Это тяжёлая промышленная машина, отлично приспособленная к суровым условиям космических путешествий. Робот передвигается на двух ногах, может преодолевать труднопроходимые участки и переносить всю необходимую для долгих переходов экипировку и грузы. Его корпус выполнен в красных и белых цветах фракции.

 Кадр из видео

Кадр из видео

Основная задача Vasco — сопровождать игрока в мирных миссиях, однако в опасных ситуациях он может применить своё оружие, встроенное в правую руку. «За годы путешествий краска на его корпусе истёрлась, а панели помялись, но он по-прежнему надёжный компаньон, на которого может положиться такой отважный исследователь, как вы», — сказал Пели.

 Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350 (концепт-арт)

Vasco занимается починкой корабля Frontier NG1350. Источник концепт-арта: Reddit

Во втором ролике из серии Into the Starfield, опубликованном в прошлом месяце, разработчики рассказали о возвращении уникальных черт и предыстории персонажа, системе убеждения в диалогах и использовании фотограмметрии для создания моделей и окружения. Одновременно были представлены новые концепт-арты. Ранее вышел ролик с фрагментами работы над иллюстрацией «Путешествие в космосе» (Journey Through Space) художника Майка Баткаса (Mike Butkus).

В первом выпуске дневников авторы поведали о формировании современного облика студии и общей концепции Starfield. Создатели обещают «новый уровень исследования игрового мира» и более правдоподобную научную основу, чем в Fallout.

 Кадр из видео (первый трейлер)

Кадр из видео

Релиз Starfield запланирован на 11 ноября 2022 года на ПК, Xbox Series X и S. В день выхода RPG появится в Xbox Game Pass. В декабре исполнительный продюсер Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) отметил, что команда добилась «большого прогресса» в разработке.

В прошлом месяце Bethesda Softworks заявила о намерении поддерживать Fallout 76 ещё как минимум пять лет. В конце марта компания сообщила о заключении соглашения со студией Double Eleven — она поможет в создании контента для игры.

Видео: путешествия во времени, сражения и головоломки в геймплейном трейлере приключенческого экшена XEL

Студия Tiny Roar и издательство Assemble Entertainment представили геймплейный трейлер научно-фантастического приключенческого экшена XEL. В ролике продемонстрировали одну из ключевых механик — путешествия во времени.

 Источник изображений: Tiny Roar

Источник изображений: Tiny Roar

XEL — трёхмерный приключенческий экшен с элементами RPG и «птичьей» перспективой. По сюжету корабль главной героини, Рид (Reid), терпит крушение в загадочном мире под названием XEL. Вскоре девушка выясняет, что место, в котором она оказалась, попало во временную аномалию и переживает бесконечные бедствия. Ей предстоит восстановить свою память, раскрыть тайны прошлого XEL и разорвать порочный круг.

В трейлере героиня перемещается во времени и пространстве, чтобы решить головоломки, общается с персонажами, исследует красочные надземные локации и мрачные лаборатории, ищет секреты и сражается с врагами.

Как обещают авторы, Рид сможет использовать в боях различные атаки и их комбинации, парировать и уклоняться. Кроме того, позволят улучшать оружие, щит и гаджеты и открывать новые умения, позволяющие «менять правила пространства и времени», проникать в ранее недоступные локации и побеждать особенно сильных врагов. Разработчики отмечают, что вдохновлялись серией The Legend of Zelda.

Анонс XEL состоялся в августе прошлого года в рамках выставки Gamescom. Игра выйдет летом 2022 года на ПК (Steam, GOG) и Nintendo Switch, а позже появится на PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.

Tiny Roar была основана в Гамбурге в 2015 году. Сейчас команда также работает над бесплатной многопользовательской аркадой Bomb Bots Arena в духе классической Bomberman. Игра находится в раннем доступе Steam с июня 2020 года и за всё время получила 592 отзыва, на основании которых имеет рейтинг 85 %. Также коллектив помог CrazyBunch в разработке приключения Leisure Suit Larry — Wet Dreams Don't Dry 2018 года.

Немецкая Assemble Entertainment известна как издатель игр серии Leisure Suit Larry и организатор ежегодной конференции GermanDevDays. В этом году компания выпустила постапокалиптический градостроительный симулятор Endzone — A World Apart от Gentlymad Studios (на данный момент лидирует по продажам в каталоге проектов издательства в Steam), экшен-платформер Orbital Bullet от SmokeStab и индейское приключение Itorah от Grimbart Tales.

Руины, сражения с богами и мрачный пиксель-арт: ролевой экшен The Tarnishing of Juxtia выйдет в Steam летом

Студия Actual Nerds нашла издателя для своего двухмерного ролевого экшена The Tarnishing of Juxtia. Компания Mastiff выпустит игру в Steam этим летом. По случаю анонса разработчики опубликовали новый геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Actual Nerds

Источник изображений: Actual Nerds

По словам авторов, The Tarnishing of Juxtia сочетает «визуальную составляющую в стиле тёмного фэнтези, тревожно-красивый саундтрек, хардкорный геймплей, вдохновлённый Souls, и зловещую историю». Безымянный герой игры, последнее творение богини Джакстии, отправляется в путешествие по руинам двух божественных королевств, погибающих от сверхъестественной порчи, называемой Потускнением (Tarnish).

«Новаторская боевая система, грамотно поощряющая игроков, огромное разнообразие экипировки и способностей, высокодетализированное пиксельное окружение и пугающие боссы погрузят вас в незабываемое приключение», — обещают создатели.

Одна из особенностей The Tarnishing of Juxtia — механика Energy Rush, ускоряющая восстановление выносливости и маны после беспрерывной серии успешных атак. Обещаны 14 многоэтапных битв с гигантскими боссами, в том числе «павшими святыми», «древними боевыми машинами», «потускневшими существами» и «разрушительными богами». За их убийство герой получит реликвии, дающие новые защитные и атакующие умения.

Пользователи смогут создавать уникальные сборки персонажей, по-разному сочетая оружие, экипировку, магические умения и реликвии и вырабатывая свой стиль игры. The Tarnishing of Juxtia предложит 15 уникальных локаций, 35 видов оружия, 18 комплектов брони, множество секретов и второстепенных квестов. Прохождение может занять более 20 часов.

«Actual Nerds — очень талантливая команда, — сказал руководитель Mastiff Билл Шварц (Bill Swartz). — The Tarnishing of Juxtia показывает креативность разработчиков и их любовь к играм в духе Souls».

Игра будет доступна на девяти языках, однако русский среди них отсутствует.

The Tarnishing of Juxtia — один из двух текущих проектов Actual Nerds, ранее не выпускавшей игр. Параллельно студия работает над научно-фантастическим платформером System Purge, релиз которого также запланирован на 2022 год. В нём пользователи должны добраться до сердца древней машины, чтобы спасти свою возлюбленную. В Steam уже доступна бесплатная демоверсия.

В прошлом издательство Mastiff выпустило ролевой экшен Gurumin: A Monstrous Adventure и градостроительный симулятор Tinytopia. Обе игры имеют очень положительные отзывы в Steam (92 % на основании 435 обзоров и 90 % на основании 111 рецензий соответственно).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Более половины игровых студий применяют ИИ в разработке, показало исследование Unity 16 мин.
На смену Family Sharing в Steam придут «Семейные группы» с общей библиотекой, контролем за детьми и привязкой к региону 2 ч.
Nvidia запустила Quantum Cloud — облачный симулятор квантового компьютера для исследований 2 ч.
Telegram выгодно для себя привлёк $330 млн через продажу облигаций 2 ч.
Более 500 российских программистов приняли участие в совместном хакатоне Хоум Банка и «Сколково» 3 ч.
Всё своё ношу с собой: Nvidia представила контейнеры NIM для быстрого развёртывания оптимизированных ИИ-моделей 9 ч.
Nvidia AI Enterprise 5.0 предложит ИИ-микросервисы, которые ускорят развёртывание ИИ 10 ч.
NVIDIA запустила облачную платформу Quantum Cloud для квантово-классического моделирования 11 ч.
NVIDIA и Siemens внедрят генеративный ИИ в промышленное проектирование и производство 11 ч.
SAP и NVIDIA ускорят внедрение генеративного ИИ в корпоративные приложения 12 ч.
«Мерлион» выпустит SSD, блоки питания и другие комплектующие под собственным брендом 43 мин.
Смарт-часы Xiaomi Watch S3 и Redmi Watch 4 для любителей активного образа жизни и ТВ-приставка Mi Box S 2 Gen для развлечений 2 ч.
SK hynix запустила массовое производство стеков памяти HBM3E — первой её получит Nvidia 3 ч.
Смартфоны Redmi Note 13 и 13 Pro+ 5G, планшет Xiaomi Pad 6 расширят возможности для работы и развлечений 4 ч.
Зарубежные поставщики Intel и TSMC не спешат строить свои предприятия в Аризоне 4 ч.
Nvidia и Synopsys внедрили искусственный интеллект в сфере литографической подготовки производства чипов 5 ч.
NVIDIA представила облачную платформу для исследований в сфере 6G 11 ч.
Ускорители NVIDIA H100 лягут в основу японского суперкомпьютера ABCI-Q для квантовых вычислений 12 ч.
NVIDIA показала цифрового двойника нового дата-центра с ИИ-ускорителями Blackwell 12 ч.
NVIDIA B200, GB200 и GB200 NVL72 — новые ускорители на базе архитектуры Blackwell 12 ч.