Сегодня 20 июня 2026
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rpg
Быстрый переход

«У нас для вас много интересного»: разработчики Titan Quest 2 рассказали, как будут улучшать игру в 2026 году

Издательство THQ Nordic и разработчики из немецкой студии Grimlore Games представили план развития находящегося в раннем доступе мифологического ролевого экшена Titan Quest 2 на 2026 год.

 Источник изображений: THQ Nordic

Источник изображений: THQ Nordic

На запуске раннего доступа Titan Quest 2 обещали по крупному обновлению раз в три месяца, и в 2026 году будут придерживаться этого графика: «Можете быть уверены, у нас для вас много интересного».

Предыдущий большой патч для Titan Quest 2 вышел в начале февраля и принёс с собой регион «Равнины Аркадии» (наряду с другими новинками). В Grimlore Games без дела не сидят и уже трудятся над следующим апдейтом.

 Разработчики предупредили, что могут внести изменения в план

Разработчики предупредили, что могут внести изменения в план

Будущие обновления отправят игроков в «Дикие земли» (Wild Lands) для продолжения начатой в «Равнинах Аркадии» истории, предложат механики крафтинга и призыва существ, а также мастерство духа (с акцентом на умениях призыва).

На вторую половину 2026 года у разработчиков Titan Quest 2 запланированы: новые главы, квесты, враги, боссы, предметы и функции, улучшение мультиплеера, перевод на дополнительные языки и многое другое.

 Со старта раннего доступа Titan Quest 2 поддерживает только английский и немецкий языки

Со старта раннего доступа Titan Quest 2 поддерживает только английский и немецкий языки

«Впереди ждёт множество захватывающего контента и функций. На протяжении года Titan Quest 2 будет становиться всё больше и лучше», — уверяют разработчики. Упоминания полноценного релиза в плане на 2026-й нет.

Titan Quest 2 дебютировала 1 августа 2025 года в раннем доступе Steam и Epic Games Store. Игра продалась в количестве свыше 300 тыс. копий за три дня и заслужила в сервисе Valve почти 15 тыс. «очень положительных» обзоров (рейтинг 84 %).

Ветераны разработки Diablo выпустили в Steam масштабную демоверсию экшен-RPG нового поколения Darkhaven

В сервисе цифровой дистрибуции Steam вышла демоверсия Darkhaven — мрачной фэнтезийной экшен-RPG следующего поколения от американской студи Moon Beast Productions, основанной в 2021 году ветеранами разработки Diablo.

 Источник изображений: Moon Beast Productions

Источник изображений: Moon Beast Productions

Пробное издание Darkhaven позиционируется как «преальфа» — не отполированный до блеска сегмент из будущей игры, а близкая к актуальной «преальфе» её сырая сборка.

Разработчики предупреждают, что «преальфа» Darkhaven изобилует недоработками и багами, несбалансированными и незаконченными элементами. Например, работоспособность мультиплеера команда гарантировать не может.

Пользователей ждёт несколько часов геймплея в процедурно генерируемой песочнице, возможность развить до восьмого уровня класс ведьмы (единственный в демо), три ветки навыков и одно важное мировое событие.

 Более 140 тыс. пользователей Steam добавили Darkhaven в свой список желаемого

Более 140 тыс. пользователей Steam добавили Darkhaven в свой список желаемого

Одновременно с премьерой демоверсии Darkhaven вышла на Kicksrtarter. На реализацию проекта Moon Beast Productions требуется $500 тыс., из которых к моменту публикации собрано $56,4 тыс. (чуть больше 11 %).

Разработку Darkhaven возглавляют ведущий дизайнер Diablo и Diablo II Эрик Шафер (Erich Schaefer), ведущий художник по персонажам Diablo II Филип Шенк (Philip Shenk) и программист Diablo II Питер Ху (Peter Hu).

Darkhaven готовится к запуску в раннем доступе Steam. Обещают не имеющий аналогов мир, полную свободу перемещения, динамическое окружение, кооператив и PvP, встроенный редактор модов и текстовый перевод на русский.

Blizzard: несмотря на 14 лет с релиза, в Diablo III до сих пор играют «миллионы»

Можно было подумать, что релизы Diablo II: Resurrected и Diablo IV свели аудиторию Diablo III на нет, но Blizzard Entertainment уверяет: фэнтезийная экшен-RPG образца 2012 года живее всех живых.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

О неувядаемой популярности Diablo III среди фанатов франшизы в недавнем интервью Eurogamer рассказал исполнительный продюсер направления Diablo Legacy Мэттью Седерквист (Matthew Cederquist).

По словам Седерквиста, у Diablo III до сих пор «огромная» пользовательская база. Точных значений специалист не привёл, но заявил, что в игру 14-летней давности до сих пор играют «миллионы» фанатов.

Седерквист подчеркнул, что у каждой Diablo есть своя ключевая аудитория. На релизе Diablo IV часть игроков Diablo III перешли в новый выпуск, но с каждым сезоном возвращаются на неделю-другую. То же происходит и с Diablo II.

 https://cdn.3dnews.ru/assets/external/illustrations/2026/02/12/1136746/0.jpg Diablo II: Resurrected наверняка пережила приток игроков с приходом чернокнижника в дополнении Reign of the Warlock

Diablo II: Resurrected наверняка пережила приток игроков с приходом чернокнижника в дополнении Reign of the Warlock

Таким образом, пользовательская база Diablo менее постоянная, чем у World of Warcraft. Ведущий дизайнер Тим Васконселлос (Tim Vasconcellos) связывает это с отсутствием социального давления, которое присутствует в WoW.

«Это удобно в наши дни, когда у нас столько дел. Игроки тоже повзрослели, и теперь у них больше обязанностей и меньше времени. Я сам отец и фанат Diablo. Такова жизнь. Думаю, Diablo подходит таким людям», — считает Васконселлос.

Помимо Diablo III, обширная аудитория (тоже в «миллионах») фиксируется и у Diablo II: Resurrected. На днях игра получила крупный аддон Reign of the Warlock, вышла в Steam и Game Pass (Ultimate, Premium, PC).

В Steam вышла демоверсия «Былины» — грандиозной экшен-RPG в мире славянских мифов

Основанная выходцами из Saber Interactive чешская студия Far Far Games при поддержке издательства Fulqrum Publishing объявила о выпуске демоверсии своей изометрической экшен-RPG в мире славянских мифов «Былина» (Bylina).

 Источник изображений: Far Far Games

Источник изображений: Far Far Games

Пробное издание «Былины» доступно эксклюзивно в Steam и станет участником предстоящего фестиваля демоверсий «Играм быть» (пройдёт с 23 февраля по 2 марта). Релиз сопровождался новым геймплейным трейлером.

Демоверсия начинается с того, что молодой воин по прозвищу Соколик получает задание от своего наставника, Василия Пьяницы — разобраться с бандитами из шайки Соловья-Разбойника.

Пользователи смогут оценить вступительную главу «Былины»: две локации (учебную и открытую), семь видов врагов, включая двух элитных, уникального босса, побочные задания (12 штук), головоломки (3) и боевые события (2).

«Игроки смогут познакомиться с ярким и необычным миром древних легенд, сделать первые шаги на полном опасностей пути героя и испытать себя в динамичных схватках с неожиданными противниками», — обещают разработчики.

В полной игре Соколику предстоит вернуться с того света, бросить вызов Кощею Бессмертному, чтобы спасти мир от неминуемой гибели и помочь протагонисту стать настоящим богатырём.

«Былина» выйдет в 2026 году на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Обещают грандиозное путешествие, мир славянских сказок и легенд, необычных NPC со сложным внутренним миром и полный перевод на русский.

Diablo II: Resurrected неожиданно получила большое дополнение Reign of the Warlock, вышла в Steam и Game Pass

Американский издатель и разработчик Blizzard Entertainment на презентации в честь 30-летия серии Diablo поделился сразу несколькими важными новостями о Diablo II: Resurrected — ремастере легендарной экшен-RPG образца 2000 года.

 Источник изображений: Blizzard Entertainment

Источник изображений: Blizzard Entertainment

Прежде всего, студия представила первое со времён Lord of Destruction (2001) новое дополнение к игре — Reign of the Warlock. Анонс сопровождался кинематографическим и геймплейным трейлерами.

Как можно догадаться по названию, Reign of the Warlock добавляет в Diablo II: Resurrected класс чернокнижника (warlock) — повелителя теней, разящего демонов могуществом Преисподней. 

Reign of the Warlock включает три уникальных пути развития для чернокнижника (повелитель демонов, адепт потусторонних сил, властелин хаоса), переработанный эндгейм-контент, обновлённый геймплей и уникальные механики.

Долго ждать Reign of the Warlock не придётся. Дополнение уже поступило в продажу для всех целевых платформ Diablo II: Resurrected — PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Стоимость аддона составляет $25.

Кроме того, состоялся релиз издания Diablo II: Resurrected — Infernal Edition ($40), которое включает Reign of the Warlock. Новый набор дебютировал на перечисленных выше платформах, а также в Steam (недоступен в России).

Наконец, Diablo II: Resurrected на фоне анонса Reign of the Warlock стала частью подписки Game Pass (Ultimate, Premium, PC Game Pass) на PC, Xbox One, Xbox Series X и S. Об этом сообщил официальный микроблог сервиса.

 Наполнение Reign of the Warlock

Наполнение Reign of the Warlock

Амбициозная тактическая ролевая игра ATOM RPG 2 отправит вершить судьбу постапокалиптического мира — первый тизер и подробности

С релиза ATOM RPG: Trudograd прошло уже более четырёх лет, и студия Atom Team (Swordhaven: Iron Conspiracy) наконец представила полноценное продолжение своей серии постапокалиптических ролевых игр.

 Источник изображений: Atom Team

Источник изображений: Atom Team

Сиквел называется ATOM RPG 2 и позиционируется как тактическая CRPG в мире, пережившем «горячую фазу холодной войны». Игрокам предстоит определить судьбу цивилизации и предотвратить новый апокалипсис.

Пользователи будут исследовать открытый мир, который живёт по своим правилам: выживать, строить, расширять своё влияние и заниматься множеством побочных активностей, включая рыбалку и гонки.

Сопровождавший анонс геймплейный тизер ATOM RPG 2 демонстрирует пролёт виртуальной камеры по радиоактивной пустыне, разрушенному городу, заснеженным горам и другим локациям из игры.

Разработчики ATOM RPG 2 обещают вертикальный дизайн мира, напряжённые тактические бои, которые требуют внимания и взвешенных решений, глубокий сюжет, а также интерактивную глобальную карту.

ATOM RPG 2 создаётся эксклюзивно для Steam и не имеет даже примерных сроков выхода. Игра получит поддержку семи языков (в том числе озвучку на английском, японском и китайском), однако русского среди них нет.

Что касается Swordhaven: Iron Conspiracy, то фэнтезийная RPG в духе Baldur’s Gate и Icewind Dale вышла из раннего доступа 17 декабря 2025 года. В Steam у игры чуть меньше 600 «в основном положительных» отзывов (рейтинг 75 %).

«Выглядит как бездушная ИИ-игра»: трейлер киберпанк-экшена Neo Berlin 2087 с актёром озвучки Deus Ex вызвал неприятие у игроков

Разработчики из Elysium Game Studio опубликовали геймплейный трейлер Neo Berlin 2087 — ролевого экшена с продвинутой детективной системой, место действия которого нетрудно определить по названию. Представленный видеоролик знакомит с ключевыми сюжетными персонажами, дизайном мира и его обитателями, а также уровнем исполнения боевой системы.

 Источник изображения: Elysium Game Studio

Источник изображений: Elysium Game Studio

Главный герой Neo Berlin 2087 — детектив с непростым прошлым по имени Нолан. Свой голос персонажу подарил актёр Элайас Туфексис (Elias Toufexis), озвучивший Адама Дженсена в Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided.

Сыщику поручают непростую миссию по поиску и защите дочери начальника полиции, которая может стать ключом к разгадке таинственной смерти её отца. Когда Нолан встретится с Натали (так зовут пропавшую девушку), он поймёт, что их судьбы переплетены, а вынужденная близость в какой-то момент перерастёт в нечто большее.

Сами авторы называют Neo Berlin 2087 «захватывающей и эмоциональной историей», в которой найдётся место интригам, предательствам и эмоциям. И всё это будет происходить в декорациях антиутопического города будущего, в котором неоновые огни технологического прогресса и кибернетизации соседствуют с опасными трущобами.

Уровень графического исполнения Neo Berlin 2087 изобилует похожими контрастами, и пользователи YouTube хорошо уловили эту особенность.

Один из авторов комментариев с ником PsyhoXx назвал игру «одновременно и дешёвой, и дорогой». Высококачественные модели персонажей тут вынуждены взаимодействовать друг с другом посредством «рваных» и неестественных анимаций. А реплики главным героям, как многие отметили в комментариях, будто писала плохо настроенная нейросеть — настолько неестественно они звучат. «Выглядит как бездушная ИИ-игра», — отметил некто Kensterrrrr.

Neo Berlin 2087 выйдет на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Точной даты релиза у игры пока нет, перевод на русский язык не заявлен.

«Вы обесцениваете весь опыт»: соавтор Diablo объяснил, в чём главная проблема современных ARPG

Сооснователь и экс-президент Blizzard North Дэвид Бревик (David Brevik) в недавнем интервью порталу VideoGamer поделился мнением насчёт состояния в наши дни игр жанра экшен-RPG (ARPG).

 Источник изображения: Blizzard Entertainment

Источник изображения: Blizzard Entertainment

Напомним, Бревик считается соавтором франшизы Diablo. Он выступал старшим дизайнером и ведущим программистом оригинальной игры, а также руководителем разработки и дизайн-директором Diablo II.

По мнению Бревика, в погоне за ускорением системы прогресса, почти мгновенными наградами и скоротечными расправами над врагами во многих современных ARPG было утеряно нечто действительно важное для игр жанра.

 Book of Demons от Thing Trunk разработчик назвал успешным примером современной ARPG (источник изображения: Steam)

Book of Demons от Thing Trunk разработчик назвал успешным примером современной ARPG (источник изображения: Steam)

«Думаю, RPG в целом начали склоняться к тому, чтобы вы могли убивать пачки врагов в округе крайне быстро. <...> …получать больше наград и прокачиваться, а ваш экран был заполнен предметами, до которых вам нет дела», — заявил Бревик.

Разработчик признал, что число монстров в первой Diablo было высоким для своего времени, но современные игры жанра вынесли неправильные уроки из его классики. Именно «отличный» темп помог Diablo II удержать популярность с годами.

 Для сравнения: в Diablo III можно достичь 70-го уровня всего за несколько часов (источник изображения: VideoGamer)

Для сравнения: в Diablo III можно достичь 70-го уровня всего за несколько часов (источник изображения: VideoGamer)

Бревик считает, что в RPG (особенно MMO и ARPG) основное веселье заключается не в пункте назначения, а в путешествии к нему: «Когда вы сокращаете этот путь, то всё становится нелепым. Вы обесцениваете весь опыт».

После ухода из Blizzard в 2003 году Бревик успел поработать над Hellgate London и Marvel Heroes, а также основать несколько студий. В настоящее время специалист возглавляет инди-издательство Skystone Games.

«Наконец-то что-то действительно новое»: симулятор безумного курьера Deliver At All Costs с разрушаемостью всего и вся покорил игроков

Разработчики из студии Far Out Games совместно с издательством Konami анонсировали Deliver At All Costs — экшен, в котором интрига, абсурд и разрушения соединены в единое целое. По случаю анонса был выпущен геймплейный трейлер.

 Источник изображений: Konami

Источник изображений: Konami

Deliver At All Costs предложит игроку примерить на себя роль курьера Уинстона Грина с таинственным прошлым и взрывным характером. Протагонист занимается доставкой не совсем обычных посылок, напрочь пренебрегая правилами дорожного движения и здравым смыслом. Каждый день он прокладывает себе путь по легко разрушаемому городу, устраивая хаос за рулём.

Изучать улицы и окрестности города из Deliver At All Costaм можно будет не только на транспорте, но и пешком. Набор грузов под стать происходящему безумию: гигантский извивающийся марлин, атомная бомба на утилизацию, набор фейерверков без защиты и многое другое.

«Погрузитесь в атмосферу 1950-х благодаря характерной эстетике и запоминающейся музыке, отдающим дань классической эпохе. Дизайн в стиле 1950-х, оригинальный саундтрек, радиореклама, английская озвучка и стилизованный интерфейс — всё это передаёт дух легендарных пятидесятых!» — гласит описание проекта в Steam.

Увиденное в дебютном геймплейном трейлере действо понравилось игрокам. В комментариях под роликом на канале IGN в YouTube пользователи хвалят проект за оригинальность:

«Наконец-то что-то действительно новое и интересное», — с радостью отметил paperclip9558.

«По крайней мере, это оригинально, я бы сказал...KONAMI!? Ваааа!??? Мы снова делаем игры??» — не скрывает своего удивления Maxrepfitgm.

«Выглядит очень весело! Не могу дождаться, чтобы купить, но так и не поиграть в неё…» — иронизирует nilwafa.

Deliver At All Costs разрабатывается для PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Даты релиза у проекта пока нет, равно как и поддержки русского языка (но текстовое описание на странице в магазине Valve переведено).


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Apple прояснила ситуацию с отсутствием поддержки watchOS 27 на старых смарт-часах 3 ч.
Microsoft обнаружила новый вредонос для кражи криптовалюты, распространяемый на USB-накопителях 3 ч.
Еврокомиссия выбрала, кто построит официальную европейскую модель ИИ с 400 млрд параметров 3 ч.
Трамп перестал считать Anthropic угрозой нацбезопасности США 5 ч.
Новая статья: Solarpunk — выживание под солнечными лучами. Рецензия 15 ч.
«Спасибо за вашу страсть к игре»: Valve поздравила Counter-Strike с 27-летием 19 ч.
Никакого ИИ в браузере — Vivaldi пообещала «сохранить человеческий подход к просмотру веб-страниц» 20 ч.
Легендарная российская игра «Вангеры» спустя 28 лет получила поддержку 60 кадров/с и исправления древних багов 21 ч.
Слухи: амбициозный самурайский боевик Onimusha: Way of the Sword от Capcom выйдет на три недели раньше запланированного 22 ч.
Google заявила о готовности запустить программу верификации разработчиков и приложений 22 ч.
Южнокорейская установка за 90 секунд превращает спитый кофе в топливо высочайшего класса 54 мин.
Сделка Microsoft с Oracle по аренде облачной инфраструктуры сорвалась из-за требований безопасности 2 ч.
NASA попытается спасти падающую обсерваторию Swift с помощью космического буксира 2 ч.
Политические меры вряд ли ослабят дефицит памяти на потребительском рынке 3 ч.
Учёные создали простой регулируемый источник квантового света — его буквально можно подкрутить до нужного режима 3 ч.
В Индии запустят собственный спутниковый интернет — конкурента Starlink 4 ч.
AMD под давлением общественности вернёт шифрование памяти в потребительские Ryzen 4 ч.
Миллиарды потрачены впустую: NASA похоронило проект окололунной станции Gateway 4 ч.
Samsung подтвердила разработку чипа Exynos 2700 и его возможное появление в Galaxy S27 5 ч.
Hyundai полностью выкупит Boston Dynamics у SoftBank 15 ч.