Теги → rts
Быстрый переход

Видео: сражения на глобальной карте в трейлере World Map Campaign — нового режима стратегии Iron Harvest

Разработчики из немецкой студии King Art Games выпустили обещанное бесплатное обновление для дизельпанковой RTS Iron Harvest, а также опубликовали его трейлер. Добавленный режим World Map Campaign предлагает игрокам сражаться за мировое господство на глобальной карте.

 Источник изображения: King Art Games

Источник изображений: King Art Games

В World Map Campaign игроки перемещаются по мировой карте, сражаются с врагами под управлением ИИ и развивают свою фракцию. Фаза боя проходит в ручном или автоматическом режиме. Захватывая территории, пользователи зарабатывают монеты, которые можно тратить на усиление своих регионов, а также расширение и модернизацию армии.

Всего предлагается более 40 новых миссий, однако пока в режиме доступна только одна карта — Divided Continents с континентами, разделёнными внутренним морем, и тремя противниками. Ещё две — Archipelago (острова, два оппонента) и Schierland (большой континент с внутренним озером, три враждебные фракции) — добавят в ближайшие месяцы.

Пользователи могут создать собственный сценарий с заданными параметрами (начальный регион, сложность, условия победы и другие) или выбрать один из трёх готовых:

  • The Underdog («Побеждённая сторона») — пользователь начинает с трёх регионов и должен перехитрить более крупные враждующие фракции и использовать все возможности для роста, чтобы захватить континенты;
  • Second Chance «(Второй шанс») — союзники разошлись по разным сторонам мировой карты, и игроку придётся дать отпор окружающим его сильным фракциям;
  • Besieged («Осаждённый») — некогда великая империя игрока окружена и сражается за объединение отдалённых анклавов и разделение фракций, восставших против неё.

В официальном блоге разработчики рассказали, что решили создать данный режим, поскольку подавляющая часть аудитории проекта приходится на пользователей ПК, играющих в одиночном режиме (этот факт подтвердила собранная студией статистика). Авторы работали над World Map Campaign последние несколько месяцев. Как они утверждают, режим рассчитан на повторные прохождения.

Кроме того, патч добавил новую мультиплеерную карту «Забытая крепость» (Forgotten Fortress) с руинами большого города и двумя реками, предназначенную для сражений формата «трое против трёх». Также разработчики переработали главное меню, скорректировали баланс в мультиплеере, исправили проблемы с окружением на нескольких картах, управлением при помощи геймпада и получением наград за испытания.

Iron Harvest вышла в сентябре 2020 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), а в октябре 2021-го появилась на PlayStation 5, Xbox Series X и S. На площадке Valve стратегия получила более семи тысяч отзывов, на основании которых имеет рейтинг 74 %.

Скандинавская стратегия Northgard получила крупное обновление Sword & Solace с улучшениями интерфейса и мультиплеера

Разработчики из французской студии Shiro Games, недавно выпустившей Dune: Spice Wars, сообщили о выходе седьмого крупного обновления для другой своей стратегии — Northgard. Бесплатный патч под названием Sword & Solace улучшил интерфейс, мультиплеер, военную составляющую и баланс кланов.

 Источник изображений: Shiro Games

Источник изображений: Shiro Games

Разработчики сделали интерфейс понятнее, объединив настройки для разных режимов и добавив новые опции с контекстными пояснениями. Появился одиночный пользовательский режим с настройками сложности, а ранг игрока отныне отображается в главном меню. Теперь ничто не помешает играть на уровне сложности Extreme на классической карте и в кооперативе с кланом под управлением ИИ, а также искать лобби, находясь в одном из них.

В мультиплеере появилась ещё одна лига — Gemstone (она занимает положение между Gold и Rimsteel) — и заработала новая система очков славы (Glory Points, GP). Пользователи могут заработать 1000 GP и более, а после достижения 400 GP прокачка не будет останавливаться. Кроме того, в лобби теперь можно войти только в том случае, если GP его создателя и самого игрока находятся в одном диапазоне (150 GP). По словам авторов, данные нововведения — первый шаг к более справедливой системе распределения игроков. В будущем они продолжат экспериментировать с новыми решениями.

Пути военного развития стали более выгодными с соревновательной точки зрения. Среди прочего снизилась стоимость ковки оружия и найма юнитов, а у некоторых бойцов (в том числе метателя топора и щитоносца) улучшились характеристики.

С полным списком изменений можно ознакомиться в Steam Community.

В Northgard игроки должны развивать поселение на одноимённом северном континенте, распределять обязанности между крестьянами, воинами, моряками и другими юнитами, эффективно распоряжаться ресурсами, чтобы пережить суровые зимы и набеги, а также расширять территорию и открывать новые земли.

Игра вышла в раннем доступе Steam в феврале 2017 года, а в марте 2018-го состоялся официальный релиз. В сентябре 2019-го были выпущены версии для Xbox One и Nintendo Switch, в октябре того же года — для PlayStation 4, а в апреле 2021-го — для iOS. За всё время стратегия получила на площадке Valve почти 34 тысячи отзывов и заработала рейтинг 88 %. Поддерживается русский язык.

Shiro Games также создала ролевые экшены Evoland (2013) и Evoland 2 (2015), RPG с открытым миром Wartales (находится в раннем доступе с 1 декабря 2021 года) и RTS с элементами глобальной стратегии Dune: Spice Wars (стартовала в Steam Early Access 26 апреля 2022 года). Все названные проекты имеют в магазине Valve рейтинг выше 80 %.

Россия придумала меры воздействия на YouTube

Власти РФ разработали «комплекс ответных мер в связи с препятствованием работе RT DE [версия канала RT на немецком] со стороны властей Германии и американских цифровых монополий», сообщило издание «Коммерсант» со ссылкой на источник в государственных структурах. В число возможных ответных шагов входят ограничения на рекламу немецких компаний в российских интернет-СМИ, штрафные санкции для YouTube и лишение Deutsche Welle (DW) лицензий на вещание в РФ.

 Источник изображения: Зураб Джавахадзе / ТАСС

Источник изображения: Зураб Джавахадзе / ТАСС

Напомним, что 28 сентября 2021 года стало известно об удалении двух немецких каналов редакции RT — RT DE и Der Fehlende Part (DFP) — c YouTube без возможности восстановления. Главный редактор RT Маргарита Симоньян назвала это «настоящей медийной войной», и призвала власти РФ принять меры против YouTube и ограничить работу немецких СМИ в России. Google объяснила, что каналы были удалены с видеохостинга из-за контента, нарушающего правила информирования о пандемии COVID-19.

В декабре 2021 года немецкий медиарегулятор потребовал от европейского оператора спутникового телевидения Eutelsat 9B прекратить вещание немецкоязычного телеканала RT DE, который работает из студии в Москве. Телеканал назвал это решение незаконным и обвинил регулятора в превышении своих полномочий.

Немецкий регулятор MABB подал иск против RT, обвиняя медиакомпанию в запуске онлайн-программы на немецком языке без лицензии на вещание и открыл расследование по этому делу. Заместитель главного редактора RT Анна Белкина сообщила, что иск предъявлен не RT DE, а компании RT DE Productions, которая производит контент, но не занимается телевещанием. Она назвала иск абсурдным.

«Источник в госструктурах», с которым общалось издание «Коммерсант», заявил: «Либо должны быть найдены развязки по RT DE и их работе, как это получалось у властей ФРГ в отношении других СМИ с бюджетным финансированием, либо будут введены ответные меры».

Заметим, что попавший под прицел властей канал DW в России имеет две лицензии на вещание, а в топ-30 рекламодателей в российских медиа входят две немецких компании — VW и Bayer AG. Санкции затронут их, и, вероятно, работающих в России немецких журналистов.

Мультиплеер, поддержка модов и крупное дополнение: авторы The Riftbreaker раскрыли план выхода обновлений до конца 2022 года

Разработчики из польской студии EXOR опубликовали дорожную карту обновлений научно-фантастического ролевого экшена с элементами стратегии и выживания The Riftbreaker. Игра получит поддержку онлайнового мультиплеера, официальный редактор, платное дополнение и многое другое.

 Источник изображений: EXOR Studios

Источник изображений: EXOR Studios

До конца года разработчики выпустят официальные инструменты для создания модификаций: редакторы мира, миссий и данных (последний, помимо прочего, позволит изменять врагов, оружие и исследования). Также в ближайший месяц выйдут обновления с подробными настройками сложности в кампании, исправлениями баланса и улучшениями «качества жизни».

В марте-апреле 2022 года добавят новый биом с поддержкой режима выживания, новых противников, оружие, умения, предметы, улучшения, здания и исследования. Помимо этого, авторы продолжат править баланс и повышать общее удобство игры. В это же время состоится релиз платного сюжетного дополнения с новым биомом.

Параллельно студия работает над онлайновым мультиплеером — о добавлении этой составляющей игроки просят больше всего. Сейчас разработчики сосредоточены на кооперативном режиме, но не исключают появление других. Сетевой компонент привнесут с бесплатным обновлением не ранее последнего квартала 2022 года.

 Увеличение по клику

Увеличение по клику

Команда также перечислила особенности и изменения, с которыми ещё не определилась: расширение финального этапа кампании, система развития персонажа в режиме выживания, экраны профиля пользователя и управления экономикой, настройка внешнего вида меха-роботов и упрощение действий с несколькими предметами одновременно (починка, улучшение, продажа). Кроме того, авторы подумывают о создании новых расширений для режима кампании, дополнительных биомов, миссий, погодных явлений, типов ресурсов, врагов, оружия и другого контента.

На этой неделе вышла финальная версия патча с изменениями, касающимися уровней сложности в кампании, ранее доступного только в экспериментальной ветке. Начинать кампанию заново не нужно — после установки обновления все будущие события скорректируются. Вдобавок разработчики исправили баги, приводящие к вылетам игры, и улучшили другие аспекты баланса.

В новейшей записи в Steam Community авторы поблагодарили поклонников за поддержку, призвали номинировать The Riftbreaker на премию Steam Awards 2021 и пообещали развивать игру «долгие годы».

The Riftbreaker вышла 14 октября на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. На площадке Valve игра имеет рейтинг 92 % (общее количество обзоров — более семи тысяч). Пользователи хвалят её за удачное соединение элементов разных жанров, графику, механики, сюжет и называют одним из самых недооценённых проектов года. За первые две недели было продано более 200 тысяч копий экшен-стратегии.

В рамках осенней распродажи в Steam игра предлагается с 10–процентной скидкой (за 539 рублей).

1 декабря к цивилизациям Age of Empires III: Definitive Edition присоединится Мексика

Xbox Game Studios и команда Age of Empires III: Definitive Edition объявили о том, что 1 декабря переиздание стратегии в реальном времени получит новое дополнение в виде мексиканской цивилизации. Предзаказ DLC уже открыт.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

В отличие от любой другой цивилизации в Age of Empires III: Definitive Edition, растущие мексиканские государства могут выбрать Восстание вместо продвижения к Крепостному, Индустриальному или Имперскому векам. Каждое восстание предлагает вам совершенно новые возможности. Кроме того, у Мексики есть уникальная способность обратить вспять свои бунты, сохранив при этом доступ к преимуществам любых карт, отправленных во время революции.

Кроме того, в дополнении будет новый сценарий для поклонников исторических сражений, посвящённый Грито де Ларес — восстанию против испанского колониального господства на острове Пуэрто-Рико, которое произошло 23 сентября 1868 года в городе Ларес. По мере того как реформы Бурбона предоставили испанской элите больше власти и уменьшили власть церкви, среди сельского мексиканского населения росло недовольство. Когда новости о завоевании Испании Наполеоном Бонапартом достигли Америки, слова католического священника зажгли искры революции.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Но это не единственная историческая битва, которая войдёт в DLC. Истории Мексики и соседних Соединённых Штатов глубоко взаимосвязаны и отмечены множеством решающих битв. 1 декабря все владельцы ранее выпущенного дополнения с цивилизацией США бесплатно получат историческую битву The Burning of USS Philadelphia, даже если они не владеют DLC Мексики.

 Источник изображения: Xbox Game Studios

Источник изображения: Xbox Game Studios

Наконец, владельцы DLC цивилизации США и Мексики получат доступ к ещё одной исторической битве — «Битве при Куинстонских высотах».

Еженедельный чарт Steam: Age of Empires IV впереди всех, Marvel's Guardians of the Galaxy — только пятая

На прошлой неделе больше всего выручки в Steam принесла стратегия Age of Empires IV. Лидировавший две недели подряд кооперативный шутер Back 4 Blood опустился на второе место. Приключенческий экшен Marvel's Guardians of the Galaxy добрался только до пятого.

 Источник изображения: ageofempires.com

Источник изображения: ageofempires.com

Age of Empires IV заняла в чарте сразу три позиции, одна из которых относится к предзаказам (релиз состоялся 28 октября). Игра стартовала в магазине Valve лучше многих крупных RTS. В первые сутки одновременное количество пользователей превысило 54 тысячи, а вчера пиковый онлайн составил 73 928 (на данный момент это рекорд для игры). С таким результатом первая с 2005 года часть основной серии опережает прошлогоднюю Command & Conquer: Remastered Collection (42 587 пользователей) и Warhammer 40,000: Dawn of War III (25 676 пользователей).

Новую Age of Empires достаточно высоко оценили критики: рейтинг на Metacritic составил 82 из 100 баллов. В Steam стратегия набрала более 5,5 тыс. отзывов, на основании которых имеет рейтинг 83 %. Многие назвали игру достойным продолжением, удачно соединившим новшества с лучшими элементами Age of Empires II, и одним из лучших представителей жанра. От 3DNews проект получил 9 из 10 баллов.

Back 4 Blood потеряла сразу три позиции, переместившись на четвёртую строчку, а New World опустилась со второй на третью. В шутер Turtle Rock Studios играют всё меньше: максимум за последние сутки составил 29 867 человек (пик за всё время — 65 987). Популярность MMORPG от Amazon Games также снижается, но показатели по-прежнему впечатляют: 31 октября она привлекла 404 689 пользователей одновременно (собственный рекорд — 913 634).

Дебютировавшая на пятом месте Marvel's Guardians of the Galaxy продемонстрировала слабые стартовые показатели (10 989 одновременных игроков на второй день после релиза). Тем не менее, игру приняли тепло: рейтинг на Metacritic варьируется в пределах 79–83 из 100 баллов, а в Steam положительные отзывы составляют 93 % от общего количества, превышающего 2,5 тыс. В рецензии 3DNews проект получил 7,5 из 10 баллов.

На шестом месте оказалась Football Manager 2022, уже доступная в Steam для оформивших предзаказ. Полноценный релиз симулятора на площадке состоится 10 ноября. Карточный хоррор Inscryption, продажи которого на днях превысили 250 тысяч копий, покинул пятёрку лучших — теперь он восьмой. Гоночная игра Forza Horizon 5, премьера которой назначена на 9 ноября, разместилась на девятой строчке. Закрывает десятку комплект с VR-шлемом Valve Index.

Топ-10 продуктов по выручке (25–31 октября):

  1. Age of Empires IV;
  2. Age of Empires IV (предзаказ);
  3. New World;
  4. Back 4 Blood;
  5. Marvel’s Guardians of the Galaxy;
  6. Football Manager 2022 (предзаказ);
  7. Age of Empires IV (другое издание);
  8. Inscryption;
  9. Forza Horizon 5 (предзаказ);
  10. Valve Index VR Kit.

Новая статья: Age of Empires IV — возвращение королевы. Рецензия

Данные берутся из публикации Age of Empires IV — возвращение королевы. Рецензия

Суммарные отгрузки и цифровые продажи 13 Sentinels: Aegis Rim в Японии превысили 200 тыс. копий

Издательство Atlus и студия-разработчик Vanillaware поделились информацией об успехах своего научно-фантастического приключения с элементами стратегии 13 Sentinels: Aegis Rim на родной для него земле.

 Источник изображений: Atlus

Источник изображений: Atlus

Напомним, к середине марта текущего года отгрузки и цифровые продажи 13 Sentinels: Aegis Rim превысили 400 тыс. копий по всему миру. Как выяснилось, изрядной долей популярности игра пользуется и конкретно в Японии.

Так, к настоящему моменту по территории Страны восходящего солнца успело разойтись более 200 тыс. копий 13 Sentinels: Aegis Rim, то есть ровно половина от мартовского достижения.

События 13 Sentinels: Aegis Rim разворачиваются в нескольких разделённых десятками лет временных промежутках, а история подаётся с точки зрения тринадцати разных, но взаимосвязанных персонажей.

Японская версия 13 Sentinels: Aegis Rim дебютировала на PS4 в ноябре 2019 года, а до западных стран игра добралась в сентябре 2020-го. Летом 2020 года Atlus назвала продажи проекта удовлетворительными.

Видео: моддер превратил Age of Empires II в Doom с видом от третьего лица

Пользователь под псевдонимом HELLKNIGHT61 выпустил модификацию Age of Doom (D O O M v 1.0) для Age of Empires II: The Age of Kings, превращающую изометрическую стратегию в Doom с видом от третьего лица. Уже готовы четыре из пяти эпизодов.

 Источник изображений: ModDB

Источник изображений: ModDB

Хотя автор называет модификацию «ремейком оригинальной Doom на движке Age of Empires II», в ней имеются отсылки и к другим частям серии. Пользователи сражаются со знакомыми монстрами, управляя Думгаем от третьего лица. Моддер перенёс в стратегию некоторые игровые механики: например, возможность использовать спринт, нажимать выключатели, вызывать лифты и перемещаться при помощи телепортов. Герою доступны некоторые виды оружия из Doom, в том числе двуствольный дробовик, BFG и артефакт Душекуб (Soul Cube) из Doom 3. Также автор добавил обучающий сценарий для новичков.

Специально для мода HELLKNIGHT61 придумал уникальную историю. Так или иначе, сюжет заставляет вспомнить разные части Doom: например, главного злодея зовут Бетругер (Betruger) — так же, как антагониста Doom 3.

На данный момент Age of Doom включает четыре эпизода. Первый рассказывает о том, как демоны уничтожили древнюю цивилизацию людей на Марсе, второй — о вторжении монстров на базы Объединённой Аэрокосмической Корпорации (UAC), третий — о событиях на Фобосе, а четвёртый — о сражениях на Деймосе. По словам разработчика, третий сценарий выдержан в стиле Джона Ромеро (John Romero) — в нём много экшена. Четвёртый же по духу близок решениям Сэнди Петерсена (Sandy Petersen), дизайнера уровней Doom и Doom II: Hell on Earth, который также трудился над серией Age of Empires: врагов и динамики меньше, но появляется множество новых геймплейных возможностей. Финальный эпизод пока не выпущен.

«Я создаю сценарии для Age of Empires II, и мне давно хотелось сделать кампанию на движке игры, посвящённую Doom, — признался HELLKNIGHT61. — Я мечтал перенести в стратегию оригинальную Doom. Эта затея уже удалась мне почти полностью — отсутствует только финальный эпизод в Аду. В кампании задействовано много звуковых эффектов и спрайтов (в том числе спрайт Думгая) из старых Doom».

При создании модификации энтузиаст использовал мод Vampire Revenge от Gallas. Перенести врагов, анимации их атак и спрайт Думгая из Doom помог пользователь Guyza. Age of Doom совместима как с базовой Age of Empires II, так и с Age of Empires II: Definitive Edition.

Скачать Age of Doom можно с официальной страницы на ModDB.

В июне другой поклонник показал, как могла бы выглядеть DOOM Eternal на движке первых частей серии.

В августе id Software объявила, что обновление с режимом «Орда» для DOOM Eternal выйдет осенью, а Ромеро сообщил о разработке продолжения своей модификации SIGIL для Doom 2: Hell on Earth. Между тем Relic Entertainment недавно раскрыла системные требования Age of Empires IV, релиз которой состоится уже 28 октября.

Системные требования Age of Empires IV: для комфортной игры достаточно GTX 970 и шестиядерного Intel Core i5

Студия Relic Entertainment при поддержке Xbox Game Studios опубликовала в Steam полные системные требования Age of Empires IV. Ранее на странице RTS на площадке Valve значились только минимальные параметры.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Для запуска проекта с низкими настройками подойдут слабые ПК со встроенной графикой Intel HD Graphics 520. А для комфортных развлечений понадобится система с куда более производительными комплектующими. Высокие настройки в Age of Empires IV смогут гарантировать шестиядерный процессор Intel Core i5 с тактовой частотой 3,6 ГГц и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 970.

Минимальные требования

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная);
  • процессор: Intel Core i5-6300U;
  • оперативная память: 8 Гбайт;
  • видеокарта: Intel HD Graphics 520;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на накопителе: 50 Гбайт.
     Источник изображения: Steam

    Источник изображения: Steam

Рекомендованные требования

  • ОС: Windows 10 (64-разрядная);
  • процессор: шестиядерный Intel Core i5 на 3,6 ГГц;
  • оперативная память: 16 Гбайт;
  • видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 970 на 4 Гбайт;
  • DirectX: версии 12;
  • Место на накопителе: 50 Гбайт.

Age of Empires IV выйдет 28 октября 2021 года на ПК. Посмотреть последний трейлер игры можно здесь.

Полное издание дизельпанковой стратегии Iron Harvest появится на консолях нового поколения 26 октября

Издательство Prime Matter (Koch Media) и студия-разработчик King Art Games анонсировали точную дату выхода своей дизельпанковой стратегии Iron Harvest на приставках нынешнего поколения.

 Источник изображения: Koch Media

Источник изображения: Koch Media

Напомним, релиз Iron Harvest на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ожидался ближе к концу текущего года. Сообщалось также, что в состав консольных изданий войдут все уже выпущенные на ПК обновления и дополнения.

Как стало известно, Iron Harvest Complete Edition (так называется версия для приставок) поступит в продажу для PS5, Xbox Series X и S уже 26 октября. Насчёт сроков выхода игры на PS4 и Xbox One новой информации нет.

Представленный по случаю анонса трейлер предлагает взглянуть на достижения разработчиков Iron Harvest за первый год с её выпуска, а также грядущие нововведения вроде режимов сценариев и мировой карты.

Iron Harvest дебютировала 1 сентября 2020 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store). События игры разворачиваются в альтернативной Европе образца 1920-х годов с шагающими боевыми машинами.

Разработчики Age of Empires IV задумались насчёт проведения ещё одного бета-тестирования

Творческий руководитель World’s Edge Адам Исгрин (Adam Isgreen) в интервью изданию PCGamesN рассказал об интересе команды разработчиков Age of Empires IV к проведению ещё одного бета-тестирования.

 Источник изображения: World’s Edge

Источник изображений: Xbox

Напомним, закрытая «бета» Age of Empires IV прошла на ПК (Steam, Microsoft Store) с 5 по 19 августа текущего года. Изначально испытания планировали завершить 16-го числа, но в итоге решили немного продлить.

По словам Исгрина, представленная в рамках того бета-тестирования Age of Empires IV сборка уже к началу испытаний была почти месячной давности. За прошедшее же с тех пор время команда успела внести в игру немало изменений.

Исгрин добавил, что публичные бета-версии представляют собой эдакое застывшее мгновение: «Если всё сложится, то мы сможем найти ещё один идеальный момент для заморозки — мы думаем над тем, где его расположить».

Вдобавок творческий руководитель World’s Edge заявил, что по результатам закрытой «беты» команда получила немало отзывов. Например, многие игроки хотят отдалять камеру в Age of Empires IV больше позволенного.

«Но так происходит с каждой стратегией, над которой я работал. Люди всегда говорят, что хотят отдалять камеру сильнее, а мы всегда отвечаем: “Так играть нельзя!”» — поделился Исгрин.

Age of Empires IV выйдет 28 октября на ПК (Steam, Microsoft Store, Xbox Game Pass). В рамках gamescom 2021 разработчики показали «Практическую историю» — цикл из 28 исторических роликов, которые можно разблокировать в игре.

Столетняя война и погружение в историю: представлены новые трейлеры Age of Empires IV на gamescom 2021

Корпорация Microsoft на цифровой выставке gamescom 2021 представила новые трейлеры предстоящей стратегии в реальном времени Age of Empires IV. В одном из них разработчики показали фракцию Священной Римской империи и кампанию Rise of Moscow.

 Источник: Microsoft

Источник: Microsoft

Также команда Age of Empires IV представила сюжетный элемент предстоящей игры — «Практическую историю». Она состоит из двадцати восьми видеороликов, которые вы сможете разблокировать по мере развития империи. Один из них был опубликован на YouTube. Ролик посвящён известному средневековому оружию — требушету.

Съёмки ролика проходили в замке Варвик в Англии. Вы можете увидеть полноразмерную катапульту и посмотреть на неё в действии. А инженер-механик доктор Шини Сомара (Shini Somara) рассказала о том, как работало это оружие.

Age of Empires IV выйдет на ПК (Microsoft Store и Steam) 28 октября.

Видео: Столетняя война и информация о старте предзаказов в новом тизере Age of Empires IV

Relic Entertainment и Xbox Game Studios выпустили новый тизер стратегии в реальном времени Age of Empires IV. Его посвятили старту предварительных заказов.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Свежее видео назвали «Столетняя война». Это серия военных конфликтов между Францией и Англией, длившаяся с 1337 по 1453 год. Интерпретацию Столетней войны в Age of Empires IV зрителям показали в ролике. Кадры демонстрируют столкновение тяжёлой кавалерии посреди холмистой местности и штурм замка с разрушением крепостных стен.

Видео также сообщило об открытии предварительных заказов Age of Empires IV. В Steam стандартная версия стратегии продаётся за 2499 руб., а за Deluxe-издание придётся отдать 2999 руб. Последнее включает цифровой саундтрек, таблицу эффективности юнитов, цифровую копию картины работы художника Крейга Маллинса (Craig Mullins), а также игровой контент: герб, профиль и монумент.

Age of Empires IV выйдет 28 октября 2021 года на ПК. Узнать подробности проекта и доступных в нём фракций можно в этом материале.

«Совет из 70 игроков»: фанаты принимают активное участие в создании Company of Heroes 3

Вчера, 13 июля, Relic Entertainment и SEGA представили стратегию в реальном времени Company of Heroes 3. По словам разработчиков, игра отметится самой масштабной кампанией в истории серии, свежими геймплейными механиками и разрушаемым окружением нового поколения. Создатели хотят выпустить проект, который понравится фанатскому сообществу, поэтому привлекли к производству третьей части немало поклонников франшизы.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

Соответствующее заявление в интервью изданию PC Gamer сделал исполнительный продюсер Company of Heroes 3 Дэвид Литтман (David Littman). Relic воспользовалась программой Games2Gether, которую Amplitude Studios создала для серии Endless и активно применяет при разработке Humankind. С её помощью можно предоставлять сборки проекта ограниченной группе людей.

 Источник изображения: Steam

Источник изображения: Steam

«У нас уже три года действует совет из 70 игроков. И они играют в эту игру на протяжении трёх лет», — заявил Дэвид Литтман. По словам исполнительного продюсера, сначала они пригласили десять поклонников Company of Heroes — моддеров, создателей карт и профессионалов в мультиплеере CoH: «Когда мы привели и усадили десять игроков, мы спросили их: “Эй, ребята, какой театр боевых действий вы бы хотели?” Мы все согласились, что нам нужен новый театр, мы не хотим возвращаться к Западному и Восточному фронтам. Так что оставались только два варианта: Средиземноморье и Тихий океан. Мы устроили голосование, и получилось 10:0 в пользу Средиземноморья над Тихим океаном».

Company of Heroes 3 выйдет на ПК в конце 2022 года, точная дата релиза пока не сообщается.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Microsoft отключила русскоязычную версию блога Xbox Wire 13 ч.
Ubisoft закроет 1 сентября серверы многих игр, включая Far Cry 3, Anno 2070 и несколько Assassin's Creed 17 ч.
В Dying Light 2 появилась неофициальная поддержка масштабирования AMD FSR 2.0 17 ч.
Windows 11 становится всё популярнее среди геймеров — в Steam эта ОС заняла более 20 % в июле 20 ч.
Новая статья: Neon White — неожиданный кандидат на «Игру года». Рецензия 03-07 00:22
Новая статья: Gamesblender № 577: цена прокачки в Diablo Immortal, Overwatch 2 вместо первой части и поиски виновных в багах Cyberpunk 2077 02-07 23:44
Meta закроет свой неудавшийся криптопроект Novi в сентябре 02-07 17:02
У витрины инди-игр itch.io появился клон — W3itch.io: его создатели признались в воровстве чужого кода 02-07 16:04
Первые подробности кампании Бакалавра в «Мор. Утопия»: без выживания и открытого мира, но с путешествием во времени 02-07 15:52
Крупнейший эмитент стейблкоинов Tether сократил долю коммерческих бумаг в резерве 02-07 14:56