Теги → rts
Быстрый переход

Осады, битвы в чистом поле и дата релиза в трейлере Age of Empires IV

На прошедшей презентации Xbox & Bethesda Games Showcase был показан новый трейлер Age of Empires IV. В ролике продемонстрировали немало геймплейных кадров со сражениями на море и суше, а также осадами замков. Кроме того, в конце видео сообщается дата релиза игры — 28 октября на ПК. В тот же день стратегия появится в Xbox Game Pass на персональных компьютерах.

Источник изображения: TechRadar

Источник изображения: TechRadar

Первая треть свежего трейлера представляет собой съёмки с участием живых актёров в реальных местах, таких как азиатские степи и Великая Китайская стена. На эти кадры в виде проекций накладываются игровые объекты: армии, походные лагеря, стражники на городских башнях и так далее. Видимо, таким способом Relic Entertainment хотела продемонстрировать, что Age of Empires IV вдохновлена историческими локациями из разных частей мира.

Затем в ролике показаны кадры непосредственно из игры. Армии представленных в стратегии фракций сталкиваются на суше и море, в боях участвуют юниты разных видов: копейщики, лучники, кавалерия, наездники на верблюдах и даже боевые слоны. Штурмы крепостей, во время которых применяются требушеты и прочие осадные оружия, тоже демонстрируются в трейлере.

Напомним: на старте Age of Empires IV предложит четыре кампании и восемь фракций. В число последних входят монголы, индусы, англичане, китайцы и другие.

Frost Giant Studios, основанная выходцами из Blizzard, разрабатывает свою RTS на Unreal Engine 5

В октябре прошлого года бывшие сотрудники Blizzard Entertainment Тим Мортен (Tim Morten) и Тим Кэмпбелл (Tim Campbell) объявили об основании Frost Giant Studios. Её цель — создать новую стратегию в реальном времени. Для этого студия уже привлекла инвестиции в размере почти $10 млн. А недавно они объявили о партнёрстве с компанией Dreamhaven, созданной соучредителем Blizzard Майком Морхеймом (Mike Morhaime), и использовании Unreal Engine 5 при разработке своей RTS.

Источник изображения: Frost Giant Studios

Источник изображения: Frost Giant Studios

Движок Unreal Engine 5 недавно вышел в раннем доступе. Игры на нём пока не появлялись, поэтому сложно сказать, насколько хорошо он подходит для производства стратегий в реальном времени. Впрочем, RTS на UE4 уже выходили, например, Battlefleet Gothic: Armada.

Касательно партнёрства с компанией Майка Морхейма в комментарии изданию VentureBeat высказался Тим Кэмпбелл: «Нам очень повезло работать с гигантами индустрии из Dreamhaven, которые сыграли важную роль в создании наследия стратегий в реальном времени, вдохновившем Frost Giant. Майк Морхейм помог установить стандарты RTS, которые ещё никто не превзошёл. Он продолжает заниматься этим жанром и [его] сообществом по сей день, и его советы будут невероятно ценными, поскольку мы пытаемся создать стратегию в реальном времени для широкой аудитории».

Видео: американцы прибудут в мир RTS Iron Harvest — звёзды, полосы и дизельпанковые дирижабли

Издательство Deep Silver и студия KING Art продолжают развивать свою дизельпанковую стратегию Iron Harvest. Уже 27 мая выйдет новое сюжетное дополнение Operation Eagle, которое расскажет историю ещё одной фракции — Усонии (так в альтернативном мире игры кличут Соединённые Штаты).

По этому случаю показан небольшой ролик, в котором перед глазами изумлённого пастуха проплывают гигантские дизельпанковые дирижабли. Operation Eagle сулит немало новшеств:

  • новую фракцию, Усонию, с более чем 20 различными боевыми единицами;
  • сюжетную кампанию для одиночного и совместного прохождения, в которой будет более 25 минут новых кинематографических вставок;
  • три новых героя;
  • летающие боевые единицы для всех фракций;
  • новые строения и средства противовоздушной обороны для всех группировок;
  • свежие многопользовательские карты;
  • новые доступные для игры союзники из ещё не раскрытой секретной фракции;
  • десятки единиц новой косметики и грядущие сезоны.

Стоимость Operation Eagle составит €19,99 в ЕС (цена для России пока не называется). Интересно, что в Steam дополнение можно будет приобрести как отдельный проект, не имея в наличии основную игру. Это позволит пройти всю сюжетную кампанию за Усонию, играть во все новые многопользовательские карты, пройти с 1 по 5 миссии кампании за Поланию.

Владельцы основной игры получат без покупки DLC новые летающие машины и средства ПВО для многопользовательских схваток; смогут играть против Усонии в мультиплеере, в том числе на новых картах, если создатель матча владеет ими. Они не получат доступа к сюжетной кампании и не смогут играть за Усонию ни в одном режиме.

Кстати, в Iron Harvest начался 4-й сезон, а до 3 мая стратегия доступна для бесплатного ознакомления в Steam. Также разработчики внесли некоторые изменения в баланс и исправили ошибки. Iron Harvest поступила в продажу 1 сентября 2020 года для ПК и доступна сейчас в Steam, GOG и Epic Games Store. Запуск версий для консолей прошлого поколения — PS4 и Xbox One — был запланирован на первый квартал 2021 года, но пока отложен.

Microsoft рассказала о развитии Age of Empires: Definitive Collection— кооператив, новые кампании и цивилизации

Во время субботней трансляции Xbox Game Studios вместе с Relic Entertainment рассказали не только об Age of Empires IV, но также поведали о новшествах, которые вправе ожидать поклонники обновлённой трилогии RTS в рамках коллекции Age of Empires: Definitive Collection.

В Xbox Game Studios рады, что благодаря выходу Definitive Edition не только множество прежних игроков заново окунулось в старые игры, но и немало новых людей познакомились с классикой жанра стратегий в реальном времени — Age of Empires I, II и III. Компания обещает и далее прислушиваться к сообществу в развитии этой серии игр.

В частности, разработчики представили второе дополнение Dawn of the Dukes к Age of Empires II: Definitive Edition — оно выйдет летом и перенесёт игроков на просторы Восточной Европы, предложив новые кампании и многое другое. Более того, в этом году в игре впервые появится кооперативный режим. Играть сообща можно будет в избранных миссиях из сюжетных кампаний и исторических баталиях. Подробнее об этом будет рассказано в ближайшие месяцы.

Есть и новости для любителей Age of Empires III: Definitive Edition. Уже 13 апреля выйдет первое крупное дополнение к этому изданию — оно принесёт американскую цивилизацию. Речь идёт о новом исследователе, новой столице, девяти новых юнитах, свежей механике и многом другом. Временный бесплатный доступ к цивилизации США можно будет получить, пройдя особую миссию «50 штатов». Но можно купить и дополнение в Steam или в Windows Store.

Кроме того, разработчики обещают в этом году добавить в Age of Empires III: Definitive Edition африканские цивилизации. Наконец, заявлена работа над новым дополнением, подробности которого пока не сообщаются.

Видео: трейлер и демонстрации Age of Empires IV — 4 кампании, 8 цивилизаций на старте

Прошло уже более 15 лет с момента выхода последней номерной Age of Empires, но мы наконец-то узнали подробности о предстоящем возвращении серии. Во время прямого эфира Fan Preview в субботу разработчики из Relic Entertainment представили свежий трейлер и рассказали несколько новых вещей о предстоящей Age of Empires IV, включая демонстрацию одной из кампаний, а также показ новых и обновлённых цивилизаций.

Кампании, которые отправляют игроков в гущу исторических событий, всегда были акцентом серии Age of Empires, и Relic развивает эту идею. В игре будут представлены четыре полноценные кампании, в том числе одна, посвящённая нормандскому завоеванию Англии, с которой Relic ознакомила зрителей во время трансляции.

«1066 год. Гарольд, король англосаксов, правит Англией. Но его корона обещана другому претенденту, герцогу Вильгельму Нормандскому. Пока Гарольд отражает атаки викингов с севера, Вильгельм пересекает Ла-Манш, намереваясь захватить престол. Соперники схлестнутся в битве при Гастингсе. Но одной битвой войну не выиграть. И захваченную власть легко потерять. На севере крестьяне восстают против короля, которого они не признают. Северные феодалы вступают в союз с викингами и захватывают город Йорк. Вильгельм должен действовать быстро, чтобы удержать контроль. Его потомки будут бороться за корону многие десятилетия, устраивая кровопролития на обоих берегах Ла-Манша. Нормандия в осаде. Разразилась гражданская война. Претенденты на корону борются за контроль над Англией и Францией. Нормандские завоевания до сих пор отдаются эхом в истории», — сообщает нам описание этой кампании.

Английский город в Age of Empires IV

Английский город в Age of Empires IV

Кампания включает множество крупных сражений на протяжении всей истории конфликта и растянется на несколько лет, показывая последствия победы Вильгельма как в Англии, так и во Франции. Кампания также перенесёт игроков на множество различных полей сражений и локаций, включая живописные французские поля и суровые английские замки.

Во время презентации студия Relic также подробно описала некоторые из игровых цивилизаций, в том числе одну из новых — Делийский султанат из Индии. У него есть несколько выдающихся особенностей, но самая большая изюминка — разумеется, громадные боевые слоны.

Армия Делийского султаната в Age of Empires IV

Армия Делийского султаната в Age of Empires IV

По словам разработчиков, одной из главных целей создания игровых цивилизаций в Age of Empires IV было сделать их как можно более разными. Речь идёт о добавлении более сложной и тонкой игровой механики каждой из цивилизаций, чтобы они ощущались уникальными.

Один из заметных примеров такого подхода — монголы, которые теперь способны собирать целые города и перемещать их на новое место. Это соответствует реальному кочевому образу жизни монголов. Но это также даёт цивилизации совершенно новую и уникальную механику. Играя за монголов, можно создать небольшой город рядом с вражеской базой и использовать его для формирования войск в мгновение ока, а затем просто переместить поселение, когда ситуация станет опасной.

Передвижной монгольский лагерь в Age of Empires IV

Передвижной монгольский лагерь в Age of Empires IV

Во время беседы разработчиков с прессой, состоявшейся за несколько недель до субботнего прямого эфира, Relic пообещала, что Age of Empires IV будет включать восемь игровых цивилизаций на запуске, как и Age of Empires III. Такое относительно небольшое количество поможет команде сделать каждую цивилизацию особенной и при этом соблюсти баланс.

На данный момент известно, что в игре будут китайцы (эту цивилизацию продемонстрировали отдельно на прошедшей трансляции), англичане, индусы и монголы. Вскоре разработчики представят остальные цивилизации, а после запуска стратегии количество доступных игровых наций будет только расширяться.

Age of Empires IV планируется выпустить на Windows 10 осенью этого года (точная дата пока не называется). Игра будет также доступна подписчикам Xbox Game Pass.

Посвящённое Age of Empires онлайн-мероприятие состоится 10 апреля

Корпорация Microsoft подтвердила, что в следующем месяце состоится онлайн-мероприятие, посвящённое серии стратегий Age of Empires. Оно пройдёт 10 апреля в 19:00 по Москве. Его длительность составит полчаса.

Онлайн-мероприятие Age of Empires: Fan Preview будет содержать новые кадры игрового процесса Age of Empires IV, включая подробности цивилизаций и кампании. Разработкой проекта занимаются студии Relic Entertainment и World’s Edge. Также Microsoft поделится новостями об Age of Empires II: Definitive Edition и Age of Empire III: Definitive Edition.

«С тех пор, как более 20 лет назад была выпущена первая игра Age of Empires, франшиза объединила игроков со всего мира с любовью к стратегиям в реальном времени, — добавила Эмма Брайдл (Emma Bridle) из World’s Edge, которая занимает пост главы отдела по привлечению игроков. — А с Definitive Edition в руках игроков наступает новая эра. Наше сообщество — это то, что поддерживает жизнь и развитие этой удивительной франшизы на протяжении более двух десятилетий, и теперь пришло время отпраздновать это мероприятием, созданным для вас».

Посмотреть онлайн-мероприятие можно будет на YouTube, официальном сайте Age of Empires, Twitch и Facebook Live.

У 343 Industries нет никаких планов по развитию серии стратегий Halo Wars

Ранее 343 Industries заявляла, что сосредоточена на поддержке Halo: The Master Chief Collection и не планирует возвращаться к Halo Wars 2 — стратегии в реальном времени, разработанной совместно с Creative Assembly и выпущенной в 2017 году на Xbox One и Windows 10. Но теперь все игры MCC представлены на ПК, и поклонники задались вопросом, вернётся ли команда к работе над серией RTS. К сожалению, на это рассчитывать не стоит.

Более того, в настоящее время нет планов по выпуску Halo Wars 3 или какой-либо новой игры в этой серии. «Не всегда легко быть открытыми и прозрачными, особенно когда мы ожидаем, что это не тот ответ, который хочет услышать сообщество. Но мы хотим сказать прямо: 343 Industries не имеет текущих планов по дальнейшей работе над Halo Wars 2, включая обновления контента, исправления баланса, перенос игры на другие платформы или выпуск новой игры в серии, — написал менеджер сообщества Джон Юнижек (John Junyszek) в сообщении на Halo Waypoint. — Однако мы продолжим следить за игрой и за тем, чтобы всё работало, как положено».

Юнижек сделал оговорку, что таково настоящее положение. Возможно, в какой-то момент в будущем серия Halo Wars вернётся, но пока лучше на это особо не рассчитывать: «На сегодняшний день у команды разработчиков нет планов по возобновлению работы над Halo Wars 2, и мы не трудимся над новой игрой из этой серии. Но мы никогда не собираемся говорить "никогда", потому что, ну, кто знает, что может принести будущее».

В общем, над Halo Wars не ведётся никакой работы — надежды о выходе Halo Wars 2 в Steam тоже можно оставить. Возникает естественный вопрос — почему? «Это действительно сводится к вопросам ограниченного времени, ресурсов и текущих занятий студии, — сказал Юнижек. — У команды 343 Publishing нет недостатка в идеях и вдохновении для развития MCC, также ведётся большая работа по поддержке серии Halo. Кроме того, большая часть специалистов студии полностью сосредоточена на работе над запуском Halo Infinite (и вы, возможно, тоже слышали, что запуск — лишь начало для этого проекта). Учитывая существующие широкие инициативы, которыми уже загружена студия, мы, к сожалению, не можем уделять необходимое время и внимание для создания дополнительных обновлений и контента в рамках серии Halo Wars».

Halo Wars 2 вышла почти четыре года назад, а последнее обновление для игры, вносившее изменения в баланс, было выпущено в августе 2020 года. «Halo Wars 2 расширила вселенную Halo, познакомила нас с новыми персонажами и окружением, а также вдохновила франшизу своим классическим художественным стилем и новой фракцией Изгнанников, — заключил представитель 343 Industries. — Ещё раз спасибо всем в сообществе Halo Wars за поддержку. Мы вместе с вами с нетерпением ждём новой встречи с Изгнанниками этой осенью в Halo Infinite».

Кстати, желающие ознакомиться с Halo Wars 2 могут сделать это благодаря доступной в Windows Store демоверсии.

DLC или новая часть? Создатели Total War намекают на скорый анонс чего-то по вселенной Warhammer

Студия Creative Assembly опубликовала тизер, который указывает на то, что разработчик готовит некий анонс касательно серии стратегий Total War. Что именно — вопрос открытый. Но трейлер намекает на дополнение к Total War: Warhammer II, а то и анонс Total War: Warhammer III.

В трейлере под названием «Azyr stirs...» говорится, что поднимается ветер Азира, из которого произошло Знание небес. Поклонники Warhammer считают, что это лишь часть головоломки, которую оставила Creative Assembly. Согласно одной из догадок, новые трейлеры будут выходить каждую неделю, а всего их будет восемь. Мысль заключается в том, что в мифологии вселенной Warhammer существует восемь ветров магии, и каждый из трейлеров сосредоточат на одном из них. Это также наводит на мысль, что осталось ещё семь недель до официального анонса Total War: Warhammer III.

Также фанаты отметили, что в столице империи Альтдорфе астроном наблюдает за созвездием Пояс Грунги. Оно представляет собой карлика и, как известно, появляется в конце весны и в начале лета.

Версий в итоге две: Creative Assembly либо намекает на дополнение к Total War: Warhammer II с участием гномов, которое выйдет этой весной, либо это на самом деле тизер Total War: Warhammer III.

Company of Heroes 2 получила 64-битное обновление с исправлениями и улучшением производительности

Студия Relic Entertainment неожиданно вспомнила о своей неоднозначно принятой в России стратегии Company of Heroes 2 и выпустила довольно важное обновление. Оно добавило в игру поддержку 64-битных операционных систем, так что RTS станет работать лучше и стабильнее на большинстве современных ПК.

Скорее всего, внимание к игре 2013 года связано с недавним появлением её в Xbox Game Pass. Об этом говорит и тот факт, что обновление позволит взаимодействовать версиям Company of Heroes 2 для Steam и Windows Store. Разработчики сообщили:

«Это обновление — отличная новость для игры, поскольку оно должно повысить стабильность и общую производительность для подавляющего большинства игроков. Оно также включает возможность совместной игры между пользователями службы Steam и Microsoft Game Pass, Windows Store».

Наконец, это обновление содержит десять новых карт и пять переработанных карт от игрового сообщества. Некоторые старые карты будут удалены. Подробнее узнать о добавленных, обновлённых и исключённых многопользовательских картах можно на официальном сайте игры.

Для небольшого количества игроков, системы которых не позволят запускать новую 64-битную версию игры, была создана совместимая 32-битная бета-версия, доступная в Steam.

Революция в Русвете началась: трейлер к запуску дополнения Rusviet Revolution к Iron Harvest

Издательство Deep Silver и студия KING Art объявили о выходе первого небольшого сюжетного дополнения Rusviet Revolution к своей дизельпанковой стратегии Iron Harvest. По этому случаю был выпущен и сюжетный трейлер, где главным злодеем остаётся Распутин.

Игрокам предстоит погрузиться в новую историю, которая продолжается после событий основной кампании. Действие развернётся на четырёх новых картах, которые прольют свет на загадочного Распутина и его махинации.

Это дополнение бесплатно для вкладчиков с Kickstarter и владельцев издания Deluxe. Участникам Kickstarter-кампании нужно просто войти на сайт разработчиков и получить свой ключ, а владельцы версии Deluxe получат обновление в Steam автоматически. Остальным предлагается купить DLC — его стоимость составляет 199 ₽. Основная игра продаётся до 5 января со скидкой 30 %, за 759 ₽.

Разработчики уточнили, что речь идёт о небольшом DLC — в будущем владельцы Deluxe Edition получат обещанное крупное дополнение. После приобретения DLC сразу же можно будет играть в эту мини-кампанию, но те, кто не завершил основной сюжет, получат окно с предупреждением о том, что дополнение содержит спойлеры. Все новые миссии можно проходить в кооперативе с друзьями.

Iron Harvest поступила в продажу 1 сентября для ПК и доступна сейчас в Steam, GOG и Epic Games Store. Запуск версий для консолей прошедшего поколения — PS4 и Xbox One — запланирован на первый квартал 2021 года.

26 января Age of Empires II: Definitive Edition получит первое расширение — Lords of the West

Microsoft объявила о том, что первое дополнение к стратегии в реальном времени Age of Empires II: Definitive Edition выйдет 26 января 2021 года. Оно включает в себя две новые цивилизации и три кампании. Его уже можно предварительно заказать.

Разработчик отметил, что расширение «первое», так что в будущем стоит ожидать и другие. DLC получило название Lords of the West. В нём появятся цивилизации бургундов и сицилийцев с уникальными юнитами, технологиями, замками и архитектурой.

Бургунды имеют уникальное кавалерийское подразделение Кустилье с ударной атакой, а также фламандское ополчение — тяжёлое пехотное подразделение. Данная цивилизация может превращать еду в золото в соотношении два к одному благодаря уникальной технологии «Бургундские виноградники». Кроме того, при смерти рыцарей на поле боя половина их стоимости возвращается в золоте. В сочетании со способностью исследовать экономические улучшения, опережающие другие цивилизации, бургунды должны получить хорошую фору на старте и быть в состоянии сохранить её в поздней империи.

Уникальный юнит сицилийцев — сержант. Этот отряд может строить донжоны, которые позволяют создавать больше сержантов, а также размещать другие подразделения и вести ответный огонь по врагам. Сицилийцы могут строить замки и центры городов на 100 % быстрее других цивилизаций, а сухопутные юниты могут сдерживать 33 % любого дополнительного уровня. В сочетании с уникальной технологией «Первый крестовый поход», которая производит семь сержантов в каждом центре города, сицилийцы смогут наращивать пехоту начиная с эпохи замков.

Кроме того, Lords of the West добавит три новые кампании с полным озвучением: «Эдуард Длинноногий», «Великие герцоги Запада» и «Династия Готвилей».

Стоимость предзаказа Age of Empires II: Definitive Edition – Lords of the West составляет 259 рублей в Steam и $9,99 в Microsoft Store. Стратегия доступна только на ПК.

Вышла посвящённая троллям SpellForce 3: Fallen God, а также бесплатная многопользовательская SpellForce 3: Versus Edition

Издательство THQ Nordic и студия Grimlore Games в июне представили новое расширение Fallen God для SpellForce 3 — своей смеси стратегии в реальном времени и RPG. Это самостоятельное дополнение, посвящённое новой фракции троллей, теперь вышло на ПК и получило по этому случаю новый трейлер.

SpellForce 3: Fallen God рассказывает о стремящемся выжить небольшом племени троллей-кочевников с юным вождём Акрогой во главе. Браконьеры истребляют их ради клыков, недуг уносит жизни сородичей — надежда угасает с каждым днём. В этот момент таинственный эльф предлагает воскресить павшее божество… Для полноценного погружения в мрачную историю всеми нелюбимых троллей потребуется знать события SpellForce 3 или SpellForce 3: Soul Harvest. Но при этом речь идёт о полноценной одиночной кампании примерно на 15 часов.

Игрокам придётся провести троллей по тернистому пути, исследуя при этом тайны нового материка Ургат. Предусмотрены новые способности и ветви дерева навыков, которые дают дополнительную свободу в развитии героев. Как обычно, предстоит развивать племя, выполнять задания, общаться с ключевыми персонажами и сражаться в самых разных уголках нового континента, включая таинственные подземелья и мрачные пещеры. SpellForce 3: Fallen God в Steam сейчас продаётся за 1160 ₽, обещана русская локализация в виде субтитров и интерфейса.

Помимо нового дополнения, вышла также бесплатная многопользовательская игра SpellForce 3: Versus Edition — в ней можно выйти на поля сражений Эо против компьютерных противников или других игроков один на один, испробовав свои стратегические навыки в реальном времени.

Игрок получает в управление одну из фракций случайным образом: орков, людей или эльфов. У каждой есть свои сильные стороны и уникальные навыки. Помимо сетевых режимов, Versus предлагает небольшой одиночный сценарий «Старый Хаалаяш», дающий представление о сюжетных кампаниях SpellForce 3 и её самостоятельных дополнений.

Tropico 6 – Nintendo Switch Edition поступит в продажу 6 ноября

Компания Kalypso Media и студия Limbic Entertainment объявили о том, что стратегия Tropico 6 выйдет на Nintendo Switch 6 ноября. Это будет особая версия с несколькими свежими косметическими элементами: новым дизайном дворца, прудом фламинго и туристическим костюмом Президенте.

В Tropico 6 вам предстоит стать грозным диктатором (или миролюбивым слугой народа, если захотите) на островном государстве. Игра разделена на четыре этапа. В каждом вас ждут испытания на международной арене и трудности, которые связаны с управлением собственным народом.

Кроме того, впервые в серии в Tropico 6 реализованы огромные архипелаги. Вам придётся управлять несколькими островами сразу. В дополнение к этому в вашем арсенале будут агенты, которые умеют воровать чудеса свет у других стран. Конечно, в игре присутствуют не только политические элементы, но и градостроительные: вам доступно строительство мостов, тоннелей и дворцов, развитие транспорта и инфраструктуры.

В настоящее время Tropico 6 уже вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. На Nintendo Switch игра стоит 3749 рублей, но до 6 ноября действует скидка 10 % в Nintendo eShop.

Бывшие сотрудники Blizzard открыли Frost Giant Studios, чтобы создать свою RTS

Бывшие сотрудники Blizzard Entertainment объявили об открытии собственной студии под названием Frost Giant Studios. Она займётся созданием игр в жанре стратегий в реальном времени для широкой аудитории.

Основателями Frost Giant Studios являются Тим Мортен (Tim Morten) и Тим Кэмпбелл (Tim Campbell). Первый — бывший руководитель производства StarCraft II: Legacy of the Void, последние шесть лет проработавший в Blizzard Entertainment. За его плечами — Activision Blizzard, Sony Santa Monica Studio и Electronic Arts (работал над франшизой Command & Conquer).

Кэмпбелл — ветеран Blizzard Entertainment из другого времени, начала 2000-х. Он был ведущим дизайнером кампании Warcraft III: The Frozen Throne. С тех пор Кэмпбелл помог основать студии SuperVillain и FireForge, а в последнее время работал дизайн-директором System Shock 3 в OtherSide Entertainment и гейм-директором Wasteland 3 в inXile Entertainment.

«Игроки в стратегии в реальном времени — невероятно страстное сообщество, и они заслуживают не просто отличной новой игры, но и той, в которую можно сыграть с друзьями, — сказал Мортен. — Создание достойного преемника потребует времени, но мы невероятно взволнованы и благодарны за возможность сделать это в Frost Giant Studios».

Мортен и Кэмпбелл собрали $4,7 миллиона финансирования для открытия студии и создания прототипа их проекта. Партнёрами выступили Riot Games, GC Tracker, 1 Up Ventures, Bitkraft Ventures и Griffin Gaming Partners.

Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier) прокомментировал новость: «Я слышал истории о людях из Blizzard, которые в последние годы безуспешно пытались получить зелёный свет RTS-играм, поэтому, к сожалению, неудивительно, что группа разработчиков, которые любят этот жанр, открывают свою собственную компанию».

Напомним, что активная поддержка StarCraft II недавно была завершена.

Иногда уникальности недостаточно: сетевой режим Disintegration закроют 17 ноября

Студия V1 Interactive объявила о скором закрытии серверов многопользовательского режима шутера с элементами стратегии в реальном времени Disintegration от одного из создателей Halo Маркуса Лето (Marcus Lehto). Проект вышел всего 3 месяца назад на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

В заявлении студия сообщила, что прекращение работы будет происходить поэтапно, начиная с сегодняшнего дня и заканчивая 17 ноября. Первым был отключён внутриигровой магазин. В то же время одиночный режим Disintegration всё ещё будет доступен владельцам проекта.

«Как команда разработчиков V1 Interactive, так и издательская группа Private Division поддерживают творческие риски, взятые на себя при запуске такой уникальной, меняющей жанр игры, созданной небольшой, но талантливой и увлечённой командой, — говорится в заявлении. — Хотя наша база игроков проявляла интерес к однопользовательской кампании, к сожалению, игре не удалось собрать значительную аудиторию, необходимую для увлекательного многопользовательского опыта. После взвешивания вариантов мы коллективно приняли решение прекратить поддержку мультиплеера».

Disintegration продвигалась и была издана Private Division, дочерней компанией Take-Two Interactive. По словам генерального директора последней Штрауса Зельника (Strauss Zelnick), продажи игры были «немного разочаровывающими».

Действие Disintegration разворачивается на Земле ближайшего будущего, где человечеству ничего не осталось, кроме как перенести свой разум в механические тела. Вам выпадает роль командира группы сопротивления, которая не желает забывать свои истоки. Против вас — огромная армия, что хочет уничтожить остатки человечества.

window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Новая статья: Телефонный блокпост: обзор приложений для защиты от мошеннических и спам-звонков 2 мин.
Spotify запустил Greenroom — платформу для голосового общения в стиле Clubhouse 8 мин.
Слитая Windows 11 оказалась хуже по производительности, чем Windows 10 9 мин.
Facebook создала инструмент для распознавания дипфейков, позволяющий вычислить автора подделки 15 мин.
Amazon стала блокировать FLoC, альтернативу файлам Cookie от Google 55 мин.
Бета-версия Dr.Web Enterprise Security Suite 13.0 дополнилась функцией защиты виртуальных сред 57 мин.
Разработчики TikTok откроют доступ к своему мощному алгоритму рекомендаций сторонним компаниям 2 ч.
ПК-версия Cyberpunk 2077 получила «самую большую скидку» в своей истории — в GOG на покупке игры можно сэкономить 33 % 2 ч.
В Steam начался фестиваль «Играм быть» с более чем 700 демоверсиями 3 ч.
Искусственный интеллект поможет администраторам групп в Facebook предупреждать конфликты в комментариях 4 ч.
General Motors увеличила инвестиции в электромобили на ближайшие годы до $35 млрд 3 ч.
Представлены смартфоны Honor 50, 50 Pro и 50 SE — продвинутые камеры, нефлагманские процессоры и сервисы Google 3 ч.
Google завтра откроет свой первый розничный магазин — он расположится в штаб-квартире компании в Нью-Йорке 5 ч.
Lenovo обновила ноутбуки ThinkPad P15 и P17 новыми чипами Intel и профессиональными видеокартами NVIDIA RTX 6 ч.
Lenovo представила док-станцию с Thunderbolt 4 и удалённым управлением Intel AMT за $420 7 ч.
Lenovo представила большой профессиональный монитор ThinkVision P34w-20 по цене $900 7 ч.
Apple хотела выпустить Apple Watch 5 в чёрном керамическом корпусе, но передумала 7 ч.
Lenovo представила ThinkPad P1 Gen 4 — тонкую рабочую станцию с мощной начинкой и ценой от $2099 7 ч.
Видеокарта Radeon RX 6900 Liquid Cooled с повышенным TDP и частотами скоро появится в готовых ПК 8 ч.
Dell’Oro Group: Huawei остаётся бессменным лидером рынка телеком-оборудования 8 ч.