Сегодня 11 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → rts

«Наконец-то некстген»: авторы стратегии Empire of the Ants показали 8 минут геймплея и пообещали 60 кадров/с на PS5 Pro в день релиза

Разработчики из французской студии Tower Five представили новый 8-минутный трейлер фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, записанный на PlayStation 5. Также они объявили, что игра получит поддержку PlayStation 5 Pro в день релиза, который совпадает с днём старта продаж консоли.

 Источник изображения: Steam

Источник изображений: Steam

В ролике показали фрагменты прохождения начальных миссий, захваченные напрямую с PlayStation 5 в разрешении 4К. Задачи варьируются от простого исследования территории до сражений с глубокой тактической и стратегической составляющими. Тот же контент недавно продемонстрировал американский блогер Punish.

В начале видео главная героиня, муравей-спаситель по имени 103 683-я, преследует бабочку (обучающий сегмент), общается со своими сородичами (присутствуют диалоги с выбором варианта ответа) и сканирует объекты, находя особые молекулы запаха. Позже игрок строит аванпост и начинает наращивать армию, что позволяет ему победить в бою с термитами и уничтожить их гнездо.

Пользователи встретили новый ролик восторгами. «Наконец-то некстген», — радуется PokyBallinBabo.

Что касается улучшений для PlayStation 5 Pro, то на новой модели консоли авторы пообещали плавные 60 кадров/с. По словам разработчиков, Empire of the Ants станет одной из первых игр, которые в полной мере используют возможности устройства.

Напомним, что над Empire of the Ants трудятся ветераны Creative Assembly (серия Total War). Стратегия основана на романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Помимо развития колонии, сбора ресурсов и участия в сражениях, придётся расширять владения, заключать союзы и адаптироваться к условиям разных времён года. Прямое управление генералом в битвах с видом от третьего лица станет одним из новаторских элементов игры. Также обещают настраиваемую сложность и удобное управление при помощи контроллера. Наряду с сюжетной кампанией заявлен мультиплеер с пользовательскими лобби и ранговыми режимами «1 на 1» и «Каждый сам за себя» на троих. Технологической основой выступает движок Unreal Engine 5.4.

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S с текстовым переводом на русский язык. Стратегия получит два специальных издания — ограниченное розничное и расширенное цифровое. В состав обоих входят цифровые артбук и саундтрек, а предзаказ второго также откроет доступ к полной игре за три дня до премьеры.

«Эта игра — чистое веселье»: блогер опубликовал час геймплея фотореалистичной стратегии Empire of the Ants

Американский блогер Punish поделился часовой записью геймплея фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants, релиз которой состоится в ноябре.

 Источник изображений: Steam

Источник изображений: Steam

В комментарии к ролику Punish кратко рассказал о своих впечатлениях. «Эта игра — чистое веселье,признался он. — У меня была неделя раннего доступа. Кривая сложности присутствует, но как только вы разберётесь в механиках и особенностях, играть станет очень весело и приятно, хотя я даже не думал, что скажу подобное».

По словам блогера, «очень скоро» в Steam выйдет общедоступная демоверсия (в августе она предлагалась только европейским пользователям Steam на ограниченное время). «Если у вас есть возможность, дайте шанс этой игре!» — призвал он.

Empire of the Ants разрабатывается французской студией Tower Five, основанной ветеранами Creative Assembly (серия Total War). За основу авторы взяли роман французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber) «Муравьи» 1991 года. Управляя муравьём-спасителем по имени 103 683-я, игроки будут развивать колонию, собирать ресурсы, охотиться, сражаться с пауками, богомолами и другими насекомыми, заключать союзы. Придётся адаптироваться к меняющимся условиям, зависящим от времени года.

В начале игры пользователи занимаются созданием экономики и армии, строят защитные сооружения и добывают разведданные о противнике. Отправляя рабочих муравьёв в лес, они будут получать пищу и материалы, а также захватывать новые территории и строить ульи — все сооружения имеют ограниченные возможности расширения площади. Основательно подготовившись, можно атаковать оппонента (в ролике это термиты), однако медлить нельзя — слишком долгое ожидание обернётся тем, что враг нападёт первым.

В одной битве смогут одновременно участвовать тысячи насекомых. Главная цель — уничтожить штаб врага. Геймеры отдают приказы своей армии в роли генерала (упомянутой героини), управляемого с видом от третьего лица. «Эта особенность отличает игру от большинства стратегий в реальном времени, где пользователи выступают в роли всеведущего божества, смотрящего на всё сверху вниз,отметил продюсер Дамьен Буссирон (Damien Boussiron). — Это позволяет почувствовать себя в центре событий и в деталях оценить окружение, созданное нашими художниками».

В боях можно использовать феромоны — вспомогательные умения вроде временного усиления урона и восстановления здоровья. Как подчеркнул Буссирон, делать это легко независимо от устройства ввода. «Одной из наших целей было создание стратегии, в которую приятно играть с контроллером в руках», — отметил он.

Помимо одиночной кампании, стратегия содержит отдельные миссии (тактические на время с противостоянием волнам врагов, исследовательские для желающих насладиться графикой и сюжетом и другие) и мультиплеер.

В июле разработчики раскрыли системные требования и рассказали о создании фотореалистичной графики на Unreal Engine 5 — окружения на основе снимков леса вблизи Парижа и детализированных моделей насекомых.

Empire of the Ants выйдет 7 ноября 2024 года на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Sony показала 17 минут геймплея Ghost of Yotei и анонсировала лимитированные PS5 в стиле игры 3 ч.
Агентство по охране окружающей среды США посетовало на непрекращающиеся попытки бездумного внедрения ИИ 4 ч.
TikTok уже приступил к реструктуризации американского бизнеса, хотя перспективы сделки не ясны 4 ч.
ГК «Гарда»: лишь треть российских компаний использует решения для защиты данных 4 ч.
Новая статья: В малом весе: обзор российских мобильных операционных систем 12 ч.
YouTube объявил о закрытии раздела «В тренде», но уже готовит ему замену 13 ч.
Забастовка актёров озвучки игр наконец завершена — участники SAG-AFTRA одобрили новый договор 15 ч.
«Я был пьян, но утечки так и не случилось»: глава издательского отдела Larian рассказал, как чуть не «слил» дату выхода Baldur's Gate 3 16 ч.
Google Gemini научился превращать фото в восьмисекундные видео со звуком, но небесплатно 16 ч.
ЕС открыл новое дело против TikTok за передачу данных европейцев в Китай — ранее соцсеть уже штрафовали за это на €530 млн 17 ч.
Производитель смартфонов Nokia сократит своё присутствие в США 23 мин.
Доля зарубежного трафика в российских сетях подскочила на 15–25 % за последний год 36 мин.
«Зачастили они»: болид озарил ночное небо над Челябинском 46 мин.
Минпромторг урезал субсидии радиоэлектронной отрасли почти вдвое в 2025 году и сократит их ещё больше в 2026-м 2 ч.
На свою третью годовщину телескоп «Джеймс Уэбб» во всей красе показал туманность «Кошачья лапа» 2 ч.
Проблемы Tesla и электромобильного рынка США в целом вынудили Panasonic притормозить строительство аккумуляторного завода в США 2 ч.
В облаке AWS появились инстансы EC2 P6e-GB200 UltraServer на базе ИИ-суперускорителей NVIDIA GB200 NVL72 3 ч.
В России стартовали продажи смартфона Honor X6c с мощной батареей и повышенной прочностью за 12 000 рублей 4 ч.
Электрический гиперкар Rimac Nevera R установил 24 новых мировых рекорда, разогнавшись до 431,45 км/ч 5 ч.
Huawei пытается продвигать свои ускорители вычислений на Ближнем Востоке и в Юго-Восточной Азии 6 ч.