Сегодня 05 июля 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → s.t.a.l.k.e.r. 2: heart of chornobyl
Быстрый переход

Редактор модов Zone Kit для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl требует 659 гигабайт для установки — GSC объяснила аномалию

Вышедший вместе с патчем 1.5 редактор модов Zone Kit для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от GSC Game World ещё не успел показать весь потенциал, но уже поразил игроков размерами.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как подметил портал PC Gamer, доступная в Epic Games Store бесплатно первая версия Zone Kit, согласно приведённым на странице системным требованиям, нуждается в 700 Гбайт свободного места на жёстком диске или SSD.

При попытке установить Zone Kit система скачивает 471 Гбайт, которые после инсталляции распаковываются до 659 Гбайт. Для сравнения: размер самой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl составляет порядка 160 Гбайт.

Zone Kit впечатляет даже на фоне других редакторов модов. Creation Kit для Starfield — 20 Гбайт, REDkit для The Witcher 3 — 50 Гбайт, FrostKit для Frostpunk 2 — 100 Гбайт, Baldur's Gate 3 Toolkit для Baldur’s Gate 3 — 150 Гбайт.

В заявлении PC Gamer представитель GSC Game World объяснил, что вес Zone Kit объясняется объёмом несжатых игровых материалов для моддеров: «Игра большая, а ассетов много, отсюда и внушительный размер».

Как подчёркивают в GSC Game World, на данном этапе Zone Kit находится в первой фазе развития. В будущем студия «изучит возможности оптимизации его размера (если это будет возможно)».

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Патч 1.5, помимо стартовой версии Zone Kit, включает множество других полезных нововведений.

Поддержка модов, новые механики и полноценная A-Life: для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вышло крупное обновление 1.5

Как и было обещано, 25 июня состоялся релиз крупного обновления 1.5 для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Полный список изменений в патче 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2 включает около 300 пунктов: улучшения ИИ и системы симуляции жизни A-Life, корректировка баланса, геймплейные усовершенствования, исправления багов и так далее.

В частности, реализовали частичную перезарядку, добавили новую аномалию (водный электрический торнадо), два оружия (пистолет «Кора», винтовка Мосина), возможность собирать части тел мутантов на продажу и опцию «Починить всё» в меню техника.

Что касается A-Life, то GSC расширила область симуляции жизни до всей площади Зоны. Кроме того, персонажи больше не будут появляться прямо перед игроком, а режиссёр A-Life перестанет возрождать NPC в зоне видимости пользователя.

Кроме того, GSC выпустила бета-версию инструмента Zone Kit для создания модов, добавила поддержку разрешений с соотношением сторон 21:9 и 32:9, а также автоматическое определение графических настроек.

 Официальная поддержка модов S.T.A.L.K.E.R. 2 реализована через «Мастерскую Steam» и площадку mod.io

Официальная поддержка модов S.T.A.L.K.E.R. 2 реализована через «Мастерскую Steam» и площадку mod.io

Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и обратную связь, предупредили о потенциальных негативных эффектах патча 1.5 на установленные моды и напомнили: «Зона продолжает эволюционировать и становиться лучше».

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

GSC Game World подтвердила дату выхода следующего крупного обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Обещанное крупное обновление 1.5 для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже совсем близко. Студия GSC Game World объявила точную дату выхода патча.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, менеджер сообщества S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в Discord под псевдонимом Mol1t недавно обмолвился, что GSC Game World запланировала выпуск 1.5 на период с 23 по 29 июня.

Хотя неделя только началась, нетерпеливые фанаты уже взялись штурмовать Discord о точном дне выхода 1.5 и преуспели. По словам Mol1t, команда нацелилась на релиз обновления в среду, то есть 25 июня.

Ранее сообщалось, что 1.5 будет включать бета-версию инструмента Zone Kit для создания модов. Обещают интеграцию с «Мастерской Steam» и площадкой mod.io, а также возможность устанавливать моды прямо в игре (в том числе на консолях).

Кроме того, разработчики улучшат перезарядку, повысят производительность рядом с тайниками, скорректируют баланс боеприпасов (пулемёты, снайперские винтовки), внесут очередные изменения в систему A-Life и так далее.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

За прошедшее с релиза время GSC выпустила уже целый ряд крупных и не очень патчей. Пострелизная поддержка должна сделать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «той игрой, которую вы заслуживаете».

GSC Game World подтвердила, когда выйдет крупное обновление 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и какие улучшения в него войдут

Разработчики из студии GSC Game World готовят к скорому выпуску следующее крупное обновление и бета-версию редактора модов для своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Как подметили пользователи форума Reddit, о сроках выхода предстоящего патча 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl недавно обмолвился менеджер сообщества игры в Discord под псевдонимом Mol1t.

По словам Mol1t, GSC планирует выпуск обновления 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2 на следующей неделе, то есть с 23 по 29 июня. Патч будет включать бета-версию инструмента Zone Kit для создания модов.

Обещают интеграцию с «Мастерской Steam» и площадкой mod.io, возможность устанавливать моды прямо в игре (в том числе на консолях) и доработку редактора вместе с сообществом.

Помимо первой версии редактора модов, обновление 1.5 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl будет включать ряд подтверждённых Mol1t в ответах пользователям Discord улучшений и исправлений.

Добавят опцию продолжить перезарядку после прерывания анимации, улучшат производительность рядом с тайниками, скорректируют баланс боеприпасов (пулемёты, снайперские винтовки), внесут очередные изменения в систему A-Life и так далее.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

GSC «очень скоро» выпустит редактор модов для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и поможет моддерам ремастеров трилогии S.T.A.L.K.E.R.

Вышедший в середине мая крупный патч 1.4 для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не включал обещанную бета-версию инструмента для создания модов, но ждать осталось недолго.

 Источник изображения: Steam (Mr.Ora[N]ge)

Источник изображения: Steam (Mr.Ora[N]ge)

Как подметили журналисты портала VideoGamer, о сроках выхода официального редактора модификаций для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на днях обмолвился Mol1t — менеджер сообщества игры в Discord.

Отвечая на вопросы пользователей, Mol1t подтвердил, что бета-версия инструмента для создания модификаций для S.T.A.L.K.E.R. 2 находится на «финальных этапах» разработки и будет готова к распространению уже «очень скоро».

Редактор должен открыть энтузиастам дорогу к более амбициозным модификациям. Обещают интеграцию с «Мастерской Steam» и площадкой mod.io, а также возможность устанавливать моды прямо в игре (в том числе на консолях).

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Тем временем вышедший недавно сборник ремастеров S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy — Enhanced Edition получил интеграцию с «Мастерской Steam» ещё на релизе неделю назад.

По словам Mol1t, в настоящее время GSC Game World готовит документацию для моддеров трилогии ремастеров S.T.A.L.K.E.R., которая должна помочь энтузиастам с освоением особенностей процесса.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X, S и в Game Pass, а ремастеры продаются на PC (Steam, GOG, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Накануне сборник получил второй после релиза патч.

Вышел новый большой патч для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — подробности обновления 1.4

Как и было обещано, следующее крупное обновление для постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставило себя долго ждать. Студия GSC Game World объявила о выходе патча 1.4.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

По словам разработчиков S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, версия 1.4 включает свыше 700 изменений, по большей части сосредоточенных вокруг боевой системы, исправления багов и игрового опыта в целом.

В частности, команда реализовала обещанные улучшения ИИ и системы A-Life, включая более реалистичное поведение NPC в бою, научившихся поедать трупы и реагировать на угрозы мутантов, более сложные и динамичные перестрелки.

Другие примечательные изменения в патче 1.4:

  • увеличено разнообразие внешнего вида сгенерированных NPC;
  • ближний бой на уровнях сложности «Сталкер» и «Ветеран» стал труднее;
  • добавлена новая характеристика оружия — удобство использования (handling);
  • улучшения лицевых анимаций;
  • улучшения производительности, включая оптимизацию света/тени в нескольких локациях и использования ЦП;
  • добавлены новые анимации и звуковые эффекты при гибели от электричества, кислоты, пуль и укусов крыс;
  • при стрельбе по колбасе из неё больше не будет сочиться кровь;
  • утки перестанут лететь в воду, когда по ним стреляют.

Помимо прочего, обновление содержит десятки исправлений багов в сюжетных и побочных миссиях, устранение неполадок в открытом мире и многочисленные корректировки баланса. Полный список изменений доступен в Steam.

«Спасибо за вашу поддержку и отзывы. Зона продолжает эволюционировать и становиться лучше. Следите за новостями и делитесь мнением в соцсетях. Настало время проверить эти улучшения боевой системы», — призвала GSC.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

Следующее большое обновление для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl не заставит себя долго ждать — GSC раскрыла сроки выхода патча 1.4

Студия GSC Game World рассказала о запланированных на второй квартал улучшениях постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ещё месяц назад, а новых патчей всё нет. Впрочем, ждать осталось недолго.

 Источник изображения: X (Stalker2News)

Источник изображения: X (Stalker2News)

Как подметил участник форума Reddit под ником Willing_Chest_8976, о сроках выхода следующего патча для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl недавно обмолвился Mol1t — менеджер сообщества игры в Discord.

Отвечая пользователям, Mol1t подтвердил, что GSC планирует выпуск следующего крупного обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2 (вероятно, 1.4) на неделе с 12 по 18 мая. Патч будет сопоставим по размерам с 1.3 (включал более 1200 улучшений).

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

В плане на второй квартал разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2 упоминали, что собираются улучшить ИИ и систему A-Life (мутанты научатся поедать трупы), внедрить сбор добычи с поверженных монстров и добавить два новых оружия.

Также ожидается запуск бета-версии инструмента для создания модов, опция пропуска этапа компиляции шейдеров, поддержка ультрашироких мониторов, дальнейшие улучшения оптимизации, стабилизации и исправления багов.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Ранее GSC заверила, что благодаря пострелизной поддержке S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «станет той игрой, которую вы заслуживаете». С обновлениями в проект также добавят вырезанный контент.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

GSC пообещала сделать S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl «той игрой, которую вы заслуживаете» — план ближайших обновлений

Разработчики из студии GSC Game World наконец представили обещанный план дальнейшей поддержки своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: Steam (GhostEagle)

Источник изображения: Steam (GhostEagle)

По словам разработчиков, первый квартал (с января по март) ушёл на исправление критических проблем — их устранению посвятили два крупных патча (1.2 и 1.3) и несколько поменьше.

В ближайшие месяцы Зона продолжит эволюционировать: «чтобы всё было понятно и следовало по плану», GSC разбила график развития игры на квартальные обновления. Свежая публикация посвящена второму кварталу (с апреля по июнь).

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Как стало известно, до конца июня S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ждёт:

  • бета-версия инструмента для создания модификаций с интеграцией «Мастерской Steam» и площадки mod.io;
  • улучшения ИИ и системы A-Life, включая более реалистичное поведение NPC при занятии укрытий и заходе с фланга, ограниченное количество гранат у NPC, а также научившихся поедать трупы и реагировать на угрозы мутантов;
  • возможность подбирать с поверженных монстров добычу;
  • возможность пропустить этап компиляции шейдеров;
  • поддержка ультрашироких мониторов;
  • два новых оружия;
  • дальнейшие улучшения оптимизации, стабилизации и исправления багов.

GSC также напомнила, что планирует обновить сборник S.T.A.L.K.E.R. Legends of the Zone Trilogy для PS5, Xbox Series X и S. В настоящее время игры трилогии работают на этих консолях по обратной совместимости.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

«С должным планированием, двойным тестированием (внутренней и закрытой "бетой" для крупных патчей) всех функций и исправлений, вашими отзывами [S.T.A.L.K.E.R. 2] станет той игрой, которую вы заслуживаете», — заверили в GSC.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. За два дня после релиза продажи игры превысили миллион копий, а к марту общая аудитория проекта достигла 6 млн человек.

Новый крупный патч принёс в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl более 1200 улучшений — подробности обновления 1.3

Вслед за февральским 1.2 постапокалиптический шутер S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World получил ещё один внушительный патч с более чем 1000 исправлений.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Обновление 1.3 вышло на PC и консолях Xbox. Патч содержит более 1200 изменений и улучшений во всех аспектах игры, включая баланс, продвижение по сюжету, звук, производительность, ИИ, систему симуляции жизни A-Life и так далее.

В частности, разработчики устранили около 100 приводивших к вылетам ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION и утечки памяти при использовании инвентаря / осмотре добычи, а также реализовали дюжину исправлений оптимизации.

 Один из новых экранов смерти

Один из новых экранов смерти

Что ещё включает патч 1.3 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl:

  • движения мутантов во время боя стали более плавными;
  • улучшили реакцию NPC на звуки шагов;
  • подкорректировали баланс легендарных «изменённых предметов»;
  • столкновения в рамках системы A-Life сделали более редкими;
  • увеличили прочность уникальных видов оружия, которые можно найти во время миссий;
  • добавили новые экраны смерти (варьируются в зависимости от причин гибели);
  • улучшили лицевые анимации в основной сюжетной линии;
  • добавили новые музыкальные композиции;
  • добавили описания с объяснением разницы между бронебойными и экспансивными боеприпасами;
  • сделали свет от фонарей NPC ночью более ярким;
  • улучшили тени, отбрасываемые светом фонаря игрока;
  • добавили возможность перенастроить кнопку атаки оружием в ближнем бою.

Кроме того, патч включает более 400 исправлений для сюжетных и побочных миссий. В версии 1.3 также добавили белок, хотя официальный список изменений это не отражает (см. видео ниже).

GSC Game World подчеркнула, что столь масштабный объём исправлений был бы невозможен без многочисленных отзывов и комментариев игроков в Steam, на форуме Reddit, в Discord и на других площадках.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Помимо будущих патчей, для игры готовят ещё и два больших сюжетных дополнения — GSC недавно рассказала, чего от них ждать.

GSC Game World рассказала, чего ждать от сюжетных дополнений к S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Разработчики из GSC Game World не спешат выпускать обещанные аддоны для своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, но поделились некоторыми деталями DLC в интервью порталу VideoGamer.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

Напомним, для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl официально заявлено два больших сюжетных дополнения, которые входят в состав сезонного пропуска игры (часть самого полного издания).

Наполнение будущих расширений для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl в GSC Game World раскрывать пока не готовы, но приоткрыли завесу тайны относительно того, чего стоит ждать игрокам от DLC.

«Не хотим показаться уклончивыми, хоть и говорим от чистого сердца, но уверяем, что с сюжетными расширениями мы намерены удивить игроков и показать [Зону] с новых точек зрения», — отметили в студии.

 Создателям S.T.A.L.K.E.R. 2 «не терпится» поделиться подробностями DLC, но время ещё не пришло

Создателям S.T.A.L.K.E.R. 2 «не терпится» поделиться подробностями DLC, но время ещё не пришло

В настоящее время GSC Game World также продолжает работу над исправлением и улучшением S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Кроме того, в планах есть восстановление вырезанного на этапе разработки контента.

Редакция VideoGamer прогнозирует, что через пять лет S.T.A.L.K.E.R. 2 будет серьёзно отличаться от нынешней версии, но разработчики не хотят загадывать: «Игроки сами решат, а мы продолжим усердно трудиться, чтобы не разочаровать их».

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC, Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Спустя два дня после релиза продажи игры превысили миллион копий, а аудитория проекта за три месяца достигла 6 млн человек.

«Ещё никогда в Зоне не было так шумно»: аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысила 6 миллионов игроков

Вслед за выпуском гигантского обновления 1.2 разработчики из студии GSC Game World отчитались о расширении аудитории своего постапокалиптического шутера с открытым миром S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl.

 Источник изображения: Steam (Queensland)

Источник изображения: Steam (Queensland)

Напомним, несмотря на доступность по подписке Game Pass, спустя всего два дня после выхода мировые продажи S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl превысили миллион копий.

Как стало известно, аудитория S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl к настоящему моменту достигла 6 млн человек. Показатель включает не только продажи, но и сталкеров, присоединившихся к охоте за артефактом через Game Pass.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

«Ещё никогда в Зоне не было так шумно! На привалах сталкеры в унисон поют песни под гитарные аккорды, а звонкий смех слышен отовсюду: от бара в Залесье до Террикона и дальше», — предлагают представить разработчики.

Авторы также поблагодарили игроков: «Шесть миллионов! Такой размах трудно постичь, но благодаря вам он стал реальностью. Мы невероятно благодарны и горды, что каждый из вас оставил в Зоне свой след».

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

События S.T.A.L.K.E.R. 2 разворачиваются спустя 10 лет после «Зова Припяти». Игрокам в роли сталкера-одиночки Скифа предстоит проложить путь по Зоне, чтобы найти «сердце Чернобыля» и определить свою судьбу.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Разработчики намерены улучшать игру и дальше, но обещанный план дальнейшего развития до сих пор не представили.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила гигантский патч с 1700 изменениями — он вносит исправления во все элементы игры

Разработчики из студии GSC Game World сообщили о выходе для своего постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl первого действительно крупного патча в 2025 году.

 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Обновление 1.2 уже вышло на PC и консолях Xbox. Патч включает более 1700 исправлений и улучшений во всех аспектах игры, включая баланс, локации, квесты, производительность и систему симуляции жизни A-Life 2.0.

В частности, усовершенствовали поведение NPC при обыске трупов — теперь они могут подбирать с мертвецов лучшую экипировку и переключаться на более мощное оружие, — а также точность стрельбы персонажей под управлением ИИ.

 Источник изображения: Steam (Мавка)

Источник изображения: Steam (Мавка)

Кроме того, улучшили стелс (в том числе скорректировали время обнаружения игрока), поведение и анимации мутантов в бою, добавили Контролёру новую способность, а тени от света фонарика теперь накладываются на предметы.

Другие примечательные изменения (полный список см. в Steam):

  • исправили более 100 ошибок EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION, приводивших к вылетам;
  • устранили утечку памяти при сортировке предметов;
  • улучшили переход от заставочных роликов к геймплею;
  • множество исправлений в сюжетных и побочных миссиях;
  • добавили анимацию паркура из положения на корточках;
  • добавили анимации смерти NPC от аномалий;
  • усовершенствовали синхронизацию шагов NPC и звуков от них;
  • добавили возможность привязки клавиш для журнала и заметок;
  • добавили анимации смены режима огня при открытом селекторе предметов;
  • улучшили интерфейс меню апгрейдов;
  • аудио, заставочные ролики и озвучка получили почти 100 исправлений.
 Источник изображения: GSC Game World

Источник изображения: GSC Game World

Напоследок разработчики поблагодарили игроков за поддержку и обратную связь, а также обязались выпускать обновления как можно чаще. Обещанный план дальнейшего развития проекта до сих пор не представлен.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl получила первый патч в 2025 году — он устраняет «наиболее критические проблемы»

Как и было обещано, первый в 2025 году патч для постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl от разработчиков из студии GSC Game World не заставил себя долго ждать.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

GSC Game World сообщила, что выпустила обновление 1.1.4 для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Заплатка весом 13 Гбайт (речь о Steam-версии) уже доступна на ПК и консолях Xbox.

В первом обновлении 2025 года разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl устранили «наиболее критические проблемы», согласно отзывам пользователей в Steam и на других площадках.

 Борьба с компиляцией шейдеров, по словам разработчиков, была особенно сложной

Борьба с компиляцией шейдеров, по словам разработчиков, была особенно сложной

GSC «вылечила» вылеты и зависания в ходе компиляции шейдеров, «заткнула» утечку памяти на заводе «Росток», решила проблему пропадающих сохранений на Xbox и устранила баг с анимациями в интерфейсе, приводивших к сбоям приложения.

Кроме того, пользователи больше не должны столкнуться с деградацией производительности при стрельбе/прицеливании на сохранениях с большим количеством наигранного времени.

 Ранее сообщалось, что первый крупный патч для игры в 2025 году выйдет до конца февраля

Ранее сообщалось, что первый крупный патч для игры в 2025 году выйдет до конца февраля

«Мы потратили время, чтобы оценить ситуацию и приоритизировать следующие наши шаги. Это обновление стало первым в году, и очень скоро мы выпустим для игры ещё один крупный патч», — заверили в GSC Game World.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.

GSC Game World уточнила, когда выйдут следующие обновления для S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

С начала 2025 года прошло уже полмесяца, а обещанного нового патча и плана развития для постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl всё нет. GSC Game World прокомментировала растущее недовольство фанатов.

 Источник изображений: GSC Game World

Источник изображений: GSC Game World

В теме на форуме Reddit, посвящённой затянувшемуся молчанию GSC Game World в отношении будущих обновлений S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, высказался один из менеджеров сообщества студии.

По словам Никиты Городивского, известного на Reddit как Kenny_PropheT (Super_PropheT в Steam), следующая заплатка для S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет уже «относительно скоро», а полноценный патч — до конца февраля.

Городивский также объяснил задержку с публикацией плана дальнейшей поддержки S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сложностями определения сроков выхода будущих обновлений. Составление такого графика, добавил он, «очень сложная штука».

«Многое может пойти не так: тестирование провалиться или новые проблемы появиться. Немного позже мы поделимся, как и обещали, планом компании на этот год», — заверил фанатов Городивский.

S.T.A.L.K.E.R. 2 вышла 20 ноября 2024 года на PC (Steam, GOG, Microsoft Store, EGS), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. Продажи за два дня после релиза превысили 1 млн копий — по словам совладельца GSC, игра уже окупилась.

Успех S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl столкнул GSC с «новой реальностью» (у студии теперь «очень большая аудитория») и позволит добавить в игру вырезанные на этапе разработки элементы (какие именно, пока неясно).

Журналисты назвали игры 2024 года с худшей оптимизацией на ПК — в список попала S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Журналисты портала DSOGaming в уже традиционном праздничном материале по итогам уходящего года решили выделить игры, наиболее разочаровавшие качеством оптимизации на ПК.

 Источник изображения: Steam (Bay Arena)

Источник изображения: Steam (Bay Arena)

Качество оптимизации в глазах DSOGaming зависит от эффективности использования игрой ядер ЦП, оправданности системных требований, наличия «консольных побочных эффектов» и «заиканий», а также удобства управления на клавиатуре с мышью.

В редакции портала отметили, что оценивали лишь актуальные (то есть на основе уже вышедших патчей), а не релизные версии игр, и не включали в рейтинг проекты из раннего доступа.

В топ-4 антирейтинга DSOGaming попали (без распределения по местам):

  • ремейк Until Dawn — обилие технических проблем, нестабильность клиента, вылеты, порча сохранений, неработающая трассировка лучей;
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl — игра вышла в незаконченном с технической точки зрения состоянии и выпущенные патчи производительность или ситуацию с «заиканиями» не улучшили;
  • Dragon’s Dogma 2 — спустя семь месяцев после релиза игра всё ещё страдает от серьёзных проблем с оптимизацией работы ЦП, а NPC до сих пор появляются из воздуха прямо перед носом пользователя;
  • ремейк Brothers: A Tale of Two Sons — преимущества технологии Lumen незаметны, управление на ПК «ужасно», а путешествия по миру сопровождаются постоянными «заиканиями».
 Источники изображения: 505 Games, Bandai Namco, Capcom, PlayStation, GSC Game World

Источники изображения: 505 Games, Bandai Namco, Capcom, PlayStation, GSC Game World

В отдельную категорию редакция DSOGaming выделила игры с «заиканиями» во время перемещения. Вдобавок к перечисленным в списке засветились:

Хуже всего в 2024 году дела с такими подтормаживаниями, по мнению DSOGaming, обстояли в ремейке Silent Hill 2 и аниме-экшене Sand Land. Последний пострадал из-за отсутствия прекомпиляции шейдеров и слабой пострелизной поддержки.

Год назад в список худших ПК-релизов по версии DSOGaming попали Wanted: Dead, The Lord of the Rings: Gollum, Wild Hearts, Wo Long: Fallen Dynasty, Immortals of Aveum и Cities: Skylines II.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Еврокомиссия подтвердила: правила по ИИ вступят в силу без отсрочки 10 ч.
Microsoft закрыла офис в Пакистане после 25 лет работы 10 ч.
ChatGPT стал инструментом для фишеров — пользователи получают неправильные ссылки 10 ч.
Новая статья: Two Falls (Nishu Takuatshina) — в поисках взаимопонимания. Рецензия 14 ч.
Продюсер Xbox посоветовал уволенным сотрудникам обратиться к ИИ, чтобы «снять эмоциональную нагрузку» 14 ч.
Загадочный хоррор OD от Кодзимы не попал в число жертв Microsoft — «по крайней мере, пока» 14 ч.
Создатели Helldivers 2 ответили, выйдет ли игра в Game Pass — «однозначно» нет 15 ч.
Google изменит поиск под давлением ЕС: в топе выдачи теперь будут сайты конкурентов 15 ч.
Наследие 3dfx Interactive живёт: энтузиасты открыли дорогу к браузерной эмуляции культовых игр конца 90-х 16 ч.
Разработчики Subnautica 2 не объяснили внезапную смену руководства, но зато в игре не будет лутбоксов и боевых пропусков 18 ч.