Сегодня 07 мая 2025
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → sdk

NVIDIA выпустила DLSS 3.5 SDK и плагин для интеграции технологии в игры на базе Unreal Engine 5

На этой неделе мир игровых технологий переживает настоящий ренессанс. NVIDIA анонсировала обновлённую версию своей технологии DLSS, акцентируя внимание на улучшении возможностей трассировки лучей. Параллельно AMD представила свою долгожданную альтернативу DLSS — FSR 3. Ожидается, что первые игры, поддерживающие эти технологии, появятся уже в следующем месяце.

 Источник изображения: NVIDIA

Источник изображения: NVIDIA

NVIDIA, кроме анонса DLSS 3.5, также выпустила соответствующий комплект разработки программного обеспечения (SDK). Этот комплект был замечен на Github пользователем под псевдонимом emoose, создателем инструмента DLSSTweaks, который позволяет геймерам настраивать параметры DLSS.

Тем временем эксперты и технические обозреватели с нетерпением ожидают выхода FSR3 и DLSS 3.5, чтобы сравнить их между собой. Одной из игр, которая позволит провести такое сравнение, станет Cyberpunk 2077 — официально анонсировано, что игра получит обновления, поддерживающие обе технологии.

 Реконструкция лучей с помощью ИИ позволяет получить высококачественное изображение с трассировкой лучей в формате 4K из источника с разрешением 1080 пикселей (источник изображения: NVIDIA)

Реконструкция лучей с помощью ИИ позволяет получить высококачественное изображение с трассировкой лучей в формате 4K из источника с разрешением 1080 пикселей (источник изображения: NVIDIA)

AMD уже раскрыла, что в ближайшее время около дюжины игр будут поддерживать FSR 3, и этот список будет расширяться. NVIDIA, в свою очередь, подтвердила поддержку DLSS 3.5 для таких игр, как Cyberpunk 2077, Portal RTX и Alan Wake 2, обещая дополнительные анонсы в ближайшем будущем.

В то же время встраивание DLSS 3.5 в игры может оказаться не таким простым процессом. Новая возможность технологии — реконструкция лучей — требует специальной интеграции в графический конвейер игры. Для облегчения этого процесса NVIDIA подготовила специальный плагин для Unreal Engine 5. Пользователи Reddit обнаружили инструкцию, которая объясняет структуру этого плагина.

Компоненты плагина DLSS 3.5 для Unreal Engine 5 включают в себя:

  • DLSS Super Resolution (DLSS-SR) — суперразрешение DLSS;
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) — антиалиасинг на основе глубокого обучения;
  • в разработке — DLSS Ray Reconstruction (DLSS-RR) — реконструкция лучей с помощью DLSS.

Эти компоненты позволят разработчикам максимально эффективно использовать возможности DLSS 3.5 в своих проектах на Unreal Engine 5.

 DLSS 3.5 SDK (источник изображения: GitHub)

DLSS 3.5 SDK (источник изображения: GitHub)

Благодаря улучшенным алгоритмам масштабирования DLSS 3.5, некоторые игроки уже отметили улучшение качества изображения и снижение эффекта «призрачности» в Last of Us и Need for Speed Unbound после замены dll-библиотеки на её обновлённую версию из DLSS 3.5 SDK.

Технологические новшества в игровой индустрии всегда вызывают большой интерес. Внедрение таких технологий, как DLSS 3.5 и FSR3, может существенно улучшить игровой опыт. Однако их успешное применение во многом зависит от того, насколько грамотно разработчики смогут интегрировать их в свои продукты.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Samsung запретила создавать на своих смартфонах больше ста будильников 12 мин.
Магия, романтика и приключения: симулятор жизни в мире японских духов Tales of Seikyu готовится к выходу в раннем доступе Steam 2 ч.
Google отдаёт своему ИИ-боту Gemini более качественные данные, чем конкурентам 3 ч.
Российский суд оштрафовал три иностранных малоизвестных мессенджера 3 ч.
Ультражестокий шутер Pigface от разработчика-одиночки вышел из тени — геймплейный трейлер 3 ч.
В мобильной ферме Selectel появилось тестирование приложений для iOS 4 ч.
Грядущие переговоры США и Китая запустили рост биткоина 4 ч.
Первый за полгода патч для Starfield получил бета-версию в Steam — настройки графики для слабых ПК и никакого нового контента 4 ч.
Split Fiction порадовала Electronic Arts «крайне успешным» запуском — продажи игры достигли новой вершины 5 ч.
Meta отсудила у разработчика шпионского ПО Pegasus $167 млн 6 ч.
AOC выпустила 27-дюймовый игровой монитор U27G4R с 2160p@160 Гц и 1080p@320 Гц, а также ещё несколько новинок 5 мин.
Arctic оснастила термопасты MX-4 и MX-6 защитой от подделок 2 ч.
Вышли обзоры Radeon RX 9070 GRE — чуть медленнее GeForce RTX 5070 3 ч.
Stratolaunch возобновила испытания гиперзвуковой авиации в США — впервые за 60 лет 3 ч.
Китайские компании ринулись наращивать производство за пределами страны, чтобы смягчить трамповские пошлины 4 ч.
«Яндекс» представил свои первые вакуумные TWS-наушники Commo OST Earphones за 4990 рублей 4 ч.
Глава Nvidia: новые экспортные ограничения на чипы усилят влияние Huawei и ослабят США 4 ч.
«Ростех» импортозаместил приборы для контроля качества российской микроэлектроники 5 ч.
Ampere представила процессоры AmpereOne M для ИИ-задач: до 192 ядер Arm и 12 каналов памяти DDR5 5 ч.
Раскрыты подробности о портативной Xbox от Asus: чип Ryzen Z2 Extreme и 64 Гбайт оперативной памяти 5 ч.